Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 4
Darkstar One - 1600x1200 @ High Details & 4x AA/16x AF
http://www.directupload.net/images/060529/temp/whfMtqge.png (http://www.directupload.net/show/d/712/whfMtqge.png) http://www.directupload.net/images/060529/temp/y35ozxRU.png (http://www.directupload.net/show/d/712/y35ozxRU.png)
http://www.directupload.net/images/060529/temp/GI4QGTrU.png (http://www.directupload.net/show/d/712/GI4QGTrU.png) http://www.directupload.net/images/060529/temp/frxFd2MY.png (http://www.directupload.net/show/d/712/frxFd2MY.png)
http://www.directupload.net/images/060531/temp/Lrpt8rzG.png (http://www.directupload.net/show/d/714/Lrpt8rzG.png)
gnomi[/POST]']Dreamfall- The Longest Journey (1280*1024)
http://img97.imageshack.us/img97/6991/dreamfall38yy.jpg
http://img132.imageshack.us/img132/1763/dreamfall170cq.jpg
http://img132.imageshack.us/img132/8193/dreamfall181uq.jpg
http://img79.imageshack.us/img79/7020/dreamfall51ip.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/883/dreamfall83ju.jpg
http://img95.imageshack.us/img95/7779/dreamfall249mb.jpg
http://img95.imageshack.us/img95/7906/dreamfall299ko.jpg
http://img95.imageshack.us/img95/3352/dreamfall112dp.jpg
http://img95.imageshack.us/img95/2887/dreamfall147ig.jpg
http://img93.imageshack.us/img93/4102/dreamfall208vu.jpg
Traumhaft!!!
Hat die deutsche Version von Dreamfall Starforce? Ich meine so etwas gelesen zu haben :confused:
Bitte noch mehr Screens davon posten :up:
Aquaschaf
2006-06-01, 18:06:50
Raff[/POST]']Porsche ist noch ein Paradebeispiel, wie sinnlos 32 Bit auch im Jahre 2000 noch sein konnte ... ;)
Naja, den grünen Rauch fand ich schon sehr hässlich ;) Das ist mir sofort aufgefallen nach dem Wechsel von Voodoo 3 zu Radeon DDR.
Aquaschaf[/POST]']Naja, den grünen Rauch fand ich schon sehr hässlich ;) Das ist mir sofort aufgefallen nach dem Wechsel von Voodoo 3 zu Radeon DDR.
Klar, wenn man kann, dann sollte man 32 Bit nutzen (und dazu 16 Becks trinken ;)). Auf der Voodoo5 ist das aber dank 4xRGSSAA weniger störend als noch auf der V3. Und wirklich auffällig höchstens beim Start oder bei scharfen Kurven – wie dieser hier:
http://img213.imageshack.us/img213/3622/nfs550fn.jpg (http://imageshack.us)
Bei Schlamm o.ä. ist es ok:
http://img297.imageshack.us/img297/9177/nfs595qm.jpg (http://imageshack.us)
MfG,
Raff
KinGGoliAth
2006-06-01, 18:17:19
der grüne rauch war auch beim dungeon keeper 2 hauptmenü immer ein graus. mal davon abgesehen, dass es deswegen auch arg geruckelt hat war das zeug echt giftgrün. :biggrin:
trotzdem ne schöne zeit mit der voodoo gewesen.
(del)
2006-06-01, 18:59:11
HoMM 5 in einer wenig spektakulären Grafikqualität (1024x768, 4AF, 0AA, auf Radeon X1300):
http://666kb.com/i/aekg6d816uy310x6d.jpg
Ich fands trotzdem todschick. :)
Mills
2006-06-01, 19:17:44
Mayday[/POST]']HoMM 5 in einer wenig spektakulären Grafikqualität (1024x768, 4AF, 0AA, auf Radeon X1300):
http://666kb.com/i/aekg6d816uy310x6d.jpg
Ich fands trotzdem todschick. :)
Yo, gut ausgewählter Shot! :up:
Oblivion 1280 6xAAA 16xAF + Bloom (fps teils nicht spielbar)
http://img405.imageshack.us/img405/7416/oblivionexe53of.jpg (http://imageshack.us)
http://img490.imageshack.us/img490/4278/oblivionexe208co.jpg (http://imageshack.us)
Type_01
2006-06-01, 19:37:50
Auch wenn es vielleicht die häßlichsten Shots sind :rolleyes:
RF Online 4AA, 4AF, 1280x1024, Radeon 9800pro
http://666kb.com/i/aekgzcivva2p9xsli.jpg
http://666kb.com/i/aekh2kzw60wgsn6di.jpg
http://666kb.com/i/aekh3bym3tsugz85i.jpg
http://666kb.com/i/aekh4bmk33ocllddy.jpg
http://666kb.com/i/aekh4xy3a1gfe6lfq.jpg
Und ja, das Spiel macht mit der Grafik mir Spaß :biggrin:
Rente
2006-06-01, 20:31:58
Half-life 2: Episode 1
1280x1024 4AA&8AF (sorry für die JPEG-Kompression)
http://img269.imageshack.us/img269/8914/capture010620061913426ob.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/8232/capture010620061920292fx.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/3292/capture010620061930248qp.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/1496/capture010620061941021iu.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/226/capture010620061946492af.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/3213/capture010620062000439xn.jpg
thade
2006-06-01, 20:33:46
Wie läuft es im Vergleich zu HL2?
1024x768, AA 4x, AF 8x
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/32369_hl2_04.png (http://Serv3.imagehigh.com)
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/11752_hl2_05.png (http://Serv3.imagehigh.com)
Alyx wurde diesmal sehr gut in Szene gesetzt. Isch glaub, isch bin verliebt....;D
Sonyfreak
2006-06-01, 20:45:11
Ob-1[/POST]']Half-life 2: Episode 1
1280x1024 4AA&8AF (sorry für die JPEG-Kompression)
http://img269.imageshack.us/img269/8914/capture010620061913426ob.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/8232/capture010620061920292fx.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/3292/capture010620061930248qp.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/1496/capture010620061941021iu.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/226/capture010620061946492af.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/3213/capture010620062000439xn.jpgGott wie ich mich schon darauf freue, dieses Spiel anzocken zu können. :massa:
mfg.
Sonyfreak
Slipknot79
2006-06-01, 20:46:20
thade[/POST]']Wie läuft es im Vergleich zu HL2?
Genauso flüssig oO
Dirty-Sánchez
2006-06-01, 20:55:14
Hier noch drei pics: HL2 Episode One 1280x1024, 4xAA, 8xAF +HDR
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/2514_hl2_2006_06_01_20_37_59_39.JPG (http://Serv3.imagehigh.com)
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/30189_hl2_2006_06_01_20_42_04_88.JPG (http://Serv3.imagehigh.com)
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/8144_hl2_2006_06_01_20_42_30_67.JPG (http://Serv3.imagehigh.com)
Mills
2006-06-01, 20:57:59
Saw[/POST]']1024x768, AA 4x, AF 8x
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/32369_hl2_04.png
Alyx wurde diesmal sehr gut in Szene gesetzt. Isch glaub, isch bin verliebt....;D
Schade, die Schatten überzeugen leider immer noch nicht so richtig.
Sieht aber ansonsten schon toll aus.
nochmal C&Q Generals
http://wega.undead-elves.de/cnqg_2.jpg
das_Apo
2006-06-01, 23:37:07
WEGA[/POST]']nochmal C&Q Generals
http://wega.undead-elves.de/cnqg_2.jpg
Oh man, ich bin so durch. Als das Bild meinen Bildschirm ausfüllte, ging mein Mauszeiger automatisch zur Minikarte unten rechts, um zu schauen, was da bei den türkisen Punkten geht. :ugly:
@HL2 Ep.1 Bilder:
Wäre schön, wenn ihr einige bestimmte Bilder in "Spoiler" setzen könntet.
Rebell
2006-06-01, 23:43:09
Werden bei HL2 Epispde 1 irgendwelche Shader 3.0 Effekte eingesetzt?
F5.Nuh
2006-06-01, 23:59:41
Opoderoso[/POST]']Werden bei HL2 Epispde 1 irgendwelche Shader 3.0 Effekte eingesetzt?
mich würd mal interessierne was episode 1 heissen soll o_O ist das jetzt normal hl² :| ich blick iergendwie nicht durch
hl²
hl2 episode one
Hl lost coast...
just4FunTA
2006-06-02, 00:01:37
Fat Dogg[/POST]']mich würd mal interessierne was episode 1 heissen soll o_O ist das jetzt normal hl² :| ich blick iergendwie nicht durch
hl²
hl2 episode one
Hl lost coast...
HL2 bleibt HL2.
HL2 Episode one ist ein Teil des Addons, das wohl in drei Teile unterteilt wurde.
Rebell
2006-06-02, 00:15:20
moka83[/POST]']HL2 bleibt HL2.
HL2 Episode one ist ein Teil des Addons, das wohl in drei Teile unterteilt wurde.
Joa und Hl lost coast ist nur ein kleiner Demo Level, der die "neuen" grafischen Effekte der Source Engine darstellen soll (v.a HDR)
F5.Nuh
2006-06-02, 03:02:48
Opoderoso[/POST]']Joa und Hl lost coast ist nur ein kleiner Demo Level, der die "neuen" grafischen Effekte der Source Engine darstellen soll (v.a HDR) dachte das wird noch ein spiel... hmm naja
so Final Fantasy VIII @ 640*480 @ 6AA @ 16 HQ AF
http://img393.imageshack.us/img393/4473/ff820060602021111254wu.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5120/ff820060602021407647gb.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/2493/ff820060602021409469pe.jpg
http://img393.imageshack.us/img393/4899/ff820060602021903346ne.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5522/ff820060602021914069lg.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5790/ff820060602021916682ki.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/8439/ff820060602022628129nl.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/3852/ff820060602022637355gx.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5725/ff820060602022125923md.jpg
http://img393.imageshack.us/img393/1034/ff820060602022129705nb.jpg
final fantsy VIII sieht auf dem PC echt noch sehr lecker aus
F5.Nuh
2006-06-02, 03:05:39
http://img62.imageshack.us/img62/8663/ff820060602022309762lv.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/321/ff820060602022341401sq.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/3209/ff820060602022358983cw.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/5706/ff820060602022431298nq.jpg
http://img393.imageshack.us/img393/2189/ff820060602022434215ay.jpg
Das Doink gehört da echt hin ^^ daher das wassertröpfchen auf dem monster auf dem vorherigen bild
http://img62.imageshack.us/img62/6606/ff820060602022842014sy.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/6901/ff820060602024013170zx.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/8413/ff820060602024421683gg.jpg
huskarl
2006-06-02, 10:03:24
Kann ich Episode 1 eigentlich im Laden kaufen, oder gibts das nur als DL?
just4FunTA
2006-06-02, 10:04:36
huskarl[/POST]']Kann ich Episode 1 eigentlich im Laden kaufen, oder gibts das nur als DL?
Kannst du ganz normal im Laden kaufen.
Rente
2006-06-02, 10:19:20
Half-Life 2: Episode One
1280x1024 4AA+TSSAA 8AF (mit besserer Kompression :rolleyes: )
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/22022_capture_02062006_083516.jpg
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/24674_capture_02062006_090420.jpg
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/24183_capture_02062006_091011.jpg
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/8588_capture_02062006_091555.jpg
Ich habe extra Bilder ausgewählt die nicht oder kaum spoilern, wenn sie euch nicht gefallen, selbst schuld. ;)
Rebell
2006-06-02, 11:59:43
ohne das die bilder jetzt schlecht aussehen, aber wieso komprimiert ihr jpg überhaupt noch..
Ich nutze z.b immer bei Picture Publisher jpg 100% Quali, und komm pro Bild (1280x1024) auf ca. 700-800kb. Das auf Imageshack.us hosten, der ist ja eigtl sehr schnell der Hoster.
Rente
2006-06-02, 12:02:39
Opoderoso[/POST]']ohne das die bilder jetzt schlecht aussehen, aber wieso komprimiert ihr jpg überhaupt noch..
Ich nutze z.b immer bei Picture Publisher jpg 100% Quali, und komm pro Bild (1280x1024) auf ca. 700-800kb. Das auf Imageshack.us hosten, der ist ja eigtl sehr schnell der Hoster. Ehm, nicht jeder hat DSL6000?
Erstens dauert das hochladen ewig und außerdem will man nicht ewig warten nur um die Bilder zu sehen.
Wenn du das allerdings mit Thumbnails machst ist es ok, aber nicht als Fullscreenbild, bitte.
Was ist HL 2 - Episode 1? Sry noch nie was von gehört ;)
[ ] Kostenloses Addon das man irgendwo saugen kann?
[ ] Kostet was, kann man kaufen bei...?
Blackbird23
2006-06-02, 13:49:06
c0re[/POST]']Was ist HL 2 - Episode 1? Sry noch nie was von gehört ;)
[ ] Kostenloses Addon das man irgendwo saugen kann?
[ ] Kostet was, kann man kaufen bei...?
[x] Kostet was, kann man kaufen bei... Steam, Media-Markt, Onlineversender usw.
Reziproque
2006-06-02, 14:10:09
700k für 1Bild, ihr tickt echt nicht richtig.
150K und kein nanobit mehr, und vielleicht vorher schonmal das schönste aussuchen und nicht 50 Einzelframes.
Rebell
2006-06-02, 14:12:12
HL 2 - Episode 1 1280x1024 4xAA 16xAF HQ
http://img84.imageshack.us/img84/2040/hl220060602131616327cs.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/914/hl220060602135906545wv.jpg
Foxbat
2006-06-02, 15:21:48
:eek: mann sieht das geil aus
miller
2006-06-02, 15:49:01
Opoderoso[/POST]']ohne das die bilder jetzt schlecht aussehen, aber wieso komprimiert ihr jpg überhaupt noch..
Ich nutze z.b immer bei Picture Publisher jpg 100% Quali, und komm pro Bild (1280x1024) auf ca. 700-800kb. Das auf Imageshack.us hosten, der ist ja eigtl sehr schnell der Hoster.
imageshack ist alles andere als schnell...
KinGGoliAth
2006-06-02, 15:55:26
miller[/POST]']imageshack ist alles andere als schnell...
doch ist es. ;)
es kann aber sein, dass man einen scheiß server erwischt und dann darf man wirklich minuten pro bild warten. :|
auch wenn ich mit alice 6000 recht flott unterwegs bin, klappen sich mir doch die zehnägel hoch bei mehr als einem halben mb pro bild. dass hier modem und isdn nutzer vielleicht keinen besonders großen teil der regelmäßigen besucher stellen und darum die bilder nicht kaputtkomprimiert werden müssen ist klar aber wenn wir uns dem vollem mb nähern sollte sich doch langsam das hirn einschalten.
ps:
95% qualität ändert kaum was an der optik aber die größe ist i.d.r. entschieden geringer.
just4FunTA
2006-06-02, 16:30:29
KinGGoliAth[/POST]']
ps:
95% qualität ändert kaum was an der optik aber die größe ist i.d.r. entschieden geringer.
Eben mit Irfanview an folgendem Bild ausprobiert. Als PNG = 1.05Mbyte (http://home.arcor.de/moka83/LFS%202006-06-01%2022-46-35-03.png), als JPG mit Qualität auf 100% =649Kbyte (http://img243.imageshack.us/img243/2007/image00121is.jpg) und mit JPG Quali auf 95% = 305KB. Die Version poste ich einfach mal direkt hier rein.
LFS2 1280x1024 4xAA 8xAF
http://img64.imageshack.us/img64/2170/image00116vk.jpg
das_Apo[/POST]']Oh man, ich bin so durch. Als das Bild meinen Bildschirm ausfüllte, ging mein Mauszeiger automatisch zur Minikarte unten rechts, um zu schauen, was da bei den türkisen Punkten geht. :ugly:
@HL2 Ep.1 Bilder:
Wäre schön, wenn ihr einige bestimmte Bilder in "Spoiler" setzen könntet.
ach da warten nur ein paar restliche gebäude. von unten kommt ein haufen overlords.
gibts in HL2 add-on endlich die guten alten waffen?
Rente
2006-06-02, 16:36:34
WEGA[/POST]']ach da warten nur ein paar restliche gebäude. von unten kommt ein haufen overlords.
gibts in HL2 add-on endlich die guten alten waffen? Es ist kein richtiges Add-On sondern eine Episode von 3en. Es gibt keine neuen Waffen, nur einen neuen Gegnertyp und diverse technische Neuerungen.
@moka
So stelle ich mir das vor!:uup:
Solang die Kompression in IrfanView über oder auf 90% steht sieht man kaum einen Unterschied.
Man kann übrigens mit IV auch Screenshots machen und gleich so speichern lassen, so muss man nicht mehr nachher komprimieren.
Sonyfreak
2006-06-02, 17:39:40
Also ich sehe schon einen eindeutigen Unterschied zwischen dem PNG und den JPG Bildern. Zwischen JPG 100% und JPG 95% hingegen gar keinen. :uponder:
Da es hier allerdings auch einige Leute mit langsameren Internet gibt, ist wohl doch leider eher JPG anbracht. :(
mfg.
Sonyfreak
Rente
2006-06-02, 18:51:22
Sonyfreak[/POST]']Also ich sehe schon einen eindeutigen Unterschied zwischen dem PNG und den JPG Bildern. Zwischen JPG 100% und JPG 95% hingegen gar keinen. :uponder:
Da es hier allerdings auch einige Leute mit langsameren Internet gibt, ist wohl doch leider eher JPG anbracht. :( Also ich weiß ja nicht, ich muss schon auf 5cm an meinen TFT heran gehen um zwischen PNG und 95%-JPEG überhaupt einen Unterschied zu sehen, entweder siehst du verdammt scharf oder irgendetwas anderes stimmt nicht mit meinem Rechner überein. :rolleyes:
Sonyfreak
2006-06-02, 19:23:24
Achte mal im Bild genau auf die Farbunterschiede zwischen den beiden Screenshots. Besonders die markierten Rottöne leiden stark an der JPG Kompression.
Normalerweise verlieren JPG Bilder auch etwas an Schärfe, was ich allerdings bei diesem Beispiel kaum erkennen kann.
http://img437.imageshack.us/img437/1945/bild19nl.th.jpg (http://img437.imageshack.us/my.php?image=bild19nl.jpg)
mfg.
Sonyfreak
EDIT: Ich lese gerade, dass du einen TFT Monitor hast. Keine Ahnung ob das möglich ist, aber vielleicht sieht man den Unterschied dort aufgrund des geringeren Farbumfanges nicht so stark. :confused:
Rebell
2006-06-02, 20:54:54
Letztes großes Update an Shots zu HL2 - Episode 1 von mir:
Habs jetz durch.. das Spiel ist ja noch kürzer als Sin Episodes..
1280x1024 4xAA 8xAF HQ MAX
http://img196.imageshack.us/img196/5188/hl220060602184005396jx.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=hl220060602184005396jx.jpg) http://img196.imageshack.us/img196/15/hl220060602185232542fu.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=hl220060602185232542fu.jpg) http://img395.imageshack.us/img395/9451/hl220060602191442731kh.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=hl220060602191442731kh.jpg) http://img395.imageshack.us/img395/3116/hl220060602193545953im.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=hl220060602193545953im.jpg) http://img420.imageshack.us/img420/8459/hl220060602193601543hd.th.jpg (http://img420.imageshack.us/my.php?image=hl220060602193601543hd.jpg) http://img196.imageshack.us/img196/1740/hl220060602195910625wd.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=hl220060602195910625wd.jpg) http://img196.imageshack.us/img196/8261/hl220060602200010902lg.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=hl220060602200010902lg.jpg) http://img420.imageshack.us/img420/4385/hl220060602203940542bd.th.jpg (http://img420.imageshack.us/my.php?image=hl220060602203940542bd.jpg)
um den Thread nicht zu verlangsamen (5,5MB zusätzlich) gibts Thumbs..
Kladderadatsch
2006-06-02, 22:20:29
Opoderoso[/POST]']http://img420.imageshack.us/img420/4385/hl220060602203940542bd.th.jpg (http://img420.imageshack.us/my.php?image=hl220060602203940542bd.jpg)
uh, sowas habe ich seit jahren nicht mehr gesehen;)
ps.: du bist dir sicher, dass der turm 4xaa abbekommen hat?
insane in the membrane[/POST]']uh, sowas habe ich seit jahren nicht mehr gesehen;)
2D-Bäume? ;)
MfG,
Raff
(del676)
2006-06-02, 22:23:34
LFS S2 - 1920x1200 8xS 16xAF
Screeny nach dem 4. Rennen der BF1 Funliga :)
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/1961_gp3_2.th.jpg (http://Serv3.imagehigh.com/view.php?id=1961_gp3_2.jpg&path=/imgs/03/)
Opoderoso[/POST]']Letztes großes Update an Shots zu HL2 - Episode 1 von mir:
Habs jetz durch.. das Spiel ist ja noch kürzer als Sin Episodes..
1280x1024 4xAA 8xAF HQ MAX
http://img196.imageshack.us/img196/5188/hl220060602184005396jx.th.jpg http://img196.imageshack.us/img196/15/hl220060602185232542fu.th.jpg http://img395.imageshack.us/img395/9451/hl220060602191442731kh.th.jpg http://img395.imageshack.us/img395/3116/hl220060602193545953im.th.jpg http://img420.imageshack.us/img420/8459/hl220060602193601543hd.th.jpg http://img196.imageshack.us/img196/1740/hl220060602195910625wd.th.jpg http://img196.imageshack.us/img196/8261/hl220060602200010902lg.th.jpg http://img420.imageshack.us/img420/4385/hl220060602203940542bd.th.jpg
um den Thread nicht zu verlangsamen (5,5MB zusätzlich) gibts Thumbs..
Kompliment!!! :up:
Du gibst dir immer sehr viel Mühe bei der Auswahl deiner Screens. *Respekt*
Rebell
2006-06-02, 22:26:07
insane in the membrane[/POST]']uh, sowas habe ich seit jahren nicht mehr gesehen;)
ps.: du bist dir sicher, dass der turm 4xaa abbekommen hat?
hab im Treiber 4xAA 8xAF drinnen.
Also es ist im Spiel aktiv, das merkt man. Ist halt normales 4xAA.., da wird ja bekanntlich nicht alles geglättet. Anderes AA ist nicht möglich, wegen der Spielbarkeit ;)
Kladderadatsch
2006-06-02, 22:38:25
Raff[/POST]']2D-Bäume? ;)
MfG,
Raff
genau. ich glaube, mohaa war das;)
thade
2006-06-03, 00:13:58
Man sollte ab jetzt alle anderen Games boykottierenl. EP1 sieht so genial aus(Die Bäume mal ausgenommen), läuft so genial mit HDRr. Wieso schaffen das nicht andere Entwickler? Die Source Engine ist einfach Godlike!
KinGGoliAth
2006-06-03, 01:14:08
...man könnte schon fast fanboy alarm auslösen. :cop:
nein, stattdessen füllen wir lieber weitere bilder hier rein. :biggrin:
cold fear
1024x768
max details
HQ
16x AF
8xS AA
http://666kb.com/i/aelq6tp9nka4fbivr.jpg
http://666kb.com/i/aelq6wu7hzw8y50ev.jpg
http://666kb.com/i/aelq6xjul6bha69g7.jpg
F5.Nuh
2006-06-03, 01:24:57
Raff[/POST]']2D-Bäume? ;)
MfG,
Raff
omg peinlich :ulol2: 2d bäume bei hl².. sidn wir hier bei wetten das o_O
hmm ich muss erstmal hl² durchspielen ;( hl1 hat mich deutlich mehr gefesselt. Damit dieser post nicht als spam gesehen wird hier paar screenshots.
Postal 2 @ 1024*768 @ 6AA @ 16 HQ AF
http://img465.imageshack.us/img465/5130/postal220060602031550845rc.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/2506/postal220060602031701154zs.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/9360/postal220060602032754850ea.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/9839/postal220060602032756655ib.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/69/postal220060602032832576gq.jpg
Offizieler Mod auf der page ;D
http://img214.imageshack.us/img214/8728/postal220060602033724895sx.jpg
KinGGoliAth
2006-06-03, 01:29:01
endlich mal ein sinnvoller mod zu einem sinnvollen spiel. :D
Muhahah..Katze als Schalli ;D
Wann kommt Postal3 ? X-D
san.salvador
2006-06-03, 02:28:39
Mich würd interessieren, womit Postal 3 Postal 2 übertreffen will? Alles, was darüber hinausgeht, dürfte in den meisten Staaten verboten sein. :D
Außer bei uns im gelobten Land, wo Postal 2 und Manhunt frei erwerbar sind. :ufinger:
(del676)
2006-06-03, 02:30:39
Postal 3 - the Hostel
X-D
Frank1974
2006-06-03, 02:36:37
Fat Dogg[/POST]']omg peinlich :ulol2: 2d bäume bei hl².. sidn wir hier bei wetten das o_O
hmm ich muss erstmal hl² durchspielen ;( hl1 hat mich deutlich mehr gefesselt. Damit dieser post nicht als spam gesehen wird hier paar screenshots.
Postal 2 @ 1024*768 @ 6AA @ 16 HQ AF
http://img465.imageshack.us/img465/5130/postal220060602031550845rc.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/2506/postal220060602031701154zs.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/9360/postal220060602032754850ea.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/9839/postal220060602032756655ib.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/69/postal220060602032832576gq.jpg
Offizieler Mod auf der page ;D
http://img214.imageshack.us/img214/8728/postal220060602033724895sx.jpg
OMG :eek:
Die Screens sind erstens hässlich, und dann auch noch ekelhaft, darf man sowas überhaupt posten :|.
mfg
Frank
F5.Nuh
2006-06-03, 02:41:31
iergendwie gehen grad die bilder nicht :| seltsam...
eine katze als schalldämpfer ist echt witzig ;D ;D ;D
und ob das erlaubt ist oder nicht... ist ein spiel... ;)
(del)
2006-06-03, 02:53:34
Mein Auto, mein Haus, mein Strand, mein endgeiles Badewetter X-D
http://666kb.com/i/aelsp532p8p8mfw8j.jpg
Nene, nur Spaß...
GTA - SA - 1024x768, 6xAA, 4xAF @ Radeon X1300
jay.gee
2006-06-03, 08:24:46
insane in the membrane[/POST]']genau. ich glaube, mohaa war das;)
Dafür sieht der Rest offensichtlich besser aus, als MoHaa und Cod zusammen. ;) Ihr habt auch immer was zu meckern. :)
blutrausch
2006-06-03, 10:24:12
ich spiel auch grad wieder generals - zero hour, macht im lan wahnsinnig viel spaß.
hier mach ich grad nen 1on1 gegen nen freund, der arme tut mir leid.
3min nach dem angriff hat er aufgegeben :D
http://img162.imageshack.us/img162/6128/untitledx5pz.jpg
hl2 episode one
4aa/16af/highest details
http://img98.imageshack.us/img98/3724/ep1citadel0000006qj.jpg
Slipknot79
2006-06-03, 13:30:57
http://img395.imageshack.us/img395/3116/hl220060602193545953im.th.jpg
wo kommt diese szene vor? oO
Slipknot79[/POST]']http://img395.imageshack.us/img395/3116/hl220060602193545953im.th.jpg
wo kommt diese szene vor? oO
naja kurz vorm schluss..dieses luftvieh was man mit dem raketenwerfer runterschiesen muss!
Pingpin1
2006-06-03, 14:47:13
Command and Conquer mit bester Grafik.
http://img398.imageshack.us/img398/6264/actofwar20060603025451487ir.jpg (http://imageshack.us)
http://img398.imageshack.us/img398/5449/actofwar20060603025842099fj.jpg (http://imageshack.us)
http://img146.imageshack.us/img146/8499/actofwar20060603143044937vy.jpg (http://imageshack.us)
http://img146.imageshack.us/img146/5568/actofwar20060603143543763hm.jpg (http://imageshack.us)
Damn, ich muss mir doch Episode 1 kaufen. X-D
Nunja, erstmal Nachschlag von
Need for Speed: Porsche (2000)
1024x768x16 + 4xRGSSAA/LOD -8 + Chrome-Patch @ Voodoo5
http://img59.imageshack.us/img59/7649/nfs5228uv.jpg (http://imageshack.us)
http://img212.imageshack.us/img212/1460/nfs5243mj.jpg (http://imageshack.us)
http://img212.imageshack.us/img212/7261/nfs5286ss.jpg (http://imageshack.us)
http://img59.imageshack.us/img59/9524/nfs5327tb.jpg (http://imageshack.us)
http://img212.imageshack.us/img212/8646/nfs5260tv.jpg (http://imageshack.us)
http://img212.imageshack.us/img212/1499/nfs5337xm.jpg (http://imageshack.us)
Schreckliche Grafik. ;( ;)
MfG,
Raff
huskarl
2006-06-03, 15:28:09
Pingpin1[/POST]']Command and Conquer mit bester Grafik.
Das ist doch eher Act of War als Command & Conquer, oder?!
Johnny Rico
2006-06-03, 15:43:11
Dito, is ACt of War.
Slipknot79
2006-06-03, 15:48:03
Raff[/POST]']Schreckliche Grafik. ;( ;)
MfG,
Raff
Also ich hab Prosche auch nicht so schrecklich in Erinnerung :(
blutrausch
2006-06-03, 16:21:33
ja, eindeutig act of war, er meinte bestimt c&c mit bester grafik weils die gleiche engine ist.......
act of war gefällt mir im gegensatz zu generals überhaupt nicht vom design
damit das nicht in spam ausartet hier nen screen von Hitman 4 und nochmal c&c
http://img204.imageshack.us/img204/9407/untitled77dj.jpg
http://img325.imageshack.us/img325/2204/untitled226tr.jpg
just4FunTA
2006-06-03, 16:26:07
Raff[/POST]']Damn, ich muss mir doch Episode 1 kaufen. X-D
Nunja, erstmal Nachschlag von
Need for Speed: Porsche (2000)
1024x768x16 + 4xRGSSAA/LOD -8 + Chrome-Patch @ Voodoo5
Schreckliche Grafik. ;( ;)
MfG,
Raff
Diese Bilder lassen einen schon mal erahnen warum NFS: Porsche so genial war. Die Strecken waren wirklich ein Traum. ;)
@ Saddam |toller Nick übrignes :|
Das Hitman Bild ist sieht ja wirklich sehr geil aus. :)
blutrausch
2006-06-03, 17:17:20
jap, diese stelle fand ich eine der besten stellen im spiel, grafisch gesehn. leider konnte man nicht noch die sonne am horizont sehen weil da einfach nicht alles so schön zu sehen gewesen wär.
sry wegen dem namen, war mal ne phase ;D lässt sich ja leider nicht nachträglich ändern
und nochmal hitman 4, achtung spoiler
http://img372.imageshack.us/img372/1337/untitled56az.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=untitled56az.jpg)
alle hitman shots in 1280*960 mit 4xAA+16AF, aber irgendwie kommts mir vor als würde das AA bei dem game nicht funzen. in game all@max außer dieser komische postfilter, der hat mir nicht gefallen
scf2008
2006-06-03, 17:21:39
Das Bild würde ich aber dringend in einen Spoiler-Tag setzen!
..
blutrausch
2006-06-03, 18:30:10
anstatt die ganze zeit zu meckern haltet euch mal an den threadtitel und spamt nicht rum, das mit komprimierung wurde schon öfters gesagt, wenn ihrs nochmal sagt wird sich auch nix ändern :rolleyes:
css de_nuke
http://img187.imageshack.us/img187/162/denuke00100up.jpg
mensch, macht das spiel jetzt dadurch weniger spaß :|
zeigt doch nix weiter außer nen bild am schluss ohne zusammenhang
KinGGoliAth
2006-06-03, 18:50:28
cold fear
1280x1024
HQ
16xAF
8xS AA
max details
http://666kb.com/i/aemgtj9v1alv6vg3n.jpg
http://666kb.com/i/aemgtjptjv7fcss3n.jpg
http://666kb.com/i/aemgtqhekldw87cxv.jpg
http://666kb.com/i/aemgtpeh64scubz9f.jpg
http://666kb.com/i/aemgts4vllxgm91dv.jpg
http://666kb.com/i/aemgtxjhhqdmttrgj.jpg
huch war das ein gast? lmao.
http://666kb.com/i/aemgu0nsq0defkj7n.jpg
http://666kb.com/i/aemgu2woiusyho18j.jpg
http://666kb.com/i/aemgu87uuutdsri9v.jpg
damit es dramatischer wird und man die explosionen hinter einem sehen kann (bzw das einströmende wasser) wird man in dieser szene in die externe kamera gezwungen. nur dumm, dass die steuerung so ätzend ist.
http://666kb.com/i/aemgu4v67pywh8sw3.jpg
deekey777
2006-06-03, 19:50:37
Oh Mann, seid ihr aber lieb zueinander...
Die gelbe Eule
2006-06-03, 20:05:12
http://img484.imageshack.us/img484/459/doom36of.th.jpg (http://img484.imageshack.us/my.php?image=doom36of.jpg)
Doom3 1280x1024 alles volle Pulle, ultra quality @ extrem quality mod.
Da geht doch meiner XT noch mit 715/815MHz (nicht oben von den 2D Werten verwirren lassen) die Puste aus ;D
moka83[/POST]']Diese Bilder lassen einen schon mal erahnen warum NFS: Porsche so genial war. Die Strecken waren wirklich ein Traum. ;)
Es ist genial. Kann jedem, der das Teil vor 5-6 Jahren gerne gespielt hat, noch einen weiteren Blick empfehlen. =)
Verstehe auch nicht, was einige an der Grafik so schlecht finden. Steckt vom künstlerischen Aspekt her so manches neue Spiel in die Tasche.
MfG,
Raff
(del676)
2006-06-03, 20:13:32
HL2 EP1
1920x1200 2xAA 16xAF
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/10642_ep1_c17_02a0010.th.jpg (http://Serv3.imagehigh.com/view.php?id=10642_ep1_c17_02a0010.jpg&path=/imgs/03/)
Kladderadatsch
2006-06-03, 20:39:07
Die gelbe Eule[/POST]']http://img484.imageshack.us/my.php?image=doom36of.jpg
Doom3 1280x1024 alles volle Pulle, ultra quality @ extrem quality mod.
Da geht doch meiner XT noch mit 715/815MHz (nicht oben von den 2D Werten verwirren lassen) die Puste aus ;D
man macht der screen wieder lust auf doom3. wenn das blos nicht so ...nervenzerreisend wäre;(
The_Invisible
2006-06-03, 20:43:18
Titan Quest Demo
http://hadler.kirchbach.at/fx/tq/1.jpg
http://hadler.kirchbach.at/fx/tq/2.jpg
http://hadler.kirchbach.at/fx/tq/3.jpg
http://hadler.kirchbach.at/fx/tq/4.jpg
wow, ein diablo2 "klon" in edler grafik. von anfang an verschlungen, einfach geil wenn es abend wird und die schatten immer länger werden bzw wenn man höhlen betritt ohne ladesequenz. oder das gras erst wie es sich wieder aufrichtet wenn man drübergelaufen ist. (leider alles nicht an den screenshots zu sehen) schon mal vorbestellt :)
mfg
KinGGoliAth
2006-06-03, 21:23:50
schaut gut aus. habe in letzter zeit auch wieder daran gedacht die guten alten rollenspiele auszupacken. ab wann gibt es das spiel?
san.salvador
2006-06-03, 21:29:36
Wieso sehen die Creens so verschwommen aus? Oder liegts gar an mir?
redfalcon
2006-06-03, 21:40:56
san.salvador[/POST]']Wieso sehen die Creens so verschwommen aus? Oder liegts gar an mir?
Nope, ich sehs auch. Scheint ne Art Weichzeichenfilter vom Spiel zu sein.
Die gelbe Eule
2006-06-03, 22:14:13
Pariah 16xAF/6AA Flüssig wie Wasser ;)
http://img145.imageshack.us/img145/1069/pariah213ho.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=pariah213ho.jpg) http://img145.imageshack.us/img145/2589/pariah47jl.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=pariah47jl.jpg)
Die gelbe Eule[/POST]']Pariah 16xAF/6AA Flüssig wie Wasser ;)
Schau dir den Felsen links und vor dem Protagonisten an und mach HQ-AF an. :D
MfG,
Raff
Die gelbe Eule
2006-06-03, 22:30:00
Das ist opengl, da geht kein HQAF per ATI Tray Tool :(
Oder ist es doch d3d? :ucrazy4:
KinGGoliAth
2006-06-03, 22:32:44
und vor allem mach erstmal AA an. :|
Die gelbe Eule
2006-06-03, 22:34:48
Mehr als einstellen kann ich es nicht :(
Die gelbe Eule[/POST]']Das ist opengl, da geht kein HQAF per ATI Tray Tool :(
Oder ist es doch d3d? :ucrazy4:
Direct3D, ist die Unreal-Engine. Ein AA-Problem gibt's AFAIK auch ...
MfG,
Raff
NfSU2 4xAA 16xAF (klicken zum vergrößern)
http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx81t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx81.jpg)http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx82t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx82.jpg)
http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx83t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx83.jpg)http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx84t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx84.jpg)
http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx85t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx85.jpg)http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx86t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx86.jpg)
http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx87t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx87.jpg)http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx88t.jpg (http://wega.undead-elves.de/nfsu2_rx88.jpg)
bild 3, ein perfekter 180° drift mit handbremse und übersteuerndem heck um 2 kurven
Die gelbe Eule
2006-06-03, 22:43:55
http://img223.imageshack.us/img223/8498/unbenannt5fk.jpg
Nun aber auch mit 6xAAA
Schwanz
2006-06-03, 22:45:21
Die gelbe Eule[/POST]']http://img223.imageshack.us/img223/8498/unbenannt5fk.jpg
Nun aber auch mit 6xAAA
Sieht geil aus.
Da fällt mir nur eines ein:
1024x768x16, 4xSGSSAA/LOD @ -8 (Voodoo5):
http://img27.imageshack.us/img27/8195/pariah4xaav57pz.jpg (http://imageshack.us)
Man beachte die superbe Glättung der Äste. ;)
MfG,
Raff
Der Mittelfinger hat aber noch Treppchen. ;D
Die gelbe Eule[/POST]']http://img223.imageshack.us/img223/8498/unbenannt5fk.jpg
Nun aber auch mit 6xAAA
Ähm ... Ja ... Scheint nicht wirklich geklappt zu haben, das 6x AA. :D Ich seh überall ungeglättete Kanten. Schau mal auf die Hand, die Waffe oder die Bäume.
Ich sag' ja: Da gibt's ein MSAA-Problem. Keine Ahnung, ob nVidia auch betroffen ist.
Dennoch: Owned by hardware from 2000. :biggrin: :tongue:
MfG,
Raff
Die gelbe Eule
2006-06-03, 23:06:50
Kann es nicht ändern. Ati Tray Tool und im CP ist alles auf max eingestellt.
Raff[/POST]']Da fällt mir nur eines ein:
1024x768x16, 4xSGSSAA/LOD @ -8 (Voodoo5):
http://img27.imageshack.us/img27/8195/pariah4xaav57pz.jpg (http://imageshack.us)
Man beachte die superbe Glättung der Äste. ;)
MfG,
Raff
Sieht meins ja echt bescheiden gegen aus ...
http://img145.imageshack.us/img145/1273/jo9ew.jpg
Die gelbe Eule
2006-06-03, 23:33:25
Gunmetal alles volle Pulle ;)
http://img215.imageshack.us/img215/3339/gun12lb.jpg
KinGGoliAth
2006-06-03, 23:42:37
ja auch heute pwnzert 3dfx alles weg.
nicht auszudenken in welchen spielewelten wir heute wandeln würden, wenn die daus damals nicht alle dem sinnlosen 32bit hype verfallen wären, obwohl das dafür lange zeit weder den passenden content noch die nötige rechenpower gab. :rolleyes:
blutrausch
2006-06-03, 23:54:21
naja 3dfx hat etliche fehler vor allem im bereich marketing gemacht und hatte keine hardware für oems. aber echt genial was die voodoo5 heute noch auf den schirm zaubert. ich hab auch noch eine in meiner vetriene :D
zum bild von eule...eindeutig, da is nix mit AA, das zieht bei ati und nvidia nicht wegen so nem komischen nicht deaktivierbaren fullscreen bloor, fehler der entwickler.
@raff is das flüssig spielbar mit dem settings? kann ich mir gar nicht vorstellen
Ich weiß die Fps-Zahl nicht mehr. Einstellig auf jeden Fall. Aber hey, man beachte Rechenaufwand, Alter der Hardware und die Grafik des Spiels. Eine Voodoo5 6000 kratzt eventuell an den 15 Fps.
MfG,
Raff
thade
2006-06-04, 00:01:27
KinGGoliAth[/POST]']ja auch heute pwnzert 3dfx alles weg.
nicht auszudenken in welchen spielewelten wir heute wandeln würden, wenn die daus damals nicht alle dem sinnlosen 32bit hype verfallen wären, obwohl das dafür lange zeit weder den passenden content noch die nötige rechenpower gab. :rolleyes:
Das ist aber reines Wunschdenken, hätte wäre wenn. Wir wären kein bischen weiter, 3dfx hätte genauso wie NV und ATi auf MSAA gesetzt!
blutrausch
2006-06-04, 00:48:20
splinter cell-chaos theory
all@max, daher wegen hdr kein AA möglich 16x AF
trotz unreal2 engine immernoch seeeehr schön, vor allem die hoch aufgelösten texturen beeindrucken
http://img466.imageshack.us/img466/7541/untitled221lr.jpg
war den beim voodoo rampage MSAA geplant? hab ich bisher nix drüber gehört.
gibts dazu ne quelle?
KinGGoliAth
2006-06-04, 01:31:45
thade[/POST]']Das ist aber reines Wunschdenken, hätte wäre wenn. Wir wären kein bischen weiter, 3dfx hätte genauso wie NV und ATi auf MSAA gesetzt!
ach es ist also wunschdenken, dass die "uralte" voodookarte schönstes AA auf den schirm zaubert während andere (moderne, topaktuelle und sauteure) karten dabei versagen? ;)
Die Voodoo5 6000 hat noch immer das beste AA weit und breit. Aber der Rampage hätte ebenfalls auf Multisampling gesetzt. Laut meinen Informationen aber bereits - im Gegensatz zur GeForce3 - auf ein rotiertes Abtastmuster. ;)
Um noch was zum Thema beizutragen:
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 4xQ-AAA/16xHQ-AF (R520) + FakeFactory Texturmod
http://img84.imageshack.us/img84/3664/hl229km.jpg (http://imageshack.us)
Jedem, der meint, das Spiel habe keine sehr gute bzw. nah am Fotorealismus befindliche Grafik, dem glaube ich nicht. :D
MfG,
Raff
thade
2006-06-04, 01:51:57
KinGGoliAth[/POST]']ach es ist also wunschdenken, dass die "uralte" voodookarte schönstes AA auf den schirm zaubert während andere (moderne, topaktuelle und sauteure) karten dabei versagen? ;)
Naja Ich bin ganz zufrieden mit den AA Modi die es gibt. Ich benutze meistens eh nur 4 AA und Quali AAA dazu, das reicht für mich, guter Kompromiss aus Leistung und BQ ;)
Rampage wär laut Hardoverclock mit MSAA gekommen, also kein SSAA mehr.
@Raff
Ich sag doch die Source Engine ist godlike, man sollte alle Games boykotieren, HL2 läuft perfekt, sogar auf alten P4 Systemen...! Die Optik einfach nur bombastisch, dazu wirkt es nicht künstlich wie sonst alle Games.
dildo4u
2006-06-04, 02:02:29
Raff[/POST]']
Jedem, der meint, das Spiel habe keine sehr gute bzw. nah am Fotorealismus befindliche Grafik, dem glaube ich nicht. :D
MfG,
Raff
Die Fenster sind ein Armustzeugniss man hat sich nicht mal richtig Mühe geben das ganze nicht wie eine Papp Filmkulisse aussehen zu lassen.
Die gelbe Eule[/POST]']Mehr als einstellen kann ich es nicht :(Mit dem letzten Patch für Pariah funktioniert AA wieder.
Raff[/POST]']
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 4xQ-AAA/16xHQ-AF (R520) + FakeFactory Texturmod
http://img84.imageshack.us/img84/3664/hl229km.jpg
Jedem, der meint, das Spiel habe keine sehr gute bzw. nah am Fotorealismus befindliche Grafik, dem glaube ich nicht. :D
MfG,
RaffWo kann man diesen Mod ziehen und ist der Mod grafisch skalierbar?
Rente
2006-06-04, 11:21:14
Gast[/POST]']Wo kann man diesen Mod ziehen und ist der Mod grafisch skalierbar? Am besten siehst du dir mal meinen Post an: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4394309&postcount=43 :D
Inwieweit die Texturen in Medium oder Low funktionieren ist mir nicht bekannt, solange du aber eine DX9-Karte mit 256MB und mehr hast die schon das normale Half-Life² locker geschafft hat gibt es kein Problem.
Die gelbe Eule
2006-06-04, 11:39:32
Gast[/POST]']Mit dem letzten Patch für Pariah funktioniert AA wieder.
Habe den 1.03 drauf gehabt.
Hier mal was komplett funktionierendes ;)
HL² Epi1 16xHQAF 6xFSAA(A) 1280x1024
http://img220.imageshack.us/img220/1822/test4ax.jpg
Sonyfreak
2006-06-04, 11:54:49
Gast[/POST]']Wo kann man diesen Mod ziehen und ist der Mod grafisch skalierbar?Bei 128MB Karten kommt es leider immer wieder zu Nachladerucklern. Dafür sieht das Spiel mit dem Texturpack wirklich einfach nur fantastisch aus. Da können sich viele andere Spiele sowohl in Sachen "Niedrige Hardwareanforderungen", sowie bei der Grafikqualität eine dicke Scheibe abschneiden. :smile:
mfg.
Sonyfreak
dilated
2006-06-04, 12:09:14
Raff[/POST]']Ich sag' ja: Da gibt's ein MSAA-Problem. Keine Ahnung, ob nVidia auch betroffen ist.
Dennoch: Owned by hardware from 2000. :biggrin: :tongue:
MfG,
Raff
ganz bestimmt nicht wieviel fps hattest du denn
Dauerunreg
2006-06-04, 12:22:55
Spellforce, war bei der graka, noch beim tutorial, 1152x864x32, 4xAA, 8xAF, HQ, sys1.
http://img135.imageshack.us/img135/6464/spellforce15xm.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/6868/spellforce25fn.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/5036/spellforce36nc.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/2227/spellforce46ro.jpg
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)
Tetris5000, 1280x1024, AAx 8, AF 16x
http://img155.imageshack.us/img155/1867/tetris50009af.jpg
KinGGoliAth
2006-06-04, 13:25:23
rollenspiel und strategie in einem? :|
wie spielt sich das so? bauen, ausbilden und drauf dreschen oder ein wenig anspruchsvoller?
letzte ladung von
cold fear
1280x1024
16x AF
8xS AA
HQ
max details
http://666kb.com/i/aemv5tndc7cxbmuyr.jpg
die wettereffekte gehören ganz klar zum besten was es zu sehen gibt.
http://666kb.com/i/aemv66y0o75bz6m9v.jpg
noch mehr wetter.
http://666kb.com/i/aemv61vxfkmlpvarn.jpg
die restliche grafik kann sich aber auch sehen lassen.
http://666kb.com/i/aemv61d2eem0c7lmr.jpg
schade: bei den monstern ist auch keine wirklich neue idee dabei.
http://666kb.com/i/aemv65ld5f37fff43.jpg
der auftakt zum endspiel
http://666kb.com/i/aemv65cphuc2gilhf.jpg
leider ist die steuerung zusammen mit der kameraführung auf dem pc oftmals eine ziemliche qual. wirklich neu ist das ganze auch nicht und schockefekte bleiben aus, weil das ganze recht vorhersehbar aufgebaut ist. wie aber schon erwähnt: die grafik ist echt knülle. das ende ist leider sehr konsolentypisch. beim ersten mal bin ich auf normalem schwierigkeitsgrad bestimmt 15-20 mal abgekackt und auf schwer habe ich das beim ersten versuch gepackt. die erhöhung der schwierigkeit wird offenbar auch nur dadurch realisiert, dass die gegner mehr schaden anrichten, wenn man getroffen wird. das war alles. also sowas ist heute echt nicht nötig. demnach kann man auf den schwierigkeitsgrad "extrem" gut und gerne verzichten, den man erst freischalten muß, indem man das spiel auf schwer durchzockt. es sei denn man möchte seine festplatte und seine nerven durch ständiges laden killen.
fazit: spielenswerter horror mit guter grafik und super wettereffekten aber leider zu vorhersehbar und die steuerung ist oft das wahre monster.
Gibt es von dem Spiel auch schöne Screens?
Die gelbe Eule
2006-06-04, 14:19:14
HL² Epi1 16xHQAF 6xFSAA(A)
http://img215.imageshack.us/img215/2479/ep1citadel0300058fg.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/4937/ep1citadel0400085ud.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/6740/ep1citadel0300031ab.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/9127/ep1citadel0200028ph.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/2639/ep1citadel0100015kx.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/698/ep1citadel0100006cz.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/7551/ep1c170100011fn.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/5821/ep1c170100007lk.jpg
Rebell
2006-06-04, 14:47:29
Gast[/POST]']Gibt es von dem Spiel auch schöne Screens?
Falls du dich auf die Cold Fear Shots beziehst.. muss ich leider sagen, dass du nicht die geringste Ahnung hast.
Das Spiel hat meiner Meinung nach eine wahnsinns Athmo, die vor allem durch den heftigen Sturm, durch das sich bewegende Schiff, und durch den Sound rüberkommt. Man muss es gespielt haben um das zu erkennen. Da an den Texturen bisschen gespart wurde ist es verdammt schwer gutaussehene Shots zu machen.
Also @Gast flame hier nicht ständig rum, sondern meld dich an und Poste selber Shots. Aber anscheinend bist du zu feige dazu.. oder dein Rechner lässts nicht zu :cool:
KinGGoliAth
2006-06-04, 14:56:51
Opoderoso[/POST]']Falls du dich auf die Cold Fear Shots beziehst.. muss ich leider sagen, dass du nicht die geringste Ahnung hast.
Das Spiel hat meiner Meinung nach eine wahnsinns Athmo, die vor allem durch den heftigen Sturm, durch das sich bewegende Schiff, und durch den Sound rüberkommt. Man muss es gespielt haben um das zu erkennen. Da an den Texturen bisschen gespart wurde ist es verdammt schwer gutaussehene Shots zu machen.
Also @Gast flame hier nicht ständig rum, sondern meld dich an und Poste selber Shots. Aber anscheinend bist du zu feige dazu.. oder dein Rechner lässts nicht zu :cool:
so ist es. das wetter ist sehr gut gelungen aber die atmosphäre könnte noch besser sein, wenn das spiel nicht so vorhersehbar wäre. keiner gruselt sich oder erschreckt sich, wenn man genau weiß, dass aus jeder dunklen ecke ein zombie gesprungen kommt. ;)
aber wie gesagt: anspielen kann man es allemal.
nur schade, dass sich die rätsel auf schüsselsuche, tür öffnen und hinter der tür dann den nächsten schlüssel für die nächste tür suchen beschränkt. aber naja wir wollen ja die konsolenspieler nicht geistig überfordern. ;) scnr :redface:
unverständlich, dass es bei dem ganzen rumgelaufe keine karte gibt. naja ich habs hinter mir...
Rebell
2006-06-04, 15:10:48
KinGGoliAth[/POST]']so ist es. das wetter ist sehr gut gelungen aber die atmosphäre könnte noch besser sein, wenn das spiel nicht so vorhersehbar wäre. keiner gruselt sich oder erschreckt sich, wenn man genau weiß, dass aus jeder dunklen ecke ein zombie gesprungen kommt. ;)
aber wie gesagt: anspielen kann man es allemal.
nur schade, dass sich die rätsel auf schüsselsuche, tür öffnen und hinter der tür dann den nächsten schlüssel für die nächste tür suchen beschränkt. aber naja wir wollen ja die konsolenspieler nicht geistig überfordern. ;) scnr :redface:
unverständlich, dass es bei dem ganzen rumgelaufe keine karte gibt. naja ich habs hinter mir...
Bei mir ist es schon ein wenig her, als ich das zum letzten mal gezockt hatte.
Dass es eine Konsolenumsetzung ist merkt man auf jeden Fall :wink:
Hab ne halbe Stunde probiert ne Map anzeigen zu lassen, hab dann erst gemerkt, dass es überhaupt keine gibt.
Aber es war mal etwas völlig anderes für den PC irgendwie. Ich fands insgesamt ganz gut, nur glaub ich war die Spielzeit etwas kurz.
DrFreaK666
2006-06-04, 15:17:00
Ohje, das sind ja üble Farbübergänge...
http://img214.imageshack.us/img214/9127/ep1citadel0200028ph.jpg
Bluescreen2004
2006-06-04, 15:17:09
Rise of Legends 1600x1200 alles auf voll kein AF.
Nettes Spiel vor allem mal mit nicht ausgelutschten Einheiten ;)
Hier erstmal nur die "Vinci":
http://img239.imageshack.us/img239/705/237lj1.jpg
weiteres :
http://img104.imageshack.us/img104/6937/055em.jpg
http://img239.imageshack.us/img239/4783/252nm.jpg
http://img68.imageshack.us/img68/277/067jb.jpg
"Dickste" Einheit :
http://img68.imageshack.us/img68/816/318ki.jpg
MFG
Die gelbe Eule
2006-06-04, 15:18:23
DrFreaK666[/POST]']Ohje, das sind ja üble Farbübergänge...
http://img214.imageshack.us/img214/9127/ep1citadel0200028ph.jpg
Sieht in echt viel besser aus. Kann die jpeg Kompression sein.
deekey777
2006-06-04, 15:20:14
DrFreaK666[/POST]']Ohje, das sind ja üble Farbübergänge...
http://img214.imageshack.us/img214/9127/ep1citadel0200028ph.jpg
Das sind eigentlich Säulen.
DrFreaK666
2006-06-04, 15:30:20
deekey777[/POST]']Das sind eigentlich Säulen.
Achso :hammer:
Hätte vielleicht genauer schauen sollen
hansfrau
2006-06-04, 15:33:42
Der Schluss von HL2 EP I, sah schön aus fande ich [1280x1024 AA:4x AF:8x]
http://img308.imageshack.us/img308/5788/ep1c170600136de.jpg
http://img360.imageshack.us/img360/8241/ep1c170600150vn.jpg http://img131.imageshack.us/img131/4413/ep1c170600201oc.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/9293/ep1c170600240fn.jpg
http://img360.imageshack.us/img360/582/ep1c170600260ai.jpg
Argh! SPOILER! Ok, nun muss ich es nicht mehr kaufen. 20€ gespart. ;)
MfG,
Raff
hansfrau
2006-06-04, 15:40:11
Raff[/POST]']Argh! SPOILER! Ok, nun muss ich es nicht mehr kaufen. 20€ gespart. ;)
MfG,
Raff
wie gayt denn nen spoiler?
EDIT ahhh ok X-D SRY!!!! ich wusste nicht dass es noch Menschen gibt die Hl2 EPI noch nicht durch haben! ;)
Rebell
2006-06-04, 15:46:47
hansfrau[/POST]']wie gayt denn nen spoiler?
EDIT ahhh ok X-D SRY!!!! ich wusste nicht dass es noch Menschen gibt die Hl2 EPI noch nicht durch haben! ;)
also nach ca. 1std zocken wusste ich bereits wie das Spiel bzw sehr kleine, aber feine Addon ausgehen wird.
Ich zocke atm wieder das optisch "gepimpte" Originalspiel durch, dann kommt Periode 1. Also bitte Rücksicht auf Leute wie mich. ;)
MfG,
Raff
funkflix
2006-06-04, 16:46:40
Warsow | 6xTAA 16xAF | Max. Quality | Stencil Shadows
http://img114.imageshack.us/img114/8011/ffff5wt.th.jpg (http://img114.imageshack.us/my.php?image=ffff5wt.jpg)
Man Episode One is einfach nur GEIL :biggrin:
http://img243.imageshack.us/img243/4906/alyx0jc.png
:uhippie:
http://img315.imageshack.us/my.php?image=ep1c1702a00161lc.jpg
http://img243.imageshack.us/img243/1596/ep1c170100150ku.jpg
http://img315.imageshack.us/img315/8900/ep1c1702a00180dn.jpg
http://img243.imageshack.us/img243/2783/ep1c1702a00170jn.jpg
http://img315.imageshack.us/img315/3639/ep1c1702a00194dg.jpg
http://img243.imageshack.us/img243/5056/ep1c170000044ok.jpg
(del)
2006-06-04, 18:56:53
Ich weiss nicht, ich hab immer noch das Gefühl, das künstliche Emotionen in PC-Spielen so unfreiwillig komisch wirken. Besonders bei dieser Frau in HL2 (Name entfallen). Sieht aus wie unter Drogen die gute...
Slipknot79
2006-06-04, 19:00:48
Mayday[/POST]']Ich weiss nicht, ich hab immer noch das Gefühl, das künstliche Emotionen in PC-Spielen so unfreiwillig komisch wirken. Besonders bei dieser Frau in HL2 (Name entfallen). Sieht aus wie unter Drogen die gute...
Was die im Spiel alles überlebt, die MUSS einfach unter Drogen stehen, ged sonst ned anders^^
Die gelbe Eule
2006-06-04, 21:06:42
HL² 1280x1024 @ 16xAF/FSAA(A)x6 @ Fake Factory Mod @ unspielbar X-D
Geil sieht es trotzdem aus.
http://img275.imageshack.us/img275/8772/aua8hv.jpg
PingpiN
2006-06-04, 21:12:17
Die gelbe Eule[/POST]']HL² 1280x1024 @ 16xAF/FSAA(A)x6 @ Fake Factory Mod @ unspielbar X-D
Geil sieht es trotzdem aus.
Eule:hast du dein Taktraten dingsbums ins image mit eingebaut oder gibts ein Tool was die Taktraten mit anzeigt ?
redfalcon
2006-06-04, 21:21:37
PingpiN[/POST]']Eule:hast du dein Taktraten dingsbums ins image mit eingebaut oder gibts ein Tool was die Taktraten mit anzeigt ?
Das ist das OSD des ATI Tray Tools. Damit lassen sich Taktraten, Temperaturen usw. anzeigen.
Die gelbe Eule
2006-06-04, 21:25:44
Wenn man die Taktraten eingestellt hat, muss man das Tray Tool neu starten, sonst nimmer er die alten 2D Takte.
Rebell
2006-06-04, 21:58:03
9 fps nur?
wie kann das sein. dein Rechner ist doch auch nicht der schlechteste.
Die gelbe Eule
2006-06-04, 23:17:01
Quake4 1.4 16xAF/6xFSAA(A) Ultra Quality 0-15 fps X-D
http://img475.imageshack.us/img475/2267/q40um.jpg
dildo4u
2006-06-04, 23:24:36
Die gelbe Eule[/POST]']Quake4 1.4 16xAF/6xFSAA(A) Ultra Quality 0-15 fps X-D
Tjo Ultra Quality und 256mb ist halt ein no go dazu noch ATI und OPENGL und schon ist die "High-End" Karte nutzlos.
r3ptil3
2006-06-04, 23:28:42
Liegt wohl eher am adaptive AA, ohne wär es vielleicht gleich 50-80% schneller.
blutrausch
2006-06-04, 23:36:10
wie kommst du darauf @bardhyl? ich seh da nirgends groß alphatexturen die AAA in anspruch nehmen würden. liegt wohl ehr daran was dildo4u auch sagte, 256 sind einfach nicht genug, Q4 braucht auf ultrahigh nunmal an die 400mb vram für die texturen und da sind halt derbe ruckler vorprogrammiert.
thade
2006-06-04, 23:38:02
dildo4u[/POST]'] ATI und OPENGL
Bitte OpenGL und ATi ist kein Problem mehr, wie zB vor 2Jahren.
Aber Eeule Du hast ja mal brutal wenig Frames, vor allem HL2 muss doch viel besser laufen, frisst denn der Mod soviele Frames?
HanSolo78
2006-06-04, 23:45:14
@die gelbe Eule...
Kann sein, dass es am Ram liegt.. also nicht am VMem.. ich habe den Mod auf HL2 auch drauf und kann ihn in der AUflösungen mit höheren FPS zocken (hab zwar nochnich gemessen,aber war schon halbwegs flüssig)...
KraetziChriZ
2006-06-04, 23:53:44
funkflix[/POST]']Warsow | 6xTAA 16xAF | Max. Quality | Stencil Shadows
http://img114.imageshack.us/img114/8011/ffff5wt.th.jpg (http://img114.imageshack.us/my.php?image=ffff5wt.jpg)
Fett. WTF ist TAA, und wo kann man das einstellen? Ebenso "Stencil Shadows"?
@ed1k
Ich finde, da sollten Spoilertags rein :|
gruß
chris
Die gelbe Eule
2006-06-05, 00:00:46
thade[/POST]']Bitte OpenGL und ATi ist kein Problem mehr, wie zB vor 2Jahren.
Aber Eeule Du hast ja mal brutal wenig Frames, vor allem HL2 muss doch viel besser laufen, frisst denn der Mod soviele Frames?
Die Stelle mit den Zäunen ist ultra krass. Da ist soviel AAA, das kostet. In der Halle davor war ich bei knapp 120fps.
Öhm. Also auf meiner X1800 XT 512 MiB @ 720/870 rennt Half-Life 2 samt Fakefactory-Mod absolut flüssig in 1600x1200 mit 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. aus). :|
MfG,
Raff
Spasstiger
2006-06-05, 00:03:33
Eule hat doch afaik einen Parallax-Mapping-Mod oder Relief-Mapping-Mod am Laufen, zumindest hat er hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=300789) danach gefragt.
Die gelbe Eule
2006-06-05, 00:07:44
Ja ich hab da alles reingeprügelt was geht ^^
Ich meine doch HL2. :)
Beweis:
http://img216.imageshack.us/img216/6498/14vt3.th.jpg (http://img216.imageshack.us/my.php?image=14vt3.jpg)
@ 720/870 MHz.
Man beachte aber, wie viel VRAM noch frei ist. Das würde erklären, warum es bei ihm ruckelt. Da steht ja auch "0". ;)
MfG,
Raff
Die gelbe Eule
2006-06-05, 00:14:23
Man soll ja die Lvl nochmals preloaden dann gehts. Bin ja noch am testen.
HL² EOne hatte allein durch die Erhöhung von 75MHZ GPU Takt satte 20fps gebracht.
r3ptil3
2006-06-05, 00:15:09
Saddam[/POST]']wie kommst du darauf @bardhyl? ich seh da nirgends groß alphatexturen die AAA in anspruch nehmen würden. liegt wohl ehr daran was dildo4u auch sagte, 256 sind einfach nicht genug, Q4 braucht auf ultrahigh nunmal an die 400mb vram für die texturen und da sind halt derbe ruckler vorprogrammiert.
Weil ich es soeben getestet habe. :D
blutrausch
2006-06-05, 00:23:00
@bardhyl
ich sprach Q4 an
ich glaube du meinst HL²
Blackpitty
2006-06-05, 00:28:18
http://img152.imageshack.us/img152/7817/unbenannt9bv.jpg
Die gelbe Eule
2006-06-05, 00:35:17
Schönstes Clipping X-D
blutrausch
2006-06-05, 00:55:59
HL² Lost Coast
läuft butterweich @1280*960 4xTSAA/16AF HQ
http://img370.imageshack.us/img370/4848/untitled2225do.jpg
eigentl is das ganze nur ne grafikdemo ohne content.
der unrealistische sound generell in HL² und das flair hat mir überhaupt nicht gefallen. aber ich habs dank meiner 9800xt damals geschenkt bekommen.hätts aber trotzdem kaufen müssen wegen css
scf2008
2006-06-05, 01:05:58
Saddam[/POST]']
der unrealistische sound generell in HL²
:ulol:
blutrausch
2006-06-05, 01:22:34
scf2008[/POST]']:ulol:
ich nominiere diesen post zum sinnvollsten des tage :|
echt toll was manche hier zu sagen haben
Die gelbe Eule
2006-06-05, 01:30:11
Da hat er sein Hirn wohl in der Sig nicht genutzt X-D
deekey777
2006-06-05, 01:38:17
scf2008[/POST]']:ulol:
Auf solche Nur-Smiley-Postings ist in einem Forum zu verzichten.
Und für die anderen Beiden: Auch auf solche Postings ist zu verzichten, denn sie sind nicht viel weniger Spam als das :ulol:-Posting.
Rebell
2006-06-05, 01:39:13
Der Thread wird in letzter Zeit zu oft missbraucht.
Der Titel hat mit dem Content rein gar nichts mehr zu tun.
Sry aber insgesamt wurde der Thread zu sehr verunstaltet...
Da werden Clipping Fehler gepostet, dann ein Post, der aus einem ganzen Smile besteht... und vorhin hab ich sogar einen Tetris-Clon Shot entdecken müssen..
Also so langsam vergehts mir hier in dem Thread. :sneak:
Johnny Rico
2006-06-05, 02:43:18
Eule.. kann man sich das OSD vom ATT auch bei einer x1900 anzeigen? Bei mir bekomm ich keine Werte ausgelesen =(
G!ZMo
2006-06-05, 03:02:44
Duke Nukem 3D mit High Resolution Pack
http://Serv3.imagehigh.com/imgs/03/7948_duke3d.th.png (http://Serv3.imagehigh.com/view.php?id=7948_duke3d.png&path=/imgs/03/)
1280x1024 mit 16xS AA, 4xTSAA, 16xAF [HQ+opts off @ forceware 91.28]
da sieht man mal was man noch so aus alten games herausholen kann ;D
Wow. :eek: Also die Texturen sind wirklich nicht schlecht für "1996". ;) Wo gibt's die?
Thema:
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. off) + Fakefactory Texturmod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=273424) (R520)
http://img206.imageshack.us/img206/40/hl263lo.jpg (http://imageshack.us)
MfG,
Raff
trollkopf
2006-06-05, 05:54:03
hl2 ep1
HDR 0AA/8AF
1680x1050
http://img369.imageshack.us/img369/1899/zwischenablage011hs.jpg (http://imageshack.us)
VooDoo7mx
2006-06-05, 05:54:53
Der Shot von Raff ist echt schön.
Wenn das Spiel nur nicht so beschissen langweilig wär...
=Floi=
2006-06-05, 08:19:38
bei need for speed muss man die "gimme.dll" löschen oder umbenennen dann läuft das spiel auf neueren beschleunigern richtig scharf
mich wundert es ja dass niemand Anno oder AOE3 pics hier reinstellt
es gibt schon ein paar spiele die immer und immer wieder kommen NFS Porsche ist wohl so eines und das spiel habe ich auch sehr gerne und sehr oft gespielt da es wohl noch immer die beste fahrphysik überhaupt hat
=Floi=[/POST]']bei need for speed muss man die "gimme.dll" löschen oder umbenennen dann läuft das spiel auf neueren beschleunigern richtig scharf
Das stimmt einfach nicht, es wurde schon mehrmals gesagt, man muß den prozessortakt auf ~2000MHz setzen, DANN sieht es gut aus. Man kann das z.b. direkt in Windows mit Clockgen machen, ohne Bios/reboots.
Spasstiger
2006-06-05, 09:49:10
VooDoo7mx[/POST]']Wenn das Spiel nur nicht so beschissen langweilig wär...
Spiel doch auf höherem Schwierigkeitsgrad. ;)
HL2 hat auch nicht durch Dauergeballer geglänzt, man möchte ja auch ein bischen was von der Welt mitbekommen.
=Floi=
2006-06-05, 09:51:15
ich rede nicht von der bildschärfe sondern von den frames, das weglassen der DLL behebt das geruckel
das von der bildschärfe kann ich persönlich aber auch nicht ganz glauben denn was soll dann anders sein?
just4FunTA
2006-06-05, 10:41:41
=Floi=[/POST]']ich rede nicht von der bildschärfe sondern von den frames, das weglassen der DLL behebt das geruckel
das von der bildschärfe kann ich persönlich aber auch nicht ganz glauben denn was soll dann anders sein?
Ist aber so. Auf dem ersten Bild siehst du wie es normalerweise aussehen sollte und auf dem zweiten wie es mit über 2Ghz aussieht. Einfach mal auf die Felgen achten.
Bild 1 (http://free.pages.at/only_dr_death/nfs5_screens/1_GF3.jpg)
Bild 2 (http://free.pages.at/only_dr_death/nfs5_screens/2_R9800.jpg)
G!ZMo
2006-06-05, 10:41:55
Raff[/POST]']Wow. :eek: Also die Texturen sind wirklich nicht schlecht für "1996". ;) Wo gibt's die?
guckstu da --> *klick* (http://hrp.planetduke.gamespy.com/?page=download) :wink:
Cowboy28
2006-06-05, 11:24:06
Earth 2160, 1024x768 mit 4xAA & 8xAF, Details alle max.
http://img217.imageshack.us/img217/3223/earth2160sse20060605110003174p.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/1474/earth2160sse20060605110143216s.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/5340/earth2160sse20060605111204530v.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/4417/earth2160sse20060605111400905s.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/7831/earth2160sse20060605111440599x.jpg
http://img239.imageshack.us/img239/8793/earth2160sse20060605111500571z.jpg
Mills
2006-06-05, 11:33:54
Cowboy28[/POST]']Earth 2160, 1024x768 mit 4xAA & 8xAF, Details alle max.
http://img217.imageshack.us/img217/3223/earth2160sse20060605110003174p.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/1474/earth2160sse20060605110143216s.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/5340/earth2160sse20060605111204530v.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/4417/earth2160sse20060605111400905s.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/7831/earth2160sse20060605111440599x.jpg
http://img239.imageshack.us/img239/8793/earth2160sse20060605111500571z.jpg
:up: Tolle Bilder. Earth2160 hat IMHO trotz AOE3 immer noch die schönste und atmosphärischste Grafik im bei den Echtzeitstrategie-Games, die Reflektionen, Nebel und Explosionen sehen einfach nur geil aus. Leider rockt das eigentliche Spiel nicht ganz so, schade.
Dauerunreg
2006-06-05, 11:44:33
DTM Race Driver 2, 1024x768, HQ, 4xAA, 8xAF, sys1.
http://img225.imageshack.us/img225/1232/rd211ko.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/8909/rd226xs.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/5723/rd239kh.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/3961/rd243mz.jpg
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)
blutrausch
2006-06-05, 11:51:58
Cowboy28[/POST]']Earth 2160, 1024x768 mit 4xAA & 8xAF, Details alle max.
lohnt sich das spiel noch zu kaufen? sind die einheiten gut und ausbalanciert? groß bugs bekannt, machts fun im LAN?
such nen neueres game mit besserer grafik als generals sollte aber auch solch ausgefallnen einheiten haben, wär das was für mich? :)
Kladderadatsch
2006-06-05, 11:53:36
auch bei dtm2: die bäume sind eine wucht;)
aber soo schlecht sieht es ja jetzt doch nicht aus..
Dauerunreg
2006-06-05, 12:23:08
Werbetafeln und zuschauer noch zu erwähnen sind.
Aber trotzdem hat das was, wie ich finde.
Settings, siehe oben.
http://img49.imageshack.us/img49/8840/rd2a2ga.jpg
http://img49.imageshack.us/img49/4380/rd2b6uc.jpg
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)
scf2008
2006-06-05, 13:04:25
deekey777[/POST]']Auf solche Nur-Smiley-Postings ist in einem Forum zu verzichten.
Und für die anderen Beiden: Auch auf solche Postings ist zu verzichten, denn sie sind nicht viel weniger Spam als das :ulol:-Posting.
Verstehe ich. Nur vielleicht sollten gewisse Leute denn demnächst aufhören, unter ihre Screenshots irgendwelche diskussionanregenden Kommentare zu posten, wie ihnen das Spiel gefallen hat. (Oder Screenshots, die zwar nicht schön sind, sondern nur das Ende von einem Spiel spoilern).
Denn was hat das in einem Screenshot-Thread verloren? =)
Aber okay, zurück zum Thema.
Sin Episodes, 1280*1024, 8xAF 4xAA, Max Details
http://www.andreas-neinert.de/pics/3dc/se1_docks010006.jpg
Die gelbe Eule
2006-06-05, 13:24:06
Johnny Rico[/POST]']Eule.. kann man sich das OSD vom ATT auch bei einer x1900 anzeigen? Bei mir bekomm ich keine Werte ausgelesen =(
So einstellen:
http://img127.imageshack.us/img127/355/test5on.jpg
Zum Thema:
Quake4 1.04 16xHQAF/6xFSAA
http://img127.imageshack.us/img127/5418/q43ls.jpg
blutrausch
2006-06-05, 15:23:16
hl²lost coast
runterskaliert von 1920*1440
http://img428.imageshack.us/img428/8213/untitled94ph.jpg
thade
2006-06-05, 15:52:53
Saddam[/POST]']HL² Lost Coast
läuft butterweich @1280*960 4xTSAA/16AF HQ
Bei welcher Hardware? Butterweich kann Ich mir nicht vorstellen. Was hast du in dem Lost Toast Stresstest?
Johnny Rico
2006-06-05, 16:10:35
Ich hatte das genau so eingestellt. Hmmm, ich spiel mal an der INI rum ~~
blutrausch
2006-06-05, 16:28:18
butterweich @ 7900gt 512mb und übertaktet dazu 2gb ddr500 und nen A64 venice @2,7ghz
hab den stress test jetzt net gemacht und lost coast schonwieder runter gemacht,sry
und hier noch ein bild von TMN
sieht wirklich schick aus für ein gratis game und macht ne menge fun im netz
http://img432.imageshack.us/img432/6882/tmanian200606051650001je.jpg
G!ZMo[/POST]']guckstu da --> *klick* (http://hrp.planetduke.gamespy.com/?page=download) :wink:
Gracias! =)
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. off) + Fakefactory Texturmod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=273424) (R520)
http://img269.imageshack.us/img269/7238/hl276xq.jpg (http://imageshack.us)
Die Texturauflösung ist einfach fantastisch. Das ist ingame alles erstmals lesbar. Und sogar ein Deutscher (gut verfasster) Text! ;)
Wer etwas damit benchen will, der möge hier reinsehen: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=301185
MfG,
Raff
Ringwald
2006-06-05, 17:55:21
mdf/markus[/POST]']mal wieder (szene wurde aber, hoffe ich, noch nicht gepostet)
Oblivion
1280x1024, Bloom, 2xAA
http://img157.imageshack.us/img157/6493/screenshotsoblivion095af.jpg
Vielen Dank fürs Spoilern! :mad:
Aquaschaf
2006-06-05, 18:00:34
IMHO sieht damit die Grafik aber nicht so schön aus. Es stört schon wie inhomogen die Schärfe teilweise ist.
Raff[/POST]']Gracias! =)
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. off) + Fakefactory Texturmod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=273424) (R520)
http://img269.imageshack.us/img269/7238/hl276xq.jpg (http://imageshack.us)
Die Texturauflösung ist einfach fantastisch. Das ist ingame alles erstmals lesbar. Und sogar ein Deutscher (gut verfasster) Text! ;)
Wer etwas damit benchen will, der möge hier reinsehen: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=301185
MfG,
Raff
ja, aber die wand dahinter is schrecklich
Ihr sollt doch nicht auf die Wand schauen, sondern auf die ... ;)
IdR sieht man solche Kontraste nicht oft.
MfG,
Raff
mdf/markus
2006-06-05, 18:25:54
Ringwald[/POST]']Vielen Dank fürs Spoilern! :mad:
pff... stimmt, ich würde auch das spiel nicht mehr zocken, da ich ein - bild - dieser szene gesehen habe. ;)
schön locker bleiben, junge...
scf2008
2006-06-05, 18:50:39
Raff[/POST]']Gracias! =)
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. off) + Fakefactory Texturmod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=273424) (R520)
http://img269.imageshack.us/img269/7238/hl276xq.jpg (http://imageshack.us)
Die Texturauflösung ist einfach fantastisch. Das ist ingame alles erstmals lesbar. Und sogar ein Deutscher (gut verfasster) Text! ;)
Wer etwas damit benchen will, der möge hier reinsehen: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=301185
MfG,
Raff
Dieses "Foto" stammt aber nicht von Valve, oder? Das wurde mit der Texturmod eingefügt?
Denn der Körper passt mal so gar nicht zu Alyx, abgesehen davon, dass die Proportionen zwischen Kopf und Körper nicht stimmen.
KinGGoliAth
2006-06-05, 19:17:20
Raff[/POST]']Ihr sollt doch nicht auf die Wand schauen, sondern auf die ... ;)
verwechseln wir da gerade was? das ist nicht der tittenfred hier. :D
Die gelbe Eule
2006-06-05, 19:17:59
Quake4 @ 1280x1024 16xHQAF/6xFSAA @ Parallax Engine 2.0 @ Brilliant Highlight
http://img473.imageshack.us/img473/6217/qua3ku.jpg
=Floi=
2006-06-05, 20:13:44
zitat:
Connect3D X1800XT 256MB @ 755/855MHz aircooled 1.4V/2.1V
wie kommt man denn auf solche werte volt mod?
Die gelbe Eule
2006-06-05, 20:43:29
Kannste mit dem Overclocker einstellen. Meine geht halt so gut, frag mich nicht warum.
Cowboy28
2006-06-05, 22:13:06
Raff[/POST]']Gracias! =)
Half-Life 2 (2004)
1600x1200 + 6xQ-AAA/16xHQ-AF (A.I. off) + Fakefactory Texturmod (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=273424) (R520)
Mal kurz OT: Hab mir den Texturmod auch mal installiert, schaut wirklich sehr gut aus!
Allerdings kann ich jetzt während des Spiels nicht mehr ständig schnell laufen, und wenn ich schnell laufe verliere ich Energie! :frown:
Kann man das in der Config oder so wieder ändern? Der Rest ist nämlich wie gesagt echt klasse (Texturen, neue Sounds...)
Half Life² + FAKEFACTORY Cinematic Mod, 1024x768, AA 8xS, AF 4x
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/25858_hl2_09.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/16157_hl2_11.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/29300_hl2_13.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/16478_hl2_12.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/29561_hl2_14.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/17745_hl2_15.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/31810_hl216.jpg
Half Life²: Episode One, 1024x768, AA 8xS, AF 4x
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/8674_hl2_EP1_02.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/23514_hl2_EP1_03.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/24389_hl2_EP1_01.jpg
Cowboy28[/POST]']Mal kurz OT: Hab mir den Texturmod auch mal installiert, schaut wirklich sehr gut aus!
Allerdings kann ich jetzt während des Spiels nicht mehr ständig schnell laufen, und wenn ich schnell laufe verliere ich Energie! :frown:
Kann man das in der Config oder so wieder ändern? Der Rest ist nämlich wie gesagt echt klasse (Texturen, neue Sounds...)
Ist das nicht normal? :confused:
MfG,
Raff
KinGGoliAth
2006-06-05, 22:59:20
und wieder viele und vollkommen überflüssigerweise riesige bilder. manche lernens nie. stell auf 95% und gut is oder macht thumbs draus. :rolleyes:
KinGGoliAth[/POST]']und wieder viele und vollkommen überflüssigerweise riesige bilder. manche lernens nie. stell auf 95% und gut is oder macht thumbs draus. :rolleyes:
Warum? Ist dein DSL 6000 überlastet?
Die gelbe Eule
2006-06-05, 23:20:50
HL² EOne mal ein Vergleich ...
Sehr krasser Unterschied und man merkt, das es nur 30fps kostet, volle Qualität zu fahren. Der VRAM steigt nur um 50MB an. Trotzdem sieht die Engine immenoch klasse aus.
Erstes Bild 1280x1024 16xHQAF/6xFSAA(A) HDR Full Details
http://img485.imageshack.us/img485/2757/good0cm.jpg
Zweites Bild 1280x1024 Bilinear/Lowest Details/ATT MAX Performance
http://img20.imageshack.us/img20/7135/bad3io.jpg
Rebell
2006-06-05, 23:23:00
was sollte jetzt das schon wieder..
man sowas gehört hier nicht rein! :mad:
was manche hier mit ihrem ständigen fps haben.. Hose runter -> Schwanzvergleich oder was?!
@Saw
schöne Shots :up:
KinGGoliAth
2006-06-05, 23:45:00
Saw[/POST]']Warum? Ist dein DSL 6000 überlastet?
nein. wäre es aber wohl, wenn die bilder wenigstens einen vernünftigen server erwischt hätten. haben sie aber nicht. das 700kb bild kann man mit 95% wunderbar auf 230kb komprimieren ohne großartigen verlust an qualität. das wurde weiter oben schonmal gesagt und jemand hat sich sogar die müge gemacht das auszuprobieren.
KinGGoliAth[/POST]']nein. wäre es aber wohl, wenn die bilder wenigstens einen vernünftigen server erwischt hätten. haben sie aber nicht. das 700kb bild kann man mit 95% wunderbar auf 230kb komprimieren ohne großartigen verlust an qualität. das wurde weiter oben schonmal gesagt und jemand hat sich sogar die müge gemacht das auszuprobieren.
Naja, wenn sonst nichts ist. Es ist keins meiner Screens über 1 Mb groß. Also von daher ist mir das eigentlich ziemlich pupsig, was du meinst oder für richtig hälst. Und es wäre schön, wenn du dich an das Thema hier halten würdest. ;)
just4FunTA
2006-06-06, 01:15:59
Saw[/POST]']Half Life² + FAKEFACTORY Cinematic Mod, 1024x768, AA 4x, AF 4x
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/17745_hl2_15.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/imgs/ih000001/31810_hl216.jpg
Ah na sieh mal einer an dann warst du also der "Gast" der diese zwei Bilder hier als PNG mit ner größe von jeweils ~1.45 und 1.6mb auf nem extrem lahmen Webspace gehauen hatte.
Das war echt nicht ok, warum nicht gleich so wie jetzt posten und dann per Link auf die PNG Version verweisen. Na zum Glück hatte der Admin es gleich gelöscht.
huskarl
2006-06-06, 01:28:14
Gibts sowas wie die ATT auch für NVidias? Ein Tool was mir Grafikspeicherbelegung und Taktung angibt? Sorry, falls das hier schon öfter gefragt wurde, aber hier soll man nochmal was finden ;)
Gruß,
Huskarl
KinGGoliAth
2006-06-06, 02:21:38
ein (!) bild ist also erst "groß", wenn es über 1mb (!) hat? :|
na dann...keine weiteren fragen. :rolleyes:
huskarl[/POST]']Gibts sowas wie die ATT auch für NVidias? Ein Tool was mir Grafikspeicherbelegung und Taktung angibt? Sorry, falls das hier schon öfter gefragt wurde, aber hier soll man nochmal was finden ;)
Gruß,
Huskarl
takte und temperaturen kann man sich mit rivatuner + rivatuner statistics server anzeigen lassen. vram ist aber nicht dabei. würde mich auch mal interessieren, ob es die möglichkeit für nvidia karten gibt. wobei...eigentlich kann ich mir auch so ziemlich sicher sein, dass meine 128mb praktisch immer voll sind. :D
=Floi=
2006-06-06, 03:13:15
beim riva tuner im HW monitor unter setup dort gibt es plugins welche dies bieten
heftig ist ja dass HL EP1 schon im menü so viel graka ram braucht O_o ohne fake factory etc.
Rebell
2006-06-06, 03:15:01
KinGGoliAth[/POST]']ein (!) bild ist also erst "groß", wenn es über 1mb (!) hat? :|
na dann...keine weiteren fragen. :rolleyes:
Du regst dich über Saw auf, der 3 schöne Screenshots gepostet hat, von denen der größte nicht mal 700kb hat :confused:
schau mal nach oben
Unsere Eule hat 2 TOTAL sinnlose Bilder gepostet, von denen eins sogar 1,2MB hat..
@King
Da dich die Screens (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4401494&postcount=954)(Schön?? Erster Screen über 1Mb groß?) von dem Nachtvogel anscheinend weniger stören als meine, ist es wohl besser, wenn ich dich nun auf die Ignoreliste setze. Auf persönliche Angriffe kann ich verzichten. ;)
Peppo
2006-06-06, 09:13:00
KinGGoliAth[/POST]']
[...]
takte und temperaturen kann man sich mit rivatuner + rivatuner statistics server anzeigen lassen. vram ist aber nicht dabei. würde mich auch mal interessieren, ob es die möglichkeit für nvidia karten gibt. wobei...eigentlich kann ich mir auch so ziemlich sicher sein, dass meine 128mb praktisch immer voll sind. :D
Jepp... VRAM geht es auch... Es ist manchmal recht praktische, diese anzeigen zu lassen.
Hab selber ne 6800GS @ Ultra...
Schöne Grüße aus Ravenholm. Ist das eigentlich schwedisch? Egal! :wave2:
Half Life² + FAKEFACTORY Cinematic Mod, 1024x768, AA 8xS, AF 4x
http://img114.imageshack.us/img114/2109/hl2207dd.jpg
http://img114.imageshack.us/img114/3975/hl2210be.jpg
http://img114.imageshack.us/img114/8585/hl2247dn.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/5610/hl2224ls.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/74/hl2238em.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/7559/hl2269nq.jpg
http://img97.imageshack.us/img97/9294/hl2277bg.jpg
KinGGoliAth
2006-06-06, 14:21:50
Peppo[/POST]']Jepp... VRAM geht es auch... Es ist manchmal recht praktische, diese anzeigen zu lassen.
Hab selber ne 6800GS @ Ultra...
und wie / womit kriegt man das zum laufen? :confused:
Rebell
2006-06-06, 14:42:14
@SAW
sehr schöne Shots, aber für 2xAA ist das irgendwie der hammer..
sieht nach viel mehr AA aus.
Opoderoso[/POST]']@SAW
sehr schöne Shots, aber für 2xAA ist das irgendwie der hammer..
sieht nach viel mehr AA aus.
Ich hab jetzt nochmal nach den Einstellungen geschaut. Also im Spiel ist es "nur" auf 2x AA eingestellt. Allerdings steht AA im Treiber selber auf 8xS. Das habe ich jetzt erst bemerkt. :eek:
Peppo
2006-06-06, 15:51:05
KinGGoliAth[/POST]']und wie / womit kriegt man das zum laufen? :confused:
Wenn ich zuhause bin, schau ich nach... :)
Die_Allianz
2006-06-06, 17:05:58
HL² mit Fakefactory sieht einfach so hammergeil aus! ich hab den Mod auch schon vor einer weile für mich entdeckt und bin jedes mal wieder begeistert!
Da kommt meiner Meinung grafisch kein game zur zeit ran. Und es läuft mit 256MB VRam und 2GB Arbeitsspeicher selbts auf meiner X800XL flüssig. ist einfach Hammer!
Megamember
2006-06-06, 17:50:34
I`m alive
http://img364.imageshack.us/img364/3754/hitman13ro.jpg (http://imageshack.us)
http://img121.imageshack.us/img121/769/hitman14ch.jpg (http://imageshack.us)
Pappi hat hier was für euch
http://img121.imageshack.us/img121/7700/hitman25vn.jpg (http://imageshack.us)
Boom
http://img527.imageshack.us/img527/1387/hitman49cd.jpg (http://imageshack.us)
Saw, du Sack! :biggrin: (@ Mods: das ist natürlich nicht pöse gemeint). Ich bin heute Nacht auch durch Ravenholm gewatschelt und wollte Screenies posten ... aber die meisten schauen aus wie deine ...
MfG,
Raff
Raff[/POST]']Saw, du Sack! :biggrin: (@ Mods: das ist natürlich nicht pöse gemeint). Ich bin heute Nacht auch durch Ravenholm gewatschelt und wollte Screenies posten ... aber die meisten schauen aus wie deine ...
MfG,
Raff
Tschuldigung :redface:
Ich wollte sowieso nichts mehr aus HL² posten. Nach Ravenholm kommt meiner Meinung nach eh nichts Interessantes mehr. :D
Rebell
2006-06-06, 18:32:34
mmh im Moment herrscht bei mir totaler Spielemangel.. Hl2Ep1 zweimal durch.. nun hab ich nix mehr :(
Opoderoso[/POST]']mmh im Moment herrscht bei mir totaler Spielemangel.. Hl2Ep1 zweimal durch.. nun hab ich nix mehr :(
such dir ein online game. das bietet unendlich spielspaß.
Rebell
2006-06-06, 18:40:23
css hab ich ja..
mmorpgs zock ich nicht wegen den monatichen gebühren.. (guild wars stinkt :sneak: )
(del676)
2006-06-06, 18:51:37
http://img108.imageshack.us/img108/5531/lfsw15bl.th.jpg (http://img108.imageshack.us/my.php?image=lfsw15bl.jpg)
http://img273.imageshack.us/img273/3038/lfsw22ja.th.jpg (http://img273.imageshack.us/my.php?image=lfsw22ja.jpg)
LFS S2 1920x1200 8x SLIAA 16xAF und wenig Luftdruck@Reifen X-D
thade
2006-06-06, 18:58:00
Wow impressive, das sieht besser aus als rFactor ^^
noch ein altes NfSU2 pic 4xAA 16xAF
http://wega.undead-elves.de/rx8-1.jpg
Johnny Rico
2006-06-06, 20:58:11
KinGGoliAth[/POST]']und wie / womit kriegt man das zum laufen? :confused:
Hab das gerade mal probirt, weil mein ATT Probleme macht und die CPU und RAM Werte nur beim Start der Apllication ausliest und das sind dann 500 und 600...
ATT sieht aber wesentlich besser aus, als das Rivertunerding. Hoffentlich kann man das noch tweaken.
Videomem kannste Dir per PlugIn im Hardwaremonitoring adden.
Statisticserver starten und einstellen und auch im HW Monitorung die Setups einstellen.
Peppo
2006-06-06, 21:06:26
So ist es... Du mußt den Plugin "VidMem.dll" auswählen.
Dann kannst Du es im Hardware Monitoring Setup, als Data Source auswählen.
So funktrioniert es bei mir auch...
KinGGoliAth
2006-06-06, 21:11:48
ah...jetzt fällt mir erst der button "plugins" auf. :D
hab auch gleich mal den (system)ram dazu gepackt...
thx. :smile:
mdf/markus
2006-06-07, 11:28:08
Thief - Deadly Shadows
John P. Texture Pack; 1280x1024 2xAA 4xAF
http://img221.imageshack.us/img221/6397/screenshotsthiefdeadlyshadows0.jpg
sehr schöne texturen imo.
KinGGoliAth
2006-06-07, 12:41:08
mdf/markus[/POST]']Thief - Deadly Shadows
John P. Texture Pack; 1280x1024 2xAA 4xAF
sehr schöne texturen imo.
die werden später auch noch schöner. ;)
hast du dir auch die neuen skins (waffen, gegner, garret usw) draufgepackt?
mdf/markus
2006-06-07, 13:10:37
KinGGoliAth[/POST]']die werden später auch noch schöner. ;)
hast du dir auch die neuen skins (waffen, gegner, garret usw) draufgepackt?
sowieso. das volle paket. ist wirklich beeindruckend, was da noch rauszuholen war. werde mir wohl später auch noch deus ex: iw mit dem texturepack zu gemüte führen.
qu3x^
2006-06-07, 13:22:48
So nachdem ich den Thread nun schon Ewigkeiten mitverfolge hier nun ein paar Screenshots von mir.
Engine Source Engine 7 (build 2761)
Spiel Counter-Strike: Source
| CPU0 = 1 CPU1 = 0 | TGA 2 ca. 95%JPG | ATT HQ AF 16x + Tri | AA 4x | LOD -10 | AI OFF
| 1600x1200 | 16x AF | 4x AA | Eigene CFG! | THX to ImageShack - Hosting (http://www.imageshack.us/)
Eigene CFG
///////////////////////
// Qualitiy Settings //
///////////////////////
fps_max "101"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
r_decals "2048"
r_decal_cullsize "0"
r_fastzreject "1"
r_maxmodeldecal "1024"
r_shadowrendertotexture "1"
r_RainSimulate "1"
r_WaterDrawReflection "1"
r_WaterDrawRefraction "1"
r_avglight "1"
r_avglightmap "0"
r_dynamic "1"
r_waterforcereflectentities "1"
r_PhysPropStaticLighting "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_bumpmap "1"
mat_specular "1"
mat_dxlevel "90"
mat_picmip "0"
mat_trilinear "0"
mat_filtertextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_fastspecular "1"
mat_fastnobump "0"
mat_monitorgamma "1.6"
mat_reducefillrate "0"
mat_shadowstate "1"
mat_maxframelatency "1"
mat_vsync "0"
mat_antialias "0"
mat_forceaniso "16"
mat_envmapsize "128"
mat_parallaxmap "1"
mat_clipz "0"
mat_softwarelighting "0"
mat_softwareskin "0"
mat_compressedtextures "0"
muzzleflash_light "1"
func_break_max_pieces "20"
breakable_disable_gib_limit "1"
cl_ragdoll_physics_enable "1"
cl_phys_props_enable "1"
cl_phys_props_max "1024"
cl_ragdoll_collide "1"
cl_c4dynamiclight "1"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "1"
fog_enableskybox "0"
jpeg_quality "100"
//////////////
//// HDR ////
////////////
mat_hdroverbrightrange "16.0"
mat_hdr_manual_tonemap_rate "1.0"
mat_hdr_level "2"
mat_hdr_enabled "1"
mat_use_compressed_hdr_textures "0"
mat_show_ab_hdr "0"
//////////////
//// LOD ////
////////////
lod_Enable "0"
lod_TransitionDist "800"
r_lod "-10"
r_lod_noupdate "1"
r_modellodscale "1.0"
r_rootlod "0"
r_TransitionSensitivity "10"
// Wer will kann sich dies kopieren und für zukünftige Screenshot verwenden
// ACHTUNG: mat_use_compressed_hdr_textures 1 (Verlangt potente Hardware)
// ACHTUNG: mat_compressedtextures 1 (Verlangt potente Hardware)
// de_nuke ging bei den obig genannten Befehlen leider nicht mehr zu laden.
http://img225.imageshack.us/img225/9941/deaztec00290kv.jpg
http://img93.imageshack.us/img93/6575/deaztec00341wv.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/2105/dedust00170ge.jpg
http://img112.imageshack.us/img112/3266/dedust00211iz.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/539/dedust00234hr.jpg
http://img112.imageshack.us/img112/5712/dedust00244mh.jpg
http://img112.imageshack.us/img112/1407/dedust00264wb.jpg
Ich mach mich auch daran das ich aus einer Demo einige hochqualitativen Screenshots mache...
Hoffe die CFG hiflt euch weiter.
KinGGoliAth
2006-06-07, 13:28:50
mdf/markus[/POST]']sowieso. das volle paket. ist wirklich beeindruckend, was da noch rauszuholen war. werde mir wohl später auch noch deus ex: iw mit dem texturepack zu gemüte führen.
dann ist ja gut. ;)
deus ex 2 hab ich hier auch noch rumliegen. das wartet darauf, dass es nochmal durchgezockt wird. aber auch nur mit dem texturepack. :D
Rente
2006-06-07, 13:31:44
qu3x^[/POST]']So nachdem ich den Thread nun schon Ewigkeiten mitverfolge hier nun ein paar Screenshots von mir.
Engine Source Engine 7 (build 2761)
Spiel Counter-Strike: Source
| CPU0 = 1 CPU1 = 0 | TGA 2 ca. 95%JPG | ATT HQ AF 16x + Tri | AA 4x | LOD -10 | AI OFF
| 1600x1200 | 16x AF | 4x AA | Eigene CFG! | THX to ImageShack - Hosting (http://www.imageshack.us/)
Eigene CFG
///////////////////////
// Qualitiy Settings //
///////////////////////
fps_max "101"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
r_decals "2048"
r_decal_cullsize "0"
r_fastzreject "1"
r_maxmodeldecal "1024"
r_shadowrendertotexture "1"
r_RainSimulate "1"
r_WaterDrawReflection "1"
r_WaterDrawRefraction "1"
r_avglight "1"
r_avglightmap "0"
r_dynamic "1"
r_waterforcereflectentities "1"
r_PhysPropStaticLighting "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_bumpmap "1"
mat_specular "1"
mat_dxlevel "90"
mat_picmip "0"
mat_trilinear "0"
mat_filtertextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_fastspecular "1"
mat_fastnobump "0"
mat_monitorgamma "1.6"
mat_reducefillrate "0"
mat_shadowstate "1"
mat_maxframelatency "1"
mat_vsync "0"
mat_antialias "0"
mat_forceaniso "16"
mat_envmapsize "128"
mat_parallaxmap "1"
mat_clipz "0"
mat_softwarelighting "0"
mat_softwareskin "0"
mat_compressedtextures "0"
muzzleflash_light "1"
func_break_max_pieces "20"
breakable_disable_gib_limit "1"
cl_ragdoll_physics_enable "1"
cl_phys_props_enable "1"
cl_phys_props_max "1024"
cl_ragdoll_collide "1"
cl_c4dynamiclight "1"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "1"
fog_enableskybox "0"
jpeg_quality "100"
//////////////
//// HDR ////
////////////
mat_hdroverbrightrange "16.0"
mat_hdr_manual_tonemap_rate "1.0"
mat_hdr_level "2"
mat_hdr_enabled "1"
mat_use_compressed_hdr_textures "0"
mat_show_ab_hdr "0"
//////////////
//// LOD ////
////////////
lod_Enable "0"
lod_TransitionDist "800"
r_lod "-10"
r_lod_noupdate "1"
r_modellodscale "1.0"
r_rootlod "0"
r_TransitionSensitivity "10"
// Wer will kann sich dies kopieren und für zukünftige Screenshot verwenden
// ACHTUNG: mat_use_compressed_hdr_textures 1 (Verlangt potente Hardware)
// ACHTUNG: mat_compressedtextures 1 (Verlangt potente Hardware)
// de_nuke ging bei den obig genannten Befehlen leider nicht mehr zu laden.
...Bilder entfernt...
Ich mach mich auch daran das ich aus einer Demo einige hochqualitativen Screenshots mache...
Hoffe die CFG hiflt euch weiter.
Hier geht es um die schönsten Game-Images nicht um 0815-Flimmerbilder, außerdem wären komprimierte Bilder deutlich angenehmer für Leute mit DSL1000/2000.
Zu deiner CFG: Dir ist klar das 90% der Einträge Schwachsinn sind?
just4FunTA
2006-06-07, 13:33:02
qu3x^[/POST]']So nachdem ich den Thread nun schon Ewigkeiten mitverfolge hier nun ein paar Screenshots von mir.
Ich mach mich auch daran das ich aus einer Demo einige hochqualitativen Screenshots mache...
Hoffe die CFG hiflt euch weiter.
Aber das nächste mal bitte auch mit ein paar Playermodels, das peppt die doch etwas eintönigen Screens auf. ;)
KinGGoliAth
2006-06-07, 13:48:50
:uclap: cs alaaaarm :cop:
und dann auch noch bilder mit mehr als 1mb. saws kleiner bruder? :ulol:
fahrenheit
1024x768
8x AF
4xS AA
max details
HQ
http://666kb.com/i/aeqba8o7b9er8fzo0.jpg
richtig geile grafik. hier eine szene aus der intro. oder sollte ich besser sagen: vom anfang des films? :D
Slipknot79
2006-06-07, 13:59:29
also dass manche bilder gross sind, stört mich nicht wirklich, ich lese daweil einfach mal andere beiträge oder rss-feeds oO
wenn ich dateien runterlade, dann schau ich auch nicht wirklich dabei zu^^, somit verliere ich keine zeit.
der strassenbahnfahrer verliert auch keine zeit im gegensatz zum autofahrer wenn der strassenbahnfahrer eine zeitung/zeitschrift... liest
deekey777
2006-06-07, 14:09:16
Wer unbedingt meint, hier mehrere Bilder jenseits der Megabyte-Grenze zu posten, dann möge er diese in Spoiler-Tags setzen.
Auch gilt es für Leute, die ganze Bilderserien posten müssen: Nutzt die Spoiler-Tags!
KinGGoliAth
2006-06-07, 14:19:22
deekey777[/POST]']Wer unbedingt meint, hier mehrere Bilder jenseits der Megabyte-Grenze zu posten, dann möge er diese in Spoiler-Tags setzen.
Auch gilt es für Leute, die ganze Bilderserien posten müssen: Nutzt die Spoiler-Tags!
das zeug im spoiler wird aber trotzdem von anfang an geladen. :ugly2:
afaik :anonym:
Rente
2006-06-07, 14:20:21
KinGGoliAth[/POST]']das zeug im spoiler wird aber trotzdem von anfang an geladen. :ugly2:
afaik :anonym: Zumindestens mit Firefox ist es so, meines Wissens laden Opera und IE erst nach, wenn denn Spoiler geöffnet wird.
Undertaker
2006-06-07, 14:21:46
deekey777[/POST]']Wer unbedingt meint, hier mehrere Bilder jenseits der Megabyte-Grenze zu posten, dann möge er diese in Spoiler-Tags setzen.
Auch gilt es für Leute, die ganze Bilderserien posten müssen: Nutzt die Spoiler-Tags!
auch bilder in spoilertags werden schon beim öffnen der seite mit geladen...
edit: ich werde alt ;(
qu3x^
2006-06-07, 14:22:39
Ob-1[/POST]']Hier geht es um die schönsten Game-Images nicht um 0815-Flimmerbilder, außerdem wären komprimierte Bilder deutlich angenehmer für Leute mit DSL1000/2000.
Zu deiner CFG: Dir ist klar das 90% der Einträge Schwachsinn sind?
Ich täts auch schwachsinnig finden wenn dir jemand durch ein Liga Plugin deine Grafiken reduziert bzw. abändert.
KinGGoliAth[/POST]']:uclap: cs alaaaarm :cop:
und dann auch noch bilder mit mehr als 1mb. saws kleiner bruder? :ulol:
Hast du sowas nötig? Bevor du jemanden gleich mal schroff anmachst wäre es ja vielleicht mal möglich Neulingen in dieseme Thread zu vermitteln das auch hier ein anderes Regelwerk gilt! Zum anderen kann man auch immer wieder im nur schlechte Kritik ablesen das es hier um die ach so göttlich BQ geht. Hier wird sich ja schon aufgeregt nachdem ein zu 90% komprimiertes Bild postet...
Macht die Anonymität im Internet die Leute zu Arschlöchern?
Damits ned nur ein Spammpost wird:
Engine Source Engine 7 (build 2761)
Spiel Counter-Strike: Source
| CPU0 = 1 CPU1 = 0 | TGA 2 ca. 95%JPG | ATT HQ AF 16x + Tri | AA 4x | LOD -10 | AI OFF
| 1600x1200 | 16x AF | 4x AA | Eigene CFG! | THX to ImageShack - Hosting (http://www.imageshack.us/)
So und nun mit Spielern / Bots ^^
http://img79.imageshack.us/img79/5483/dedust00498bo.jpg
Undertaker[/POST]']auch bilder in spoilertags werden schon beim öffnen der seite mit geladen...
edit: ich werde alt ;(
Sry bzgl. Bilder, auch bin dankbar das du mir wenigstens sagst wie es richtig gemacht gehört ohne gleich mal angemacht zu werden.
Ein Sticky für diesen Thread wäre nicht schlecht. Aber das hatte ich mal an anderer Stelle erwähnt. :|
KinGGoliAth
2006-06-07, 14:26:39
damit dürfte wohl der beweis erbracht sein, dass spoiler nicht gegen ungewollte cs pics schützen. :redface:
deekey777
2006-06-07, 14:29:52
KinGGoliAth[/POST]']das zeug im spoiler wird aber trotzdem von anfang an geladen. :ugly2:
afaik :anonym:
Nein, zumindest nicht mit Opera.
Undertaker
2006-06-07, 14:30:12
qu3x^[/POST]']Sry bzgl. Bilder, auch bin dankbar das du mir wenigstens sagst wie es richtig gemacht gehört ohne gleich mal angemacht zu werden.
mach doch kleinere .jpg versionen mit link auf das unkomprimierte original oder nutze gleich die thumbnailfunktion von seiten wie imageshack
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