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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AlphaTest bei Benutzung von FP Rendertargets


Gast
2003-12-25, 12:03:58
Wenn man bei DirectX Fließkomma Rendertargets verwendet, dann funktioniert das AlphaTesting nicht mehr. Man muß dies durch eine texkill instruction im Pixelshader ersetzen. Allerdings weiß ich nicht, wie ich dies in HLSL umsetzen soll. Irgendwelche Ideen?

Xmas@home
2003-12-25, 13:33:41
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