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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nutzt Ingame Anti-Aliasing anstatt das des Treibers!


Raff
2004-12-02, 17:05:37
Ahoi,

gebt euch doch mal meine Beobachtungen hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=187887). Netter Unterschied, oder?

Ich fänd es klasse, wenn einige ATi-User das mal auf ihrer Hardware verifizieren könnten. Gleichermaßen interessieren würde es mich, wie nVidia-Grafikkarten reagieren -- haut rein! =)

MfG,
Raff

Adam D.
2004-12-02, 17:31:08
Na super, 8xS gibt's aber leider nicht ingame :(

Kai
2004-12-02, 17:31:58
Hmm, also im Steam-Forum hab ich das schon zig mal gelesen. Weiss denn jemand wie ich Anti-Aliasing, bzw. Aniso über die Konsole regeln kann? Denn in Vampire Bloodlines kann man es im Menü nicht einstellen, aber ich gehe davon aus, das man es über Konsole aktivieren könnte. Weiss aber die cvars nicht.

stimulator
2004-12-02, 18:10:26
mat_antialias ist es glaube ich.

deekey777
2004-12-02, 18:40:17
Ahoi,

gebt euch doch mal meine Beobachtungen hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=187887). Netter Unterschied, oder?

Ich fänd es klasse, wenn einige ATi-User das mal auf ihrer Hardware verifizieren könnten. Gleichermaßen interessieren würde es mich, wie nVidia-Grafikkarten reagieren -- haut rein! =)

MfG,
Raff


Nö, will ich nicht. :D

Da die "alten" Timedemos seit dem Update nicht mehr funktionieren, habe ich meine eígenen erstellt. Bis auf das 4xAA habe ich alles heruntergesetzt, mit dem Ergebnis, dass es bei meinen Timedemos keinen Unterschied macht.