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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake4 pointrelease 1.2 Benchmark!


tombman
2006-05-26, 08:40:31
Es kam in der 1.2 die unterstützung von HT cpus dazu, auch bei dual-core cpus.
Dh, es können jetzt auch 4 cores (oder mehr) angesprochen werden.

Hyper-Threading Technology:

This update enables QUAKE 4 to take advantage of the Hyper-Threading Technology of Intel(r) Dual core processors. Players who have computer systems with this processor will notice significant performance gains in QUAKE 4. With the update, systems with a single core processor which uses the Hyper-Threading Technology will have a performance jump of up to 25% compared to non Hyper-Threaded processors. Dual core processors with Hyper-Threading Technology will see a performance increase of up to 87%. In short, systems with this technology will see the game run much faster than ever before.

Da die alte SINGLE PLAYER timedemo nicht mehr funktioniert, hab ich selbst eine aufgenommen, damit jeder SINGLE PLAYER mit Version 1.2 benchen kann.

Hier mal mein Ergebnis, mit einem 4ghz presler (4 cores) und 1920x1200 (4xAA/16xAF ingame), Rest alles auf absolutes Maximum, ultra quality. (im Treiber aa/af auf application, HQ an)

130.3fps (timedemo tomb2.demo)

ALternativ dazu kann man auch die INGAME MULTI PLAYER timedemo von ID nutzen.

75.41 fps (playnettimedemo id_demo001.netdemo)

Einzugeben natürlich in der console. Demo von mir in ....q4base\demos speichern, (die von ID ist schon dort...)

tomb2 demo (98mb rar)
http://rapidshare.de/files/21407708/tomb2.rar.html

misterh
2006-05-26, 09:28:22
A64 X2 4200+ @ 2640 Mhz
X1900XT @ 650/750

1600x1200
4xAA (ingame) 16xHQ-AF

tomb2.demo

112 FPS

id_demo001.netdemo

65.82 FPS

1920x1200 (eigene monitor.inf)
4xAA (ingame) 16xHQ-AF

tomb2.demo

99.8 FPS

id_demo001.netdemo

61.13 FPS

Raff
2006-05-26, 11:56:43
Nur zum Verständnis: Es ist der normale Patch 1.2 und wir haben nun eine neue Singleplayer-Demo, zusätzlich zur MP-Netdemo, die wir schon im ursprünglichen Q4-Benchthread getestet haben?

MfG,
Raff

A.Wesker
2006-05-26, 12:11:20
Tomb2: 1024x768 0AA/0AF, HQ, max --> 197,1 FPS

Tomb2: 1920x1200 4AA/16AF, HQ, max --> 129,4 FPS
ID_Demo001: 1920x1200 4AA/16AF, HQ, max --> 69,8 FPS

Core Duo @ 3300 MHz + 7900 GTX @ 800/1920

Super Grobi
2006-05-26, 12:18:32
135 FPS @ 1280x1024 2xAA HQ

SG

Raff
2006-05-26, 13:07:05
Hui. Ist ja übel, wie hier die Single-Cores zersägt werden (ich vergleiche mit meiner CPU). Das Spiel ist zusammen mit Age 3 damit ein Vorreiter ... mal sehen, wie Quake Wars & Co. von Mehrkernen profitieren. Naja, das war angesichts diverser Q4-Balken, die im Netz herumschwirren, ja zu erwarten. Dennoch traue ich mich, gegen die Ultra-High-End-Maschinen anzureten und hoffe, dass sich noch ein paar arme kleine Singles finden, die mir da unter die Arme greifen. ;)

tombi2 mit Precaching:

640x480, HQ, kein AA/AF: 97,8 Fps
1600x1200, UQ + 4xAA/16xAF: 87,6 Fps
1600x1200, UQ + 6xAA/16xHQ-AF: 83,4 Fps
2048x1536, UQ + 4xAA/16xHQ-AF: 70,4 Fps

Celeron-M @ ~198x14 = 2769 MHz, i915PL, 2x 1 GiB RAM @ 198 MHz bei 2-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 736/869, Catalyst 6.5 WHQL, A.I. @ Low.

HQ = High Quality
UQ = Ultra Quality
6xAA via Treiber, Rest ingame

Ganz übel CPU-limitiert ... Könntet ihr mal Werte kleinerer Auflösungen posten?

MfG,
Raff

tombman
2006-05-26, 13:29:54
A.Wesker[/POST]']Tomb2: 1024x768 0AA/0AF, HQ, max --> 197,1 FPS
Core Duo @ 3300 MHz + 7900 GTX @ 800/1920
Ich hab da 154.8 fps...ned schlecht für einen 4ghz presler ;) Auf 5ghz müßte ich in die Nähe kommen, hehe, das machen die 4cores ;)

Und mit conroe wirds dann erst Recht interessant ;)

Raff
2006-05-26, 13:32:26
OMG, das habe ich garnicht gesehen. Doppelt so schnell wie meiner. Sehr nice! :eek:

MfG,
Raff

tombman
2006-05-26, 13:36:46
btw, wesker, wann haust dir einen Merom rein? ;:D

tombman
2006-05-26, 13:49:39
OMG,

Mit SMP: 154.8 fps
Ohne SMP: 97.8 fps

DAS nenn ich mal optimiert ;)

Quake4 kann man wohl als eines der ersten games bezeichen, die SMP wirklich nutzen können. (ok, q3 konnte es auch schon, aber da was es extrem buggy)

dildo4u
2006-05-26, 13:50:51
Hoffentlich hat Epic eine ähnliche gute SMP Unterstützung in die UE3 eingebaut.

tombman
2006-05-26, 13:59:47
bei der id_demo001 is noch deutlicher

110fps vs 68fps ;) (=61% plus)

Besonders wenn viel los ist, bricht mit SMP nicht ein ;)

Die readme kann also durchaus Recht haben, wenn von BIS ZU 87% gesprochen wird :cool:

So macht dual-core Spaß :D

A.Wesker
2006-05-26, 14:05:01
tombman[/POST]']btw, wesker, wann haust dir einen Merom rein? ;:D
hammerhartes ergebnis für einen Presler, das soll mal ein X2 nachmachen ^^

den merom hätte ich mir letzte woche fast zugelegt, aber nehme dann doch gleich den conroe (EE). kann man bei dem Intel 975X rev.304 eigendlich die vcore verändern? wenn net gibts mods?

tombman
2006-05-26, 14:07:08
A.Wesker[/POST]']hammerhartes ergebnis für einen Presler, das soll mal ein X2 nachmachen ^^

den merom hätte ich mir letzte woche fast zugelegt, aber nehme dann doch gleich den conroe (EE). kann man bei dem Intel 975X rev.304 eigendlich die vcore verändern? wenn net gibts mods?
klar kann man das ;)

Hehe, bist auch Conroe-geil geworden, was? :D

misterh
2006-05-26, 14:10:49
A64 X2 4200+ @ 2640 Mhz
X1900XT @ 650/750

1024x768
0xAA (ingame) 1xAF

tomb2.demo

151.7 FPS

VoodooJack
2006-05-26, 16:12:52
FX-57 - X1900 Crossfire - Cat 6.5 HQ

timedemo tomb2

1920x1200/max/16xHQAF/8xSSAA: 69 fps

Gleiche Settings, aber 4xAA: 108 fps

Swp2000
2006-05-26, 18:44:08
Was bedeutet das Point Release?

l@mer
2006-05-26, 18:47:36
tombman[/POST]']Ich hab da 154.8 fps...ned schlecht für einen 4ghz presler ;) Auf 5ghz müßte ich in die Nähe kommen, hehe, das machen die 4cores ;)

Und mit conroe wirds dann erst Recht interessant ;)


Wie viel hasst du da mit 3GHZ?

J0ph33
2006-05-26, 19:14:43
tombman[/POST]']Ich hab da 154.8 fps...ned schlecht für einen 4ghz presler ;)

A.Wesker[/POST]']hammerhartes ergebnis für einen Presler, das soll mal ein X2 nachmachen ^^


misterh[/POST]']A64 X2 4200+ @ 2640 Mhz
tomb2.demo
151.7 FPS

;D

Raff
2006-05-26, 19:21:12
Genau ein solches Quote-Posting wollte ich vorhin auch anfertigen. ;D

MfG,
Raff

VooDoo7mx
2006-05-27, 04:35:50
Kann man das auch ohne Vollverson benchen?

nimrod
2006-05-30, 13:49:49
mmmh, komisch. ich komme gerade mal auf 86,3fps (smp) mit tombs demo. ohne smp sind es 78,6fps.

settings:
1280x1024, 2AA, 8AF, alles max, vsync off. nv-treiber 91.28 beta. system siehe sig.

tombman
2006-06-15, 11:29:07
A.Wesker[/POST]']Tomb2: 1024x768 0AA/0AF, HQ, max --> 197,1 FPS

Core Duo @ 3300 MHz + 7900 GTX @ 800/1920

Core 2 Duo @ 3300 Mhz + X1900 CF @ 670/800

221,4 fps :eek:

Gleiche Taktfrequenz, 12% schneller (wobei ich ned weiß wieviel CF wegfrißt)

tombman
2006-06-15, 20:53:56
3,6ghz.

240 fps :eek:

Raff
2006-06-15, 21:00:31
Skaliert sehr schön. =) Und nun ~2,5x so schnell wie meiner ...

MfG,
Raff

knallebumm
2006-07-04, 02:32:41
MSI KT6 Delta
XP3200+
9700pro
1gb Ram


tomb2.demo

1024*768
high quality

0*AA: 51,2 fps
2*AA: 47,8 fps
4*AA: 41.3 fps

Ronny G.
2006-07-04, 19:48:22
Komische werte spuckt meiner aus :confused:

timedemo tomb2

640x480 HQ no AA/AF= 103,6fps
1024x768HQ no AA/AF=105,6fps
1280x1024HQ no AA/AF=103,1fps

das ist doch irgendwas komisch, kann es mir nicht erklären.

Was soll ich den mal noch für werte benchen, hat ja wieder jeder seine eigenen einstellungen, kann halt nur 1280x1024 :redface:

Gruß Ronny G.

dildo4u
2006-07-04, 19:49:44
Ronny G.[/POST]']Komische werte spuckt meiner aus :confused:

timedemo tomb2

640x480 HQ no AA/AF= 103,6fps
1024x768HQ no AA/AF=105,6fps
1280x1024HQ no AA/AF=103,1fps

das ist doch irgendwas komisch, kann es mir nicht erklären.

Gruß Ronny G.CPU Limit und der Treiber ist für hohe Auflösungen Optemiert dazu hat Demurig schonmal was geschrieben.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=303237

Quasar
2006-07-05, 22:28:29
Ist das nur bei mir so, oder fehlen z.T. Schatten oder Waffeneffekte bzw. im Timedemo-Modus der Sound?

misterh
2006-08-04, 00:15:33
A64 X2 4200+ @ 2640 Mhz
X1900XT @ 650/750

1600x1200
4xAA (ingame) 16xHQ-AF

tomb2.demo

112 FPS

id_demo001.netdemo

65.82 FPS

E6400 @ 2728 Mhz
2x1GB DDR2-667 5-5-5-15 @ DDR2-682 4-5-5-12
X1900XT @ 650/750

1600x1200
4xAA (ingame) 16xHQ-AF

tomb2.demo

115.72 FPS

id_demo001.netdemo

65.79 FPS

Raff
2006-08-06, 10:28:53
Hast du beide CPU-Untersätze auch mal in 640x480 getestet? :) Weil bei grafiklimitierten Settings bringt der Conroe eben nichts ...

MfG,
Raff

misterh
2006-08-06, 11:03:16
Hast du beide CPU-Untersätze auch mal in 640x480 getestet? :) Weil bei grafiklimitierten Settings bringt der Conroe eben nichts ...

MfG,
Raff

Kleinere habe ich hier leider nicht getestet. :rolleyes:

A64 X2 4200+ @ 2640 Mhz
X1900XT @ 650/750

1024x768
0xAA (ingame) 1xAF

tomb2.demo

151.7 FPS

E6400 @ 2728 Mhz
2x1GB DDR2-667 5-5-5-15 @ DDR2-682 4-5-5-12
X1900XT @ 650/750

1024x768
0xAA (ingame) 1xAF

tomb2.demo

170.1 FPS

misterh
2006-08-10, 22:54:28
Kleinere habe ich hier leider nicht getestet. :rolleyes:



E6400 @ 2728 Mhz
2x1GB DDR2-667 5-5-5-15 @ DDR2-682 4-5-5-12
X1900XT @ 650/750

1024x768
0xAA (ingame) 1xAF

tomb2.demo

170.1 FPS

E6400 @ 3552 Mhz
2x1GB DDR2-667 5-5-5-15 @ DDR2-888 5-5-5-15
X1900XT @ 650/750

1024x768
0xAA (ingame) 1xAF

tomb2.demo

203.5 FPS

Raff
2006-08-14, 00:13:58
Damit die Dual-Core-User ihre seltenen Extrem-Triumphe voll auskosten können:

tombi2 mit Precaching:

640x480, HQ, kein AA/AF: 97,8 Fps

Celeron-M @ ~198x14 = 2769 MHz, i915PL, 2x 1 GiB RAM @ 198 MHz bei 2-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 736/869, Catalyst 6.5 WHQL, A.I. @ Low.

640x480, HQ, kein AA/AF: 112,7 Fps

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/868 MHz, Catalyst 6.7 WHQL @ HQ, A.I. Low, ~119 MHz PCIe-Takt.


Immerhin bringen L2-Cache und FSB rund 15% mehr Pro-MHz-Leistung – und ruckeln tut da echt nichts. :)

MfG,
Raff

misterh
2006-08-14, 00:47:14
Damit die Dual-Core-User ihre seltenen Extrem-Triumphe voll auskosten können:



640x480, HQ, kein AA/AF: 112,7 Fps

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/868 MHz, Catalyst 6.7 WHQL @ HQ, A.I. Low, ~119 MHz PCIe-Takt.


Immerhin bringen L2-Cache und FSB rund 15% mehr Pro-MHz-Leistung – und ruckeln tut da echt nichts. :)

MfG,
Raff

Intel Core 2 Duo E6400 2166 Mhz @ 3536 Mhz
2x1 GB G.Skill DDR2-667 @ DDR2-884 5-5-5-15
X1900XT @ 650/750

Tomb2.demo
640x480 UQ

Single Core
http://img207.imageshack.us/img207/4623/1591ih8.jpg

Dual Core
http://img162.imageshack.us/img162/1738/2311pf6.jpg

HD-Ronny
2006-08-24, 13:48:28
Läuft die timedemo auch unter PR1.3 ,oder wo findet man eine lauffähige? Meine hwspirit.demo läuft nicht mehr unter PR1.3 :(