Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verwundert !!! Vulpine GLMark!!!
riddl3R
2002-03-27, 22:51:10
Hab heute mal den Vulpine GLMark auf meinem System laufen lassen und war Recht verwundert über die Ergebnisse.
Mein System.
AMD Athlon C @1200 Mhz
768 DDR @CL2,5
Gigabyte GA-7DXR
Asus Geforce 4 Ti 4400
Soundblaster Live! Value
Hab den Bench durchlaufen lassen und kam auf 41 FPS (25min. und 125max.) Wobei der Test im ersten Level mit den Pflanzen und Bäumen absolut besch..... war. Und man in der ferne zusehen konnte wie sich die Bäume aufbauten. Die Einstellungen waren in dem Benchmark wie folgt ...
Compatibility:> Geforce3 Features
Details:> high
Additional Compatibility:> alles an
Textures:> 32 Bit
Screen Resolution:> 1024x768, fullscreen, 32 Bit
Nun wollte ich nach eurer Meinung und Erfahrungen fragen ...
MfG
Quasar
2002-03-27, 22:58:57
Zum spielen machst du aber vSync, AF und FSAA aus, oder?
riddl3R
2002-03-27, 23:07:34
Kommt drauf an ... ich bin auf dem Gebiet ein Grafikkartenn00b. Deswegen frag ich ja ob die Ergebnisse normal sind oder ich was Falsch mache.
MfG
geforce
2002-03-27, 23:10:16
Originally posted by Quasar
Zum spielen machst du aber vSync, AF und FSAA aus, oder?
ach wiso den ... schonmal q3 mit kais texture fix, 8x AF und 4x AA geshen ... ein gedicht sag ich nur ... ;)
Quasar
2002-03-27, 23:10:31
OK, sie sind nicht normal.
Eigentlich solltest du knapp an die 100fps haben.
@GeForce:
Ja, zwar ohne Kais Texturfix, aber ansonsten schon. Sogar in 1600x1200x32.
riddl3R
2002-03-27, 23:18:00
Ja im Wald in dem Benchmark ist es aber nur so bescheiden. Sonst recht gut.
Mal eine frage bei Desktop -->Eigenschaften -->Einstellungen --> Erweitert ... wie stell ich das am besten ein wegen VSync und den ganzen anderen Müll ?!
Ist auch Komisch in 3DMarks 2001SE bekomm ich eigentlich gute Ergebnisse von 8134 Punkten.
Bei Serious Sam bekommen ich mit allen Einstellungen auf High so 40-60 FPS.
MfG
Quasar
2002-03-27, 23:22:38
Wie sieht dein sonstiges System aus?
Probiere mal den Rivatuner von www.guru3d.com
Beim Pfeil kommst du zu den OC-, DX- und OpenGL-Tweaks.
riddl3R
2002-03-27, 23:31:32
Also oben im ersten Post steht mein Rechner !!!
Und sonst hab ich als OS Win Xp und den neusten Detotreiber.
Ach ja hab gerade gesehen das bei den Erweiterten Einstellungen
bei OpenGL-einstellungen Anisotrope Filterung auf 4x gestanden war !!!
Quasar
2002-03-27, 23:38:38
Mach mal aus....dann stimmt die Leistung wieder. Aber guck auch mal unter Direct3D nach, ein paar mehr 3DMarks sollten auch drin sein.
riddl3R
2002-03-27, 23:47:39
Ok hab alles auf Standart hab jetzt 62 FPS bei dem GLMarks ;)
Und noch eine frage läuft der Rivatuner auch mit dem Detonator Treiber Ves. 28.32 ???
Quasar
2002-03-27, 23:50:06
Ja, die aktuelle Version (RC10, glaube ich) hat keine Probleme damit, und alles funktioniert, wie es soll.
62fps ist aber immer noch etwas wenig. Hast du eventuell noch FSAA an?
Im Treiber findest du das nicht unter OpenGL, sondern unter 3D-Aliasing Einstellungen (hat 'nen eigenen Tab).
riddl3R
2002-03-27, 23:54:10
Ich hab Anti-Aliasing-Modus von Anwendung steuern lassen !!!
Quasar
2002-03-27, 23:55:54
Und Vertical Synchronization ist auf "always off"?
riddl3R
2002-03-28, 00:14:17
Vertical Synchronization ist Standartmäßig EIN !!!
Hab mir jetzt Rivatuner gezogen ging alles einwandfrei außer das mit dem 60 Hz und er zeigt beim Start diese Meldung an..
>>> Cannot load IO driver.All low level IO Operations will nit be performed.
P.S. Sind ja jetzt noch mehr Einstellungen die man machen kann bei Rivatuner *gg* ich blick nicht mehr durch ...
MfG und Danke für deine Hilfe und Zeit ...
riddl3R
2002-03-28, 00:34:08
Hab jetzt ein fettes Prob mit Riva Tuner gehabt ...
Wenn ich das Tool aufrufe und auf Detonator XP detected --> Customize und dann auf den Monitor klick so blieb beim ersten mal mein Rechner komplett stehen ein kurzen Bluescreen kam und das system bootet neu ... Nachdem System check kam dann eine Hinweis das der Treiber meiner Grafikkarte zur instabilität beiträgt ... bla bla bla. Und beim 2 mal das selbe Spielchen. *Hilfe*
MfG
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