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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 96er Pro schneller als 98er pro?


Stefan20032004
2006-09-16, 23:51:31
Hi Leute,

mein Paps hatte bis heute ne 9600 pro in seinem PC und seit heute ne 9800pro. Ich denke das ist schon en guter Unterschied....

Jedoch berichtet er jetzt davon das Spiele net schneller laufen sondern sogar mehr ruckeln, siehe Titan Quest. Starke ruckartige Ruckler ;D würde ich das mal nennen :wink:

Wir haben den neusten Catalyst drauf gemacht mit CCC, ist das schlau gewesen?

Wäre cool wenn ihr mir bzw, meinem paps helfen könntet.

Gruss Stefan

AnarchX
2006-09-16, 23:54:12
Wenn er vorher eine 256MB 96Pro im PC hatte, wäre das nicht verwunderlich, da TitanQuest doch sehr VRAM-limitiert ist und mit 256MB+ deutlich besser läuft mit entsprechenden Detail.

dargo
2006-09-16, 23:54:51
Hi Leute,

mein Paps hatte bis heute ne 9600 pro in seinem PC und seit heute ne 9800pro. Ich denke das ist schon en guter Unterschied....

Welche R9800Pro? 128 oder 256Bit Speicherinterface?

Stefan20032004
2006-09-17, 00:00:35
beide 128 MB

die 9800 Pro müsste 256 Bit ham

dargo
2006-09-17, 00:02:08
beide 128 MB

die 9800 Pro müsste 256 Bit ham
Was heißt denn müsste? Weißt du es oder weißt du es nicht?

Stefan20032004
2006-09-17, 00:03:42
ich weiss es net, der verkäufer meinte aber "müsste" :wink:

dargo
2006-09-17, 00:06:09
ich weiss es net, der verkäufer meinte aber "müsste" :wink:
Dann würde ich das erstmal checken. ;)

Stefan20032004
2006-09-17, 00:07:59
Dann würde ich das erstmal checken. ;)

er sagt das se 256 Bit hat da 20.000 Punkte im 3D Mark :)

gehe auch selbst davon aus das es eine ist...

AnarchX
2006-09-17, 00:09:55
Bist du überhaupt sicher das eine 9800Pro ist? ;)
Vielleicht wurde euch eine 9800SE 128bit angedreht...

Stefan20032004
2006-09-17, 00:10:13
klar ^^

Matrix316
2006-09-17, 00:22:27
Macht doch mal ein paar Benchmarks mit der Karte.

Banshee18
2006-09-17, 03:30:01
Würde eine R9800 Pro mit 128bit SI 20.000 Punkte im 3DMark schaffen?:|

AnarchX
2006-09-17, 13:28:01
Würde eine R9800 Pro mit 128bit SI 20.000 Punkte im 3DMark schaffen?:|
Erzählen Verkäufer(wohl in diesem Fall Ebay) immer die Wahrheit? ;)

Am besten fährt Stefan20032004 mal ein paar Benches, dann hat er Gewissheit oder schaut einfach mal was bei Everest unter GPU steht.

KinGGoliAth
2006-09-17, 13:37:00
installier doch einfach rivatuner. der kann dir ganz fix sagen ob 128 oder 256 bit. oder nicht? :|

dargo
2006-09-17, 13:59:46
Um welche R9800Pro geht es hier genau? Ein Foto wäre eventuell auch hilfreich.

Gast
2006-09-17, 14:14:57
war vielleicht vorher v-sync aus und ist nun an?

Ùnregistered
2006-09-17, 14:29:54
ne 9800pro hat doch eigentlich immer 256bit? so ists aufjedenfall von ATI vorgesehen.
das es schlechter läuft liegt bestimmt an irgendwelchen einstellungen...

dargo
2006-09-17, 14:32:21
ne 9800pro hat doch eigentlich immer 256bit? so ists aufjedenfall von ATI vorgesehen.

Nein, es gibt/gab auch eine Version mit 128Bit SI.

Spasstiger
2006-09-17, 14:47:48
Selbst wenns eine 128 Bit Version wäre, müsste sie wegen der 8 Pipelines deutlich schneller als die 9600 Pro sein.
Wenn die 9600 Pro eine 256-MB-Karte gewesen wäre, hätte ich die Einbrüche in Titan Quest nachvollziehen können, hier bringen sogar 512 MB gegenüber 256 MB doppelte Frameraten, der Wechsel von 128 MB auf 256 MB müsste hier also noch weit drastischer ausfallen.
Aber die 9600 Pro war ja anscheinend nur eine 128 MB Karte.

Angiesan
2006-09-17, 15:18:43
Selbst wenns eine 128 Bit Version wäre, müsste sie wegen der 8 Pipelines deutlich schneller als die 9600 Pro sein.
Wenn die 9600 Pro eine 256-MB-Karte gewesen wäre, hätte ich die Einbrüche in Titan Quest nachvollziehen können, hier bringen sogar 512 MB gegenüber 256 MB doppelte Frameraten, der Wechsel von 128 MB auf 256 MB müsste hier also noch weit drastischer ausfallen.
Aber die 9600 Pro war ja anscheinend nur eine 128 MB Karte.

Nein, die SE hatte nur 4 Pipelines
und eine 9600XT war dann schneller wegen höherem Takt bei der GPU.

Grüße

m.sch
2006-09-17, 15:28:59
Nein, es gibt/gab auch eine Version mit 128Bit SI.

Genau:

L förmige Anordnung des Speichers= 256 bit
lineare Anordnung des Speichers= 128 bit