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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : S3 Gammachrome S18 Pro 400/350 vs X700Pro @ 200/300


misterh
2005-09-20, 20:10:55
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| AMD 64 3000+ @ 2500 Mhz |
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| DFI LanParty UT Ultra-D |
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| 2x512mb DDR400 @ DDR500 2-2-2-5 |
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| 0xAA 1xAF |
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| ATI Radon X700 Pro | S3 Gammachrome S18 Pro |
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| ALU | 8 | 4 |
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| ROP | 8 | 4 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
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| TMU | 8 | 4 |
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|----------------------|--------------------------|--------------------------|
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| Vertex Shader | 6 | 4 |
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|----------------------|--------------------------|--------------------------|
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| GPU Core | 200 | 400 |
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|----------------------|--------------------------|--------------------------|
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| Memory Speed | 300 | 350 |
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|----------------------|--------------------------|--------------------------|
| | | |
| Fillrate | 1600 | 1600 |
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|----------------------|--------------------------|--------------------------|
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| Bandbreite | 9.6 | 11.2 |
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Benchmark
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|3DMark2001SE | | |
| | | |
| GT1 L | 220.5 | 227.1 |
| GT1 H | 114.3 | 111.6 |
| GT2 L | 205.4 | 236.3 |
| GT2 H | 123.7 | 139.7 |
| GT3 L | 222.3 | 249.8 |
| GT3 H | 128.4 | 129.5 |
| GT4 | 50.2 | 40.6 |
| | | |
| Punkte | 14.814 | 15.561 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|3DMark2003 | | |
| | | |
| GT1 | 149.1 | 151.8 |
| GT2 | 28.3 | 27.4 |
| GT3 | 25.9 | 20.9 |
| GT4 | 29.4 | 22.9 |
| | | |
| Punkte | 4.495 | 3.994 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|3DMark2005 | | |
| | | |
| GT1 | 8.5 | 6.7 |
| GT2 | 5.8 | 5.2 |
| GT3 | 9.1 | 8.1 |
| | | |
| Punkte | 1.911 | 1.643 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Aquamark 3 | | |
| | | |
| GPU | 3.636 | 3.252 |
| CPU | 12.647 | 7.124 |
| | | |
| Punkte | 31.798 | 26.475 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|GL Excess | | |
| | | |
| Fillrate Test | 6.813 | 7.154 |
| Polygon Test | 11.214 | 9.972 |
| VRAM Test | 4.150 | 4.424 |
| CPU/FPU Test | 10.878 | 7.836 |
| | | |
| Punkte | 9.624 | 8.326 |
| | | |
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Spiele
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|Comanche4 Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 73.44 | 68.81 |
| | | |
| 1024x768 | 72.02 | 65.20 |
| | | |
| 1280x1024 | 60.29 | 52.63 |
| | | |
| 1600x1200 | 46.35 | 40.17 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Battlefield2 Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 45 | 32 |
| | | |
| 1024x768 | 34 | 22 |
| | | |
| 1280x960 | 25 | 16 |
| | | |
| 1600x1200 | 16 | 10 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|DF-Xtreme Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 39 | 34 |
| | | |
| 1024x768 | 31 | 28 |
| | | |
| 1280x1024 | 24 | 21 |
| | | |
| 1600x1200 | 16 | 16 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Riddick Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 32.01 | 32.34 |
| | | |
| 1024x768 | 21.85 | 20.97 |
| | | |
| 1280x960 | 13.41 | 13.33 |
| | | |
| 1600x1200 | 9.45 | 9.36 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|CMR 4 | | |
| | | |
| 800x600 | 91 | 41 |
| | | |
| 1024x768 | 71 | 46 |
| | | |
| 1280x960 | 54 | 36 |
| | | |
| 1600x1200 | 37 | 25 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|CMR 5 | | |
| | | |
| 800x600 | 71 | 47 |
| | | |
| 1024x768 | 54 | 35 |
| | | |
| 1280x1024 | 39 | 26 |
| | | |
| 1600x1200 | 19 | 14 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|rFactor Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 50 | 45 |
| | | |
| 1024x768 | 34 | 31 |
| | | |
| 1280x1024 | 24 | 21 |
| | | |
| 1600x1200 | 18 | 15 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Vietcong2 Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 116 | 71 |
| | | |
| 1024x768 | 76 | 47 |
| | | |
| 1280x1024 | 47 | 30 |
| | | |
| 1600x1200 | 33 | 21 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Far Cry | | |
| | | |
| 800x600 | 66.98 | 45.66 |
| | | |
| 1024x768 | 45.28 | 30.68 |
| | | |
| 1280x1024 | 28.58 | 19.56 |
| | | |
| 1600x1200 | 19.41 | 13.65 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|CounterStrike 1.6 | | |
| | | |
| 800x600 | 385.39 | 276.52 |
| | | |
| 1024x768 | 382.80 | 270.84 |
| | | |
| 1280x1024 | 205.25 | 248.73 |
| | | |
| 1600x1200 | 142.97 | 196.35 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Half Life 2 | | |
| | | |
| 800x600 | 109.04 | 73.63 |
| | | |
| 1024x768 | 75.26 | 49.82 |
| | | |
| 1280x1024 | 48.87 | 33.26 |
| | | |
| 1600x1200 | 34.89 | 24.04 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|CS Source (de_dust) | | |
| | | |
| 800x600 | 144.39 | 87.24 |
| | | |
| 1024x768 | 97.50 | 56.73 |
| | | |
| 1280x1024 | 60.47 | 35.78 |
| | | |
| 1600x1200 | 43.41 | 25.77 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|CS Source (de_aztec) | | |
| | | |
| 800x600 | 101.58 | 62.44 |
| | | |
| 1024x768 | 65.22 | 39.25 |
| | | |
| 1280x1024 | 39.80 | 23.82 |
| | | |
| 1600x1200 | 28.96 | 17.48 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Doom 3 | | |
| | | |
| 800x600 | 35.3 | 35.7 |
| | | |
| 1024x768 | 26.9 | 24.6 |
| | | |
| 1280x1024 | 18.2 | 16.2 |
| | | |
| 1600x1200 | 12.7 | 11.7 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|Quake 3 Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 294.1 | 280.9 |
| | | |
| 1024x768 | 231.3 | 206.7 |
| | | |
| 1280x1024 | 149.1 | 128.7 |
| | | |
| 1600x1200 | 106.9 | 89.7 |
| | | |
|----------------------|--------------------------|--------------------------|
|UT2004 Demo | | |
| | | |
| 800x600 | 87 | 75 |
| | | |
| 1024x768 | 66 | 70 |
| | | |
| 1280x1024 | 47 | 50 |
| | | |
| 1600x1200 | 34 | 37 |
| | | |
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P.S.: 0x/16x wird nachgeliefert diese woche evtl und auf AA muss ich verzichten auf vergleicht. Da SSAA gegen MSAA.

Raff
2005-09-20, 21:06:32
Also ich finde die Leistung durchaus beachtlich für eine Non-nV/ATi-Lösung. Ein Jammer, dass das Teil nicht in einer günstigen AGP-Version existiert, sonst würde ich mir auch mal so eins gönnen.

Was man sieht: Natürlich wurde primär auf Benchmarks und Hype-Games hin optimiert, in eher fremdem Terrain kommt S3 nicht an ATi heran. Nett finde ich aber die Tatsache, dass der/die/das Gammachrome in 1600x1200 oft aufholen kann.

Wie schaut's mit Overclocking aus?

€dit: Ich hab' eben erst gesehen, dass die Radeon nur im "Sparmodus" läuft ... :ugly:
€dit2: VERDAMMTE SCHEIßE! (sorry), die "Geschwindigkeit" des Forums und die permanenten Abstürze nach jahrelangen Wartezeiten saugen echt alles weg! ;(

MfG,
Raff

Coda
2005-09-20, 22:56:24
Was man sieht: Natürlich wurde primär auf Benchmarks und Hype-Games hin optimiert, in eher fremdem Terrain kommt S3 nicht an ATi heran. Nett finde ich aber die Tatsache, dass der/die/das Gammachrome in 1600x1200 oft aufholen kann.Die Gammachrome hat 256MiB Speicher.

misterh
2005-09-20, 23:57:17
Die Gammachrome hat 256MiB Speicher.

X700Pro auch!

Ist das sinnlos, wenn ich auch 7800GT @ 4P 4V 300/225 vergleich reinposte?

Banshee18
2005-09-21, 03:47:11
Sinnlos ja, interessieren würds mich dennoch. :biggrin:

stickedy
2005-09-21, 08:31:00
€dit: Ich hab' eben erst gesehen, dass die Radeon nur im "Sparmodus" läuft ... :ugly:

Die Radeon hat ja 8x1, GammaChrome nur 4x1. Wenn man den Chiptakt auf die Hälfte des GammaChrome senkt, kommt es etwa aufs gleiche raus. Letzlich is GammaChrome S18 ne Konkurrenz zu Radeon X600. Gegen die X700 sollte es GammaChrome S19 geben.

Raff
2005-09-21, 08:34:20
Jo, schon klar, das mit der gleichen Füllrate habe ich auch gesehen. :D Aber ganz fair ist's immer noch nicht, da die Chrome jetzt noch die überlegene theoretische Bandbreite hat ...

MfG,
Raff

Coda
2005-09-21, 09:58:19
X700Pro auch!Aber doch nicht jede. Die im Test?

stickedy
2005-09-21, 10:00:12
Jo, schon klar, das mit der gleichen Füllrate habe ich auch gesehen. :D Aber ganz fair ist's immer noch nicht, da die Chrome jetzt noch die überlegene theoretische Bandbreite hat ...

Dafür hat die Radeon mehr Vertexshader. Aber du hast natürlich recht!

Gaestle
2005-09-21, 10:10:21
X700Pro auch!

Ist das sinnlos, wenn ich auch 7800GT @ 4P 4V 300/225 vergleich reinposte?


Super Idee, aber:
Warum sorgst Du nicht für Füllraten- und Bandbreitengleichheit (also: 7800GT @4P 4V 400/350), so wie Du es bei der X700 auch gemacht hast?

Gaestle
2005-09-21, 10:12:00
Dafür hat die Radeon mehr Vertexshader. Aber du hast natürlich recht!

Und Hyper Z und einen unterteilten Speichercontroller. Hat jemand 'ne Ahnung, wie das da bei der S18 aussieht? Ist das schon die neue Version mit dem unterteilten Interface? Gibt's da auch sowas wie Hyper Z?

stickedy
2005-09-21, 10:17:01
Die GeForce7800 hat einen 256-Bit-Speichercontroller, d.h. die doppelte Bandbreite als GC S18. 175 MHz wären fair.

GC hat bandbreitenschonende Maßnahmen, aber wie es genau mit dem Spciercontroller aussieht weiss kein Mensch genau (also außerhalb von S3). Dazu müsste es mehr Tsts mit GC geben - aber die gibts nicht.
Aber anscheinend wurde die Effizienz des Speichercontrollers gegenüber DeltaChrome stark gesteigert, was für einen überarbeiteten Speichercontroller spricht.

misterh
2005-09-21, 10:36:13
Aber doch nicht jede. Die im Test?

Mein X700Pro hat 256mb. :wink:

Die GeForce7800 hat einen 256-Bit-Speichercontroller, d.h. die doppelte Bandbreite als GC S18. 175 MHz wären fair.

Geht ja leider nicht. Hab es versucht. Geht nur bis auf 225 runter, danach friert es ein. Und deshalb dachte ich an 300mhz core anstatt 400. naja wie auch immer!

stickedy
2005-09-21, 10:43:02
Ich weiss. War nur ne Erläuterung, keine Kritik

Gaestle
2005-09-21, 10:47:08
Die GeForce7800 hat einen 256-Bit-Speichercontroller, d.h. die doppelte Bandbreite als GC S18.


Stimmt, ich vergaß...

Grüße

robbitop
2005-09-21, 17:03:19
GC hat bandbreitenschonende Maßnahmen, aber wie es genau mit dem Spciercontroller aussieht weiss kein Mensch genau (also außerhalb von S3).
Doch ich weiß es ;)
Der Controller ist zweifach unterteilt und natürlich verfügt der Gamma Chrome über ein Early Z und ein Hirarchial Z Verfahren. Über sogar gar nicht mal so schlechte.
Lediglich die VS sind etwas schwachbrüstig, aber die Anzahl und der Takt reissen es dann wieder. Jedenfalls genug, um nicht zum Flaschenhals zu werden.

BlackArchon
2005-09-21, 21:29:49
In welchen Bereichen wurde die Gammachrome gegenüber der Deltachrome weiterentwickelt?

kelo
2005-09-21, 22:00:36
Da hat S3 seit langem einen guten Wurf gemacht, aber etwas zu spät.
Was mich auch interessiert, wie sieht es mit der Treiberqualität aus?
Gibt es in den Spielen Aussetzer, Artefakte usw.?
Wird auch HD-Content ((HD)-Video-De-/Komprimierung) unterstützt?

/Edit:
@Misterh
Gute Arbeit!

robbitop
2005-09-21, 22:04:30
In welchen Bereichen wurde die Gammachrome gegenüber der Deltachrome weiterentwickelt?
Noch etwas Geduld :D

stickedy
2005-09-21, 22:47:43
Da hat S3 seit langem einen guten Wurf gemacht, aber etwas zu spät.
Was mich auch interessiert, wie sieht es mit der Treiberqualität aus?
Gibt es in den Spielen Aussetzer, Artefakte usw.?
Wird auch HD-Content ((HD)-Video-De-/Komprimierung) unterstützt?

Also laut misterh funktionieren alle gestesteten Spiele problemlos und ihm ist bis jetzt nichts aufgefallen. DeltaChrome war da etwas kritischer, aber bei GammaChrome scheint alles zu passen.

HD-Video Dekomprimierung wird mit der Chromotion 3.0 Engine der angeblich im November erhältlichen Chrome S2X / Chrome20 Chips unterstützt. GammaChrome (Chromotion 2.0) beherrscht das noch nicht.

robbitop
2005-09-22, 07:22:07
Also laut misterh funktionieren alle gestesteten Spiele problemlos und ihm ist bis jetzt nichts aufgefallen. DeltaChrome war da etwas kritischer, aber bei GammaChrome scheint alles zu passen.

HD-Video Dekomprimierung wird mit der Chromotion 3.0 Engine der angeblich im November erhältlichen Chrome S2X / Chrome20 Chips unterstützt. GammaChrome (Chromotion 2.0) beherrscht das noch nicht.
Was auf dem Delta Chrome läuft, läuft auch auf dem Gamma Chrome und umgekehrt. Lediglich das AF und ein alpha blending bug sind in punkto Spielekompatibilität besser geworden. Die Treiber sind inzwischen einfach gereift. Und S3 bemüht sich ja auch relativ schnell die meisten Bugs zu beheben. That's all.

HOT
2005-09-22, 07:54:15
Und Hyper Z und einen unterteilten Speichercontroller. Hat jemand 'ne Ahnung, wie das da bei der S18 aussieht? Ist das schon die neue Version mit dem unterteilten Interface? Gibt's da auch sowas wie Hyper Z?

S3 implementiert schon seit der Savage Serie Bandbreitenschonende Massnahmen.

stickedy
2005-09-22, 08:49:10
Was auf dem Delta Chrome läuft, läuft auch auf dem Gamma Chrome und umgekehrt. Lediglich das AF und ein alpha blending bug sind in punkto Spielekompatibilität besser geworden. Die Treiber sind inzwischen einfach gereift. Und S3 bemüht sich ja auch relativ schnell die meisten Bugs zu beheben. That's all.
afaik gibt es da schon Unterschiede. Riddick läuft meines Wissens z.B. nicht vernünftig auf DeltaChrome während es auf dem GammaChrome läuft wie es soll.