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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gedanken/Hilfe zum Magier?!


Moltke
2006-01-04, 21:44:50
Servus!

Habe jetzt mit meinem Magier die 54 erreicht und frage mich, wo ich questen soll oder wie ich "etwas" schneller leveln kann (Gildenkameraden/Freunde teilweise schon 60).
Das Problem, als Feuermagier, hat man es in min. zwei Gebieten sehr schwer, als Eismagier kann man Winterspring vergessen.
Zu diesem Problem kommt noch das sehr häufige widerstehen der Zauber von Seiten der Mobs.(der neue Patch schafft da, auch wenn man in zehn Monaten mal in die neuen Instanzen kommt, nicht wirklich abhilfe!)
Und wenn man sieht, wie Schurken/Jäger/Schamane/Krieger (etc.), einfach mal in der schnelle fünf Monster umhauen, dann kurz Bandagen verwenden und die nächsten paar in Angriff nehmen, vergeht einem als "ich-muss-alle-2 Monster-auf dem- Boden-sitzen"-Magier doch etwas die Lust.

Wie macht ihr den das? Welche Skillung würdet ihr anraten?

Ich verwende aktuell diese hier (aus dem nurfed.com-forum):

"
Quote:

Arcane Talents (18 points)

# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.



Frost Talents (33 points)

# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.

# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

# Improved Blizzard - 3/3 points
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 25% of normal. Lasts 8.50 seconds.

# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

# Frost Channeling - 3/3 points
Reduces the mana cost of your frost spells by 15%.

# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

# Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.

# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.



Fire Talents (0 points)

# None "

btw. Wenn man so durch die Foren ließt, scheint Blizzard ja Magier nicht ganz so dolle zu mögen (von wegen DD-Dealer Nr.1 ;) ).

Danke


Edit: Wegen der Latenzen wird das ganze natürlich manchmal noch mehr zum Glücksspiel! ;(