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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NFS:U2 Demo ist da


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[dzp]Viper
2004-10-26, 21:31:19
Ich denke, dass ist ein weiterer Thread wert ;)

alle mirrors findet ihr auf www.n4s.de...


Selber sauge ich momentan von gamershell.. mit ca. 60-70 kb/sec.. um 23 uhr isses fertig :D


Das ist in der Demo enthalten:

Free Roam (Beacon Hill)

Outrun Race

Circuit (one event - accessible in world)
Downhill Drift (one event - accessible in world)
Stores (Car Lot, and Specialty Shop)

Quick Race

Downhill drift (same track as in free roam)
Circuit (same track as in free roam)

Online (full server, no LAN)

Downhill drift (same track as in free roam)
Circuit (same track as in free roam)

Cars
Player car - Nissan 350Z Preview

* Performance Shop
* Body Shop
* Car Lot
* Graphics Shop
* Car Specialties Shop

FireFrog
2004-10-26, 21:34:48
JUHU....SHICE

File Name: NFSU2_Demo.exe
Downloads: 930 (This Week: 930)
File Size: 345.88 MB (362,685,440 Bytes)


Shice ISDN !

Super Grobi
2004-10-26, 21:36:50
ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/NFSU2_Demo.exe

SG

misterh
2004-10-26, 21:43:54
ich hab in 16min fertig.

cYcRus
2004-10-26, 21:44:46
98% :)

Edit: fertig, direkt mal testen :D

Messala
2004-10-26, 21:47:15
Ich saug jetzt bei
http://filefront.com/
Da flutscht es mit 120-140 KB/sec :D

Raff
2004-10-26, 21:49:36
Ich saug jetzt bei
http://filefront.com/
Da flutscht es mit 120-140 KB/sec :D


Für die Faulen: http://files.filefront.com/3673931;/pub2/Need%20for%20Speed%20Underground%202/Official%20Demos/ :D

An die, die fertig sind: Postet mal bitte paar Screenshots. :)

MfG,
Raff

Mark
2004-10-26, 21:51:20
wie kann man das ding über lan zocken? wäre echt wichtig. gibts da mittlerweile nen patch?

geforce
2004-10-26, 21:57:50
Hmmm, 125Kb/s vom offiziellen EA-FTP-Server, naja -- 40 Minuten sinds noch! Mal schauen ob es auf einer Geforce 2 Pro zum laufen gebracht werden kann, sonst mach ichs mit 3D-Analyse! :)

MfG Richard ;)

cYcRus
2004-10-26, 22:00:07
...
Intro angeguckt...alles sau geil. Auflösung eingestellt. Übrigens stellt sich die Auflösung im Menü diesmal auch mit um. Dann Rennen gestartet und was ist - alles schwarz. Ich seh nur Straßenlichter und meine Rücklichter bzw. der der anderen. Sonst alles schwarz

Denke mal es liegt an den Treibern. Werde mir mal die neuen draufmachen und gucken.

Raff
2004-10-26, 22:03:01
...
Intro angeguckt...alles sau geil. Auflösung eingestellt. Übrigens stellt sich die Auflösung im Menü diesmal auch mit um. Dann Rennen gestartet und was ist - alles schwarz. Ich seh nur Straßenlichter und meine Rücklichter bzw. der der anderen. Sonst alles schwarz

Denke mal es liegt an den Treibern. Werde mir mal die neuen draufmachen und gucken.

Was für einen hast du gerade drauf? Da muss ich wohl auch bangen ... habe momentan den Catalyst 4.6 installiert.

MfG,
Raff

cYcRus
2004-10-26, 22:04:42
Hab den Catalyst 4.9 drauf. Lade grad neuen runter mal sehen. Ich sag dann bescheid ;)

Mark
2004-10-26, 22:05:22
Hmmm, 125Kb/s vom offiziellen EA-FTP-Server, naja -- 40 Minuten sinds noch! Mal schauen ob es auf einer Geforce 2 Pro zum laufen gebracht werden kann, sonst mach ichs mit 3D-Analyse! :)

MfG Richard ;)

dieses 3d-analyse würde mich mal interessieren. ist das ein programm was dem pc hardware vorgaukelt?

Muselbert
2004-10-26, 22:07:35
thx, dann kann ichs morgen spielen (dauert noch ne Weile, da dsl384), ich schreib nämlich morgen ne Arbeit, da ist nicht mit zocken :(

Raff
2004-10-26, 22:08:18
dieses 3d-analyse würde mich mal interessieren. ist das ein programm was dem pc hardware vorgaukelt?

Yep, so in der Art. 3D Analyze (http://www.tommti-systems.com/main-Dateien/files.html) kann Anwendungen bestimmte Grafikkarten-Features wie T&L oder Pixel-Shading vorgaukeln und die Anwendungen somit (mit Einschränkungen) zum Starten bewegen.

@ cYcRus: Thx. :) Bin auch gleich fertig und werde dann ebenfalls testen!

MfG,
Raff

geforce
2004-10-26, 22:08:59
dieses 3d-analyse würde mich mal interessieren. ist das ein programm was dem pc hardware vorgaukelt?

Gibt es AFAIK von Tommti-Systems (http://www.tommti-systems.de/), einfach mal dort schauen unter Downloads oder Files. Mal schauen ob es bei mir so läuft oder ich 3D-Analyse benutzen muss ...

MfG Richard ;)

cYcRus
2004-10-26, 22:21:20
So Catalyst 4.10 drauf und es funzt. Tja Raff wenn du Pech hast musste die auch draufmachen ;(

Screenshots kommen gleich. Mal was essen. und schon mal mit Kollegen von DkH Race klarmachen =)

mapel110
2004-10-26, 22:22:03
Fett, wird geleecht. nur Gamershell scheint echt probs zu haben. Download schwankt zwischen 150kb/s und 50 kb/s :(

Raff
2004-10-26, 22:24:39
Bei mir war auch erst alles schwarz. Scheint am AA zu liegen, einfach im Spiel den Balken ganz nach links schieben, dann gehts. :)

http://img9.exs.cx/img9/4554/NFSU21.th.jpg (http://img9.exs.cx/my.php?loc=img9&image=NFSU21.jpg)

Tja, was soll man sagen: NFSU eben!

Fährt sich ziemlich genau wie der Vorgänger, sieht etwas besser aus (siehe Shot), aber die Performance ist IMHO nicht wirklich passend zur Grafik. Auf meinem System (2308 MHz TBred, Radeon 9800 Pro 128MB @ 440/380) sind meist nur 40 fps in den oben genannten Settings -- ohne AA/AF!

MfG,
Raff

misterh
2004-10-26, 22:24:51
XGI Volari V8 Duo @ 1.06 WHQL

Alle höchste eingestellt im Spiel. bzw alle aktiviert, was man zu sehen haben muss.

Treiber High Qualität, Trillinear On

4-6 FPS. egal wo, welche stelle.

hier 3 Bilder

http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671speed2demo1.JPG
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671speed2demo2.JPG
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671speed2demo3.JPG

Würde auf "Freie Strecke" gemacht!

Super Grobi
2004-10-26, 22:29:43
Hi,
was mir sofort aufgefallen ist, ist der tolle Motorsound. Leider sind die Schaltzeiten sehr lahm und damit unreal *grrrrrr*. Aber sonst gefällt mir es gut.

SG

Raff
2004-10-26, 22:33:57
"Lichtspuren" und AA vertragen sich nicht! Deaktiviert man die Option, funktioniert AA auch mit einem älteren Treiber gut, und sieht IMHO besser aus als der Matscheffekt. :)

http://img73.exs.cx/img73/9297/NFSU22.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=NFSU22.jpg)

1280x960x32, 6xAA/16xTriAF -- gut spielbar!

MfG,
Raff

cYcRus
2004-10-26, 22:39:54
Durch die Stylepoints läd sich das NOS wieder ein wenig auf. Mal guckn was sonst noch so neues gibt.

F5.Nuh
2004-10-26, 22:40:03
Hmm also das was ich an euren screenshots sehe, sind die texturen sehr unscharf....ich lade mir grad die demo auch und bin mal gespannt ob es echt so unscharf ist *fg*

san.salvador
2004-10-26, 22:40:07
"Lichtspuren" und AA vertragen sich nicht! Deaktiviert man die Option, funktioniert AA auch mit einem älteren Treiber gut, und sieht IMHO besser aus als der Matscheffekt. :)

http://img73.exs.cx/img73/9297/NFSU22.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=NFSU22.jpg)

1280x960x32, 6xAA/16xTriAF -- gut spielbar!

MfG,
Raff
Dieser Screen sieht um keinen Pixel besser aus als der erste Teil. Hat sich da echt nix geändert?

MadMan2k
2004-10-26, 22:46:19
Dieser Screen sieht um keinen Pixel besser aus als der erste Teil. Hat sich da echt nix geändert?
seit wann bessern Add-Ons die Grafik auf?

pordox
2004-10-26, 22:47:05
Dieser Screen sieht um keinen Pixel besser aus als der erste Teil. Hat sich da echt nix geändert?

Sieht imo noch schlechter aus, oder täusch ich mich da :|

*heul* saug mir ganzen 14 kb/s... sieht aus ob ich bis morgen warten muss wenn die server nicht mehr so voll sind

Raff
2004-10-26, 22:47:06
Dieser Screen sieht um keinen Pixel besser aus als der erste Teil. Hat sich da echt nix geändert?

Da hast du Recht. Nein, es hat sich nicht viel getan ... bis auf den netten Regen-Effekt, der Tropfen an den "Monitor" wirft.

Hier noch mal was fürs Auge, gleiche Settings wie oben:

http://img79.exs.cx/img79/9884/NFSU23.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU23.jpg) http://img79.exs.cx/img79/4859/NFSU24.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU24.jpg) http://img79.exs.cx/img79/5923/NFSU25.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU25.jpg) http://img79.exs.cx/img79/2336/NFSU26.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU26.jpg)

Das Spiel nutzt für meinen Geschmack zu viel Alpha-Testing ... bei vielen Levelelementen greift daher das MSAA nicht.

MfG,
Raff

[dzp]Viper
2004-10-26, 22:50:10
Grafisch hat sich wirklich nicht viel getan - was man aber sieht, wenn man 1:1 vergleich:

1. Die Autos haben mehr Polygone abbekommen
2. Es gibt wesentlich mehr Streckenobjekte


Von Texturen hat sich aber nichts verbessert.

Das was ich selber sehr ätzend finde, ist die wirklich schlechte umsetzung von Regen.
Es regnet nämlich nur direkt vor dem auto - links und rechts oder über dem auto sieht man keinen tropfen.
Das sieht ja noch ganz gut aus, wenn man stoßstangensicht fährt aber sobald man 3. person fährt wirkt es irgendwie "komisch"....


Sieht imo noch schlechter aus, oder täusch ich mich da :|


da irrst du dich dann doch ;) Wahrscheinlich hast du NFS:U besser in errinnerung als es eigentlich aussah ;)

misterh
2004-10-26, 22:52:39
wenn ich diese deaktiviere

Bewegungschärfe
Überstrahlung und
Kontrastanhebung

dann geht von 4-6 auf 11-14

Messala
2004-10-26, 23:01:44
Ihr habt noch was Neues vergessen, Leute: Es gibt diesmal WIEDERHOLUNG! Yippie! Hab mir grad angesehen, wie (schlecht) ich gefahren bin :D

mapel110
2004-10-26, 23:11:11
wenn ich diese deaktiviere

Bewegungschärfe
Überstrahlung und
Kontrastanhebung

dann geht von 4-6 auf 11-14
na glückwunsch :ugly:

Bin auch irgendwie enttäuscht. hätte vorallem grafisch ein bisschen mehr erwartet.

Bislang hab ich nur eine positive Sache festgestellt. Easy scheint jetzt wirklich easy zu sein. Also man gewinnt eigentlich immer, egal wie doof man sich anstellt. das war im Vorgänger bei dem schwierigkeitsgrad nicht so. :]

Gast
2004-10-26, 23:13:00
20kB vom offiziellen ea server... da warte ich besser bis morgen... oder lade es mir überhaupt nicht, warum müssen demos in letzter zeit so gross sein ?!?

Iceman346
2004-10-26, 23:19:56
Grafisch nicht übermässig toll, vor allem vermisse ich den Motion Blur Effekt, der jetzt nur noch bei Einsatz der Einspritzung genutzt wird. Dadurch fehlt mir irgendwie nen bisschen das Geschwindigkeitsgefühl.

Ansonsten hat sich am Fahrgefühl nix geändert, das freie Rumfahren wirkt ganz nett und die Demo enthält ziemlich wenig dafür, dass sie satte 611 MB auf der HD frisst ;)

Achja, auf der 6800 kann ich AA anschalten und trotz allem noch alle Effekte nutzen. Die fps liegen bei mir (in 1024 max Details + 4xAA/8xAF) zwischen 25 und 40.

cYcRus
2004-10-26, 23:20:47
Mir machts irgendwie überhaupt keinen Spaß und man kann nicht sagen das ich NFSU nicht mochte. Ich habs bis heute gespielt und werde es auch noch bis zum Release von U2 spielen. Aber irgendwie find ich NFSU2 ziemlich bescheiden.

geforce
2004-10-26, 23:28:17
Habs jetzt eine gute Stunde gespielt. Fazit: grottig! Naja, hab nichts anderes erwartet ...

MfG Richard ;)

Heimatsuchender
2004-10-26, 23:29:20
die screenshots überzeugen mich noch nicht. der download dauert leider noch (20 kb mit dsl :( ).
aber dann schaue ich es mir an.

tobife

mapel110
2004-10-26, 23:36:49
Habs jetzt eine gute Stunde gespielt. Fazit: grottig! Naja, hab nichts anderes erwartet ...

MfG Richard ;)

imo liegts daran, dass das Auto so scheisse ist. Es kommt einfach kein Speedfeeling auf. 125 km/h topspeed :rolleyes: also wenn man da nicht einschläft ...

geforce
2004-10-26, 23:42:11
imo liegts daran, dass das Auto so scheisse ist. Es kommt einfach kein Speedfeeling auf. 125 km/h topspeed :rolleyes: also wenn man da nicht einschläft ...

Ja, mag schon sein, was mir noch negativ auffällt:

- häßlich (große) Anzeigen
- schlecht Komprimiertes Intro (bei 345MB :|)
- Neoneffekte sehr lausig
- Schaltübergänge komisch (350Z wirklich so lahm?)

MfG Richard ;)

dildo4u
2004-10-26, 23:47:58
Ja, mag schon sein, was mir noch negativ auffällt:

- häßlich (große) Anzeigen
- schlecht Komprimiertes Intro (bei 345MB :|)
- Neoneffekte sehr lausig
- Schaltübergänge komisch (350Z wirklich so lahm?)

MfG Richard ;)
Hehe ist halt ein spiel was in 1linie für konsolen entwicklet wird deshalb die grossen Anzeigen und der 350Z ist nich wriklich lahm ist ja auch keine simulation sondern arcade wo sich fast alle autos gleich fahren und erst durchs tuning schnell werden schließlich muss man auch mit nem Pugeot206 später noch mithalten können was in echt natürlich unrealistsich ist.

Wenn man sich die bilder so anguckt sieht das echt so aus wie man sich eine auf dem PC Emulierte PS2 version vorstellen könnte.*g*

Raff
2004-10-26, 23:59:43
[...]
Wenn man sich die bilder so anguckt sieht das echt so aus wie man sich eine auf dem PC Emulierte PS2 version vorstellen könnte.*g*

Nun, etwas anderes ist jede Konsolenportierung ja auch nicht. ;)

Also ich bin auch etwas enttäuscht ... spielt sich wirklich wie ein Addon zu Teil 1. Ne gescheite Karre und ne Heizstrecke wären doch mal ganz nett gewesen ...

MfG,
Raff

tRpii
2004-10-27, 00:10:31
ich find es sieht um ecken besser aus, besonders beim fahren merkt man das..

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_1.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_2.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_3.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_4.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_5.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_6.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_7.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_8.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_9.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_10.jpg

hier nen paar von mir

geforce
2004-10-27, 00:17:11
Hehe ist halt ein spiel was in 1linie für konsolen entwicklet wird deshalb die grossen Anzeigen und der 350Z ist nich wriklich lahm ist ja auch keine simulation sondern arcade wo sich fast alle autos gleich fahren und erst durchs tuning schnell werden schließlich muss man auch mit nem Pugeot206 später noch mithalten können was in echt natürlich unrealistsich ist.

Wenn man sich die bilder so anguckt sieht das echt so aus wie man sich eine auf dem PC Emulierte PS2 version vorstellen könnte.*g*

Ok, ich seh schon ein das es für Konsolen gemacht wurde, aber wenn man es auch für den PC verkaufen will dann sollte man eben sowas einstellbar machen! Klar erkennt man sonst aufm TV nichts, aber interessiert mich das? Nein, nicht wirklich. Naja, Spaß macht es, aber es ist halt grottig für einen Preis von (später) 45-60€. Und eben genau das ist der Punkt!

MfG Richard ;)

red
2004-10-27, 00:19:48
Gibt´s da nichtmal 1280x1024 oder wie? Kann da max. 1024x768 einstellen :confused:
Ach ja: habe einen 19" TFT...und Interpolation sucks!

[dzp]Viper
2004-10-27, 00:22:36
Gibt´s da nichtmal 1280x1024 oder wie? Kann da max. 1024x768 einstellen :confused:
Ach ja: habe einen 19" TFT...und Interpolation sucks!

geht ohne probleme... (sonst würde es hier ja auch nicht bilder in 1280x1024 geben oder :D)

the_MAD_one
2004-10-27, 00:28:39
Ich find die Demo klasse und werd mir auch das Spiel kaufen. Es macht einfach laune durch die Stadt zu duesen, die Gegner zu Verfolgungsjagden aufzufordern, zwischendurch ein wenig auf Show zu machen(via Hydraulik und Noswolken) und dann noch ein wenig zu driften.

monstar-x
2004-10-27, 00:29:34
Bei mir war auch erst alles schwarz. Scheint am AA zu liegen, einfach im Spiel den Balken ganz nach links schieben, dann gehts. :)

http://img9.exs.cx/img9/4554/NFSU21.th.jpg (http://img9.exs.cx/my.php?loc=img9&image=NFSU21.jpg)

Tja, was soll man sagen: NFSU eben!

Fährt sich ziemlich genau wie der Vorgänger, sieht etwas besser aus (siehe Shot), aber die Performance ist IMHO nicht wirklich passend zur Grafik. Auf meinem System (2308 MHz TBred, Radeon 9800 Pro 128MB @ 440/380) sind meist nur 40 fps in den oben genannten Settings -- ohne AA/AF!

MfG,
Raff


die strasse sieht ja scheiße aus.ach die grafik ansonsten naja mittle ding, nichts das darauf hindeutet das es anno 2004 is.

dildo4u
2004-10-27, 00:32:30
Bei mir geht auch keine auflösung über 1024 hab ein 17TFT :-(

red
2004-10-27, 00:40:02
Dann sind wir ja schon zwei...Drecksgame.

[dzp]Viper
2004-10-27, 00:42:49
So - habs jetzt auchmal angespielt :D

Mein kleines Resueme:

Als erstes erstmal Freie Fahrt gemacht - hm das Auto fährt sich aber komisch :| *bing* da war doch mal was mit Stabiliätskontrolle... gesagt getan - deaktiviert und schon war das Fahrmodell anspruchsvoller (was aber noch lange nicht heißt, dass es anspruchsvoll ist ;))
Fahrphysik hat sich gegenüber NFS:U1 verändert. Die Fahrzeuge haben mehr "gewicht" und brechen am kurvenausgang eher aus (vorrausgesetzt, stabiliätskontrolle ist deaktiviert)

Die Grafik finde ich sehr gut. Sie hat sich gegenüber NFS:U1 nicht stark verändert. Da ein paar mehr Streckenobjekte und dort ein paar mehr Polygonen an den Autos und schon wirkt sie etwas aufgefrischt...
Die Texturen sind in den Meisten fällen immernoch "schlecht" und der Verkehr auch :D
Aber es ist halt eine Zweiseitige Sache - die einen entwickler konzentrieren sich auf tolle Texturen (GTR z.b.) aber haben dafür keine tollen effekte - und die anderen eben auf die effektreiche grafik (NFS:U2) und müssen dann bei den texturen einschnitte machen...
Dafür läufts aber auch sehr gut.. 1280x1024 - 2AA und 8 AF - 30-50 fps (ohne Motionblurr und Lichtspuren....)

Der Sound ist nochmals gegenüber NFS:U1 verbessert worden. Die Autos röhren jetzt richtig und der Verkehr hat auch Sound :biggrin:

Die Menüführung ist immernoch sehr sehr konsolenhaftig - und die Maus wohl eher gut gemeint, als dass man sie oft nutzt ;)

Im Onlinemodus hat sich viel getan. Man kann nun räume mit passwörtern erstellen - das Chatfenster ist besser (wenn auch nicht lange nicht das beste...)
Komischerweise gehen nur 4 spieler.. ich dachte es sollten 6 gehen :| vielleicht wird das zu final noch geändert (hoffentlich)
Der Netcode scheint inordnung zu sein (zur not kann man noch kollisionnen deaktiveren...)

Im großen und ganzen ganz nett. Ein großes Addon für NFS:U1...

Ich bin immernoch der Meinung, dass NFS:U2 genau das ist, was NFS:U1 sein wollte...

Man merkt auch eindeutig, dass die NFS Porsche entwickler stark mitgewirkt haben. Die ganzen Menüs und das Styling wirkt irgendwie alles edler und dezenter...

/edit: Was mir noch aufgefallen ist -> wo ist das versprochene Schadensmodell ;) - das hats wohl doch nicht ins spiel geschafft *g*

Gast
2004-10-27, 00:43:55
Oh man, wenn ich diese gruselige Fahrbahntextur sehe, läuft mir ein kalter Schauer den Rücken runter. Warum können die Jungs nicht einfach eine grispe Asphalttextur einbauen?

geforce
2004-10-27, 00:46:27
So, hab jetzt noch ein bisschen gespielt und jetzt ein paar Dinge die ich positiv finde:

- Tag/Nacht-Zyklen
- richtiges Feintuning (Hydraulik/Kofferraum/versch. Neons)
- Free-Modus (Andere Fahrer herausfordern, spaßig)
- Garagen
- die große Stadt

MfG Richard ;)

cYcRus
2004-10-27, 00:47:28
So bin jetzt noch mal nen bisschen gefahren. Fahrverhalten hat sich ein wenig verändert zu NFSU1. Fühlen sich schwerer und brechen auch aus wenn man zu lange auf der Bremse steht.
Auto ist ziemlicher Mist - wie das schaltet! man ey! ^^

Online Mode geht grad nicht - muss ich später testen

Kamikaze
2004-10-27, 00:50:58
ich hab mich noch nicht so ausgiebig mit nfsu2 beschäftigt, kann mit mal bitte jemand ein paar eindrücke schildern, wie sich der "freifahrtmodus" so spielt?
kann man das wirklich mit einer frei befahrbaren stadt ala gta3 vergleichen?
wie sind die rennen dann in diesem modus gestaltet, oder gibts gar keine rennen?
gibts eigentlich auch rennen tagsüber?

[dzp]Viper
2004-10-27, 00:53:27
Hm was mir noch aufgefallen ist...

Ich habe bereits mehrere Meinungen gehört, die sich beschwer haben, dass sich das game "langsamer" spielt...

Ich finde das gut - das kommt aber nicht daher, dass die autos langsamer sind oder das geschwindigkeitsgefühl anders ist, sondern daher, dass die strecke wesentlich anspruchsvoller ist als jede anderen in NFS:U1. Es sind eine menge langsame Kurven drin und man muss dadurch wesentlich mehr auf der Bremse stehen...

Wie gesagt - ich finde das gut (ich fand auch schon in NFS Porsche die Alpenstrecke genial - eben weil sie so schwer war - weiss garnicht, warum fast alle leute die strecke so gehaßt haben :D)

[dzp]Viper
2004-10-27, 00:55:04
ich hab mich noch nicht so ausgiebig mit nfsu2 beschäftigt, kann mit mal bitte jemand ein paar eindrücke schildern, wie sich der "freifahrtmodus" so spielt?
kann man das wirklich mit einer frei befahrbaren stadt ala gta3 vergleichen?
wie sind die rennen dann in diesem modus gestaltet, oder gibts gar keine rennen?
gibts eigentlich auch rennen tagsüber?

Freie fahrt

Du fährst halt quer durch die stadt und kannst an verschiedenen events teilnehmen oder fahrer herausfordern, die in der stadt rumfahren...
Die Events sind dann meist abgestecke strecken oder halt drift oder sowas....
Du kannst auch in der stadt die verschiedenen werkstätten anfahren und dein auto tunen und so weit :)

Am tag kannst du garnicht fahren - nur morgengrauen/nacht/abendgrauen...

geforce
2004-10-27, 00:56:03
ich hab mich noch nicht so ausgiebig mit nfsu2 beschäftigt, kann mit mal bitte jemand ein paar eindrücke schildern, wie sich der "freifahrtmodus" so spielt?
kann man das wirklich mit einer frei befahrbaren stadt ala gta3 vergleichen?
wie sind die rennen dann in diesem modus gestaltet, oder gibts gar keine rennen?
gibts eigentlich auch rennen tagsüber?

Hmmm, wie GTA3 ist es nicht, nicht ganz oder annähernd! Es ist halt eine kleine bis mittlere Stadt wo man rumfahren kann und die Übergänge zu den anderen Stadtteilen ist gesperrt. Naja, frei rumfahren ist der falsche Ausdruck, aber es ist definitiv mehr Raum zum fahren und es wird dadurch auch sicher mehr Spaß machen ...

MfG Richard ;)

cYcRus
2004-10-27, 01:01:50
Viper']Hm was mir noch aufgefallen ist...

Ich habe bereits mehrere Meinungen gehört, die sich beschwer haben, dass sich das game "langsamer" spielt...

Ich finde das gut - das kommt aber nicht daher, dass die autos langsamer sind oder das geschwindigkeitsgefühl anders ist, sondern daher, dass die strecke wesentlich anspruchsvoller ist als jede anderen in NFS:U1. Es sind eine menge langsame Kurven drin und man muss dadurch wesentlich mehr auf der Bremse stehen...

Ja das ist wirklich mal gut. Man muss endlich mal bremsen.

Die langsamste Kurve bei NFSU1 konnte man mit 200km/h fahren!!!

Raff
2004-10-27, 01:10:42
So, ich bin jetzt auch noch ein paar Runden geheizt und muss mittlerweile sagen: Es macht wirklich Spaß! Das Spielprinzip hat mich wieder gepackt, genau wie Teil 1. =)

Geht bei einem von euch noch irgend eine Form von Anti-Aliasing in 1600x1200x32? Bei mir tut sich nix, weder bei dem per Treiber forcierten noch den im Game einstellbaren AA-Stufen. 1280x1024x32 erlaubt hingegen noch 6xMSAA ...

MfG,
Raff

Maal
2004-10-27, 01:11:24
ich downloade gerade mit 8 kbyte/s :(

es dauert noch 10 Stunden

mapel110
2004-10-27, 01:11:53
Die langsamste Kurve bei NFSU1 konnte man mit 200km/h fahren!!!

Ich finde, gerade das hat nfsu ausgemacht. dass man die Strecke erst gewinnen konnte, wenn man die Strecke kannte. Einfach so hoher Speed, dass man nicht mal eben gucken konnte, wo gehts denn lang. Das ist einfach das, was mit bis jetzt bei nfsu2 fehlt.
Einerseits blöde Strecke, andererseits lahmes auto.
Ich will einen Geschwindigkeitsrausch kriegen und nicht simmulationsmässig um enge Kurven driften.

Dragon
2004-10-27, 01:17:27
Saugt bei Fileshack/Shacknews... man hat ne gewisse Wartezeit, aber dann flutschts.

Ne Frage, ist das normal, dass nichts passiert, wenn ich im Quickrace/Circuit-Modus auf Escape drücke? :eek: Das nervt sowas von, entweder Spiel gewaltsam beenden oder alle 3 Runden zu Ende fahren (mit verkehrter Steuerung :( ).

Und null Geschwindigkeitsgefühl, man meint fast, man fährt mit einem Stück Holz auf grobem Sandpapier. Die Polygonfiguren, die den Start auszählen, sehen auch scheiße aus :frown:

[dzp]Viper
2004-10-27, 01:31:52
Die Polygonfiguren, die den Start auszählen, sehen auch scheiße aus :frown:

das stimmt aber wirklich - die Damen aus NFSU1 haben mir da auch besser gefallen ;(



Ne Frage, ist das normal, dass nichts passiert, wenn ich im Quickrace/Circuit-Modus auf Escape drücke? :eek: Das nervt sowas von, entweder Spiel gewaltsam beenden oder alle 3 Runden zu Ende fahren (mit verkehrter Steuerung :( ).

eigentlich nicht... bei mir gehts... (sonst geht aber immernoch alt+F4)


Und null Geschwindigkeitsgefühl, man meint fast, man fährt mit einem Stück Holz auf grobem Sandpapier.

das geschwindigkeitsgefühl ist nicht schlecht

1. ist das kein 350 kmh auto ;) (ist von der leistungsklasse eher in der mitte anzusiedeln)
2. ist die strecke nicht ganz so schnell

nehmt euch einfach mal ne gerade und heizt dann richtig los + nos... das wird ab 250 kmh mehr als nur schnell genug ;)
In der Rundstrecke z.b. erreicht man ja gerade mal mit ach und krach 230 kmh für gannnzz kurze zeit...

Crazy_Bon
2004-10-27, 04:18:21
http://img6.exs.cx/img6/3434/NFSUnderground2YEAH.th.png (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=NFSUnderground2YEAH.png)
Bei Nacht fahren ist total cool. :cool:
Kann mir einer´nen Rat geben? Hab´ne R9800Pro, Cat4.10, DX9.0c, WinXP.

Ich tippe mal, ich darf im Spiel nicht alles auf High setzen.. mal testen.

Wie ich es mir schon dachte, die Detailstufe muss auf die Hälfte runter. Toll gemacht EA, wirklich toll. :uclap: Ich hoffe für sie, dass das nur in der Demo auftreten tut.
Ein weiterer Bug ist der EA Sound-Trax, obwohl ich den Titelsong "I do" ausselektiert habe, wird es aber bei jedem Start von NFS:U2 gegen die Einstellung und meines Willens abgespielt.
Das Rendervideo zu Anfang brilliert mal wieder mit einer phamos beschissene Bitrate, ja wie in den alten PC-Zeiten und selbst damals hat man schon besseres gesehen.

Die Neuerung von NFS dürfte wohl sein (seit Jahren sehnsüchtig erwartet), hohe Auflöung nun auch schon im Menü!! :eek: Keine Augenkrebsquälerei mit 800x600 Pixel, Hi-Res für alle!!

Ansonsten die Sache mit NOS einsammeln per Stylepunkte, das wirkt sehr von BurnOut abgekupfert.

tombman
2004-10-27, 04:43:40
also ich finds irgendwie eine Themaverfehlung...

der speed is weg, performance is auch eher schwach (ok, ist ja auch viel mehr zu sehen durch die große Stadt, trotzdem) und das NFSU feeling is nimma da.

Des erinnert mich irgendwie an "juiced".

Durch die engen Kurven kann man nicht mehr durchheizen und laut EA haben sie auch den "oversteer" entschärft--- das is zwar realitischer, aber es killt eben auch des arcade feeling.

Naja, abschließendes Urteil erlaube ich mir noch keines, da in der Demo noch zu viel gesperrt ist.

Mark
2004-10-27, 05:12:25
performance is ja echt grottig. nfsu1 konnte ch ihn 1024*768 bei mitleren details spielen, hier muss ich die auflösung auf 640*480 runterdrehen und es sieht auf keinen fall besser aus :|

Redy
2004-10-27, 06:06:26
performance is ja echt grottig. nfsu1 konnte ch ihn 1024*768 bei mitleren details spielen, hier muss ich die auflösung auf 640*480 runterdrehen und es sieht auf keinen fall besser aus :|
Das wird wohl eher an deiner grafikkarte liegen. 9600se oder was war das, die ist einfach nen bischen zu lahm für aktuelle games.


Also ich finde die demo doch recht gut, wenn man die stabilitätskontrolle aus macht fährt sich das mit nem lenkrad doch ganz ok.

Die Performance ist auch relativ in ordnung, im treiber hab ich auf 6xAA und 16xAF gestellt und dann im game alles auf so hoch wie möglich, bei 1024x768. Mit ner 9800pro @ standardtakt läuft es doch recht gut, nur wenn man die reifen etwas länger durchdrehen lässt, sprich viel rauchentwicklung dann wird es doch etwas zäh.

Naja, optisch finde ich es sonst so nicht schlecht imo doch nen bischen besser als der vorgänger.

Das die Karre zu lahm ist kann man eigentlich auch nicht sagen, ich finde die fahrleistungen garnichtmal so schlecht.
http://img73.exs.cx/img73/2996/nfsu2demo.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=nfsu2demo.jpg)

Mark
2004-10-27, 06:35:14
Das wird wohl eher an deiner grafikkarte liegen. 9600se oder was war das, die ist einfach nen bischen zu lahm für aktuelle games.




das ist mir bewusst, aber dafür das die grafik nur minimal besser ist bzw gleich schlecht ist, hat die perfomance doch stark abgenommen.

[dzp]Viper
2004-10-27, 07:46:53
das ist mir bewusst, aber dafür das die grafik nur minimal besser ist bzw gleich schlecht ist, hat die perfomance doch stark abgenommen.

finde ich nicht - so stark hat sie auch nicht abgenommen... vielleicht 5-10 fps langsamer...
1280x1024 ohne AA und AF hab ich nämlich 40-70 fps.. nicht viel weniger als in NFS:U1....

Bandit_SlySnake
2004-10-27, 08:20:25
Schön finde ich das jetzt auch beim Driften Gegenverkehr kommen kann und zum Navigieren in der Stadt das GPS-System...

Geschwindigkeit ist net so wirklich dolll... Grafik hat sich deutlich verbessert... Aufrüsten sieht man in der Demo leider noch nicht....

Ich werde mir auf jeden Fall NFSU2 holen...

BodyLove
2004-10-27, 09:17:43
http://img6.exs.cx/img6/3434/NFSUnderground2YEAH.th.png (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=NFSUnderground2YEAH.png)
Bei Nacht fahren ist total cool. :cool:
Kann mir einer´nen Rat geben? Hab´ne R9800Pro, Cat4.10, DX9.0c, WinXP.

Ich tippe mal, ich darf im Spiel nicht alles auf High setzen.. mal testen.

Wie ich es mir schon dachte, die Detailstufe muss auf die Hälfte runter. Toll gemacht EA, wirklich toll. :uclap: Ich hoffe für sie, dass das nur in der Demo auftreten tut.
Ein weiterer Bug ist der EA Sound-Trax, obwohl ich den Titelsong "I do" ausselektiert habe, wird es aber bei jedem Start von NFS:U2 gegen die Einstellung und meines Willens abgespielt.
Das Rendervideo zu Anfang brilliert mal wieder mit einer phamos beschissene Bitrate, ja wie in den alten PC-Zeiten und selbst damals hat man schon besseres gesehen.

Die Neuerung von NFS dürfte wohl sein (seit Jahren sehnsüchtig erwartet), hohe Auflöung nun auch schon im Menü!! :eek: Keine Augenkrebsquälerei mit 800x600 Pixel, Hi-Res für alle!!

Ansonsten die Sache mit NOS einsammeln per Stylepunkte, das wirkt sehr von BurnOut abgekupfert.


Afaik muss du, um dieses Problem zu beheben, entweder das Motion-Blur, oder das AA ausschalten.;)

VooDoo7mx
2004-10-27, 09:36:54
Ich hätte nicht gedacht, dass ich das jemals sagen würde, aber NFSU2 gefällt richtig gut.

Das fängt schon mit der Musik an, die beiden Renn Tracks gefallen mir schon mal besser als das, was es beim 1. gab. =)

Überzeugt hat mich dagegen, die allgemeine Performance. :)
Trotz großer Stadt, sind die hässlichen Nachladeruckler des 1. Teils verschwunden.
Trotz wenig Verbesserung in der Grafik, wirkt das Gesamtwerk insgesamt viel stimmiger. Irgendwie passt alles besser zusammen. AUf Screenshots oder verpixelten Videos der PS2 Version, sieht man davon nicht viel. Das muss man schon mal selber antesten
Auch geht jetzt Blur und AA und gleichzeitig. Der Blur auch nicht mehr so extrem überdreht, wie im 1. Teil. (wo ich auf das lächerliche Blur zugunsten AA verzichtete)
Die fps sind allgemein noch zu verbessern. Mit allen aufgedreht (auch AA) fällt beim Start des Rundkurses die Framerate kurz unter die magische 30er Grenze. Im freíen Modus hab ich mit den selben Settings so 40-60fps.

Das Fahrverhalten ist immer noch extrem unrealistisch aber trotzdem um einiges schwieriger, den 1. Teil konnte ja jeder Troll beschreiten. :)
Gefällt mir. :)
Trotzdem finde ich den Schwierigkeitsgrad zu einfach.
Gummiband KI ausgeschaltet und Rennen auf Mittel gestartet. Ohne das Spiel überhaupt schon mal gespielt zu haben, gleich den 1. Platz. :|
2. Versuch auf schwer, war schon schwieriger aber auch 1. Platz. :|
Scheint mal wieder, wie der 1. zu einfach zu werden. :(

Auch wenn die Demo Rundkurs nicht auf High-Speed ausgelegt ist, ist das Geschwindigkeitsgefühl, doch recht gut. Im freien Modus gibts genügend Stellen, wo man mit über 200 heizen kann und das Geschwindigkeitsgefühl ist dann auch recht gut.

Die Demo ist zwar groß, lohnt sich aber im Gegensatz zu anderen EA Demos die weitaus größer sind, tatsächlich. ;)
Man kann ein ganzes Stadtteil frei befahren und 2 Strecken/Rennmodi antesten, so bekommt man schon mal einen recht guten Eindruck vom Spiel.

Insgesamt ein recht guter Titel. Das muss meiner Meinung nach noch verbessert werden:

- Performance (min. 5 average fps mehr, aber vielleicht reagiert hier auch ATi mit nen optimierten Treiber)
- Grafik "glitches" müssen Weg: der Regen über dem Auto und das Licht der Unterbodenbeleuchtung, sehen fast schon lächerlich aus.
- noch ein Schwierigkeitsgrad: extrem oder sehr schwer, ultra schwer usw.
- LAN Modus muss rein!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111eins

Wenn Tales of Symphonia, ein Rohkrepier wird (was ich allerdings nicht glauben kann), dann hol ich mir diesen Titel.

@Crazy_Bon

Es heißt famos.
Also du willst ein High Resolution/High Bitrate Intro ind er Demo? Naja hast ja recht, der Download ist ja noch weit von der halben Gigabyte Grenze entfernt. :|
Wegen mir kkönnten die jedes Filmchen in einer Demo weglassen. Erhöht sowieso nur ummötig die Downloadgröße.
Mit meinen DSL 768, bin ich ja anscheinend schon Aussenseiter. :|

[dzp]Viper
2004-10-27, 09:41:05
- LAN Modus muss rein!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111eins



kannst du streichen - is in der final dabei (nur halt nicht in der demo...)

little homer
2004-10-27, 09:43:31
kurze Frage zu der Strecke: geh ich recht in der Annahme, dass man dieses Strassen-WirrWarr auf dem Radar auch komplett befahren kann?
wenn ja, GOIL!!

[dzp]Viper
2004-10-27, 09:45:20
kurze Frage zu der Strecke: geh ich recht in der Annahme, dass man dieses Strassen-WirrWarr auf dem Radar auch komplett befahren kann?
wenn ja, GOIL!!

ja kann man in der final...

was mir noch aufgefallen ist, sind die vielen - sehr vielen - keinen abkürzungen und Seitenwege. Meist fahren sich die Abkürzungen aber wesentlich schwerer und damit überlegt man sich 2 mal ob man die auch wirklich fährt :D :up:

tombman
2004-10-27, 10:00:46
was extrem suckt: bandensliden is wieder drinn... :rolleyes:

Ich hab die noobs so böse abgezockt mit 1.47:40 für 2 laps ohne traffic circuit...

Wann checkt EA endlich, daß sliden bestraft gehört?

[dzp]Viper
2004-10-27, 10:08:17
was extrem suckt: bandensliden is wieder drinn... :rolleyes:

Ich hab die noobs so böse abgezockt mit 1.47:40 für 2 laps ohne traffic circuit...

Wann checkt EA endlich, daß sliden bestraft gehört?

es wird nicht bestraft aber du wirst belohnt, wenn du sauber fährst! Dann bekommst du z.b. extra NOS (doppelt so viel)
Die frage ist, ob es das Wallriding aufwiegt... :|

Phoenix03
2004-10-27, 10:15:27
Boa ey diese noobs, kann es vielleicht sein das es langsam ist weil die karre lahm ist die packen doch nicht in die demo die schnellste Karre der 350Z war schon immer ein Ziegelstein, freu mich auf den RX-8 :biggrin: .
Grafik ist super , und der wechsel von dusk till dawn auch nicht schlecht
in der vollversion ausser dem dynamisches Wetter.

fazit
Die Vollversion wird rocken :cool:

perforierer
2004-10-27, 11:16:52
Also die Bewegungsunschärfe auszustellen um AA zu bekommen...das kanns ja nicht sein.

Die ist das geilste an NFS gewesen, mit den Lichtern usw...
Da kam das Speedgefühl sooo cool rüber! :)

Liquaron
2004-10-27, 11:24:32
Die Demo ist wirklich gelungen.

Besonders dieser Free Ride Modus macht verdammt viel Spaß!

Da freue ich mich schon auf vie Vollversion =)

Gast
2004-10-27, 11:28:58
Hi wollte nur kurz sagen, dass ich es mit mit 2,5 MB/sec runter geladen habe, konnte es aber dann nur auf nem 1000er zocken!
bei 800x600, keine details lief es flüssig ;)

Ok bis dann mal!

Farin

dildo4u
2004-10-27, 11:30:38
http://www.giga.de/dl/frame.php?ebene1=56&refid=188&fileid=5843

wers noch nicht hat der giga mirror sher flott

FarinUrlaub
2004-10-27, 11:34:03
achjo
habs mir auch da runtergeladen!
wie gesagt, 2,5MB/sec

Nedo
2004-10-27, 11:42:15
Ich saugs mir auch mal. ma schaun wie mit ner 6800 Ultra läuft =)

tRpii
2004-10-27, 11:47:00
Also ich persönlich bin schwer angetan vom zweiten Teil. Die Demo ist sehr gelungen beonders wegen dem "Free Ride"-Modus in dem man heizen kann wie verrückt. Ok, ein Kritikpunkt gibt es dann doch - wieso gerade den Nissan 350Z :frown:

Habs mir gestern nacht (0:00) nach dem antesten, sofort bestellt. ;D

VooDoo7mx
2004-10-27, 11:49:23
Also die Bewegungsunschärfe auszustellen um AA zu bekommen...das kanns ja nicht sein.

Die ist das geilste an NFS gewesen, mit den Lichtern usw...
Da kam das Speedgefühl sooo cool rüber! :)

Ohne mindestens 4xAA und 16°AF tue ich mir heute gar nichts mehr an.
Is ja auch klar, ich hab ne X800 um ohne AA zu zocken. :ulol:
Diesen ganzen Blur-Brei im 1. Teil, fand ich zum kotzen, da ich 1. kein AA benutzen durfte, und 2. Das ganze Spiel dadurch litt.

Für Mainstreamgamer die sonst nie Rennspiele spielen, mag das vielleicht gut aussehen, aber jeder der NFSU etwas ernsthafter spielt oder gespielt hat, schaltet das aus.

Der Blur ist eigentlich ein Konsolenmittel, um schlechte Texturen und miese Framerate zu überzeichnen. Kann man z.B. wunderbar bei den PS2 Versionen von GTAIII und GTA VC sehen. In den PS2 Versionen ist es Zwang, bei GTAIII kann man es am PC Version abschalten, bei Vice City gibts das nicht einmal mehr als Option.

toontown
2004-10-27, 12:09:33
Na dann werd ich mich auch mal dranhängen und antesten. Der erste Teil hat mir schon sehr gefallen.

Nedo
2004-10-27, 12:12:18
Die Kanten werden zwar vom Blur effekt etwas geglättet, aber ich MUSS AA in NFSU benutzen, da gibts gar keine Ausweichöglichkeit :D

Da verzicht ich auf Blur. Kann man eh nich mit zocken xD

tombman
2004-10-27, 12:16:38
Viper']es wird nicht bestraft aber du wirst belohnt, wenn du sauber fährst! Dann bekommst du z.b. extra NOS (doppelt so viel)
Die frage ist, ob es das Wallriding aufwiegt... :|

das isses ja, NICHTS kann gescheites wallriding aufwiegen ;)

Weil Kurvenspeed immer noch des wichtigste ist...

Colddie
2004-10-27, 12:33:26
Ich finde das spiel jetzt schon geil . Die Motorensound sind wesentlich besser als bei NFSU 1 . Was ich wohl schade finde ist das man die Motoren nicht so weit treiben kann wie bei NFSU 1 .

Gast
2004-10-27, 12:43:41
das geschwindigkeitsgefühl is aber nimma das selbe :(

mfg

[dzp]Viper
2004-10-27, 12:45:29
das geschwindigkeitsgefühl is aber nimma das selbe :(

mfg

leute wartet doch mal ab bis ihr die highendautos in der final habt...

der 350z aus der demo repräsentiert nur die "mittelklasse" in sachen leistung....

NFSU1 war mit den anfangswagen und den "mittelwagen" in sachen leistung auch nicht so schnell.....

red
2004-10-27, 12:55:10
C:\Dokumente und Einstellungen\"User"\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\NFS Underground 2 Demo\DemoSave

In dieser Datei wird die Auflösung gespeichert. Das Problem bei TFTs ist, dass beim Durchschalten im Menü des Games nach 1024x768 nicht 1280x1024, sondern 1280x960 kommt - und das können TFTs nicht darstellen.

Wäre super, wenn jemand in o.g. Datei die Auflösung findet, so dass wir armen TFT-User die Auflösung auf 1280x1024 stellen können ;(

Crazy_Bon
2004-10-27, 13:24:45
Afaik muss du, um dieses Problem zu beheben, entweder das Motion-Blur, oder das AA ausschalten.;)
Tatsächlich, stellt man die Details auf Maximum, wird automatisch FSAA im Spiel aktiviert. Da ist selbst Hand anlegen gefragt.
Wer mit zuwenig Frames im Spiel klagt, der soll mal V-Sync im Spiel abschalten und schon läuft es merklich runder.

Von NFS:U2 werden Gamepads zwar unterstützt sogar mit Force-Feedback, aber leider werden analoge Trigger nicht unterstützt. So drückt man immer auf´s Vollgas, anstatt es dosieren zu können. So gestaltet sich die Herrausforderung zum Duell etwas ungeschickter, da man seine Geschwindigkeit nicht den anderen Wagen anpassen kann.

lyzerak
2004-10-27, 13:26:26
Ich saugs mir auch mal. ma schaun wie mit ner 6800 Ultra läuft =)


Ne Neeeeedo das Game ruckelt sicher wie ne Sau auf deinem PC *zwinker* ;D

Ich saug auch ma... hammergeil, dass es mal was neues von NFSU gibt!

[dzp]Viper
2004-10-27, 13:28:00
C:\Dokumente und Einstellungen\"User"\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\NFS Underground 2 Demo\DemoSave

In dieser Datei wird die Auflösung gespeichert. Das Problem bei TFTs ist, dass beim Durchschalten im Menü des Games nach 1024x768 nicht 1280x1024, sondern 1280x960 kommt - und das können TFTs nicht darstellen.

Wäre super, wenn jemand in o.g. Datei die Auflösung findet, so dass wir armen TFT-User die Auflösung auf 1280x1024 stellen können ;(

hö?
wenn ich nach 1280x960 nochmal eines nach rechts gehe, dann kommt bei mir 1280x1024 - also meine TFT auflösung...

Santini
2004-10-27, 13:54:09
Puh also die Steuerung ist ja sehr gewöhnungsbedürftig(die Bremse greift ja garnicht), da ich die letzen 2 Monate nur die Juiced Demo gezockt habe.
Die Grafik ist minimal verbessert ,was man ja an den Autos erkennen kann.
Der Motorensound ist sehr gut gelungen

Was mich stört ist zum einem das es mehr Steuerbefehle gibt als mein Gamepad Knöpfe hat.
und das wenn die Joypad Steuerung ausgewählt wird die fehlenden Joypadknöpfe nicht durch die Tastatur ergänzt werden können.

Crazy_Bon
2004-10-27, 14:15:29
Puh also die Steuerung ist ja sehr gewöhnungsbedürftig(die Bremse greift ja garnicht), da ich die letzen 2 Monate nur die Juiced Demo gezockt habe.
Die Grafik ist minimal verbessert ,was man ja an den Autos erkennen kann.
Der Motorensound ist sehr gut gelungen

Was mich stört ist zum einem das es mehr Steuerbefehle gibt als mein Gamepad Knöpfe hat.
und das wenn die Joypad Steuerung ausgewählt wird die fehlenden Joypadknöpfe nicht durch die Tastatur ergänzt werden können.
Lege die Weltkarte, SMS, Rennen/Shop betreten und die Karrierestatistik auf das digitale Steuerkreuz. Ich konnte so alle Funktionen auf dem Gamepad unterbringen, ohne dass es verwirrend ist.

Blackbird23
2004-10-27, 14:26:47
Also 2 Fragen:
Ist es normal das es keine Force Feedback Effekte im Spiel gibt? Mit meinem Formula Force GP gibts jednefalls keine und ich hab ne Option im Menu zum einschalten bis jetzt net gefunden. Und zweitens is die Lenkung mit dem Lenkrad irgendwie analog?!! D.h. er lenkt nur wenn ich das Lenkrad voll einschlage. Komisch komisch.
Grafisch ist es wirklich nich viel anders als NFSU aber wenn ich das mit dem Lenkrad noch hinbekomme könnt es doch recht witzig sein.

BodyLove
2004-10-27, 14:26:49
Nun, es ist jetzt heruntergeladen und ich bin ganz hin und her gerissen. NFSU2 ist imho nicht der nachfolger vom NFSU. Das Geschwindigkeitsgefühl nimmt ab, dafür ist es fahrerrisch anspruchsvoller. Irgendwie erinnert mich dieses Spiel an NFS-Porsche und deren "industrielle Zone".

Und NFS-Porsche ist das einzige Renngame, was ich noch immer sehr gerne spiele. Das Spiel hat(te) einfach was.

Ich dachte es käme der Nachfolger von NFSU, stattdessen war es der Nachfolger von NFSP.

Nun, jetzt kommen wir zu den Kritiken.

Motion-Blur wurde imho ziemlich schlecht umgesetzt. Obwohl ich meist ohne MB spiele, machte es ab und auch spass mit MB zu spielen. Diese Umsetzung hingegen lässt nichts aufkommen. Stattdessen sind die Lichtspuren verdammt present. Die blenden wie sau, und man erkennt eigentlich gar nichts. Ich weiss nicht ob es gewollt ist oder nicht, aber wenn man die Lichtspuren an hat, und sich vor einem Hügel befindet, kann man durch den Hügel die Lichter der Fahrzeuge sehen, welche sich hinterm Hügel befinden.;)

Ansonsten ganz spaßig. Werde es mir wohl zulegen.

Blackbird23
2004-10-27, 14:33:11
Nun, es ist jetzt heruntergeladen und ich bin ganz hin und her gerissen. NFSU2 ist imho nicht der nachfolger vom NFSU. Das Geschwindigkeitsgefühl nimmt ab, dafür ist es fahrerrisch anspruchsvoller. Irgendwie erinnert mich dieses Spiel an NFS-Porsche und deren "industrielle Zone".

Und NFS-Porsche ist das einzige Renngame, was ich noch immer sehr gerne spiele. Das Spiel hat(te) einfach was.

Ich dachte es käme der Nachfolger von NFSU, stattdessen war es der Nachfolger von NFSP.

Nun, jetzt kommen wir zu den Kritiken.

Motion-Blur wurde imho ziemlich schlecht umgesetzt. Obwohl ich meist ohne MB spiele, machte es ab und auch spass mit MB zu spielen. Diese Umsetzung hingegen lässt nichts aufkommen. Stattdessen sind die Lichtspuren verdammt present. Die blenden wie sau, und man erkennt eigentlich gar nichts. Ich weiss nicht ob es gewollt ist oder nicht, aber wenn man die Lichtspuren an hat, und sich vor einem Hügel befindet, kann man durch den Hügel die Lichter der Fahrzeuge sehen, welche sich hinterm Hügel befinden.;)

Ansonsten ganz spaßig. Werde es mir wohl zulegen.
Also als Nachfolger von NFSP würd ich das hier ganz und gar nicht bezeichnen. NFSP war/ist um Welten besser vom Fahrgefühl meiner Meinung nach. Wobei du recht hast das NFSP ec ht ein einmaliges Game ist weshalb ich auch heute noch wie verrückt am tunen bin ^^

Edit:
Wegen meinem Lenkradprob:
Ich kann irgendwie in den Optionen das Lenkrad-Einstellungen nicht anwählen weil das Grau ist... hat vielleicht noch jemand das Formula Force GP von Logitech und kann da ma schaun?

Esther Mofet
2004-10-27, 14:37:52
Für Mainstreamgamer die sonst nie Rennspiele spielen, mag das vielleicht gut aussehen, aber jeder der NFSU etwas ernsthafter spielt oder gespielt hat, schaltet das aus.

Der Blur ist eigentlich ein Konsolenmittel, um schlechte Texturen und miese Framerate zu überzeichnen. Kann man z.B. wunderbar bei den PS2 Versionen von GTAIII und GTA VC sehen. In den PS2 Versionen ist es Zwang, bei GTAIII kann man es am PC Version abschalten, bei Vice City gibts das nicht einmal mehr als Option.

Oh mann..da hats wirklich mal einer auf den Punkt gebracht...
Mittlerweile hass ich richtig diesen ganzen LowTech Konsolen Kiddie Scherbel,der nur der iss dafür Verantwortlich das PC Games ein immer geringeres Qualitätsniveau haben,weils halt für die Kack Konsolen(hab zwar alle)geproggt wird,und lediglich fürn PC Konvertiert wird...
Lediglich PC only Games können mir noch gefallen....
Wenns wenigstens Konsolen gäbe die heutigem Standard entsprechen würden könnte man ja umsteigen,aber wenn ich mir diese Pixel Wischiwaschi Grafik anschau wird mir Übel....
The Q

Luk88Lob
2004-10-27, 14:39:28
Habe folgendes Problem. Und zwar ich spiele Es mit 1600x1200 und AF UND AA sind voll , denk ich zumindest. Im Spiel wenn ich fahre nicht ein kleiner ruckler. Nur das Problem liegt darin. Ich starte Free-Ride und das Game startet, das bild erscheint nur es steht für ca. 2 sek. Dann läufts, bis eine Nachricht oder so kommt , dann bild steht wieder für ca. 2 sek. ich klick auf weiter nachricht verschwindet bild steht wieder 2 sek dann kann ich losfahren und spaß haben. Im spiel wie gesagt keine ruckler. Wenn ich aus dem Spiel will drücke ich logischerweise auf esc menü kommt bild steht 2 sek. erst dann kann ich auswählen. Weis mir einer zu helfen ? :eek:

Blackbird23
2004-10-27, 14:44:35
C:\Dokumente und Einstellungen\"User"\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\NFS Underground 2 Demo\DemoSave

In dieser Datei wird die Auflösung gespeichert. Das Problem bei TFTs ist, dass beim Durchschalten im Menü des Games nach 1024x768 nicht 1280x1024, sondern 1280x960 kommt - und das können TFTs nicht darstellen.

Wäre super, wenn jemand in o.g. Datei die Auflösung findet, so dass wir armen TFT-User die Auflösung auf 1280x1024 stellen können ;(
Lol also bei mir wurde der Ordner net ma angelegt d.h. er existiert net...

r00t
2004-10-27, 14:46:21
jo habs grad angetestet kanns mit 4AA zoggn.. AF noch net getestet!

läuft verdammt gut ich bild mir ein sogar besser als das 1er^

hier mal screen:

http://mitglied.lycos.de/m477/nfsu2-demo/nfsu2000%20Kopie.jpg

Luk88Lob
2004-10-27, 14:57:38
Wie findet ihr eigentlich die Hydraulik Funktion das der so rumhüpft um so style points zu bekommen

BodyLove
2004-10-27, 14:58:33
Mann mann mann, Wallriding ist ja auf dem NFSU2 abgöttisch einfach. Da war es ja beim einser noch ein tick schwerer. Die sollten dieses "Feature" endlich abschaffen...

toontown
2004-10-27, 15:01:23
Habe folgendes Problem. Und zwar ich spiele Es mit 1600x1200 und AF UND AA sind voll , denk ich zumindest. Im Spiel wenn ich fahre nicht ein kleiner ruckler. Nur das Problem liegt darin. Ich starte Free-Ride und das Game startet, das bild erscheint nur es steht für ca. 2 sek. Dann läufts, bis eine Nachricht oder so kommt , dann bild steht wieder für ca. 2 sek. ich klick auf weiter nachricht verschwindet bild steht wieder 2 sek dann kann ich losfahren und spaß haben. Im spiel wie gesagt keine ruckler. Wenn ich aus dem Spiel will drücke ich logischerweise auf esc menü kommt bild steht 2 sek. erst dann kann ich auswählen. Weis mir einer zu helfen ? :eek:


Hatte ich auch als ich online war und es antestete. Wenn ich offline spiele dann schalt ich Virenscanner, Firewall usw. aus, und schon hat es dann nicht mehr geruckt. Versuch mal Deine Hintergrundprogramme auszuschalten, könnte helfen.

little homer
2004-10-27, 15:02:25
Mann mann mann, Wallriding ist ja auf dem NFSU2 abgöttisch einfach. Da war es ja beim einser noch ein tick schwerer. Die sollten dieses "Feature" endlich abschaffen...

Wallriding ist genau was? möglichst viel Schwung mit in die Kurve nehmen und sich an der "Bande" abstützen? das kostet doch aber trotzdem Speed!

BodyLove
2004-10-27, 15:08:24
Wallriding ist genau was? möglichst viel Schwung mit in die Kurve nehmen und sich an der "Bande" abstützen? das kostet doch aber trotzdem Speed!

WallRinding ist eher das sich vor der Kurve an die Wand lehnen, um durch die Kurve mit vollgas durchzukommen. Selbst die erste enge Rechtskurve im Rundkurs schafft man so mit 160km/h... Und das schaffe ich. Richtige Zocker schaffen wohl dies mit weit höherer Kurvengeschwindigkeit.

little homer
2004-10-27, 15:21:22
WallRinding ist eher das sich vor der Kurve an die Wand lehnen, um durch die Kurve mit vollgas durchzukommen. Selbst die erste enge Rechtskurve im Rundkurs schafft man so mit 160km/h... Und das schaffe ich. Richtige Zocker schaffen wohl dies mit weit höherer Kurvengeschwindigkeit.

aha, wie weit geht das Anlehnen? bis die Funken fliegen oder muss man schon vorher wieder weg sein von der Wand?
wenn ich die Wand "brauche", dann wirfts mich meistens etwas aus der Bahn, zumindest aber verlangsamt es mich etwas.....

BodyLove
2004-10-27, 15:42:02
aha, wie weit geht das Anlehnen? bis die Funken fliegen oder muss man schon vorher wieder weg sein von der Wand?
wenn ich die Wand "brauche", dann wirfts mich meistens etwas aus der Bahn, zumindest aber verlangsamt es mich etwas.....

Das wirst du merken.;)

Wenn du langsamer bist, als du es mit der konventionellen Methode versuchst, hast du was falsch gemacht.;)

Ich bin an <50sek Rundenzeiten dran...

Karümel
2004-10-27, 16:09:22
Mal ne Frage zur Performance.
Hat das schon jemamd mit einer TI 4200 auf 1280 x 1024 getestet?

F5.Nuh
2004-10-27, 16:30:09
jo, ein par schlechte sachen hat das gamw, aber was ich richtig hammer finde ist der sound vom 350 Z O_O boaahh soo fett und wen ich ein anderes auswähle mit nem anderen auspuff ändert sich da der sound wieder o_O echt ma der hammer

Mal ne Frage zur Performance.
Hat das schon jemamd mit einer TI 4200 auf 1280 x 1024 getestet?

Ja ich...es hakt..zieht nach....und was wollt ihr noch wissen *fg*

Christoph_R
2004-10-27, 16:54:27
ich hab ma in den auto ordner den 350z mitn skyliner ausgetauscht
aber man sieht im spiel nur die räder ...
ma weiter testen...

http://img41.exs.cx/img41/7200/nfs111.th.jpg (http://img41.exs.cx/my.php?loc=img41&image=nfs111.jpg)

VooDoo7mx
2004-10-27, 16:59:48
Hat das schon jemamd mit einer TI 4200 auf 1280 x 1024 getestet?

:ulol: :ulol: :ulol:

[dzp]Viper
2004-10-27, 17:29:57
So - also eben nochmal ne stunde gespielt - oder besser - versucht zu spielen...

Die demo ist im Onlinemodus extrem verbuggt

1. Die maus ist nachträglich hinzugefügt und wenn man z.b. ein spiel betreten will und das aber ein passwort hat, dann wird man nach dem passwort gefragt - will man jetzt mit der maus auf "abbrechen" gehen, und unter dem "abbrechen" button ist ein anderes spiel, dann versucht er sich gleich mit diesem zu verbinden

2. Menü im Onlineteil verhedert sich manchmal (durch 1. bug) - dann steht aufeinmal für immer die passworteingabe eines spiels mitten auf dem bildschirm (in JEDEM Menü egal ob optionen oder so). Und wenn man dann ein Quickrace oder ein sonstiges race startet, dann stürzt das spiel ab

3. in der startsequenz eines MP spiels ruckeln die autos extrem - oder besser springen hin und her

4. das online lobby menü ist schlechter als das alte in NFS:U1
Warum?
- es gibt keine "unterlobbys"
- man sieht nicht wieviele runden oder welche einstellungen der roomcreator gemacht hat
- um zu chatten muss man unten mit der maus auf "chatten" klicken *deng*
- alles viel zu groß - passen maximal 3 zeilen in das chatfenster

Irgendwie wirkt der onlinemodus nicht wirklich fertig - hoffentlich ist die final nicht auch so verbuggt.. sonst sehe ich schwarz...

PatkIllA
2004-10-27, 17:33:17
hoffentlich kriegen die den LAN Part nochmal ordentlich hin.
Ich will vor allem wieder ordentlich Gegenverkehr dabei. Das haben die seit NFS1SE nicht mehr ordentlich hinbekommen.

Rocko_the_Devil
2004-10-27, 17:42:40
das was ich auf den screenshots sehe, sieht sehr geklaut aus. und zwar von midnight club 2, hab aber auch nix anderes von ea erwartet

Super Grobi
2004-10-27, 17:49:17
Hallo Leute,
ich hab jetzt auch mal ein bissel getestet. Ich muss sagen das die Demo für ihre größe doch wenig bietet. Wo sind die Drag-Rennen? Gerade die fand ich im Online-Modus recht gut. Auch hätte ich gerne auch ein anderes Auto ausser dem Z350 getestet. Ob ich mir das Spiel kauf steht noch nicht fest, ich bin mir noch nicht sicher...

Gruss
SG

[dzp]Viper
2004-10-27, 17:53:32
na wer biete mehr driftpunkte :D

http://img78.exs.cx/img78/2327/271004-1.jpg

Mark
2004-10-27, 17:54:46
ich hab irgendwie den bug das ich nicht lenken kann :|
gas geben kann ich, aber die lenkung reagiert nur manchmal und dann auch nur sehr leicht. meistens tut sich garnix

Gast
2004-10-27, 17:55:08
Hallo Leute,
ich hab jetzt auch mal ein bissel getestet. Ich muss sagen das die Demo für ihre größe doch wenig bietet. Wo sind die Drag-Rennen? Gerade die fand ich im Online-Modus recht gut. Auch hätte ich gerne auch ein anderes Auto ausser dem Z350 getestet. Ob ich mir das Spiel kauf steht noch nicht fest, ich bin mir noch nicht sicher...

Gruss
SG

Oh, mann Super Lolig, das ist die DEMO, sie soll nur einen KLEINEN Vorgeschmack auf das Spiel liefern. Die PS2 Demo soll sogar nur auf 3 Minuten eigeschränkt gewesen sein.

Die Features der Vollversion sin umfangreicher, viele Autos, auch Drag Rennen
http://homepage.ntlworld.com/dinouk/Publish2/html/nfsu2_features.html

Wenn du dich über die EA Spielepolitik informieren möchtest, schau dich im Forum um, es gibt genug Diskussionen.

perforierer
2004-10-27, 17:58:13
Ohne mindestens 4xAA und 16°AF tue ich mir heute gar nichts mehr an.
Is ja auch klar, ich hab ne X800 um ohne AA zu zocken. :ulol:
Diesen ganzen Blur-Brei im 1. Teil, fand ich zum kotzen, da ich 1. kein AA benutzen durfte, und 2. Das ganze Spiel dadurch litt.

Für Mainstreamgamer die sonst nie Rennspiele spielen, mag das vielleicht gut aussehen, aber jeder der NFSU etwas ernsthafter spielt oder gespielt hat, schaltet das aus.

Der Blur ist eigentlich ein Konsolenmittel, um schlechte Texturen und miese Framerate zu überzeichnen. Kann man z.B. wunderbar bei den PS2 Versionen von GTAIII und GTA VC sehen. In den PS2 Versionen ist es Zwang, bei GTAIII kann man es am PC Version abschalten, bei Vice City gibts das nicht einmal mehr als Option.

Naja, also NFSU "ernsthaft" zu spielen...ich wiess nicht. Es ist ein Funracer. Und ich persönlich finde den Blur bei Nachtrennen megageil. Macht mir unheimlich Spaß. Ich würde da eher auf verzichten, kein Witz! :)

Messala
2004-10-27, 17:59:22
Viper']na wer biete mehr driftpunkte :D

http://img78.exs.cx/img78/2327/271004-1.jpg

Wie kriegt man nur so viele Driftpunkte? Ich werde bei der Stufe "Schwierig" immer nur 3. oder 4. ;( dabei "slide" ich doch immer so schön durch die Gegend :D

Super Grobi
2004-10-27, 18:01:50
Oh, mann Super Lolig, das ist die DEMO, sie soll nur einen KLEINEN Vorgeschmack auf das Spiel liefern. Die PS2 Demo soll sogar nur auf 3 Minuten eigeschränkt gewesen sein.

Die Features der Vollversion sin umfangreicher, viele Autos, auch Drag Rennen
http://homepage.ntlworld.com/dinouk/Publish2/html/nfsu2_features.html

Wenn du dich über die EA Spielepolitik informieren möchtest, schau dich im Forum um, es gibt genug Diskussionen.

Hi,
danke für den Link. Das das nur ne Demo ist ist mir klar, aber bei der Downloadgröße hätte ich mehr Zeug erwartet.

SG

Okampa
2004-10-27, 18:01:54
Ich find die Demo klasse und werd mir auch das Spiel kaufen. Es macht einfach laune durch die Stadt zu duesen, die Gegner zu Verfolgungsjagden aufzufordern, zwischendurch ein wenig auf Show zu machen(via Hydraulik und Noswolken) und dann noch ein wenig zu driften.

So etwas nenn ich Kinderkacke, und kein Rennspiel....

Messala
2004-10-27, 18:13:02
So etwas nenn ich Kinderkacke, und kein Rennspiel....

Unglaublich geistreicher Comment ;D

WEGA
2004-10-27, 18:19:08
Viper']na wer biete mehr driftpunkte :D

http://img78.exs.cx/img78/2327/271004-1.jpg

170.344 hier

Mark
2004-10-27, 18:19:26
ich hab irgendwie den bug das ich nicht lenken kann :|
gas geben kann ich, aber die lenkung reagiert nur manchmal und dann auch nur sehr leicht. meistens tut sich garnix

push

Joe
2004-10-27, 18:22:29
Jo das hab ich auch manchmal da scheisster dann mit 200 gegen ne Wand ^^

Aber sonst das Spiel is das was NFSU sein wollte ;)
Geht eigentlich der Free Roming Mode mit dem zufafälligen Challanges auch Online?

WEGA
2004-10-27, 18:30:23
Unglaublich geistreicher Comment ;D

aber recht hat er. ist er dann cool, wenn der durch die stadt "düst" ? sieht doch niemand.

zu nfs: finde die strecke irgendwie scheiße. sidn doch nur 90° kurven. also mich hats nach 2-3 mal fahren gelangweilt

Dr. Brain
2004-10-27, 18:32:10
Jo das hab ich auch manchmal da scheisster dann mit 200 gegen ne Wand ^^
Frei nach Olm: "Scheiss die Wand an...!" ;) :D

Hab mir die Demo auch eben zu Gemüte geführt und bin positiv überrascht. Die Steuerung wurde verbessert und macht für einen Funracer richtig Laune, die Grafik sieht gut aus und der Sound kommt auch gut rüber. Einzig die Mucke ist nicht ganz mein Fall, aber die kann man ja gottlob abschalten. Kaufen werde ich es mir aber wohl trotzdem nicht, da ich ansonsten keine grossen Fortschritte gegenüber Teil 1 gesehen habe. Ich finde ausserdem nicht so pralle, dass die Rennen wieder nur Nachts stattfinden... :redface:

the_MAD_one
2004-10-27, 18:37:16
aber recht hat er. ist er dann cool, wenn der durch die stadt "düst" ? sieht doch niemand.

Hab ich das irgendwo behauptet? :rolleyes: Es macht mir nunmal Spass.

Panasonic
2004-10-27, 18:43:16
Hallo Community,

ich habe Need for Speed underground Demo gerade mal installiert und bin ein bischen "rumgefahren". Ich muss ehrlich sagen, das ich schon etwas enttäuscht bin. Meine Settings:

Hardware:
Barton2600+@2350Mhz
NForce 2 Mainboard, Single Channel
1024 MB Ram (200 Mhz)
Asus X800XT

Game:

1280x1024
Max. Details
4xAA

Was mich stört:

Die Texkturenkanten der Unterbodenbeleuchtung
Die "Lichtschimmertextur" der Unterbodenbeleuchtung
Detailgrad "ziviler" Fahrzeuge
Regentropen in der oberen Monitorhälfte übel
Allgmein erscheinen mir die Spiegeleffekte im ersten Teil besser zu sein, das ist aber sehr subjektiv.
Noch immer kein Cockpit.


Was ich gut finde: Das Driftverhalten gefällt mir besser.

Ernie
2004-10-27, 18:44:12
Gibt es eigentlich immer noch keine Cockpit-Perspektive?

MechWOLLIer
2004-10-27, 18:44:29
Noja, mal runtergeladen, gespielt und Fazit: NFS Underground1 rockt mehr(soweit man das mit der Demo beurteilen kann)
Die Grafik ist zwar etwas besser geworden, viel aber auch nicht. Enttäuscht hat mich irgendwie das Fahrverhalten von den Autos. Die Teile lassen sich stellenweise wie auf Schienen fahren, zumindest habe ich das Gefühl. und ansonsten ist es nicht wirklich etwas neuer.
Aber wer weiß, wie das in der Vollversion aussehen wird...:)

the_MAD_one
2004-10-27, 18:48:51
Noja, mal runtergeladen, gespielt und Fazit: NFS Underground1 rockt mehr(soweit man das mit der Demo beurteilen kann)
Die Grafik ist zwar etwas besser geworden, viel aber auch nicht. Enttäuscht hat mich irgendwie das Fahrverhalten von den Autos. Die Teile lassen sich stellenweise wie auf Schienen fahren, zumindest habe ich das Gefühl. und ansonsten ist es nicht wirklich etwas neuer.
Aber wer weiß, wie das in der Vollversion aussehen wird...:)

Bist du mit oder ohne Stabilitaetskontrolle gefahren?

Karümel
2004-10-27, 18:57:25
:ulol: :ulol: :ulol:

Weshalb?
NFSU 1 lief auch sehr gut mit 1280 x 1024.
Deswegen die Frage.

Messala
2004-10-27, 19:03:18
Fahren die Drift-Racer unter euch eigentlich mit (bzw. GEGEN) Verkehr (maximal)? Also, ich finde das zum Brüllen, war ja bei NfSU1 noch nicht möglich :D
Ich meine, schon ziemlich viele (positive) Änderungen gegenüber Teil 1 entdeckt zu haben.....ICH KAUFE ES =)
Wer noch? :cool:

WEGA
2004-10-27, 20:00:45
Hallo Community,

ich habe Need for Speed underground Demo gerade mal installiert und bin ein bischen "rumgefahren". Ich muss ehrlich sagen, das ich schon etwas enttäuscht bin. Meine Settings:

Hardware:
Barton2600+@2350Mhz
NForce 2 Mainboard, Single Channel
1024 MB Ram (200 Mhz)
Asus X800XT

Game:

1280x1024
Max. Details
4xAA

Was mich stört:

Die Texkturenkanten der Unterbodenbeleuchtung
Die "Lichtschimmertextur" der Unterbodenbeleuchtung
Detailgrad "ziviler" Fahrzeuge
Regentropen in der oberen Monitorhälfte übel
Allgmein erscheinen mir die Spiegeleffekte im ersten Teil besser zu sein, das ist aber sehr subjektiv.
Noch immer kein Cockpit.


Was ich gut finde: Das Driftverhalten gefällt mir besser.


-was dir mit der unterbodenbeleuchtugn nicht passt 1. ka. 2. seh ich die eh nicht
-tropfen kann man ausmachen ( schonmal die optionen durchsucht ? :ugly: )
-fahrzeuge gibts online eh keine.

WEGA
2004-10-27, 20:01:34
.

Mot
2004-10-27, 20:13:02
Mir gefällts ganz gut bisher, besonders positiv hervorzuheben ist imho der Motorensound (Klang verändert sich je nachdem welchen 350Z man wählt etc.), das Freeride-System (inkl. Spontanrennen), GPS-System... Steuerung ist in Ordnung, leider kann man immer noch nicht mit voller Drehzahl ausm Rückwärtsgang starten (also R wählen und Stück rückwärts fahren, in den Leerlauf schalten, hochdrehen und dann den 1. Gang 'rein... funzt mit meinem eigenen Auto super ;P).
Grafik ist jetzt nicht der Überbringer, aber geht in Ordnung. Leider gibt's wohl immer noch keinen Rückspiegel in der Außen-Perspektive (oder hab' ich den nur übersehen?).

Edit: Zwei weitere positive Sachen nach dem 1. Rundenrennen - Nos-Anwendung bringt erstmals spürbar einen Geschwindigkeitsvorteil gegenüber 'nem Gegner der vor einem fährt (hat mich beim 1. Teil wahnsinnig gestört das Nos kaum was gebracht hat) und zum zweiten ein nettes Detail - während eines Sprunges dreht der Wagen bei Vollgas hörbar in den Drehzahlbegrenzer (kann mich nicht erinnern das bei NFSU jemals erlebt zu haben).

Edit 2: Positiv ist imho auch, dass die Ladezeiten wesentlich kürzer sind als beim 1. Teil (mag aber auch and er Demo liegen). Nur das Verlassen des Spiels hat ewig gedauert.

Colddie
2004-10-27, 20:27:02
Viper']na wer biete mehr driftpunkte :D

http://img78.exs.cx/img78/2327/271004-1.jpg


http://img24.exs.cx/img24/521/Zwischenablage7.jpg

Becks
2004-10-27, 20:31:45
super und ich kann noch bis zum 01.11. warten bis ichs saugen kann, da mein fucking dl volumen fast zu ende ist X-(


man man man ... ;(

t-master
2004-10-27, 20:59:21
Leute, dieses Spiel macht mich (genau wie der erste Teil) einfach nur fertig. =) =)

Wahnsinn, alleine des Sounds wegen werd ich mir das Spiel schon kaufen. ;) Der gefällt mir einfach abartig gut...

Naja, Grafik usw. ist ja ziemlich gleich geblieben, zur Freude meiner Graka! :D 4xAA 4xAF auf 1024x768 höchste Details, nur die Licht-Korona ist aus.

Warum die aus ist? Ich hab nicht alles durchgelesen, warscheinlich ist es ja schonmal erklärt. (ich nicht warum, aber dann ist halt der Großteil schwarz - verträgt sich das mit dem AA nicht, oder? War das im ersten Teil nicht auch schon so? Najo...)

Was ich aber überhaupt nicht kann: Der Drift-Wettbewerb... da muss ich noch ein bisschen üben, ansonsten find ich alles relativ einfach.

Extrem geil ist aber der Outrun-Modus... echt cool! :)



edit: @becks: Es wird doch irgendjemand aus deinem Freundeskreis mit ner Flat geben! ;( Ansonsten - das ist wirklich blöd...

PatTheMav
2004-10-27, 21:02:12
Eine etwas ältere Version von der Demo konnt ich ja schon bei EA auf der GC zocken und das sah auf der X-Box bei weitem nicht so fett aus, wie diese PC-Demo - das nur zum einen :)

Also mit meiner Grafikkarte gelang ich allmählich echt in die Grenzbereiche des Games, zumindest in den höchsten Settings ohne Vsync und FSAA - die Geschwindigkeit eines NFSU1 erreicht es nicht (wer hätte es gedacht ...) und das Spiel braucht wirklich flüssige Darstellung, damit man sauber fahren kann, allein wenn man später den RX8 wieder mit 290km/h aufwärts über Geraden peitscht. Aber wie immer wichtig : Stabilitätskontrolle ausschalten, sonst fahren die Karre(n) wirklich wie auf schienen, was aber desöfteren wirklich unnütz ist, wenn man ne Kurve durchsliden will ..

Wie erwartet sind die neuen Tuningmöglichkeiten derbst aufgemotzt worden - Neonröhren lassen sich nun für Kofferraum, Unterboden und Co getrennt anbauen, die 4 verschiedenen Kombinationen des 350 Z zeigen wie unterschiedlich man die Wagen inzwischen mit Unterbodenbeleuchtung ausstatten kann - von Flügeltüren und verschiedener Soundausrüstung zu schweigen.

Wie schon erwähnt scheinen die Autos echt "schwerer" geworden zu sein und die Strecken sind eindeutig kurvenreicher - eine Runde ist vor allem am Anfang echte Arbeit, wenn man sie gewinnen will, nach 10-20 Runden hat man aber allmählich die Brems- und Einlenkpunkte raus und rauscht ohne Kontakt links am BurgerKing vorbei :)

Der Motorsound ist auch aufgewertet worden, vor allem das Aufbrummen beim ersten Gasgeben kommt gut durch den Subwoofer. Anderer Auspuff gibt auch gleich anderen Motorensound - allgemein scheint es eine höhere Liebe zum Detail im ganzen Spiel zu geben und ich find das merkt man auch.

Lustig kommt auch der Outrun-Modus : Einige Gegner lassen sich zwar leicht abschütteln, aber ich hatte vorhin einen Gegner, der mich fünf Minuten lang quer durch die Stadt gejagt hat - dabei fielen aber die Barrieren unangenehm auf, denn die standen mehr als einmal genau da, wo man durchrasen will :D

Aber der grösste Pluspunkt an der Demo für mich ist die Musik : Paul van Dyk - Nothing but you (Cirrus Mix) :)

Btw - viele scheinen den Wagen garnicht gewechselt zu haben, denn sonst wär aufgefallen, dass sich auch die Tacho-Anzeigen ändern, man kann also sogar die "modden".

Mark
2004-10-27, 21:05:55
also ich kann immernoch nicht lenken. hat keiner ne ahnung wodran das liegt? steuerung is richtig eingestellt

Super Grobi
2004-10-27, 21:08:24
also ich kann immernoch nicht lenken. hat keiner ne ahnung wodran das liegt? steuerung is richtig eingestellt

Wir sind leider nicht Jesus!!! Es wäre hilfreich wenn du uns was zu deinem Controller erzählst. Ist das ein USB Teil? Wo angeschlossen? Brauch das Teil Treiber? etc.

SG

Mark
2004-10-27, 21:17:12
es ist die tastatur

F5.Nuh
2004-10-27, 21:35:40
es ist die tastatur

Klingt nach dem standart problem.......und zwar wen man 3 tasten auf einmal drückt ist der rechner damit überlastet also wen ich z.B bei nfsu nach rechts abbiege mit dem auto und dabei nos drücke kann ich auch nicht mehr lenken. Ich weis nicht ob du das problem meinst.

@ all die nfsu 2 son bischen kritisieren mit der grafik usw...... ich sag nur abwarten bis die Full version draussen ist......ich würds mir gern kaufen doch am anfang sind alle spiele zu teuer :(

Mark
2004-10-27, 21:38:07
ich kann ja manchmal lenken, aber eben nicht immer. ich kann in allen anderen spielen 3 tasten auf einmal drücken, andere rennspiele kann ich ja auch fahren.

WEGA
2004-10-27, 21:44:16
wenn ich NOS drücke kann ich nicht links lenken. oder ander herum. ich würde sagen, dass liegt nicht am spiel sondern an meiner tastatur

Huhn
2004-10-27, 21:47:09
was scheisse an der demo ist, dass man keine plte mehr bekommt. die ladder sowie beste rundenzeiten etc haben die auch nicht drin oder bin ich einfach nur blind?

the_MAD_one
2004-10-27, 21:49:06
ich kann ja manchmal lenken, aber eben nicht immer. ich kann in allen anderen spielen 3 tasten auf einmal drücken, andere rennspiele kann ich ja auch fahren.

Hasst du zufaellig irgend nen Joystick oder sowas angeschlossen?

Mark
2004-10-27, 22:01:47
problem gelöst:

hab einfach mal meinen joystick ausgesteckt und nun gehts

Gast
2004-10-27, 22:11:35
ersteindruck: naja geht so - sollte wohl eher ein addon werden als ein nachfolger vom ersten teil

pro: sound, freeridemodus

contra: speedfeeling fehlt mir irgendwie, KEIN LAN modus oh man ea lernt wohl nie aus ihren fehlern


und allein aus dem grunde weil ea zu blöd ist einen lanmodi einzubauen werde ich mir den 2 teil definitiv
nicht kaufen, auch wenn ich bis heute noch den ersten teil spiele :( tja pech gehabt wer mein
geld nicht haben will...nur leider sieht es die masse anders :(

Yahooooo
2004-10-27, 22:16:19
Vielleicht sollte ich meinen Joystick auch mal abklemmen. Mal sehen, ob ich dann mein FF-Lenkrad endlich konfigurieren darf..weil der Lenkwiderstand ist doch enorm im Moment...die Kisten fahren sich so wie Supertanker.

Mot
2004-10-27, 22:19:46
und allein aus dem grunde weil ea zu blöd ist einen lanmodi einzubauen werde ich mir den 2 teil definitiv
nicht kaufen, auch wenn ich bis heute noch den ersten teil spiele :( tja pech gehabt wer mein
geld nicht haben will...nur leider sieht es die masse anders :(
Laut Viper hier ausm Forum wird's im fertigen Spiel 'nen LAN-Modus geben.

t-master
2004-10-27, 22:22:02
Wie schon erwähnt scheinen die Autos echt "schwerer" geworden zu sein und die Strecken sind eindeutig kurvenreicher - eine Runde ist vor allem am Anfang echte Arbeit, wenn man sie gewinnen will, nach 10-20 Runden hat man aber allmählich die Brems- und Einlenkpunkte raus und rauscht ohne Kontakt links am BurgerKing vorbei :)

Der Motorsound ist auch aufgewertet worden, vor allem das Aufbrummen beim ersten Gasgeben kommt gut durch den Subwoofer. Anderer Auspuff gibt auch gleich anderen Motorensound - allgemein scheint es eine höhere Liebe zum Detail im ganzen Spiel zu geben und ich find das merkt man auch.

Lustig kommt auch der Outrun-Modus : Einige Gegner lassen sich zwar leicht abschütteln, aber ich hatte vorhin einen Gegner, der mich fünf Minuten lang quer durch die Stadt gejagt hat - dabei fielen aber die Barrieren unangenehm auf, denn die standen mehr als einmal genau da, wo man durchrasen will :D




Mit den Kurven - das stimmt. ;) Ist mir auch aufgefallen, es is schon selten, dass man an die 240 kommt... (ungefähr)
Mal eine Grundsätzliche Frage: Ist das jetzt eine Stadt, und in der fährt man jetzt das ganze Spiel?
Kann es sein, dass die Begrenzungen vielleicht wie bei GTA VC dann mit der Zeit verschwinden, und man immer mehr Stadtteile befahren kann? Dann könnte man nämlich richtig schön vollgas durchrauschen...

Hmm, wie gesagt, der Sound hört sich absolut genial an, und das schon auf meinen Standard-Stereo-Lautsprechern... maan wenn ich mir vorstelle, wie sich das auf nem 5.1 System anhört...

Zum Outrun: Jo, geht mir auch so. Wenn man Glück hat, biegt der Gegner bei brenzligen Situationen falsch ab, und mann kann locker davonfahren, oder z.B: ;D Ich hab mich tot gelacht: Ich fahre neben jemandem her, gegen den ich fahren möchte, und in dem Moment als ich die Taste drücke, Kommt auf seiner Spur ein Auto entgegen und er bleibt stehen. X-D
Wenn man allerdings einen Guten erwischt, der keine "Leichtsinnsfehler" macht, kann das echt heavy werden...


Was ich vorher noch vergessen hab: Der Regen - ähm, der schaut ja wirklich abartig aus... da muss meiner Meinung nach auf jeden Fall noch was gemacht werden!

Becks
2004-10-27, 22:28:10
edit: @becks: Es wird doch irgendjemand aus deinem Freundeskreis mit ner Flat geben! ;( Ansonsten - das ist wirklich blöd...

ja, der fullover macht das schon ;)

er weiß es nur noch nicht X-D

PatTheMav
2004-10-27, 22:37:03
LOL - drückt ma auf die NOS-Taste wenn ihr steht .. zumindest beim roten 350Z pustet er das NOS dann seitlich heraus .. ich sags ja, das Spiel hat ne grosse Liebe zu solchen nebensächlichen Details.

Was mir aber auch aufgefallen ist : Auf meiner GF4 TI 4600 sehe ich zwar Regen, hab aber diese schicken Tropfeneffekte nich :(

Zone
2004-10-27, 22:55:26
Dann will ich auch mal meinen Senf - bezogen auf den Vorgänger - abgeben:

Insgesamt gesehen ist die Demo OK - jedoch kommt irgendwie nicht die richtige Stimmung auf. Ich weiss noch wie ich die Demo von NFSU am Anfang oft gespielt habe. Das Geschwindigkeitsgefühl war phantastisch. Habe mir dann aber doch nicht NFSU gekauft - eine einzige Stadt war dann doch etwas wenig & andauernt nachts fahren: öde.
Jetzt im 2. Teil habe ich zwar eine große Stadt, aber irgendwie kommt das geniale "Heizfeeling" nicht mehr auf. Ausserdem immer noch nachts fahren...

Ein weiterer Kritikpunkt ist die Grafik: Die Texturen sind für heutige Verhältnisse nicht die Welt, und das wird dadurch das man in der Dunkelheit spielt auch gut kaschiert - das es besser geht, zeigt Mercedes Benz World Racing.
Verstehe auch die Größe der Demo nicht: Das Intro ist gerade mal 13 MB groß - bei einer Gesamtgröße von 575 MB und diesen miesen Texturen ist das wirklich traurig. Zum Vergleich: Die Größe der World Racing Demo inklusive Video beträgt 81 MB - und da ist das komplette riesengroße Alpenlevel in exzellenter Texturenqualität befahrbar. Vielleicht sind die Texturen in der Vollversion höher aufgelöst...

So, und jetzt lasse ich mal richtig - bezogen auf alle Teile der Serie - Dampf ab (auch wenn ich mit meiner Meinung wohl alleine dastehen werde):

Ich habe bis jetzt alle fast alle Teile der Serie gespielt (Motor City Online gilt ja nicht mehr als offizieller Teil der Need For Speed Serie):

-Need For Speed Special Edition
-Need For Speed II Special Edition
-Need For Speed III Hot Pursuit
-Need For Speed High Stakes
-Need For Speed Porsche
-Need For Speed Hot Pursuit 2
-Need For Speed Underground

Rückblickend muss man sagen das es zwar mal Spaß macht wie in NFSU mit aufgemotzten Karren herumzuheizen - aber bitte beim nächsten Teil endlich wieder "back to the roots"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111


1. Ich vermisse die super stimmige Aufmachung wie in NFS(SE) & NFS2(SE) und teilweise auch noch in NFS3HP & NFSHS. Vor allem in NFS2SE gab es zu jedem Auto ein fetziges Video, Fotos & technische Daten. Dazu hat ein professioneller Sprecher zu jedem Auto & zu jeder Automarke interessante Hintergrundinfos gesprochen. In NFS3HP & NFSHS kamen dann noch 360° Ansichten des Innenraums für jeden Flitzer dazu.

2. Ich will endlich wieder auf gescheiten Strecken auf denen man eine schöne Grafik bewundern kann, fahren - und vor allem wäre es zuuu gütig wenn das auch endlich mal wieder bei Sonnenlicht wäre (huuu, pöse dudes fahren nur nachts...)! :mad:

3. Ich will endlich wieder in Nobelkarossen rumheizen, diese Plastikautos sind nach einer Weile zum kotzen. Manchmal verdamme ich den Erfolg von "Fast & Furious" - langsam nimmt das echt komische Formen an: Hauptsache alles ist verspoilert, prollig & neonquitschbuntregenbogenfarbig!
Das beste ist ja, das man solche megaschlecht aus dem Film kopierten Schüsseln sogar langsam auf den Straßen sieht - der Penisgrößenvergleichwahnsinn nimmt langsam aber sicher so ziemlich abstruse Formen an... :|
Kann man wohl nix machen, bis jetzt kam ja bekanntlich immer der größte Modeschrott mit Verzögerung aus den Staaten rübergeschwappt. ;D

4. In NFS3HP, NFSHS & NFSP gab es offiziell herunterladbare Autos. Bei NFSHP2 wurde es angekündigt, aber da kam nie etwas. Es gibt zwar auch eine große Modding Gemeinde, trotzdem war das immer ein nettes Gimmick.

5. Polizeistreifen wie in NFS3HP oder NFSHP2 waren auch immer schön stressig - das fehlt einfach.

Fazit: NFSU2 es ein Spiel das mir zwar kurzzeitig Spaß macht (wie NFSU), aber es reicht nicht um den Spielspass der Vorgänger zu erreichen.

Mein "perfektes" NFS Spiel würde so aussehen: Fahrgefühl wie in NFSP, Aufmachung wie in NFS2SE, Menüs wie in NFS3HP, Strecken wie in NFSP, Tuning ähnlich wie in NFSHS aber mit mehr Möglichkeiten (aber bitte nich so prollig wie in NFSU & NFSU2), Grafik wie in NFSHP2 aber mit der neusten Technik. Voilá :)

[dzp]Viper
2004-10-27, 22:57:01
Laut Viper hier ausm Forum wird's im fertigen Spiel 'nen LAN-Modus geben.

richtig - und das 101%ig :up:

geforce
2004-10-27, 23:00:37
Was ich noch extrem cool finde sind die Hydrauliks, funktionieren ja in der Demo auch schon, ich hab mich echt weggehauen, aber macht mal Spass damit rumzuspielen ...

MfG Richard ;)

Willi
2004-10-27, 23:12:29
@ yuroki: ch stimme dir da voll zu. Die alten NFS Teile waren echt um längen besser. Test Drive hatte eine ähnliche entwicklung hinter sich :frown:

Super Grobi
2004-10-27, 23:17:42
@ yuroki: ch stimme dir da voll zu. Die alten NFS Teile waren echt um längen besser. Test Drive hatte eine ähnliche entwicklung hinter sich :frown:

*mit_in_das_selbe_Horn_tuten*

NFS 3 *HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMER* Auch die Auto Präsentation war 1a xxl 1+

NFS Porsche war auch so geilö, warum gab es nie ein NFS BMW??? BMW hat auch sooooooooo viel Autos das es für Oldimer bis Rennsport reichen würde.

SG

Senior Sanchez
2004-10-27, 23:19:42
Ich muss auch jetzt mal meinen Senf dazugeben...

Ich finde die Demo klasse, ganz ehrlich, macht mir nen riesen Spaß! Die Grafik finde ich recht gelungen, vor allem halt die ganzen Lichteffekte und die karren finde ich geil. Sicher sind die Texturen nicht der burner, aber trotzdem sieht es geil aus ;)

Das es ne freie Stadt ist finde ich auch klasse und die einzelnen "disziplinen" gefallen mir auch wenn gleich es schwerer geworden ist :) aber das ist natürlich gut so, fand teil 1 zu leicht.

Die Wagen finde ich auch genial, auch die ganzen Tuningmöglichkeiten. Indem einen tuning shop könnte man (sofern es in der demo ginge) auch diese NOS-Ausspritzung, also diese Düsen da ändern und was nicht alles. Die Anlage ist auch fett die in dem silbernen eingebaut ist. Also ist schon lustig, auch die Hydraulik :)

ABER, gibt natürlich nen paar kritikpunkte: ich finde es hat schon speed, aber irgendwie habe ich noch nicht dieses feeling wie bei teil 1. der regen sieht meiner ansicht nach auch ziemlich dumm aus, die wassertropfen aufm bildschirm sehen ja cool aus, aber der regen sieht dumm aus, der anscheinend nur über das auto runterprasselt. Denke mal die habens da mitm licht vom scheinwerfer übertrieben, das ist nen zu großer kontrast.
Was mich aber am meisten stört ist das fahrverhalten. Finde es recht kompliziert, schwammig und sone richtige heizeratmosphäre wie in teil 1 kommt da glaube nciht auf, solange sich das nicht ändert.


Ich bin jedenfalls total gespannt auf die vollversion und werde es sicher wieder exzessiv zocken.

achja, soundtrack ist auch klasse, ich hoffe aber das noch nen paar kracher wie bei teil 1 dabei sind ("The Only", "And the hero will drown" <--~ das hat gerockt!!!!)


mfg Senior Sanchez

BodyLove
2004-10-27, 23:19:50
Sagt mal, der Intro ist ja qualitätsmäßig nicht so der Bringer. Da war ja das Intro des ersten Teils viel besser. :|

Maal
2004-10-27, 23:21:45
habs vorhin gespielt und ich bin echt enttäuscht.
Es spielt sich wirklich wie "Juiced". Die Steuerung ist ein wenig "schwer" und verzögert. Aber vielleicht auch nur, weil die Performance zu gering ist. Das kennt man ja.

Außerdem ist das Geschwindigkeitsgefühl wirklich überhauptnicht mehr da.
Es gibt keinen Tunnelblick, keine besonderen Effekte. Und wenn ich mal mit 260 km/h fahre, und der Kollege vor mir her fährt dann denkt man echt man fährt nur 50 km/h. Es ist viel zu langsam ... :|


Zum Glück gab es die Demo, denn ich war fest entschlossen es mir zu kaufen :P

Gast
2004-10-27, 23:50:17
[QUOTE=PatTheMav]LOL - drückt ma auf die NOS-Taste wenn ihr steht .. zumindest beim roten 350Z pustet er das NOS dann seitlich heraus .. ich sags ja, das Spiel hat ne grosse Liebe zu solchen nebensächlichen Detail.[QUOTE]

beeindruckend, wenn man bedenkt dass das in der form bereits in nfsu drin ist. (puste ma beim drag den nos beim start im stand wech)

red
2004-10-27, 23:55:04
@Maal
Genauso sieht´s (leider) aus! Es liegt übrigens nicht an der Performance - ich hatte keine fps-Probleme!
Hatte folgendes in den falschen Thread gepostet, daher hier nochmals:

Die Fahrphysik ist völlig anders als in Teil 1. In Teil 2 gibt es ein unglaublich schwammiges Fahrverhalten. Die Karre "wischt" da grundlos rum und kriegt sich kaum wieder ein - Lupfen etc. bringt nichts. Selbst mit stability control ist das nahezu unfahrbar. Nicht nur unrealistisch dieses Gewische (wäre ja bei nem Arcadegame egal), sondern das verhindert jeden Spaß. Der 1. Teil hat mir richtig Spaß gemacht, der 2. ist fürn Popo!
Ach ja, ich bin kein unfähiger noob bei Rennspielen, sondern das Gegenteil davon. Für mich ist das kaum beherrschbar - und das kanns nicht sein.

Christoph_R
2004-10-27, 23:55:27
wie kann ich denn meine fps sehen?

danke

geforce
2004-10-28, 00:12:10
wie kann ich denn meine fps sehen?

danke

Versuchs mal mit Fraps, eine Ingame-Anzeige gibts IMHO nicht ...

MfG Richard ;)

Quantar
2004-10-28, 04:34:23
moin,
zoggt wer mit nem M11? obwohl ich alle details auf mittel, bzw. niedrig gestellt habe, ruckelt wie sau. und das ohne jegliches AA oder AF. 2,2ghz und 512MB sollten ja auch völlig ausreichend sein. treiber ist der omega 2567_7z(?).

greetz
kelvin

Redy
2004-10-28, 05:01:07
Also ich weis nicht warum aber ich komme mit diesen drift rennen da voll nicht zurecht, ich weis nicht warum also irgendwie schein ich da zu blöde für zu sein ;(.

Ansonst finde ich das game doch recht geil, am liebsten heitze ich einfach so durch die Stadt, ich freu mich schon auf die vollversion wenn man überall hinheitzen kann =).

Udn mit der hydraulik kann man echt lustige sachen machen, wenn man so lansam hüpfend da lang fährt.

@yuroki
Ich finde auch langsam könnte mal wieder nen Teil im stil wie nfs3 oder 4 raus kommen.

DonKilluminati
2004-10-28, 08:24:58
also ich weis nicht was ihr alle habt

der fahrstil ist doch echt super!

ich fahre nfs, seit ich einen pc habe (ab nfs 2 - so vor 5 - 6 jahren)!

gerade das, was andere bekritteln, macht doch das fahren so geil!
drifts, schwammiges fahren, unkontrolliertes ausbrechen, ....

da muss man eben mal zeigen, ob man die fahrzeuge im griff hat!

trotz des tollen fahrstils gibts auch mängel:
verfolgungsrennen mit der polizei (sowohl als polizist als auch als zivilfahrer)
landschaftsrennen mit toller grafik (die stadtrennen waren ja der renner, werden aber mittlerweilen schon etwas nervig!!!)

freue mich schon auf die finale version - wieder mal ein spiel, dass es wert sein wird, zu kaufen!!

FarinUrlaub
2004-10-28, 08:42:08
Das hat mich in NFSU auch gestört, dass es nur eine (kelien) Stadt war, wo man heizen konnte.

Also zu der Demo:

Ich finde die Demo echt fett! Der Sound ist supergeil (habe es über meine anlage laufen), die grafik finde ich auch besser als in NFSU, und das fahrverhalten ist auch gut. hat schon mal jmd versucht mit 250km/h ne 90° kurve zu nehmen? ich nciht, deswegen weiß ich nicht wie sich ein echtes auto verhalten würde. ;)
Die Speed kommt finde ich auch echt gut rüber und es ist nicht so unübersichtlich wie in NFSU.

Also alles in allem eine echt gelungene Demo wie ich finde

Phoenix03
2004-10-28, 08:59:22
Ich kann es kaum noch abwarten mein verstaubtes Wingman FormulaForceGP
raus zuholen, am 18 heistes ordentlich heizen und nicht mit feuer geizen :up:

FarinUrlaub
2004-10-28, 09:07:20
kommt das nicht am 14.?

habe ich glaube ich gehört, kann mich aber auch irren!

MechWOLLIer
2004-10-28, 09:08:00
Bist du mit oder ohne Stabilitaetskontrolle gefahren?
Beides.
Mit ists grausam und ohne geht es so gerade.

GetDuff
2004-10-28, 10:11:01
Hat jemand die Demo schonmal mit einem Lenkrad getestet ?

Phoenix03
2004-10-28, 11:06:36
Hat jemand die Demo schonmal mit einem Lenkrad getestet ?

geht nicht, ging bei der NFSU demo auch nicht

Gast
2004-10-28, 11:28:42
geht nicht, ging bei der NFSU demo auch nicht

Doch geht.

Storm
2004-10-28, 11:52:01
Das Spiel ist wirklich sehr gut gelungen, aber was soll diese sauschlechte Lobby Verwaltung?? Einfach jedes Game das erstellt wird in ein riesen Channel reinklatschen und los gehts? Im ersten Teil war das viel, viel besser gelöst. Vorallem man konnte sich nach dem Race mit Leuten auch mal unterhalten. Jetzt kann man froh sein wenn man 2 mal mit den gleichen Leuten fährt (mal Bekannte und Clan Kollegen ausgenommen).
Sehr schlecht gelöst und so wie ich EA kenne wird das auch so bleiben in der Full.

Ich kaufe es mir da ich es sehr cool finde aber ich freue mich schon auf die multiplayer Abende wo ich den halben Abend damit verbringe zu Aktualisieren und Räume zu suchen.......

Phoenix03
2004-10-28, 12:01:01
Doch geht.
ups, iche noche male testen ;D

PatTheMav
2004-10-28, 13:58:37
[QUOTE=PatTheMav]LOL - drückt ma auf die NOS-Taste wenn ihr steht .. zumindest beim roten 350Z pustet er das NOS dann seitlich heraus .. ich sags ja, das Spiel hat ne grosse Liebe zu solchen nebensächlichen Detail.[QUOTE]

beeindruckend, wenn man bedenkt dass das in der form bereits in nfsu drin ist. (puste ma beim drag den nos beim start im stand wech)Ja dort wird es auch rausgeblasen, allerdings nur mit 2 Ventilen und farblos, ausserdem verwackelt das Bild nach dem Countdown derart aufgrund des Blur-Effekts, dass man davon garnichts mehr mitbekommt.

In Underground 2 gibt es derer Ventile vier, die Farbe lässt sich anpassen und es gibt Style-Punkte für das Ausblasen am Start (Nitro-Show oder so) ...

flagg@3D
2004-10-28, 14:58:47
Hab die Demo jetzt auch ne Stunde gezockt, klar wird das gekauft !

Gast
2004-10-28, 15:16:26
Ja dort wird es auch rausgeblasen, allerdings nur mit 2 Ventilen und farblos, ausserdem verwackelt das Bild nach dem Countdown derart aufgrund des Blur-Effekts, dass man davon garnichts mehr mitbekommt.

In Underground 2 gibt es derer Ventile vier, die Farbe lässt sich anpassen und es gibt Style-Punkte für das Ausblasen am Start (Nitro-Show oder so) ...

Jupp, dafür wirst du dann 99% Testwertung vergeben, wenn du mit UT2004 Wertung fertig bist?

PatTheMav
2004-10-28, 16:50:50
Jupp, dafür wirst du dann 99% Testwertung vergeben, wenn du mit UT2004 Wertung fertig bist?Also wenn du hier eine Kritik bezüglich meiner Reviews abgeben willst, dann sag es deutlich und versteck dich nicht hinter dem "Gast" Nickname (schliesslich kann man auch als Gast den Nickname unter dem gepostet wird, ändern) und sag deutlich was dich warum stört.

Richtig ist, ich wollte ein UT2004-Review machen, was aber aufgrund von zeitlichen Problemen mir nicht möglich war, schliesslich verdien ich ja keinen Cent daran und wenn es die Zeit mir nicht erlaubt einen Test zu schreiben, kann ich den auch nicht aus dem Ärmel schütteln.

Alles andere kannst du gerne in personam ungefaked mit mir per PM oder IRC klären, aber nicht hier im Thread.

Gast
2004-10-28, 17:02:37
Also wenn du hier eine Kritik bezüglich meiner Reviews abgeben willst, dann sag es deutlich und versteck dich nicht hinter dem "Gast" Nickname (schliesslich kann man auch als Gast den Nickname unter dem gepostet wird, ändern) und sag deutlich was dich warum stört.

Richtig ist, ich wollte ein UT2004-Review machen, was aber aufgrund von zeitlichen Problemen mir nicht möglich war, schliesslich verdien ich ja keinen Cent daran und wenn es die Zeit mir nicht erlaubt einen Test zu schreiben, kann ich den auch nicht aus dem Ärmel schütteln.

Alles andere kannst du gerne in personam ungefaked mit mir per PM oder IRC klären, aber nicht hier im Thread.

Oh man, der Hinweis auf UT sollte eine "Erinnerungsglocke" sein ;) Aber es klingelt wohl nicht, denn das Gästegebashe geht wieder los, wie du den Moderatorposten bekommen hast....

Es ging um die wirklich lächerliche Behauptung, daß jetzt 4 statt 2 Düsen das Spiel in den Spielolymp tragen würden. Das kann kann doch nicht wirklich dein Ernst sein?

PatTheMav
2004-10-28, 17:07:52
Oh man, der Hinweis auf UT sollte eine "Erinnerungsglocke" sein ;) Aber es klingelt wohl nicht, denn das Gästegebashe geht wieder los, wie du den Moderatorposten bekommen hast....

Es ging um die wirklich lächerliche Behauptung, daß jetzt 4 statt 2 Düsen das Spiel in den Spielolymp tragen würden. Das kann kann doch nicht wirklich dein Ernst sein?Also wenn es eine Erinnerungsglocke sein soll, dann hat sie bei mir nicht richtig geläutet, weil ich daraus nichts anderes verstanden hab, als eine versteckte Andeutung, dass ich Inkompetent wäre.

Ausserdem hab ich das Spiel doch nirgends in den Spieleolymp getragen. Nur bin ich ein sehr detailverliebter Mensch und wenn an kleine Details gedacht wird, freut mich das. Da die Demo aber sehr beschränkt ist, kann ich aus der kaum auf das ganze Spiel schliessen, nur ist mein Ersteindruck bisher sehr positiv, auch wenn mir die Unschärfe beim hohen Tempo fehlt.

t-master
2004-10-28, 17:16:28
habs vorhin gespielt und ich bin echt enttäuscht.
Es spielt sich wirklich wie "Juiced". Die Steuerung ist ein wenig "schwer" und verzögert. Aber vielleicht auch nur, weil die Performance zu gering ist. Das kennt man ja.

Außerdem ist das Geschwindigkeitsgefühl wirklich überhauptnicht mehr da.
Es gibt keinen Tunnelblick, keine besonderen Effekte. Und wenn ich mal mit 260 km/h fahre, und der Kollege vor mir her fährt dann denkt man echt man fährt nur 50 km/h. Es ist viel zu langsam ... :|


Zum Glück gab es die Demo, denn ich war fest entschlossen es mir zu kaufen :P


Stimmt, die Steuerung hab ich im ersten Teil auch direkter gefunden.

Aber zu den 260 km/h: Kann man mit dem Nissan wirklich so schnell fahren? Ich bin bisher nur knapp vor 250 gewesen - außerdem hab ich in Erinngerung, dass der Wagen bei 250 abgeriegelt ist. Naja, die kann man ja aufheben...
Wie schnell seit ihr schon gefahren?


edit: Achjo, Bodylove, das mit dem Intro ist mir auch unangenehm aufgefallen, das hätte ruhig ne bessere Qualtität sein können, da es ja eh egal ist, ob jetzt noch 20 MB oder weniger dabei sind... ISDN+56K-User laden sich das eh nicht runter, und mit DSL machen die paar MB auch keinen Unterschied...

Gast
2004-10-28, 17:17:06
Also wenn es eine Erinnerungsglocke sein soll, dann hat sie bei mir nicht richtig geläutet, weil ich daraus nichts anderes verstanden hab, als eine versteckte Andeutung, dass ich Inkompetent wäre.

Ausserdem hab ich das Spiel doch nirgends in den Spieleolymp getragen. Nur bin ich ein sehr detailverliebter Mensch und wenn an kleine Details gedacht wird, freut mich das. Da die Demo aber sehr beschränkt ist, kann ich aus der kaum auf das ganze Spiel schliessen, nur ist mein Ersteindruck bisher sehr positiv, auch wenn mir die Unschärfe beim hohen Tempo fehlt.

Daß es nicht geläutet hat, ist schade, weil die Dauer des MP Tests haben wir beide damals als als positiven Punkt ausgemacht.

Der negative Punkt bei der Sache ist, daß du immer auf die Gäste einschlägst, und meistens grundlos, so wie hier. Aber nur zu, verschiebe meine Posts in den Papierkorb, ich habe damit keine Probleme, es ist nur ein Forum im Internet, ist also nicht wirklich schlimm.

PatTheMav
2004-10-28, 17:52:34
Daß es nicht geläutet hat, ist schade, weil die Dauer des MP Tests haben wir beide damals als als positiven Punkt ausgemacht.

Der negative Punkt bei der Sache ist, daß du immer auf die Gäste einschlägst, und meistens grundlos, so wie hier. Aber nur zu, verschiebe meine Posts in den Papierkorb, ich habe damit keine Probleme, es ist nur ein Forum im Internet, ist also nicht wirklich schlimm.Ach Mensch ... also gut, um mit dir ins Reine zu kommen : Zum einen habe ich keinen einzigen Post in den Papierkorb geschoben und ich werd auch deine Posts nicht dahin verschieben. Zum anderen bin ich nicht der einzige der sich von so manchen Posts der Gäste gestört fühlt, es ist schade und bedauerlich, dass die sich ordentlich benehmenden Gäste dadurch in Mitleidenschaft gezogen werden, nur wenn eine immer grössere Mehrheit den Gastaccount zum Flamen benutzt oder registrierte Leute sich mal eben ausloggen, um im Schutz der Anonymität zu trollen, dann wird sich jeder früher oder später von den Gästen im Allgemeinen gestört fühlen.

Nun habe ich in der Anfangszeit selber als Gast gepostet und hab dort immer "Gast" durch meinen Nick ersetzt, damit man mich auch als Gast direkt ansprechen konnte und ich denke dass das auch von niemandem, der hier ernsthaft mitdiskutieren will, zuviel verlangt ist, den Benutzernamen "Gast" durch was eigenes zu ersetzen - es würd ja reichen wenn das Board bei einem Postingversuch mitteilt, dass "Gast" als Benutzername ungültig ist und man stattdessen was eintragen muss. Sollte ich wirklich "Gästebashing" betreiben, wie du sagst, dann muss ich wohl in Zukunft Gästebeiträge mehrmals durchlesen, denn bisher bin ich nur all zu selten auf vernünftige oder "ordentliche" Gästebeiträge gestossen.

BodyLove
2004-10-28, 18:15:22
Stimmt, die Steuerung hab ich im ersten Teil auch direkter gefunden.

Aber zu den 260 km/h: Kann man mit dem Nissan wirklich so schnell fahren? Ich bin bisher nur knapp vor 250 gewesen - außerdem hab ich in Erinngerung, dass der Wagen bei 250 abgeriegelt ist. Naja, die kann man ja aufheben...
Wie schnell seit ihr schon gefahren?




Der echte Nissan ist bei 250km/h abgeriegelt. Oder meinst du das im Spiel? :confused:

geforce
2004-10-28, 18:17:17
Aber zu den 260 km/h: Kann man mit dem Nissan wirklich so schnell fahren? Ich bin bisher nur knapp vor 250 gewesen - außerdem hab ich in Erinngerung, dass der Wagen bei 250 abgeriegelt ist. Naja, die kann man ja aufheben...
Wie schnell seit ihr schon gefahren?

Hmmm, ich wunder mich auch gerade, ich hab immer nur maximal 180mph (~241km/h) geschafft. Naja, mit doppeltem NOS und Konzentration ...

MfG Richard ;)

Redy
2004-10-28, 18:52:51
Hat jemand die Demo schonmal mit einem Lenkrad getestet ?
Jo, geht ganz gutund macht richtig spaß.
Fährt sich damit echt ganz gut.

@t-master
Also ich hatte den wegen schon auf >280

t-master
2004-10-28, 18:54:33
Also, der in echt ist ja bei 250 abgeriegelt - der im Spiel anscheinend nicht, oder?

@geforce: Ähm, blöde Frage: :D doppeltes NOS? Ist das, wenn der Nos-"Balken" stärker bzw. heller ist? Oder ist das die Konzentration? Oder meinst du die geistige Konzentration? :D


edit: Hm gut, dann ist er devinitiv nicht abgeriegelt. ;)

Ich zocke übrigens auch mit dem Lenkrad, geht das bei einigen nicht oder wie? Was ich vorher gelesen habe... das soll im ersten Teil auch schon nicht gegangen sein?

Joe
2004-10-28, 18:54:58
die 250 hab ich geknackt kann mich aber nicht erinnern schneller gesehen zu sein und dafür hab ich schon mein ganzes NO² rausgepumpt :D
Wenn man Stabilitätskontrolle ausschaltet fährt sich der Karren echt geil!
Besonders die Sepentienen hams mir angetan im 3. mit 7000 Turen ankommen dann kurz Handbremse in 2. schalten und rumsliden hab schonmal im Free Roam so nen 300 Punkte Powerslide hinbekommen der war aber auch ziemlich krass :D

geforce
2004-10-28, 18:58:00
@geforce: Ähm, blöde Frage: :D doppeltes NOS? Ist das, wenn der Nos-"Balken" stärker bzw. heller ist? Oder ist das die Konzentration? Oder meinst du die geistige Konzentration? :D

Hmmm, ja -- ich nenn das einfach mal 'doppelt' ...

MfG Richard ;)

Senior Sanchez
2004-10-28, 19:49:18
ohne NOS habe ich es einmal auf 251 geschafft...... mit NOS war mein rekord um die 270. Also sooo lahm ist die karre net, aber das wird tierisch schwer das teil zu beherrschen! Habe das nicht über Windschatten gemacht sondern bin einfach ne möglichst lange Strecke langgeheizt, dann packt der das ;)

mfg Senior Sanchez

StyLoO
2004-10-28, 19:51:05
mir gefällt das spiel besonders die freie fahrt in der stadt ich hoffe das kann man auch online spielen

hier maln screen aus dem game:

http://www.mediacache.net/files/NFSU2.JPG

Super Grobi
2004-10-28, 19:55:18
Also wenn man den "Freie Fahrt" auch online Spielen kann dann überlege ich es mir nochmal und kauf es dann doch. Das Stelle ich mir extrem Spassig vor. Rumfahren... Gegner suchen.... bisschen rumprotzen... und dann PFEFFER. *ggg*

SG

p.s.
ich bin mir aber sehr sicher das man das natürlich nicht kann. Den das wäre extrem geil und somit hat das EA natürlich vergessen. Dafür kann man schön langweilig Drift-Rennen Online fahren... sehr beruhigent zum einpennen.

Coolj100
2004-10-28, 20:00:17
Kommt es mir nur so vor, oder sieht nfsu1 besser aus als nfsu2?! Habe die demo mit nfsu1 verglichen und z.B. die unterbodenbeleuchtung sieht irgendwie billig aus. So ein komisches viereck(an den bild oben sieht man es auch) und als ob es 16 bit währe. Das auto glänzt viel mehr bei nfsu1 als bei dem zweiten teil.
Und wenn man einen burnout macht ruckelt es fürchterlich mit einer x800pro wegen dem rauch...

StyLoO
2004-10-28, 20:13:14
naja mit meinem bild da oben kannste jetzt eigentlich nicht vergleichen.....hab vieles abgeschaltet und die auflösung is 800:600....meine grafikkarte is im arsch musste die bis zum ende runtertakten damit die noch läuft......

Gast
2004-10-28, 20:17:09
ONLINE nur RACES wie NFSU1!!!

Coolj100
2004-10-28, 20:23:21
naja mit meinem bild da oben kannste jetzt eigentlich nicht vergleichen.....hab vieles abgeschaltet und die auflösung is 800:600....meine grafikkarte is im arsch musste die bis zum ende runtertakten damit die noch läuft......

Ich kann ja mal ein bild uploaden wenn du willst mit 1280x1024 alles high, die untergrundbeleuchtung sieht echt genauso aus wie bei dir!!

ironMonkey
2004-10-28, 20:45:32
ONLINE nur RACES wie NFSU1!!!


Wie, nix mit Stadt??????

das kann ich nicht glauben.



@Coolj100, hast du den aktuellen Cat. drauf?????

bei mir geht das Spiel ohne Probleme, der Rauch frisst zwar viel Leistung, aber wenn das auf meiner 9800Pro noch einigermassen in 1024er Auflösung( Details max.) läuft sollte es bei dir doch um einiges schneller sein.

Coolj100
2004-10-28, 20:46:53
Hier mal zwei bilder von nfsu1 und von nfsu2 zum vergleich!

http://www.picupload.net/files/20042810/1098989020.jpg

http://www.picupload.net/files/20042810/1098989057.jpg


http://www.picupload.net/files/20042810/1098989096.jpg

http://www.picupload.net/files/20042810/1098989127.jpg

Also ich finde das nfsu1 auf jedenfall besser aussieht als der zweite teil. Vor allem bei bewegung sieht man den unterschied sofort(also ich zumindest habe ihn gleich bemerkt). Aber das game macht höllisch spass, und die wagen lassen sich realistischer fahren, als beim ersten teil.

tRpii
2004-10-28, 20:54:54
Ich persönlich finde die Grafik von NFSU2 schon besser aber dennoch sollte EA noch etwas feilen ;) und zwar besonders bei den neon-lights.. wirkt zu abgeschnitten..

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2.jpg

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu22.jpg

mit ~40 und nie unter 35 ists sogar spielbar @ alles high mit fsaa/aa (ingame eingestellt)

geforce
2004-10-28, 21:37:55
ohne NOS habe ich es einmal auf 251 geschafft...... mit NOS war mein rekord um die 270. Also sooo lahm ist die karre net, aber das wird tierisch schwer das teil zu beherrschen! Habe das nicht über Windschatten gemacht sondern bin einfach ne möglichst lange Strecke langgeheizt, dann packt der das ;)

mfg Senior Sanchez

Ok, also ich hab jetzt nochmal in km/h getestet, mein Maximum ohne NOS sind ~250km/h und mit doppeltem NOS schafft man sogar ~300km/h ...

MfG Richard ;)

PS: Screenshots? :D

don_salieri
2004-10-28, 21:44:11
Ich persönlich finde die Grafik von NFSU2 schon besser aber dennoch sollte EA noch etwas feilen ;) und zwar besonders bei den neon-lights.. wirkt zu abgeschnitten..

mit ~40 und nie unter 35 ists sogar spielbar @ alles high mit fsaa/aa (ingame eingestellt)Also ich bin doch ziemlich enttäuscht von der Grafik...diese Polygonarmut und schlecht aufgelöste Texturen bei der Umgebungsgrafik und dem normalen Verkehr sind schlicht nicht mehr zeitgemäss. Wozu Grafikkarten fähig sind, sieht man doch beispielsweise bei World Racing...mir ist es ein Rätsel, wieso man bei nfs die vorhandene Grafikleistung von Mittelklassekarten (wozu ich meine R9800pro rechne) nicht mal ansatzweise ausschöpft.

Natürlich kommt es in erster Linie auf den Spielspass an (und der ist bei nfsu2 durchaus gegeben), aber das Auge isst bzw. spielt ja bekanntlich auch mit ;)

tRpii
2004-10-28, 21:47:48
ja ok, von der grafik her gibt es besseres das stimmt.. aber ich finde, dass sonst mehr stimmt als im ersten teil und irgendwie mehr spiel spass aufkommt.. das wohl aber mehr an dem "free-ride" modus liegt, der mir seeeeehr gefällt.. eben nach dem motto: "ich mach was ich will" ;)

Colddie
2004-10-28, 22:00:22
Stimmt, die Steuerung hab ich im ersten Teil auch direkter gefunden.

Aber zu den 260 km/h: Kann man mit dem Nissan wirklich so schnell fahren? Ich bin bisher nur knapp vor 250 gewesen - außerdem hab ich in Erinngerung, dass der Wagen bei 250 abgeriegelt ist. Naja, die kann man ja aufheben...
Wie schnell seit ihr schon gefahren?


http://img38.exs.cx/img38/6022/speeed.jpg

Ohne NoS sind ca. 275 km/h dirn.

Kein Gast
2004-10-28, 22:06:41
bin noch nie warm gewesen mit der need for speed reihe , demo is schrott , is halt nurn billiges action arcade racing game , konnte mich nicht reizen

demo wieder gelöscht

BodyLove
2004-10-28, 22:09:52
Kann jemand erklären, wie das AA im Spiel arbeitet? Normalerweise nahm ich an, dass das AA via CP besser und schneller sei, als es dem Spiel zu überlassen. Komischerweise ist dies bei NFSU2 nicht der Fall. :|

Gast
2004-10-28, 22:20:59
bei mir rukelt das aber weiss nicht warum.Ich habe eine ati radeon 9600pro.Bitte hilft mir

Mark
2004-10-28, 22:24:43
bei mir rukelt das aber weiss nicht warum.Ich habe eine ati radeon 9600pro.Bitte hilft mir

und der rest vom system und eine einstellungen?

Gast
2004-10-28, 22:45:11
habe einen 2,6GH Amd Athlon und 512mb sd ram.

Mark
2004-10-28, 23:08:09
2,6ghz amd und 512 sd ram? :rolleyes:

Gast
2004-10-28, 23:15:50
und mit den einstellungen habe ich schon alles ausprobiert vom minimalsten bis zum maximum hat alles nix gebracht

don_salieri
2004-10-28, 23:19:38
2,6ghz amd und 512 sd ram? :rolleyes:

Auch DDR ist SDRAM

;)

Mark
2004-10-28, 23:20:59
ich will trotzdem den 2,6ghz athlon sehn ;) (nicht das das nicht möglich wäre, glaub aber kaum das der betreffende ein overclocker is)

Gast
2004-10-28, 23:32:54
wie.was soll ich jetzt machen

StyLoO
2004-10-28, 23:39:14
@gast

neuesten grafiktreiber drauf? chipsatz treiber?

Gast
2004-10-28, 23:42:25
meinst du den von ati.de den wxp-w2k-catalyst-8-062-040929a-018115C.habe ich mir geladen bringt nix.Wen du was anderes meinst dan schick mir den link

StyLoO
2004-10-28, 23:53:48
also grafiktreiber stimmt glaub ich schon.... aber wie siehts mit chipsatz treiber aus? hast du ein nforce board? ich hatte früher auch son ähnliches problem da lief die karte nicht mit AGP 4x.....in deinem fall AGP 8x

Gast
2004-10-28, 23:58:39
1.Ich weiss nicht was ein bord ich habe
2.Wo kann ich einen chipsatz treiber runterladen

Storm
2004-10-29, 02:11:01
Der Outrun Modus wird Online verfügbar sein. Das heisst freie Fahrt nur man darf den führenden keine 300m entkommen lassen;) Der jenige der 300m weg ist fliegt raus und darf dann als spec weiter dem Rennen zusehen und verschiedene Kamera Einstellungen testen. Das wird schon sehr lustig das Game:)

little homer
2004-10-29, 08:38:32
Hier mal zwei bilder von nfsu1 und von nfsu2 zum vergleich!

http://www.picupload.net/files/20042810/1098989057.jpg

Also ich finde das nfsu1 auf jedenfall besser aussieht als der zweite teil. Vor allem bei bewegung sieht man den unterschied sofort(also ich zumindest habe ihn gleich bemerkt). Aber das game macht höllisch spass, und die wagen lassen sich realistischer fahren, als beim ersten teil.

ist doch genial, dass sich die Neonröhren im Asphalt spiegeln!!
dazu die Frage: wie sehen die Texturen denn aus, wenn man die ganzen Spiegeleffekte abschaltet??

little homer
2004-10-29, 08:40:40
1.Ich weiss nicht was ein bord ich habe
2.Wo kann ich einen chipsatz treiber runterladen

uh, wenn du von deinem Board keine Ahnung hast, lass lieber die Finger von den Chipsatz-Treibern!
dann lieber mal die Platte defragmentieren und ein bisschen mit den AA&AF Werten spielen, vielleicht kannst du dadurch etwas Leistung rauskitzeln!

PS: für Ati Karten gibts doch immer diese Omega-Treiber, gibts da vielleicht einen, der für dieses Spiel empfehlenswert ist?? (bin GF User, hab wegen dieser speziellen Treiber keine Ahnung weiter)

edit2: und wenn du bei deiner Soundkarte mal die Hardwarebeschleunigung von maximal um eine Stufe runterstellst?

xaverseppel
2004-10-29, 10:09:25
Bei mir funzt das mit meinem Gamepad net, habe das RumpelPad WingMan von Logitech.

Vielleicht weiss einer ne Lösung.

Gast
2004-10-29, 10:18:41
Bei mir funzt das mit meinem Gamepad net, habe das RumpelPad WingMan von Logitech.

Vielleicht weiss einer ne Lösung.

ich hab das gleiche und es funktioniert ohne probleme.

wird das gamepad im steuerungsmeu angezeigt?

Mario.lfs
2004-10-29, 10:24:11
hat das chonma wer mit wheel probiert? soll sehr schlecht zu fahrn sein....hab ich gehört un kanns mir auch vorstellen

xaverseppel
2004-10-29, 10:42:52
ich hab das gleiche und es funktioniert ohne probleme.

wird das gamepad im steuerungsmeu angezeigt?


jo wird angezeigt! muss ich irgendwie sagen das ich des nehmen will?

aber glaube die tastatur fuzt auch net

Gast
2004-10-29, 12:07:16
jo wird angezeigt! muss ich irgendwie sagen das ich des nehmen will?

aber glaube die tastatur fuzt auch net

eigentlich nicht.

Ich hab bei mir einfach die gamepad tasten neu belegt und fertig

Hawky
2004-10-29, 13:23:03
Mhm also ich find NFSU 2 geil, ich habs auch schon bestellt, aber ich find die Neonlights dumm und irgendwie hab ich das gefühl, das teilweise das verhältnis Autobreite <-> Straßenbreite nicht so passt!

Nochwas zum regen, es pisst überall, nicht nur vor bzw. überm auto sonder auch rundrum, nur sieht man es ringsum nur wenn man steht und ganz genau hinschaut, man meint nur es regnet nur vorm auto, weil da die tropfen von den scheinwerfern angestrahlt werden! Das sieht zwar auf den ertsen blick komisch aus ist aber bei genauem hinsehen super real!

BodyLove
2004-10-29, 14:44:30
Mhm also ich find NFSU 2 geil, ich habs auch schon bestellt, aber ich find die Neonlights dumm und irgendwie hab ich das gefühl, das teilweise das verhältnis Autobreite <-> Straßenbreite nicht so passt!

Nochwas zum regen, es pisst überall, nicht nur vor bzw. überm auto sonder auch rundrum, nur sieht man es ringsum nur wenn man steht und ganz genau hinschaut, man meint nur es regnet nur vorm auto, weil da die tropfen von den scheinwerfern angestrahlt werden! Das sieht zwar auf den ertsen blick komisch aus ist aber bei genauem hinsehen super real!

Bei der Stoßstangenperspektive ist es zwar so machbar, aber schon bei der Heckansicht ist es übertrieben. Ich meine, wenn ich den Regen drumherum nicht sehe, da kein Licht da ist, warum kann ich das Auto sehen?

Becks
2004-10-29, 16:41:22
Hi Leute, zogge das Game auch ohne Probleme ... jedoch hat ich probs mit manchen einstellungen .... auflösung kann ich einstellen was ich will, alles funktioniert.

Bloß sobald ich die Texturen Details von "mittel" auf "hoch" setze wird alles schwarz und ich seh nur noch die Rücklichter von meinem Auto. Wenn ich es wieder auf "mittel" setze seh ich wieder alles.
(egal ob mit oder ohne AA bzw. AF)

KLINGT KOMISCH, IST ABER SO! :ugly:

verwende eine 9800Pro + Catalyst 4.3

will nicht unbedingt Treiberwechseln, da ansonsten ALLES läuft.

Freakazoid
2004-10-29, 17:55:49
Hi Leute, zogge das Game auch ohne Probleme ... jedoch hat ich probs mit manchen einstellungen .... auflösung kann ich einstellen was ich will, alles funktioniert.

Bloß sobald ich die Texturen Details von "mittel" auf "hoch" setze wird alles schwarz und ich seh nur noch die Rücklichter von meinem Auto. Wenn ich es wieder auf "mittel" setze seh ich wieder alles.
(egal ob mit oder ohne AA bzw. AF)

KLINGT KOMISCH, IST ABER SO! :ugly:

verwende eine 9800Pro + Catalyst 4.3

will nicht unbedingt Treiberwechseln, da ansonsten ALLES läuft.

Blätter mal etwa vor, das klommt auch mit neuen Treibern sehr oft vor

cYcRus
2004-10-29, 17:58:26
AA oder Lichtkorona ausschalten. Die beiden vertragen sich nicht :biggrin:

the_MAD_one
2004-10-29, 18:21:51
hat das chonma wer mit wheel probiert? soll sehr schlecht zu fahrn sein....hab ich gehört un kanns mir auch vorstellen

Ich spiels mit Wheel(DFP im 200 Grad Modus) und es ist sehr gut zu steuern. Ich spiel aus der motorhauben perspektive.

Becks
2004-10-29, 18:30:59
AA oder Lichtkorona ausschalten. Die beiden vertragen sich nicht :biggrin:

AA hab ich ausgeschalten, welchen Effekt genau? Heisst dieser wirklich Lichtkorona? :ugly:

Blätter mal etwa vor, das klommt auch mit neuen Treibern sehr oft vor

hmmm, sry aber was meinst du damit?!

xaverseppel
2004-10-29, 22:45:35
eigentlich nicht.

Ich hab bei mir einfach die gamepad tasten neu belegt und fertig


das funzt net! auch mit der tastatur net. habs neu belget aber es will net.

also alles auser die gastaste! komisch

Gast
2004-10-29, 23:43:09
das funzt net! auch mit der tastatur net. habs neu belget aber es will net.

also alles auser die gastaste! komisch

dann stimmt wirklich was nicht.

Vielleicht die demo mal neuinstallieren. Es kommt bei mir ab und zu mal vor dass mein gamepad nicht mehr richtig tut dann muss ich es kurz aus und wieder einstecken(usb stecker) dann gehts wieder , das könntes du auch mal versuchen. Was ich manchmal habe bei gewissen spiele ist wenn der schubregler des wingmans nicht genau in der mitte eingestellt ist dann spinnen manchmal die spiele

ironMonkey
2004-10-30, 01:00:12
Das sollte ohne Probleme gehen, ich steck das Pad an die Tastatur(USB Anschluß), starte das Spiel und das Pad geht ohne Probelme, ist ein Microsoft Sidewinder, das einzigste was nervt ist das wenn ich beim Einlenken etwas schräg aufs Steuerkreuz drücke der Wagen entweder bremst(schräg unten) oder beschleunigt(schräg oben) und das kann ich auch nicht abstellen.



Gruß

Gast
2004-10-30, 11:21:18
AA hab ich ausgeschalten, welchen Effekt genau? Heisst dieser wirklich Lichtkorona? :ugly:



hmmm, sry aber was meinst du damit?!

Der einzige Effekt, der sich nicht mit AA verträgt ist "Light Trails" (sorry habs mir auf englisch installiert).

Selbst Motion Blur funktioniert im gegensatz zu NFS:U 1 mit AA.

Auf meiner GF 6800 Ultra kann ich übrigens bequem mit 8xS / 8AF und 1280x1024 mit 50-60FPS daddeln....

Gast
2004-10-30, 12:26:40
Der einzige Effekt, der sich nicht mit AA verträgt ist "Light Trails" (sorry habs mir auf englisch installiert).

Selbst Motion Blur funktioniert im gegensatz zu NFS:U 1 mit AA.

Auf meiner GF 6800 Ultra kann ich übrigens bequem mit 8xS / 8AF und 1280x1024 mit 50-60FPS daddeln....

im nfsu2 funktioniert alle effekte mit aa man muss es nur im spiel anmachen jedenfalls hab ich alle effekte eingeschaltet +AA und hab keine probleme

Bandit_SlySnake
2004-10-30, 18:10:53
Also, irgentwie kann ich es nicht glauben... Ich habe bei meinem Hauptrechner (Radeon 9800 Pro) mit 6xAA/16xAF FPS von

35-45 bei 1024x768
und
25-35 bei 1280x1024

Ist das normal, oder wird es in der Demo nicht genutzt?

Klingt, finde ich zumindest ein wenig zuviel.Ich will mich ja nicht beschweren ;D
... aber finde ich komisch...