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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : untexturiertes .x in D3D laden


Mad-Marty
2006-03-25, 19:20:07
Hi,

wenn ich ein untexturiertes (gefärbtes) Caligari Truespace objekt speicher im .x format, und das in direct3d lade, fehlen die Farben und ich habe nur ein graues objekt.

Was mach ich falsch ?

Wenn ich das allerdings wieder mit Truespace lade sind die farben drin ... ??

Licht ist da ....


Schonmal danke für tips.