Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HardwareOC Prey Benchmark v1.0 (Full und Demo!)
Super Grobi
2006-07-13, 15:25:46
Hallo Leute,
hier gibts nen 50MB Brocken, mit dem man Prey benchen kann. Leider benötigt man dazu die Prey Full, deshalb gibts von mir noch kein Ergebniss.
http://www.gamershell.com/download_14606.shtml
Gruss
SG
Edit: Das Teil läuft auch mit der Demo! Aber bitte mit angeben, ob mit der Full oder mit der Demo getestet wurde!
thade
2006-07-13, 16:56:08
Bekomme mein Game erst heute Abend, wird ja auch mal Zeit für nen Prey Bench ;)
Neo4096
2006-07-13, 19:20:45
na das Spiel hat ja nicht so die hohen Anforderungen an Hardware.
The benchmark started at 13.07.2006 19:14:11
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,5 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [9400]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 6800
Memory: 128.0 MB
Current GPU speed: 349 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.8421 (English)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 53.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 37.4 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 27.8 FPS
axis-of-evil
2006-07-13, 19:40:01
he benchmark started at 13.07.2006 19:23:18
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 2700 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1900 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 499,50 MHz
Current memory speed: 594,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 74.5 FPS
x2 3800+ @ 2700mhz und x1900xtx @ standard
BlackArchon
2006-07-13, 19:41:00
Athlon 64 3400+, 2 GB RAM@200 MHz 3-3-3-8-1T (SC), GeForce 7600 GS (500/450) FW 91.33 Q, Gamma-korrigiertes AA an, TSSAA an. Höchste Einstellung, aber kein Graphics Boost aktiv.
Ohne AA/AF:Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 99.1 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 60.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 41.2 FPS
Mit 4xAA/16xAF im Tool:Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 70.6 FPS (-29%)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 39.1 FPS (-36%)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 26.6 FPS (-35%)
Statt der 7600 GS nun eine X1800XL (500/500) mit Cat. 6.6, AAA Q, HQ AF offResolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 115.4 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 81.0 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 56.1 FPS
4xAA/16xAF:
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 95.9 FPS (-17%)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 62.2 FPS (-23%)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 43.4 FPS (-23%)
Was mich brennend interessiert: Wie stark profitiert das Game von Dual-Core? Quake 4 hat vorgemacht, wie man es machen sollte! Könnte jemand zusätzlich mit einem Kern testen? :)
MfG,
Raff
derMeister
2006-07-13, 19:48:05
Raff[/POST]']Was mich brennend interessiert: Wie stark profitiert das Game von Dual-Core? Quake 4 hat vorgemacht, wie man es machen sollte! Könnte jemand zusätzlich mit einem Kern testen? :)
MfG,
Raff
Mit VorVerkaufsVersionen?? ^^ Oder wird Prey schon ausgeliefert?
Radeonfreak
2006-07-13, 19:48:29
Prey Benchmark
The benchmark started at 13.07.2006 19:44:59
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+
CPU speed: 2618 MHz
Sound system: : SB Audigy 4 Audio [D880]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7800 GTX SLI
Memory: 256.0 MB
Current GPU speed: 470 MHz
Current memory speed: 1337 MHz
Driver version: 6.14.0010.9133 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 95.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 82.9 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 67.0 FPS
Radeonfreak
2006-07-13, 19:54:06
und ohne Graphics BOOST
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 125.2 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 103.3 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 81.1 FPS
Ronin2k
2006-07-13, 20:00:30
mit AI weniger als ohne o_O und was is grafik boost soll das AI sein? ^^
Radeonfreak
2006-07-13, 20:12:34
Ronin2k[/POST]']mit AI weniger als ohne o_O und was is grafik boost soll das AI sein? ^^
Sollte Graphics Boost heissen..habs geändert.
thade
2006-07-13, 20:13:33
Bei mir funzt der Dreck nicht. Nichtmal wenn Ich im es direkt zuweise, so ein Dreck :(, Ich soll die Full installen heißt es, obohl die vor 5min installiert wurde :redface:
Zocker_28
2006-07-13, 20:42:30
thade[/POST]']Bei mir funzt der Dreck nicht. Nichtmal wenn Ich im es direkt zuweise, so ein Dreck :(, Ich soll die Full installen heißt es, obohl die vor 5min installiert wurde :redface:
Bei mir das gleiche.
AnarchX
2006-07-13, 21:12:56
Raff[/POST]']Was mich brennend interessiert: Wie stark profitiert das Game von Dual-Core? Quake 4 hat vorgemacht, wie man es machen sollte! Könnte jemand zusätzlich mit einem Kern testen? :)
Zudem wäre ein paar Core 2 Werte auch interessant.
Vielleicht verhält sich Prey, da es doch noch etwas näher an Doom3 zu sein scheint gegenüber Q4 auch wie diese:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4340733&postcount=842
;)
misterh
2006-07-14, 00:49:45
Prey Demo
A64 X2 4200+ @ 2662Mhz
2x512MB DDR400 @ DDR484 2-2-2-5
X1900XT
0xAA 1xAF
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 130.4 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 78.3 FPS
4xAA 16xHQ-AF
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 94.6 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 53.2 FPS
AnarchX[/POST]']Zudem wäre ein paar Core 2 Werte auch interessant.
Vielleicht verhält sich Prey, da es doch noch etwas näher an Doom3 zu sein scheint gegenüber Q4 auch wie diese:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4340733&postcount=842
;)
Na bisher hat es ja jeder ignoriert. Dabei hat schon fast jeder einen Dual-Core ... :|
misterh[/POST]']Prey Demo
Hm, extra Thread?
MfG,
Raff
misterh
2006-07-14, 01:29:20
Raff[/POST]']Hm, extra Thread?
MfG,
Raff
Mach wenn du willst. dann komm auch icq on ^^
Blaire
2006-07-14, 14:48:28
AMD64 2750 Mhz
2x 7950GX2 QuadSLI (nix übertaktet)
Forceware 91.33 und HighQuality im Treiber!
Resolution: 1920×1200 (HD WideScreen)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 68.1 FPS
Modulor
2006-07-14, 15:42:09
PREY DEMO
A64 3500+ (Winchester 512kb)
7900GT Forceware High Quality
guru3d-6.demo:Highest Level,No Boost,NoAA,NoAF
A64@MHz 1000 1500 2000 2400
640 64,4 91,6 116,7 134,7
800 64,5 90,8 112,1 125,6
1024 63,3 85,2 100,3 109,2
1280 57,7 71,5 79,4 82,6
Mehr als 2400MHz kann ich aus dem Winchchester nicht stabil rausquetschen. Naja,gibt ja bald X2s zum Spottpreis... :)
btw: Wo bleiben die Singe/Dual Core benchmarks ?
Übrigens möchte ich mal anmerken daß ich das tool genial finde ! :up:
misterh[/POST]']Mach wenn du willst. dann komm auch icq on ^^
Hm, lassen wir's doch lieber hier drin. Dann könnte ja auch mal jemand, der Full und Demo hat, testen, ob sich was in Sachen Fps und Optik tut. Aber das wird auch wieder keiner ... X-D
Meine Werte gibt's nachher.
MfG,
Raff
Super Grobi
2006-07-14, 17:45:02
Ich würde ja der DC Vs SC Geschichte auf den Grund gehen, aber ich weiss nicht wie *ggg*
Prime95 einmal im Hintergrund laufen zu lassen, wäre wohl sinnlos. Wenn Prey startet, bin ich einfach zu lahm um Prey.exe nur eine Core zu zu ordnen.
Gruss
SG
p.s.
testen würde ich mit der Demo
MSConfig => Boot.ini => Erweiterte Optionen => Numproc = 1
Dann sollte von Windows nur noch eine CPU genutzt werden ... laut CPU-Z klappte das zumindest früher. Hau rein! =)
Oh, wichtig: Danach erst neustarten!
MfG,
Raff
captainsangria
2006-07-14, 17:57:45
*update* anderer post
tiger
2006-07-14, 18:29:47
Prey Benchmark
The benchmark started at 14.07.2006 18:27:20
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2900 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [AC00]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 577 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.9133 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 52.9 FPS
Copyright 2002 - 2006 Zoltan Nemeth - Roadside
tiger
2006-07-14, 18:32:40
Prey Benchmark
The benchmark started at 14.07.2006 18:31:05
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2900 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [AC00]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 577 MHz
Current memory speed: 700 MHz
Driver version: 6.14.0010.9133 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 62.7 FPS
Copyright 2002 - 2006 Zoltan Nemeth - Roadside
Super Grobi
2006-07-14, 18:32:57
Prey Demo
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [E880]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 550 MHz
Current memory speed: 1700 MHz
Driver version: 6.14.0010.9131 (English)
Guru-3D; Shader highest
SC:
640x480 0xaa 0xaf 146 FPS
1280x1024 4xaa 16af 75FPS
DC:
640x480 0xaa 0xaf 172 FPS
1280x1024 4xaa 16xaf 75 FPS
Meine Graka scheit wohl doch nicht so gut zu sein, wie ich mir immer eingebildet hab.
SG
p.s.
oder nterstützt das Game gar kein DC und der Unterschied entsteht durch die DC Treiberoptimierung?
Nun ja, sind immerhin ganz grob ~20 Prozent zwischen SC und DC. Der Vorteil für den R580 ist auch sichtbar.
Mein Kram (DEMO):
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 155.1 FPS
Resolution: 1024×768
Shader Detail: Highest
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Score = 119.1 FPS
Resolution: 1600×1200
Shader Detail: Highest
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Score = 63.3 FPS
Resolution: 1600×1200
Shader Detail: Highest
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Score = 49.8 FPS
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP SP1
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Celeron(R) M processor 1.40GHz
CPU speed: 2754 MHz (~196x14, 2-3-2-4)
Sound system: : SB Audigy Audio [B880]
Graphics card: Radeon X1800 XT
Bustype: PCI Express x16 @ 115 MHz
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 729,00 MHz
Current memory speed: 868,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (Catalyst 6.6 WHQL, A.I. Low)
MfG,
Raff
Super Grobi
2006-07-14, 20:04:44
Mal ein Bild zum Thema DC oder SC. Hab einfach mal Aufgezeichnet beim zocken der DEMO.
The_Invisible
2006-07-14, 20:33:42
Super Grobi[/POST]']Prey Demo
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [E880]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 550 MHz
Current memory speed: 1700 MHz
Driver version: 6.14.0010.9131 (English)
Guru-3D; Shader highest
SC:
640x480 0xaa 0xaf 146 FPS
1280x1024 4xaa 16af 75FPS
DC:
640x480 0xaa 0xaf 172 FPS
1280x1024 4xaa 16xaf 75 FPS
Meine Graka scheit wohl doch nicht so gut zu sein, wie ich mir immer eingebildet hab.
SG
p.s.
oder nterstützt das Game gar kein DC und der Unterschied entsteht durch die DC Treiberoptimierung?
warum, passt doch eh alles
das ne schnellere cpu in höheren auflösungen nix bringt sollte eh bekannt sein
mfg
VoodooJack
2006-07-14, 23:38:37
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.6 + Chuck
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 97.0 FPS
thade
2006-07-15, 19:50:37
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Genuine Intel(R) CPU T2500 @ 2.00GHz
CPU speed: 2880 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [6F00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1900 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 499,5 Mhz
Current memory speed: 594,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6614 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 167.9 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 116.4 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 85.3 FPS
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 130.9 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 93.3 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 71.4 FPS
Alles mit 4AA/16HQAF und X1900XT@XTX
Zapat
2006-07-15, 22:37:51
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
CPU speed: 2360 MHz
Sound system: : Realtek AC97 Audio
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 499,50 MHz
Current memory speed: 495,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 52.7 FPS
----------------------------------------------
Grafikkarte übertaktet.
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 651,37 MHz
Current memory speed: 652,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 68.9 FPS
-----------------------------------------------
Meine Spiel Config. :tongue:
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
CPU speed: 2490 MHz
Sound system: : Realtek AC97 Audio
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 651,37 MHz
Current memory speed: 652,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 69.0 FPS
:|
---------------------------------------------------
Demo 2.
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
CPU speed: 2490 MHz
Sound system: : Realtek AC97 Audio
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 651,37 MHz
Current memory speed: 652,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 57.8 FPS
Frank1974
2006-07-16, 00:48:31
Prey Demo
A64 3700+@2650MHz, 2x1GB @ 220MHz 2.5/3/3/7, 1900 XT@621/720=Standard , Cat 6.6/A.I. @ Standard
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 146.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 127.3 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3] :confused:
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 80.6 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3] :confused:
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 55.4 FPS
mfg
Frank
captainsangria
2006-07-16, 08:57:26
The benchmark started at 16.07.2006 08:51:37
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
CPU speed: 1050 MHz
Sound system: : NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
VGA Information
Graphics card: RADEON X850 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 519,75 MHz
Current memory speed: 540,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 86.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 70.3 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 48.2 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 8×
Graphics BOOST: disabled
Score = 35.5 FPS
drmaniac
2006-07-16, 11:56:29
Und jetzt von meinem gigantischen zweit Rechner :D
The benchmark started at 16.07.2006 11:49:52
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
CPU speed: 2990 MHz
Sound system: : Creative SB Live! Series
VGA Information
Graphics card: RADEON 9800 SERIES
Bustype: AGP
Memory: n/a
Current VPU speed: 378,00 MHz
Current memory speed: 337,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6587 (English)
Comment: Pentium4 3Ghz single Core 1GB ATI9800Pro :biggrin: :biggrin:
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 65.0 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 55.3 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 39.3 FPS
Endlich mal einer, der sich traut. ;) Wenn das Spiel auf 98 SE laufen würde, hätte ich schon Werte meiner FX-5950 Ultra gepostet. Ich wette, die schlägt sich garnicht mal sooo übel. Doom3-Engine eben. :)
MfG,
Raff
AnarchX
2006-07-16, 12:09:16
Raff[/POST]']Endlich mal einer, der sich traut. ;) Wenn das Spiel auf 98 SE laufen würde, hätte ich schon Werte meiner FX-5950 Ultra gepostet. Ich wette, die schlägt sich garnicht mal sooo übel. Doom3-Engine eben. :)
Vielleicht so: http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FAQ_Windows9xME.htm ;)
VoodooJack
2006-07-16, 14:13:09
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.6 + Chuck
Resolution: 1920×1200 (HD WideScreen)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 87.8 FPS
Ronny G.
2006-07-16, 15:32:05
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 698,62 MHz
Current memory speed: 729,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
hier die [B]4xAA & 16xAF werte
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 84.6 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 58.0 FPS
------------------------------------------------
hier die no AA&AF werte
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 110.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 75.9 FPS
ist es aber nicht empfehlenswert wie bei Doom die Timedemo 2xhintereinander laufen zu lassen?
Gruß Ronny G.
Zapat
2006-07-16, 15:46:46
ist es aber nicht empfehlenswert wie bei Doom die Timedemo 2xhintereinander laufen zu lassen?
Gruß Ronny G.
Wenn du beim ersten Start Nachladeruckler hast dann schon.
Super Ergebniss für eine X1800 GTO. :biggrin:
Ronny G.
2006-07-16, 16:09:57
Zapat[/POST]']Wenn du beim ersten Start Nachladeruckler hast dann schon.
Super Ergebniss für eine X1800 GTO. :biggrin:
naja nachladeruckler habe ich nur sehr selten, aber sie sind da. Wie kann man den die Demo 2mal hintereinander starten? Der vergleich wäre mal interresant.
Gruß Ronny G.
Blaire
2006-07-16, 16:09:58
AMD64 2750 Mhz
2x 7950GX2 QuadSLI (nix übertaktet)
Forceware 91.33 und HighQuality im Treiber!
Resolution: 1920×1200 (HD WideScreen)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Antialiasing: 4x
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 113,8 FPS
Ronny G.[/POST]']naja nachladeruckler habe ich nur sehr selten, aber sie sind da. Wie kann man den die Demo 2mal hintereinander starten? Der vergleich wäre mal interresant.
Gruß Ronny G.
Es reicht, wenn du das Ding vom Benchprogramm nach dem ersten Durchlauf nochmal rennen lässt. Der 2. Durchlauf hat mehr Fps und kein Stocken mehr ... zumindest bei mir. Eventuell kann man auch irgendwie per Startparameter Precaching anmachen ...
MfG,
Raff
Ronny G.
2006-07-16, 17:03:48
Raff[/POST]']Es reicht, wenn du das Ding vom Benchprogramm nach dem ersten Durchlauf nochmal rennen lässt. Der 2. Durchlauf hat mehr Fps und kein Stocken mehr ... zumindest bei mir. Eventuell kann man auch irgendwie per Startparameter Precaching anmachen ...
MfG,
Raff
stimmt, bringt ca. 1-4fps. habe die werte aktuallisiert
Blaire
2006-07-16, 17:13:44
Über die Console mit "timedemo guru3d-6 usecache" hab ich nun 131,9 fps statt 113,8 fps im HardwareOC-Benchmark. Diese Stockerer kosten jede Menge Frames.
Frank1974
2006-07-16, 17:15:44
Blaire[/POST]']Über die Console mit "timedemo guru3d-6 usecache" hab ich nun 131,9 fps statt 113,8 fps im HardwareOC-Benchmark. Diese Stockerer kosten jede Menge Frames.
Geht das auch mit der Demo, oder nur mit der Vollversion?
mfg
Frank
Blaire
2006-07-16, 17:17:22
Was die Demo selber? Laut MisterH wohl auch mit der Demo.
Frank1974
2006-07-16, 17:20:03
Blaire[/POST]']Was die Demo selber? Laut MisterH wohl auch mit der Demo.
Ich habe doch schon gebencht :D , du hast mich wohl falsch verstanden, ich meine über die Console in der Demo Benchen :wink:.
mfg
Frank
Blaire
2006-07-16, 17:22:43
Geht sicher.
Frank1974
2006-07-16, 17:35:41
Blaire[/POST]']Geht sicher.
Ja, wenn du schonmal hier bist, wie kann ich die Demo in Widescreen spielen, da wird nur 4:3 Format unterstützt, ist in der Vollversion WS eingebaut?
Widescreenforum kenne ich, da steht das man so einstellen soll wie in Doom3, aber der Fov ist irgendwie nicht richtig so, sorry für OT.
mfg
Frank
Blaire
2006-07-16, 17:43:55
Das musste dann natürlich erst umstellen such nach -> seta r_aspectRatio "0" das kannst auf 1 oder 2 umstellen je nachdem ob 16:10 oder 16:9
drmaniac
2006-07-16, 21:37:12
drmaniac[/POST]']Und jetzt von meinem gigantischen zweit Rechner :D
The benchmark started at 16.07.2006 11:49:52
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
CPU speed: 2990 MHz
Sound system: : Creative SB Live! Series
VGA Information
Graphics card: RADEON 9800 SERIES
Bustype: AGP
Memory: n/a
Current VPU speed: 378,00 MHz
Current memory speed: 337,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6587 (English)
Comment: Pentium4 3Ghz single Core 1GB ATI9800Pro :biggrin: :biggrin:
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 65.0 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 55.3 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 39.3 FPS
Und hier von einem leicht stärkeren PC als von meinem letzteb Benchmark :)
ein A64 3200+ (Single Core), 2GB Ram und eine ATI 9800XT
The benchmark started at 16.07.2006 21:31:56
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+
CPU speed: 2000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [C400]
VGA Information
Graphics card: RADEON 9800 XT (Microsoft Corporation)
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 0,00 MHz
Current memory speed: 0,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6517 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [16:9]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 67.2 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [16:9]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 58.8 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [16:9]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 42.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [16:9]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 27.4 FPS
Roadside
2006-07-16, 23:12:47
Blaire[/POST]']Über die Console mit "timedemo guru3d-6 usecache" hab ich nun 131,9 fps statt 113,8 fps im HardwareOC-Benchmark. Diese Stockerer kosten jede Menge Frames.
Hi!
This is simple: i analized and used the most effective commands, hence HardwareOC Benchmarks can load your hardware with as much work as it is possible.
Megamember
2006-07-17, 00:18:57
The benchmark started at 17.07.2006 00:17:37
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2600 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 Audio [AC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 594,00 MHz
Current memory speed: 693,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1280×768 (HD WideScreen)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 81.0 FPS
Retail
Low
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 126.2 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 138.5 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 107.8 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 77.4 FPS
Meine Lieblingseinstellung
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 132.2 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 133.0 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 94.1 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 64.8 FPS
High
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 135.4 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 126.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 81.3 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 51.7 FPS
A64-4000+@3GHz+7900GTX@700/900
BurnIn
2006-07-18, 22:16:38
War ein Einstellungsfehler im Treiber, auch AA und AF an :lol:
Habe nochmal im Treiber alles auf off und komplett alles neu gebencht:
http://img294.imageshack.us/img294/9075/peyqm8.jpg
Lightning
2006-07-18, 23:07:31
System Information
Operating system: Microsoft Windows 2000
System memory: 1,5 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Live! Audio [B000]
VGA Information
Graphics card: RADEON X800 XT
Bustype: AGP
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 510,30 MHz
Current memory speed: 575,10 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 50.6 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 44.3 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 64.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 4×
Graphics BOOST: disabled
Score = 55.7 FPS
Bin wohl der erste hier mit einer X800. Ist mein System echt so veraltet, oder trauen sich die anderen nur nicht? ;)
btw., was ist "Graphics BOOST"? Einfach nur unkomprimierte Texturen? Jedenfalls sehr wenig aufschlussreich gewählt, der Name.
Frank1974
2006-07-19, 00:31:21
Lightning[/POST]'][i]btw., was ist "Graphics BOOST"? Einfach nur unkomprimierte Texturen? Jedenfalls sehr wenig aufschlussreich gewählt, der Name.
Würde auch gerne wissen was das ist, den Ergebnissen zu folge gehen die fps ja ganz schön runter, wenn es an ist, ist es Optisch denn auch soviel mehr Wert, hab bisher nur die Demo und da kann man das glaube ich nicht anschalten, oder :|.
mfg
Frank
Vega2002
2006-07-19, 11:59:44
x2 mit einen Core@2500MHz
The benchmark started at 19.07.2006 11:33:03
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [8000]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 760,50 MHz
Current memory speed: 859,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Comment: benchnotes
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 77.8 FPS
The benchmark started at 19.07.2006 11:35:08
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [8000]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 760,50 MHz
Current memory speed: 859,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Comment: benchnotes
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 148.1 FPS
_____________________________________
x2 mit Dual Core@2500MHz
The benchmark started at 19.07.2006 11:44:09
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [8000]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 760,50 MHz
Current memory speed: 859,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Comment: benchnotes
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 78.0 FPS
The benchmark started at 19.07.2006 11:46:12
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+
CPU speed: 2500 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [8000]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 760,50 MHz
Current memory speed: 859,50 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Comment: benchnotes
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 150.9 FPS
Wie bei Q4 scheint hier DC nicht voll zu wirken oder mit numprog=1 funktioniert es bei diese Game nicht wirklich, was mich aber verwundern würde, da alle anderen Sachen nur einen Core nutzen koennen.
Megamember
2006-07-19, 11:59:54
Frank1974[/POST]']Würde auch gerne wissen was das ist, den Ergebnissen zu folge gehen die fps ja ganz schön runter, wenn es an ist, ist es Optisch denn auch soviel mehr Wert, hab bisher nur die Demo und da kann man das glaube ich nicht anschalten, oder :|.
mfg
Frank
In der Vollversion kann ich das auch nicht einstellen.
dildo4u
2006-07-26, 22:15:07
4GHZ Conroe mit einem Crossfire Setup.Nicht mein System.
http://fugger.netfirms.com/prey.htm
Zapat
2006-07-26, 22:37:28
dildo4u[/POST]']4GHZ Conroe mit einem Crossfire Setup.Nicht mein System.
http://fugger.netfirms.com/prey.htm
Nicht schlecht.;DAls nächstes soll der Typ mall mit 2*X1950 XTX und AA Benchen.
Ronny G.
2006-07-26, 22:39:04
dildo4u[/POST]']4GHZ Conroe mit einem Crossfire Setup.Nicht mein System.
http://fugger.netfirms.com/prey.htm
Krasses ergebnis, warum aber immer die CPU Freaks ohne AA und AF testen ;D damit sie die Hosen an behalten :|
dildo4u
2006-07-26, 22:40:25
Ronny G.[/POST]']Krasses ergebnis, warum aber immer die CPU Freaks ohne AA und AF testen ;D damit sie die Hosen an behalten :|Hey zumindest ist es mal ein Game und nicht Superpi. :biggrin:
Ronny G.
2006-07-26, 22:41:34
dildo4u[/POST]']Hey zumindest ist es mal ein Game und nicht Superpi. :biggrin:
ja die trauen sich echt was, sowas hat die CPU sonst nur zu Weihnachten ;D
Super Grobi
2006-07-26, 22:45:00
Ronny G.[/POST]']Krasses ergebnis, warum aber immer die CPU Freaks ohne AA und AF testen ;D damit sie die Hosen an behalten :|
Warum ist der "3dMark 2001" Thread noch nicht tod? Warum wird im blödestens Benchmark wie "Super-Pi 1M" noch gepostet?
Ich weiss es und du bestimmt auch :biggrin:
Gruss
SG
Ronny G.
2006-07-26, 22:49:47
Super Grobi[/POST]']Warum ist der "3dMark 2001" Thread noch nicht tod? Warum wird im blödestens Benchmark wie "Super-Pi 1M" noch gepostet?
Ich weiss es und du bestimmt auch :biggrin:
Gruss
SG
ja weil sie so Praxisnah sind :tongue: , weil man mit nem Rechner eben auch Super PI zocken kann, frage mich aber nicht wie - Zahlen raten?
jeder hat seinen Spaß.
MonTanA
2006-07-27, 00:41:23
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
CPU speed: 3760 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [9400]
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 73.5 FPS
mooneye
2006-07-28, 00:44:59
So, hier mal meine Resultate.
Cat.6.6 AA und AF Anwendungsgesteuert, AI Standard
The benchmark started at 28.07.2006 00:16:05
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1.0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+
CPU speed: 2220 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [9000]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1900 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 399.60 MHz
Current memory speed: 594.00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 145.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 98.1 FPS
Nun mit 4xAA 16xAF:
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 124.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 68.3 FPS
Noch mit Graphic Boost enabled:
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 100.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 57.6 FPS
Nun ja ,während des normalen spielens von Prey, hab ich schon manchmal ein paar Ruckler ,aber im grossen und ganzen gehts, obwohl mehr Fps immer gut sind.
Was ist bei dem PC der Flaschenhals, wohl der A64 3700+ ,was meint ihr?
Und warum hab ich nur 399,6 Mhz VPU Speed? Ist das eine falsche Angabe weil der Benchmark nur die Desktopgeschwindigkeit der X1900XT ermitteln kann???
Würde mehr Ram (1Giga) auch mehr Fps bringen ,und wieviel ca.?
GaryX
2006-07-28, 08:33:24
forceware 91.31, HighQuality im treiber, nix übertaktet, Full Game
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+
CPU speed: 2420 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [DF00]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 550 MHz
Current memory speed: 1700 MHz
Driver version: 6.14.0010.9131 (English)
kein AA/AF
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 135.3 FPS (unter 800x600 hab ich hier komischerweise 142,6 fps, mehrmals getestet :confused: )
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 109.6 FPS
4xAA/16xAF
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 128.7 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 76.7 FPS
4xAA/16xAF + BOOST
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 117.5 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 68.2 FPS
ganz schlau werd ich nicht bei 0 AF 0 AA warum's da unter 800x600 fast 10 fps mehr hat als unter 640x480 :confused: bei euch auch so ?
crux2005
2006-07-31, 20:28:56
System Information
System memory: 1,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2600 MHz
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 Series
Bustype: PCI Express x16
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 747,00 MHz
Current memory speed: 864,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6626 (English) / 6.7 Catalyst / AI-Standard
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 65.8 FPS ;(
Ronny G.
2006-07-31, 20:40:44
warum:(
sind doch fast 10fps mehr als meine GTO
crux2005
2006-07-31, 21:22:50
trotzdem irgendwie wenig :confused:
misterh
2006-07-31, 22:04:30
Prey Demo
A64 X2 4200+ @ 2662Mhz
2x512MB DDR400 @ DDR484 2-2-2-5
X1900XT
0xAA 1xAF
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 130.4 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 78.3 FPS
E6400 2166Mhz @ 2840Mhz (355x8)
2x1GB DDR2-667 5-5-5-15 @ DDR2-700 4-5-5-12
X1900XT @ Standard
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 137.8 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 78.3 FPS
dildo4u
2006-07-31, 22:06:21
@misterh limitiert die 1900XT schon bei 1024?Wie siehts bei 800*600 aus?
misterh
2006-07-31, 22:10:45
@misterh limitiert die 1900XT schon bei 1024?Wie siehts bei 800*600 aus?
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 0×
Anisotropic filtering: 1×
Graphics BOOST: disabled
Score = 167.1 FPS
Das Spiel ist wirklich übel grafiklimitiert ... Wo bleiben die Treiber-"Optimierungen"? ;)
MfG,
Raff
dildo4u
2006-07-31, 22:12:15
Ah gut Danke@misterh
Trixter
2006-08-02, 10:33:18
ich habe ein problem, versuche vernünftige framraten mit einen t60p zu bekommen. alle game gehen eigentlich sehr gut, nur mit id_engine ist das nicht möglich.
The benchmark started at 02.08.2006 10:19:09
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: Genuine Intel(R) CPU T2600 @ 2.16GHz
CPU speed: 2160 MHz
Sound system: SoundMAX HD Audio
VGA Information
Graphics card: ATI MOBILITY FireGL V5200 (Omega 3.8.252)
Memory: 512.0 MB
Current VPU speed: 468,00 MHz
Current memory speed: 468,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6614 (English)
Resolution: 640×480
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 22.0 FPS
Resolution: 1400 × 1050 (Custom)
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 14.9 FPS
egal welche auflösung irgendwie ist alles gleich, kann jemand helfen??
die karte ist eine x1600 256mb, alle anderen games liefern super ergebnisse für diese karte
GaryX
2006-08-02, 14:17:06
version 1.1 des benchmarks übrigens verfügbar - gpu wird etwas mehr gefordert diesmal!
http://www.hocbench.com/prey.html
Blaire
2006-08-02, 21:20:36
version 1.1 des benchmarks übrigens verfügbar - gpu wird etwas mehr gefordert diesmal!
http://www.hocbench.com/prey.html
Der Link funzt nicht
Trixter
2006-08-02, 22:30:28
doch der funktioniert, der doom3 download ist down :)
crux2005
2006-08-04, 16:01:41
System Information:
WIN XP
AMD Opteron 148@ 2800 MHz
Radeon X1800XT 512MB@ 751,00 MHz/868,00 MHz
Catalyst 6.7 / AI - Standart / HQAF /
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
v1.0
Score = 68.1 FPS
tiger
2006-08-04, 17:12:16
Prey Benchmark
The benchmark started at 04.08.2006 17:10:08
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2900 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 520 MHz
Current memory speed: 650 MHz
Driver version: 6.14.0010.9137 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 140.8 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 121.0 FPS
Copyright 2002 - 2006 Zoltan Nemeth - Roadside
tiger
2006-08-04, 17:37:37
Prey Benchmark
The benchmark started at 04.08.2006 17:34:47
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU speed: 2900 MHz
Sound system: : SB Audigy Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 600 MHz
Current memory speed: 730 MHz
Driver version: 6.14.0010.9137 (English)
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 146.0 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 130.0 FPS
Copyright 2002 - 2006 Zoltan Nemeth - Roadside
GaryX
2006-08-04, 18:15:08
91.31 HighQuality im treiber, transparent AA/Multisampling
Prey v1.1 results (http://people.freenet.de/GaryX/Benchmark/prey.html)
Blaire
2006-08-04, 23:59:51
doch der funktioniert, der doom3 download ist down :)
Funktioniert leider immer noch nicht. Die Seite kann nicht gefunden werden.
GaryX
2006-08-05, 03:17:14
http://www.hocbench.com/benchmarks/prey/HOC_PreyBench.zip
oder
http://www.gamershell.com/download_14815.shtml
MechWOLLIer
2006-08-05, 12:23:13
Da mir die Timedemos von Guru3D irgendwie nicht so gefallen, habe ich mir mal eine eigene gebastelt. Falls einer Lust hat, kann die auch gebencht werden, Ergebnisse würden mich interessieren. Ist jedoch die Full für vön Nöten.
Timedemo Download (http://www.mechwollier.de/cb/Prey.rar)
1280x1024 4xAA/16xAF: 98,2 FPS
1600x1200 4xAA/16xAF: 83,8 FPS
2560x1600 4xAA/16xAF: 50,4 FPS
FX60, 2GB DDR400-RAM, 7950 GX2 Quad-SLI
VoodooJack
2006-08-05, 15:00:47
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.7
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 71.3 fps
Blaire
2006-08-05, 17:56:39
Timedemo Download (http://www.mechwollier.de/cb/Prey.rar)
Ist es die gleiche die ich schon habe?
crux2005
2006-08-05, 18:01:47
Ist es die gleiche die ich schon habe?
nein
Mr. Lolman
2006-08-05, 19:48:25
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.7
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 71.3 fps
Hm, QuadSLi hat ne 2,4x höhere Füllrate und gerade mal ~15% mehr fps? Und das bei der Doom³ Engine?? :confused:
Blaire
2006-08-05, 19:56:24
Hm, QuadSLi hat ne 2,4x höhere Füllrate und gerade mal ~15% mehr fps? Und das bei der Doom³ Engine?? :confused:
So wie ich VJ kenne wird er mit AI Enhanced gebencht haben und MechWollier mit HQ im Treiber ich denke das dadurch die Unterschiede kommen. ;)
MechWOLLIer
2006-08-06, 10:56:38
Ist es die gleiche die ich schon habe?
Jop, ist dieselbe.
Irgendwas kommt mir da aber auch komisch vor, denn Quad-SLI funkioniert in Prey und ist wirklich höllenschnell.
A.I. Advanced würde viel erklären, das bringt mal locker 40 Prozent mehr an Leistung.
Mr. Lolman
2006-08-06, 12:04:12
A.I. Advanced würde viel erklären, das bringt mal locker 40 Prozent mehr an Leistung.
Was, ernsthaft?
VoodooJack
2006-08-06, 14:45:01
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.7 HQ, of course - AI Standard
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 72.7 fps
Sogar ein bisschen schneller als mit AI Advanced. Scheint die Änderung für Crossfire seit Cat 6.7 zu bewirken. Mein Eindruck, dass seit Cat 6.7 die Crossfire-Bildqualität mit AI Advanced mindestens so gut wie mit AI Standard ist, hat sich in Prey erneut bestätigt.
Blaire
2006-08-06, 15:55:38
Was, ernsthaft?
Bei Quake4 war der Unterschied zwischen AI Standard und Enhanced gewaltig groß leider auf Kosten der Bildqualität.
MechWOLLIer
2006-08-06, 18:16:33
Was, ernsthaft?
Ja, wirklich. Und dasselbe trifft auch für Doom 3 zu, wenn auch nicht ganz so wild. Hier mal ein paar Zahlen:
A.I. Off: 29,5 FPS
A.I. Standard: 38,2 FPS
A.I. Advanced: 62,5 FPS
tombman
2006-08-06, 19:51:01
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.7 HQ, of course - AI Standard
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 72.7 fps
Conroe 3.5ghz, 7950GX2
Selbe Einstellung: 87.6 fps
MechWOLLIer
2006-08-07, 18:31:45
Habe aus Lust und Laune (aber aus unlust, das Mainboard zu wechseln), mal die Timedemo mit einer X1900 XTX gebencht. Wenn ich die Ergebnisse auf CrossFire hochrechne, kommen die FPS-Werte von VJ hin.
Mr. Lolman
2006-08-07, 18:53:09
Conroe 3.5ghz, 7950GX2
Selbe Einstellung: 87.6 fps
Mehr als Mechwolliers Quad-SLI!? :confused:
crux2005
2006-08-07, 19:07:39
System Information:
WIN XP
AMD Opteron 148@ 2800 MHz
Radeon X1800XT 512MB@ 751,00 MHz/868,00 MHz
Catalyst 6.7 / AI - Standart / HQAF /
Resolution: 1280×1024
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
v1.1
Score = 53.5 FPS
VoodooJack
2006-08-19, 21:18:11
FX-57 - Crossfire X1900 - Cat 6.7 HQ, of course - AI Standard
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 72.7 fps
Sogar ein bisschen schneller als mit AI Advanced. Scheint die Änderung für Crossfire seit Cat 6.7 zu bewirken. Mein Eindruck, dass seit Cat 6.7 die Crossfire-Bildqualität mit AI Advanced mindestens so gut wie mit AI Standard ist, hat sich in Prey erneut bestätigt.
FX-57 - Crossfire X1900 - Chuck 6.8 - AI Standard
timedemo prey
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA: 77.7 fps
(mit AI Advanced: 77.5 fps)
Das heißt, Cat 6.8 steigert die Leisung unter Crossfire im Timedemo Prey um 7%. ATI spricht zwar von einer 16%-igen Steigerung. Wir wissen aber nicht, welches Timedemo, welche Hardware und welche Settings ATI getestet hat.
Außerdem, erneut hat sich bei mir unter Crossfire bestätigt, dass seit Cat 6.7 sowohl von der Leistung als auch von der Bildqualität her kein Unterschied zwischen AI Standard und AI Advanced mehr feststellbar ist. Meine persönliche Konsequenz daraus, seit Cat 6.7 benche ich nicht nur mit AI Advanced, sondern spiele ich auch nur noch mit AI Advanced.
Du meinst allgemein? Hehe, schön wär's. Advanced bringt idR nochmal etwas Dampf, schluckt aber Texturdetails.
MfG,
Raff
VoodooJack
2006-08-19, 23:59:10
Du meinst allgemein? Hehe, schön wär's. Advanced bringt idR nochmal etwas Dampf, schluckt aber Texturdetails.
MfG,
Raff
Du weißt schon, dass AI Advanced für Crossfire seit Cat 6.7 ein anderes AI ist als das AI Advanced für Single-Cards?
Außerdem, was meinst du mit "allgemein"?
Ich glaube nicht, dass Ati es sich nehmen lässt, bei Crossfire ebenfalls die Qualität im Rahmen von A.I. Advanced zu senken. ;) Mit "allgemein" meine ich halt allgemein. Auf meiner X1800 ist A.I. Advanced idR etwas schneller als A.I. Standard (und Welten im Vergleich zu Off), wenn es an grafiklimitierte Settings geht. Nun, die trifft man mit Crossfire seltener an, aber an der Qualität ändert das nichts.
MfG,
Raff
VoodooJack
2006-08-20, 00:13:38
Hast du mit Crossfire seit Cat 6.7 gespielt oder getestet?
Nein, aber ich habe seit dem 6.6 die Qualität ganz genau beobachtet. Prey allerdings (noch) nicht. Danke für die Erinnerung. :D
MfG,
Raff
Banshee18
2006-08-20, 00:46:00
Ja, wirklich. Und dasselbe trifft auch für Doom 3 zu, wenn auch nicht ganz so wild. Hier mal ein paar Zahlen:
A.I. Off: 29,5 FPS
A.I. Standard: 38,2 FPS
A.I. Advanced: 62,5 FPS
Sollen das Werte von Prey sein? Bei mir verhält sich das ganz anders. Hier mal meine Werte mit V1.1, jeweils mit 4xAA, 16xHQAF, alles @ Maximum:
A.I. off:
1280x1024: 39,1
1600x1200: 36,5
A.I. low:
1280x1024: 51,6
1600x1200: 42,8
A.I. advanced:
1280x1024: 48,8
1600x1200: 40,8
Und nein, die low- und advanced-Werte sind nicht vertauscht.
AMD Opteron 144@2,6 Ghz@1,4V
2x1 GiB MDT@181 Mhz 2,5-2-2-6-1T
ASRock Dual SATA2
X1900XT
Cubitus
2006-08-20, 12:54:24
Resolution: 1600×1200 (Chuck 6.8)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16× (HQ AF on)
Graphics BOOST: disabled
Score = 118.9 FPS
AI normal
Allendale E6400@3.2 Ghz
Resolution: 1600×1200 (AI normal)
Demo: Prey.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16× (HQ AF on)
Graphics BOOST: disabled
Score = 74.7 FPS
Resolution: 1600×1200 (AI Advance) sogar langsamer :|
Demo: Prey.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 73.6 FPS
Der Prey demo ist schon besser geeingnet, Kraftfelder und das große Ausenareal, spiegeln Prey besser wieder.
Rente
2006-08-20, 13:09:43
Resolution: 1600×1200 (Chuck 6.8)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16× (HQ AF on)
Graphics BOOST: disabled
Score = 118.9 FPS
AI normal
Allendale E6400@3.2 Ghz
o
Graphics BOOST "enablen", ausserdem ist deine CPU deutlich schneller als die von VoodooJack (den du sicherlich meintest).
Cubitus
2006-08-20, 13:30:46
Jo hab nur das falsche Timedemo verwendet.
Mit Graphics Boost und den gleichen Einstellungen siehts schon wieder viel schlechter aus.
65.8 FPS :eek:
Die CPU bringt wohl keinen so großen unterschied.
VoodooJack
2006-08-20, 14:14:23
Jo hab nur das falsche Timedemo verwendet.
Mit Graphics Boost und den gleichen Einstellungen siehts schon wieder viel schlechter aus.
65.8 FPS :eek:
Die CPU bringt wohl keinen so großen unterschied.
Hast du über die HardwareOC Oberfläche oder über die Konsole getestet?
Ich teste das Timedemo Prey über die Konsole mit dem Befehl timedemo prey. Zuvor stelle ich im Video-Menü und in den Advanced-Untermenüs alles auf max.
funkflix
2006-08-21, 01:14:24
http://img90.imageshack.us/img90/312/ggnh7.jpg
(Max. Quality)
http://img241.imageshack.us/img241/4840/ggrp8.jpg
(Max. Quality | 8xS 16xAF)
Ist nur die Demo, daher kann ich wohl die anderen Timedemos irgendwei nicht benchen.
MechWOLLIer
2006-08-21, 18:58:29
Sollen das Werte von Prey sein? Bei mir verhält sich das ganz anders. Hier mal meine Werte mit V1.1, jeweils mit 4xAA, 16xHQAF, alles @ Maximum:
Nein, das waren die Werte von Quake 4.
In Prey hat A.I. ja weniger Wirkung.
BlackArchon
2006-08-22, 23:58:50
Core 2 Duo E6400, Asrock 775Dual-VSTA, 2 GB RAM@DDR2-533 4-4-4-12-2T, GeForce 4 Ti 4200 64 MB, FW 91.33
HardwareOC Prey Benchmark 1.1, HWzone Demo, Shader detail low
640x480: 28,4 fps
1024x768: 14,7 fps
1280x1024: 9,7 fps
Saugbär
2006-08-24, 00:24:21
Über die Konsole gestartet gibt es ein paar frames mehr
Das Spiel selber wird auf 60fps limitiert, man kann in der cfg den Framecounter einschalten mit: seta com_showFPS "1"
Ich spiele mit aktiviertem V-Sync, da das Tearing Augenkrebs gibt
getestete mit HardwareOC Prey Benchmark v1.1
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 1250 MHz
Sound system: SB Audigy 2 ZS Audio [AC00]
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 36.9 FPS
Warum wird bei mir die Graka in der Info nicht angezeigt?
Über die Konsole hab ich im 2ten Durchlauf ruckelfreie 42.8 fps
Ronny G.
2006-08-30, 20:03:17
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,0 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 698,62 MHz
Current memory speed: 729,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6618 (English)
hier die [B]4xAA & 16xAF werte
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 58.0 FPS
------------------------------------------------
hier die no AA&AF werte
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 75.9 FPS
The benchmark started at 30.08.2006 19:55:32
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,5 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 749,25 MHz
Current memory speed: 738,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6631 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 70.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 94.4 FPS
Zapat
2006-08-30, 20:25:16
The benchmark started at 30.08.2006 19:55:32
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,5 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 749,25 MHz
Current memory speed: 738,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6631 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 70.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 94.4 FPS
Netter boost.:eek:Ich glaube ich sollte mein Prozzi auch ein bischen übertakten...
Ronny G.
2006-08-30, 20:39:54
der boost ist ja auch nur wegen Dualcore gewesen, sonst ist ja alles identisch
A.Wesker
2006-09-12, 17:06:45
1600x1200/alles max/16xAF/4xAA/HQ: 113.3 fps
7950 GX2 @ 735/1750
C2D @ 4,1 GHz
candyman3700
2006-09-13, 18:07:51
Hallo bin neu hir und hab noch nich so viel ahnung beim benchen ist das in ordnung:confused:
The benchmark started at 13.09.2006 17:52:04
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
CPU speed: 2766 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 580 MHz
Current memory speed: 760 MHz
Driver version: 6.14.0010.9147 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 126.6 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 130.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 123.2 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 104.3 FPS
candyman3700
2006-09-13, 18:36:08
habe boost ausgeschaltet:biggrin:
The benchmark started at 13.09.2006 18:16:08
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
CPU speed: 2766 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 7950 GX2
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 580 MHz
Current memory speed: 760 MHz
Driver version: 6.14.0010.9147 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 141.8 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 143.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 132.3 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 111.6 FPS
nWoStar
2006-10-01, 20:14:31
The benchmark started at 01.10.2006 20:13:36
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU speed: 2400 MHz
Sound system: kX Wave SB0350 10k2 [b880] 0/1
VGA Information
Graphics card: MSI NX7900 GT/GTO (NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO)
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 690 MHz
Current memory speed: 756 MHz
Driver version: 6.14.0010.9147 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 107.0 FPS
--------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 108.1 FPS
---------------------------------------------------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: enabled
Score = 84.2 FPS
Ronny G.
2006-10-01, 21:09:13
The benchmark started at 30.08.2006 19:55:32
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,5 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [BC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Bustype: PCI Express x16
Memory: 256.0 MB
Current VPU speed: 749,25 MHz
Current memory speed: 738,00 MHz
Driver version: 6.14.0010.6631 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 70.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 94.4 FPS
The benchmark started at 01.10.2006 21:03:18
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 1,5 GB
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : SB Audigy 2 ZS Audio [CC00]
VGA Information
Graphics card: Radeon X1800 GTO
Memory: 512.0 MB
Current GPU speed: 710 MHz
Current memory speed: 858 MHz
Driver version: 6.14.0010.9147 (English)
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 126.9 FPS
-----------------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 77.3 FPS
System ist alles beim alten, außer halt die GTO@NV.
Blaire
2007-01-12, 21:09:46
Da mir die Timedemos von Guru3D irgendwie nicht so gefallen, habe ich mir mal eine eigene gebastelt. Falls einer Lust hat, kann die auch gebencht werden, Ergebnisse würden mich interessieren. Ist jedoch die Full für vön Nöten.
Timedemo Download (http://www.mechwollier.de/cb/Prey.rar)
Core Duo 6700 (Standardtakt)
2x XFX 8800GTX@SLI
Forceware 97.92 und HighQuality im Treiber!
2048x1536 4xAA/16xAF : 90 fps
2048x1536 8xAA/16xAF : 76 fps
2048x1536 8xS /16xAF : 60 fps
2048x1536 16xAA/16xAF: 74 fps
Blaire
2007-01-13, 17:45:26
Core Duo 6700 (Standardtakt)
2x XFX 8800GTX@SLI
Forceware 97.92 und HighQuality im Treiber!
--------------------------------------
Resolution: 2048×1536 16xAA/16xHQAF
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xAA
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 83.3 FPS
Resolution: 2048×1536 4xAA/16xHQAF
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 104.2 FPS
--------------------------------------
Resolution: 2048×1536 16xAA/16xHQAF
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xAA
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 76.7 FPS
Resolution: 2048×1536 4xAA/16xHQAF
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 98.4 FPS
Blaire
2007-02-12, 20:42:09
Core Duo 6700
2x XFX 8800GTX@SLI (alles Standardtakt)
Forceware 97.92 und HighQuality im Treiber!
Resolution: 2048×1536
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 79.4 FPS
Resolution: 2048×1536
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 71.6 FPS
---------------------------
Resolution: 1600×1200
Demo: HWzone_co_il.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 42.1 FPS
Resolution: 1600×1200
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 40.3 FPS
VoodooJack
2007-04-18, 23:00:19
X6800 @3.7 - 4 GB RAM - Crossfire X1950 - Vista 64-bit - Cat 7.4
Die funkelnagelneuen OpenGL Treiber von ATI werden unter Vista von Release zu Release immer besser. In den heutigen Release Notes zum 7.4-er steht was von einer 30%-igen Steigerung im Vergleich zum 7.3-er. Das ist eine Untertreibung. Die Steigerung fällt viel dramatischer aus.
timedemo prey:
1920x1200/max/16xHQAF/4xAA: 87 fps
Edit: Ich hab heute nochmals alles in Ruhe nachgebencht, weil mir die gestrigen SuperAA-Werte nicht geheuer waren. Der geringe Leistungsunterschied im neuen OpenGL zwischen einem normalen AA-Modus wie 4xAA und einem SuperAA-Modus wie 10xSuperAA ergibt keinen Sinn. Meiner Meinung nach ist für Crossfire unter OpenGL bei den AA-Einstellungen im CCC immer noch der Wurm drin. Während mit Cat 7.3 die Ergebnisse mit normalem AA unerwartet niedrig waren, sind nun mit Cat 7.4 die Ergebnisse mit SuperAA unerwartet hoch. Ich hab daher heute im CCC Anti-Aliasing auf "use application settings" gestellt und mit in-game 4xAA getestet.
-=Popeye=-
2007-05-08, 18:40:00
The benchmark started at 08.05.2007 18:35:00
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Memory: 640.0 MB
Current GPU speed: 650 MHz
Current memory speed: 1000 MHz
Driver version: 6.14.0010.9792 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 285.4 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 253.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 202.9 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 138.7 FPS
-=Popeye=-
2007-05-08, 18:45:04
The benchmark started at 08.05.2007 18:41:06
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Memory: 640.0 MB
Current GPU speed: 650 MHz
Current memory speed: 1000 MHz
Driver version: 6.14.0010.9792 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 223.7 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 205.0 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 167.5 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 118.8 FPS
-=Popeye=-
2007-05-08, 18:59:34
The benchmark started at 08.05.2007 18:54:58
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Memory: 640.0 MB
Current GPU speed: 650 MHz
Current memory speed: 1000 MHz
Driver version: 6.14.0010.9792 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 230.4 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 208.8 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 170.0 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 123.3 FPS
-=Popeye=-
2007-05-08, 19:00:54
The benchmark started at 08.05.2007 18:46:50
System Information
Operating system: Microsoft Windows XP
System memory: 2,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
CPU speed: 3000 MHz
Sound system: : Realtek HD Audio output
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Memory: 640.0 MB
Current GPU speed: 650 MHz
Current memory speed: 1000 MHz
Driver version: 6.14.0010.9792 (English)
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 162.7 FPS
Resolution: 800×600
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 151.2 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 127.1 FPS
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-5.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: enabled
Score = 95.8 FPS
Prey v1.3
Resolution: 640×480
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 47.1 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 25.8 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 23.5 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 2×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 14.6 FPS
Resolution: 1024×768
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 8.3 FPS
Pentium-M (2 MiB L2-Cache) @ ~277x10 = 2771 MHz, i915PL, 2x 1024 MiB DDR1 @ 231 MHz bei 2.5-3-2-4, GeForce 7300 GS (256 MiB) @ 621/432 MHz, 138 MHz PCIe-Takt, ForceWare 169.21 WHQL @ HQ, Win XP SP2 x86.
Gebencht mit echter HQ! (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=626527)
Wenn MSAA so viel kostet wie SSAA ... 64 Bit machen's möglich. ;)
MfG,
Raff
A.Wesker
2008-01-02, 12:59:15
E4500 @ 4.2GHz
D975XBX
4x512MB Centon FatD9
X1900 Crossfire @ 750/792
Resolution: 1920x1200
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [16:10]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16× (HQ-AF)
Graphics BOOST: enabled
Score = 90.7 FPS
Ronny G.
2008-09-23, 13:07:19
mal wieder ausgegraben:biggrin:
Prey 1.4 mit HWOC Benchtool v1.0
E8600@4,6Ghz, HD4970 860/1050Mhz Cat8.9, DDR2 922Mhz 4-4-4-15; Vista64 sp1
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 272.2 FPS
------------------------------
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 180.3 FPS
------------------------------
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 148.0 FPS
-------------------------------
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: From System -8xAA
Anisotropic filtering: From System - 16xAF
Graphics BOOST: disabled
Score = 144.6 FPS
-------------------------------
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: From System - 8xAA(edge-24xaa)
Anisotropic filtering: From System - 16xAF
Graphics BOOST: disabled
Score = 111.5 FPS
hmm, das Ding ist jetzt wohl absolut zum CPU-Benchmark mutiert:biggrin:
Frank1974
2009-03-09, 05:53:31
Core 2 Duo E8600@4100MHz[10x410], 2x2048MB@DDR2-820, 5-5-5-12-2T,
NVIDIA GTX295@632/1368/1100MHz, Vista64 Sp1, FW182.08@HQ
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 342.4 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4x
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 268.9 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 174.6 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 98.8 FPS
mfg
Frank
Ronny G.
2009-03-09, 17:59:42
ich folge:biggrin:
System:
Q9550 E0@3,825Ghz@1,288V, Asus P5Q Pro,
4GB DDR2 900Mhz 4-4-4-15,
GTX280@756/1627/1332Mhz FW182.06,
Audigy2zs, Vista64 SP1
Resolution: 1280×1024
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: None
Anisotropic filtering: None
Graphics BOOST: disabled
Score = 350.1 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 242.5 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 136.0 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 74.5 FPS
4x4AA geht ja leider nicht
Frank1974
2009-03-09, 19:56:13
ich folge:biggrin:
System:
Q9550 E0@3,825Ghz@1,288V, Asus P5Q Pro,
4GB DDR2 900Mhz 4-4-4-15,
GTX280@756/1627/1332Mhz FW182.06,
Audigy2zs, Vista64 SP1
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 8xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 136.0 FPS
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: guru3d-6.demo
Shader Detail: Highest
Aspect Ratio: [4:3]
Antialiasing: 16xS
Anisotropic filtering: 16×
Graphics BOOST: disabled
Score = 74.5 FPS
4x4AA geht ja leider nicht
Ich habe hier noch meine Ergebnisse mit meiner GTX280@default
8xS, 16xAF
GTX280@default = 100,7fps
Ronny GTX280 XXXXL+ = 136fps
+35,05%
16xS, 16xAF
GTX280@default = 54,5fps
Ronny GTX280 XXXXL+ = 74,5fps
+36,70%
Wie schon mehrmals gesagt, deine Karte ist nochmal ein Refresh der
GTX285...
Hätte ich solche Taktraten erreicht wäre ich trotzdem auf die GTX295 gewechselt, es geht mir nicht nur um die bessere Leistung, ich wollte einfach was neues, ich warte jetzt schon auf die nächste Karte:smile:
mfg
Frank
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