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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Catalyst 4.2 Bug!!


WarSlash
2004-02-27, 17:27:41
Also wenn das kein Bug ist, dann weiß ichs nicht.

Also ihr kennt ja bei Anzeige im Treiber, die Anpassung des Bildschirms. Dort kann den Bildschirm breiter stellen , und das jeweils horizontal und vertikal.
Nur Anti-Aliasing und Antistropic-Flitering macht den Bildschirm noch breiter, wenn ich es einschalte und ausschalte, nur bei Direct3D, OpenGl ist davon nicht betroffen.

Kennt jemand das? Was stimmt da im Treiber nicht?
Das war jetzt beim Omega 4.2 und Cataylst 4.2 so.
Der 4.1 hat das nie gemacht.
Kann man das umschreiben und gebenfalls die Refresh files im Treiber mal verbessern. Das ist total doof!

Dr.Dirt
2004-02-27, 17:31:00
Original geschrieben von WarSlash
Passiert nur wenn ich bei Anpassungen, den angepasst hab, breiter oben und unten und an den seite .

Was bitteschön ist die Kernaussage dieses Satzes? Ich versteh nur Bahnhof.

Cyv
2004-02-27, 18:12:50
ich versteh auch nur, dass sich der bildschirm bei aa und
af ausdehnt.

Mach lieber platz!!
Sonst wirst du erdrückt:asshole:

WarSlash
2004-02-27, 21:21:00
Kann man einer was dazu sagen??? , Ich habe oben meine Aussagen verbessert!!!

Black-Scorpion
2004-02-27, 22:20:00
Warum nimmst du diese Einstellung überhaupt?
Stell das Bild am Monitor ein, dann hast du das Problem auch nicht.
Ich habe die Einstellung noch nie benutzt oder veändert, warum auch.

Mr. Lolman
2004-02-27, 22:29:45
Ich schon, aber nur zum Verschieben. Solange man nichts zoomt, ist alles ok...

AHF
2004-02-28, 00:28:01
klingt nach einer veränderten bildfrequenz. vergleich mal desktop mit opengl und direct3d bei gleicher auflösung.

Gast6666
2004-02-28, 00:58:14
Original geschrieben von WarSlash
Also wenn das kein Bug ist, dann weiß ichs nicht.

Also ihr kennt ja bei Anzeige im Treiber, die Anpassung des Bildschirms. Dort kann den Bildschirm breiter stellen , und das jeweils horizontal und vertikal.
Nur Anti-Aliasing und Antistropic-Flitering macht den Bildschirm noch breiter, wenn ich es einschalte und ausschalte, nur bei Direct3D, OpenGl ist davon nicht betroffen.

Kennt jemand das? Was stimmt da im Treiber nicht?
Das war jetzt beim Omega 4.2 und Cataylst 4.2 so.
Der 4.1 hat das nie gemacht.
Kann man das umschreiben und gebenfalls die Refresh files im Treiber mal verbessern. Das ist total doof!

jo, das ist ein bug!
habe das schon seit ich denken kann, hoffe nicht auf ein fix seitens ATI!

spinoza
2004-02-28, 10:24:32
Original geschrieben von Anonym_001
Ich habe die Einstellung noch nie benutzt oder veändert, warum auch.

dito