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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SWAT 4 - 5.1?


eViLsTieFel
2005-04-13, 23:32:21
Hat Swat 4 keine Unterstützung für 5.1 Sound? Das vermisse ich doch irgendwie sehr bei einem sonst doch recht genialen Spiel. Ich hab schon mal nach der Option gesucht, aber nichts gefunden. Wenn es wirklich nicht unterstütz wird, dann finde ich das schon irgendwie komisch, für so einen taktischen Shooter würde das doch echt Laune machen :confused:

gnomi
2005-04-13, 23:56:41
Probiere es mal mit folgendem Kniff:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=2900287#post2900287

Bei mir funktioniert es aber leider nicht fehlerfrei. :(

M@D M@X
2005-04-14, 01:59:09
Probiere es mal mit folgendem Kniff:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=2900287#post2900287

Bei mir funktioniert es aber leider nicht fehlerfrei. :(

hm ... kann es sein das es bei der Sprachausgabe Probleme gibt ?
Das wenn z.b. ein Satz gesprochen wird, das es im Satz eine kurze Pause gibt.
Dieses Problem hatte ich mit der DefOpenAL32.dll (v0.9.9.3) die bei Swat 4 dabei war auch.
Mit einer neueren Version (v0.9.9.8) habe ich jetzt keine Probleme mehr.
Sorry das ich das im anderen Thread nicht erwähnt hatte. Habe ich leider nicht mehr dran gedacht gehabt das ich die Datei ersetzt habe.
Ich habe die Datei mal hochgeladen, falls sie einer braucht.

DefOpenAL32.dll v0.9.9.8 (http://home.arcor.de/real-mad-max/DefOpenAL32.rar)

cU
M@D M@X

gnomi
2005-04-14, 09:46:09
hm ... kann es sein das es bei der Sprachausgabe Probleme gibt ?
Das wenn z.b. ein Satz gesprochen wird, das es im Satz eine kurze Pause gibt.
Dieses Problem hatte ich mit der DefOpenAL32.dll (v0.9.9.3) die bei Swat 4 dabei war auch.
Mit einer neueren Version (v0.9.9.8) habe ich jetzt keine Probleme mehr.
Sorry das ich das im anderen Thread nicht erwähnt hatte. Habe ich leider nicht mehr dran gedacht gehabt das ich die Datei ersetzt habe.
Ich habe die Datei mal hochgeladen, falls sie einer braucht.

DefOpenAL32.dll v0.9.9.8 (http://home.arcor.de/real-mad-max/DefOpenAL32.rar)

cU
M@D M@X

Jo, bei mir kam es zu Problemen bei der Sprachausgabe. :)
Ich versuche es mal mit dieser neuen OpenAL Version.
Thx. :up:

Hayabusa
2005-04-14, 12:19:30
Mal ne ganz andere Frage zu SWAT4, gibt es irgendwo einen Mod für die Original-Sprachausgabe zum Download? :rolleyes:

gnomi
2005-04-14, 12:22:48
Mal ne ganz andere Frage zu SWAT4, gibt es irgendwo einen Mod für die Original-Sprachausgabe zum Download? :rolleyes:

klick (http://www.swat-einsatz-team.de/html/swat4_-_sonstiges_.html)

Hayabusa
2005-04-14, 12:26:53
klick (http://www.swat-einsatz-team.de/html/swat4_-_sonstiges_.html)

Vielen Dank - das ging ja flott, jetzt brauch ich nur noch das Game zu kaufen. :rolleyes:

EDIT: Ist die Performance der Vollversion besser als die der Demo?

gnomi
2005-04-14, 13:03:33
Vielen Dank - das ging ja flott, jetzt brauch ich nur noch das Game zu kaufen. :rolleyes:

EDIT: Ist die Performance der Vollversion besser als die der Demo?

Keine Ahnung, ich habs jetzt nicht nachgemessen. ;)
Sollte aber in etwa vergleichbar sein.
Die Hardwareansprüche von Swat 4 finde ich sowieso nicht gerade überzogen. Es gibt auch eine Menge Einstelloptionen- von daher...

eViLsTieFel
2005-04-14, 21:28:16
Vielen Dank :up:
Wirklich 1a so, der Sound (mit der neuen .dll). Ich bin von der Performance mehr als nur positiv überrascht. Ich konnte fast alles auf High stellen, und es läuft fast immer butterweich. Wirklich sehr schön, was die Engine aus Mittelklasse-Hardware noch alles zaubern kann!

Gast
2005-04-16, 13:51:53
Hmm, in dem ENG Sound Pack fehlen 2 Sound Dateien. Ich weis aber nicht welche.

Orginal DE Sound hat 7466 Dateien.

ENG Sound Pack hat 7464 Dateien.

Gast
2005-04-16, 14:42:52
in welchen ordner gehört die dll?

Gast
2005-04-16, 14:44:09
ok, habs. content/system

Blackland
2005-04-18, 09:32:41
Hat jemand probiert, ob in der swat4.ini die Eintragung "EAXSound=true" irgend eine Wirkung zeigt???

Bei mir startet es nämlich nicht mehr, wenn ich es ändere .... :(

gnomi
2005-04-18, 14:31:41
Starten kann ich das Spiel schon mit diesem Eintrag.
Eine qualitative Verbesserung konnte ich aber nicht feststellen, weswegen ich es wieder deaktiviert habe.