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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sammelthread Playstation 3 //TEIL6


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mbee
2006-07-10, 20:43:55
Jesus[/POST]']Nein wusste ich nicht, zumindest gabs das nicht offiziel von M$. Ich hab für meine übrigens 499€ ohne Spiel gezahlt :)

Selbst schuld! Das ist mehr als ich während der quasi "Nichtverfügbarkeit" für meinem "Ex-Ostblock-Import" mit Spiel gezahlt habe ;)

Jesus
2006-07-10, 20:46:27
mbee[/POST]']Selbst schuld! Das ist mehr als ich während der quasi "Nichtverfügbarkeit" für meinem "Ex-Ostblock-Import" mit Spiel gezahlt habe ;)

Es gab noch viel höhere Preise bei Ebay:) Und ich bin extra 70 km gefahren und hab sie im tiefsten Winter bei Eis und Schnee abgeholt!

@360 Preis(OT): Was glaubt ihr wieso so viele Händler sie zu einem 50€ niedrigeren Preis anbieten, obwohl die UVP nicht gesenkt wurde?

John Williams
2006-07-10, 20:47:46
Jesus[/POST]']Es gab noch viel höhere Preise bei Ebay:) Und ich bin extra 70 km gefahren und hab sie im tiefsten Winter bei Eis und Schnee abgeholt!

@360 Preis(OT): Was glaubt ihr wieso so viele Händler sie zu einem 50€ niedrigeren Preis anbieten, obwohl die UVP nicht gesenkt wurde?

Nein warum?

just4FunTA
2006-07-10, 20:53:25
John Williams[/POST]']Nein warum?

Um mehr zu verkaufen? ;)

John Williams
2006-07-10, 20:54:56
moka83[/POST]']Um mehr zu verkaufen? ;)

Ja schon klar, aber ich glaube Jesus meint noch was anderes.

Jesus
2006-07-10, 20:55:50
moka83[/POST]']Um mehr zu verkaufen? ;)

Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, weils vorallem viele kleine Händler sind die den Preis senken (siehe geizhals.at). Die Verkaufen eh schon nicht viele im Vergleich zu Amazon/MM (die den Preis nicht gesenkt haben, im MM hier stapeln sich die Dinger) und dann noch den Gewinn/Konsole stark reduzieren (wenn überhaupt noch einer da ist bei dem Preis) :rolleyes:

just4FunTA
2006-07-10, 20:57:35
John Williams[/POST]']Ja schon klar, aber ich glaube Jesus meint noch was anderes.

Ja von ihm kommt jetzt sicherlich sowas in der Art wie, die x360 verkauft sich schlecht, sie wollen ihre Lager räumen um für die PS3 Platz zu schaffen, oder wenn die PS3 da ist kauft sonst keiner die x360. :)

Da fande ich meine Antwort etwas besser. :)

Jesus
2006-07-10, 20:58:20
moka83[/POST]']Ja von ihm kommt jetzt sicherlich sowas in der Art wie, die x360 verkauft sich schlecht, sie wollen ihre Lager räumen um für die PS3 Platz zu schaffen, oder wenn die PS3 da ist kauft sonst keiner die x360. :)

Da fande ich meine Antwort etwas besser. :)

Deinen dummen Flame kannst du dir sparen. Das ist Spekulation, genau das gleiche was du betreibst. Ich begründe es wenigstens... :rolleyes:

TheCounter
2006-07-10, 20:59:42
Jesus[/POST]'](wenn überhaupt noch einer da ist bei dem Preis) :rolleyes:

Ja, ist wirklich komisch. Jedes mal wenn ich zum MM komme stapeln sich dort die Gamecube-, Playstation 2- und Xbox 360-Konsolen. Und vor allem die Spiele sind immer vorhanden. Ist irgendwie komisch das die überhaupt noch Umsatz machen wenn das Zeug alles liegenbleibt.

just4FunTA
2006-07-10, 21:04:01
Jesus[/POST]']Deinen dummen Flame kannst du dir sparen. Das ist Spekulation, genau das gleiche was du betreibst. Ich begründe es wenigstens... :rolleyes:

Die Reaktion verstehe ich jetzt nicht ganz. Warum fühlst dich angepisst?


Aufjedenfall ist es doch logisch, das wenn ich den Preis von einem Produkt senke ich mit dem Verkauf nicht zufrieden bin, sondern mehr davon verkaufen will, oder aber ich möchte neue Kunden in mein Geschäft locken. Damit sie eben bemerken hey der verkauft ja auch Spiele na gut der Laden ist ja so schön billig ich kauf die nächsten Spiele lieber hier ein. Wären zwei Möglichkeiten.

Da ich deine Aussage missintepretiert habe, kannst natürlich schreiben wie du es gemeint hast.

mbee
2006-07-10, 21:06:03
moka83[/POST]']Aufjedenfall ist es doch logisch, das wenn ich den Preis von einem Produkt senke ich mit dem Verkauf nicht zufrieden bin sondern mehr davon verkaufen will, oder aber ich möchte neue Kunden in mein Geschäft locken. Damit sie eben bemerken hey der verkauft ja auch Spiel na gut der Laden ist ja so schön billig ich kauf lieber hier ein. Wären zwei

Die dritte Möglichkeit (die vor allem bei MM und Saturn die Regel ist): Ich verkaufe das Hauptprodukt billiger als die Konkurrenz und lange beim Zubehör bzw. auch den Spielen (die sonst fast überall preiswerter erhältlich sind) volle Kanne zu ;)
Sieht man auch schön an den Preisen für Komplett-PCs und z.B. Grafikkarten, Joysticks, Rohlingen, etc. etc.

Jesus
2006-07-10, 21:07:45
moka83[/POST]']Die Reaktion verstehe ich jetzt nicht ganz. Warum fühlst dich angepisst?


Weil du mir Sachen in dem Mund legst die ich nicht gesagt habe? :|

@^^ Nur dass das Ding bei MM&Co. nicht wirklich billiger ist... wie gesagt hier http://geizhals.at/deutschland/a151339.html

Die kleinen senken den Preis, denke nicht dass die da soviel von haben... ganz unten kommen dann die "grossen".

just4FunTA
2006-07-10, 21:11:19
Jesus[/POST]']Weil du mir Sachen in dem Mund legst die ich nicht gesagt habe? :|

@^^ Nur dass das Ding bei MM&Co. nicht wirklich billiger ist... wie gesagt hier http://geizhals.at/deutschland/a151339.html

Die kleinen senken den Preis, denke nicht dass die da soviel von haben... ganz unten kommen dann die "grossen".

Ja ich sagte das du sowas ähnliches sagen könntest? Nicht das du das gesagt hast. Im Endeffekt hast du John Williams Frage ja immernoch nicht beantwortet was genau deine Ansicht dazu war.

Gast
2006-07-10, 21:11:40
Jesus[/POST]']Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, weils vorallem viele kleine Händler sind die den Preis senken (siehe geizhals.at).

LCD/Plasma TVs bekomme ich über genau solche Internet Händler auch wesentlich günstiger als beim MM. Was soll denn das für eine Argumentation sein? :|

Jesus
2006-07-10, 21:12:38
moka83[/POST]']Ja ich sagte das du sowas ähnliches sagen könntest? Nicht das du das gesagt hast. Im Endeffekt hast du John Williams Frage ja immernoch nicht beantwortet was genau deine Ansicht dazu war.

Ich hab keine Ansicht dazu, weil ich es nicht weiss. Ich spekuliere nur dass sie sich schlecht verkaufen könnte weil es eben ist wie es ist :)

Das ist eine Möglichkeit, klingt ziemlich logisch imo (auch wenn man sich die aktuellen Verkaufszahlen ansieht), aber auch OT :)

just4FunTA
2006-07-10, 21:15:29
Jesus[/POST]']Ich hab keine Ansicht dazu, weil ich es nicht weiss. Ich spekuliere nur dass sie sich schlecht verkaufen könnte weil es eben ist wie es ist :)

Das ist eine Möglichkeit, klingt ziemlich logisch imo (auch wenn man sich die aktuellen Verkaufszahlen ansieht).

Also hatte ich den Nagel ja aufn Kopf getroffen, aber ich gebe zu so wie ich es geschrieben habe kannst es natürlich als Angriff auf dich werten, war aber nicht so gemeint. Was sollls... ;)

John Williams
2006-07-10, 21:17:02
Jesus[/POST]']Ich hab keine Ansicht dazu, weil ich es nicht weiss. Ich spekuliere nur dass sie sich schlecht verkaufen könnte weil es eben ist wie es ist :)

Das ist eine Möglichkeit, klingt ziemlich logisch imo (auch wenn man sich die aktuellen Verkaufszahlen ansieht), aber auch OT :)

Ob viele doch lieber warten und sich lieber die Playstation 3 kaufen?

Jesus
2006-07-10, 21:20:33
John Williams[/POST]']Ob viele doch lieber warten und sich lieber die Playstation 3 kaufen?

Glaube ich nicht. Es gibt ja noch nichtmal wirklich (Hype-)Werbung dazu.
Liegt wohl eher am (bescheidenen) Spiele Angebot.

xL|Sonic
2006-07-10, 23:18:13
Jesus[/POST]']Weil du mir Sachen in dem Mund legst die ich nicht gesagt habe? :|

@^^ Nur dass das Ding bei MM&Co. nicht wirklich billiger ist... wie gesagt hier http://geizhals.at/deutschland/a151339.html

Die kleinen senken den Preis, denke nicht dass die da soviel von haben... ganz unten kommen dann die "grossen".

1. hat es der Einzelhandel immer schwerer Kunden zu werben und zu bekommen und sich gegen die riesen Ketten ala MM durchzusetzen
2. können die Einzelhändler wesentlich flexibler und individueller planen als die großen und können sich somit des öfteren Preisreduktionen, die im Rahmen bleiben leisten, um eben jenen großen Konzernen Kunden wegzunehmen
3. schau dir doch mal geizhals an und vergleiche die Preise von Digicams, TVs, PC Hardware etc. der kleinen Läden mit en großen, überall sind die preise niedriger. heisst das jetzt, dass sich alles schlecht verkauft und die Lager leer geräumt werden müssen?

Jesus
2006-07-11, 00:11:14
Ich kann mich nicht erinnern dass es die PS2 kurz nach dem Release um 60€ billiger gab, einfach so.

dildo4u
2006-07-11, 00:15:29
Jesus[/POST]']Ich kann mich nicht erinnern dass es die PS2 kurz nach dem Release um 60€ billiger gab, einfach so.Eher 60 DM. ;)

Jesus
2006-07-11, 00:18:59
dildo4u[/POST]']Eher 60 DM. ;)

Wenn dann 120 DM :)

dildo4u
2006-07-11, 00:21:43
Jesus[/POST]']Wenn dann 120 DM :)Ne die unverbindliche Preisempfehlung war 869DM aber sie wurde dann in Großmärkten wie dem Mediamarkt für 799 verkauft.

John Williams
2006-07-11, 10:58:34
Interessant (http://www.consolewars.de/news/12449/gute_aussichten_fuer_playstation_3_-_schlechte_fuer_blu-ray/)

Jesus
2006-07-11, 11:00:22
^^ Das gleiche wurde doch bei der PS2 und DVD auch schon gesagt... übrigens gibts schon Blu-Ray Player zu kaufen (nur den von Sony noch nicht) :rolleyes:

Asmodeus
2006-07-11, 11:04:26
Jesus[/POST]']^^ Das gleiche wurde doch bei der PS2 und DVD auch schon gesagt... übrigens gibts schon Blu-Ray Player zu kaufen (nur den von Sony noch nicht) :rolleyes:

Meinem Wissenstand nach gibt es gerade mal einen einzigen BR-Player auf dem Markt, den von Samsung. Bei allen anderen Herstellern gibt es eine Verzögerung nach der anderen, meist leider ohne Angabe von Gründen. Ob diese Gründe dann bei der im Artikel geäußerten Vermutung liegen ist natürlich reine Spekulation, es läge aber im Bereich des Möglichen.

Gruss, Carsten.

TheCounter
2006-07-11, 12:33:12
Jesus[/POST]']CoD3 - PS3 Version besser?

http://www.consolewars.de/news/12450/bilder_und_videos_zu_call_of_duty_3/

Kann keinen Unterschied feststellen. Xbox 360 und PS3 Version sieht gleich aus, nur Wii sieht schlechter aus.

00ich
2006-07-11, 12:50:05
TheCounter[/POST]']http://www.consolewars.de/news/12450/bilder_und_videos_zu_call_of_duty_3/

Kann keinen Unterschied feststellen. Xbox 360 und PS3 Version sieht gleich aus, nur Wii sieht schlechter aus.

"We're told every version will be feature identical in terms of gameplay, though graphical differences will exist. "
ign (http://xbox360.ign.com/articles/717/717769p1.html)

Dalai-lamer
2006-07-11, 12:59:09
TheCounter[/POST]']http://www.consolewars.de/news/12450/bilder_und_videos_zu_call_of_duty_3/

Kann keinen Unterschied feststellen. Xbox 360 und PS3 Version sieht gleich aus, nur Wii sieht schlechter aus.

Bei den XBox 360 Bildern tritt stärkeres Aliasing auf finde ich, oder es liegt nur an den Szenen ^^

Gast
2006-07-11, 13:11:51
Dalai-lamer[/POST]']Bei den XBox 360 Bildern tritt stärkeres Aliasing auf finde ich, oder es liegt nur an den Szenen ^^

Sollte man jetzt nicht zu viel hineininterpretieren. Beim ersten PS3 Bild sehe ich auch ne Menge Aliasing.

TheCounter
2006-07-11, 13:21:35
00ich[/POST]']"We're told every version will be feature identical in terms of gameplay, though graphical differences will exist. "

Ob diese sichtbar sind (ohne direkten Vergleich) ist wieder ne andere Frage. Auf den Bildern seh ich jedenfalls keinen Unterschied. Und Bilder sagen bekanntlich mehr als Worte ;)

Gast
2006-07-11, 13:28:13
Wobei man hier wirklich sagen muss, dass CoD3 bis jetzt wie CoD2 mit zusätzlichen Partikeleffekten aussieht. Ich hoffe echt, dass die Texturen auch noch besser werden und so aussehen wir im Trailer. Aber bei den gezeigten Ingame Bildern befürchte ich schlimmes (klingt vllt übertrieben, denn es sieht ja trotzdem sehr gut aus). Ich habe mir vor kurzem übrigens mal CoD1+UO Exp. als Low Budget für den PC gekauft und mir sind die Augen beinahe rausgefallen, wo ich gesehen habe, dass die Texturen in CoD1 um Längen besser, hochaufgelöster und schärfer aussahen als bei CoD2. Klar sieht CoD2 insgesamt extrem gut aus, aber ein CoD2 (Polygoncount, Effekte...) + Texturen aus CoD1 wäre mal interessant.

Jesus
2006-07-11, 14:17:10
Die 360 version sieht schon deutlich gröber aus. Das Aliasing (vermutlich kein AA) ist deutlicher sichtbar und AF ist wohl auch wieder nicht vorhanden, im Gegensatz zur PS3 Version.

Von den mehr Lichtquellen (lt. Entwickleraussagen) der PS3 Version kann man aber auf den Screenshots nicht viel erkennen, allerdings ist das wohl auch schwer, da bräuchte man schon nen Videovergleich.

Ich hoffe nur die Framerate der PS3 Verision wird besser als die der 360, aber da bin ich recht zuversichtlich :)

dildo4u
2006-07-11, 14:28:15
Virtua Fighter 5 E3 2006 Direkt Feed Trailer sieht in Bewegung viel besser aus als auf den Shots :up:

http://www.playsyde.com/leech_2767_en.html

Woddy
2006-07-11, 14:43:09
Jesus[/POST]']Ich hoffe nur die Framerate der PS3 Verision wird besser als die der 360, aber da bin ich recht zuversichtlich :)

Warum?
Cod2 auf 360 lief doch mit 60 fps.
Das dürfte beim 3 auch gehen.
So einen Grafiksprung hat CoD nicht gemacht.

Asmodeus
2006-07-11, 14:55:20
dildo4u[/POST]']Virtua Fighter 5 E3 2006 Direkt Feed Trailer sieht in Bewegung viel besser aus als auf den Shots :up:

http://www.playsyde.com/leech_2767_en.html

Hmm, bei einem gerenderten Trailer ist das auch anzunehmen, oder?

Gruss, Carsten.

Jesus
2006-07-11, 15:05:35
Woddy[/POST]']Warum?
Cod2 auf 360 lief doch mit 60 fps.

Ja? Wenn du auf den Boden geschaut hast vielleicht. Die Framerate ist extrem instabil.

dildo4u
2006-07-11, 15:06:28
Asmodeus[/POST]']Hmm, bei einem gerenderten Trailer ist das auch anzunehmen, oder?

Gruss, Carsten.Ist nur Teilweise gerendert z.B wenn es Closeups auf die Gesichter gibt.

Gast
2006-07-11, 15:56:03
Jesus[/POST]']Ja? Wenn du auf den Boden geschaut hast vielleicht. Die Framerate ist extrem instabil.

CoD2 läuft aber trotzdem äußerst flüssig. Ob die Framerate permanent fest ist oder nicht, empfinde ich langsam als Erbsenzählerei.

John Williams
2006-07-11, 16:03:01
Direct Feed Bilder zu Virtua Fighter 5 (http://www.consolewars.de/news/12452/bilder_und_direct-feed_trailer_zu_virtua_fighter_5/)

http://img150.imageshack.us/img150/2420/consolewarsimage4el.jpg (http://imageshack.us)

xL|Sonic
2006-07-11, 16:52:59
Also ich finde CoD3 grafisch gesehen sehr enttäuschend. Das liegt ja fast schon meilenweit hinter BiA3 und wenn die Rauch und Partikeleffekte wegfallen, bleibt nicht mehr viel übrig. Schade, hätte nach den tollen ersten beiden Teilen mir mehr erhofft.

Peicy
2006-07-11, 16:57:09
xL|Sonic[/POST]']Also ich finde CoD3 grafisch gesehen sehr enttäuschend. Das liegt ja fast schon meilenweit hinter BiA3 und wenn die Rauch und Partikeleffekte wegfallen, bleibt nicht mehr viel übrig. Schade, hätte nach den tollen ersten beiden Teilen mir mehr erhofft.
Das war kein Trailer sondern ein renderfilmchen ;)

TheCounter
2006-07-11, 16:57:50
Jesus[/POST]']Die 360 version sieht schon deutlich gröber aus. Das Aliasing (vermutlich kein AA) ist deutlicher sichtbar und AF ist wohl auch wieder nicht vorhanden, im Gegensatz zur PS3 Version.

Auf was beziehst du dich? Auf die Screenshots sicherlich nicht, denn die zeigen sowohl bei PS3 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39319&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) als auch Xbox 360 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39316&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) Aliasing.

Und AF kann ich bei beiden Versionen nicht entdecken. Ausgenommen sind Bild 2 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39318&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) und 3 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39317&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) der PS3 Shots und Bild 3 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39314&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) der Xbox 360 Shots, mal wieder Promobilder (diese bieten im Gegensatz zu den anderen ganz plötzlich MSAA/AF).

xL|Sonic
2006-07-11, 17:01:52
Peicy[/POST]']Das war kein Trailer sondern ein renderfilmchen ;)

Es gab doch schon Ingamevideos zu BiA3 zu sehen auf der E3, zumindest sahen die nicht so aus, als wären die so wie die Trailer gerendet und inszeniert.

Gast
2006-07-11, 17:04:31
Hä? Also die Bilder die gut aussehen sind plötzlich Promo Bilder?

Wenn man genau hinsieht, sieht man auf allen Bilder Aliasing (AF glätte nicht alles!), auf der 360 ist diese jedoch sehr viel stärker ausgeprägt (siehe Bild 1 der 360 Version).

Daher sage ich das die 360 Version vermutlich kein AA hat, maximal 2xAA. Und die PS3 2x-4xAA (+AF).

Das es auf der PS3 sehr wohl AF gibt siehst du an Bild 1. Das es auf der Xbox keines gibt an den Matsch Texturen von Xbox Bild 2.

TheCounter
2006-07-11, 17:25:53
Gast[/POST]']Hä? Also die Bilder die gut aussehen sind plötzlich Promo Bilder?

Wie sonst kann plötzlich 4xMSAA sowohl bei der Xbox 360 als auch PS3 Version vorhanden sein? Siehe meinen Post, ich hab die Bilder einzeln verlinkt. Dort sieht man es deutlich das z. B. Bild 1 der PS3 Version (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=39319&cid=&sid=&rid=12450&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D12450%23ganc#screenview ) kein MSAA bietet, jedoch Bild 2 und 3 gleich 4xMSAA bieten. Bei der Xbox 360 ist es genauso (Bild 1 und 2 kein AA/AF, Bild 3 AA/AF).

Wo du AF auf dem ersten PS3 Shot erkennen willst ist mir schleierhaft. Guck dir mal den Teppich hinten an der rechten Wand an. Die Holzobjekte im Hintergrund sowie die an der rechten Wand haben auch totale Matsch-Texturen.

Man muss ja nun nicht alles Schönreden wenn es offensichtlich ist das die Bilder entweder von unterschiedlichen Builds stammen (und dann haben PS3 und Xbox 360 auch MSAA/AF) oder Promobilder sind.

Gast
2006-07-11, 17:48:33
Gast[/POST]']Das es auf der PS3 sehr wohl AF gibt siehst du an Bild 1. Das es auf der Xbox keines gibt an den Matsch Texturen von Xbox Bild 2.

Wo genau möchtest du denn bitte fehlendes AF bei dem Screenshot erkennen?

Gast
2006-07-11, 18:08:03
TheCounter[/POST]']Wo du AF auf dem ersten PS3 Shot erkennen willst ist mir schleierhaft. Guck dir mal den Teppich hinten an der rechten Wand an. Die Holzobjekte im Hintergrund sowie die an der rechten Wand haben auch totale Matsch-Texturen.


Nur weil sie matschig aussehen, muss nicht gleich wieder AF fehlen. Ich habe sowieso den Eindruck, dass hier sehr viel, sehr unbedacht mit dem Begriff AF herumgeworfen wird. Wenn ich CoD2 auf dem PC mit 16xAF spiele (X1900XT) sehen die Texturen trotzdem in sehr vielen Missionen von der Nähe matschig aus. Vor allem die ganzen grauen Gebäudetexturen in der Frankreich Kampagne (die Backsteinziegel in der Russlandkampagne sind da wirklich ein angenehmes Gegenteil). Warum das bei Cod2 aber eher im Hintergrund rückt und trotzdem eine wirklich gute Optik rüberkommt, liegt am extrem viel eingesetzte Bump Mapping. Genau das sehe ich hier auch bei CoD3 und vermute mal, dass die Texturen von der Nähe auch dort bescheiden/matschig aussehen wie bei CoD2. Ihr solltet mal wirklich CoD1 zocken, da fallen einen die Augen raus, was dort für gut aufgelöste/scharfe Texturen im Gegenzug verwendet werden

Gast
2006-07-11, 22:41:28
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?showpage=&idx=12454#ganc

Motorstorm Bilder X-D

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39327&database=attachments

dildo4u
2006-07-11, 22:45:10
Die Crashphysik ist ja echt der Überhammer die zerdrückte Motorhaube :eek:


http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39328&database=attachments

Peicy
2006-07-11, 22:50:11
Da hat Sony mal wieder zu tief in die renderkiste gegriffen wad :|
Gott das sieht irgendwie so medicore aus...und einem Vergleich mit dem 2k5 "trailer" würde das nicht mal ansatzweise standhalten :rolleyes:
Die devs haben noch ein sehr hartes Stück Arbeit vor sich wenn sie darauß ein Spiel machen wollen, das den 2005 trailer sogar übertrifft. (grafisch)

Sonyfreak
2006-07-11, 22:52:22
Die Motorstormbilder sehen zwar sehr hübsch aus, allerdings schmerzt das Aliasing schon ziemlich in den Augen. :( Ich hoffe mal, dass das im Spiel nicht so schlimm aussieht.

mfg.

Sonyfreak

SamLombardo
2006-07-11, 22:54:44
Ach du scheiße ist das Aliasing krass. Und da rege sich noch einer über die 360 auf :eek:

Sam

Shaft
2006-07-11, 23:06:43
Würd gern mal sehen wie Motorstorm in Bewegung aussieht, Bilder sagen ja nicht immer alles.

Jesus
2006-07-11, 23:16:09
Shaft[/POST]']Würd gern mal sehen wie Motorstorm in Bewegung aussieht, Bilder sagen ja nicht immer alles.

Es gibt doch schon genug Videos? Sieht verdammt nett aus in Bewegung imo. :)

Hoffe auch dass da noch AA kommt, allerdings scheint mir dass sie eher auf viel Blur setzen werden...

@Peicy, manche Kommentare sollte man sich einfach verkneifen, noch dazu wo sie absoluter Bullshit sind :) Das sieht jetzt schon besser aus als jedes erdenkliche 360 Rennspiel, von der Physik und den Animationen ganz zu schweigen.

E3 2005:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013044617.jpg

2006:

http://eu.playstation.com/ps3/images/MotorStorm_hd_8.jpg

Das untere Bild gefällt mir hier sogar besser :rolleyes:

Akira20
2006-07-11, 23:47:54
Jesus[/POST]']Das sieht jetzt schon besser aus als jedes erdenkliche 360 Rennspiel, von der Physik und den Animationen ganz zu schweigen.

Sorry, aber Fanboy?!
Es stört ungemein, dass kein AA benutzt wird, obwohl die PS3 laut Aussagen der User hier doch mindestens 10-20 mal schneller, als die 360, sein müsste :D .
Also ich hoffe mal, dass Final Fantasy 13 wirklich mal ein PS3 next Gen Titel wird, der sich von der PS2-Grafik abhebt, ansonsten muss mein Kauf wohl noch überdacht werden...

MfG
Akira20

Peicy
2006-07-11, 23:50:54
Jesus[/POST]']
@Peicy, manche Kommentare sollte man sich einfach verkneifen, noch dazu wo sie absoluter Bullshit sind :) Das sieht jetzt schon besser aus als jedes erdenkliche 360 Rennspiel, von der Physik und den Animationen ganz zu schweigen.

Was ist daran bullshit? Man hat uns mal wieder was vorgelogen, jedenfalls sieht es nach dem aktuellen Stand danach aus.
Warum kommt hier schon wieder die 360 ins Spiel, ich habe da keinen Vergleich gemacht. Natürlich ist mein Eindruck von der Grafik rein subjektiv, nur willst du wirklich sagen das sowas:

http://images.playfrance.com/5/2102/zoom/3632.jpg

besser aussieht als das:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013042007.jpg

xL|Sonic
2006-07-11, 23:55:57
Ich finde auch, dass das ein himmelweiter Unterschied ist (Polygone, Beleuchtung, Details, Texturten, Vegetation, AA, Rauch und Partikeleffekte), aber das manche Leute das nicht sehen, wundert mich nicht :rolleyes:


Jesus[/POST]']
@Peicy, manche Kommentare sollte man sich einfach verkneifen, noch dazu wo sie absoluter Bullshit sind :) Das sieht jetzt schon besser aus als jedes erdenkliche 360 Rennspiel, von der Physik und den Animationen ganz zu schweigen.


Das ist der beste Witz, den du bisher gebracht hast.
Richtig, Motorstorm sieht deutlich besser aus als ein PGR3. Die Modells können nichtmal ansatzweise mit denen von PGR3 mithalten, was den Detailgrad angeht. Sowohl was das Cockpit angeht, als auch die Aussenansicht. Was aber auch logisch ist, da die Modelle bei weitem nicht soviele Polygone verwenden. Ganz zu schweigen davon, dass bei Motorstorm alles fiktive Karren sind und Details da nicht so akribisch ausgearbeitet werden mussten.
Wollen wir weitermachen? Ok, schaun wir uns die Strecken an. Was sehen wir da...woohooo...natürlich sehr geile Abdrücke im Schlamm....ja aber wie gehts weiter? Bisher alles braun, kaum Vegetation, überall nur irgendwelche langweiligen Felsformationen. Und du willst allen ernstes sagen, dass das besser aussieht als die ausmodellierten Straßenzüge von London, New York, Las Vegas und Tokyo, ganz zu schweigen vom Nürburgring?!?
Aliasing scheint sogar fast noch übler zu sein als bei PGR3 und wie der Blur Effekt ausschaut im fertigen Spiel, muss man noch sehen.
Mit der Physik dürftest du hingegen Recht haben, wobei der Vergleich nicht fair ist, da es kein vergleichbares Spiel bisher gibt für die Xbox 360.

Tut mir Leid, aber das was diese 1 Jahr später erscheindende Konsole leistet, mit augenscheinlich besserer Hardware, zu einem höheren Preis, ist ja schon fast lachhaft.

Aber das allerwichtigste fehlt ja noch, dass Gameplay. PGR3 ist ein tolles Rennspiel, Referenz in seinem Genre mit tollen Onlinemodi.
Motorstorm muss jedoch noch zeigen, was es drauf hat.
Grafisch gesehen ist es bis auf die Abdrücke im Schlamm aber wahrlich keine Offenbahrung, zumal es enttäuschend weit weg ist vom Rendertarget.

Jesus
2006-07-12, 00:23:11
Sorry Sonic. Aber PGR ist nun wirklich nicht der Grafische Überhit. Ich hab letztens im MM zufällig jemand spielen sehen, das sah echt geil aus, auf nem grossen Plasma TV. Ok die Kanten haben etwas geflimmert, aber das machte kaum was aus, war alles irgendwie verdammt flüssig, war ich gar nicht mehr so gewohnt weil ichs schon länger verkauft hatte.

Irgendwann ist mir dann aufgefallen dass es gar nicht PGR3 war sondern GT4 (Nordschleife) auf der PS2...ich denke das sagt schon viel aus :)

Es gibt grafisch deutlich bessere 360 Spiele.

-

Lustiger PS3 Thread:
http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?t=27123

@ Peicy, vielleicht solltest du zwei Bilder vergleichen die etwas ähnlicher sind? Nicht eins wo absolut nichts los ist und eins wo grad jemand zerlegt wird :rolleyes:

So z.b.:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013042007.jpg

http://eu.playstation.com/ps3/images/MotorStorm_hd_10.jpg

xL|Sonic
2006-07-12, 00:29:12
Jesus[/POST]']Sorry Sonic. Aber PGR ist nun wirklich nicht der Grafische Überhit. Ich hab letztens im MM zufällig jemand spielen sehen, das sah echt geil aus, auf nem grossen Plasma TV. Ok die Kanten haben etwas geflimmert, aber das machte kaum was aus, war alles irgendwie verdammt flüssig, war ich gar nicht mehr so gewohnt weil ichs schon länger verkauft hatte.

Irgendwann ist mir dann aufgefallen dass es gar nicht PGR3 war sondern GT4 (Nordschleife) auf der PS2...ich denke das sagt schon viel aus :)

Es gibt grafisch deutlich bessere 360 Spiele.

-

Lustiger PS3 Thread:
http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?t=27123

Also wenn du den Unterschied zwischen GT4 und PGR3 auf der Norsdschleife nicht siehst, dann weiss ich auch nicht. Das entbehrt jeder vernünftigen Diskussionsgrundlage, wenn du hier mit zweierlei Maß misst (selbst wenn ich mir GT4 HD in 1080p anschaue und direkt danach PGR3 sehe ich einen riesigen Unterschied und da bin ich sicher nicht der einzige).
Ich verstehe nicht, wie du vor einem 600€ Gerät so die Augen verschließt, obwohl du doch bei der Konkurrenz so ein wachsames Auge hast.
Ich habe PGR3 nicht als grafischen Überhit tituliert, es ist derzeit nur unumstritten das bestausssehendste Rennspiel.
Es ging um den Vergleich von Motorstorm und dem bestaussehendsten Autorennspiel auf der Xbox 360, was nunmal PGR3 ist.
Es geht hier primär um deine Lobeshymnen bzgl. Motorstorm und ich wollte dich ganz einfach nur auf den Boden der Tatsachen zurück holen.


Und ohne jetzt großartig unken zu wollen, aber sag mir bitte, was an dem unteren Bild so toll aussehen soll?

Jesus
2006-07-12, 00:31:08
xL|Sonic[/POST]']Also wenn du den Unterschied zwischen GT4 und PGR3 auf der Norsdschleife nicht siehst, dann weiss ich auch nicht. Das entbehrt jeder vernünftigen Diskussionsgrundlage, wenn du hier mit zweierlei Maß misst (selbst wenn ich mir GT4 HD in 1080p anschaue und direkt danach PGR3 sehe ich einen riesigen Unterschied und da bin ich sicher nicht der einzige).

Hm, also die GT4 Nordschleife läuft in 60fps und hat mehr Bodentexturen (Schrift usw.) als die 360 Version. :rolleyes: (nebenbei ist sie auch noch besser ausgearbeitet, aber das ist OT :) ). Der Rest ist Grün, und fällt in Bewegung kaum auf :)

xL|Sonic
2006-07-12, 00:33:49
Jesus[/POST]']Hm, also die GT4 Nordschleife läuft in 60fps und hat mehr Bodentexturen (Schrift usw.) als die 360 Version. :rolleyes: (nebenbei ist sie auch noch besser ausgearbeitet, aber das ist OT :) )

Dafür hat PGR3 mehr KI Autos (deutlich schönere Autos dank mehr Polygonen, auch wenn der Stil anders ist), HDRR FP10 oder was auch immer es ist, höhere Auflösung. vegetationstechnisch gesehen dürfte die PS2 fassung wohl auch nicht mithalten dürfen. Zur Schrift kann ich nichts sagen, bin selber nie auf der Norschleife gefahren um zu wissen, ob das was man in PGR3 alles ist oder nicht.
60fps machen kein Spiel grafisch besser. Das Fahrgefühl kommt anders rüber, deswegen sieht es im Gesamtbild aber nicht besser aus. GT4 ist unbestritten eines der schönsten Rennspiele überhaupt...aber halt LastGen.

Peicy
2006-07-12, 00:45:42
Jesus[/POST]']
@ Peicy, vielleicht solltest du zwei Bilder vergleichen die etwas ähnlicher sind? Nicht eins wo absolut nichts los ist und eins wo grad jemand zerlegt wird :rolleyes:

So z.b.:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013042007.jpg

http://eu.playstation.com/ps3/images/MotorStorm_hd_10.jpg
Ich wollte Cockpit vs. Cockpit, nicht irgendwelche Perspektiven die man ingame nicht sieht.
Das Bild das du gerade gepostet hast sieht btw. schlechter aus als das andere...



@PS3forums thread, das ist echt witzig zu lesen, vor allem der part mit John Carmack ;D

Gasthaus
2006-07-12, 03:47:01
Akira20[/POST]']Sorry, aber Fanboy?!
Es stört ungemein, dass kein AA benutzt wird, obwohl die PS3 laut Aussagen der User hier doch mindestens 10-20 mal schneller, als die 360, sein müsste :D .
Also ich hoffe mal, dass Final Fantasy 13 wirklich mal ein PS3 next Gen Titel wird, der sich von der PS2-Grafik abhebt, ansonsten muss mein Kauf wohl noch überdacht werden...

MfG
Akira20

Sony hat die zufällige Gnade eine sehr ähnliche GPU wie der VF5-Automat zu haben und sich somit spätestens dann herausstellt wie gut die PS3 wirklich ist wenn VF5 exlusiv nur für Sony erscheint.

Gasthaus
2006-07-12, 03:58:36
xL|Sonic[/POST]']60fps machen kein Spiel grafisch besser. Das Fahrgefühl kommt anders rüber, deswegen sieht es im Gesamtbild aber nicht besser aus. GT4 ist unbestritten eines der schönsten Rennspiele überhaupt...aber halt LastGen.

Holterdipolter:)

In Bewegung sind 60fps grafisch deutlich besser,da man was von den Texturen hat und nicht alles vermatscht wie bei 30fps-oder PGR3.

Das Fahrgefühl kommt auch nicht irgendwie anders rüber sondern doppelt so direkt wie bei nem 30er,und das ist bei einem Rennspiel allererste Priorität,erst danach können wir über Grafik reden.Oder nenn mir mal einen SegaRacing-Automat der mit 30fps(V.R.ausgenommen)läuft.Die haben es halt verstanden das ein Rennspiel auf 60fps optimiert sein muss.

Und das mit LastGen und GT4 hast völlig richtig erkannt:Die LastGen läuft mit 60,die achso tolle NexGen nur noch mit 30 und das finden einige noch toll.

xL|Sonic
2006-07-12, 04:02:34
Forza 2 kommt ja mit 60 FPS und das neue GT mit Sicherheit auch, selbst PGR4 wirds denke ich auch auf 60fps schaffen, zumindest haben die Entwickler das sich wohl diesmal als größeres Ziel gesetzt als noch bei Teil 3 ;)
Und ob Texturen vermatschen oder nicht liegt vielmehr an der Filterung (anisotrop oder nur bilinear etc.) und weniger an den 60FPS.
60fps hat deswegen in meinen Augen nur mit der Grafik insofern was damit zu tun, dass das Geschwindigkeitsgefühl viel besser rüberkommt und das "scrolling" butterweich ist.

P.S.: Und ja, ich finde 60fps auch extrem wichtig ;)

Gasthaus
2006-07-12, 04:16:35
xL|Sonic[/POST]']Forza 2 kommt ja mit 60 FPS und das neue GT mit Sicherheit auch, selbst PGR4 wirds denke ich auch auf 60fps schaffen, zumindest haben die Entwickler das sich wohl diesmal als größeres Ziel gesetzt als noch bei Teil 3 ;)
Und ob Texturen vermatschen oder nicht liegt vielmehr an der Filterung (anisotrop oder nur bilinear etc.) und weniger an den 60FPS.
60fps hat deswegen in meinen Augen nur mit der Grafik insofern was damit zu tun, dass das Geschwindigkeitsgefühl viel besser rüberkommt und das "scrolling" butterweich ist.

P.S.: Und ja, ich finde 60fps auch extrem wichtig ;)

Eben,den 30 matschen.Bei jedem EgoShooter sichtbar was aus Texturen wird wen man seitlich einer Wand entlangläuft,es matscht.Doom3 trumpf in dieser Hinsicht auf,allses mit 60 und V-sync:)

xL|Sonic
2006-07-12, 04:21:32
Gasthaus[/POST]']Eben,den 30 matschen.Bei jedem EgoShooter sichtbar was aus Texturen wird wen man seitlich einer Wand entlangläuft,es matscht.Doom3 trumpf in dieser Hinsicht auf,allses mit 60 und V-sync:)

Nene, der Matsch hat nur was mit der Filterung zu tun. Das selbst bei AF Wandtexturen matschig werden können liegt am winkelabhängigen AF mancher Grafikchips. Das ist ganz unabhängig von den FPS.

Gasthaus
2006-07-12, 04:36:54
xL|Sonic[/POST]']Nene, der Matsch hat nur was mit der Filterung zu tun. Das selbst bei AF Wandtexturen matschig werden können liegt am winkelabhängigen AF mancher Grafikchips. Das ist ganz unabhängig von den FPS.

Ich glaube ich drücke mich leider ein bisschen ungenau aus.

Nehmen wir einen 2D-Shooter alter Bauart.Die Dinger scrollten immer mit 60fps.

Nun stell dir mal so einen Shooter mit 30fps vor,und?Richtig das Scrolling ist nicht mehr weich genug und es wird unscharf/unsauber.

Also wenn ich bei Doom3 mich orthogonal vor eine Wand stelle und seitlich laufe scrollt(wie bei einem 2d-Shooter)die Textur sauber und scharf an mir vorbei,bei FarCry ruckelts/schmierts.

Natürlich beruhen diese Aussagen auf einem CRT,Denn TFTs haben mit 30fps durch ihre Trägheit nicht so ein grosses Problem.

DrFreaK666
2006-07-12, 09:27:09
Also mir ist noch nie aufgefallen, dass die Texturen unscharf werden wenn die FPS in den Keller sacken ... dann ruckelts halt - die Grafik bleibt aber scharf

Jesus
2006-07-12, 09:30:39
Er meint wohl in Bewegung. Ein 60fps Game bleibt "schön scharf" wenn man sich z.b. dreht, während ein 30fps Game deutliche schlieren bildet und dann unscharf aussieht.

@Sonic: 60fps sind eben ein ganz anderer Eindruck und tragen sehr wohl zum Gesamteindruck der Grafik eines Spiels bei und es ist immer besser 60 als 30 zu haben.

DrFreaK666
2006-07-12, 09:35:36
Neues zur 100%igen Abwärtskompabilität:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=43824&sys=&news=PlayStation%203%20/%20Sony:%20Nicht%20zufrieden%20mit%20Abw%E4rtskompatibilit%E4t

Ich denke Sony machte sich in den letzten Monaten mit den vielen News keine Freunde.
Wie zum beispiel hier zu lesen:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=43805&sys=&news=Jeff%20Minter%20warnt%20Sony:%20%E2%80%9ESeid%20nur%20nicht%20zu%20selbstge f%C3%A4llig%E2%80%9C

Jesus
2006-07-12, 10:02:39
... wenn ich mir die Vorbestellaktionen die im Moment so laufen anschaue mach ich mir da keine Sorgen :)

DrFreaK666
2006-07-12, 10:04:08
Jesus[/POST]']... wenn ich mir die Vorbestellaktionen die im Moment so laufen anschaue mach ich mir da keine Sorgen :)

Wird dadurch die Emulation besser?

Hydrogen_Snake
2006-07-12, 10:28:53
Jesus[/POST]']... wenn ich mir die Vorbestellaktionen die im Moment so laufen anschaue mach ich mir da keine Sorgen :)

WTF? Wurden schon 100 millionen vorbestellt oder was? Sony liefert nicht mal dieselbe menge an konsolen wie MS. Da war dein PGR3 vs. Motorstorm vergleich besser, wenn auch lachhaft oder gerade deswegen.

micki
2006-07-12, 10:34:06
Hydrogen_Snake[/POST]']Sony liefert nicht mal dieselbe menge an konsolen wie MS.
stimmt, soll beim release 3mal soviele ps3 geben in relation zum release der xbox360.

DrFreaK666
2006-07-12, 10:36:39
micki[/POST]']stimmt, soll beim release 3mal soviele ps3 geben in relation zum release der xbox360.

Das wird man sehen

TheCounter
2006-07-12, 10:45:16
Jesus[/POST]']... wenn ich mir die Vorbestellaktionen die im Moment so laufen anschaue mach ich mir da keine Sorgen :)

Ja, vor allem da sich der Massenmarkt die Konsole ja vorbestellt ;)

Das ist wie mit den Highend Grafikkarten von ATi und NVIDIA. Erst wenn diese günstig werden greift auch der Massenmarkt zu, vorher werden sie nur von den Freaks gekauft und liegen dann in den Regalen sobald alle bedient sind.

Wenn selbst die Xbox 360 für viele Leute schon zu teuer ist, dann ist die PS3 für diese Leute "extrem" teuer. Und da ist es egal ob die nun mehr bietet oder nicht.

micki[/POST]']stimmt, soll beim release 3mal soviele ps3 geben in relation zum release der xbox360.

Nicht ganz. Es soll 2 Mio geben. Bei der Xbox 360 warens 1-1,5 Mio (hab die genaue Zahl nicht mehr im Kopf).

Jesus
2006-07-12, 11:00:32
TheCounter[/POST]']Ja, vor allem da sich der Massenmarkt die Konsole ja vorbestellt ;)

http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=pd_n4u_vg_nav/302-5067718-9744830

Thorwan
2006-07-12, 11:12:22
Jesus[/POST]']http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=pd_n4u_vg_nav/302-5067718-9744830
Ich glaube nicht, dass der Massenmarkt daran Schuld ist. Das sind eher Technikverrückte wie du und ich.

Der Massenmarkt wird meiner Vermutung nach erst mit der Webekampagne vor Weihnachten auf die PS3 aufmerksam - und feststellen dass sie es nicht mehr schaffen werden, eine Konsole rechtzeitig zum 24.12. für die lieben Kleinen zu ergattern.

Gast
2006-07-12, 11:15:00
Das ist hier langsam unerträglich. Wieder ein Thread, der in's sinnlose Bashing abtriftet.

TheCounter
2006-07-12, 11:22:27
Jesus[/POST]']http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=pd_n4u_vg_nav/302-5067718-9744830

Jo und? Die Freaks kaufen halt.

Das ändert nichts daran das der Massenmarkt an der Konsole nicht interessiert ist solang sie 499EUR bzw. 599EUR kostet. Dazu kommt noch das dünne Lineup bei einem Konsolenlaunch, wird bei der PS3 nicht anders.

Es ist egal wie toll doch die PS3 ist wenn der Preis nicht stimmt. Sieht man im PC Sektor doch gut. Bei der Xbox 360 haben auch nur die Freaks gleich am anfang gekauft und tuen es zum größten Teil wohl immernoch.

Jules
2006-07-12, 11:57:22
TheCounter[/POST]']Jo und? Die Freaks kaufen halt.

Das ändert nichts daran das der Massenmarkt an der Konsole nicht interessiert ist solang sie 499EUR bzw. 599EUR kostet. Dazu kommt noch das dünne Lineup bei einem Konsolenlaunch, wird bei der PS3 nicht anders.

Es ist egal wie toll doch die PS3 ist wenn der Preis nicht stimmt. Sieht man im PC Sektor doch gut. Bei der Xbox 360 haben auch nur die Freaks gleich am anfang gekauft und tuen es zum größten Teil wohl immernoch.

warten wir mal ab wer mehr verkaufen wird.......ich denke sony brauch trotz des hohen preises nur halb soviel zeit um die menge wie die 360 auszuliefern!

GRUND

NAME (playstation) + weihnachte = $$$

sony playstation ist seit langem keine normale konsole mehr, vielmehr is es eine TRENDMARKE! der name ist wohl zu einem bestimmten prozentsatz der ausschlaggebende kaufgrund, wenn auch nicht zu großen teilen.
die konkurrenz wird es meiner meinung nach noch schwieriger haben sich ein kuchen vom markt zu ergattern, da für mich sony -trotz der harschen kritik- in der besten ausgangspostion ist seit jeher.
viele mögens anders sehen, aber ich denke die zeit wird mir recht geben (überhaupt gar nicht eingebildet :biggrin: )

Jesus
2006-07-12, 12:18:11
TheCounter[/POST]']Wenn selbst die Xbox 360 für viele Leute schon zu teuer ist, dann ist die PS3 für diese Leute "extrem" teuer. Und da ist es egal ob die nun mehr bietet oder nicht.

Die PS3 ist aber nicht nur Konsole, sondern auch Blu-Ray HDTV Player, das ist was "neues" (im Gegensatz zur DVD/Xbox 360), von daher hinkt der Vergleich. Denke dass Sony das sehr stark in ihrer Werbekampagne ausbauen wird.

TheCounter
2006-07-12, 12:18:54
Jules[/POST]']sony playstation ist seit langem keine normale konsole mehr, vielmehr is es eine TRENDMARKE!

So wie es bei Nintendo nach dem SNES war? Nintendo war DER Konsolenhersteller überhaupt. Was aus dem N64 und GameCube und schlussendlich Nintendo geworden ist wissen wir ja.

Jetzt scheint sich Nintendo allerdings wieder an die Marktführerspitze hocharbeiten zu können, mit dem Wii.

Jesus
2006-07-12, 12:20:48
TheCounter[/POST]']Jetzt scheint sich Nintendo allerdings wieder an die Marktführerspitze hocharbeiten zu können, mit dem Wii.

??? lol, sorry aber dafür gibts nicht die geringsten Anzeichen.

TheCounter
2006-07-12, 12:22:35
Jesus[/POST]']Die PS3 ist aber nicht nur Konsole, sondern auch Blu-Ray HDTV Player, das ist was "neues" (im Gegensatz zur DVD/Xbox 360), von daher hinkt der Vergleich.

Naja das wird den Massenmarkt imo trotzdem nicht zum Kauf bewegen. Wenns doppelt so viele HD DVD Filme wie Blu-ray Filme ende des Jahres gibt und die HD DVD Player wohl günstiger als eine PS3 sein werden dann denk ich das die Leute eher zur HD DVD greifen.

Als einfacher Kunde würd ich zumindest immer zu dem Filmformat greifen für das es die meisten Filme gibt. Speicherplatz interessiert mich da weniger.

TheCounter
2006-07-12, 12:23:19
Jesus[/POST]']??? lol, sorry aber dafür gibts nicht die geringsten Anzeichen.

Jo klar. Deswegen liegt der Wii in allen Umfragen (selbst in Japan sehr deutlich) vor PS3 und Xbox 360. Wenn das mal keine Anzeichen (keine vorhersage!) sind.

Asmodeus
2006-07-12, 12:25:54
Jules[/POST]']
...
NAME (playstation) + weihnachte = $$$
...


Es gibt inzwischen Aussagen von vielen Seiten, dass bis Weihnachten dieses Jahr so gut wie gar keine PS3 Konsolen in den freien Verkauf gelangen werden, alles nur für Vorbesteller. Da wird es nichts mit sich Mitte Dezember überlegen "Ach geil, ne neue Playstation, na die hol ich mir doch gleich zu Weihnachten." Es könnte gut sein, dass es da ne Menge langer Gesichter bei der potentiellen Kundschaft gibt.

Gruss, Carsten.

Asmodeus
2006-07-12, 12:35:01
@Jesus: Ich muss leider mal persönlich werden. Ich finde es inzwischen fast unerträglich, wie Du in Bezug auf die 360 sehr kritisch alles begutachtest und bewertest (oft auch zu recht und fachlich/technisch nachvollziehbar) bei der PS3 aber voll auf rosarote Brille schaltest. Das lässt leider sehr an Deiner Glaubwürdigkeit zweifeln und in Anbetracht des Diskussionsklimas hier würde ich mir wünschen, wenn Du auch bei allen Themen die PS3 betreffend eine ähnliche Sorgfalt an den Tag legen würdest. Jüngstes Beispiel sind jetzt wieder die Bilder von Motorstorm. Um mal mit Deinen eigenen Worten aus einem anderen Thread zu antworten: Deiner persönlichen Meinung nach sieht es vielleicht toll aus, aber Tatsache ist, dass es mit dem Material von 2005 grafisch nur noch sehr wenig zu tun hat und nichts weiter als ein grafisch solider First-Gen Titel ist, der zum Release erscheint. Er bietet grafisch gesehen überhaupt nichts neues, von Quantensprüngen ganz zu schweigen und schlägt sich eher noch mit Problemen herum (fehlendes AA), welche heutzutage eigentlich kein Thema mehr sein sollten.

Gruss, Carsten.

Hydrogen_Snake
2006-07-12, 12:43:08
micki[/POST]']stimmt, soll beim release 3mal soviele ps3 geben in relation zum release der xbox360.

ah wa ? Und wie viele davon in Europa?

Jules
2006-07-12, 13:03:33
Asmodeus[/POST]']Es gibt inzwischen Aussagen von vielen Seiten, dass bis Weihnachten dieses Jahr so gut wie gar keine PS3 Konsolen in den freien Verkauf gelangen werden, alles nur für Vorbesteller. Da wird es nichts mit sich Mitte Dezember überlegen "Ach geil, ne neue Playstation, na die hol ich mir doch gleich zu Weihnachten." Es könnte gut sein, dass es da ne Menge langer Gesichter bei der potentiellen Kundschaft gibt.

Gruss, Carsten.

dei produktion ist das problem, nicht die potenziellen käufer. da geb ich dir recht wenn du es so meintest.
aber wie so oft in der heutigen gesellschaft zählt der name mittlerweile mehr als fast alles andere an diesem produkt.
oder seh ich das falsch?

geht man in karstadt oder h&m klamotten einkaufen, wird meist zu den markenklamotten gegriffen!
kollegen von mir wollen sich einen HighDef fernseher zulegen, gehen nach MM und kaufen sich einen von sony, obwohl in idversen tests die Phillips um diese preisklasse die bessere qualität geboten haben.

vergleicht es mit wqas ihr wollt, viele gehen nach design und natürlich nach dem namen, obwohl ich nicht abstreiten will das auch viele nach dem preis gehen!

aber geht man nach der heutigen jugend ist allein schon der faktus das eine PS3 für 600 EURO bei ihm zuhause steht ein symbol für EXKLUSIv sein, einer von denen zu sein die dieses stück technik für 600 ocken bei sich stehen haben, einfach nur diese tatsache wir der erfolg in meinen augen in den nächsten 6-7 jahre sony gehören und ihnen recht geben!

PS: sry guys, hab wieder meine glaskugel-phase

Jesus
2006-07-12, 13:07:57
Asmodeus[/POST]' Deiner persönlichen Meinung nach sieht es vielleicht toll aus, aber Tatsache ist, dass es mit dem Material von 2005 grafisch nur noch sehr wenig zu tun hat und nichts weiter als ein grafisch solider First-Gen Titel ist, der zum Release erscheint.

Ich habe in meinen [Motorstorm] Posts auch nie davon gesprochen dass es aussieht wie der 2005 Trailer.

Wenn man das ganze in Bewegung sieht sind die Unterschiede aber imo nicht gross. Eine ingame/cockpit Sequenz mit einer Replay Sequenz zu vergleichen halte ich dagegen für Schwachsinn.

GT4 sieht im Replay auch deutlich besser aus als Ingame, das ist immer abhängig von der Ansicht. (Der 2005 Trailer bestand quasi nur aus solchen "Replay-Szenen")

Jules
2006-07-12, 13:11:43
Jesus[/POST]']Ich habe in meinen [Motorstorm] Posts auch nie davon gesprochen dass es aussieht wie der 2005 Trailer.

Wenn man das ganze in Bewegung sieht sind die Unterschiede aber imo nicht gross. Eine ingame/cockpit Sequenz mit einer Replay Sequenz zu vergleichen halte ich dagegen für Schwachsinn.

GT4 sieht im Replay auch deutlich besser aus als Ingame, das ist immer abhängig von der Ansicht. (Der 2005 Trailer bestand quasi nur aus solchen "Replay-Szenen")

hier muss ich jesus auf jeden fall rechtgeben!

Gast
2006-07-12, 13:38:02
Jesus[/POST]']Eine ingame/cockpit Sequenz mit einer Replay Sequenz zu vergleichen halte ich dagegen für Schwachsinn.


Was denn für ne Replay Sequenz? Hast du etwas MotorStorm auf der E3 05 schon gespielt? Sony hat da deutlich von Ingame-Material geredet.

Und wo wir gerade bei Replay Sequenzen sind, da bist du doch sowieso immer der erste, der genau diese Möglichkeit büberhaupt nicht in Betracht zieht und solche Screenshots auf der 360, z.B. bei Testdrive, als Fakeshots abstempelst.

Kelron
2006-07-12, 14:24:58
Jules[/POST]']sony playstation ist seit langem keine normale konsole mehr, vielmehr is es eine TRENDMARKE! der name ist wohl zu einem bestimmten prozentsatz der ausschlaggebende kaufgrund, wenn auch nicht zu großen teilen.


Hat der Playstation Portable aber auch nur begrenzt geholfen.

Die Verkaufszahlen des grafisch wesentlich schwächeren DS sprechen wohl für sich.

Gruß,

Christian

Jules
2006-07-12, 14:39:54
Kelron[/POST]']Hat der Playstation Portable aber auch nur begrenzt geholfen.

Die Verkaufszahlen des grafisch wesentlich schwächeren DS sprechen wohl für sich.

Gruß,

Christian

du vergleichst 2 völlig verschiedene geräte, ein handheld ist nicht gleich heim-konsole!!!
nintendo ist klarer marktführer, zähl mir mal 3 gründe auf warum das so ist?!

John Williams
2006-07-12, 14:41:37
Was ist hier wieder los? Und Jules mal wieder mitten drin. :biggrin:

Lightning
2006-07-12, 14:46:02
Kelron[/POST]']Hat der Playstation Portable aber auch nur begrenzt geholfen.

Die Verkaufszahlen des grafisch wesentlich schwächeren DS sprechen wohl für sich.

Gruß,

Christian

Ich denke, man kann den Handheldmarkt nur begrenzt mit dem Konsolenmarkt vergleichen. Im einen Bereich lag und liegt Nintendo schon seit vielen Jahren vorne, im anderen ist Sony führend. Von einen Tag auf den anderen wird dieses Verhältnis nicht so leicht umgekrempelt werden können, solange die Hersteller keine wirklich großen Fehler machen. Auch mag der Verkaufspreis im Handheldbereich noch ausschlaggebender für die Verkäufe sein.

Trotz aller Meinungsumfragen im Internet prognostiziere ich, dass sich die PS3 gegenüber dem Wii und auch der Xbox 360 gut durchsetzen können wird, auch wenn Nintendo mit neuem Konzept nun Chancen haben mag, sich Marktanteile zurückzuerobern.

Natürlich kann es auch immer anders kommen, als man denkt..

Kelron
2006-07-12, 17:29:10
Jules[/POST]']du vergleichst 2 völlig verschiedene geräte, ein handheld ist nicht gleich heim-konsole!!!

Korrekt, allerdings sollte nach deiner Argumentation der Name Playstation auch für die PSP ein großer Vorteil sein. Ist er vielleicht auch. Hat sich dann jedenfalls nicht so ausgewirkt, daß die PSP direkt Marktführer oder auch zumindest ebenbürtiger Konkurrent im Handheldmarkt wird.

So unterschiedlich sind die Konsolenarten meiner Meinung nach nicht. Ich spiele auch zu Hause gerne mit meinem GBA...

Jules[/POST]']
nintendo ist klarer marktführer, zähl mir mal 3 gründe auf warum das so ist?!

1. Herrvorragende Software

2. Hervorragender Name im Handheldgeschäft ( Darauf willst du wohl hinaus )

3. Annehmbare Preisvorstellungen

Auch der gute Ruf bei den Handhelds hilft Nintendo bei den Heimkonsolen.

Vielleicht habe ich mich zu ungenau ausgedrückt. Trotzdem kein Grund gleich unfreundlich zu werden.... :confused:

Gruß,

Christian

Jules
2006-07-12, 17:37:45
Kelron[/POST]']Korrekt, allerdings sollte nach deiner Argumentation der Name Playstation auch für die PSP ein großer Vorteil sein. Ist er vielleicht auch. Hat sich dann jedenfalls nicht so ausgewirkt, daß die PSP direkt Marktführer oder auch zumindest ebenbürtiger Konkurrent im Handheldmarkt wird.

So unterschiedlich sind die Konsolenarten meiner Meinung nach nicht. Ich spiele auch zu Hause gerne mit meinem GBA...



1. Herrvorragende Software

2. Hervorragender Name im Handheldgeschäft ( Darauf willst du wohl hinaus )

3. Annehmbare Preisvorstellungen

Auch der gute Ruf bei den Handhelds hilft Nintendo bei den Heimkonsolen.

Vielleicht habe ich mich zu ungenau ausgedrückt. Trotzdem kein Grund gleich unfreundlich zu werden.... :confused:

Gruß,

Christian

ich denke nicht das ich mich unfreundlich ausgedrückt habe zumindest war es keine absicht.
das liegt wohl an der falschen wortwahl.........trotzdem sry.

3D-profi
2006-07-12, 19:45:46
Die Texturen bei Motorstorm sehen irgendwie N64-Like aus,sehen wir hier die ersten Schwächen der Konsole??

dildo4u
2006-07-12, 19:51:31
3D-profi[/POST]']Die Texturen bei Motorstorm sehen irgendwie N64-Like aus,sehen wir hier die ersten Schwächen der Konsole??Man hat halt begrenzten Speicher man kann nicht die selbe Textur Qualität verlangen wie auf dem PC wo man bis zu 512mb nur für den Texturspeicher hat.Außerdem haben es Bumpmaps nunmal so ansich unscharf zu wirken ist auf dem PC bei Doom3,Quake 4 etc nicht anders.Mann kann aber auch mit Bumpmaps eine gute Textur Qualität erreichen siehe Lair.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/698/698558/lair-screen-20060327004958573.jpg

Gast
2006-07-12, 20:15:19
dildo4u[/POST]']Man hat halt begrenzten Speicher man kann nicht die selbe Textur Qualität verlangen wie auf dem PC wo man bis zu 512mb nur für den Texturspeicher hat.Außerdem haben es Bumpmaps nunmal so ansich unscharf zu wirken ist auf dem PC bei Doom3,Quake 4 etc nicht anders.Mann kann aber auch mit Bumpmaps eine gute Textur Qualität erreichen siehe Lair.



wenn man von den 512MB 200MB für Komprimierte Texturen verwendet
dann müßte das bei einer Kompressionsrate von 1:6 ca. 1000MB unkomprimierte Grafikdaten ergeben,und dann solch ein gematsche???

Jesus
2006-07-12, 20:41:17
3D-profi[/POST]']Die Texturen bei Motorstorm sehen irgendwie N64-Like aus,sehen wir hier die ersten Schwächen der Konsole??

Ich glaube manche wissen nicht was Motion Blur ist... :rolleyes:

Gast
2006-07-12, 22:51:27
Jesus[/POST]']Ich glaube manche wissen nicht was Motion Blur ist... :rolleyes:

Die Umgebungstexturen sehen auch ohne Motion Blur total vermatscht und extrem niedrig aufgelöst aus. Gab genügend E3 Videos, die das zeigten. Von den Umgebungs/Bodentexturen ist MotoStorm bis jetzt eine reinste Katastrofe.

Woddy
2006-07-12, 23:15:04
Die PSP ist dem DS technisch um längen überlegen, dennoch erfreut sich der DS größerer Beliebtheit.

Wenn BigN das auch nur zur Hälfte mit dem wii erreicht, sind sie nah an der Marktführerschaft.

Dazu noch die 360 und dann ist es vorbei mit 70 oder 80% Marktanteil für Sony.

Gasthaus
2006-07-12, 23:54:58
Jesus[/POST]']Er meint wohl in Bewegung. Ein 60fps Game bleibt "schön scharf" wenn man sich z.b. dreht, während ein 30fps Game deutliche schlieren bildet und dann unscharf aussieht.

@Sonic: 60fps sind eben ein ganz anderer Eindruck und tragen sehr wohl zum Gesamteindruck der Grafik eines Spiels bei und es ist immer besser 60 als 30 zu haben.

You got it!

Gasthaus
2006-07-13, 00:04:43
Jesus[/POST]']Ich habe in meinen [Motorstorm] Posts auch nie davon gesprochen dass es aussieht wie der 2005 Trailer.

Wenn man das ganze in Bewegung sieht sind die Unterschiede aber imo nicht gross. Eine ingame/cockpit Sequenz mit einer Replay Sequenz zu vergleichen halte ich dagegen für Schwachsinn.

GT4 sieht im Replay auch deutlich besser aus als Ingame, das ist immer abhängig von der Ansicht. (Der 2005 Trailer bestand quasi nur aus solchen "Replay-Szenen")

Sry Jesus,hab die 05-DVD hier rumfahren und der Unterschied zum heutigen Motorstorm sind unzählbare Lichtjahre.Allein die letzen Sekunden des Trailers wie sich ein Fahrzeug überschlagt und an einen Baum vor einem Abgrund knallt hat mehr Polygone als das gesamte heutige Motorstorm.

Vor allem die polygoniesierten Reifenspuren des 05er Storms sprechen Bände...

Peicy
2006-07-13, 00:14:55
Gasthaus[/POST]']
Vor allem die polygoniesierten Reifenspuren des 05er Storms sprechen Bände...
Ich dachte das wäre noch drin :confused:

Gasthaus
2006-07-13, 00:28:40
Peicy[/POST]']Ich dachte das wäre noch drin :confused:

Ich konnte bei dem ganzen geblurre keine erkennen,schon gar keine auf Basis von Polygonen.

Doch warum wird Motorstorm so erst genommen?Ich würde ein Newcomer-FirstGen-Spiel nicht gleich soviel Bedeutung beimessen.Und wer weiss,vielleicht spielt sichs am Ende auch noch mies...

Wer richtige Reifenspuren und nebenbei ein geniales Rally-Game haben will,der wartet auf das nächste richtige SegaRally.Habe gelesen das die Programmierer sehr viel Wert auf Matsch-Deformierung und dessen Physikalischen Eigeschaften auf die Lenkung sowie Verschmutztung des Autos legen.

dildo4u
2006-07-13, 00:32:25
Peicy[/POST]']Ich dachte das wäre noch drin :confused:Sind drinn siehe hier. http://www.youtube.com/watch?v=p6V0TC6kaks

Gast
2006-07-13, 01:04:54
dildo4u[/POST]']Sind drinn siehe hier. http://www.youtube.com/watch?v=p6V0TC6kaks

Erzähl kein Unsinn, die polygonbasierten Reifenspuren sind keinesfalls drin. Man benutzt ganz billige Texturen. Konnte man in den E3 06 Gameplay Videos prima erkennen.

dildo4u
2006-07-13, 01:08:35
Gast[/POST]']Erzähl kein Unsinn, die polygonbasierten Reifenspuren sind keinesfalls drin. Man benutzt ganz billige Texturen. Konnte man in den E3 06 Gameplay Videos prima erkennen.Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?

http://www.livegen.fr/images/game146/00012189.jpg

Wirkt für mich sher Plastisch und hat Tiefe.

Gast
2006-07-13, 01:20:18
dildo4u[/POST]']Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?


Dann schau dir mal Gameplay Videos von der E3 06 an. Die Videos haben ne höhere Auflösung und sind schärfer als dein verlinktes Video. Komischerweise sieht MotorStorm da drauf wesentlich schlechter aus. Nichts ist da von plastischer Tiefe zu sehen. Noch lächerlicher siehts aus, wenn überschnittene Spuren entstehen. Sieht alles sehr flach aus. Kannst dir die Videos gerne selbst ansehen:

http://www.playsyde.com/game_988_en.html

00ich
2006-07-13, 02:05:45
dildo4u[/POST]']Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?

http://www.livegen.fr/images/game146/00012189.jpg

Wirkt für mich sher Plastisch und hat Tiefe.

Auf den neueren Shots irgendwie nicht (stammt deiner nicht von der GDC Präsentation?)...
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988_0010.jpg

Edit: Oder sind manche Bodenbelägen noch nicht final und/oder sehen schlecht aus? Das Spiel soll ja erst bei 50% sein.

Gast
2006-07-13, 02:24:07
dildo4u[/POST]']Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?

http://www.livegen.fr/images/game146/00012189.jpg

Wirkt für mich sher Plastisch und hat Tiefe.
Das ist nicht nur mit Bumpmapping (oder besser Normalmapping, welches Bumpmapping längst abgelöst hat), sondern auch mit Geometrie oder zumindest Parallaxmapping, was man nicht so genau sehen kann auf dem Bild.

Übrigens haben die Developer des Spiels gesagt, dass sie das aktuellste Build der Bodenspuren-Algos nicht in der E3-Version verwendet haben, weil sie noch einige Bugs haben.

Gast
2006-07-13, 02:27:07
00ich[/POST]']Edit: Oder sind manche Bodenbelägen noch nicht final und/oder sehen schlecht aus? Das Spiel soll ja erst bei 50% sein.
Wie schon vorher gesagt - die haben in der E3 Demo nicht den aktuellen Build verwendet, was die Bodenspuren und auch Matsch/Partikel angeht, weil da noch Bugs vorhanden sein sollen.

Was auf der GDC zu sehen war, ist das, was im Spiel zu sehen sein wird.

Shinjo
2006-07-13, 05:35:37
Ich bezweifel aber stark das die erste generation so aussehen wird wie Lair... es sieht aus wie ein game der Xbox360 zweiten Generation obwohl es die erste für PS3 ist.
Wenns wirklich so aussieht und passabel laufen tut (30fps min) dan einfach nur wow...

Jesus
2006-07-13, 08:25:09
Shinjo[/POST]']Ich bezweifel aber stark das die erste generation so aussehen wird wie Lair... es sieht aus wie ein game der Xbox360 zweiten Generation obwohl es die erste für PS3 ist.
Wenns wirklich so aussieht und passabel laufen tut (30fps min) dan einfach nur wow...

Eher 3te 360 Generation, wenns überhaupt jemals erreicht wird :)

00ich
2006-07-13, 09:18:05
Gast[/POST]']Wie schon vorher gesagt - die haben in der E3 Demo nicht den aktuellen Build verwendet, was die Bodenspuren und auch Matsch/Partikel angeht, weil da noch Bugs vorhanden sein sollen.

Was auf der GDC zu sehen war, ist das, was im Spiel zu sehen sein wird.

Interesse an Spiel +10% :)

Dalai-lamer
2006-07-13, 10:12:08
Ich habe mir gerade mal das hochauflösende Motorstorm Video angeschaut..
Die Wand sowie Bodentexturen sind unter aller sau, da haben die noch sehr viel Arbeit dran, aber vom Spielkonzept sieht das schon sehr spaßig aus

Hydrogen_Snake
2006-07-13, 10:15:29
dildo4u[/POST]']Man hat halt begrenzten Speicher man kann nicht die selbe Textur Qualität verlangen wie auf dem PC wo man bis zu 512mb nur für den Texturspeicher hat.Außerdem haben es Bumpmaps nunmal so ansich unscharf zu wirken ist auf dem PC bei Doom3,Quake 4 etc nicht anders.Mann kann aber auch mit Bumpmaps eine gute Textur Qualität erreichen siehe Lair.

...

Also die Bumpmaps von Halo 3 sehen ziemlich gut aus. Von unscharf kann man da nicht reden. Ist selbsverständlich nur ein beispiel.

Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?

es gibt kein problem, es sind bloß keine Polys mehr wie zuerst versprochen... aber jeden holt die realität ein selbst die Marketingabteilung von sony!

Jesus[/POST]']Eher 3te 360 Generation, wenns überhaupt jemals erreicht wird :)

dem Smilie schließe mich an und erhöhe um ein, AHAHAHAH.
Warten wir mal Sega Rally und Forza sowie PGR4 ab... hoffentlich kann sich GT5 dann damit noch messen.

Gouvernator
2006-07-13, 10:33:59
dildo4u[/POST]']Es wird mit Bumpmapping gemacht und sieht sher gut aus wo ist das Problem?

http://www.livegen.fr/images/game146/00012189.jpg

Wirkt für mich sher Plastisch und hat Tiefe.

Auf mich auch. Auf einer 12 Meter Leinwand .

Jesus
2006-07-13, 10:40:10
Hydrogen_Snake[/POST]']Dem Smilie schließe mich an und erhöhe um ein, AHAHAHAH.
Warten wir mal Sega Rally und Forza sowie PGR4 ab... hoffentlich kann sich GT5 dann damit noch messen.

Snake, es bezweifelt eigentlich niemand das PS3 > Xbox360 ist. Wär ja auch schlimm wenns nicht so wäre, ein Jahr später.

Gouvernator
2006-07-13, 10:56:01
Grafisch gibt es nichts was Xbox360 nicht kann was PS3 kann. Zumal Ati immer stärker war in Sachen Shader als Nvidia. Auf AA könnte man notfalls verzichten das ist das einzige was sein könnte. Bei CPU wird wahrscheinlich etwas weniger Gegner geben und sonst Objekten , aber das ist wohl etwa so wenn du ein Schalter ein wenig nach links schiebst. Deshalb ist PS3 noch kein Überflieger im Vergleich zu Xbox360 :wink:

Jules
2006-07-13, 11:50:51
Hydrogen_Snake[/POST]']Also die Bumpmaps von Halo 3 sehen ziemlich gut aus. Von unscharf kann man da nicht reden. Ist selbsverständlich nur ein beispiel.



es gibt kein problem, es sind bloß keine Polys mehr wie zuerst versprochen... aber jeden holt die realität ein selbst die Marketingabteilung von sony!



dem Smilie schließe mich an und erhöhe um ein, AHAHAHAH.
Warten wir mal Sega Rally und Forza sowie PGR4 ab... hoffentlich kann sich GT5 dann damit noch messen.

oh, und wie GT5 sich dran messen wird. naja, ich will nicht rumhypen, aber polyphony digital gebe ich wohl das meiste vertrauen (+hideo) in der entwicklung von bombast-optik und gameplay.
obwohl es die first gen ist (oder besser die 2nd gen wenn es erst ma rauskommt) heißt es wohl eher andersrum!:up:......... :) das war sogar mit der schwächeren PS2 so, alle mussten sich an GT messen und diesmal steht es etwas anders mit den verfügbaren ressourcen!

Peicy
2006-07-13, 12:36:42
Jules[/POST]']oh, und wie GT5 sich dran messen wird. naja, ich will nicht rumhypen, aber polyphony digital gebe ich wohl das meiste vertrauen (+hideo) in der entwicklung von bombast-optik und gameplay.
obwohl es die first gen ist (oder besser die 2nd gen wenn es erst ma rauskommt) heißt es wohl eher andersrum!:up:......... :) das war sogar mit der schwächeren PS2 so, alle mussten sich an GT messen und diesmal steht es etwas anders mit den verfügbaren ressourcen!
Mehr power bedeutet nicht dass das gameplay besser wird ;)
Hoffentlich gibts dieses mal nen Schadensmodel...

Jules
2006-07-13, 12:48:58
Peicy[/POST]']Mehr power bedeutet nicht dass das gameplay besser wird ;)
Hoffentlich gibts dieses mal nen Schadensmodel...

eigentlich schon, durch bessere animationen (in diesem genre vllt. nicht ganz treffend) oder 60 fps, das beeinträchtigt schon das fahrgefühl und somit das gameplay, aber von mehr power war gar nicht die rede :confused: ..... :biggrin:

hoffe auch auf ein schdensmodell, wenns geht soagr ein schönes!

Peicy
2006-07-13, 13:01:45
Jules[/POST]']eigentlich schon, durch bessere animationen (in diesem genre vllt. nicht ganz treffend) oder 60 fps, das beeinträchtigt schon das fahrgefühl und somit das gameplay, aber von mehr power war gar nicht die rede :confused: ..... :biggrin:

sry, habe mich in diesem Fall speziell auf Rennspiele bezogen.

Jesus
2006-07-13, 13:19:11
Gouvernator[/POST]']Grafisch gibt es nichts was Xbox360 nicht kann was PS3 kann. Zumal Ati immer stärker war in Sachen Shader als Nvidia. Auf AA könnte man notfalls verzichten das ist das einzige was sein könnte.

Die reine "Shaderleistung" des RSX ist schonmal höher als die der 360 CPU. Allerings meinte ich damit auch nicht unbedingt Effekte o.ä. da dürften sie sich recht wenig nehmen (bis auf die Auflösung, AA, AF, wie du schon schreibst), sondern eben das Gesamtpaket und da ist CELL+RSX einfach deutlich besser, in allen Belangen (zusätzlich gibts noch so Spässe wie die Festplatte, BR usw...).

Bei CPU wird wahrscheinlich etwas weniger Gegner geben und sonst Objekten , aber das ist wohl etwa so wenn du ein Schalter ein wenig nach links schiebst. Deshalb ist PS3 noch kein Überflieger im Vergleich zu Xbox360 :wink

Der Unterschied ist schon etwas mehr wie ein Schalter ein wenig nach links, eher ganz nach links bis zum Anschlag :)

Gouvernator
2006-07-13, 13:23:49
Der Unterschied ist schon etwas mehr wie ein Schalter ein wenig nach links, eher ganz nach links bis zum Anschlag
ja klar , als ob da drin ein Duron steckt...

Jesus
2006-07-13, 13:25:55
Gouvernator[/POST]']ja klar , als ob da drin ein Duron steckt...

So in etwa ja :)

micki
2006-07-13, 13:51:51
Jesus[/POST]']Der Unterschied ist schon etwas mehr wie ein Schalter ein wenig nach links, eher ganz nach links bis zum Anschlag :)
so schlimm ist es nicht. der rsx muss doppelt soviele pixel bedienen, wenn das spiel darauf mit 60fps läuft, wird es in der kleineren auflösung der xbox360 auch flüssig laufen.
und es ist für die programmierer gerade am anfang sehr viel einfacher die leistung der xbox360-cpu auszunutzen, als das beim cell sein dürfte. somit wird das, was am ende rauskommt doch ziemlich gleich sein.

Jesus
2006-07-13, 14:13:31
micki[/POST]']so schlimm ist es nicht. der rsx muss doppelt soviele pixel bedienen, wenn das spiel darauf mit 60fps läuft, wird es in der kleineren auflösung der xbox360 auch flüssig laufen.
und es ist für die programmierer gerade am anfang sehr viel einfacher die leistung der xbox360-cpu auszunutzen, als das beim cell sein dürfte. somit wird das, was am ende rauskommt doch ziemlich gleich sein.

ICh hab mich eigentlich eher auf die CPU bezogen :) Auch glaube ich nicht dass so viele Spiele auf der PS3 in 1080p laufen werden (worauf du ja anspielst?), aber dann hast du natürlich recht.

Und so viel einfacher dürfte es nicht sein, ob ich jetzt 6 Threads bedienen muss oder 9. Die 360 bietet dabei allerdings viel weniger Möglicheiten für den Programmierer, vorallem was die Kommunikation der einzelnen Kerne angeht. Das war wohl ursprünglich wirklich als 3 getrennte Cores gedacht, während auf der PS3 die einzelnen SPEs untereinander Daten austauschen können, ohne auf den Hauptspeicher zuzugreifen.

Jules
2006-07-13, 14:29:09
Midways Chef David F. Zucker stärkt Sony hinsichtlich des hohen PS3 Preises den Rücken. Laut ihm ist der Preis gerechtfertigt, da man neben einer Festplatte ja auch noch einen richtigen Blu-ray Player bekommt. Zudem ist Zucker zuversichtlich, dass die PlayStation 3 ein voller Erfolg werden wird und der Blu-ray Technologie zum Durchbruch verhelfen wird. Ausserdem, so Zucker, wird der Preis für die Spielkonsole sowieso noch im Produktzyklus sinken.

Midway selbt schraubt zur Zeit eifrig an Stranglehold, einem Actionspiel, dass im Launchzeitraum erscheinen soll.

Quelle: onpsx + mediabiz

Gast
2006-07-13, 14:35:42
Gouvernator[/POST]']ja klar , als ob da drin ein Duron steckt...
Ich glaube Du hast bewiesen, dass dier die Kompetenz fehlt dich zu irgendwelchen technischen Sachen zu äußern. ;)

micki
2006-07-13, 14:46:03
Jesus[/POST]']ICh hab mich eigentlich eher auf die CPU bezogen :) Auch glaube ich nicht dass so viele Spiele auf der PS3 in 1080p laufen werden (worauf du ja anspielst?), aber dann hast du natürlich recht.
ich dachte dass das als eines der hauptfeatures von allen spielen verlangt werden würde. (nur ne annahme)

Jesus[/POST]']
Und so viel einfacher dürfte es nicht sein, ob ich jetzt 6 Threads bedienen muss oder 9. Die 360 bietet dabei allerdings viel weniger Möglicheiten für den Programmierer, vorallem was die Kommunikation der einzelnen Kerne angeht. Das war wohl ursprünglich wirklich als 3 getrennte Cores gedacht, während auf der PS3 die einzelnen SPEs untereinander Daten austauschen können, ohne auf den Hauptspeicher zuzugreifen.
threads sind nicht das einzige was komplexität angibt, zumal die ps3 dann nicht soviel mehr hätte.
bei der ps3 ist viel mehr verwaltungsaufwand nötig wenn man die einzelnen zellen des cells unter rechen-last halten möchte (nicht rechnerischer-aufwand, sondern eher logisch, also software-design betreffend). bei der xbox360 hast du zwei ebenen der speicherverwaltung, zum einen das ram und auf der anderen seite die dvd. bei der ps3 hast du zusätzlich die HDDs (falls man die zum auslagern/cachen nutzen möchte) und die lokalen speicher der zellen. das braucht einiges an arbeit, bis sowas zu dem grad ausgeschöpft wird, wie man es bei der xbox360 eventuell schon mit nem compilerflag bekommt.

Gouvernator
2006-07-13, 15:11:09
Gast[/POST]']Ich glaube Du hast bewiesen, dass dier die Kompetenz fehlt dich zu irgendwelchen technischen Sachen zu äußern. ;)

Ich bin nicht Technik begabt da hast du Recht. Aber ich bin wenigstens ehrlich.

TheCounter
2006-07-13, 15:25:42
micki[/POST]']bei der xbox360 hast du zwei ebenen der speicherverwaltung, zum einen das ram und auf der anderen seite die dvd. bei der ps3 hast du zusätzlich die HDDs [...]

Kleine Anmerkung:

Die Entwickler dürfen bei der Xbox 360 auch die HDD nutzen, das kommt also auch noch mit dazu.

Jules
2006-07-13, 15:25:46
Gouvernator[/POST]']Ich bin nicht Technik begabt da hast du Recht. Aber ich bin wenigstens ehrlich.

:up: an dich und das meine ich ernst, viele tun so als ob sie plan von der materie hätten, was nicht der fall ist!

Woddy
2006-07-13, 20:33:49
Jules[/POST]']:up: an dich und das meine ich ernst, viele tun so als ob sie plan von der materie hätten, was nicht der fall ist!

Jop und meistens Gäste.
Für die Daumen runter :down:


PS: Pro Regpflicht im Konsolenforum!

Woddy
2006-07-13, 20:36:04
Jules[/POST]']Midways Chef David F. Zucker stärkt Sony hinsichtlich des hohen PS3 Preises den Rücken. Laut ihm ist der Preis gerechtfertigt, da man neben einer Festplatte ja auch noch einen richtigen Blu-ray Player bekommt. Zudem ist Zucker zuversichtlich, dass die PlayStation 3 ein voller Erfolg werden wird und der Blu-ray Technologie zum Durchbruch verhelfen wird. Ausserdem, so Zucker, wird der Preis für die Spielkonsole sowieso noch im Produktzyklus sinken.

Midway selbt schraubt zur Zeit eifrig an Stranglehold, einem Actionspiel, dass im Launchzeitraum erscheinen soll.

Quelle: onpsx + mediabiz

Der macht seinem Namen alle Ehre. ;D

Irgendwo hat er schon recht, aber wer will das schon.
Mir reicht schon eine Spielekonsole die mir nur 399 Euro in den Geldbeutel reißt.

SamLombardo
2006-07-13, 21:22:50
Jesus[/POST]']das Gesamtpaket CELL+RSX einfach deutlich besser, in allen Belangen

Hm. Die selben "Durchhalteparolen" die beta (vor seinem bann) und Du seit Monaten hier bringen... Sorry, aber die neuesten Screenshots von PS3 Spielen sprechen eine volkommen andere Sprache. Von der ständig gepredigten Überlegenheit keine Spur mehr. Mittlerweile sind wir bei 30fps@720p ohne AA und AF. Was soll daran "deutlich besser in allen Belangen" sein? Nene, Ihr macht Euch was vor!

(nix für Ungut, nicht böse oder persönlich gemeint :) )

Sam

Hydrogen_Snake
2006-07-14, 08:02:43
Gast[/POST]']Schon klar. Aber es ist einfach nervig, wenn die Leute mit dem kleinsten Hirn die größte Fresse haben müssen, obwohl sie nicht mal wissen normalisieren ist.

Na du musst es ja wissen...

@OnTopicOffTopic

Mich beschleicht das gefühl das Beta Jesus account gehackt hat... (auch wenn er dazu nicht fähig ist) oder zumindest die daten von ihm erhalten hat. Anders kann ich mir die Lobpreisungen der Einzigartigen aber dennoch leistungsmäßig gleichauf liegenden hardware nicht erklären.

Achja und wieder ein HAHAHAHAHAH zu dem
detailschalter ganz link schmarrn.

Oh man langsam dreht hier einer ab.

Lightning
2006-07-14, 10:08:39
Hydrogen_Snake[/POST]']Na du musst es ja wissen...

@OnTopicOffTopic

Mich beschleicht das gefühl das Beta Jesus account gehackt hat... (auch wenn er dazu nicht fähig ist) oder zumindest die daten von ihm erhalten hat. Anders kann ich mir die Lobpreisungen der Einzigartigen aber dennoch leistungsmäßig gleichauf liegenden hardware nicht erklären.

Achja und wieder ein HAHAHAHAHAH zu dem
detailschalter ganz link schmarrn.

Oh man langsam dreht hier einer ab.

Ich glaube, dazu bedarf es keiner weiteren Worte.. Nach dem ich dich gestern erst ermahnt habe, ein Tag Tempban für dich.

Ansonsten kann ich nur wieder sagen, bitte bleibt beim Thema. Hier wird nicht über die vermeintlichen Einstellungen einiger Member zu diversen Konsolen(-herstellern) diskutiert, sondern über Neuigkeiten zur PS3.

Jesus
2006-07-14, 10:15:50
SamLombardo[/POST]']Von der ständig gepredigten Überlegenheit keine Spur mehr. Mittlerweile sind wir bei 30fps@720p ohne AA und AF. Was soll daran "deutlich besser in allen Belangen" sein?

Ich weiss ja nicht wovon du sprichst aber HS läuft mit 4xAA und 8xAF :) Davon kann die Xbox 360 nur träumen, selbst in der 2ten Generation.
(Warhawk ebenso 4xAA + 60fps, genauso Resistance)

Falls du diese Motorstorm Screenshots meinst, würde ich erstmal abwarten wie das finale Spiel aussieht, die Entwickler haben sich bei dem Spiel noch nicht zu AA/AF usw geäussert afaik.

Auch intressant, CELL Raycasting (vs Opteron):

http://img.photobucket.com/albums/v215/Brainshrimp/CBIMG002-1.png

TheCounter
2006-07-14, 11:04:43
Jesus[/POST]']Davon kann die Xbox 360 nur träumen, selbst in der 2ten Generation.

Erstmal abwarten. Es kommt ja noch Forza 2...

gnomi
2006-07-14, 11:24:11
Die ganzen Grafikdiskussionen bringen ohne fertige Software momentan eher wenig.
Entwickler können einem bekanntlich immer viel erzählen. :wink:

Lightning
2006-07-14, 13:00:55
gnomi[/POST]']Die ganzen Grafikdiskussionen bringen ohne fertige Software momentan eher wenig.
Entwickler können einem bekanntlich immer viel erzählen. :wink:

Genau so sehe ich das auch. Warum nicht noch die paar Monate abwarten, dann braucht man keine(vor)eiligen Schlüsse zu ziehen.

gnomi
2006-07-14, 14:06:29
Lightning[/POST]']Genau so sehe ich das auch. Warum nicht noch die paar Monate abwarten, dann braucht man keine(vor)eiligen Schlüsse zu ziehen.

Das Thema hatten wir ja schon mehr als einmal.
Spekulieren ist halt interessant, und so ein Forum ist noch dazu der idiale Ort dafür.
Da die Meinungen aber oftmals doch ein wenig zu energisch, verbissen und rechthaberisch vertreten werden, entsteht nur leider schnell ein hitziges Klima.
Deswegen macht es halt IMHO mitlerweile auch keinen sonderlichen Spaß mehr, sich noch ernsthaft dran zu beteiligen.
Momentan ist es quasi unmöglich, dem PS3 vs. 360 Thema hier im Konsolenforum mal nicht zu begegnen. (und die ansich eher zu befürwortende Erlaubnis von Gastbeiträgen verschärft hier bedauernswerterweise ganz klar die Situation)
Ich denke und hoffe allerding, daß sich zumindest die Brisanz des Themas mit zunehmender Zeit ein wenig legen wird.

Gast
2006-07-14, 14:17:17
gnomi[/POST]']Die ganzen Grafikdiskussionen bringen ohne fertige Software momentan eher wenig.
Entwickler können einem bekanntlich immer viel erzählen. :wink:
Das stimmt definitv. Aber die Basherei hier, nur weil z.B. Motorstorm stellenweise noch unfertigt wirkt, ist ebenso fehl am platz. ;)

gnomi
2006-07-14, 14:45:17
Gast[/POST]']Das stimmt definitv. Aber die Basherei hier, nur weil z.B. Motorstorm stellenweise noch unfertigt wirkt, ist ebenso fehl am platz. ;)

Das kommt nicht von mir. :wink:

Asmodeus
2006-07-14, 18:04:36
Gast[/POST]']Das stimmt definitv. Aber die Basherei hier, nur weil z.B. Motorstorm stellenweise noch unfertigt wirkt, ist ebenso fehl am platz. ;)

Dann sollte man diese Art der Diskussionen aber auch systemübergreifend bei allen unfertig wirkenden Titeln bleiben lassen. ;)

Gruss, Carsten.

John Williams
2006-07-14, 18:53:28
Hier habt ihr was zum diskutieren! (http://www.consol.at/content/view/5394/62/)

mbee
2006-07-14, 19:01:47
John Williams[/POST]']Hier habt ihr was zum diskutieren! (http://www.consol.at/content/view/5394/62/)

Dass es beim Cell trotz Produktionsbeginn Schwierigkeiten mit der Yield-Rate gibt, ist öfter zu lesen. Das scheint mir allerdings schon ein wenig extrem.

Jesus
2006-07-14, 19:33:14
Die "News" ist auch schon alt... :rolleyes:

roman
2006-07-15, 19:17:34
Laut einem Bericht der L.A.Times habe Sony ein Patent zugesprochen bekommen, welches eine Kopierschutztechnologie beschreibt, die einen Datenträger als legitimiert erkennt, diesen dann einer bestimmten Spielekonsole fix zuordnet und damit das Abspielen auf anderen Geräten unmöglich machen soll.
http://derstandard.at/?id=2515311

Ist da was dran? Das wäre ja mehr als lächerlich, wenn man Spiele nicht ausleihen oder weiterverkaufen könnte.

Jesus
2006-07-17, 18:51:15
Bei Amazon Japan besteht ab sofort die Möglichkeit, die PS3 und den Wii vorzubestellen. Eine Grafik zeigt dabei an, welches System am häufigsten geordert wurde. Bislang liegt die 60GB Version der PS3 vorn, gefolgt vom Wii. Die 20GB Variante der PS3 liegt etwas weiter zurück.

Update: Anscheinend werden doch noch keine Vorbestellungen bei Amazon Japan entgegengenommen. Auf der Seite kann man sich für einen Update-Newsletter eintragen, die Grafik zeigt an, wieviele Leute sich für welchen Newsletter eingetragen haben.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39487&database=attachments

just4FunTA
2006-07-17, 18:58:48
wieviele Leute sich für welchen Newsletter eingetragen haben.

Aha das ist natürlich sehr interessant. Ne halt moment doch nicht. :|

Jesus
2006-07-17, 19:05:08
moka83[/POST]']Aha das ist natürlich sehr interessant. Ne halt moment doch nicht. :|

Glaubst du nicht dass da ein gewisser Zusammenhang bestehen könnte? :rolleyes:

just4FunTA
2006-07-17, 19:38:42
Jesus[/POST]']Glaubst du nicht dass da ein gewisser Zusammenhang bestehen könnte? :rolleyes:

Ich hab auch so an einigem Interesse, aber deshalb kaufe ich es nicht gleich..

Jesus
2006-07-17, 20:21:17
Es gibt noch mehr davon (wer kann japanisch?:) )

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/1192238/ref%3Damb%5Fleft-1%5F45150706%5F1/250-2687037-2153863

http://img482.imageshack.us/img482/2521/wiirg7.jpg

http://img478.imageshack.us/img478/6783/ps3vswiiqf2.jpg

https://www.tsutaya.co.jp/tol/enqmaker/enq.pl?id=ga_psvswi

00ich
2006-07-17, 21:17:50
Jesus[/POST]']Es gibt noch mehr davon (wer kann japanisch?:) )

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/1192238/ref%3Damb%5Fleft-1%5F45150706%5F1/250-2687037-2153863

http://img482.imageshack.us/img482/2521/wiirg7.jpg

http://img478.imageshack.us/img478/6783/ps3vswiiqf2.jpg

https://www.tsutaya.co.jp/tol/enqmaker/enq.pl?id=ga_psvswi

Zum unteren schreibt Gamefront:"Die japanische Handelskette Tsutaya hatte Kunden ihres Online-Shops gefragt, welche Next Generation Konsole sie kaufen möchten:

PS3 - 66 %
Wii - 34 %"

Jesus
2006-07-18, 00:07:16
The Darkness developer interview:

http://ps3land.com/article-485.php

Developing for the Sony Playstation 3 and its next gen hardware, how is it? Further more, are you happy with having much larger disc storage in
Blu-Ray...allowing for more capacity for game content?


Jens Andersson, Lead Designer: It's a difficult question to answer for a lot of
reasons (and not only for the political ones). The PlayStation 3 is powerful but
you need to write some very complex code to take advantage of that. Luckily, with
having our own engine we've been able to make some technology choices to go in that direction
so we are starting to take advantage of that now. Personally, I think
Blu-Ray is going to be the thing that will make most difference. Since the start of
the development we've been discussing whether or not we will fit the game onto one
DVD, and that is not counting all the bonus materials we want to cram onto the disc.



In your personal opinion, do you see a difference in PS3 vs Xbox 360? Hardware and Games (ex: graphically, processing, ect.)

Magnus Högdahl, CTO: It is hard to give a fair judgement of the games until there
are final versions on the shelves that I can buy for a retail version PS3

What is it like developing on the Cell processor?


Magnus Högdahl, CTO: The PowerPC part of the Cell is very similar to a Xbox360 CPU
core. They share most of the common performance problems and are both quite bad at running generic c++ code. This is something we can deal with relatively easily,
though. The Cell's SPUs are a lot better and have great peak performance numbers,
but adapting any moderately complex system to run on 256k memory for both code and data is a very time consuming challenge.

Jesus
2006-07-18, 00:20:38
Untold Legends (naja :) aber macht nen soliden Eindruck für so ein Spiel)

Vom Dev. Blog (http://darkkingdom.station.sony.com/features.vm):

Next-Gen HD Graphics
Experience next-gen graphics in true high-definition formats up to 1080i.

War das nichtmal 1080p? :|

The trick so far has been reacting to the technology as it has become available. The power of the PS3 is starting to become apparent to us as artists. The raw graphics power of the machine is pretty amazing, but the one thing, or I should say things, that has quite a few of us excited is the exploitation of the SPU’s. It is pretty amazing what can be off loaded to the SPU’s. For example, we have the reactive water running off one of them right now and it looks great (and it isn’t even totally complete yet w00t!) In addition, we are planning on using the SPU’s for radial flora, particle FX, and real time physics simulation. There are more details about the system I would love to talk about, but I might be violating my NDA.


http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/711/711535/untold-legends-dark-kingdom-20060606034330080.jpg

xL|Sonic
2006-07-18, 00:55:54
"Next-Gen HD Graphics: Experience next-gen graphics in true high-definition formats up to 1080p. Watch as the fantasy unfolds through vibrant environments, beautifully rendered characters, highly-detailed creatures, and intense battles filled with engaging combat, magical spells and brilliant SFX."

Zumindest war das noch so im Mai 2006. Entweder ist bei deiner Quelle das ganze ein Tippfehler oder aber die Performance hat bei 1080p doch nicht so sehr gestimmt.

Gast
2006-07-18, 01:03:48
Jesus[/POST]']Untold Legends (naja :) aber macht nen soliden Eindruck für so ein Spiel)

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/711/711535/untold-legends-dark-kingdom-20060606034330080.jpg

pc durchschnitt,die gen hat nicht viel drauf

Jules
2006-07-18, 01:15:55
das spiel sieht mehr als bescheiden aus.....vllt machts ja spaß, wer weiß :)
bin "zum glück" nicht der fan von solchen spielen!

dildo4u
2006-07-18, 01:22:15
Neuer Tony Hawk Project 8 Trailer.


http://www.gamershell.com/download_14660.shtml

Hydrogen_Snake
2006-07-18, 10:38:45
Electronic Arts announced today the development of The Lord of the Rings, The White Council, an all-new RPG for the Xbox 360, PlayStation3, and PC. The game, inspired by the New Line Cinema feature film trilogy that grossed more than $3 billion, will feature an original storyline derived from J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings novels under an agreement with EA. The game is scheduled to ship in late 2007.

“Our extremely talented and dedicated team is committed to creating an incredible new experience for fans of The Lord of the Rings and role playing gamers,” said Steve Gray, executive producer, The Lord of the Rings, The White Council. “With its next generation gameplay and epic new storyline, we think The Lord of the Rings, The White Council will be a huge success.”

Players have the freedom to explore the open world of Tolkien’s Middle-earth™ in The Lord of the Rings, The White Council. Players can choose their role as a man, an elf, a dwarf, or a hobbit. Each role’s destiny is to become a hero allied with the White Council, whose members include the famed characters Gandalf, Saruman, Galadriel, and Elrond.

A combination of stunning graphics and expansive environments, along with the freedom of movement demonstrates the innovation and quality of the next-generation RPG, where players can create their own adventures.

Source: EA

just4FunTA
2006-07-18, 14:02:13
@Hydrogen_Snake

Was ist das bloß für ein Zwang bei dir mit dem Fett bzw extra groß schreiben?

Jesus
2006-07-18, 17:29:17
Resistance Interview:

http://uk.ps3.ign.com/articles/711/711080p1.html

Price: The PS3 is badical because it has so much processing horsepower. And as I've pointed out in the past, the challenge is in taking advantage of it. The beauty of the PS3 is that it's essentially a massively parallel processor. You can take processing-intensive systems such as physics, collision, dynamic lighting processing, AI navigation, effects processing, sound processing and so on and parcel them out among the Cell's SPUs and its PPU. The trick is in balancing the load between all of the processors. The more effectively you can do this the more you can do per frame. And the more you do per frame, the more you can put into the game to make it a more believable experience.

John Williams
2006-07-18, 22:23:17
Sony meldet neues Patent an! (http://www.consolewars.de/news/12545/sony_meldet_neues_patent_an/)

BavariaBlade
2006-07-18, 22:28:59
John Williams[/POST]']Sony meldet neues Patent an! (http://www.consolewars.de/news/12545/sony_meldet_neues_patent_an/)

Das Zeug wurde doch bereits schon 2005 zur E3 vorgestellt, nicht gesehen?
Die 2 Wasserbecher, die der eine Typ in der Hand hielt und mit dem Virtuellen Wasser rumspielte.
Sicherlich ne gute Idee wenn die umsetzung hinhaut.

servus BB

TheCounter
2006-07-18, 22:34:45
Jo, so neu ist das nicht. Wurde auch schon für ne andere Konsole gezeigt.

Hoffentlich gibts auch genug Spiele die sowas unterstützen, wär schon nice.

John Williams
2006-07-18, 22:36:55
Ich hab die News nicht geschrieben, nur verlinkt. :smile:

Gasthaus
2006-07-19, 01:44:40
BavariaBlade[/POST]']Das Zeug wurde doch bereits schon 2005 zur E3 vorgestellt, nicht gesehen?
Die 2 Wasserbecher, die der eine Typ in der Hand hielt und mit dem Virtuellen Wasser rumspielte.
Sicherlich ne gute Idee wenn die umsetzung hinhaut.

servus BB

Stimmt,doch die grafische Umstzung sah umwerfend echt aus.Die Idee hat meiner Meinung viel Potenzial da alle möglichen Gegenstände erfasst werden können mit ihren entsprechenden Funktionen wie zB.ein Schwert und ein Schild.
Mal schauen...

00ich
2006-07-19, 02:54:47
"screen"shots Colin Mc Rae
http://media.ps3.ign.com/media/826/826337/img_3758404.html

http://media.ps3.ign.com/media/826/826337/img_3758406.html

http://media.ps3.ign.com/media/826/826337/img_3758408.html

Immerhin schreibt ign mal, dass es nur KonzeptShots sind.

00ich
2006-07-19, 10:37:21
Playstation 3 ist in Produktion:
http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20060718235111.html

John Williams
2006-07-19, 15:53:41
Hier mal auf deusch! (http://www.consolewars.de/news/12550/ps3-produktion_beginnt_diesen_monat/)

dildo4u
2006-07-19, 15:57:13
Find ich cool das Asus die PS3 baut.Ich hoffe sie erreichen ihr Ziel 4Mio Geräte bis ende 2006.

00ich
2006-07-19, 15:58:53
dildo4u[/POST]']Find ich cool das Asus die PS3 baut.Ich hoffe sie erreichen ihr Ziel 4Mio Geräte bis ende 2006.

Schlimm wäre, wenn AsRock sie baut ;)

John Williams
2006-07-19, 16:02:42
Dann wird es doch eine ernste knappheit geben. 4 Mio. bis Ende des Jahres, das heißt ungefähr 3 Millionen bis zum Launch im November. Das heißt? Ungefähr 1 Millionen Geräte für Europa, 1 Million für Asien und eine Million für Amerika. Na dann viel Spaß. Ich glaub das sogar ein paar vorbesteller in die Röhre schauen werden.

dildo4u
2006-07-19, 16:03:04
00ich[/POST]']Schlimm wäre, wenn AsRock sie baut ;)Warum? ASROCK ist die billig Marke von Asus und durchaus brauchbar OC will ich die PS3 ja nich. ;)

00ich
2006-07-19, 16:06:09
dildo4u[/POST]']Warum? ASROCK ist die billig Marke von Asus und durchaus brauchbar OC will ich die PS3 ja nich. ;)
Ok Ok, keine OT Diskussion, aber ich hatte GANZ schlechte Erfahrung mit AsRock. Ganz ohne OC.

just4FunTA
2006-07-19, 16:06:34
dildo4u[/POST]']Warum? ASROCK ist die billig Marke von Asus und durchaus brauchbar OC will ich die PS3 ja nich. ;)

Eben asrock rockt doch. :)

Schön billig und macht keine Probleme. :)

00ich[/POST]']Ok Ok, keine OT Diskussion, aber ich hatte GANZ schlechte Erfahrung mit AsRock. Ganz ohne OC.

Ok und wir wohl in dem Fall nicht, ist aber echt ot also lassen wirs.

Asmodeus
2006-07-19, 16:08:13
John Williams[/POST]']Dann wird es doch eine ernste knappheit geben. 4 Mio. bis Ende des Jahres, das heißt ungefähr 3 Millionen bis zum Launch im November. Das heißt? Ungefähr 1 Millionen Geräte für Europa, 1 Million für Asien und eine Million für Amerika. Na dann viel Spaß. Ich glaub das sogar ein paar vorbesteller in die Röhre schauen werden.

Ich denke, genau deswegen hat Sony auch nur jeweils eine Hand voll Vorbestell-Heftchen an die großen Märkte rausgegeben. Ich denke sie können schon ziemlich genau kalkulieren, wie viele Konsolen in welchem Land verteilt werden können. Und nicht umsonst wird es, wie es momentan aussieht, auch bis Ende des Jahres nur Konsolen für Vorbesteller geben, eben weil die Auslieferungsmenge bei dem Bedarf ziemlich knapp sein wird.

Gruss, Carsten.

John Williams
2006-07-19, 16:12:31
Ich hab kein Heftchen, also auch keine Konsole am 17. November. :(

Asmodeus
2006-07-19, 16:15:30
John Williams[/POST]']Ich hab kein Heftchen, also auch keine Konsole am 17. November. :(

Was ich allerdings sehr komisch finde, denn wenn ich mich richtig erinnere, dann hast Du doch bei Saturn vorbestellt, oder? Und dort lief/läuft ja auch die Aktion mit dem schwarzen Heftchen. Hast Du da hinterher nochmal nachgefragt?

Gruss, Carsten.

John Williams
2006-07-19, 16:16:20
Asmodeus[/POST]']Was ich allerdings sehr komisch finde, denn wenn ich mich richtig erinnere, dann hast Du doch bei Saturn vorbestellt, oder? Und dort lief/läuft ja auch die Aktion mit dem schwarzen Heftchen. Hast Du da hinterher nochmal nachgefragt?

Gruss, Carsten.

Nein, aber werde ich gleich mal machen.

John Williams
2006-07-19, 16:35:10
Hab gerade mal angerufen und gefragt, beim Saturn gibt es keine schwarzen Heftchen.

-Miles_Prower-
2006-07-19, 17:27:37
John Williams[/POST]']Hab gerade mal angerufen und gefragt, beim Saturn gibt es keine schwarzen Heftchen.
Bei Amazon gibt es auch kein schwarzes Heftchen sondern nur ein so genanntes Erstauslieferungszertifikat.

Gouvernator
2006-07-19, 18:44:12
Oh mann , da würd ich mir keine Sorge machen. Eine Konsole für 600€ wird wie Blei in Regalen liegen bleiben.

das_Apo
2006-07-19, 18:48:44
John Williams[/POST]']Dann wird es doch eine ernste knappheit geben. 4 Mio. bis Ende des Jahres, das heißt ungefähr 3 Millionen bis zum Launch im November. Das heißt? Ungefähr 1 Millionen Geräte für Europa, 1 Million für Asien und eine Million für Amerika. Na dann viel Spaß. Ich glaub das sogar ein paar vorbesteller in die Röhre schauen werden.

Ich meine mich dunkel zu erinnern, daß 2 Millionen Konsolen zum Launch zur Verfügung stehen und bis Jahresende weitere 2 Millionen folgen sollen.

xL|Sonic
2006-07-19, 19:02:49
Bis März oder wars Mai nächsten Jahres will Sony weltweit 7 Millionen abgesetzt haben.
Von daher dürften dieses Jahr weltweit denke ich max. 2-3 Millionen Konsolen verfügbar sein.

00ich
2006-07-19, 19:05:11
"Sony promised to have 2 million PlayStation 3 consoles available during the launch window and ship 4 million PS3s worldwide by the end of 2006. By March 2007 the company plans to supply 6 million game consoles to the market."

Jesus
2006-07-19, 19:07:59
Gouvernator[/POST]']Oh mann , da würd ich mir keine Sorge machen. Eine Konsole für 600€ wird wie Blei in Regalen liegen bleiben.

Glaube ich kaum, wenn man sich die Vorbestellungen so ansieht... :rolleyes:

Da fällt mir ein ich muss noch vorbestellen, bei Amazon :)

mbee
2006-07-19, 19:09:58
Gouvernator[/POST]']Oh mann , da würd ich mir keine Sorge machen. Eine Konsole für 600€ wird wie Blei in Regalen liegen bleiben.

Warum? Das ist genau so viel wie ich z.T. schon fast für einzelne Grafikkarten hingelegt habe bzw. bei SLI war's im Doppelpack noch einiges mehr...
Konsolen werden wie "Gaming"-PCs eben nicht nur ausschließlich von Kiddies reicher Eltern gekauft bzw. erhöht sich das Durchschnittsalter der Spielegemeinde stetig.

Jules
2006-07-19, 19:51:55
und wenn man sich allein schon den launch von der PS2 oder xbox 1 anschaut geht deine these gar nicht so richtig auf.
869 mark und trotzdem verkauft wie warme semmel
479 euro und ebenfalls hat es kaum welche abgeschreckt, zumindest niemanden aus meiner umgebung!

also, in den regalen wird nichts außer staub zu sehen sein! meiner meinung nach!

DrFreaK666
2006-07-19, 20:15:18
Jules[/POST]']und wenn man sich allein schon den launch von der PS2 oder xbox 1 anschaut geht deine these gar nicht so richtig auf.
869 mark und trotzdem verkauft wie warme semmel
479 euro und ebenfalls hat es kaum welche abgeschreckt, zumindest niemanden aus meiner umgebung!

also, in den regalen wird nichts außer staub zu sehen sein! meiner meinung nach!

Mal schauen, rechts daneben steht eine 360, mit der man schon für 299€ zocken kann, links steht der Wii für sicherlich weniger als 200€.
Aber Sony weiss ja wie man Werbung macht.
Ausserdem weiss jeder was eine Playstation ist

dildo4u
2006-07-19, 20:30:16
DrFreaK666[/POST]']Mal schauen, rechts daneben steht eine 360, mit der man schon für 299€ zocken kann,Ohne HD und ohne Game also kannste nicht für 300€ mit zocken.Also wenn du eine HD haben willst die bei manchen Games Pflicht ist ein Wireless Kontroller und ein Game haben willst biste bei der X-Box auch so bei 450€

DrFreaK666
2006-07-19, 20:36:30
dildo4u[/POST]']Ohne HD und ohne Game also kannste nicht für 300€ mit zocken.Also wenn du eine HD haben willst die bei manchen Games Pflicht ist ein Wireless Kontroller und ein Game haben willst biste bei der X-Box auch so bei 450€

Bei wievielen Spielen ist eine HDD Pflicht?
Für 80€ bekommt man Spiel + Controller.
Da wären wir bei ca. 380€. Immer noch billiger als eine PS3.

Woddy
2006-07-19, 20:46:36
DrFreaK666[/POST]']Bei wievielen Spielen ist eine HDD Pflicht?
Für 80€ bekommt man Spiel + Controller.
Da wären wir bei ca. 380€. Immer noch billiger als eine PS3.

Die Leute, die die ersten paar Millionen Konsolen kaufen interessiert der Preis nicht.

Erst nachher wird der Preis relevant sein.

dildo4u
2006-07-19, 20:47:39
DrFreaK666[/POST]']Bei wievielen Spielen ist eine HDD Pflicht?

Bis jetzt nur bei Ninety-Nine Night.
http://www.xbox.com/en-US/games/n/nnn/default.htm

Also kann man davon ausgehen das die Entwickler nicht davon zurück schrecken die HD bei ihren Games vorraus zu setzen M$ scheint hier kein Verbot ausgesprochen zu haben aber ist OT hier.

DrFreaK666
2006-07-19, 20:57:30
dildo4u[/POST]']Bis jetzt nur bei Ninety-Nine Night.
http://www.xbox.com/en-US/games/n/nnn/default.htm

Also kann man davon ausgehen das die Entwickler nicht davon zurück schrecken die HD bei ihren Games vorraus zu setzen M$ scheint hier kein Verbot ausgesprochen zu haben aber ist OT hier.

Da bist du aber falsch informiert:
http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=4927


Ich sage ja nicht, dass die PS3 sich nicht verkaufen wird.
Aber der Preis ist im Vergleich schon um einiges höher.

dildo4u
2006-07-19, 21:00:04
DrFreaK666[/POST]']
Ich sage ja nicht, dass die PS3 sich nicht verkaufen wird.
Aber der Preis ist im Vergleich schon um einiges höher.
Die X-Box 360 ist dann auch schon 1Jahr alt und läßt auch ein Next Gen Medium aller Blue Ray vermissen alles in allem ist die PS3 zwar Teuer aber halt nicht ohne Grund.

DrFreaK666
2006-07-19, 21:01:39
dildo4u[/POST]']Die X-Box 360 ist dann auch schon 1Jahr alt und läßt auch ein Next Gen Medium aller Blue Ray vermissen alles in allem ist die PS3 zwar Teuer aber halt nicht ohne Grund.

Ja schon, aber....
Lassen wir das. Bringt ja eh nichts :wink:

TheCounter
2006-07-20, 15:14:57
Neue Heavenly Sword Bilder (keine Promobilder :up: ):

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39612&database=attachments

http://www.consolewars.de/news/12568/neue_screens_zu_heavenly_sword/

Neue Genji 2 Bilder:
http://www.consolewars.de/news/12567/genji_2_neue_screens/

Neue Resistance Bilder:
http://www.consolewars.de/news/12566/neue_bilder_zu_resistance_fall_of_man/

TheCounter
2006-07-20, 15:30:05
Gast[/POST]']Ganz toll deine Flameversuche.

Beschwer dich bei consolewars und mach mich nicht so dumm an. Die haben geschrieben das sie neu sind, ich habs nur so übernommen wie es da steht.

Und wenn es wirklich die Bilder sind die zur E3 released wurden, dann sind es die wohl Bilder die am ersten Tag der E3 released wurden. Und von "alter Version" war damals nix zu lesen. Bring mir eine Quelle und ich glaub dir auch ;)

Jesus
2006-07-20, 17:03:36
Gast[/POST]']Wieso man so blöd ist und Bilder bringt, die schlechter aussehen als das was man auf der E3 spielen konnte, ist allerdings wirklich ne gute Frage.

Dazu gibts auch mehrere Statements der Entwickler auf www.ninjatheory.com. War wohl nix Counter :wink:

Dazu seh ich grad:

So - the E3 results are all finally in, and the show was a huge success for Ninja Theory and Heavenly Sword. Check out what the gaming press have been saying, and the sack of awards we picked up....



Next-Gen's Top 20 Playable Games of E3 - Number 1!!! - Linky

GamePro's Top 20 games - Number 1!!! - Linky

Gamespot's People's Choice Awards - Linky

IGN E3 Award for Technological Excellence - Winner - Linky

IGN E3 Best Artistic Design - Winner - Linky

Meristation E3 Best PS3 Game - Winner - Linky

GameDaily E3 Nod Award - Linky

GameZone - BEST OF SHOW (Overall) - Linky


Game Critics Awards - Best Fighting Game - Linky

IGN E3 Best Action Game - Runner up - Linky

IGN E3 Best Graphics - Runner up - Linky

IGN E3 Game of the Show - Runner up - Linky

GameSpy Best of E3 2006 - Top 10 Console Game - Linky

Crazy_Bon
2006-07-20, 17:48:42
Gibt es eigentlich ein Hi-Res Video von Tekken6? Bisher sah ich eine schlechte Shaky Cam-Aufnahme auf einer Präsentation.

Shaft
2006-07-20, 18:48:00
TheCounter[/POST]']
Neue Genji 2 Bilder:
http://www.consolewars.de/news/12567/genji_2_neue_screens/




Grafisch ziemlich schwach meiner Meinung, kein AF und geringes AA.

Shaft
2006-07-20, 18:57:16
Gast[/POST]']Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. AF ist dort deutlich zu sehen und zwar 8* tri.

Erstmal einen anderen Ton Gästle, das Wörtchen bitte lass ich mal hier beabsichtigt raus.

Und auf den Bild ist schonmal kein AF zu sehen.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39599&database=attachments

DrFreaK666
2006-07-20, 18:58:01
Shaft[/POST]']Erstmal einen anderen Ton Gästle, das Wörtchen bitte lass ich mal hier beabsichtigt raus.

Und auf den Bild ist schonmal kein AF zu sehen.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39599&database=attachments

Dieses Bild hätte ich auch als beispiel genommen :wink:

@gast

dein erstes Screenshot ist clever gewählt, wenn man aber direkt auf die textur sieht dann fällt das fehlende AF natürlich nicht auf.

und das zweite Screenshot... öhm...

dildo4u
2006-07-20, 18:59:30
Abwarten hier sind merkwürdigerweise alle Texturen scharf.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39598&database=attachments

Crazy_Bon
2006-07-20, 19:30:51
Shaft[/POST]']Erstmal einen anderen Ton Gästle, das Wörtchen bitte lass ich mal hier beabsichtigt raus.

Und auf den Bild ist schonmal kein AF zu sehen.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=39599&database=attachments Die Texturen und der Polycount sind nicht der Hammer, die anderen scheinen Promopics mit aufgebohrter Grafik zu sein. Wieso haben die Promopics immer die Abendröte? Egal bei welchem PS3-Spiel, scheinen alle um die gleiche Tageszeit zu spielen. ;)

Lightning
2006-07-20, 19:38:52
Bitte geht gar nicht erst auf diverse Gastbeiträge ein. Das würde die Sache erleichtern und den Thread nicht so kaputtmachen.

Nero
2006-07-20, 19:39:38
NANANA! Jetzt hört ihr mal hier auf, sonst sind wir gezwungen weitere Maßnahmen einzuleiten. Nero

00ich
2006-07-21, 01:09:19
Crazy_Bon[/POST]']Die Texturen und der Polycount sind nicht der Hammer, die anderen scheinen Promopics mit aufgebohrter Grafik zu sein.
Also die Bilder mit HUD habe ich wesentlich eher im Verdacht ingame zu sein, als die ohne :wink:

Jesus
2006-07-21, 01:57:50
Die sind alle ingame, bis einschliesslich Bild 13, dann ist alles gerendert.

@ Counter: Wieder mal extrem peinlich, auf allen Shots gibts AF, nur auf dem einen das du da rausgesucht hast wohl nicht sichtbar, bei dem extremen Winkel auch nicht mehr zu erwarten...ziemlich billiger Flame :)

____


Gamestop listet Oblivion - Release am 6. November für die PS3:

http://www.gamestop.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=270036

Das stimmt zumindest mit einem etwas älteren Gerücht (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3203697&postcount=1) auf den Tag überein:

PS2 AMF Extreme Bowling 2006 (Mud Duck) 9-May-06
XBX AMF Extreme Bowling 2006 (Mud Duck) 9-May-06
PS2 IHRA Sportsman Edition 9-May-06
XBX IHRA Sportsman Edition 9-May-06
PS2 Pirates Of The Caribbean:Legend of Jack Sparrow 1-Jun-06
PS2 Star Trek - Battlestations 6-Oct-06
360 Star Trek - Legacy 6-Oct-06
DS Star Trek - Tactical Assault 6-Oct-06
PSP Star Trek - Tactical Assault 6-Oct-06
PS3 Oblivion 6-Nov-06
PSP Oblivion 6-Nov-06

Na dann hoffentlich ohne ruckler und diesmal mit etwas mehr AA und vorallem AF :)

mbee
2006-07-21, 08:26:44
Jesus[/POST]']
Na dann hoffentlich ohne ruckler und diesmal mit etwas mehr AA und vorallem AF :)

Glaube ich kaum bei dem Erscheinungstermin und wenn man die Performance auf dem PC betrachtet (das Teil ist IMO einfach grottig entwickelt worden), aber warten wir es mal ab.

Gast
2006-07-21, 08:30:14
00ich[/POST]']Also die Bilder mit HUD habe ich wesentlich eher im Verdacht ingame zu sein, als die ohne :wink:Als ob man eine HUD nicht faken kann..

Hydrogen_Snake
2006-07-21, 08:35:32
Ich glaube das da jemand nicht weis was "Runner Up" bedeutet.

Jesus
2006-07-21, 09:22:46
mbee[/POST]']Glaube ich kaum bei dem Erscheinungstermin und wenn man die Performance auf dem PC betrachtet (das Teil ist IMO einfach grottig entwickelt worden), aber warten wir es mal ab.

Wieso nicht? Die Engine verwendet kein Tiling und sollte somit auf dem RSX noch schneller laufen, ohne grosse Konvertierungen. Erfahrung mit den Xenon Cores haben sie auch schon, dann ist das kein grosses Ding zumal der CELL noch weit mehr Leistungsreserven hat.

mbee
2006-07-21, 09:41:08
Jesus[/POST]']Wieso nicht? Die Engine verwendet kein Tiling und sollte somit auf dem RSX noch schneller laufen, ohne grosse Konvertierungen. Erfahrung mit den Xenon Cores haben sie auch schon, dann ist das kein grosses Ding zumal der CELL noch weit mehr Leistungsreserven hat.

Ich bezog mich damit eher auf das Ruckeln (AA und "ordentliches" AF halte ich ggf. auch für möglich). Das Argument mit dem RSX zieht IMO nicht richtig, wenn man sich die Performance auf dem PC selbst mit High-End-Karten anschaut. Dass auf dem Cell bei einem solchen Multiplattformtitel, der dazu noch im November erscheint, großartig die SPEs genutzt werden, glaube ich weniger bzw. wird das IMO eher eine schnell "hingeschmierte" Konvertierung auf die PS3 sein.
Wie geschrieben: Alles IMO und ich lasse mich natürlich gerne positiv überraschen in der Hinsicht, falls es anders kommen sollte, nur habe ich da bei Bethesda eher wenig Hoffnung.

Crazy_Bon
2006-07-21, 09:45:52
Wie soll sich das wegfallen des Tilings auf die Performance auswirken, wenn diese auf der Xbox360-Version eh nicht intregiert ist (oder gibt es doch AA?)?

Da kann man sagen, durch die höhere Komplexität und Programmieraufwand wird die Engine auch langsamer..

Also mit solchen Aussagen kommen wir nicht weiter.

mbee
2006-07-21, 09:48:42
Crazy_Bon[/POST]']Wie soll sich das wegfallen des Tilings auf die Performance auswirken, wenn diese auf der Xbox360-Version eh nicht intregiert ist (oder gibt es doch AA?)?

Die XBOX-Version nutzt AA + HDR (wenn auch kein AF), beim PC geht das nur mit ATI-Karten und dem "Chuckalyst". Ob allerdings dafür auf der 360 Tiling genutzt wird, weiß ich nicht.

Jesus
2006-07-21, 10:45:30
Warhawk dev interview - free online gaming bestätigt:

Sony's not going to charge you. That allows us some freedom. If, hypothetically, Sony was incredibly rigid and you had to pay for everything, then we wouldn't be able to allow gamers to host their own servers or have these more complicated network structures. Sony gives us a lot of freedom in that regard. In Warhawk, you can use a PS3 as a dedicated server. You'll see stats, the map, and all of that, so you can be an administrator.


http://www.1up.com/do/feature?pager....=3&cId=3152329

TheCounter
2006-07-21, 11:30:24
Jesus[/POST]']http://www.1up.com/do/feature?pager....=3&cId=3152329

Es wird keine Server vom Publisher/Entwickler geben? Bin mal gespannt was für ne dicke Leitung man braucht um nen Game mit 8 Leuten zu hosten.

@ Counter: Wieder mal extrem peinlich, auf allen Shots gibts AF, nur auf dem einen das du da rausgesucht hast wohl nicht sichtbar, bei dem extremen Winkel auch nicht mehr zu erwarten..

An deiner Stelle würd ich mir die Bilder nochmal genau angucken bevor ich sowas behaupte :)

mbee
2006-07-21, 11:35:32
TheCounter[/POST]']Es wird keine Server vom Publisher/Entwickler geben? Bin mal gespannt was für ne dicke Leitung man braucht um nen Game mit 8 Leuten zu hosten.

Das dürfte IMO wohl keine all zu dicke Leitung erfordern (Standard-DSL dürfte wohl reichen). ISDN-User sind ja auch bei XBOX-Live zumeist angeschmiert und selbst dort gibt es Spiele, bei denen man selbst hosten muss (RR6 z.B.).
Das ist IMO also kein schlagendes Contra-Argument.

TheCounter
2006-07-21, 11:42:58
mbee[/POST]']Das ist IMO also kein schlagendes Contra-Argument.

Schon klar. Aber so nen Spiel mit 16 oder 32 Leuten möcht ich ned so gern hosten (mir haben die 10 Spieler bei Halo damals gereicht, das hat mit DSL gelaggt wie sau) :biggrin:

Aber für solche Spiele wirds dann wohl eh entsprechende Server geben.

Crazy_Bon
2006-07-21, 13:51:57
Jesus[/POST]']Warhawk dev interview - free online gaming bestätigt:




http://www.1up.com/do/feature?pager....=3&cId=3152329 Richtig verlinken will gelernt sein, das funzt nicht.

Jesus
2006-07-21, 16:21:58
TheCounter[/POST]']An deiner Stelle würd ich mir die Bilder nochmal genau angucken bevor ich sowas behaupte :)

Hab ich getan, hat sich nix geändert ;)

deLu
2006-07-21, 16:38:03
Neue Infos zu Resistance: Fall of Man


- Zwischensequenzen sind in Spielegrafik gehalten, aber haben einen rauschigen schwarz/weiß Effekt.

- 2-Spieler Splitscreen Multiplayer Gegeneinander oder im Co-Op Modus.

- Verschiedene Online Modi für bis zu 40 Spieler.

- An einem bestimmten Punkt des Spiels wird der Spieler die Sprache der Ausserirdischen verstehen können.

- Das Spiel läuft konstant mit 30fps, offline und online.

- Die Körper von getöteten Feinden verschwinden nicht, sondern bleiben liegen. Die Rag-Doll Animationen sollen sehr gut aussehen.

- Der Motion Sensor des PS3 Controllers wird unterschiedlich genutzt.

- Auf der Blu-Ray Disc befinden sich die Versionen für alle Territorien.

- Herunterladbare Inhalte sind geplant.

- Die höchste Auflösung ist 720p, 5.1 Surround-Sound wird unterstützt.

:down:

Jesus
2006-07-21, 16:39:15
deLu[/POST]']:down:

Der Singleplayer lief schon immer mit 30fps, der Multi wurde jetzt ebenfalls auf 30 gelockt.

-the game was 30fps for SP, 60fps for MP, now the game is ALL 30FPS
-the game is getting some graphical upgrades, more environment distruction and other special effects
-multiplayer has gone from 32 players to 40 players
-multiplayer includes: deathmatch, co-op, meltdown mode (think of ut2k4 nodes)
-levels will be scaled accordingly and have balanced weapon placement
-will support full voice chat
-weapon-spawn pods are circled by a series of lights that count down to the time a weapon will reappear.
-The radar in the upper-right corner of the screen shows all nearby enemies and allies unless they are slowly crouch-walking or standing still without firing.
-there is jumping in the game, but on a smaller, more realistic scale
-many different configurations to play fair ranked matches.
-some maps will have fans placed in the ground where it makes you hover in the air
-You can Play as either a human or a Chimeran Hybrid (pretty sure talking about mp)

deLu
2006-07-21, 16:41:21
Findest du das gut?

Bob the Builder
2006-07-21, 16:49:05
hehe...gerade als ich den letzte gastbeitrag melden wollte war er schon wieder weg^^
saubere arbeit,mods :up:

naja 30fps sind nicht so der hammer.wenn am bildschirm mal ordentlich was los ist fängts doch sofort zum ruckeln an

mbee
2006-07-21, 16:59:23
deLu[/POST]']Findest du das gut?

Besser richtig gelockte 30FPS mit VSYNC als schwankende FPS ohne VSYNC, auch wenn diese den 60er-Bereich erreichen. Gerade bei MP finde ich konstante FPS besonders wichtig.

xL|Sonic
2006-07-21, 17:02:11
Das ist richtig, wobei es auf die Art des Spieles ankommt. Ein UT oder Quake 3 kannst du nicht mit 30fps spielen.
Es ist nur "erstaunlich", dass irgendwie je näher der Launch der PS3 rückt, bei vielen Spielen die technischen Specs nach unten geschraubt werden.

dildo4u
2006-07-21, 17:03:40
xL|Sonic[/POST]']Das ist richtig, wobei es auf die Art des Spieles ankommt. Ein UT oder Quake 3 kannst du nicht mit 30fps spielen.
Wir reden aber nunmal von Konsolen Halo 1 und 2 war auch mit 30fps erfolgreich auch im MP.

xL|Sonic
2006-07-21, 17:06:45
dildo4u[/POST]']Wir reden aber nunmal von Konsolen Halo 1 und 2 war auch mit 30fps erfolgreich auch im MP.

Wer redet von Halo?
Natürlich reden wir von Konsolen...vielleicht solltest du mal über deinen Sony Tellerrand schauen, dann würdest du wissen, dass es schon UT, UC1+2, Q3A für Konsolen gab und zumindest die PC Umsetzungen (ich klammere mal den Q4 Murks aus) liefen alle mit 60fps.

dildo4u
2006-07-21, 17:09:11
xL|Sonic[/POST]']Wer redet von Halo?
Natürlich reden wir von Konsolen...vielleicht solltest du mal über deinen Sony Tellerrand schauen, dann würdest du wissen, dass es schon UT, UC1+2, Q3A für Konsolen gab und zumindest die PC Umsetzungen (ich klammere mal den Q4 Murks aus) liefen alle mit 60fps.Zumindest UC 1 lief niemals mit 60fps das Game war ein mittlere Katastrophe und warum fängt du schon wieder von Sony Tellerrand an wenn ich Halo erwähne?

xL|Sonic
2006-07-21, 17:12:02
dildo4u[/POST]']Zumindest UC lief niemals mit 60fps das Game war ein mittlere Katastrophe und warum fängt du schon wieder von Sony Tellerrand an wenn ich Halo erwähne?

Weil du sonst ja wissen müsstest, dass es zumindest auch eine Unreal Inkarnation auf der Xbox gab (und ja, es lief mit 60fps....schmeiss doch einfach mal google an ;) und eine mittlere Katastrophe ist es mit Sicherheit nicht, das zeigt nur wie wenig Ahnung du scheinbar davon hast).
Und wie gesagt, ich habe von den PC Umsetzungen zu Q3A und UT (Dreamcast) gesprochen, nicht den Eigenentwicklungen die angepasst wurden auf die Konsolenmechanik.
Nochmal, ein Q3A oder UT braucht 60fps...speziell angepasste, vom Gameplay langsamere Spiele ala Halo, Perfect Dark, kommen auch mit 30fps gut aus.

Jesus
2006-07-21, 17:14:11
xL|Sonic[/POST]']Es ist nur "erstaunlich", dass irgendwie je näher der Launch der PS3 rückt, bei vielen Spielen die technischen Specs nach unten geschraubt werden.

Es wurde nichts runtergeschraubt. Wenn du oben lesen würdest würdest du sehen dass sie die Grafik nochmal aufboren und die Multiplayer Framerate auf 30 locken, was wie mbee schon sagte, durchaus Sinn macht wenn diese dann konstanter ist, vorallem im Multiplayer Modus.

dildo4u
2006-07-21, 17:15:17
xL|Sonic[/POST]']Gameplay langsamere Spiele ala Halo, Perfect Dark, kommen auch mit 30fps gut aus.
Ja und ich denke Resistance of Man geht eher in die richtung also braucht sich keiner über 30 fps aufzuregen.Was die PS3 bei Multiplayer Shootern kann wird sie recht bald bei UT2007 zeigen können.

xL|Sonic
2006-07-21, 17:16:59
In Anbetracht dessen, dass viele Leute wie du ja der Meinung waren, 1080p, FS-Effekte etc. bei 60fps seien kein Problem auf der PS3, ist das doch schon ernüchternd.
Naja mal schauen, was sie da grafisch noch aufbohren werden.

Hydrogen_Snake
2006-07-21, 17:17:23
Es wurde nichts runtergeschraubt. Wenn du oben lesen würdest würdest du sehen dass sie die Grafik nochmal aufboren und die Multiplayer Framerate auf 30 locken, was wie mbee schon sagte, durchaus Sinn macht wenn diese dann konstanter ist, vorallem im Multiplayer Modus.

achso ist das dann habe also nur ich währen der E3 hier sachen lesen müssen wie R: FoM mit 60 FPS und 4AA usw...

Und jetzt soll es plötzlich doch annehmbar sein wenn das game langsamer läuft. (Selbst wenn es auch nur darum geht Konstante FPS vorzuweisen)

dildo4u
2006-07-21, 17:22:44
Hydrogen_Snake[/POST]']achso ist das dann habe also nur ich währen der E3 hier sachen lesen müssen wie R: FoM mit 60 FPS und 4AA usw...

So lange man 4XAA bietet kann man damit leben will ich behaupten.Zumindest die 30fps laufen sher flüssig in den HDTV Videos.Auch bei massig Rauch und Action.

http://playstation3.gaming-universe.de/downloads/[GU]Resistance_Trailer_E32006.avi

xL|Sonic
2006-07-21, 17:24:38
Jesus[/POST]']Es wurde nichts runtergeschraubt. Wenn du oben lesen würdest würdest du sehen dass sie die Grafik nochmal aufboren und die Multiplayer Framerate auf 30 locken, was wie mbee schon sagte, durchaus Sinn macht wenn diese dann konstanter ist, vorallem im Multiplayer Modus.

Das klang aber früher ganz anders bei dir...naja, wen wunderts :lol:
Ist ja nichts neues, dass du immer wieder alles billigend in Kauf nimmst, was bei der PS3 gemacht wird in Sachen grafischer Abspeckung, bei der Xbox 360 aber weiterhin rummeckerst. Und dieser Quote ist nur stellvertretend einer von vielen ;)

Jesus[/POST]']Sorry aber so gut wie alle Reviewer (Xbox Seiten natürlich ausgenommen) sind sich einig, das HS mit Abstand das bestaussehendste spielbare Next Gen Spiel auf der E3 war (Vergleich mit GoW inklusive)

Und wo die spiele schlechter aussehen ist mir schon schleierhaft. Resistance sieht lt. Previews jetzt schon besser aus als CoD und läuft mit 60fps (ziel ist ausserdem 1080p!). Warhawk mit 4xAA auch auf 60fps. Von sowas ist auf der 360 weit und breit (noch) nichts zu sehen.