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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DSC: Quake3 Demos gehen nicht!


Gohan
2002-04-21, 20:16:06
Ich habe jetzt dem DSC installiert, auch alles gemacht um Quake3 Pointrealese 1.17 zu haben. Aber immer wenn ich die Demo starten will, kommt die Konsole, und schon bin ich wieder auf dem Desktop. Was mach ich falsch?

mapel110
2002-04-21, 20:29:02
dann hast du immernoch nicht die richtige version für das demo, dass du abspielen willst.
kontrollier, ob in der console auch v1.17 (1.11 bei mir) steht.

Gohan
2002-04-21, 20:53:24
Jetzt wird mir das gesagt:

Q3 1.29h win-x86 Jul 31 2001
----- FS_Startup -----
Current search path:
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3540 files)
E:\GAMES\Quake III Arena/baseq3

----------------------
4061 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...27 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 2 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: failed
...failed hard
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (6)
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...releasing DC: failed
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Q_strncpyz: NULL src








Oder das:

Q3 1.17 win-x86 Apr 27 2000
----- FS_Startup -----
Current search path:
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
E:\GAMES\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3540 files)
E:\GAMES\Quake III Arena/baseq3

----------------------
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: jan
IP: 192.168.0.13
Working directory: E:\GAMES\Quake III Arena
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...27 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 2 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: failed
...failed hard
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (6)
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...releasing DC: failed
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Q_strncpyz: NULL src

RAL
2002-04-22, 17:45:54
welche DSC Version haste denn?

Gohan
2002-04-22, 20:23:35
Die neuste... ähm 1.39k von hier.

RAL
2002-04-22, 21:14:08
ähh, die Version ist ziemlich alt. Nimm doch einfach dsc light 1.27 und den neuesten q3 patch, damit kannste dann dm3, dm_48, dm_66 und dm_67 demos abspielen. Ansonsten sollte die dsc Vollversion 1.39k mit q3 1.29g zusammen arbeiten.

Gohan
2002-04-23, 14:37:07
So... wenn ich es jetzt starte, seh ich die Nkosnole, das Menü kommt und nichts passiert. Quake3 läuft zwar, aber nicht die Demo...

RAL
2002-04-23, 16:57:33
1. Mache bitte genaue Angaben über Q3 und DSC Versionen
2. Hole die Konsole runter und suche nach einer Fehlermeldung

Gohan
2002-04-23, 17:50:57
Jetzt benutze ich DSC Light 1.27, habe die Demos auf dm_48 Format konvertiert, und es sieht aus so aus als ob er den level Laden möchte, aber schwups bin ich im Menü, und es wird gesagt:
Hab jetzt auch auf PR 1.31 geupdatet.

Loading File DLL Ui
Failed to Laid dll, looking for qvm
loading vm file vm/ui.qvm
Vm File compiled usw.
32 Bots parsed usw. und das war es :(

RAL
2002-04-23, 18:02:46
Du brauchst keine Demos konvertieren, DSC spielt die auch so ab. Ein übliches Problem wäre, dass du die map der demo nicht installiert hast. Scroll doch mal in der Konsole weiter nach oben (Bild hoch) und such weiter nach einer Fehlermeldung. In deinem Konsolenoutput kann ich nix erkennen. Hast du denn auch cpma installiert? OSP sollte man auch installieren.

wenn alles nix hilft: q3 neu installieren, auf 1.31 updaten, neuestes cpma installieren, dann dsc installieren.

Gohan
2002-04-23, 18:08:56
Ah jetzt seh ichs:

Couldn't open demos/annihilator.dm3_dm67 <- Müsste doch gehen...
Bei allen anderen Demos ist's das selbe.

Achja... was ist cpma?

RAL
2002-04-23, 18:13:17
Hast du die anihilator demo umbenannt? Nix umbennen oder konvertieren!
cpma musst du installieren, das ist ein mod, steht aber alles in der readme drin:
www.promode.org

Gohan
2002-04-23, 18:36:53
Hab ich alles gemacht. Geht nicht. Immer wieder couldn't open blablabla.

Ich geb's jetzt auf und Benche lieber UT oder sonst was ;)

RAL
2002-04-23, 18:42:15
eine Idee noch: wenn du vorher ne alte dsc version installiert hattest, musst du erst die alte deinstallieren wie in der readme beschrieben und dann erst die neue installieren.

Gohan
2002-04-23, 18:50:40
Dankkt kommt wieder as hier als Fehler in der Konsole:
Q_strncpyz: NULL src

Gohan
2002-04-28, 16:43:06
So... habe mir jetzt DSC 1.29 runtergeladen. Wenn ich jetzt eine dm3 File abspielen will, kommt eine kleine Dialogbox in der steht:

Vorgang wurde ausgeführt -> Pfad zu Quake3/baseq3/PakX.zip (X steht für eine beliebige Zahl. Mal ist es 6,7 oder 8)

Den selben Dialog bekomme ich auch, wenn ich die Quake3 Version switchen will...

RAL
2002-04-28, 16:57:57
hä??? mach mal bitte einen screenshot dieser meldung.

Gohan
2002-04-28, 17:15:30
Hier:
(Heißt doch pk3 und nicht zip)

RAL
2002-04-28, 18:21:42
wenn q3 1.31 aktiv ist, dürfen in \baseq3 keine pakx.zip dateien sein. Falls da welche sind, benenne sie alle in pakx.pk3 um (x=zahl) und probiers nochmal. Da scheint bei dir was durcheinander zu sein.

Gohan
2002-04-28, 19:49:45
Hab jetzt einfach Datein mit dem Namen erstellt... und was soll ich sagen? ES GEHT ENDLICH! ;D