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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Shader 3.0 vs 3Dc


ice cool69
2004-05-11, 20:52:01
Was erscheint euch wichtiger?

Auf welches Feature wird wahrscheinlich mehr eingegangen bzw. welches ist leicht implementierbar?

Welches Feature wird also in der Praxis angewendet und welches nicht? (ist es Performant, hat es überhaupt sichtbare/messbare Vorteile gegenüber bisheriger "Methoden"?).

Welches Feature hat also das Potential in die Praxis aufgenommen zu werden und welches ist eine Todgeburt?

Am besten ein Mod macht hier nen Poll draus, würde mich interesieren welches Feature besser ankommt/euch mehr überzeugt.

Bitte darum Flames u.ä. zu vermeiden.

dildo4u
2004-05-11, 20:54:29
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?s=&forumid=28 passt hier besser würde ich sagen

LovesuckZ
2004-05-11, 20:56:48
SM3.0 ist nicht ein Feature, sondern ein ganzes Paket.

reunion
2004-05-11, 20:57:48
Original geschrieben von ice cool69
Was erscheint euch wichtiger?

Auf welches Feature wird wahrscheinlich mehr eingegangen bzw. welches ist leicht implementierbar?

Welches Feature wird also in der Praxis angewendet und welches nicht? (ist es Performant, hat es überhaupt sichtbare/messbare Vorteile gegenüber bisheriger "Methoden"?).

Welches Feature hat also das Potential in die Praxis aufgenommen zu werden und welches ist eine Todgeburt?

Am besten ein Mod macht hier nen Poll draus, würde mich interesieren welches Feature besser ankommt/euch mehr überzeugt.

Bitte darum Flames u.ä. zu vermeiden.


AFAIK ist PS/VS 3.0 wichtiger da es in DX festgelegt ist und damit irgendwann kommen muss, ob 3dc ein erfolg wird muss sich erst noch zeigen....

Exxtreme
2004-05-11, 21:01:32
Poll. X-D

ironMonkey
2004-05-11, 21:03:38
Dem kann man nur bestimmen, weil auch ATI bei der nächsten Genration 3.0 unterstützen wird, ob allerdings NV 3Dc unterstützen wird bleibt abzuwarten, wenn es sich lohnt ja, wenn nicht dann nicht.

Gruß

LovesuckZ
2004-05-11, 21:06:59
Original geschrieben von ironMonkey
[...] ob allerdings NV 3Dc unterstützen wird bleibt abzuwarten, wenn es sich lohnt ja, wenn nicht dann nicht.
Gruß

Ich sehe hier nicht das Problem. Da es mit DXT5 (hoffentlich hat mich jetzt mein Gedaechtnis nicht verlassen) einen "Fallback" gibt, kommen auch Karten ohne 3Dc in den genutzt der Kompression und dadurch der Speicherschonung. Die Qualitaet sehe zwar schlechter aus, aber die Entwickler koennen jedoch eine groeßere Anzahl von Karten erreichen.

deekey777
2004-05-11, 21:11:19
Das ist doch nicht euer Ernst!!!

MikBach
2004-05-11, 21:14:49
Original geschrieben von deekey777
Das ist doch nicht euer Ernst!!!

Full Ack.

Gehört eh ins Spekuforum.

deekey777
2004-05-11, 21:17:21
Original geschrieben von MikBach
Full Ack.

Gehört eh ins Spekuforum.

Spielewiese....

Aber: In wenigen Minuten mutiert dieser Thread eh zu einer Fanboyschlacht.

Winter[Raven]
2004-05-11, 21:21:57
Ìch halte das Shader 3.0 Packet für interessanter als das 3dc, da für mich persönlich diese ganze Kompression nix weiter als als ATI PR um ihren Steinzeit Technikchip an den Mann zubringen.

deekey777
2004-05-11, 21:24:54
Original geschrieben von Winter[Raven]
Ìch halte das Shader 3.0 Packet für interessanter als das 3dc, da für mich persönlich diese ganze Kompression nix weiter als als ATI PR um ihren Steinzeit Technikchip an den Mann zubringen.

Ja natürlich ist SM 3.0 besser und wichtiger als 3Dc. Die Frage sollte lieber sein: Was ist wichtiger/interessanter SM 3.0 der NV40 oder 3Dc (der R420)?

Edit: Ich habe gestimmt, dass beide wichtig.

MikBach
2004-05-11, 21:26:02
Original geschrieben von Winter[Raven]
Ìch halte das Shader 3.0 Packet für interessanter als das 3dc, da für mich persönlich diese ganze Kompression nix weiter als als ATI PR um ihren Steinzeit Technikchip an den Mann zubringen.

Man, Junge, wir sprechen hier von einer Fanboyschlacht und dann kommst du mit dieser Aussage.
Hast den täglichen Streit wohl nötig.:down:

Winter[Raven]
2004-05-11, 21:31:50
@ MikBach

Nein, ich habe kein Bock auf einen Streit, aber ich habe nur versucht damit auszudrücken was der R420 für mich nunmal darstellt.

Wir haben doch schon durchgekaut dass der R420 ein R360 mit 13/16 pipes und nur einziger verbesserung 3dc ist.

//EDIT:

kommt micht nicht mit dem 2_b Zeug.

MikBach
2004-05-11, 21:39:18
Original geschrieben von Winter[Raven]
@ MikBach

Nein, ich habe kein Bock auf einen Streit, aber ich habe nur versucht damit auszudrücken was der R420 für mich nunmal darstellt.


Ja? Dann sage ich dir mal das: Würde man das SM2.0 bis zum Maximum(Specs) ausnutzen(bei Spielen), würden wir Diashows auf R420/NV40 bewundern!!!
Also komm mir nicht mit "Steinzeit". Verstehst du, was ich meine, oder soll ich noch weiter ausholen?

ironMonkey
2004-05-11, 21:40:02
Die Kunst ist es zu schreiben was man will ohne dabei anderen auf den Schuh zu treten, du schreibts zwar dir Persönlich ists egal aber das was dahinter kommt muss nicht unbedingt sein.

Ich behalte auch hin und wieder meine Meinung für mich da man nie weiß wie die anderen drauf reagieren.



Gruß

Edit. Schreibfehler

LovesuckZ
2004-05-11, 21:40:45
Könnt ihr euren Kleinkrieg lassen? afür gibt es andere Threads...

Original geschrieben von MikBach
Ja? Dann sage ich dir mal das: Würde man das SM2.0 bis zum Maximum(Specs) ausnutzen(bei Spielen), würden wir Diashows auf R420/NV40 bewundern!!!


Ruby läuft wahrscheinlich bestens auf einem R420. Und hier kommen Shader zum Einsatz, die das "Standard" SM2.0 schon ausreizen (mehr als 96 Anweisungen).

MikBach
2004-05-11, 21:44:57
Original geschrieben von LovesuckZ
Ruby läuft wahrscheinlich bestens auf einem R420. Und hier kommen Shader zum Einsatz, die das "Standard" SM2.0 schon ausreizen (mehr als 96 Anweisungen).

Ich spreche doch nicht von einer Demo/Bildchen!
Ich rede von Spielen!

Zum Kleinkrieg: Wer hat angefangen? ?(

(del676)
2004-05-11, 21:49:40
Original geschrieben von MikBach
Ich spreche doch nicht von einer Demo/Bildchen!
Ich rede von Spielen!

Zum Kleinkrieg: Wer hat angefangen? ?(

du?

LovesuckZ
2004-05-11, 21:50:08
Mein letzter Post zum Thema:

Original geschrieben von MikBach
Zum Kleinkrieg: Wer hat angefangen? ?(

deekey777.

Winter[Raven] hat niemanden persönlich angegriffen, weiterhin ist es nicht verboten gegen eine Marke (und das ist "r420" und "ATi" etc.) zu fluchen, flamen und bashen.

deekey777
2004-05-11, 21:51:24
Original geschrieben von LovesuckZ
Mein letzter Post zum Thema:



deekey777.

Winter[Raven] hat niemanden persönlich angegriffen, weiterhin ist es nicht verboten gegen eine Marke (und das ist "r420" und "ATi" etc.) zu fluchen, flamen und bashen.

He? Habe ich was verpasst???

Exxtreme
2004-05-11, 21:53:10
Da einige Leute hier absolut unfähig sind sich zivilisiert zu benehmen, mache ich den Thread dicht. Evtl. Beschwerden bitte per PM.

*closed*