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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Es wäre ja zu schön gewesen...(Nachtrag zum 01.04.06)


DR.ZEISSLER
2006-04-03, 13:33:05
QUELLE: "Linux-gamers"

NVIDIA ships wine libraries to support na...
Posted by xeroc
Homepage | Wine

As we all know, NVIDIA does support the Linux community with their very best. At least the drivers for their graphics cards work flawlessly.

But it seems, that this is not enough for them. Quite a few minutes ago two NVIDIA employees appeared in wine's IRC channel.

Wine is a tool that allows us to run Windows applications under GNU/Linux. They do a great job to also make games to run properly. One word can describe their big problem: DirectX. The implementation make slow progress.

To come back to the topic: Those two developers seem to make the community to get aware of their big plan. An excerpt of our logs:


[...]
16:53 - Zan: We decided to invest more work and money in supporting Linux gaming in general.
16:53 - Zan: As this market ist growing fast we decided in constributing in wine.
[...]
16:55 - Zan: Our plans include shipping pre-compiled libraries to affect DirectX handling in wine.
16:56 - Rit: In other words: We would like to give you native support for the DirectX API, so that you can invest your time in other compatibility issues.
[...]


"This is great news", so the reaction of the lead developers from winehq.org. And they are right, as this does mean to us much much more games to be running with wine.

//EDIT: This is (of course) a fool

Mahlzeit
Doc

Gast
2006-04-03, 17:26:49
Hehe, denen bin ich auch auf den Leim gegangen... Hab mich riesig gefreut, bis ich dann mal auf den Kalender geschaut habe :(

Coda
2006-04-05, 19:10:43
So schlimm siehts doch gar nicht aus, im letzten Wine-Release gibts sogar Shader-2-Support per GLSL wenn ich den Code richtig gelesen hab.

Demirug
2006-04-05, 19:27:09
Mit Verlaub aber das hätte doch eigentlich gleich offensichtlich sein müssen.

Gerade nVidia, ATI, usw können sowas auf keinen Fall machen weil deren Entwickler zugange zu Teilen des DirectX Quellcodes haben.

Hätten sie jetzt geschrieben das Wine in Zukunft für das Direct3D Treiber Interface unterstützt und nVidia sich bereit erklärt hätte den Windows Treiber anzupassen wäre es glaubwürdiger gewesen.

Aber ich fürchte da würde das Kernelteam niemals mitspielen.

SamStone
2006-04-05, 19:34:51
So schlimm siehts doch gar nicht aus, im letzten Wine-Release gibts sogar Shader-2-Support per GLSL wenn ich den Code richtig gelesen hab.
Du liest dir die Quelltexte durch um zu gucken was neu hinzugekommen ist? :eek: