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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Project 64 in einer neuen Version


Labberlippe
2002-05-24, 19:15:55
Wer hätte das gedacht und wieder wird der Projekt 64 aktuallisiert.
Anders lautenden Gerüchte sollte der Emu eingestellt sein, aber die neue Version spricht eine andere Sprache. :)

Auch wurde eine Game FAQ hinzugefügt, welche einige Fragen bei Problemen beantwortet.

Bitte sehr hier der Link

http://www.vg-network.com/emudl.phtml?n64emu&20

Hier die Änderungen.

R4300i Core and Executable
- expansion: cheat system now supports 100 codes per cheat and 500 cheats per game
- added: serial repeater, activator and GS-button support to cheat system
- change: remake of cheats dialogbox to enable better viewing & usage (WIP)
- fix: help in Win2000/WinXP
- fix: if no RDB, default fields strange
- fix: ROM open dialogbox ".eur" -> ".pal"
- fix: "X" button in ROM info dialogbox
- fix: ROM settings note box wraps text
- added: Game FAQ
- added: COP1.CEIL opcode (Custom Robo 1 & 2)
- added: COP1.TRUNC opcode (Beast Wars)
- added: COP1.FLOOR opcode (South Park Rally)
- added: LWU (Twisted Edge, Golden Nugget & Star Wars Rogue Squadron)
- change: more informative error messages
- expansion: F11 = Start Emulation
F12 = End Emulation
- change: placed cheats in system menu
- fix: no config dialog in audio plugin no longer crashes the emu
- change: split path in ROM info dialogbox


Na dann frohes Zocken.

Gruss Labberlippe

monstar-x
2002-05-25, 07:56:55
Hast du es schon getest ???
Wenn ja wie ist den der speed ?

greetz

Lightning
2002-05-26, 21:01:17
Ich hab nur mal kurz Zelda getestet, und bin positiv überrascht. In der letzten Pj64 Version war dort nämlich das untere Ende des Bildes abgeschnitten, und man konnte z.B. nicht erkennen wieviel Rubine man hat. Dieser Bug scheint nun behoben zu sein :-) Ich werde nachher vielleicht noch n paar andere Spiele testen.

-X-
2002-05-28, 04:38:21
und wie siehts mit dem speed aus?