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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rage128 und oGL-Extensions


Gast
2004-01-17, 15:15:11
Bin hier grad etwas stutzig geworden, als ich mir die OpenGL-Extensions anschaut, die die Rage128 mit dem einzigen offiziellen ATi-Treiber für WinXP unterstützt.

GL_ATI_vertex_shader
GL_ATI_vertex_streams

Sind die Definitionen davon dergestalt, daß man sie noch sinnvoll in Software nachbilden kann?

mapel110
2004-01-17, 15:59:33
jo, vertex-shader lassen sich auch recht flott von der CPU berechnen.