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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein Bild in Spielen unter WinXP x64 mit orig. ULI-AGP-Treiber.


Frolic
2005-12-01, 21:58:56
Da mir der originale Treiber von Microsoft in DirectX zu langsam ist, habe ich heute den originalen Treiber von ULI heruntergeladen (Vers. 2.1 x64 Bit-Vers.) und installiert. Egal welches Spiel ich starte; die Musik kommt, aber das Bild bleibt schwarz.
Sobald ich wieder die lahmen Krückentreiber nehme ist alles OK.

WinXP x64 + alle Updates
ASROCK Dual SATAII
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X-FI Extreme Gamer
NVidia 6800 LE @ 16/5 + 345/810 AGP

CompuJoe
2005-12-01, 23:24:29
Ist bekannt!

Verursachen die nvidia Treiber, nv hat da nen Bug in die 80er Treiber gebaut.

Musst erstmal nen 70er nehmen.

333fps
2005-12-02, 08:16:13
Den AGP-ULi-Treiber sollte man vor dem eigentlichen GK-Treiber installieren

(PS.: es gibt btw kein "statt directX nehme ich den ULi-Treiber", DirectX ist immer drauf, weil es ja integraler Bestandteil des jeweiligen SP von XP ist)

Frolic
2005-12-02, 08:31:35
Den AGP-ULi-Treiber sollte man vor dem eigentlichen GK-Treiber installieren

ist auch so geschehen. ich hatte doch geschrieben dass der microsoft-treiber mir zu langsam war. ich kann ja vorher kaum ahnen dass der speed ausreicht.

(PS.: es gibt btw kein "statt directX nehme ich den ULi-Treiber",.......... )
wie soll das funktionieren ? :ulol2:

Frolic
2005-12-02, 08:32:50
Ist bekannt!

Verursachen die nvidia Treiber, nv hat da nen Bug in die 80er Treiber gebaut.

Musst erstmal nen 70er nehmen.

ich habe gelesen dass die fast bei keinem laufen....
naja muss ich wohl noch etwas warten.

Gast
2005-12-02, 08:52:43
wie soll das funktionieren ? :ulol2:
ganz einfach...der agp treiber (standard) kommt nicht vom dx paket...das ist nur eine kommunikationsschnittstelle zwischen grafikkarte und grafiktreiber...die grafikkarte bedient sich dem agp treiber