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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Java Handy Bench ;-)


dildo4u
2004-06-26, 22:43:05
per wap zu saugen wap.jbenchmark.com

http://www.jbenchmark.com/index.html

Beim JBenchmark 1.0 Hat mein SX1

JBenchmark: 1916


Text:583
2D:409
3d:209
Fill Rate:73
Animation:642

Auflösung 176*144

The_Invisible
2004-06-27, 00:38:56
JBenchmark 1.0.4: 2230


Text:539
2D:521
3d:331
Fill Rate:213
Animation:626

Auflösung 176*144

Handy ist mein Nokia 6600 :)

mfg

-error-
2004-06-27, 00:48:48
Wann kommt endlich ein neuer Treiber? Sind meine Punkte ok? :freak: X-D

BUG
2004-06-27, 15:14:26
Original geschrieben von Desire
Wann kommt endlich ein neuer Treiber? Sind meine Punkte ok? :freak: X-D ..gibt doch ne ne Online Datenbank (Hall of Fame) (http://www.jbenchmark.com/index.html?F=2) X-D.

Nokia 3650 (FW 3.16) --> ca ~2200

..gibt aber inzwichen ne neue FirmWare (4.17) für mein Handy, mal schaun ob es noch ein paar Punkte mehr werden. ;D

cu
BUG

q@e
2004-06-27, 15:17:50
Kann ein Philips Xenium9@9++ Java??
Und wenn ja, wie bekomme ich den Bench auf das Handy?

BUG
2004-06-27, 15:31:38
..k.a. ob das Handy Java fähig ist, aber eigentlich funzt der JBenchmark 1.0 auf allen aktuellen Handy's.

..installieren kann man die entweder über die beim Handy beigegte Software via Datenkabel, oder in dem man es per IRDA oder Bluteooth ans Handy sendet. Wenn man es als eMail auf dem Handy runterläd sollte es auch funktionieren wenn das Handy eine eMail funktion hat.

cu
BUG

sChRaNzA
2004-06-27, 15:44:27
Der benchmark ist schon relativ alt... hab den schon knapp ein dreiviertel jahr auf meinem handy...

Nokia 7650: ~ 2200 Punkte
Bei nem 103 Mhz- Prozzi ;)

mfg

fl_li
2004-07-01, 01:29:02
villeicht müsstet ihr eure Handys mal übertakten?:schlag:

sChRaNzA
2004-07-01, 20:18:03
hm... DAS wäre doch mal ne idee!!! http://home.t-online.de/home/bullitt667/smilies/data/uglycatch.gif

orda
2004-07-02, 06:29:03
Original geschrieben von fl_li
villeicht müsstet ihr eure Handys mal übertakten?:schlag:

Habe mich da drüber schon mal informiert gehabt. Naja, bis jetzt gibts da noch keine Möglichkeit.

PS: Werde gleich mal benchen. Mein 3650 wird euch allen Zeigen. Wer braucht schon 3DMark...

orda
2004-07-02, 06:37:44
Ahh, das sind ja über 0,3MB die man sich da per Wap ziehen muss. Über Bluetooth und dann über PC per Internet ins Wap gehen klappt nich.

PS: hier gibts direkten DownloadlinK..

http://java.mob385.com/hr/test.shtml

orda@work
2004-07-02, 13:56:01
Habe gerade gebencht!

Nokia 3650@ 102mhz
16mb Ram (3mb noch frei)
FW 4.13
16bit "GraKa"

2478 Punkte! Schnelle als das Ngage, obwohl es auf Spiele ausgelegt ist und doppelt soviel speicher hat.

PS: Heute abend folgen Pics.

orda
2004-07-02, 21:17:05
Hier mal ein Screenshot.

Kann das noch jemand schlagen?

The_Invisible
2004-07-02, 21:27:16
Original geschrieben von -=orda=-
Hier mal ein Screenshot.

Kann das noch jemand schlagen?

also ich habe version 1.0.4, ob das nen unterschied macht?

naja, hab zumindest 2d, 3d und fillrate mehr points :D

mfg

orda
2004-07-02, 21:29:17
Original geschrieben von The_Invisible
also ich habe version 1.0.4, ob das nen unterschied macht?

naja, hab zumindest 2d, 3d und fillrate mehr points :D

mfg

Wenn ich diese version finde, benche ich mit der noch mal.

Wollte mir auch erst das selbe Handy hohlen, wie du hast. Doch das ist mir zu Mainstream. :D

Schnappi
2004-07-04, 07:27:59
~4600 Punkte mitm 7610..

orda
2004-07-04, 09:45:51
Original geschrieben von Geforce 4 TI User
~4600 Punkte mitm 7610..

Du kennst dich doch eigentlich ganz gut aus mit Handys, oder?

Weisst du ob man ein Series60 Phone irgedwie tunen kann?
Den Autostart habe ich schon komplett gelert und das Telefon im Flugmodus gestartet und den Ram komprimiert.

PS: wieso ist das soo viel schneller als mein 3650? Hat das schon eine echte 3D Karte? Da war doch mal eine in Planung.

Ist das das handy hier?

http://www.gizmodo.com/archives/images/nokia7610_250.jpg

BUG
2004-07-04, 13:38:39
Original geschrieben von -=orda=-
Du kennst dich doch eigentlich ganz gut aus mit Handys, oder?

Weisst du ob man ein Series60 Phone irgedwie tunen kann?
Den Autostart habe ich schon komplett gelert und das Telefon im Flugmodus gestartet und den Ram komprimiert.

PS: wieso ist das soo viel schneller als mein 3650? Hat das schon eine echte 3D Karte? Da war doch mal eine in Planung.

Ist das das handy hier?

http://www.gizmodo.com/archives/images/nokia7610_250.jpg
..das 7610 hat 16MB Speicher und Sybian 7.0, das 3650 hat 8MB Speicher und Symbian 6.0. :up: ..dein 3650 is ja dank 4.13 auch etwas schneller als mein 3650 mit 3.16, vieleicht is die neue FW 4.17 noch ne Ecke schneller. ;)

cu
BUG

orda
2004-07-04, 14:03:56
Original geschrieben von BUG
..das 7610 hat 16MB Speicher und Sybian 7.0, das 3650 hat 8MB Speicher und Symbian 6.0. :up: ..dein 3650 is ja dank 4.13 auch etwas schneller als mein 3650 mit 3.16, vieleicht is die neue FW 4.17 noch ne Ecke schneller. ;)

cu
BUG

Weisst du wie man eine neue FW flashen kann?

BUG
2004-07-04, 19:45:30
..bei den Nokia Symbian Geräten braucht man extrem teure Flash Hardware (Box) um diese Telefone erfolgreich zu flashen, am besten ist es, du gehst zu NSC (Nokia Service Senter oder einem Partner) und lässt das Update durchführen (ist in der ein-Jährigen Garantiezeit kostenlos). Im ideal Fall hast du dein Handy in ein/zwei Tagen wieder wenn ein solcer NSC in deiner Nähe ist, ggf kannst du auch drauf warten. Das Software Update dauert bei NSC ca 30 Minuten.

cu
BUG

orda
2004-07-04, 21:30:22
Original geschrieben von BUG
..bei den Nokia Symbian Geräten braucht man extrem teure Flash Hardware (Box) um diese Telefone erfolgreich zu flashen, am besten ist es, du gehst zu NSC (Nokia Service Senter oder einem Partner) und lässt das Update durchführen (ist in der ein-Jährigen Garantiezeit kostenlos). Im ideal Fall hast du dein Handy in ein/zwei Tagen wieder wenn ein solcer NSC in deiner Nähe ist, ggf kannst du auch drauf warten. Das Software Update dauert bei NSC ca 30 Minuten.

cu
BUG

Brauche ich dafür einen Grund? Einfach so machen die das doch nicht, oder?

BUG
2004-07-04, 22:54:53
..sag einfach, du hast ein paar Bugs mit der Software oder es stürzt gelegentlich ab bzw rebootet abundzu, dann machen die das. :up:

cu
BUG

Schnappi
2004-07-05, 00:48:56
die machen das auch, wenn du einfach ein update haben willst.

wärst du in meiner nähe, könnt ichs dir flashen.. ;(







eeeeeeeeeeeeedit: mein nächstes handy: http://www.nokia.de/de/mobiltelefone/modelluebersicht/6630/startseite/113838.html januar/februar n3u3r vertrag

G!ZMo
2004-07-05, 11:58:57
JBenchmark: 643

Details:
Text: 133
2D Shapes: 162
3D Shapes: 112
Fill Rate: 46
Animation: 190

JBenchmark
version: 1.0.4

und das mit nem Nokia 6100 fw: 04.70 :bäh:

robobimbo
2005-07-10, 12:30:15
Ich hab mal auf meinen Nokia 6630 den 3d benchmark rennen lassen:


Performance
JBenchmark3D HQ 186
JBenchmark3D LQ 292
Triangels ps: 45169
KTexels ps: 2337

JBenchmark version: 3.1.0
Screen (canvas) width: 176
Screen (canvas) heigth: 208

3D subsystem:
M3D Version: 1.0
Antialiasing: false
True color: false
Dithering: false
Mipmapping: true
Perspective Correction: true
Local Camera Lighting: false
Max Lights: 8
Max Viewport Dimension: 1024
Max Texture Dimension: 256
Max Sprite Crop Dimension: 256
Max Transforms Per Vertex: 2
Number of Texture Units: 2

Other properties:
Color screen: true
Number of colors: 65563
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 512000
Free Memory: 12832


Dann den 2.0 Benchmark


JBenchmark2: 189

Details:
Image Manipulation: 354
Text: 1003
Sprites: 84
3D Transform: 108
User Interface: 74

JBenchmark Version: 2.1.1
Screen (canvas) width: 176
Screen (canvas) heigth: 144
Color screen: true
Number of colors: 65563
JPEG Support: true
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 512000
Free Memory: 96272


Und zum Schluss den 1er:


JBenchmark: 6097

Details:
Text: 1657
2D Shapes: 1485
3D Shapes: 797
Fill Rate: 518
Animation: 1640

JBenchmark version 1.1.1
Screen (canvas) width: 176
Screen (canvas) heigth: 144
Color screen: true
Number of colors: 65563
JPEG Support: true
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 409600
Free Memory: 68160

(del)
2005-07-10, 15:19:01
Mein Siemens S65:

JBenchmark
1384 Punkte
132 x 176

LordDeath
2005-07-10, 15:41:47
man merkt richtig, wie java symbian handys limitieren kann. allein der 3dmark für handys zeigt, was so ein handy alles mehr kann, wenn die sache in c++ geschrieben ist und über opengl funzt...

Spasstiger
2005-12-22, 23:06:54
O2 XDA Mini @ 416 MHz (Standard)

JBenchmark2: 324

Details:
Image Manipulation: 258
Text: 355
Sprites: 369
3D Transform: 378
User Interface: 276

JBenchmark Version: 2.1.1
Screen (canvas) width: 240
Screen (canvas) heigth: 268
Color screen: true
Number of colors: 65563
JPEG Support: false
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 2001928
Free Memory: 81088

O2 XDA Mini @ 520 MHz (OC)

JBenchmark2: 362

Details:
Image Manipulation: 277
Text: 438
Sprites: 426
3D Transform: 408
User Interface: 291

JBenchmark Version: 2.1.1
Screen (canvas) width: 240
Screen (canvas) heigth: 268
Color screen: true
Number of colors: 65563
JPEG Support: false
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 2788168
Free Memory: 171872

Laufen die Tests eigentlich immer in der maximal möglichen Auflösung? Dann wären ja Geräte mit hochauflösendem Display klar im Nachteil.

EDIT: Scheint wohl tatsächlich immer in anderen Auflösungen zu laufen. Anders kann ich mir nich erklären, warum ein SDA music mit gleichem OS, aber nur halb so viel Speicher und einem nur halb so schnellen Prozessor mehr Punkte schafft als mein Gerät. ;)

Blaze
2006-02-08, 12:47:42
Sony Ericsson W800i @ 176x220

JBench 1.1.1
Total: 4065

-------------

JBench 2.0
Total: 359

-------------

JBench 3D
3D HQ: 125
3D LQ: 210
Triangles ps: 19656
KTexels ps: 1337 (:cool: )

Schdeffan
2006-02-08, 14:05:50
K750i

JBenchmark 1.1.1: 3900
JBenchmark 2: 341
JBench 3D:
3D HQ: 88
3D LQ: 137
Triangles ps: 18763
KTexels ps: 871

misterh
2007-04-29, 04:32:38
Nokia N95

JBench 1.1.1
320x198 240x235
Total: 4991 5204

-------------

JBench 2.1.1
320x198 240x235
Total: 517 565

-------------

JBench 3D 3.1.0
320x240 240x320
3D HQ: 856 939
3D LQ: 895 984
Triangles ps: 41883 46631
KTexels ps: 5566 6347

rob]SK[
2007-04-29, 13:28:39
n91

176x144

Jbench 1

6045

Text 1555
2D Shapes 1498
3D Shapes 840
Fill Rate 567
Animation 1585

Jbench 2

456

Image manipulation 348
text 764
Sprites 514
3D Transform 777
User Interface 185

Jbench 3D

HQ 201
LQ 333
Triangles 50756
KTexels 2178


SE P990i

Screen 320x240

Jbench 1

3525

Text 974
2D Shapes 911
3D Shapes 438
Fill Rate 58
Animation 1144

Jbench 2

197

Image manipulation 243
text 417
Sprites 202
3D Transform 567
User Interface 25

Jbench 3D

HQ 519
LQ 494
Triangles 10710
KTexels 3646


mfg rob

Ronny145
2009-07-12, 11:51:02
Motorola ZN5 @532 Mhz ARM11

http://www.abload.de/img/prozessor8qoh.png






JBenchmark 1: 8450

Details:
Text: 2191
2D Shapes: 2114
3D Shapes: 1304
Fill Rate: 927
Animation: 1914

JBenchmark version 1.1.1
Screen (canvas) width: 240
Screen (canvas) heigth: 254
Color screen: true
Number of colors: 262144
JPEG Support: true
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 2097152
Free Memory: 1643076


http://www.abload.de/img/jbenchmark1yrk6.png





JBenchmark 2: 719

Details:
Image Manipulation: 691
Text: 1105
Sprites: 664
3D Transform: 1056
User Interface: 358

JBenchmark Version: 2.1.1
Screen (canvas) width: 240
Screen (canvas) heigth: 254
Color screen: true
Number of colors: 262144
JPEG Support: true
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 2097152
Free Memory: 1509252

http://www.abload.de/img/jbenchmark2vrdv.png




JBenchmark 3D 3.2.0 240x320

3D HQ: 435
3D LQ: 456
Triangles ps: 40311

http://www.abload.de/img/jbenchmark3d3oce.png



JBenchmark HD 4.0.3 240x320

Gaming Score: 328 (10.9 fps)
Smooth triangles: 105960
Textured triangles: 79277
Fill Rate: 1730 kTexels

http://www.abload.de/img/jbenchmarkhd2oly.png





Sobald 3D-Berechnungen ins Spiel kömmen fällt es ab, aufgrund fehlender aktiver 3D Beschleunigung. Da wird wohl alles von der CPU berechnet.

Spasstiger
2010-01-30, 02:05:53
HTC Touch Diamond mit Gen.Y-Rom (Windows Mobile 6.1) und JBlend als Java-VM:

JBenchmark2: 869

Details:
Image Manipulation: 570
Text: 1366
Sprites: 726
3D Transform: 1053
User Interface: 825

JBenchmark Version: 2.1.1
Screen (canvas) width: 480
Screen (canvas) heigth: 536
Color screen: true
Number of colors: 65563
JPEG Support: true
Transparency (Alpha level): 256
Double buffer: true
Total Memory: 5329536
Free Memory: 1173200