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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NfS- Underground - Ruckeln nach Patch!!!


BigRob
2004-03-14, 09:46:22
Ich hab neulich den neuen Patch für NfS installiert (glaube 1.4). Jetzt treten an bestimmten Stellen Ruckler auf, obwohl die Ursprungsversion ohne Probleme lief. Das Ruckeln erinnert irgendwie an das Ruckeln beim Nachladen von Daten in den RAM.
Kennt jemand eine Lösung für das Problem?

Sys: A64@2169
512MB RAM
GF FX5900XT

Gast
2004-03-14, 10:53:00
Gehst net zufällig mit T-Online Software ins Netz?

Die schraubt nämlich in Sekunden abständen die CPU Last auf ca. 11% und dann wieder auf null.

War bei mir zumindest so, den scheiss deinstalliert und über Internet Explorer ins Netz, nun gibst auch keine Ruckler mehr bei NfSU.

BigRob
2004-03-14, 11:06:50
Nein, ich geh über DFÜ + IE ins Netz.

Alex31
2004-03-14, 15:39:16
Kannst am Besten wieder deinstallieren und neu installieren. Das Problem kann mit dem Patch auftreten. Die Version 1.1 (die von der CD) läuft mit am schnelsten.

BigRob
2004-03-14, 17:09:41
Jetzt hab ich C&C Generals gezockt. Da ist es das gleiche (oder änliches) Problem. Das fängt so nach ca 30Min an.
Hab zur Probe mal alles Normaltakt gebracht, aber keine Besserung!

Palpatin
2004-03-16, 14:33:10
Hab auch Probs mit NFSU 1.4 wenn ich FSAA und Ansio aktivier das komische daran ist es kommt mir vor als ob es Ruckelt aber FRAPS zeigt mir keine Framerate Drops an ....

Malachi
2004-03-16, 15:18:50
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=130907

FSAA verträgt sich nicht mit "Motion Blur - Bewegungsunschärfe".

Das Ruckeln bei Generals kommt gerne nach einiger Zeit bei besonders hohem Einheitenaufkommen. Liegt z. T. auch an der aktuellen Version.