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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Win98 oder WinXP?


Schimi1983
2004-09-09, 23:25:12
Vorgaben:
PC: P3EB 800MHz, 128MB SDRAM (133@222), 60GB HDD, 1MB S3 Grafik
Einsatzbereich: I-Net surfen, Textverarbeiteung DigiCam (800x600 gehen in 32bit, ist volkommend ausreichend)


was würdet ihr da nehmen?Ü Win98 oder WinXP?

ersparrt euch "nimm ne bessre Graka", etc. Postings....

:-)

GUNDAM
2004-09-09, 23:29:26
Xp könntest du nehmen. Du solltest dann aber besser den ganzen Klicki-Bunti Müll abschalten. Denn bei 128MB RAM würde das System sonst sehr langsam sein.

Ansonsten könntest du auch Windows 2000 nehmen. Das würde auf diesem System sogar noch etwas besser laufen.

moelli
2004-09-09, 23:32:36
Hast du schon mal geschaut, ob es für die Grafikkarte Win98 Treiber gibt? Für XP gibt es sicherlich keine. Außerdem wirst du wohl nur maximal 16Bit bei 800x600 erreichen.
Surfen oder Bilder bearbeiten kannst du mit dem alten Ding sowieso nicht (fehlende DirectX Unterstützung, usw.).

Denniss
2004-09-09, 23:53:48
Seit wann wird DirectX unbeingt zum Surfen oder zum Bildbearbeiten benötigt ?

Win98/SE ist vollkommen richtig bei so einer Hardware und am Besten mit 98Lite noch etwas erleichtert denn das spat ca 10-20MB eines speicherfressenden Hintergrundprogramms (IE)

P.S. : Bei einer so alten bzw kleinen Grafikkarte kann die Geschwindigkeit mit 32Bit/Truecolour ganz schön in die Knie gehen

moelli
2004-09-10, 00:03:57
Seit wann wird DirectX unbeingt zum Surfen oder zum Bildbearbeiten benötigt ? Ohne Hardwarebeschleunigung wird man wohl keinen Spaß unter Windows haben.

stickedy
2004-09-10, 00:48:56
Also XP hat selbst Treiber für eine S3 Vision 864! Ich glaube kaum, dass die fragliche Karte älter ist...

Ich würd dem PC noch 128 MB RAM spendieren (sollte sich doch gebraucht auftreiben lassen) und XP installieren. In Punkto Stabilität liegen doch Welten zwischen 98 und XP...

Zool
2004-09-10, 08:44:16
XP als auch Win98 haben für S3 7/8/964-Chips zumindestens DirectDraw Unterstützung. Einfache 2D-Hardwarebeschleunigung (Rectangle Fill, BitBlit habe die S3-Chips auch) und wird durch GDI und DD unterstützt. Selbst Overlay-Unterstützung ist vorhanden. Direct 3D fällt ja sowieso flach.

Aber auf dem Rechner kann man eh kein 3D machen.

Insgesamt 256MB sind schon für XP zu empfehlen. Ansonsten mit NT-Lite vor der Installation oder mit XP-Lite nach der Installation den Speicherhunger von XP reduzieren. Ansonsten Luna und Co abstellen.