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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : unreal tournament ... und 7800GT nur software-rendering?!


r00t
2005-12-18, 19:51:42
hi ich hab heut mal so nen richtigen klassiker installiert..UT ;)

jetzt hab ich gestartet und im direct3d mode hab ich nur so blöde grafik bugs...

software mode geht aber sieht einfach kacke aus..

kann ich mit irgendeinen patch trotzdem direct 3d mode zoggen?!

plz helb!

Saw
2005-12-18, 19:53:16
Auf "OpenGL" in der Config umstellen.Damit läuft es besser

r00t
2005-12-18, 20:21:15
jah thx @blaze ;)

er hat mir grad per icq gesagt das ich aa und af ausmachen soll ..bloss wie kann ich nun wieder aa und af im spiel anmachen?!

Saw
2005-12-18, 20:25:09
Hast Du denn den letzten Patch V.436 installiert ? Eigentlich müsste AA und AF im Spiel funktionieren.

AnarchX
2005-12-18, 21:04:27
Schau dir mal diesen Thread an ! :
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=228195&highlight=Pimp+my+Unreal

Alles was da drin steht ist zu 99% auch für UT1 gültig.


edit:
Lad dir mal diesen Patch (http://www.oldunreal.com/omp.shtml) herunter, dann suchst du dir noch den Link für die S3CT-Texturen aus dem oben genannten Thread und schon hast du ein äußert genial aussehendes UT(OpenGL) mit echtem 5.1 Sound.

r00t
2005-12-18, 21:23:59
Schau dir mal diesen Thread an ! :
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=228195&highlight=Pimp+my+Unreal

Alles was da drin steht ist zu 99% auch für UT1 gültig.


edit:
Lad dir mal diesen Patch (http://www.oldunreal.com/omp.shtml) herunter, dann suchst du dir noch den Link für die S3CT-Texturen aus dem oben genannten Thread und schon hast du ein äußert genial aussehendes UT(OpenGL) mit echtem 5.1 Sound.

thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx