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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 60FPS zu wenig?


l@mer
2006-04-10, 19:39:49
Hi leute, bin nicht mehr gesperrt :tongue: .Ich habe folgendes system: P4 3ghz, x1800xt 512mb, 1gig ram, und habe konstant 60FPS, ausser, wenn ich in einen stark beleuchteten raum mit taschenlampe gehe, gehen die FPS auf 40 runter.Ist das nicht ein bissel wenig? ;(

Killeralf
2006-04-10, 19:40:56
vsync?

l@mer
2006-04-10, 19:44:02
vsync?


Ich habe alles so hoch wie es nur geht, auch vsync! ;)

Mosjoe
2006-04-10, 19:44:49
Doom3 = 60fps = Framelimiter

40fps = auftretende CPU-Limitierung

l@mer
2006-04-10, 19:45:47
ist es nun zu wenig, oder nicht?

Killeralf
2006-04-10, 19:46:19
Ich habe alles so hoch wie es nur geht, auch vsync! ;)

Wie meinen? Das ist ein schalter, der ist entweder an (= fps an refresh des monitors gekoppelt) oder aus (= graka pumpt raus was geht), was willst da hochstellen?

l@mer
2006-04-10, 19:47:13
Ja, habe vsync an, und alles andere so hoch wie es nur geht, auch AA.

Mosjoe
2006-04-10, 19:48:39
ist es nun zu wenig, oder nicht?

Nee, ist es nicht, weil die 60fps das maximale in D3 ist und die 40fps wohl durch die CPU verursacht werden, was stellenweise gerade bei großen Räumen mit verwendeter Taschenlampe öfters vorkommt.
Bei Q4 hat man das mit der TL besser hinbekommen. Das frisst da imo nicht so viel Leistung.

l@mer
2006-04-10, 19:50:30
Nee, ist es nicht, weil die 60fps das maximale in D3 ist und die 40fps wohl durch die CPU verursacht werden, was stellenweise gerade bei großen Räumen mit verwendeter Taschenlampe öfters vorkommt.
Bei Q4 hat man das mit der TL besser hinbekommen. Das frisst da imo nicht so viel Leistung.


Ach, deswegen habe ich auch auf egal welcher detailstufe immer 60 FPS =) .Aber 3ghz dürften doch nicht zu wenig sein :eek: !

Mosjoe
2006-04-10, 19:54:46
Für ein insgesamt gutes Spielen ist das sicherlich nicht zu wenig, aber es gibt halt Räume in D3 die die CPU ganz schön ins Schwitzen bringt. Dabei macht sich das aber meist erst bei Benutzung der TL bemerkbar. Sehr CPU-limitiert sind z.B. Räume in denen sich bewegliche Maschinerie befindet.

l@mer
2006-04-10, 20:26:33
Für ein insgesamt gutes Spielen ist das sicherlich nicht zu wenig, aber es gibt halt Räume in D3 die die CPU ganz schön ins Schwitzen bringt. Dabei macht sich das aber meist erst bei Benutzung der TL bemerkbar. Sehr CPU-limitiert sind z.B. Räume in denen sich bewegliche Maschinerie befindet.


Läuft es bei dir eigentlich durchgehend flüssig, oder gibt es auch räume, wo es mal leicht ruckelt? :tongue:

Mosjoe
2006-04-10, 20:55:32
Läuft es bei dir eigentlich durchgehend flüssig, oder gibt es auch räume, wo es mal leicht ruckelt? :tongue:

Es gibt auch bei mir Räume wo`s ruckelt ... selbst unter 1024x768 ohne AA und AF ... wie gesagt, das sind dann CPU-lastige Stellen.

l@mer
2006-04-10, 21:01:00
Es gibt auch bei mir Räume wo`s ruckelt ... selbst unter 1024x768 ohne AA und AF ... wie gesagt, das sind dann CPU-lastige Stellen.


Aber du hasste doch ne hammer CPU! :rolleyes:

Mosjoe
2006-04-10, 21:10:51
Aber du hasste doch ne hammer CPU! :rolleyes:

Das scheint dem Doom3 aber ziemlich egal zu sein. :rolleyes:

MarcWessels
2006-04-12, 05:01:13
Auf nem oc Pentium M läuft D3 durchgängig mit 60fps, weshalb man sogar den fixedtic-Befehl einsetzen kann, ohne dass es zu Zeitlupenszenen kommt.

Q4 ist da leider aufwendiger, so dass ich dort mit dem tollen Schluckaufscrolling durch den Framelimiter leben muss...

Klingone mit Klampfe
2006-04-12, 09:45:24
Auf nem oc Pentium M läuft D3 durchgängig mit 60fps

Erzähl' doch keinen Stuss, nur weil Du Deine CPU abartig übertaktet hast. Natürlich läuft es nicht ab einem Pentium M automatisch mit 60 FPS ;)

Aus Herrn Wessels System-Profil:
Model INTEL Pentium M 745 (Dothan)
Clock frequency (MHz) 1800 MHz @ 2803 MHz
GeForce 6800 GT
Graphics card memory in MB 256

deekey777
2006-04-12, 12:23:54
Im CCC unter API Specific das Triple Buffering aktiviert?
http://www.3d-center.de/artikel/2004/03-12_a.php

MarcWessels
2006-04-12, 19:55:46
Erzähl' doch keinen Stuss, nur weil Du Deine CPU abartig übertaktet hast. Natürlich läuft es nicht ab einem Pentium M automatisch mit 60 FPS ;)

Aus Herrn Wessels System-Profil:
Model INTEL Pentium M 745 (Dothan)
Clock frequency (MHz) 1800 MHz @ 2803 MHz
GeForce 6800 GT
Graphics card memory in MB 256Ähm, man beachte die folgende Buchstabenfolge in meinem vorangegangenen Post-> "oc"... :rolleyes:

l@mer
2006-04-13, 10:10:35
Gibt es eigentlich einen allgemeinen link, wo man den namen des spiels eingeben muss, und dann dort steht, wie man die FPS anzeigt?

MarcWessels
2006-04-13, 14:46:08
www.fraps.de :D ;)

Rygel
2006-04-13, 16:35:41
Gibt es eigentlich einen allgemeinen link, wo man den namen des spiels eingeben muss, und dann dort steht, wie man die FPS anzeigt?
oder in der Konsole befehl eingeben : com_showfps 1
1 ist an 0 ist aus

Schalte mal vsync aus