PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fake Softshading


aths
2003-12-17, 00:45:40
Hatte gerade folgende Idee:

Oben Lichtquelle, in der Mitte das Objekt, unten der plane Boden. Man könnte doch das Objekt noch ein 2. mal rendern, aber mit ausgeschalteter Beleuchtung, und aus dem Sichtwinkel der Lichtquelle, und auf eine Textur. Und ebenjene Textur dann für den Boden nehmen. Ließe sich so nicht Fake Softshading realisieren?

Gast
2003-12-17, 01:15:21
Das klingt für mich sehr nach "projected textures" und ist wohlbekannt. Was mir nicht bekannt ist: Was soll "faked softshading" sein???