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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ALI Mainboard/ Vertex Shader stockt


Vit
2004-06-05, 17:12:07
Habe ein schon etwas älteres ALI Mainboard DDR/SD Ram und eine Geforce 4 TI. Und mein Problem ist, dass der Vertex Shader unter 3D Mark stockt. Kann mir jemand dabei helfen?

Denniss
2004-06-06, 00:33:03
Chipsatztreiber und Grafiktreiber halbwegs aktuell ?

Vit
2004-06-06, 00:53:19
Jo, diese sind aktuell. Ich weis, dass das Problem am Mainboard ist. Ali hat das Problem das die Geforce Karten mit den detonator Treibern nicht erkannt werden. Mann muss den Dentonator Treiber irgendwie wieder aktivieren doch mein Problem ist das ich nicht weis wie ich das anstellen soll. Die Ali homepage konnte mir jedoch dabei nicht helfen. Bitte um HILFE Vit.

Denniss
2004-06-06, 23:11:12
Der ALI Integrated 2.07 Chipsatztreiber ist aktuell und für die GF4 sollten es z.B. die 43.45 Treiber sein vorzugsweise in der Omega-Version

backfisch
2004-06-07, 00:02:06
Was meinst du damit, dass die Karten mit dem Detonator nicht erkannt werden? Ich hatte auch mal ein A7A266 mit ner GF4 und da hatte ich immer das Problem das die Karte ohne AGP-Oberflächenbeschleunigung lief :( Evtl ist das auch bei dir das Problem.

Vit
2004-06-07, 15:32:07
Dies kann natürlich sein. Ich wusste auch wie mann diesen Fehler behebt doch ich kann mich nicht mehr erinnern. Irgenwie unter "Ausführen" und dann im Detonator Treiber Code " Enable ALI Agp ..." Aber ich kann es nicht mehr finden. Vitali

backfisch
2004-06-07, 15:45:07
Wie das mit dem "enablealiagp" funzt kannst du hier (http://www.aliusa.com/eng/support/support_guide_agp.htm) nachlesen. Hab das damals auch gemacht, danach hat wieder alles problemlos funktioniert :D

Gast
2004-06-07, 17:17:58
Ali machen gute Döner aber nix gute mainboard......