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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Far Cry (NV40 Path)


[WEISSBIER]Moff
2004-04-15, 14:45:41
Stimmt es wirklich, daß der mit dem 1.1er Patch eingeführte NV40 rendering path (Shader 3.0) erst mit der Einführung von DX9.0c verfügbar ist?
Das könnte doch die Far Cry Benches und die Aufregung um die 16Bit precision (kacheln, etc.) erklären.

LovesuckZ
2004-04-15, 14:46:57
Der Treiber unterstuetzt noch keine DX9.0c bzw. PS/VS3.0.

[WEISSBIER]Moff
2004-04-15, 14:51:16
Also könnte es gut sein, daß mit neuen Treibern und DX9.0c die IQ und Performance bei Far Cry steigen ...

Xmas
2004-04-15, 15:50:50
Original geschrieben von LovesuckZ
Der Treiber unterstuetzt noch keine DX9.0c bzw. PS/VS3.0.
Doch, der Treiber unterstützt nur SM3.0 in Verbindung mit DX9.0c

LovesuckZ
2004-04-15, 15:53:13
Original geschrieben von Xmas
Doch, der Treiber unterstützt nur SM3.0 in Verbindung mit DX9.0c

Ahso. Danke.

deekey777
2004-04-15, 23:02:04
Aber auch ohne DX9 "Zäh" sieht FC auf einer 6800 anders aus als auf einer 5950.

Siehe: http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA2LDU=

"In the second screenshot above notice that on the 5950Ultra there is a missing pixel shader effect on the floor which the 6800Ultra and 9800XT are showing..."

Gast
2004-04-15, 23:52:23
Original geschrieben von deekey777
Aber auch ohne DX9 "Zäh" sieht FC auf einer 6800 anders aus als auf einer 5950.

Siehe: http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA2LDU=

"In the second screenshot above notice that on the 5950Ultra there is a missing pixel shader effect on the floor which the 6800Ultra and 9800XT are showing..."

Ja schon, aber nachdem die 9800XT den Effekt anzeigt kann das nichts mit PS3.0 zu tun haben.

[WEISSBIER]Moff
2004-04-16, 09:57:25
Ich glaub nicht daß für die korrekte Darstellung 3.0er Shader notwendig sind, aber der NV40 läuft vielleicht erst in seinem eigenen Render-Pfad ganz frei von den "Optimierungen" seiner Vorgänger.
Und ein bisschen mehr Performance könnte doch schon durch intelligente Verwendung von Branching drin sein.

deekey777
2004-04-16, 10:59:22
Original geschrieben von Gast
Ja schon, aber nachdem die 9800XT den Effekt anzeigt kann das nichts mit PS3.0 zu tun haben.

Tut es auch nicht.