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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Splinter Cell – Double Agent Full & SP-Demo Benchmark


Raff
2006-11-11, 01:06:24
Die Demo gibt's unter anderem hier (http://www.gamershell.com/news/34220.html). Und das Save für die Full hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4976504&postcount=15)!

Wer mitbenchen will, der mache bitte folgendes:

- FRAPS anwerfen und auf Stoppen nach 75 Sekunden stellen
- Details im Spiel auf Next-Gen, EAX etc. anmachen
- Neues Spiel starten
- F11 drücken, wenn die Spielszene losgeht
- Sobald Sam aus dem Jet springt, W drücken und bis 3000 Fuß Höhe halten
- loslassen und abwarten bis zum Ende der Sequenz

Meine Werte:

640x480, kein AA/AF: Avg: 84.173 - Min: 50 - Max: 100
1024x768, kein AA/AF: Avg: 49.213 - Min: 36 - Max: 69
1600x1200, kein AA/AF: 23.840 - Min: 19 - Max: 33
1600x1200, kein AA/16x HQ-AF: Avg: 23.733 - Min: 19 - Max: 33

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/891 MHz, Catalyst 6.1 WHQL @ HQ, A.I. Standard, 119 MHz PCIe-Takt, WinXP SP1.

Wie man sieht, ist das Ding ein sehr guter Grafikkartentest ... die CPU ist praktisch Wurstsalat. Mich würden jetzt vor allem R580-Werte interessieren. Und ich glaube, dass der Cat 6.1 bei der Grafik Mist baut. Ich denke nämlich nicht, dass das Spiel mit derart unnatürlichen Farben daher kommt ... Oh und AA führt nur zu Grafikfehlern.

MfG,
Raff

misterh
2006-11-11, 01:21:48
Hat auch starke grafikfehler. Kann an Treiber liegen oder Game.
lange schwarze streifen um person selbst.

C2D E6400 @ 3504Mhz
8800GTS @ 630/870

0xAA 1xAF

1024x768
Avg: 75.213 - Min: 51 - Max: 101

1280x1024
Avg: 59.467 - Min: 42 - Max: 101

Ronny G.
2006-11-11, 02:44:12
Wie geht das in der Vollversion?

Raff
2006-11-11, 11:54:33
Die Demo-Mission spielt im eisigen "Okhotsk" und die zugehörige Map heißt "03_Okhotsk_01.unr". Man sieht beim Start der Mission Sam am Ausstieg eines Flugzeugs stehen, Ausrüstung abwerfen und letztendlich selbst abspringen. Wenn du die Mission in der Full auch schon zur Verfügung hast: nur zu. :)

MfG,
Raff

Ronny G.
2006-11-11, 12:54:04
Ich will zwar die vollversion noch nicht Anzocken, aber ich werde mir wohl ein Savegame besorgen müssen, bin immernoch mit Gothic beschäftigt, und Games durcheinander Zocken ist nicht mein ding.
Danke für den Levelnamen, ich schauhe mal.

Zocker_28
2006-11-11, 16:26:25
Ok hier von mir:

C2D @ 3200 MHz
RAM 490 MHZ 5-5-5-12
Graka 720/2150

-------------------------------
1600x1200= 4xAA 16xAF/HQ/AAA

Min: 38 FPS
MAX: 76 FPS
AVG: 54 FPS

-------------------------------

1280x1024= 4xAA 16xAF/HQ/AAA

Min: 51 FPS
MAX: 103 FPS
AVG: 74 FPS

---------------------------------------
1024x768 Treiber auf Standard im Game AA und AF aus
Min: 91
Max: 119
AVG: 98
Anscheinend geht auch der G80 nicht so gut bei dem Game (ja ich weiss XBOX360 Game) aber hätte mehr erwartet von ihm.

Raff
2006-11-11, 16:34:58
Bei dir geht AA?

MfG,
Raff

misterh
2006-11-11, 16:40:52
1280x1024 0xMSAA 1xHQ-AF
Avg: 75.027 - Min: 51 - Max: 101

1280x1024 4xMSAA 16xHQ-AF
Avg: 65.587 - Min: 41 - Max: 101

Test davor hatte ich unter anderen Trillinear, gamma-korrektur an.

Zocker_28
2006-11-11, 16:42:13
Bei dir geht AA?

MfG,
Raff

Ja klar, ich hab aber die Vollversion und den Patch drauf wo AA im Menü drin ist, und auch sehr gut funzt.

Raff
2006-11-11, 16:43:39
Geht das ohne Chuckalyst?

MfG,
Raff

Zocker_28
2006-11-11, 16:45:30
Ich hab den 6.10 Final drauf also geht einwandfrei.

Ronny G.
2006-11-11, 16:52:19
Ja klar, ich hab aber die Vollversion und den Patch drauf wo AA im Menü drin ist, und auch sehr gut funzt.

Kannst du vielleicht das Savegame hochladen, hilft bestimmt auch anderen weiter. Danke.

Zocker_28
2006-11-11, 16:54:53
Ja klar mach ich, kommt gleich....

Edir: wo sind die Savegames?
Der Ordner ist lehr wo Save steht O_o

Ronny G.
2006-11-11, 17:23:27
C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Application Data\Ubisoft\SplinterCell4\Save\Offline\SAMFISHER

Danke nochmal.

Zocker_28
2006-11-11, 17:27:37
So hier die Saves...
http://www.file-upload.net/download_11.11.06_5rwspq.rar.html

Raff
2006-11-11, 17:37:15
Gracias, hab's mal oben reineditiert. :)

MfG,
Raff

Ronny G.
2006-11-11, 18:15:56
So hier meine Werte

1024x1280
2006-11-11 18:08:55 - SplinterCell4
Frames: 3226 - Time: 75000ms - Avg: 43.013 - Min: 20 - Max: 61

1280x1024
2006-11-11 18:12:05 - SplinterCell4
Frames: 2546 - Time: 75000ms - Avg: 33.946 - Min: 15 - Max: 48

Sehe ich das richtig, das unter Next Gen die Softshadows aktiviert sind?
Danke nochmal Zocker_28

Zocker_28
2006-11-11, 18:21:55
Ja SS sind on, np:wink:

Rente
2006-11-11, 18:35:40
Erstaunlich wie schlecht das Performance/BQ-Verhältnis ist:

Opteron 146@2.6 | 1GB | 7800GT@FW93.71@2D-Takt (und ich habe mich schon gewundert; kann leider kein Wert mit 3D mehr liefern da ich die Demo schon gelöscht habe...) | Audigy2
1024x768 - Frames: 1638 - Time: 75000ms - Avg: 21.840 - Min: 10 - Max: 41

Das Flackern von Schatten, Texturen usw. scheint ja normal zu sein, weiterhin hat die Demo aber auch Probleme mit RMClock/C&Q...

Raff
2006-11-11, 18:37:03
Das Ding schmeckt GeForces offenbar gar nicht. Naja, war in diversen Tests ja schon zu sehen. Aber dass der G80 auch nicht triumphiert, ist fies ...

MfG,
Raff

Ronny G.
2006-11-11, 19:35:18
Hier mal die werte meines 2.PC´s,

Sempron64 2800+@2Ghz, 7600GS@511/465Mhz, 768mb.

1024x768
2006-11-11 19:13:47 - SplinterCell4
Frames: 1232 - Time: 75000ms - Avg: 16.426 - Min: 4 - Max: 24

1280x1024
2006-11-11 19:31:34 - SplinterCell4
Frames: 909 - Time: 75000ms - Avg: 12.120 - Min: 3 - Max: 19

Nee das Ding mag NV ganz und garnicht, die Ladezeiten sind aber auch seltsam, macht immer einen stockenden eindruck, die HDD raselt aber kaum.

Zocker_28
2006-11-11, 20:24:48
Das Ding schmeckt GeForces offenbar gar nicht. Naja, war in diversen Tests ja schon zu sehen. Aber dass der G80 auch nicht triumphiert, ist fies ...

MfG,
Raff
:biggrin:

AnarchX
2006-11-11, 20:34:48
Das Ding schmeckt GeForces offenbar gar nicht. Naja, war in diversen Tests ja schon zu sehen. Aber dass der G80 auch nicht triumphiert, ist fies ...


Ist eben ein Xenox optimiertes XBox360-Game, wird wohl ein paar spezifische ATI-Optimierungen geben, von denen auch die Desktopkarten profitieren(siehe auch NfS Carbon).
Wird bestimmt in Zukunft lustig: XBox360-Ports -> besser auf ATI, PS3-Ports -> besser auf nV.

misterh
2006-11-11, 21:13:28
Wird bestimmt in Zukunft lustig: XBox360-Ports -> besser auf ATI, PS3-Ports -> besser auf nV.

Sorry for OT.
und Nintendo Wii auf nicht Nv/Ati Karten?
:biggrin:

kA welcher dieser einsetzt.

AnarchX
2006-11-11, 21:19:24
kA welcher dieser einsetzt.

ATi Hollywood...;)

misterh
2006-11-11, 21:25:00
ATi Hollywood...;)

ist ja blöd. :wink:

LovesuckZ
2006-11-11, 21:33:50
Sorry for OT.
und Nintendo Wii auf nicht Nv/Ati Karten?
:biggrin:


Wii Spiele werden nicht portiert. :biggrin:

dargo
2006-11-11, 21:58:02
E6400@3,3Ghz
2x 1GB DDR2-667@412Mhz
X1900XT 512MB

1280x1024 0xAA/16xHQ-AF:

2006-11-11 21:52:58 - SplinterCell4
Frames: 4420 - Time: 75000ms - Avg: 58.933 - Min: 47 - Max: 87
-------------------------------------------------------------------
1280x1024 0xAA/0xAF:

2006-11-11 22:03:30 - SplinterCell4
Frames: 4636 - Time: 75000ms - Avg: 61.813 - Min: 50 - Max: 89

Raff
2006-11-11, 22:17:50
Dargo, könntest du noch in 640x480 und 1024x768 ohne AA/AF testen? :)

MfG,
Raff

dargo
2006-11-11, 22:39:16
E6400@3,3Ghz
2x 1GB DDR2-667@412Mhz
X1900XT 512MB

640x480 ohne AA/AF:

2006-11-11 22:31:10 - SplinterCell4
Frames: 7263 - Time: 75000ms - Avg: 96.840 - Min: 67 - Max: 101
-----------------------------------------------------------------

1024x768 ohne AA/AF

2006-11-11 22:34:33 - SplinterCell4
Frames: 4681 - Time: 75000ms - Avg: 62.413 - Min: 46 - Max: 89

CyRuS
2006-11-11, 22:39:43
ich erkenne bei mir nichts! die ganze person ist bei mir ein grafikfehler......


hab eine 8800gtx

misterh
2006-11-11, 22:45:26
ich erkenne bei mir nichts! die ganze person ist bei mir ein grafikfehler......


hab eine 8800gtx

so habe ich auch. hab trotzdem gebencht. Treiber ist bei dir auch 97.02?

CyRuS
2006-11-11, 22:48:40
so habe ich auch. hab trotzdem gebencht. Treiber ist bei dir auch 97.02?

jopp!

ich werde jetzt mal den 96.xx probieren der bei meiner msi 8800gtx dabei war.

dargo
2006-11-11, 22:51:51
@CyRuS und misterh

Tja, das ist der Dank wenn man nicht warten kann. :rolleyes:
Die Treiber sind noch leider nicht ausgereift.

misterh
2006-11-11, 23:00:04
@CyRuS und misterh

Tja, das ist der Dank wenn man nicht warten kann. :rolleyes:
Die Treiber sind noch leider nicht ausgereift.

Es gibt auch andere Game. also lass es.

dargo
2006-11-11, 23:06:53
Es gibt auch andere Game. also lass es.
Ich wollte euch damit doch nicht angreifen. Um Gottes Willen. Ich habe halt nur nichts anderes erwartet. Ist leider immer so, egal bei welcher neu erschienenen Komponente.

misterh
2006-11-11, 23:10:08
Ich wollte euch damit doch nicht angreifen. Um Gottes Willen. Ich habe halt nur nichts anderes erwartet. Ist leider immer so, egal bei welcher neu erschienenen Komponente.

das weiss ich, war auch nicht anders als damals X1800XL mit CS1.6.

deswegen schicke ich Graka auch nicht zurück. :biggrin:

Nase
2006-11-13, 15:00:02
Hab den Bench bei mir auch gerade mal durchgeführt, allerdings mit der Vollversion:

1280x1024 - alle Details an bzw. auf hoch, die man im Spiel einstellen kann, 4xAF, kein AA
Frames Time (ms) Min Max Avg
4336 75000 28 101 57.813
System: C2D 2,4GHz, 2x1024MB DDR2-800 Ram, PoV 7950GT 550/1400

The_Invisible
2006-11-13, 16:19:19
ich kann die demo garnicht mal starten, unter xp32 und xp64 nicht, schade :(

mfg

Zocker_28
2006-11-13, 17:13:27
Wieso den das nicht, was kommt für ne Fehlermeldung ?

The_Invisible
2006-11-13, 18:27:01
Wieso den das nicht, was kommt für ne Fehlermeldung ?

naja, standard "die anwendung wird aufgrund eines ungültigen vorganges geschlossen" fehler mit d3driver.dll als fehlerquelle. hab aber auch keine lust wegen ner demo mein system umzukrempeln wenn alles andere läuft. außer es weiß einer explizit wie man den fehler "behebt"

mfg