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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit 52.16 in DX8 und 9 Anwandungen.


Gast2.0
2003-11-01, 22:51:35
Hi,


Ich habe ein Problem mit dem 51.16 Treiber. Jedesmal wenn ich eine DX8/9 Anwendung laufen lasse, habe ich Hänger im System (bzw. das Bild bleibt für 5 Sekunden stehen) installiere ich einen Treiber der Version 4x.xx funktioniert alles normal. Sobald ich einen der 5x.xx reihe installiere tritt bei mir das Problem auf.
sys:Pixelview geforce fx 5900
A7N8X Deluxe rev. 2.0 nvorce2.45 treiber
Athlon 2400+
Kinston HyperX 2x512MBDDR 400Mhz 2/2/2/5
AVM isdn
Windows XP sp1 + updates dx9b

->][Jackiii][<-
2003-11-01, 23:26:04
Benutz alte detonatoren !! Denn in jedem neuem detonator cheatet nvidia immer mehr ... mein gott bis weinachten muss ich es noch mit nvidia aushalten aber dann kommt endlich atiiii ;D

Gast
2003-11-01, 23:33:54
hehe:) hilft mir aber auch ned weiter.

Wenn neue games kommen die mit den alten ned laufen, bin ich angearscht. Außerdem muss es doch dafür eine lösung geben.

LoL ich würd feiern wenn ATI mit dem r420 absoluten schrott liefert und NV ne bombe mit dem nv40 legt;D
denn beist du dich in nen arsch;D

Winter[Raven]
2003-11-01, 23:58:50
Original geschrieben von ->][Jackiii][<-
Benutz alte detonatoren !! Denn in jedem neuem detonator cheatet nvidia immer mehr ... mein gott bis weinachten muss ich es noch mit nvidia aushalten aber dann kommt endlich atiiii ;D

Ja Ja Ja ...

Dir ist aber bekannt das der 52.16 weniger "OPTIMIERUNGEN" beinhaltet als die vorläufer ?.

aths
2003-11-02, 06:31:01
Original geschrieben von ->][Jackiii][<-
Benutz alte detonatoren !! Denn in jedem neuem detonator cheatet nvidia immer mehr ... mein gott bis weinachten muss ich es noch mit nvidia aushalten aber dann kommt endlich atiiii ;D ATI "trickst" ebenfalls.

Mit einer FX sollte man sowieso 50-er Detos verwenden.

mapel110
2003-11-02, 08:21:45
Original geschrieben von Winter[Raven]
Ja Ja Ja ...

Dir ist aber bekannt das der 52.16 weniger "OPTIMIERUNGEN" beinhaltet als die vorläufer ?.

hey, stimmt. er sperrrt dem user einfach trilineare filterung. welch ein plus in sachen "weniger optimierung" ;D

@gast2.0
auf wieviel mb hsat du die agp aparture size gestellt?
128 mb sollten es höchsten sein. eigentlich auch mindestens :D

Gast
2003-11-02, 09:15:31
Original geschrieben von mapel110
hey, stimmt. er sperrrt dem user einfach trilineare filterung. welch ein plus in sachen "weniger optimierung" ;D


Ausserdem funktioniert trilinear durch nen Reg Eintrag, jedoch nur dynamisch (sieht jedenfalls mit colormips genial aus...)

SamLombardo
2003-11-02, 10:09:13
Original geschrieben von mapel110
auf wieviel mb hsat du die agp aparture size gestellt?
128 mb sollten es höchsten sein. eigentlich auch mindestens :D

Ist das wirklich so? Ich hab mal gehört wenn man 1 GB Ram hat sollte man 256 MB wählen? oder sind auch dann 128 genug?
Danke, Sam

Gast2.0
2003-11-02, 10:12:44
ich habs auf 512MB stehen.??? wieso? sollte es auf 128 stehen.
P.S. ich hab das problem entdeckt.
ich habe mit dem atuner z compression deactiviert und dann lief es ohne probleme.

mapel110
2003-11-02, 10:33:14
Original geschrieben von SamLombardo
Ist das wirklich so? Ich hab mal gehört wenn man 1 GB Ram hat sollte man 256 MB wählen? oder sind auch dann 128 genug?
Danke, Sam

128 mb sind genug. bei 256 oder gar 512 mb kanns zu problemen kommen. eben stottern zb.

Gast2.0
2003-11-02, 10:44:36
kann jemand anders es bestätigen, das bei activierung der z compression es zu Stocken im spiel bechverlauf kommt(5sec)?

SamLombardo
2003-11-02, 13:36:36
Original geschrieben von mapel110
128 mb sind genug. bei 256 oder gar 512 mb kanns zu problemen kommen. eben stottern zb.

Ah Ja. Dann sollte ich das vielleicht ändern:)

Danke für die Info, Sam

Performer
2003-11-02, 15:09:25
@ ->][Jackiii][<-

Immer wieder lustig, wie Noobilies mit dem Begriff Cheating umgehen und dabei
bestimmt nicht mal wissen was biliniar, trilinear, AA, AF, VSync, usw. bedeuten ;)

Schönen Tag.

Gast
2003-11-02, 17:20:41
Original geschrieben von Performer
@ ->][Jackiii][<-

Immer wieder lustig, wie Noobilies mit dem Begriff Cheating umgehen und dabei
bestimmt nicht mal wissen was biliniar, trilinear, AA, AF, VSync, usw. bedeuten ;)

Schönen Tag.

Es gibt bestimmt auch Leute die mit mehr Fachwissen gesegnet sind als du und sich trotzdem nicht erdreisten hier die dieser Art über dich oder andere zu urteieln.

Schönen Tag noch.

Gast
2003-11-02, 18:33:57
Genial gekontert :D

Gast
2003-11-06, 20:09:48
Original geschrieben von Gast
Es gibt bestimmt auch Leute die mit mehr Fachwissen gesegnet sind als du und sich trotzdem nicht erdreisten hier die dieser Art über dich oder andere zu urteieln.

Schönen Tag noch.

Aber er hat recht

WEGA
2003-11-06, 20:38:36
Original geschrieben von Gast
hehe:) hilft mir aber auch ned weiter.

Wenn neue games kommen die mit den alten ned laufen, bin ich angearscht. Außerdem muss es doch dafür eine lösung geben.

LoL ich würd feiern wenn ATI mit dem r420 absoluten schrott liefert und NV ne bombe mit dem nv40 legt;D
denn beist du dich in nen arsch;D

so wirds auch werden