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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UV Mapping - Hilfe mit LoDs


DaBrain
2005-06-25, 17:40:17
Ich habe hier ein komplett fertiges Modell mit allem was dazugehört. (UV map, Textur)

Da das Modell für ein Spiel vorgesehen ist, möchte ich gerne mindestens eine weitere LOD Stufe einbauen.

Das Super-Low-Poly Model habe ich auch schon. Gibt es einen Weg die alte UV map für das LoD 1 Modell zu verwenden?
(Meine Versuche mit Lith sind grauenhaft gescheitert... :( )

UV Mapping lerne ich gerade erst. Wenn ich das LoD 1 Modell noch mal UV mappe, wird es warscheinlich nicht genauso aussehen wie das LoD 0 Modell...