Gast
2004-09-02, 00:39:46
Wird es in Zukunft noch sinnvoll sein AF über das CP zu erzwingen da zuviel Leistung für Texturschichten wie (Speular Maps, Normal Maps) verbraucht wird. Oder werden die AF-Grade von den Spieleentwicklern für die jeweilige Texturschicht zugewiesen werden müssen. In verschiedenen Qualitätsstufen natürlich.Als Beispiel ist mir Doom3 aufgefallen wo deutliche Leistungsunterschiede zwischen Cp und InGame- Einstellung auftretten.