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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kinematik and Bones in 3Ds Max


Jules
2005-04-19, 13:07:58
suche ganz dringend nach einem vernünftigen tutorial für die firgurenanimation
in 3ds max.

der beiligende tut hat wohl irgenwo ´nen fehler, weil bei mir die beine sich nicht entlang der X-Achse drehen, sondern sich einfach hin und her bewegen.

ich glaub da ist was bei der verknüpfung falsch (im tut)

deutsches (wegen deutscher version) tut wär klasse, danke schon mal im vorraus.