Cpl. Dwayne Hicks
2003-12-22, 17:10:44
moin!
wollte mal wissen was für multitexturing die engine von nfs:u unterstützt.
hat ein 4x2 chip in diesem spiel voteile gegenüber einem 4x1 chipsatz?
benutzten eigentlich alle neueren spiele so ab bf1942 die 2te textureinheit bei RADEON8500 zum beispiel?
wollte mal wissen was für multitexturing die engine von nfs:u unterstützt.
hat ein 4x2 chip in diesem spiel voteile gegenüber einem 4x1 chipsatz?
benutzten eigentlich alle neueren spiele so ab bf1942 die 2te textureinheit bei RADEON8500 zum beispiel?