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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dark Messiah Full - Fraps-Benchmark


Ronny G.
2006-10-31, 22:23:09
Hallo Leute,
hier mal wieder etwas zum benchen?
Ihr benötigt die Vollversion von Dark Messiah, dort fügt ihr einfach das folgende Savegame unter ...Dark Messiah of Might and Magic\mm\SAVE ein, ihr erkennt es im Game daran das der Typ auf nem Pferd sitzt.
Gebencht wird eine Ingame Szene mithilfe von Fraps, dort stellt ihr als festen wert 125sek. ein, aktiviert wird standardmäßig mit F11. Sobald das Savegame geladen ist und das Bild erscheint wird wie immer F11 gedrückt.
Achja, der Blick während der Szene wird nicht verändert, einfach mal die Maus für 125sek. ignorieren.

hier das Savegame:
http://dateihoster.de/preview.php?file=a20570fc41a2132e4d8817c5a.rar

Ich würde erstmal eine Auflösung von 1280x1024 vorschlagen, mit allem auf Max. und Bloom, damit wir NV´ler auch mit machen können:wink:
Also nochmal:1280x1024 alles Max., Bloom, DX9, 4xAA, 16xAF. Sound auf Max. Und das ganze ohne AA/AF.

Ronny G.
2006-10-31, 23:00:47
1280x1024 max. 4xAA/16xAF
2006-10-31 22:48:17 - mm
Frames: 6284 - Time: 125000ms - Avg: 50.272 - Min: 32 - Max: 82

1280x1024 max. no AA/AF
2006-10-31 22:53:19 - mm
Frames: 6598 - Time: 125000ms - Avg: 52.784 - Min: 34 - Max: 88

verdammt! Die Stelle ist Mist, sagt ja nicht wirklich viel aus, hat jemand eine bessere fordernde stelle als ich, ich will nur nicht soweit ins Games schauen, zocke nämlich gerade G3.
@Raff
Du hast do bestimmt was?

Raff
2006-11-04, 02:02:54
Ich habe doch nicht mal das Spiel. ;D Die Anschaffung ist aber geplant.

MfG,
Raff

Ronny G.
2006-11-04, 07:55:52
Na wenn du das Game hast, kannst du ja mal mit deinem gespür für fiese stellen ein blick auf das Game werfen.

Bl@de
2006-11-04, 12:51:13
hab mir das savegame net angeschaut aber gleich zu beginn wenn der troll in die stadt reinbricht und überall panik ist war bei mir ziemlich fordernd (ok amd xp 3200+ mit 6800le ...) danach gibts lange nix (bin nun chapter 3)

Rotti
2006-11-04, 13:44:34
is schon extrem cool gemacht, mit den Zyklop (Troll) ^^

Ronny G.
2006-11-04, 20:25:27
Das ist die stelle aus dem Savegame, scheint aber nicht sonderlich Grafiklastig zu sein.

boxleitnerb
2006-11-04, 20:35:08
Ich hab die Demo angespielt und das hat mal richtig Laune gemacht. Jetzt überleg ich mir, das Game per Steam zu holen.
Kann ich dort irgendwie die englische unzensierte Version bekommen oder muss ich es dafür im Laden kaufen, z.B. von Okaysoft?

Shit, 2 Threads offen gehabt und natürlich im falschen gepostet. Könnte ein Mod meinen Beitrag bitte hierhin verschieben:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=242669&page=48
?
Danke!

l@mer
2006-11-04, 20:36:58
Wie ist die Demo? Geile Grafik, wie läuft es??

boxleitnerb
2006-11-04, 20:42:18
Na überall kannst die runterladen, ich habs von gamershell. Läuft auf 1280 ohne AA, dafür mit 8xAF und maximalen Details ganz gut, selten unter 25, eigentlich immer so mit 35 (TFT@70Hz und Vsync).
A64 3500+
2GB
X800XT PE

l@mer
2006-11-04, 20:43:35
Oh mann, kannste es für mich mal mit einem GB testen, und gucken, wie es dann läuft?

boxleitnerb
2006-11-04, 20:49:34
Sorry, Demo ist schon wieder runtergeflogen :)

Bl@de
2006-11-04, 20:54:04
Wie ist die Demo? Geile Grafik, wie läuft es??

AMD Athlon XP 3200+
1GB RAM
6800LE (@Standard)

Auflösung: 1024x768
Einstellungen auf Low (bis auf Texturen -> Medium) und 4xAF

läuft sehr gut und sieht trotz "Low" noch sehr gut aus (im Gegensatz zu Spielen wie Oblivion,Gothic oder NWN2 auf "Low")

(so durchschnittlich zwischen 30-50fps)

Gouvernator
2006-11-05, 20:32:36
Bei dem Spiel gibts grafisch eigentlich nix zu benchen. Die meiste Leistung fressen HDR und HiRes Texturen. Ohne die kann man AA und Auflösung bis zum abwinken einstellen.

VoodooJack
2006-11-08, 23:47:00
E6700 @3.2 - 4 GB RAM - X1950 XTX @default - Cat 6.10

Ronny G. Savegame:

1600x1200/max/mit HDR/16xAF/4xAA: min 37 fps - avg 59.5 fps - max 102 fps

Warum habe ich nicht mit Crossfire getestet? Der Grund ist einfach. DM verweigert bisher jegliche Kooperation mit Crossfire. Ich kann zwar DM aufrufen, sobald ich aber ein Savegame wie das von Ronny G. laden will, fliege ich auf den Desktop. Also habe ich mit Single Card getestet.

DM scheint ein weiteres Game der Marke "Released unfinished" zu sein. Als ich heute ins US-Forum von DM reinschaute, stellte ich fest, dass nicht nur ich als Crossfire-User von diesem Problem betroffen bin, sondern auch sehr, sehr viele User mit 'ner Single Card, egal welcher Coleur. Auch der heutige Patch v1.01 brachte keine Abhilfe. Ein Mod aus diesem Forum ließ bereits durchblicken, dass man sich erst in einem zukünftigen Patch mit diesem Load-Problem befassen werde.

Ich hab das Spiel erst seit gestern. Noch nicht gespielt, nur obigen Test gemacht. Da es laut Forum-Postern eine Unmenge weiterer Bugs hat, mache ich nicht den gleichen Fehler wie mit Gothic3. Bei DM warte ich erst noch ein oder zwei Patches ab, in denen hoffentlich das Gröbste gefixt wird.

VoodooJack
2006-12-12, 21:10:50
X6800 @3.5 - 4 GB RAM - Crossfire X1950 - Cat 6.11

Dark Messiah v1.02

Ronny G. Savegame:

1920x1200/settings: high/mit HDR/16xHQAF/4xAA: min 34 fps - avg 80 fps - max 122 fps

VoodooJack
2007-01-12, 19:21:14
1280x1024 max. 4xAA/16xAF
2006-10-31 22:48:17 - mm
Frames: 6284 - Time: 125000ms - Avg: 50.272 - Min: 32 - Max: 82

1280x1024 max. no AA/AF
2006-10-31 22:53:19 - mm
Frames: 6598 - Time: 125000ms - Avg: 52.784 - Min: 34 - Max: 88

verdammt! Die Stelle ist Mist, sagt ja nicht wirklich viel aus, hat jemand eine bessere fordernde stelle als ich, ich will nur nicht soweit ins Games schauen, zocke nämlich gerade G3.


X6800 @3.4 - Crossfire X1950 - Cat 7.1

Dein Savegame mit FRAPS gemessen:

1280x1024/in-game max/16xHQAF/4xAA/Bloom: 52 fps min - 90 fps avg - 143 fps max

Ronny, dein Savegame ist nicht Mist. Im Gegenteil, es spiegelt etwa 90% des Spiels wider. Ich hab Dark Messiah zweimal durchgespielt. Ich glaub, ich weiß, wovon ich rede.

Es gibt zwei Stellen im Spiel, die deutlich fordernder als dein Savegame sind. Eine davon ist die Höhle mit dem Zyklopen. In der Höhle des Zyklopen habe ich die forderndste Stelle des gesamten Spiels gefunden. Diese Stelle ist auf dem Screenshot zu sehen, den ich anschließend verlinke. Die Settings für diesen Screenshot sind die gleichen wie oben angegeben, also in 1280x1024, etc. Vielleicht erwähnenswert, seit Patch v1.02 gibt es für "Texture details" auch noch "Very high".

http://img294.imageshack.us/img294/8199/mm12x10cyclopsvh4.jpg

VoodooJack
2007-02-08, 16:36:13
X6800 @3.4 - 4 GB RAM - Crossfire X1950 - Cat 7.1 - Vista 64-bit

Von der Hand voll Spiele, die ich bisher überprüft habe, gehört Dark Messiah zu den Games, die unter Vista 64-bit zulegen konnten.


WinXP x64:

1920x1200/max/HDR/16xHQAF/10xSuper-AA: min 31 fps - avg 48.5 fps - max 82 fps

Vista 64-bit:

1920x1200/max/HDR/16xHQAF/10xSuper-AA: min 33 fps - avg 57 fps - max 102 fps

10xSuper-AA = 8xMSAA + 2xRGSSAA

Vega2002
2007-02-08, 16:42:34
über prüfe doch mit bitte Supreme Comander, hier hab ich mit Vista 64 auch mehr als unter XP x86 ...

mir fällt gerade auf, das ich das Game noch garnicht mitgebencht habe ...

VoodooJack
2007-02-08, 16:51:36
über prüfe doch mit bitte Supreme Comander, hier hab ich mit Vista 64 auch mehr als unter XP x86 ...

mir fällt gerade auf, das ich das Game noch garnicht mitgebencht habe ...

Da hab ich ein bisschen weniger: min -10%, avg -5%. Allerdings kann diese Demo noch nichts mit Crossfire anfangen und deshalb hab ich auch im SC Thread keine Ergebnisse gepostet.

VoodooJack
2007-07-04, 15:25:45
X6800 @3.6 - Crossfire 2900XT - Vista 64-bit - Cat 7.6

1920x1200/in-game alles max/HDR/8xAA/16xHQAF: min 41 fps - avg 77.5 fps - max 115 fps

1920x1200/in-game alles max/HDR/8xAA: min 44 fps - avg 78 fps - max 116 fps

So viel zur angeblichen AF-Schwäche der 2900XT.

In ca. 20 von mir überprüften Spielen schaut es so ähnlich aus: HQAF kostet um die 5% Performance. Ich hab nur 1 einziges Spiel, wo HQAF zu nicht nachvollziehbaren Performanceverlusten führt (25% bis 50%!). Schaut so aus, als ob die 2900XT diesbezüglich ein Treiberproblem mit Stalker hat.