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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3DMarkMobile06 - released!


orda
2005-10-30, 19:55:11
3DMark®Mobile06 Developers’ Edition is a robust OpenGL® ES 1.0 and 1.1 benchmark that tests 3D graphics performance of future mobile 3D hardware. High detail game content generates workloads that tax OpenGL ES 3D hardware in a realistic way. Combined with feature tests consisting of pixel processing, vertex processing, and CPU processing, development hardware and prototype device performance can be tested, evaluated and compared, fairly and consistently.


Warte schon sehensüchtigst auf die Freeversion um mir wieder den 1# @ ORB zu sichern.

Screens:
http://www.futuremark.com/products/3dmarkmobile06/?screenshots

PS: Ja, dies ist ein Handybenchmark und kein DOOM3!!!

misterh
2005-10-30, 19:59:57
geht damit auch auf Siemens SX1?

lipp
2005-10-30, 20:23:57
kommt irgendwann ne liste, welche handys unterstützt werden? habe ich da chancen mit nem nokia 3650???

kann ich irgendwie den grafikchip usw übertakten? .... is natürlich nur spass :-D

VooDoo7mx
2005-10-30, 20:53:53
Die Screens sind alle mit 3D Beschleunigern gemacht.
Nur irgendwie ist mir kein Symbian Gerät bekannt was 3D Beschleuniger in sich trägt.

r3ptil3
2005-10-30, 21:22:00
Eine Liste mit allen Handys die unterstützt werden.
Übrigens finde ich das das extrem gut ausschaut! :|

Razor
2005-10-30, 21:33:03
Habt Ihr denn auch alle OpenGL ES 1.0/1.1 Hardware in Euren Handys?
Wenn nicht, dürfte dieser neue MobileMurks nicht viel Sinn machen...

Razor

orda
2005-10-30, 21:35:18
Habt Ihr denn auch alle OpenGL ES 1.0/1.1 Hardware in Euren Handys?
Wenn nicht, dürfte dieser neue MobileMurks nicht viel Sinn machen...

Razor

OpenGL ES 1.0 besitzt das 6630/6680/N91/N90 IMO.

Razor
2005-10-30, 21:38:47
OpenGL ES 1.0 besitzt das 6630/6680/N91/N90 IMO.6630?
Hat 'nen Kollege von mir...

Ist im Prinzip technisch baugleich zum 6600 mit UMTS-Unterstützung und doppelt so schnellem Prozessor.
Von OpenGL ES allerdings keine Spur.

Razor

P.S.: Grafik dürfte nach den Videos in etwas auf DX6/7-Klasse hinaus laufen...
...für Mobiles allerdings schon mal gar nicht schlecht!
Wenn der Stromverbrauch stimmt... ;)

(del)
2005-10-30, 22:41:50
Wie kommen die denn bitte auf diese aberwitzigen Auflösungen?

Das normale Handy von heute und von morgen rendert niemals solch hohe Auflösungen.

BUG
2005-10-30, 22:55:06
6630?
Hat 'nen Kollege von mir...

Ist im Prinzip technisch baugleich zum 6600 mit UMTS-Unterstützung und doppelt so schnellem Prozessor.
Von OpenGL ES allerdings keine Spur.

Razor

P.S.: Grafik dürfte nach den Videos in etwas auf DX6/7-Klasse hinaus laufen...
...für Mobiles allerdings schon mal gar nicht schlecht!
Wenn der Stromverbrauch stimmt... ;)..imho alle Handys bei denen man schom im SPMARK04 diese DLL Datei löschen kann, beim 6600 geht es leider nicht, beim 6630 funzt es. :up:

cu
BUG

Spasstiger
2005-10-30, 23:39:36
Wie kommen die denn bitte auf diese aberwitzigen Auflösungen?

Das normale Handy von heute und von morgen rendert niemals solch hohe Auflösungen.

Die haben wohl mehr an Smartphones und PDAs gedacht. Und da gibts durchaus einige Exemplare mit 640x480.

Das Gerät z.b. dürfte prädestiniert für den neuen 3DMark sein: http://www1.euro.dell.com/content/products/productdetails.aspx/axim_x51v

(del)
2005-10-31, 00:03:00
Bleibt trotzdem der fade Beischmack einer auf nem Windows-System vorgerenderten Demo. Mal kieken...

orda
2005-10-31, 09:01:54
@Razor

Nein, das 6630 und 6600 unterscheiden sich nicht nur in UMTS und Prozessorleistung, sondern auch in Sachen RAM, Soundchip (6630=full stereo), Steckkarten, Display, Betriebssytem (6600 Symbian OS7/ 6630 SymbianOS8) und Sound-, Grafikschnittstellen.

VooDoo7mx
2005-10-31, 23:34:21
@Razor

Nein, das 6630 und 6600 unterscheiden sich nicht nur in UMTS und Prozessorleistung, sondern auch in Sachen RAM, Soundchip (6630=full stereo), Steckkarten, Display, Betriebssytem (6600 Symbian OS7/ 6630 SymbianOS8) und Sound-, Grafikschnittstellen.

Trotzdem ahben sie keinen 3D beschleuniger.
Mehr muss nicht gesagt werden und darum ging es Razor.

SoF
2005-11-02, 14:43:23
lol wo muss ich denn dann da den kompressor ansetzen und wo finde ich im handy mein bios ?! ^^
vorgerendert = stark schlecht ich will real pixx!

(del)
2005-11-02, 16:03:46
vorgerendert = stark schlecht ich will real pixx!Falls du dich auf meine Aussage beziehst:
Das soll nur eine Vermutung sein. Kann genauso gut sein, dass es "Ingame" ist und alles echtzeit gerendert. Kann man erst zweifelsfrei klären, wenn er denn auf dem Markt ist.

GangstaMaus
2005-11-05, 11:04:56
Ein Sony Ericsson K700I kann das ding wohl nicht darstellen oder?

derfarmer
2005-11-05, 12:26:15
Ein Sony Ericsson K700I kann das ding wohl nicht darstellen oder?


wollte ich auch fragen, weil ich selber dieses blöde Handy habe aber naja ich glaube nicht das es geht

Spasstiger
2005-11-05, 13:41:31
Ein Sony Ericsson K700I kann das ding wohl nicht darstellen oder?

Afaik hat das keine OpenGL ES Unterstützung. Außerdem beträgt die default-Auflösung des Benchmarks 320x240, zu viel für das K700i.