JoeTaiga
2004-09-28, 08:21:32
Hi Forum,
beim Spielen von Far Cry (v1.1) fiel mir auf, dass das Setzen der Texturqualität von Mittel nach Hoch die Framerate drastisch nach unten drückt.
Beim Benchen hab ich die Einstellung genauer untersucht: die Texturquali kann man getrost auf Maximum setzen, es darf nur nicht sowohl die Auflösung der Textur als auch die der Bumpmaps auf volle Auflösung gesetzt werden.
Wenn man eine der beiden Flags auf halbe Auflösung setzt, ändert sich die Framerate überhaupt nicht, sobald aber beides auf volle Auflösung steht, bricht dir Framerate beim Graka limitierten Bench um fast 50% ein.
Das scheint mir etwas viel zu sein, da das System ansonsten die vollen Textursettings verträgt ohne mit der Wimper zu zucken. Kann das etwas mit dem AGP Port zu tun haben (da gibts bei meinem System Probleme) oder liegts einfach an diesem Texturbug bei Geforce FX Karten? Oder bringts was, nochmal 256 MB in den freien Speicherslot zu drücken?
Danke und Grüße,
Joachim
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Mein System: Windows XP SP 1, Far Cry 1.1, XP 2400 auf A7V8X-X, XFX 5900XT 128 MB, 2x256 MB Infineon CL 2
beim Spielen von Far Cry (v1.1) fiel mir auf, dass das Setzen der Texturqualität von Mittel nach Hoch die Framerate drastisch nach unten drückt.
Beim Benchen hab ich die Einstellung genauer untersucht: die Texturquali kann man getrost auf Maximum setzen, es darf nur nicht sowohl die Auflösung der Textur als auch die der Bumpmaps auf volle Auflösung gesetzt werden.
Wenn man eine der beiden Flags auf halbe Auflösung setzt, ändert sich die Framerate überhaupt nicht, sobald aber beides auf volle Auflösung steht, bricht dir Framerate beim Graka limitierten Bench um fast 50% ein.
Das scheint mir etwas viel zu sein, da das System ansonsten die vollen Textursettings verträgt ohne mit der Wimper zu zucken. Kann das etwas mit dem AGP Port zu tun haben (da gibts bei meinem System Probleme) oder liegts einfach an diesem Texturbug bei Geforce FX Karten? Oder bringts was, nochmal 256 MB in den freien Speicherslot zu drücken?
Danke und Grüße,
Joachim
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Mein System: Windows XP SP 1, Far Cry 1.1, XP 2400 auf A7V8X-X, XFX 5900XT 128 MB, 2x256 MB Infineon CL 2