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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Freeze bei 16 x AA?


c0re
2005-07-30, 18:11:19
Hi, nach längerer Zeit hab ich auch noch mal Probs mit der GraKa (siehe Signatur). Wenn ich 16 x AA aktiviere, hängt sich die Kiste sehr oft aus. Warum? Leute mit ähnlichem Prob hier?

Blaze
2005-07-30, 18:11:57
Vielleicht isse einfach nur überfordert? ;)

c0re
2005-07-30, 18:32:20
Vielleicht isse einfach nur überfordert? ;)

Ernsthaft, daran kann das liegen?!

Ich mein bei Doom 3 mit 1280x1024 @ High + 4xAA + 8xAF hat die Karte bestimmt mehr zu schaffen als in Unreal 1 oder Blood 2 The Chosen bei 1280 x 1024 mit 16xAF und 16x AA?!

c0re
2005-07-30, 19:18:02
Ich wüsste was: Hab unterm 2D Takt noch 425Mhz beim Chip. Nur unter 3D auf 430Mhz. Durch ein Member hier im Forum, wurd ich rauf aufmerksam gemacht, dass dies der Grund sein kann für meine ständigen Freezes in HL2 und CSS. Er hatte recht...

Takte das später/morgen mal gleich und teste...mich wundert in Sachen PC und Elektronik allgemeine nichts mehr... ^^

Neon3D
2005-07-31, 00:47:22
freeze ist i.a. eine zu heiße cpu.

öffne mal dein gehäuse und schau mal ob es noch freezed.

c0re
2005-07-31, 04:39:07
freeze ist i.a. eine zu heiße cpu.

öffne mal dein gehäuse und schau mal ob es noch freezed.

Mehr als 100% auschließbar, weil hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=10056&page=49&pp=20) Ich check morgen, bzw. später mal oben geschriebenes :)

c0re
2005-08-01, 16:16:35
Ja, es scheint daran gelegen zu haben. Es läuft bis jetzt. Ka warum, genauso unerklärlich warum sich Hl2 deswegen immer aufgehangen hat!? ^^