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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hilfe: Quake 4 und ATI, Grafik ziemlich schlecht (Low Quality)


Onlinejunky
2005-11-28, 19:17:42
Hi,

habe mal begonnen gestern Quake 4 zu zocken.
Habe Grafik auf "High" gestellt(Spiel neustart) und los gings. Mir ist aber gleich am Anfang schon aufgefallen, dass an der Grafik was nicht stimmt. Alles sieht voll verwaschen aus und wie Low Quality. Unten Screenshots zum vergleich.

Das ist von mir
http://www.10000kb.de/user_web/junky/Quake4.JPG

Das einer ausem Netz:

http://www.gbase.ch/uploads/ci/shots/b_38112.jpg

Wie man sieht, hat meine Waffe gar kein Detail obwohl ich auf High gestellt habe und das Spiel neu gestartet. Übernimmt der das nicht oder warum sieht das so kacke aus. Bin auch wieder auf den Cata 5.9 zurück aber hat sich nichts getan. In Doom 3 (selber Engine?) sieht alles normal aus. :(

Habe auch von nem anderen ATI User an Screeni gefunden. Der hat zwar noch zusätzlich weiße Punkt aber das sieht das auch so verwaschen aus.

http://www.act-of-war.de/pictures/wolfseye/q4/shot00003.jpg

Was kann das nur sein?

Thx

Mfg Onlinejunky

Spasstiger
2005-11-28, 19:20:26
Evtl. im Treiber den Qualitätsregler auf High Performance gestellt?
Außerdem stimmt was mit deinem Gamma nicht. Ich kann mich hier nicht beklagen, mit meiner Radeon 9700 sieht alles super aus.

Onlinejunky
2005-11-28, 19:50:26
Ne,

ist alles auf High im Treiber. Ja ich weiß, Gamma ist das zu hoch. Mein Monitor ist so dunkel und da war grad noch so ein Blitz der das ganze Bild erleuchtet hat.

Habe nur rausgefunden, dass andere auch das Problem haben und die Lösung sollte anscheinden sein. Den Wert von seta image_ignoreHighQuality "1" von 1 auf 0 zu setzen. Habe ich auch gemacht, aber hatte leider keine Wirkung.

Mfg

Onlinejunky
2005-11-28, 20:16:48
Problem gelöst :)

Einfach ne autoexec.cfg erstellt, das hier rein kopiert:

256 Megabyte Video Cards
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipPostProcess "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useFastSkinning "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_skipParticles "0"
seta g_decals "0"
seta g_brassTime "0"
seta g_muzzleFlash "1"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_skipItemShadowsMP "1"
seta g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta image_anisotropy "1"
seta ui_showGun "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta s_maxSoundsPerShader "0


Grafik ganz normal :)


Mfg