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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : x1800xt komische Fehler?


sYnapSe
2006-05-15, 21:30:05
Hallo!

Meine x1800xt 256 MB verhält sich glaube ich komisch in Need for SPeed most wanted... wenn ich alles auf maximum setze und 1024ger auflösung geht alles super geschmeidig,,, aber ich geh und fahre nen bissl und die schatten flimmern irgendwie manchmal, wie kleine grafikfehler dazu kommt dass der horizont irgendwie treppenartig ist trotz antialising auf maximum, weiß einer rat?

deekey777
2006-05-15, 21:32:39
Schattenfehler in NFSMW? Auf einer ATi? Da war doch was...

Wenn es wirklich um die Schattenfehler geht, dann liegt es an der Nichtunterstützung von PCF, was für die Schatten in NFSMW verwendet wird. Gleiches gilt für BF2.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=279777&highlight=pcf

Quasar
2006-05-15, 21:33:50
Das ist normal und liegt daran, dass EA die Shadow-Maps (Texturen, daher wirkt MSAA auch nicht) nicht im Shader filtern läßt.

edit:
Da war meine I-Net Anbindung wohl zu langsam...

sYnapSe
2006-05-15, 21:41:49
Quasar[/POST]']Das ist normal und liegt daran, dass EA die Shadow-Maps (Texturen, daher wirkt MSAA auch nicht) nicht im Shader filtern läßt.

edit:
Da war meine I-Net Anbindung wohl zu langsam...

danke schön euch beiden !!!

Salat
2006-05-15, 23:04:37
Dazu ein Screen und ein Video:

http://img501.imageshack.us/img501/6415/bild0018bc.th.jpg (http://img501.imageshack.us/my.php?image=bild0018bc.jpg)

http://rapidshare.de/files/20550889/X1800XTBF2Schatten-1.wmv.html

Nicht schön :/

VoodooDE
2006-05-20, 16:38:02
GENAU dieselben Schattenfehler habe ich mit meiner ASUS EAX1900XTX auch in fast jedem Spiel...

Wird es da bald mal ne Änderung geben?