Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ergaenzend zum 64 vs. 32 bit Artikel
Unregistered
2001-08-01, 11:47:53
Man sollte auch bedenken, dass die Z-Buffer Genauigkeit ansteigt. Meiner Meinung nach der wichtigste Vorteil von 64 bit rendering gegenueber 32 bit (war auch schon bei 16->32 bit sehr wichtig).
Ansonsten 'n guter Artikel!
Thowe
2001-08-01, 12:20:01
32 / 4 = 8
64 / 4 = 16
was will uns diese Rechnung sagen?
siehe Unreal/T dunkle ecken
das ist das wirklich wichtige
Frank
2001-08-01, 17:25:06
Originally posted by Thowe
32 / 4 = 8
64 / 4 = 16
Wenn du dich im dem Ring der GanzenZahlen aufhältst stimmt diese elemtare Rechnung. ;D :D ;)
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