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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Extremer Performance-Einbruch durch höhere Auflösung im VST


Nedo
2004-12-11, 14:02:20
Also...
Wollt mal nachfragen ob das normal is...
Mit 1024x768 4xAA/4xAF hab ich 120 fps
Mit 1280x960 0xAA/4xAF(!) hab ich 105 fps oO
is das normal???
Da benutz ich doch lieber 1024 zum zocken und 4xAA als ne höhere Auflösung oO

Fruli-Tier
2004-12-11, 16:07:12
Höhere Auflösung bedeutet auch mehr Pixel die zu zeichnen sind

1024x768 = 786432
1280x960 = 1228800

macht ca 450k Pixel mehr zu berechnen.

btw. nimm 8x Anisotropen Filter, sieht besser aus ;-)

Nedo
2004-12-11, 18:04:28
jo, ich nehm auch meistens 8xAF
Aber warum gibt das so nen extremen Performance Einbruch?
Kanns sein, dass da meine CPU limitert?
Weil wenn ich bei 1280x960 noch 4xAA anmach, macht das sogut wie keinen Unterschied :D