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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare 97.44 für GeForce 8800


Andreas12
2006-12-08, 17:49:57
auf der NV Seite sieht es so aus,
als gäbe es heute noch neue Treiber.

Vertigo
2006-12-08, 17:51:35
Ja, Version 97.44 ...

Blaire
2006-12-08, 17:57:25
Wird auch mal langsam Zeit...

crux2005
2006-12-08, 17:58:13
warte schon den ganzen Tag auf sie :frown:

Blaire
2006-12-08, 18:00:10
http://de.download.nvidia.com/Windows/97.44/97.44_forceware_winxp_international.exe

Deathcrush
2006-12-08, 18:09:58
da bin ich ja mal gespannt *saug*

mr orange
2006-12-08, 18:17:00
auszug aus den release notes:
The following are changes made and issues resolved in driver version 97.44:
• Changing the default NVIDIA Control Panel Antialiasing mode to
Override mode will result in corruption in some applications.
• Battlefield 2: Intermittent random z fighting problems on the terrain.
• Adjusting the Noise Reduction causes corruption flashes when
launching a DVD.
• Rapidly switching HDTV Component format between modes may
cause the display to go blank.
• Driver stops responding in SLI mode if the system boots up with no
displays attached.
• Civilization 4: White blocks of corruption appear in the clouds when
zooming out.
• Everquest 2, SLI: Flickering water textures/reflections occur when SLI
is enabled.
• Pacific Fighters, SLI: With SLI mode enabled, there is a large
performance drop–from 100-200+ fps–in DirectX mode when
accessing the game control panel with enhanced antialiasing enabled.
• NVIDIA SLI does not activate for any application if Steam.exe is
running and the application’s resolution does not match the desktop
resolution.
• Battlefield: Objects and terrain are very dark. As you move closer, a
block of area brightens in steps as you move around the map.
• Tomb Raider: Legend, SLI: No shadows appear when Next
Generation Content is enabled.
• Splinter Cell: Double Agent Single Player has geometry corruption.
• Company of Heroes: There are flickering ground textures.

Krustovsky
2006-12-08, 18:22:51
Wie siehts mit 64bit aus?

€:ENDLICH;) gefunden...

Blaire
2006-12-08, 18:47:28
Probleme wo Nvidia nicht schuld ist ...
http://img128.imageshack.us/img128/7096/nonvidiags1.jpg

Raver
2006-12-08, 19:10:17
und wieder keine vista treiber...

BlackArchon
2006-12-08, 19:14:47
Nur für die 8800er Karten? Seit wann unterstützt denn Nvidia mit einem offiziellen Treiber nicht mehr alle neueren Chips? ;(

Blaire
2006-12-08, 19:14:51
und wieder keine vista treiber...

Wozu auch? Vista kommt erst Ende Januar und für Games ist Vista in der jetzigen Form eh zu vernachlässigen da fast alles langsamer rennt.

Super Grobi
2006-12-08, 19:17:32
YEAH,
neuer Treiber und morgen kommt jemand und tauscht seine 88gts gegen meine gx2. Da schlägt mein Herzchen aber höher :biggrin:

SG

chrisihamm
2006-12-08, 19:19:00
Hi,



2D Taktung und Spannungssenkung geht nach wie vor nicht.Splinter Cell funzt dafür ohne Probleme jetzt.


mfg

Superheld
2006-12-08, 19:19:27
warum tauscht er:crazy2:

Deathcrush
2006-12-08, 19:20:22
Das CSS nicht gefixed wurde, kotzt ja schon wieder an.

Blaire
2006-12-08, 19:26:48
Da kann man wohl nur auf einen Patch von Valve hoffen ...

The_Invisible
2006-12-08, 19:28:51
beim dem kleinen versionssprung würde ich nichts großartiges erwarten, da wird man wohl noch auf den x0.y oder 100.y warten müssen

mfg

Franky-Boy
2006-12-08, 19:29:52
Splinter Cell funzt dafür ohne Probleme jetzt.

Meinst Du damit SCDA? Ich kann es immer noch nur mit dem Trick (-ll als Erweiterung) starten und muss leider mit einem sichtbaren "Texturflackern" leben.

Welche Einstellungen im Treiber und in SCDA benutzt Du?

chrisihamm
2006-12-08, 19:32:08
Ja ich meine SCDA!Treiber ist alles original und im Spiel 1600x1200 +alles on.


mfg

Franky-Boy
2006-12-08, 19:36:02
Ja ich meine SCDA!Treiber ist alles original und im Spiel 1600x1200 +alles on.

Hast Du keine Texturprobleme (eine Art Flimmern bzw. Flackern einiger Texturen)? Dies wird auch hier berichtet: http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=81976&page=1

Ich werde es mal mit verschiedenen Einstellungen im Spiel versuchen. Seltsam.

Deathcrush
2006-12-08, 19:48:10
http://img292.imageshack.us/img292/9323/unbenannthr8.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=unbenannthr8.jpg)

da fehlt doch was, irgendwie der glanz auf dem Eis. Auf der X1800XT sah es anders aus. Irgendwie fehlt HDR


EDIT:Call of juaraz geht auch noch nicht, flackernde Schatten. DAchte das sollte gefixed sein :(

Scoty
2006-12-08, 20:28:19
sieht wohl so aus als wenn auch der Treiber wieder mist ist.

Deathcrush
2006-12-08, 20:28:59
Jap, ich bin echt entäuscht :(

Scoty
2006-12-08, 20:31:03
wie sieht es mit dem TV Out aus, funktioniert das nun oder gibt er die Filme noch immer mit einer falschen Auflösung weiter ?

Blaire
2006-12-08, 20:32:23
Call of Juarez steht aber in den Release Notes das der Fehler bekannt ist und in einen kommenden Treiberrelease gefixt wird.
Splinter Cell kann ich nix zu sagen, hab das Game nicht.

Deathcrush
2006-12-08, 20:49:43
Wa nicht mal die Rede von das HDR mit AA funzen soll? Aber irgendwie bekomme ich in Gothic3 nur Grafikfehler :(

SuperSoldierX
2006-12-08, 21:13:35
SCDA funzt wie vorher nur mit "-ll" Erweiterung. Und auch dann überhaupt nicht. Sprich: egal ob HDR+AA, HDR-AA oder nonHDR-AA, alles wird mit Texturflimmern der übelsten Sorte bedacht.
Das Spiel ist ein einziger Bughaufen! :mad:
Ich bezweifle, dass NV das mit einem Treiber beheben kann, da muss massiv der Hersteller ran.

edit: mit ner 8800GTS getestet

cR@b
2006-12-08, 21:16:16
Hmm wenn man das hier liest, kommt man sich als 88er Besitzer ziemlich verarscht vor. Was hat nVidia bisher gemacht?? Und diese Schuldzuweisungen kommen irgendwie kindisch...
In der Zeit hätten sie einige schwerwiegende Probleme beseitigen müssen und nicht nur die Patch Notes ausweiten!

Hmm... traurig aber bin ja mal gespannt wie lange es dauert bis all die flackernden Schatten und Grafikfehler ins Jenseits befördert werden?!?!?

Deathcrush
2006-12-08, 21:59:35
Gerade mal ein bisl gebencht, der neue ist sogar langsamer als der letzte off. Forceware :D Oh man, das kann ja noch was geben ^^. Sach ma Rivatuner, spuckt der beim RAM den DDR Takt aus oder die Taktfrequenz. Rivatuner zeigt mir für memory nur 396 MHZ an.


EDIT: Der Treiber ist fehlerhaft, DDR Taktfrequenz ist nur 396MHZ statt 792. Hab wieder den 97.02 drauf. 3DMARK06 waren glatt 1000p. weniger mit dem neuen Forceware!!!!!!!!!!!!!!

EDIT2: Kann das keiner bestätigen ??

crux2005
2006-12-08, 22:55:08
:mad: :mad: ja
bei mir das gleiche

Deathcrush
2006-12-08, 22:57:40
Danke, dacht ich wer schon bescheuert.

mr orange
2006-12-08, 23:02:54
hat jemand auch höherer temps mit dem 97.44?

Gast
2006-12-08, 23:03:58
Hmm wenn man das hier liest, kommt man sich als 88er Besitzer ziemlich verarscht vor. Was hat nVidia bisher gemacht?? Und diese Schuldzuweisungen kommen irgendwie kindisch...
In der Zeit hätten sie einige schwerwiegende Probleme beseitigen müssen und nicht nur die Patch Notes ausweiten!
Hmm... traurig aber bin ja mal gespannt wie lange es dauert bis all die flackernden Schatten und Grafikfehler ins Jenseits befördert werden?!?!?

Willkommen in der Zukunft.
Neue Architektur erfordert viel Gutmütigkeit. Wer damit nicht klar kommt, sollte seine Karte verkaufen. Ist besser für die Nerven.
Es ist eben schwer für eine Karte Treiber zu schreiben, die sich so deutlich von der vorigen Generation unterscheidet und auf keiner Grundlage aufbauen kann.

LovesuckZ

Deathcrush
2006-12-08, 23:08:55
Dann hätte man vielleicht die Karte erst nächstes Jahr heraus bringen sollen ;). Ach ja, dann hätte man ja das Wheinachtsgeschäft verpasst.

The_Invisible
2006-12-08, 23:10:10
Wa nicht mal die Rede von das HDR mit AA funzen soll? Aber irgendwie bekomme ich in Gothic3 nur Grafikfehler :(

Gothic3 hat kein HDRR, AA sollte also auf jeder karte möglich sein

aber das ist ein eigenes kapitel für sich

bzw
anscheinend ist auf refresh warten doch keine so schlechte idee. bis zur 8900er sollten die treiber schon ordentlich laufen :D

mfg

Gast
2006-12-08, 23:16:35
Dann hätte man vielleicht die Karte erst nächstes Jahr heraus bringen sollen ;). Ach ja, dann hätte man ja das Wheinachtsgeschäft verpasst.

Wer sagt dir, dass die Treiber dann besser wären? :)
Der jetzige Zustand ist natürlich nicht akzeptable, aber wird immer wieder auftreten.
Die Karten gibt es zu kaufen, Nvidia bekommt Feedback von den Usern über die Fehler.
Und wer damit nicht klar kommt, sollte die Karte verkaufen.

LovesuckZ

Lotzi
2006-12-08, 23:23:46
bei mir ist alles ok der takt stimmt und die temp stimmt
eben mit 3dmurks 06 gebencht 11700 points

mfg

Radeonfreak
2006-12-08, 23:39:21
bei mir ist alles ok der takt stimmt und die temp stimmt
eben mit 3dmurks 06 gebencht 11700 points

mfg


Bei mir geht der takt und 3dmark auch.
Hab sogar ein paar Punkte mehr.

Deathcrush
2006-12-08, 23:45:43
Komisch, im Hardwareluxx tummeln sich auch welche rum mit nur 369MHZ. Kann es sein das nur GTS von betroffen sind?

Blaire
2006-12-08, 23:46:22
Komisch, im Hardwareluxx tummeln sich auch welche rum mit nur 369MHZ. Kann es sein das nur GTS von betroffen sind?

Vermutlich liegt das Problem am Rivatuner selbst?

crux2005
2006-12-08, 23:47:33
Komisch, im Hardwareluxx tummeln sich auch welche rum mit nur 369MHZ. Kann es sein das nur GTS von betroffen sind?
nein

hab eine GTX und der RivaTuner zeigt mir auch nur 396MHZ RAM Takt ;D

Radeonfreak
2006-12-08, 23:50:54
nein

hab eine GTX und der RivaTuner zeigt mir auch nur 396MHZ RAM Takt ;D

Bei mir zeigt er auch nur 396 MHZ an. Aber alle Benches sagen das die Taktrate des Speichers ok sein muss.ICh denke es liegt am rivatuner.

Grestorn
2006-12-09, 00:38:40
Wa nicht mal die Rede von das HDR mit AA funzen soll? Aber irgendwie bekomme ich in Gothic3 nur Grafikfehler :(

Dass Gothic 3 nicht mit AA funktioniert, liegt nicht an HDR, da G3 gar kein HDR nutzt.

Es funzt nicht, weil G3 Fullscreen PostEffects einsetzt und die auf eine Art implementiert wurden, die AA verhindern. Und zwar ganz egal auf welcher Grafikhardware.

misterh
2006-12-09, 00:54:39
Bei mir zeigt er auch nur 396 MHZ an. Aber alle Benches sagen das die Taktrate des Speichers ok sein muss.ICh denke es liegt am rivatuner.

hab 97.44 drauf und Rivatuner 16.2

bei mir zeigt RT richtige takt an.

http://img291.imageshack.us/img291/5442/dadaxj4.jpg

SuperSoldierX
2006-12-09, 02:14:14
Takte mit ATITool und es wird mir dort auch der richtige Takt angezeigt (wie auch im NVIDIA Monitor). Sowohl default als auch oc werden korrekt angezeigt.

Doch wenn ich 3DMark06 benche, habe ich am Anfang des ersten Tests nur 20fps wo ich sonst 70+ habe. Da kann irgendwas nicht stimmen...:eek:

cR@b
2006-12-09, 02:23:08
Wer sagt dir, dass die Treiber dann besser wären? :)
Der jetzige Zustand ist natürlich nicht akzeptable, aber wird immer wieder auftreten.
Die Karten gibt es zu kaufen, Nvidia bekommt Feedback von den Usern über die Fehler.
Und wer damit nicht klar kommt, sollte die Karte verkaufen.

LovesuckZ

Jojo ist ja gut... die 88er möchte ich trotzallem nicht mehr missen! Ich meinte nur bevor sie so einen Treiber rausbringen, welcher null Neuerungen mit sich bringt, ausser eine Patch Notes Erweiterung... dann lieber gar keinen releasen und fleissig weiterproggen ;)

Ich persönlich habe kaum Probleme, da ich derzeit CoH und DAoC spiele und diese Games von keinen Fehlern betroffen sind. Bei CoH der angebliche Flackerbug ist mir bisher nicht aufgefallen....
Bei der Source Engine der Fogbug ist bissl nervig aber das Game spiel ich derzeit auch kaum! SCDA und de ganzen neuen Games möchte ich demnächst spielen... hoffe bis dahin gibt es anständige Treiber und wenn nicht... naja pech gehabt ;)

SuperSoldierX
2006-12-09, 02:39:56
Hier ein Ausschnitt der Systeminfo vom 06er

http://img136.imageshack.us/img136/428/3dmark06gv3.jpg

Ob das der tatsächliche Takt ist?


edit: und Runaway 2 freezt auch wieder sofort nach dem Starten :(
Was bezweckt NV eigentlich mit solchen total verbuggten Treibern? Der Fehler mit Runaway 2 ist doch nicht seit gestern bekannt...

Ausserdem bringt auch der Fellwürfel aus ATITool trotz gleichem Takt nur 1/4 der fps, den ich mit 97.02 u. 97.28 hatte. Obwohl der Takt richtig angezeigt wird.

Lotzi
2006-12-09, 03:07:39
steht bei mir auch so
aber riva tuner zeigt wieder den richtigen takt an.

3dmark 06 gebencht 11700 punkte kommt also hin

warum das machmal falsch angezeigt wird k.a

aber auch everest zeigt den richtigen takt an


komisch

aber solange der speed stimmt ists mir egal wenn mache programme den takt flasch anzeigen

mfg

Gast
2006-12-09, 07:38:40
Mich nervt seit dem Treiber 97.02 daß der Treiber einfach alles auf Fullscreen hochskaliliert.Ich habe einen 16 zu 10 Monitor. NFS Carbon läuft aber nur in 4 zu 3 und so ist das Bild bei mir gestreckt.Beim 96.98 funkioniert alles perfekt.
Kann man bei NVIDIA eigentlich direkt eine Mail mit Fehlerbeschreibung schicken, den ich finde auf der Homepage nichts.

Gast
2006-12-09, 10:08:27
Weis net was du hast, wenn man in den Optionen für einen DVI angeschlossenen TFT die Skalierung einstellt macht das auch der Treiber richtig. Funktioniert beim 97.02 und 97.44

Benny12345
2006-12-09, 10:52:41
Mich nervt seit dem Treiber 97.02 daß der Treiber einfach alles auf Fullscreen hochskaliliert.Ich habe einen 16 zu 10 Monitor. NFS Carbon läuft aber nur in 4 zu 3 und so ist das Bild bei mir gestreckt.Beim 96.98 funkioniert alles perfekt.
Kann man bei NVIDIA eigentlich direkt eine Mail mit Fehlerbeschreibung schicken, den ich finde auf der Homepage nichts.

Bei mir funzt es auch seit den 97.02ern nicht mehr. Hab nen Samsung 225BW 16:10 und er setzt sich immer wieder auf "Nvidia-Skalierung verwenden" zurück. Pervers nervig......

MfG Benny

Andreas12
2006-12-09, 11:23:16
Ich brauche mal Hilfe.

ich wollt mir FarCry mal mit der 8800GTS ansehen,
aber es startet nicht, was mache ich falsch?
BS ist XP 64.

Patches sind drauf.
muß ich da irgendwas umkopieren oder so?

danke

4711
2006-12-09, 12:43:24
Habe beim Memory lt.Riva auch wieder den Memory Fehler...
wie sieht es mit nTune aus bei dem Treiber>OC und Temp Einstellungen?

4711
2006-12-09, 13:43:32
hab 97.44 drauf und Rivatuner 16.2

bei mir zeigt RT richtige takt an.

http://img291.imageshack.us/img291/5442/dadaxj4.jpg

Da ja,aber was sagt der HardwareMonitor?

Super Grobi
2006-12-09, 14:55:42
Kann mir mal jemand erklären, wie ich mir die Temp im Treiber anzeigen lassen kann? Wenn ich im Treiber auf 3D Leistung und dann auf Temperatur klicke, sülzt mich der Treiber voll mit nTune und ich kann ja oder nein anklicken. Klick ich auf nein, passiert nichts, klicke ich auf ja, werde ich auf die Downloadseite von nTune geschickt. Installiere ich den Quark komm ich im Treiber immer noch nicht weiter (ja/nein). Wenn ich direkt "NVMonitor" über das Startmenü (Verzeichnis nTune) anklick, kommt die Meldung: "Das System hat kein Bios Support gefunden, um nTune zu starten"

Ja ne is klar...

help plz
SG

p.s.
gibts eine Möglichkeit, das alte Treibermenü zu nutzen?

Jakeman
2006-12-09, 15:04:38
Rivatuner?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=338050

Hätte schwören können,das Ntune beim letzten mal net ging ???

Bin wieder auf den 96.89 zurück

4711
2006-12-09, 15:09:39
nö geht mit jedem Board,nützt aber nix geht trotzdem kein OC....

4711
2006-12-09, 15:33:59
jo bin auch zurück zum 97.02 hab allerdings die neuen Profile übernommen.
Die BQ hat mir auch ganz und gar nicht zugesagt..das ist ja ein himmelweiter Unterschied zum 02er.

Superheld
2006-12-09, 15:40:31
was gibts auszusetzen an der :confused: BQ

Super Grobi
2006-12-09, 16:34:06
nö geht mit jedem Board,nützt aber nix geht trotzdem kein OC....

Nö geht nicht, sonst würde ja keine Fehlermeldung bei mir kommen (NV Monitor). Das mit dem Rivatuner hab ich schon gewusst (16.2), aber kann ja nicht sein, das NV es so schwer macht, die simple Anzeige im Treiber zu zeigen.

Gruss
SG

kalle1111
2006-12-09, 16:36:13
Treiber => 792 MHz
NV Monitor => 792 MHz
RivaTuner => 396 MHz

3DM06 + 60 Pkt. im Vergleich zum 97.02

Fazit:
RivaTuner ist das Problem !

Gast
2006-12-09, 16:42:38
Nö geht nicht, sonst würde ja keine Fehlermeldung bei mir kommen (NV Monitor). Das mit dem Rivatuner hab ich schon gewusst (16.2), aber kann ja nicht sein, das NV es so schwer macht, die simple Anzeige im Treiber zu zeigen.

Gruss
SG

Mei, dann nimm halt das alte ControlPanel! Da geht das dann doch wieder, oder? Hab mir den Treiber jedenfalls auch mal installiert (7900GTO). Wenn es auf meiner "ollen" 7900'er geht, wirds doch auf einer 8800'er auch gehen. Kann ja nicht sein, dass die neuen Karten einen Rückschritt an Funktionalität erfahren.

Super Grobi
2006-12-09, 17:11:57
Mei, dann nimm halt das alte ControlPanel! Da geht das dann doch wieder, oder? Hab mir den Treiber jedenfalls auch mal installiert (7900GTO). Wenn es auf meiner "ollen" 7900'er geht, wirds doch auf einer 8800'er auch gehen. Kann ja nicht sein, dass die neuen Karten einen Rückschritt an Funktionalität erfahren.

Super Tipp :uup: Nur schade das es kein Classic Panel gibt ;D

SG

Johnny Rico
2006-12-09, 17:15:06
Also ist das ein Anzeigeproblem und die Karte läuft in wirklichkeit mit fullspeed?

Super Grobi
2006-12-09, 17:16:25
Also ist das ein Anzeigeproblem und die Karte läuft in wirklichkeit mit fullspeed?

Klaro,
sonst wäre ja alle Benchmarkergebnisse total niedrig. Sind sie aber nicht, daher: Rivatuner muss angepasst werden.

SG

4711
2006-12-09, 17:27:28
Nö geht nicht, sonst würde ja keine Fehlermeldung bei mir kommen (NV Monitor). Das mit dem Rivatuner hab ich schon gewusst (16.2), aber kann ja nicht sein, das NV es so schwer macht, die simple Anzeige im Treiber zu zeigen.

Gruss
SG

http://www.nvidia.com/object/ntune_5.05.18.00.html
das Dreckding ging doch mit jedem Mobo geht bei mir immer noch nur OCen kann man nicht mehr......
Im mom sieht es doch so aus...als ob sie ab dem 02er die Treiber selbst,in der Hinsicht versaubeutelt haben oder Absicht?...,oder sie müssen ihr nTune auch ändern..den Riva zeigt auch die richtigen OC Werte an nur nicht im HWM (Memory)wenns ums OCen geht den die Werte sind ja in natura anders als die Einstellungen die man vornimmt.

Radeonfreak
2006-12-09, 17:38:05
Super Tipp :uup: Nur schade das es kein Classic Panel gibt ;D

SG


Gibt es schon.Ich benutze es nur.
Mit dem Parameter kann man zwischen beiden auswählen.

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NvCplApi\Policies]
"SedonaDisable"=dword:00000002

4711
2006-12-09, 17:42:35
sind denn alle Einstellungen vorhanden..AA etc?
Wenn ja könnte man da ja noch 1,2 "alte Coolbits" Einträge mit reinpacken..dann kann man aber den Lüfter immer noch nicht regeln..und von daher.....
kannste doch vergessen im alten fehlen doch die wichtigsten Einstellungen.

Gast
2006-12-09, 19:00:41
Hat jemand schon einmal geschaut ob der Strombedarf im Idle reduziert wurde mit dem neuen Treiber ?

kalle1111
2006-12-09, 19:11:17
Hat jemand schon einmal geschaut ob der Strombedarf im Idle reduziert wurde mit dem neuen Treiber ?

Keine Taktabsenkung :mad:

obergugg
2006-12-09, 19:12:40
Hat jemand schon einmal geschaut ob der Strombedarf im Idle reduziert wurde mit dem neuen Treiber ?
Schaut nicht danach aus wenn ich die Idle Temperatur unter 97.02 und 97.44 vergleiche.

Super Grobi
2006-12-09, 19:33:27
Soll sowas wie eine Taktabsenkung überhaupt kommen?

Gruss
SG

Edit: Wenn ja, woher wisst ihr das? Gibts nen Link zum nachlesen zu dem Thema?

kalle1111
2006-12-09, 19:44:31
Soll sowas wie eine Taktabsenkung überhaupt kommen?

Gruss
SG

Edit: Wenn ja, woher wisst ihr das? Gibts nen Link zum nachlesen zu dem Thema?

Das will ich doch mal stark hoffen. Der G71 konnte das. Wäre doch unterirdisch wenn der G80 dies nicht beherrschen würde.

LovesuckZ
2006-12-09, 19:51:50
Soll sowas wie eine Taktabsenkung überhaupt kommen?


Kannst du auch manuell per ATITool machen. Funktioniert bestens.
Das Problem ist aber, dass es keine unterschiedlichen Voltanlegungen gibt. Somit bringt eine Taktreduzierung kaum etwas.

Super Grobi
2006-12-09, 20:02:39
Kannst du auch manuell per ATITool machen. Funktioniert bestens.
Das Problem ist aber, dass es keine unterschiedlichen Voltanlegungen gibt. Somit bringt eine Taktreduzierung kaum etwas.

Deshalb frag ich ja, ob sowas überhaupt für die Karten vorgesehen ist. Wenn es dazu keine Infos gibt, kommt das auch nicht.

Gruss
SG

LovesuckZ
2006-12-09, 20:03:31
Deshalb frag ich ja, ob sowas überhaupt für die Karten vorgesehen ist. Wenn es dazu keine Infos gibt, kommt das auch nicht.


Laut Hardwareluxx[Printed] solle es noch kommen, laut PCGH sei es ungewiss.

Super Grobi
2006-12-09, 20:09:09
Laut Hardwareluxx[Printed] solle es noch kommen, laut PCGH sei es ungewiss.

Na da bin ich mal sehr gespannt wer recht hat. Schön ist eine solche Funktion auf jeden Fall. Ich will nur an den letzten Sommer erinnern. Bei über 32°C Raumtemp, wäre es schon sinnvoll, wenn die Graka beim surfen Strom spart und somit das System nicht so stark belastet.

Danke für die Info.

Gruss
SG

Gast
2006-12-09, 20:35:51
Wenn es nicht schon im Bios angelegt ist, dann wird es sowas auch nicht geben für die 8800'er! Denn man höre und staune, bei der 7900'er ist das im Bios schon so eingestellt mit der Taktminderung im 2D-Betrieb! Sowohl Spannung als auch Takt! Selbst wenn ich keinen Treiber installiert habe, dann taktet sich meine 7900'er runter, weil es am Bios liegt und nicht am Treiber! Der Treiber steuert das Ganze lediglich an. Also schaut euch einfach euer 8800'er Bios an und ihr werdet wissen ob es nachgereicht wird oder ein Wunschtraum bleibt...

Super Grobi
2006-12-09, 20:46:13
Wenn es nicht schon im Bios angelegt ist, dann wird es sowas auch nicht geben für die 8800'er! Denn man höre und staune, bei der 7900'er ist das im Bios schon so eingestellt mit der Taktminderung im 2D-Betrieb! Sowohl Spannung als auch Takt! Selbst wenn ich keinen Treiber installiert habe, dann taktet sich meine 7900'er runter, weil es am Bios liegt und nicht am Treiber! Der Treiber steuert das Ganze lediglich an. Also schaut euch einfach euer 8800'er Bios an und ihr werdet wissen ob es nachgereicht wird oder ein Wunschtraum bleibt...

Es gibt ja auch bestimmt schon massig Tools, die die 0len und 1sen für uns lesbar verständlich übersetzen... :biggrin:

Ohne der große Fachmann zu sein, ist sowas aber auch locker via Treiber möglich.

SG

Raver
2006-12-09, 20:57:26
@4711 bei mir funzt ntune auch nicht...

Gast
2006-12-09, 20:57:47
Es gibt ja auch bestimmt schon massig Tools, die die 0len und 1sen für uns lesbar verständlich übersetzen... :biggrin:

Naja, ein Tool reicht ja wohl. Der neueste Nibitor 3.1 unterstützt doch schon die 8800'er.

http://www.mvktech.net/content/view/3470/38/

Ohne der große Fachmann zu sein, ist sowas aber auch locker via Treiber möglich.

SG

Mei-mei. So ein schlaues Kerlchen. Da fehlen mir die Worte... Wie war das nochmal mit dem alten Control Panel im 97.44. Ach ja, ..es gibt ja keins... ;D

Super Grobi
2006-12-09, 21:06:24
(...)



Mei-mei. So ein schlaues Kerlchen. Da fehlen mir die Worte... Wie war das nochmal mit dem alten Control Panel im 97.44. Ach ja, ..es gibt ja keins... ;D

Anonym lässt es sich immer geschmeidig schlaue Sprüche klopfen.

Klar, weil es das jetzt nicht gibt, wird es das nieeeeeeeeeeeeeeeeee geben ;) Sehr schlau. Bist wohl auch ein schlaues Kerlchen, so wie ich.

SG

4711
2006-12-09, 21:13:09
Er hat aber recht..hatten wir doch alles schon,die Karte reagiert nicht auf niedrige Volteinstellungen im Bios.
Vergeßt es,die Karte kann das nicht.Oder NV haut ein neues Bios raus...

4711
2006-12-09, 21:17:40
@4711 bei mir funzt ntune auch nicht...

http://www.nvidia.com/object/ntune_5.05.18.00.html

Dieses nTune aus diesem Link?
Läuft einwandfrei,NUR OCEN geht damit nicht mehr,inst.den .02er und es geht wieder.............wenn du die alten Coolbits freischaltest und das alte CP,kannst DU auch wieder mit diesem Treiber und diesem nTune OCen.....ich sach doch NV hat da was versaubeutelt siehe RIVA.

Super Grobi
2006-12-09, 21:21:48
Er hat aber recht..hatten wir doch alles schon,die Karte reagiert nicht auf niedrige Volteinstellungen im Bios.
Vergeßt es,die Karte kann das nicht.Oder NV haut ein neues Bios raus...

Gut,
dann wird es sowas halt nicht geben. Unschön, aber was sollst. Vista ist ja auch unschön und kommt denoch ;)

SG

kalle1111
2006-12-09, 21:26:21
Naja, ein Tool reicht ja wohl. Der neueste Nibitor 3.1 unterstützt doch schon die 8800'er.

http://www.mvktech.net/content/view/3470/38/



Funktioniert bei mir nicht :mad:

Erklärung ?

4711
2006-12-09, 21:29:48
ist aber auch irgendwie falsch ausgedrückt..wenn du dir ein Bios der Karte anschaust sieht man wohl,das sie irgendwie mit weniger Volt läuft in bestimmten Einstellungen aber immer in 3D...änderst du das Bios so ab,wie zb.eine 7900>3d-3d low und 2d passiert garnix mit den low und 2d einstellungen....

4711
2006-12-09, 21:30:20
Funktioniert bei mir nicht :mad:

Erklärung ?

was geht damit nicht?

kalle1111
2006-12-09, 21:32:35
was geht damit nicht?

Weder mit noch ohne checksum mein Bios zu sichern.
Kann keinerlei Werte auslesen, geschweige denn ein gesavtes Bios editieren.

4711
2006-12-09, 21:41:05
unter>Tools>Read Bios>Select Device>danach>Read into "sonst wohin" :D

kalle1111
2006-12-09, 21:49:12
unter>Tools>Read Bios>Select Device>danach>Read into "sonst wohin" :D

no way

4711
2006-12-09, 21:54:29
gibs nett,geht einwandfrei.
http://img168.imageshack.us/img168/6828/unbenannt1ev3.png (http://imageshack.us)

kalle1111
2006-12-09, 22:08:33
THX 4711, ein bisserl Geduld muss man da schon haben :rolleyes:

http://img99.imageshack.us/img99/1432/nibitor1fh2.jpg

http://img171.imageshack.us/img171/9650/nibitor2oi9.jpg

http://img182.imageshack.us/img182/5331/nibitor3kt7.jpg

4711
2006-12-09, 22:11:07
http://www.mvktech.net/component/option,com_remository/Itemid,26/func,fileinfo/filecatid,1878/parent,category/

eVGA hat hier schon ein Rev4 Bios...keine Ahnung was da geändert wurde..kann ja mal einer drüberbügeln der eine eVGA hat.

Super Grobi
2006-12-09, 22:29:39
Hab auch mal geguckt ;) Meine GTS hat auch von 1,1-1,3V dieses 0-2. Somit passiert ja irgentwas.

SG

Date: 10/26/06
V: 60.80.07.00.02

Johnny Rico
2006-12-09, 23:19:34
Und was war jetzt Dein Problem Kalle?

Habs gerade selbst gezogen. 3 mal geklickt und es ist im Nibitor....sehr schwer, son scheiss Tool, nix geht -.-.-.-.---.--

Was genau sagen Eure/Deine vielen Screenshots aus? Irgendwas, was uns was bringt?

Super Grobi
2006-12-09, 23:33:15
Und was war jetzt Dein Problem Kalle?

Habs gerade selbst gezogen. 3 mal geklickt und es ist im Nibitor....sehr schwer, son scheiss Tool, nix geht -.-.-.-.---.--

Was genau sagen Eure/Deine vielen Screenshots aus? Irgendwas, was uns was bringt?

Und warum bist du jetzt so stinkig (so wie der Gast)? Er hat einfach nicht gecheckt und jetzt weiss er wie es geht. Er hat die Bilder gepostet, damit man das mit seinen eigenen Werten vergleichen kann und evt. etwas herausfindet bzgl. Versionen.

Schlimm? Finde ich nicht!

SG

Slipknot79
2006-12-10, 04:55:38
Lässt sich über Nbitor die Vcore erhöhen? Oder gehts immer noch nicht? Oo

Gast
2006-12-10, 05:37:59
Treiber => 792 MHz
NV Monitor => 792 MHz
RivaTuner => 396 MHz

3DM06 + 60 Pkt. im Vergleich zum 97.02

Fazit:
RivaTuner ist das Problem !

Das hat der RT-Macher dazu zu sagen:

Two hints and two tasks for homework:
1) How much VRAM is being used by 3DMark?
2) How much VRAM is being clocked at 983MHz clock, if you have 3 memory partitions, 768MB total, and clock of 2 of them is fixed?

Razor
2006-12-10, 07:30:29
Wozu auch? Vista kommt erst Ende Januar und für Games ist Vista in der jetzigen Form eh zu vernachlässigen da fast alles langsamer rennt.

Es geht darum, Vista mit 'nem G80 überhaupt zum Laufen zu bekommen.
Ohne Grafik-Treiber ist Vista (wie alle anderen OS) reichtlich sinnfrei...

Wer hat hier denn irgendetwas von Games gefaselt?
:confused:

EDIT: Der Treiber ist fehlerhaft, DDR Taktfrequenz ist nur 396MHZ statt 792. Hab wieder den 97.02 drauf. 3DMARK06 waren glatt 1000p. weniger mit dem neuen Forceware!!!!!!!!!!!!!!

Das eine muss nicht zwangsläufig mit dem andern zusammen hängen.
Kann auch gut sein, dass der RT dieses Problem erst verursacht... damit evtl. übertaktet oder zumindest 'gespielt'?
Überhaupt sollte man bei den G80 erst einmal die Finger vom OC'en lassen, bis mehr darüber bekannt ist, was man da eigentlich OCed.

Dieses Problem ist seit dem 97.28 bekannt und Unwinder schiebt das auf den Treiber... ich hingegen vermute, dass Unwinder einfach nochmal seine Hausaufgaben machen muss, bevor er wieder Übertaktungsfunktionen für die G80 anbietet.

Es ist eben schwer für eine Karte Treiber zu schreiben, die sich so deutlich von der vorigen Generation unterscheidet und auf keiner Grundlage aufbauen kann.

Was ist denn das bitte für ein Unsinn?
:confused:

Der einzige Unterschied ist, dass die Shader 'unified' sind, also sowohl Vertex-, wie auch Pixel-Berechnungen durchführen können. "Neu" ist daran überhaupt nichts, nur die Technik ist 'anders'... wie bei JEDER neuen Generation von Grafikkarten/-Chips.

nVidia hat den G80 einfach zu früh gebracht... that's all.
Wollten halt noch ein paar willige Weihnachts-Käufer abzocken und einen morlischen Vorteil vor ATI haben.

Er hat aber recht..hatten wir doch alles schon,die Karte reagiert nicht auf niedrige Volteinstellungen im Bios.
Vergeßt es,die Karte kann das nicht.Oder NV haut ein neues Bios raus...

Das wird wohl nicht passieren...
Wenn, dann würde so etwas von den Herstellern kommen und auch diese machen so etwas nur äusserst 'ungern'.
Schließlich kann so etwas bei unsachgemäßer Durchführung durchaus zum Totalausfall der Hardware führen.

Gut,
dann wird es sowas halt nicht geben. Unschön, aber was sollst. Vista ist ja auch unschön und kommt denoch ;)

Ist sogar schon da... nur eben für die G80 noch nicht.
Und 'Unschönes' vermag ich daran bisher nichts zu erkennen...
;)

Razor

Chris Lux
2006-12-10, 09:14:06
Was ist denn das bitte für ein Unsinn?
:confused:

Der einzige Unterschied ist, dass die Shader 'unified' sind, also sowohl Vertex-, wie auch Pixel-Berechnungen durchführen können. "Neu" ist daran überhaupt nichts, nur die Technik ist 'anders'... wie bei JEDER neuen Generation von Grafikkarten/-Chips.
das is wirklich kein unsinn, was der gast geschrieben hatte. du liegts mit deiner vorstellung wirklich weit daneben. schau dir mal an, wie die shader aufgebaut sind. es ist nicht nur so, dass die einheiten jetzt vertex und fragment shader ausführen können. die shader einheiten sind komplett anders aufgebaut. vorher spezialisierte vektoreinheiten für die gesagten aufgaben, jetzt allgemeine _skalareinheiten_. dazu kommt der geometry shader und das threading modell im chip. da muss ein wirklich guter scheduler dran sein, der erstens die aufgaben den einzelnen einheiten zuweist und noch für lastverteilung sorgt.

die architektur des G80 ist ein gewaltiger sprung zu vorherigen generationen. es ist kaum was über geblieben vom nv40/g70.

4711
2006-12-10, 09:43:23
Das eine muss nicht zwangsläufig mit dem andern zusammen hängen.
Kann auch gut sein, dass der RT dieses Problem erst verursacht... damit evtl. übertaktet oder zumindest 'gespielt'?
Überhaupt sollte man bei den G80 erst einmal die Finger vom OC'en lassen, bis mehr darüber bekannt ist, was man da eigentlich OCed.

Dieses Problem ist seit dem 97.28 bekannt und Unwinder schiebt das auf den Treiber... ich hingegen vermute, dass Unwinder einfach nochmal seine Hausaufgaben machen muss, bevor er wieder Übertaktungsfunktionen für die G80 anbietet.



Das muß aber nicht so sein da er Karten hatte und es bis zum 97.02 auch gepaßt hat und wenn dann mußt Du auch nTune mit einbeziehen und NV das selbe fragen....und denn das geht ab dem 97.02 auch nicht mehr......

Gast
2006-12-10, 14:22:20
Dieses Problem ist seit dem 97.28 bekannt und Unwinder schiebt das auf den Treiber... ich hingegen vermute, dass Unwinder einfach nochmal seine Hausaufgaben machen muss, bevor er wieder Übertaktungsfunktionen für die G80 anbietet.


Das hat nichts mit den Übertaktungsfunktionen des RT zu tun. Das Problem ist das selbe @stock speed und vollkommen unabhängig davon, welches Programm Du zum OC'en benutzt.

Gast
2006-12-10, 14:52:38
eben was anderes hab ich nicht geschrieben
*4711*

Gast
2006-12-10, 14:55:12
bzw. erst ab dem 97.02 deshalb kann man das "eben nicht" verallgemeinern und sagen es liegt an der Karte,sonst wäre es nie gegangen,gelle.
*4711*

kalle1111
2006-12-10, 15:24:46
Und was war jetzt Dein Problem Kalle?

Habs gerade selbst gezogen. 3 mal geklickt und es ist im Nibitor....sehr schwer, son scheiss Tool, nix geht -.-.-.-.---.--

Was genau sagen Eure/Deine vielen Screenshots aus? Irgendwas, was uns was bringt?

Ähem, wie meinen ?

Ich hatte zu wenig Geduld beim Einstellen von nibitor, das war alles. Deshalb hat es zunächst nicht geklappt. Und von scheiss tool habe ich nirgendwo etwas geschrieben.

Im Voltage Table Editor (Bild 1) sind doch einwandfrei die verschiedenen Voltage-settings zu sehen. Damit ist die Karte auch in der Lage die Spannung abzusenken.
Warum die settings nicht im Bios eingetragen sind, ist mir ein Rätsel :confused:

Grestorn
2006-12-10, 18:33:04
Dieses Problem ist seit dem 97.28 bekannt und Unwinder schiebt das auf den Treiber... ich hingegen vermute, dass Unwinder einfach nochmal seine Hausaufgaben machen muss, bevor er wieder Übertaktungsfunktionen für die G80 anbietet.

Dagegen spricht, dass durch den 97.47 die Benchmark-Werte in 3DM06 tatsächlich stark eingebrochen sind (mehr als 10% unter SLI).

Wenn man annimmt, dass tatsächlich nur zwei drittel oder drei viertel des RAMs zu langsam getaktet werden, dann ist das gut nachvollziehbar: Nur Spiele, die das RAM auch nutzen, wären betroffen.

Ich denke, Unwinder liegt genau richtig. Ich bin jedenfalls wieder auf den 97.02 zurück.

MechWOLLIer
2006-12-10, 18:56:24
Einen Performanceinbruch kann ich in keinem Spiel mit dem 97.44 messen. Weder in 2560x1600 noch in 2560x1600 4xTSSAA/16xAF. Ich vermute eher, dass der RT da etwas falsch (oder etwas falsches) ausliest.

Grestorn
2006-12-10, 19:16:27
Einen Performanceinbruch kann ich in keinem Spiel mit dem 97.44 messen. Weder in 2560x1600 noch in 2560x1600 4xTSSAA/16xAF. Ich vermute eher, dass der RT da etwas falsch (oder etwas falsches) ausliest.

Und woher kommt dann der Einbruch in 3dM06? Kannst Du den auch nicht nachvollziehen?

Welche Spiele testest Du denn? Wenn die nicht mehr als 256 MB nutzen, würde es mich nicht wundern, wenn es keinen Performance-Einbruch gibt.

Blaire
2006-12-10, 20:41:03
Es geht darum, Vista mit 'nem G80 überhaupt zum Laufen zu bekommen.
Ohne Grafik-Treiber ist Vista (wie alle anderen OS) reichtlich sinnfrei...

Hab ich schon beantwortet. Vista kommt erst Ende Januar für Endkunden...

Wer hat hier denn irgendetwas von Games gefaselt?
:confused:


Wer kauft sich schon eine 8800 ohne damit zu zocken? :confused:

Lotzi
2006-12-10, 20:59:50
ich habe 11700 points im 06er siehe sig
ich habe keine probs mit dem treiber 97.44

mfg

4711
2006-12-10, 21:59:28
Dagegen spricht, dass durch den 97.47 die Benchmark-Werte in 3DM06 tatsächlich stark eingebrochen sind (mehr als 10% unter SLI).

Wenn man annimmt, dass tatsächlich nur zwei drittel oder drei viertel des RAMs zu langsam getaktet werden, dann ist das gut nachvollziehbar: Nur Spiele, die das RAM auch nutzen, wären betroffen.

Ich denke, Unwinder liegt genau richtig. Ich bin jedenfalls wieder auf den 97.02 zurück.


öhm das war ein Zitat von einem Zitat :D

Super Grobi
2006-12-10, 23:16:32
Treiber optimierung mal anders :biggrin:

Im Treiber 4xAA und 16XAF

Aqumark03 21538 Punkte GFX
Aq3 @ bla.exe 22735 Punkte GFX

Finde ich lustig!

SG

kalle1111
2006-12-11, 01:18:42
Bei mir bricht im 06 gar nichts ein mit dem 97.44

ShadowXX
2006-12-11, 10:40:57
Und woher kommt dann der Einbruch in 3dM06? Kannst Du den auch nicht nachvollziehen?

Welche Spiele testest Du denn? Wenn die nicht mehr als 256 MB nutzen, würde es mich nicht wundern, wenn es keinen Performance-Einbruch gibt.
Also ich habe keinen Einbruch von irgendetwas mit dem 97.44....auch im 3DMurks06 nicht.

Allerdings benutze ich auch den RT momentan zur Sicherheit nicht....

Grestorn
2006-12-11, 10:49:08
Also ich habe keinen Einbruch von irgendetwas mit dem 97.44....auch im 3DMurks06 nicht.

Allerdings benutze ich auch den RT momentan zur Sicherheit nicht....

Den nutze ich auch nicht. Den Einbruch habe ich einfach so, und zwar wie gesagt um mehr als 10%.

Vielleicht wird die Taktrate nicht immer falsch gesetzt? Sei es wie es wolle, Mir ist der 44 erst mal nicht geheuer.

Scoty
2006-12-11, 10:56:39
wo bekommt man den die neuesten Bios Versionen für die 8800 gts ? habe eine PoV Karte.

kalle1111
2006-12-11, 12:18:07
wo bekommt man den die neuesten Bios Versionen für die 8800 gts ? habe eine PoV Karte.

Habe die gleiche Karte und bisher kein aktuelleres Bios, als das auf der Karte vorhandene gefunden.

Siehe:
http://www.mvktech.net/component/option,com_remository/Itemid,26/func,selectcat/cat,2/

r@w.
2006-12-11, 12:48:12
Im Voltage Table Editor (Bild 1) sind doch einwandfrei die verschiedenen Voltage-settings zu sehen. Damit ist die Karte auch in der Lage die Spannung abzusenken.
Warum die settings nicht im Bios eingetragen sind, ist mir ein Rätsel :confused:

Das eine hat doch nun mit dem anderen rein gar nichts zu tun.
Es gibt im G80 derzeit nur einen Performance-Level, der immer aktiv ist.
Es ist vollkommen uninteressant, was dort in irgendwelchen Tabellen noch zu finden ist.

Das Bios (also das Basis-Steuerungspramm der Grafikkarte) muss aber auch umschalten 'wollen'.
D.h. das derzeitige Bios würde vermutlich nicht einmal umschalten, wenn mehrere Performance-Level exisitieren würden.

Ergo:
- 3 Voltage-Einträge
- 1 Performance-Level
- Bios schaltet nicht um

Alles drei zusammen genommen bedeutet, dass es derzeit unmöglich ist, den G80 in eine Art "Stromsparfunktion" zu bekommen... auch mit Software nicht, welche ja lediglich das Bios "anschupsen" würde.

Das muß aber nicht so sein da er Karten hatte und es bis zum 97.02 auch gepaßt hat und wenn dann mußt Du auch nTune mit einbeziehen und NV das selbe fragen....und denn das geht ab dem 97.02 auch nicht mehr......

nVidia ist mit dem G80 offenbar kräftig am experimentieren.
Glaube kaum, dass Du derzeit von denen irgend etwas Konkretes bekommst.
Unwinder düfte es hier ähnlich gehen...

Fakt ist: mit dem 97.28 ist etwas 'anders' (wie zuvor mit dem 97.02 ggü. 96.98 auch ;-).
Fakt ist auch: mit dem offiziellen 97.44 ist es 'anders' geblieben.

Da nTune nicht mit aktualisiert wurde, funktioniert dies genauso wenig, wie auch RT im jetzigen (unverändertem) Zustand.
Dass also beides nicht mehr 'vernünftig' funzt, ist nicht weiter verwunderlich.

Warte einfach ab, ob sich in dieser Richtung was tut und bis dahin funktioniert es eben nicht.

Dagegen spricht, dass durch den 97.47 die Benchmark-Werte in 3DM06 tatsächlich stark eingebrochen sind (mehr als 10% unter SLI).

Das sagt lediglich aus, dass sich was verändert hat, was für dem Murks nicht 'genehm' ist.
Für sich alleine genommen hat das überhaupt keine Aussagekraft.

Wenn man annimmt, dass tatsächlich nur zwei drittel oder drei viertel des RAMs zu langsam getaktet werden, dann ist das gut nachvollziehbar: Nur Spiele, die das RAM auch nutzen, wären betroffen.

Als da wären?
Nochmal: nur weil dem Murks was 'quer' liegt, heißt das noch lange nicht, dass auch generell etwas 'quer' liegt!
Aber es soll ja tatsächlich Leute geben, die mit dem Murks 'spielen'... :rolleyes:

Ich denke, Unwinder liegt genau richtig. Ich bin jedenfalls wieder auf den 97.02 zurück.

Schön für Dich... wir werden sehen.

Wenn man allerdings einen Treiber-Test auf den Murks reduziert, sollte man sich nicht wundern, wenn auch nVidia nicht weiter kommt.
Ist Dir eigentlich auch schon aufgefallen, dass es bei den G80-Usern anscheinend überhaupt keine verwertbaren Infos gibt?

- wie ist die BQ des Treibers?
- gibt es irgendwas, was sich verändert hat?
- wie sieht es mit der Kompatibilität aus?
- hat sich was am TV-Out geändert (mit dem der G80 ja offenbar Probleme hat)?
- wie sieht es mit sonstigen Multimedia-Funktionalitäten aus?
- wie hat sich die Performance in Spielen verändert?

Alles emanente Fragen, auf die es es keine Antworten gibt.

Andere versuchen ja wenigstens ein bischen daüber zu sagen (wenn auch nicht wirklich viel), aber von einigen kommt hier nur immer wieder: "bäähhhhh, OC will nicht!" oder "bäääähhhh, mein schöner Schnuller ist kleiner geworden!". Unschön... und wenig produktiv.

Vielleicht würde nVidia schneller bessere Treiber bringen können, wenn die Community mit verwertbaren Infos rüber kommen würde?
:confused:

Razor

r@w.
2006-12-11, 12:57:11
Vista kommt erst Ende Januar für Endkunden...

Schön für die Endkunden... unschön für alle anderen.

Also heißt es dann "Warten" bis Februar?
Auch was die Treiber für Linux betrifft?
Würde mich - als End- oder SonstWas-Kunde - gehörig annerven...

Wer kauft sich schon eine 8800 ohne damit zu zocken?

Irgendwie habe ich das Gefühl, Du willst manchmal nicht verstehen...
Kauft man denn einen G80 ausschließlich zum zocken?
Darf man damit gar nichts anderes tun?
:confused:

Sorry, aber eigentlich hatte im Hinterkopf, dass der PC auch für andere Dinge 'gut' ist.
Und bei mir ist es sogar so, dass "Spiele" eine eher untergeordnete Rolle spielen...
(man verzeihe mir dieses kleine Wortspiel ;-)

Treiber optimierung mal anders :biggrin:

Im Treiber 4xAA und 16XAF

Aqumark03 21538 Punkte GFX
Aq3 @ bla.exe 22735 Punkte GFX

Finde ich lustig!

Hehe... ja... man versucht vielleicht den Treiber jetzt langsamer zu machen, um später schneller zu sein.
Ob man das mit dem Murks06 auch mal probieren sollte?
Vielleicht ist er ja dann auch bei Grestorn wieder 'normal' schnell...
:D

Razor

r@w.
2006-12-11, 13:53:19
das is wirklich kein unsinn, was der gast geschrieben hatte. du liegts mit deiner vorstellung wirklich weit daneben. schau dir mal an, wie die shader aufgebaut sind. es ist nicht nur so, dass die einheiten jetzt vertex und fragment shader ausführen können. die shader einheiten sind komplett anders aufgebaut. vorher spezialisierte vektoreinheiten für die gesagten aufgaben, jetzt allgemeine _skalareinheiten_. dazu kommt der geometry shader und das threading modell im chip. da muss ein wirklich guter scheduler dran sein, der erstens die aufgaben den einzelnen einheiten zuweist und noch für lastverteilung sorgt.

die architektur des G80 ist ein gewaltiger sprung zu vorherigen generationen. es ist kaum was über geblieben vom nv40/g70.

Wenn man Jen-Hsun Huang (CEO nVidia) glauben mag, dann ist nicht nur nichts vom NV3x/G7x gebieben, sondern es ist ein Sprung, wie es seiner Zeit einer zum NV10 aka GeForce256 gewesen war. Hoffe natürlich nur, dass es sich nicht wie seinerzeit verhält, da ja die (sehr langsame) GeForce256 sehr schnell durch die GeForceDDR ersetzt wurde (bei der ich dann auch zugeschlagen habe ;-).

Vielleicht gibt es bald also nicht nur bessere Treiber, sondern auch gleich bessere Hardware, die dann etwas resourcen-schonender zutage tritt und vielleicht auch etwas 'handlicher' gerät. Dass dann u.U. auch die Treiber so weit sind, wäre ein weiterer Vorteil.

Bin ja wirklich mal gespannt, wann wir wirklich etwas von der "modernsten Technologie der Neuzeit" zu sehen bekommen.
Bis dato halten sich Vor- und Nachteile in etwa die Waage...
...aber wirklich 'Neues' habe ich noch nicht gesehen.

Razor

Super Grobi
2006-12-11, 14:06:19
Hehe... ja... man versucht vielleicht den Treiber jetzt langsamer zu machen, um später schneller zu sein.
Ob man das mit dem Murks06 auch mal probieren sollte?
Vielleicht ist er ja dann auch bei Grestorn wieder 'normal' schnell...


Razor
Edit: :D

Gesagt, getan. Kein Unterschied (8336 Punkte)

Gruss
SG

r@w.
2006-12-11, 14:29:14
Gesagt, getan. Kein Unterschied (8336 Punkte)

Jo... danke.
Hättest aber ruhig den Smilie dazu setzen können, in Deinem Zitat!
(jaaaaa, haben manchmal sogar 'ne Bedeutung ;-)

Aber was mich viel eher interessieren würde:
Kannst Du denn den "Einbruch" vom Murks in Höhe von ca. 10% im Vergleich zum 97.02 bestätigen?
Sorry, wenn Du das schon mal irgendwo gepostet hast...

Razor

Gast
2006-12-11, 14:31:19
Wenn man Jen-Hsun Huang (CEO nVidia) glauben mag, dann ist nicht nur nichts vom NV3x/G7x gebieben, sondern es ist ein Sprung, wie es seiner Zeit einer zum NV10 aka GeForce256 gewesen war. Hoffe natürlich nur, dass es sich nicht wie seinerzeit verhält, da ja die (sehr langsame) GeForce256 sehr schnell durch die GeForceDDR ersetzt wurde (bei der ich dann auch zugeschlagen habe ;-).

Vielleicht gibt es bald also nicht nur bessere Treiber, sondern auch gleich bessere Hardware, die dann etwas resourcen-schonender zutage tritt und vielleicht auch etwas 'handlicher' gerät. Dass dann u.U. auch die Treiber so weit sind, wäre ein weiterer Vorteil.

Bin ja wirklich mal gespannt, wann wir wirklich etwas von der "modernsten Technologie der Neuzeit" zu sehen bekommen.
Bis dato halten sich Vor- und Nachteile in etwa die Waage...
...aber wirklich 'Neues' habe ich noch nicht gesehen.

Razor

naja ...du hast ja auch keine....so im trüben fischen... :D
BQ der Treiber bis jetzt erste Sahne (sagte mal der neue wäre schlechter lag aber an mir)
TV kann ich nix sagen juckt mich nett
Video BQ aller Formate auch erste Sahne
alle "meine" Games laufen auch erste Sahne in jeder Hinsicht
das irgendwelche probs machen gabs schon immer....

achja das Dingelchen rennt jetzt mit einem HP LP2465 WS und Null ich wiederhole null probs mit der Auflösung,wird angenommen was ich einstelle.

ich hoffe die Aussage hilft NV weiter :D

zum OC ist mir eigendlich auch wurst was irgendwelche Tools schreiben der Treiber taktet hoch und mehr soll er nicht die Lüftersteuerung mit dem RT geht auch mit dem Treiber und die anderen zwei OC Punkte werden einwandfrei angezeigt,PC Wizard sagt das auch.

was auffällt wenn man eine Lüftersteuerung gebaut hat das die Karte sehr gerne in den 3D Modus springt..was man ohne (Lüftersteuerung)nicht mitbekommt da man den Lüfter wohl nicht hört.

Gast
2006-12-11, 14:32:59
ach ja den Einbruch hab ich auch nett :D liegt event.am SLI........

Grestorn
2006-12-11, 14:34:37
Er hat doch geschrieben, dass er keinen Einbruch hat.

Allerdings hat er auch eine GTS und keine GTX. Und vielleicht macht auch das SLI was aus.

Jedenfalls bin ich weder der einzige noch der erste, der von diesem Problem berichtet. Also scheint es nicht ganz aus der Luft gegriffen zu sein.

Und noch was: Ich finde es weder sonderlich angebracht noch originell, ein Produkt mit einer negativen Verballhornung zu bezeichnen. Man mag ja von 3DM halten, was man will, jede Menge Know-How und Kreativität steckt auf alle Fälle drin. Wohl deutlich mehr als das gesamte Forum zusammengenommen erbringen könnte.

So gesehen fällt der "Murks" immer auf den Autor zurück.

Super Grobi
2006-12-11, 15:11:55
@Razor
Ich hab die Karte erst seit Freitag und hab somit direkt den 44er Treiber installiert. Daher kann ich leider nichts zu dem alten Treiber schreiben.

Gruss
SG

r@w.
2006-12-11, 15:33:26
Er hat doch geschrieben, dass er keinen Einbruch hat.

Wo?

Aber grobi hats ja schon geschrieben... hätte mich auch gewundert, wenn ich da was überlesen hätte.
(obwohl ich das auch nie ausschließen wollen würde ;-)

Jedenfalls bin ich weder der einzige noch der erste, der von diesem Problem berichtet. Also scheint es nicht ganz aus der Luft gegriffen zu sein.

Ich glaube schon, dass Du das Problem hast und es nicht von Dir erfunden wurde.
Nur scheint dies beileibe keine Allgemeingültigkeit zu beanspruchen...

So gesehen fällt der "Murks" immer auf den Autor zurück.

Nö.

Der Murks (und ich werde ihn weiter so nennen) ist ein Industrie-Benchmark "for Gamer", der diese dazu veranlassen soll, Hardware zu kaufen... wie absurd sich dieses auch machmal äussert. Er dient einzig und alleine diesem Zweck und ein Problem bei diesem heißt noch lange nicht, dass es generell eines gibt (wie zuvor geschrieben), ganz im Gegenteil ist dieser Murks primäres optimierungs-Ziel ALLER IHVs... hier kann es viel eher zu "Inkompatibilitäten" kommen, als bei andere Anwendungen... vor allem wenn noch grundlegend am Treiber 'gearbeitet' wird... nur bei offiziellen Treibern wäre mir das neu, deswegen mein Interesse bei Deiner 'Erfahrung' mit dem Murks. Ansonsten interessiert mich dieser Bench nicht die Bohne...

Jedenfalls läßt es tieeef blicken, wenn jemand einen Treiber ablehnt, nur weil dieser im Murks 10% langsamer ist, ansonsten aber gut läuft (falls letzteres überhaupt ausprobiert wurde).

Offenbar gibt es hier einige Stimmen, die absolut kein Problem mit diesem Treiber haben...

@4711&Grobi

Thx!

Aber nochmal an 4711: zuviel Lob ist aber auch net 'nett'.
Mach' mir bloß nicht meine Antipathie gegen den G80 madig!
;D

Razor

Grestorn
2006-12-11, 15:53:55
Wo?

Aber grobi hats ja schon geschrieben... hätte mich auch gewundert, wenn ich da was überlesen hätte.
(obwohl ich das auch nie ausschließen wollen würde ;-)

Nun, ich habe die Aussage

"Gesagt, getan. Kein Unterschied (8336 Punkte)"

so interpretiert. Aber ich kann mich auch irren, und in diesem Fall habe ich es wohl falsch verstanden. Wobei mir dann immer noch nicht klar ist, WAS er dann nun getan hat, und WOBEI es keinen Unterschied gab.

Der Murks (und ich werde ihn weiter so nennen)

Gut, dann hast Du sicher auch nichts dagegen, wenn ich Dich in Zukunft Rotz nenne, oder?

ist ein Industrie-Benchmark "for Gamer", der diese dazu veranlassen soll, Hardware zu kaufen... wie absurd sich dieses auch machmal äussert. Er dient einzig und alleine diesem Zweck und ein Problem bei diesem heißt noch lange nicht, dass es generell eines gibt (wie zuvor geschrieben), ganz im Gegenteil ist dieser Murks primäres optimierungs-Ziel ALLER IHVs... hier kann es viel eher zu "Inkompatibilitäten" kommen, als bei andere Anwendungen... vor allem wenn noch grundlegend am Treiber 'gearbeitet' wird... nur bei offiziellen Treibern wäre mir das neu, deswegen mein Interesse bei Deiner 'Erfahrung' mit dem Murks. Ansonsten interessiert mich dieser Bench nicht die Bohne...

Jedenfalls läßt es tieeef blicken, wenn jemand einen Treiber ablehnt, nur weil dieser im Murks 10% langsamer ist, ansonsten aber gut läuft (falls letzteres überhaupt ausprobiert wurde).

Es geht doch nicht darum, dass 3DM langsamer ist. Ich habe nur keinen Bock, in jedem Spiel einzeln auszuprobieren, wie die Performance ist. Deswegen, und nur deswegen nutze ich Tools wie 3DM um die Performance zu testen.

Wie Dir vielleicht schon aufgefallen ist, schreibe ich praktisch nicht im Benchmark-Forum, einfach deswegen, weil mir Benchmarks am Allerwertesten vorbei gehen.

Wenn aber in irgendeiner Applikation (es könnte auch eine andere als 3DM sein, aber ich habe nun mal die getestet) ein Einbruch von 10% zu messen ist, und zugleich die Aussage von Unwinder steht, der die Registerwerte des Chips ausliest, und beide Fakten zusammen so klar zusammenpassen, warum sollte ich dann hoffen, dass es doch anders sein könnte und den Treiber dennoch einsetzen?

Schließlich bringt er mir ja sonst nichts. Kaum einer der Fixes betrifft mich wirklich.

Super Grobi
2006-12-11, 16:04:46
Es gab keinen Unterschied bei den Punkten durch einen anderen Namen der EXE. Bei Aquamark dagegen hab ich durch eine andere Programm-EXE MEHR Punkte, als mit der Originalen Aquamark03.exe.

SG

Strolchi
2006-12-11, 16:39:44
GTS:
Hier keine Probleme mit beiden Treibern.
RT zeigt mit dem 44 auch bei mir den falschen Takt an.(Hardwaremonitor)
Identische Werte bei MURKS 06.
Temp,Bild+Ingame für meine Augen kein Unterschied feststellbar.
(Fear,Dark Messiah,Half Life E1,Anno1701)

kalle1111
2006-12-11, 17:40:08
@ Razor,

sag mal hast Du überhaupt einen G80 ?

Wenn ich schon von Deiner Antipathie ggü. der 8800 lese, kann ich Dir nur den Tip geben, die Karte zu testen und dann hier Dein Urteil zu verkünden.

Zum Thema 2D/3D Takt:
Bisher alles Spekulation. Habe lediglich festgestellt, dass die Voltage-Steps in der Tabelle vorhanden, jedoch nicht im Bios festgelegt sind. Ob das am Ende funktioniert, muß noch getestet werden. Werde es aber erst testen, wenn mir eine PCI-Karte zur Verfügung steht. Sicher ist jedoch, wenn die Werte nicht im Bios eingetragen sind, wird es garantiert nicht funktionieren. (Ich weiß was ein Bios ist ;))

Zum Thema Bildqualität:
Der 97.02 und 97.44 tun sich überhaupt nichts bzgl. der Bildqualität. Die ist in beiden Fällen excellent. Wenn Du mir jetzt sagst Du hast einen G71 und legst Wert auf Bildqualität, dann nehme ich Dich nicht mehr ernst.

Getestet bisher:
- COD2
- Gothic 3
- BF2

P.S. Bin kein Fan von irgendwas. Kaufe nur das, was mir gefällt.

Und warum muss das hier immer so stressig abgehen ?

Super Grobi
2006-12-11, 17:49:58
Wie warm ist eure 8800er eigentlich im Idle? Meie hat 54°C. In einem anderen Thread hat ein Gast von 74°C bei seiner GTX berichtet.

Gruss
SG

p.s.
ausgelesen mit Everest und der Lüfter @ 60% (laut RT-HM)

sulak
2006-12-11, 17:56:19
Hier auch ein kleiner "Beweis" das PureVideo beim G80 aktiv ist, und es keine Spinnerrei von mir war (was mir ein User ohne Begründung entgegen geworfen hatte) mit Xmen3 das zu testen als der 97.02FW rauskam.
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2886&p=4

kalle1111
2006-12-11, 18:11:59
Wie warm ist eure 8800er eigentlich im Idle? Meie hat 54°C. In einem anderen Thread hat ein Gast von 74°C bei seiner GTX berichtet.

Gruss
SG

p.s.
ausgelesen mit Everest

POV 8800 GTS / Lüfter 59% => Idle 68° / Last 80°
POV 8800 GTS / Lüfter 73% => Idle 61° / Last 73°

BFG 8800 GTS / Lüfter 59% => Idle 61°/ Last 81°

TwinTech 8800 GTX / Lüfter 59% => Idle 75° / Last 86°

crux2005
2006-12-11, 18:21:05
:| MSI 8800GTX -> 60% Lüfter -> IDLE: 51°C =)

MechWOLLIer
2006-12-11, 18:37:19
Und woher kommt dann der Einbruch in 3dM06? Kannst Du den auch nicht nachvollziehen?

Welche Spiele testest Du denn? Wenn die nicht mehr als 256 MB nutzen, würde es mich nicht wundern, wenn es keinen Performance-Einbruch gibt.
Der 3DMark06 läuft bei mir genauso schnell wie mit dem 97.02. Einzig TSSAA funktioniert nicht mehr..
Es ist auch egal, ob ich den RT vorher an hatte oder nicht, der 97.44 ist in allen Spielen nicht langsamer als der 97.02 (schneller aber auch nicht).
Spiele sind unter anderem Anno1701, Company of Hereos, Prey, Doom 3, Ridick, HL2, Oblivion, Serious Sam 2 und noch ein paar mehr.

HolyMoses
2006-12-11, 19:48:18
ich hab jetzt nicht den ganzen thread gelesen, aber dann ist der 97.02 den aktuellen vorzuziehen?

r@w.
2006-12-12, 08:50:34
Nun, ich habe die Aussage

"Gesagt, getan. Kein Unterschied (8336 Punkte)"

so interpretiert. Aber ich kann mich auch irren, und in diesem Fall habe ich es wohl falsch verstanden. Wobei mir dann immer noch nicht klar ist, WAS er dann nun getan hat, und WOBEI es keinen Unterschied gab.

Das war von ihm auf das Umbenennen der EXE bezogen...
(als Reaktion auf meinen Post, welche sich auf den seinigen bezog, in welchem er auf merkwürdige AM3-'Reaktionen' hinwies)

Gut, dann hast Du sicher auch nichts dagegen, wenn ich Dich in Zukunft Rotz nenne, oder?

Selbstverständlich habe ich was dagegen.
Aber nur zu, wenn Du der Meinung bist, dass dies mit den Forumsregeln konform läuft...

Es geht doch nicht darum, dass 3DM langsamer ist. Ich habe nur keinen Bock, in jedem Spiel einzeln auszuprobieren, wie die Performance ist. Deswegen, und nur deswegen nutze ich Tools wie 3DM um die Performance zu testen.

"Tools wie"?
Offenbar ist der Murks das einzige, was Du "ausprobiert" hast.

Wenn aber in irgendeiner Applikation (es könnte auch eine andere als 3DM sein, aber ich habe nun mal die getestet) ein Einbruch von 10% zu messen ist, und zugleich die Aussage von Unwinder steht, der die Registerwerte des Chips ausliest, und beide Fakten zusammen so klar zusammenpassen, warum sollte ich dann hoffen, dass es doch anders sein könnte und den Treiber dennoch einsetzen?

Nur dass Unwinders Feststellungen auf Vermutungen basieren und es hier offenbar so einige Leutz gibt, die Deine (einzelne!) Feststellung nicht nachvollziehen können und Du zudem diese Feststellung offenbar nicht einmal verifiziert hast.

So lautet der Umkehrschluß, dass es KEINE diesbezüglichen Probleme mit dem Treiber im Allgemeinen gibt, Du aber offenbar eines hast, was auf Deine Konfiguration zurück zu führen ist. Vielleicht solltest Du einfach mal versuchen, festzustellen, woran dies denn nun liegt, um bei zukünftigen Treibern nicht wieder mit Deinem Lieblings-Test auf den Bauch zu fallen... oder?

Hier auch ein kleiner "Beweis" das PureVideo beim G80 aktiv ist, und es keine Spinnerrei von mir war (was mir ein User ohne Begründung entgegen geworfen hatte) mit Xmen3 das zu testen als der 97.02FW rauskam.
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2886&p=4

Schöner Test... wenn auch recht realitätsfremd... sind die ersten (umfangreichen) Tests ja wohl mit einem C2Q X6800 gemacht worden, welcher an sich schon keine Probleme hat, H.264 via Software zu decodieren.

Aber klar, PVHD ist auch bei den G80 offensichtlich aktiv. Auch wenn irgendwie nicht einzusehen ist, dass bei der maximalen CPU-Auslastung die GTS so viel 'besser' ist, wie eine GTX... insofern man diese Betrachtung lieber aussen vor lassen sollte, was dann auch den CPU-Skalierungstest gleich mit einschließt, der ja wohl ebenfalls nur maximale Werte betrachtet.

Interessant aber, dass die ATIs hier so 'schwach' sind... wo doch deren Artchitektur eigentlich eher für massive Streaming-Aufgaben geeignet sein soll.

Der 3DMark06 läuft bei mir genauso schnell wie mit dem 97.02. Einzig TSSAA funktioniert nicht mehr..

Gar nicht mehr?
Oder nur im Murks nicht?
:confused:

Razor

ShadowXX
2006-12-12, 09:34:53
Gar nicht mehr?
Oder nur im Murks nicht?
:confused:

Razor
Bezieht sich wohl auf den Murks, da bei mir auch mit dem 97.44 TSAA ohne Probleme funktioniert....(ich hoffe das du mir so glaubst, ohne das ich extra wieder Bilder hochschieben muss).

r@w.
2006-12-12, 09:58:20
Habe auch gerade was interessantes auf nvnews.net gelesen...

Offenbar hat sich dort jemand den 97.44 mal genauer angeschaut und zusammen geschrieben, welche Games Probleme haben und welche nicht. Im übrigen sehr schön im Eingangspost bebildert.

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82074

Sehr interessanter Thread!

Hier mal eine kurze Zusammenfassung:

Source-Engine Games: Nebelprobleme
- als Beipiel genannt: HL2 and the chapter "Red Letter Day"
Bloodrayne 2: viel zu hell
Call of Juarez: Schattenprobleme
FarCry HDR+AA: Darstellungsfehler
Halo: Darstellungsfehler
- wurde von anderen Usern bestätigt
Oblivion: Darstellungsfehler
- von einem anderen User - unter 97.02 und 97.28 nicht gesehen
- von einem anderen User - bessere Darstellung der (HDR?)-Wassereffekte
- von einem anderen User - Schattenprobleme vorheriger Treiber gefixt
- von einem anderen User - Nebelprobleme
- wurde von anderen Usern bestätigt
Splinter Cell Double Agent: Darstellungsfehler
- ohne SM3 verschwunden ("high-res shader" off)
- wurde von anderen Usern bestätigt
UberSoldier: Darstellungsfehler
Just Cause: Schattenprobleme
- auch mit 97.02
- wohl nicht mit 96.98
UT2004: Stuttering und Corona-Effekte schlechter (anders?) als bei einer 7900GT
- auch mit 97.02
Scarface: blaue Schatten von Zeit zu Zeit
Godfather: Intro-Movie 'kaputt'
Everquest II: einige Animationseffekte viel zu schnell
Gothic3: Schattenprobleme mit SLI (auf 680i)
- wurde von anderen Usern bestätigt
Homeworld 2 v1.1: Schattenprobleme
System Shock 2 v1.03: Freezes
- von einem anderen User nicht bestätigt - DualCore-Problem?
- vom ursprüglichen User getestet und nicht bestätigt - Creative EAX-Problem?
- "vSync on" scheint das Problem zu beheben
Vampire Blodlines: öfter Crashes (nach 10min)
- soll bei 97.02 nicht gewesen sein
Armour Command: öfter Crashes
- soll bei 97.02 nicht gewesen sein
Metal Fatigue: crasht, wenn Mission geladen wird
BF2: Schattenprobleme
Spiele mit OpenGL-ID-Engine: Performance-Probleme (Slowdowns)
- genannt wurden Quake4, Doom3, SF EliteForce2
- könnte auch auf DualCore-Probleme zurück zu führen sein
- Patch 1.3 brachte bei Q4 'Linderung'

Das sollte es erst einmal gewesen sein...
Und bei vielen anderen Spielen wurden hingegen keine Probleme festgestellt.

Immer wieder wird der 96.98 (wohl Release-Treiber der Hersteller) als am unproblematischten angesehen, was sich ja mit so einigen Aussagen hier decken würde (von Source-Games mal abgesehen).

Und die hier genannte Aufstellung ist lediglich die Zusammenfassung des verlinkten Threads zum jetzigen Zeitpunkt. Die Zusätze wie "nicht mit 97.02" oder "auch mit 97.02" beziehen sich eindeutig auf einzelne User. Wenn diese Zusätze fehlen wurde schlicht keine Aussage dazu getroffen, ob die genannten Probleme auch vorher schon auftraten. Und verweise wie "mit 7900 nicht" habe ich weg gelassen, da es sich hierbei nicht um die gleiche Treiber-Generation gehandelt haben dürfte (von einer Ausnahme mit UT2004 abgesehen).

Sehr schöne Bilder von Oblivion mit HDR+AA:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1094386&postcount=58
(auch G3 wird hiergezeigt, nur scheine die PE nicht aktiv ;-)

Razor

P.S.: hoffe, dass dies die G80-User hier mal dazu anregt, ebenfalls mal genauer auf bestimmte Games zu schauen, um nVidia vielleicht etwas produktiverem Feedback zu versorgen, als dies bisher der Fall war.

Gast
2006-12-12, 09:59:14
POV 8800 GTS / Lüfter 59% => Idle 68° / Last 80°
POV 8800 GTS / Lüfter 73% => Idle 61° / Last 73°

BFG 8800 GTS / Lüfter 59% => Idle 61°/ Last 81°

TwinTech 8800 GTX / Lüfter 59% => Idle 75° / Last 86°

Das kommt rein auf die Gehäuseinnentemp an,
also sind solche Werte nicht miteinander vergleichbar.
Es sei den man betreibt sie in Freiluft mit definierter Temp.

r@w.
2006-12-12, 09:59:56
Bezieht sich wohl auf den Murks, da bei mir auch mit dem 97.44 TSAA ohne Probleme funktioniert....(ich hoffe das du mir so glaubst, ohne das ich extra wieder Bilder hochschieben muss).

Ich glaube Dir!
Wenn's nur beim Murks auftritt, wäre das als "non Issue" einzustufen...

Razor

kalle1111
2006-12-12, 10:31:27
Das kommt rein auf die Gehäuseinnentemp an,
also sind solche Werte nicht miteinander vergleichbar.
Es sei den man betreibt sie in Freiluft mit definierter Temp.

Alle Werte wurden im gleichen Gehäuse bei +/- 2° Zimmer-Temp. gemessen.

ShadowXX
2006-12-12, 12:23:41
Habe auch gerade was interessantes auf nvnews.net gelesen...

Offenbar hat sich dort jemand den 97.44 mal genauer angeschaut und zusammen geschrieben, welche Games Probleme haben und welche nicht. Im übrigen sehr schön im Eingangspost bebildert.

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82074

Sehr interessanter Thread!

Hier mal eine kurze Zusammenfassung:

Source-Engine Games: Nebelprobleme
- als Beipiel genannt: HL2 and the chapter "Red Letter Day"
Bloodrayne 2: viel zu hell
Call of Juarez: Schattenprobleme
FarCry HDR+AA: Darstellungsfehler
Halo: Darstellungsfehler
- wurde von anderen Usern bestätigt
Oblivion: Darstellungsfehler
- von einem anderen User - unter 97.02 und 97.28 nicht gesehen
- von einem anderen User - bessere Darstellung der (HDR?)-Wassereffekte
- von einem anderen User - Schattenprobleme vorheriger Treiber gefixt
- von einem anderen User - Nebelprobleme
- wurde von anderen Usern bestätigt
Splinter Cell Double Agent: Darstellungsfehler
- ohne SM3 verschwunden ("high-res shader" off)
- wurde von anderen Usern bestätigt
UberSoldier: Darstellungsfehler
Just Cause: Schattenprobleme
- auch mit 97.02
- wohl nicht mit 96.98
UT2004: Stuttering und Corona-Effekte schlechter (anders?) als bei einer 7900GT
- auch mit 97.02
Scarface: blaue Schatten von Zeit zu Zeit
Godfather: Intro-Movie 'kaputt'
Everquest II: einige Animationseffekte viel zu schnell
Gothic3: Schattenprobleme mit SLI (auf 680i)
- wurde von anderen Usern bestätigt
Homeworld 2 v1.1: Schattenprobleme
System Shock 2 v1.03: Freezes
- von einem anderen User nicht bestätigt - DualCore-Problem?
- vom ursprüglichen User getestet und nicht bestätigt - Creative EAX-Problem?
- "vSync on" scheint das Problem zu beheben
Vampire Blodlines: öfter Crashes (nach 10min)
- soll bei 97.02 nicht gewesen sein
Armour Command: öfter Crashes
- soll bei 97.02 nicht gewesen sein
Metal Fatigue: crasht, wenn Mission geladen wird
BF2: Schattenprobleme
Spiele mit OpenGL-ID-Engine: Performance-Probleme (Slowdowns)
- genannt wurden Quake4, Doom3, SF EliteForce2
- könnte auch auf DualCore-Probleme zurück zu führen sein
- Patch 1.3 brachte bei Q4 'Linderung'

Das sollte es erst einmal gewesen sein...
Und bei vielen anderen Spielen wurden hingegen keine Probleme festgestellt.

Immer wieder wird der 96.98 (wohl Release-Treiber der Hersteller) als am unproblematischten angesehen, was sich ja mit so einigen Aussagen hier decken würde (von Source-Games mal abgesehen).

Und die hier genannte Aufstellung ist lediglich die Zusammenfassung des verlinkten Threads zum jetzigen Zeitpunkt. Die Zusätze wie "nicht mit 97.02" oder "auch mit 97.02" beziehen sich eindeutig auf einzelne User. Wenn diese Zusätze fehlen wurde schlicht keine Aussage dazu getroffen, ob die genannten Probleme auch vorher schon auftraten. Und verweise wie "mit 7900 nicht" habe ich weg gelassen, da es sich hierbei nicht um die gleiche Treiber-Generation gehandelt haben dürfte (von einer Ausnahme mit UT2004 abgesehen).

Sehr schöne Bilder von Oblivion mit HDR+AA:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1094386&postcount=58
(auch G3 wird hiergezeigt, nur scheine die PE nicht aktiv ;-)

Razor

P.S.: hoffe, dass dies die G80-User hier mal dazu anregt, ebenfalls mal genauer auf bestimmte Games zu schauen, um nVidia vielleicht etwas produktiverem Feedback zu versorgen, als dies bisher der Fall war.
Danke fürs Posten der Liste:

Das mit Call of Juarez werde ich heute Abend mal ausprobieren, sonst kann ich momentan leider nur mit einem einzigen weiteren Negativ kommen:
- Star Wars Republic Commando verabschiedet sich beim Starten des Games (wobei ich mir nicht 100% sicher bin ob das am Treiber liegt).

Gast
2006-12-12, 12:29:18
Das mit Call of Juarez werde ich heute Abend mal ausprobieren, sonst kann ich momentan leider nur mit einem einzigen weiteren Negativ kommen:
- Star Wars Republic Commando verabschiedet sich beim Starten des Games (wobei ich mir nicht 100% sicher bin ob das am Treiber liegt).

Steht auch in den Release - Notes als Fehler drin und solle in einen der nächsten Treibern gefixt werden.

LovesuckZ

Gast
2006-12-12, 12:50:15
mach sich doch mal einer die Mühe und inst.den 96.98 mit der nvapps des 97.28.

Super Grobi
2006-12-12, 18:09:03
mach sich doch mal einer die Mühe und inst.den 96.98 mit der nvapps des 97.28.

Warum das? Der Treiber ist doch bestimmt steinalt, oder?

SG

MechWOLLIer
2006-12-12, 19:06:45
Gar nicht mehr?
Oder nur im Murks nicht?
:confused:
Razor
Nur im Murks nicht mehr.
Allerdings gibt es durchaus noch andere Spiele, auf denen bei nVidia kein TSSAA funktioniert. Das aber auf allen Grafikkarten.

Gast
2006-12-12, 21:29:02
Small trick for G80 owners:

You can use programmable GPUProbe plugin to monitor clocks of all 3 memory clock domains (2 of which are affected by bug of 97.28+ drivers and constantly run @ BIOS defined 400MHz clock). To add an ability of 3 memory domain clocks monitoring replace .\Plugins\Monitoring\GPUProbe.cfg file with the following text:


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; NV1X compatible GPU presence checking routine
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[IsNV1X]

Cmd0 = 00000013 00001800
Cmd1 = 00000114 0000FFFF
Cmd2 = 00000A14 000010DE
Cmd3 = 00000B10

; MOV ACC , GPU_1800
; AND ACC , FFFFh
; CMP ACC , 10DEh
; SETZ ACC

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; NV4X compatible GPU presence checking routine
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[IsNV4X]

Cmd0 = 00000013 00001800
Cmd1 = 00000114 0000FFFF
Cmd2 = 00000A14 000010DE
Cmd3 = 00000B20 00000000
Cmd4 = 00000013 00000000
Cmd5 = 00000414 00000014
Cmd6 = 00000114 000000F0
Cmd7 = 00000A14 00000040
Cmd8 = 00000B10
Cmd9 = 00000112 00000000

; MOV ACC , GPU_1800
; AND ACC , FFFFh
; CMP ACC , 10DEh
; SETZ REG0
; MOV ACC , GPU_0
; SHR ACC , 20
; AND ACC , F0h
; CMP ACC , 40h
; SETZ ACC
; AND ACC , REG0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; NV5X compatible GPU presence checking routine
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[IsNV5X]

Cmd0 = 00000013 00088000
Cmd1 = 00000114 0000FFFF
Cmd2 = 00000A14 000010DE
Cmd3 = 00000B20 00000000
Cmd4 = 00000013 00000000
Cmd5 = 00000414 00000014
Cmd6 = 00000114 000000F0
Cmd7 = 00000A14 00000050
Cmd8 = 00000B10
Cmd9 = 00000112 00000000

; MOV ACC , GPU_88000
; AND ACC , FFFFh
; CMP ACC , 10DEh
; SETZ REG0
; MOV ACC , GPU_0
; SHR ACC , 20
; AND ACC , F0h
; CMP ACC , 50h
; SETZ ACC
; AND ACC , REG0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 0 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source0]

Name = GPIO 0
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 00600818
GetDataCmd1 = 00000114 00000100
GetDataCmd2 = 00000414 00000008

; MOV ACC , GPU_600818
; AND ACC , 100h
; SHR ACC , 8h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 1 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source1]

Name = GPIO 1
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 00600818
GetDataCmd1 = 00000114 01000000
GetDataCmd2 = 00000414 00000018

; MOV ACC , GPU_600818
; AND ACC , 1000000h
; SHR ACC , 18h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 2 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source2]

Name = GPIO 2
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00000004
GetDataCmd2 = 00000414 00000002

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 4h
; SHR ACC , 2h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 3 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source3]

Name = GPIO 3
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00000040
GetDataCmd2 = 00000414 00000006

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 40h
; SHR ACC , 6h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 4 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source4]

Name = GPIO 4
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00000400
GetDataCmd2 = 00000414 0000000A

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 400h
; SHR ACC , Ah

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 5 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source5]

Name = GPIO 5
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00004000
GetDataCmd2 = 00000414 0000000E

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 4000h
; SHR ACC , Eh

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 6 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source6]

Name = GPIO 6
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00040000
GetDataCmd2 = 00000414 00000012

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 40000h
; SHR ACC , 12h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 7 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source7]

Name = GPIO 7
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 00400000
GetDataCmd2 = 00000414 00000016

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 400000h
; SHR ACC , 16h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 8 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source8]

Name = GPIO 8
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 04000000
GetDataCmd2 = 00000414 0000001A

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 4000000h
; SHR ACC , 1Ah

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 9 pin monitoring for NV1X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source9]

Name = GPIO 9
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV1X
GetDataCmd0 = 00000013 0060081C
GetDataCmd1 = 00000114 40000000
GetDataCmd2 = 00000414 0000001E

; MOV ACC , GPU_60081C
; AND ACC , 40000000h
; SHR ACC , 1Eh

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 10 pin monitoring for NV4X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source10]

Name = GPIO 10
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV4X
GetDataCmd0 = 00000013 00600850
GetDataCmd1 = 00000114 00000004
GetDataCmd2 = 00000414 00000002

; MOV ACC , GPU_600850
; AND ACC , 4h
; SHR ACC , 2h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 11 pin monitoring for NV4X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source11]

Name = GPIO 11
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV4X
GetDataCmd0 = 00000013 00600850
GetDataCmd1 = 00000114 00000040
GetDataCmd2 = 00000414 00000006

; MOV ACC , GPU_600850
; AND ACC , 40h
; SHR ACC , 6h

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; GPIO 12 pin monitoring for NV4X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source12]

Name = GPIO 12
MaxLimit = 1
MinLimit = 0
GridDim = 2
GetDescCmd = IsNV4X
GetDataCmd0 = 00000013 00600850
GetDataCmd1 = 00000114 00000400
GetDataCmd2 = 00000414 0000000A

; MOV ACC , GPU_600850
; AND ACC , 400h
; SHR ACC , Ah

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; MPLL0 clock monitoring for NV5X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source13]

Name = Memory clock \ domain 0
Dim = MHz
MaxLimit = 1500
MinLimit = 0
GridDim = 10
GetDescCmd = IsNV5X
GetDataCmd0 = 00000023 00000000 0000400C
GetDataCmd1 = 00000023 00000001 00004008
GetDataCmd2 = 00000022 00000002 00000000
GetDataCmd3 = 00000124 00000002 000000FF
GetDataCmd4 = 00000022 00000003 00000000
GetDataCmd5 = 00000424 00000003 00000008
GetDataCmd6 = 00000124 00000003 000000FF
GetDataCmd7 = 00000022 00000004 00000001
GetDataCmd8 = 00000424 00000004 00000010
GetDataCmd9 = 00000124 00000004 00000007
GetDataCmd10 = 00000014 00006978
GetDataCmd11 = 00000812 00000003
GetDataCmd12 = 00000912 00000002
GetDataCmd13 = 00000412 00000004
GetDataCmd14 = 00000914 000000FA

; MOV REG0 , GPU_400C
; MOV REG1 , GPU_4008
; MOV REG2 , REG0
; AND REG2 , FFh
; MOV REG3 , REG0
; SHR REG3 , 8
; AND REG3 , FFh
; MOV REG4 , REG1
; SHR REG4 , 16
; AND REG4 , 7
; MOV ACC , 27000
; MUL ACC , REG3
; DIV ACC , REG2
; SHR ACC , REG4
; DIV ACC , 250

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; MPLL1 clock monitoring for NV5X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source14]

Name = Memory clock \ domain 1
Dim = MHz
MaxLimit = 1500
MinLimit = 0
GridDim = 10
GetDescCmd = IsNV5X
GetDataCmd0 = 00000023 00000000 00004014
GetDataCmd1 = 00000023 00000001 00004010
GetDataCmd2 = 00000022 00000002 00000000
GetDataCmd3 = 00000124 00000002 000000FF
GetDataCmd4 = 00000022 00000003 00000000
GetDataCmd5 = 00000424 00000003 00000008
GetDataCmd6 = 00000124 00000003 000000FF
GetDataCmd7 = 00000022 00000004 00000001
GetDataCmd8 = 00000424 00000004 00000010
GetDataCmd9 = 00000124 00000004 00000007
GetDataCmd10 = 00000014 00006978
GetDataCmd11 = 00000812 00000003
GetDataCmd12 = 00000912 00000002
GetDataCmd13 = 00000412 00000004
GetDataCmd14 = 00000914 000000FA

; MOV REG0 , GPU_4014
; MOV REG1 , GPU_4010
; MOV REG2 , REG0
; AND REG2 , FFh
; MOV REG3 , REG0
; SHR REG3 , 8
; AND REG3 , FFh
; MOV REG4 , REG1
; SHR REG4 , 16
; AND REG4 , 7
; MOV ACC , 27000
; MUL ACC , REG3
; DIV ACC , REG2
; SHR ACC , REG4
; DIV ACC , 250

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; MPLL2 clock monitoring for NV5X compatible GPUs
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[Source15]

Name = Memory clock \ domain 2
Dim = MHz
MaxLimit = 1500
MinLimit = 0
GridDim = 10
GetDescCmd = IsNV5X
GetDataCmd0 = 00000023 00000000 0000401C
GetDataCmd1 = 00000023 00000001 00004018
GetDataCmd2 = 00000022 00000002 00000000
GetDataCmd3 = 00000124 00000002 000000FF
GetDataCmd4 = 00000022 00000003 00000000
GetDataCmd5 = 00000424 00000003 00000008
GetDataCmd6 = 00000124 00000003 000000FF
GetDataCmd7 = 00000022 00000004 00000001
GetDataCmd8 = 00000424 00000004 00000010
GetDataCmd9 = 00000124 00000004 00000007
GetDataCmd10 = 00000014 00006978
GetDataCmd11 = 00000812 00000003
GetDataCmd12 = 00000912 00000002
GetDataCmd13 = 00000412 00000004
GetDataCmd14 = 00000914 000000FA

; MOV REG0 , GPU_401C
; MOV REG1 , GPU_4018
; MOV REG2 , REG0
; AND REG2 , FFh
; MOV REG3 , REG0
; SHR REG3 , 8
; AND REG3 , FFh
; MOV REG4 , REG1
; SHR REG4 , 16
; AND REG4 , 7
; MOV ACC , 27000
; MUL ACC , REG3
; DIV ACC , REG2
; SHR ACC , REG4
; DIV ACC , 250


Then go to monitoring -> Setup -> Plugins and enable GPUProbe.dll plugin. After doing that, you'll see Memory clock \ doman 0, Memory clock \ doman 1 and Memory clock \ doman 2 graphs reflecting state of each of 3 memory clock generators.

ShadowXX
2006-12-12, 21:34:45
Nur im Murks nicht mehr.
Allerdings gibt es durchaus noch andere Spiele, auf denen bei nVidia kein TSSAA funktioniert. Das aber auf allen Grafikkarten.
Andere als OGL-Games? Bei denen wäre das nämlich "normal" das kein TSAA funktioniert (und natürlich alle Games, bei denen allgemein kein MSAA funktioniert).

Marc Anton
2006-12-12, 22:36:57
Darstelleungsfehler bei IL-2 Sturmovik.

MechWOLLIer
2006-12-13, 19:05:52
Andere als OGL-Games? Bei denen wäre das nämlich "normal" das kein TSAA funktioniert (und natürlich alle Games, bei denen allgemein kein MSAA funktioniert).
Ich beziehe mich natürlich nur auf D3D-Spiele.
Was aktuelles wäre zum Beispiel Call of Juarez. Ebenso SpellForce 2.

Gast
2006-12-13, 19:19:57
geht einwandfrei..schon mal was nHancer gehört?
Und nein ich bin nicht Grestorn.

r@w.
2006-12-15, 09:38:54
Und woher kommt dann der Einbruch in 3dM06? Kannst Du den auch nicht nachvollziehen?

Welche Spiele testest Du denn? Wenn die nicht mehr als 256 MB nutzen, würde es mich nicht wundern, wenn es keinen Performance-Einbruch gibt.

Tjo... die Lösung scheint gefunden.
Ist halt so, wenn man Systeme nicht neu aufsetzt... und man es mit neuer Technologie zu tun hat.
(Deinstalltionen nicht überprüft und die Treiber noch nicht das Wahre sind ;-)

Hier eine interessante Anmerkung von X-bit labs:

As we were benchmarking the card with ForceWare 97.02, we found out that performance of the GeForce 8800 GTX would fluctuate strangely and would often be much lower than expected. This showed up in 3DMark06 at first. We localized the problem eventually – the results of the card in 3DMark06 can be affected by System Registry entries left from earlier versions of ForceWare.

To avoid this problem, Nvidia recommends doing the following:

Uninstall ForceWare using the Add/Remove Programs section of the Control Panel
Reboot in VGA mode
Launch the Registry Editor
Delete all keys in the HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Video branch
Delete all keys in the HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/Video branches
Do the same for ControlSet002, 003, etc.
Install ForceWare 97.02

Überhaupt scheint dies ein sehr guter Artikel, der viel Positives berichtet, aber das (derzeit) Negative dabei nicht 'vergißt'.

Besonders der Punkt "ForceWare 97.02 – How Far from Ideal?" (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/gf8800-games_27.html) ist recht interessant!
(aus diesem auch das zuvor genannte Zitat stammt)

Razor

Gast
2006-12-15, 12:43:44
Tjo... die Lösung scheint gefunden.
Ist halt so, wenn man Systeme nicht neu aufsetzt... und man es mit neuer Technologie zu tun hat.
(Deinstalltionen nicht überprüft und die Treiber noch nicht das Wahre sind ;-)

Hier eine interessante Anmerkung von X-bit labs:



Überhaupt scheint dies ein sehr guter Artikel, der viel Positives berichtet, aber das (derzeit) Negative dabei nicht 'vergißt'.

Besonders der Punkt "ForceWare 97.02 – How Far from Ideal?" (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/gf8800-games_27.html) ist recht interessant!
(aus diesem auch das zuvor genannte Zitat stammt)

Razor
Was bedeutet "Reboot in VGA-Mode"? Einfach neu booten ohne Treiber zu installieren?
Und was heißt "Do the same for ControlSet002, 003 etc."?

r@w.
2006-12-15, 14:11:43
Was bedeutet "Reboot in VGA-Mode"? Einfach neu booten ohne Treiber zu installieren?
Und was heißt "Do the same for ControlSet002, 003 etc."?

Der "VGA-Mode" ist der abgesicherte Modus, in dem keine bzw. nur notwendige Treiber geladen werden.
Während des Bootens (also bevor, dieser Laufbalken von Windows kommt) die Taste F8 betätigen und aus dem dann erscheinenden Menü "Abgesichert" auswählen und starten.

Wenn Du den Registry-Editor aufrufst (Start -> Ausführen -> regedit), dann gibt es mehrere 'Zweige', die Sicherungen vorheriger Zustände enthalten. "CurrentControlSet" ist der aktive Zweig und einer der Sicherungszweige (001 oder 002) ist der dem aktiven zugehörige (wechselt nach jedem Booten), insofern man JEDEN dieser 3 Zweige 'durchforsten' sollte, ob da noch "Müll" (im Sinne des hier beschriebenen Weges) enthalten ist.

Die Zweige sind zu finden unter
- Arbeitsplatz
-- HKEY_LOCAL_MACHINE
--- System

Darunter dann die entsprechende Basis für die Grafikkarte... wie oben beschrieben.

Eigentlich sollte dies der Treiber bei ordnungsgemäßer Deinstallation selber 'aufräumen', aber einige hier sind ja immer wieder der Meinung, einfach 'drüber' zu installieren, wo dies nicht zwingend gewährleistet ist.

Razor

Gast
2006-12-15, 14:29:06
Vielen Dank!

Gast
2006-12-15, 15:12:41
Ich hab unter CurrentControlSet/Control/Video nochmal jeweils 4 Unterordner drin, in denen jeweils auch noch Unterordner sind. Ich vermute mal, dass wenn man so wenig Ahnung von der Registry hat wie ich, ist es keine gute Idee, alles unter "Video" einfach zu löschen oder wäre das genau das richtige?

ShadowXX
2006-12-15, 15:22:13
Tjo... die Lösung scheint gefunden.
Ist halt so, wenn man Systeme nicht neu aufsetzt... und man es mit neuer Technologie zu tun hat.
(Deinstalltionen nicht überprüft und die Treiber noch nicht das Wahre sind ;-)

Hier eine interessante Anmerkung von X-bit labs:



Überhaupt scheint dies ein sehr guter Artikel, der viel Positives berichtet, aber das (derzeit) Negative dabei nicht 'vergißt'.

Besonders der Punkt "ForceWare 97.02 – How Far from Ideal?" (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/gf8800-games_27.html) ist recht interessant!
(aus diesem auch das zuvor genannte Zitat stammt)

Razor
Danke für den Link zum Artikel.....der ist wirklich sehr gut.

Jetzt weiß ich auch, warum ich sowenig Probleme mit der 8800GTX und den Treiber habe.....ich hatte vorher ne ATI drinne (und bevor ich die eingesetzt hatte hatte ich wegen extremen Systemwechsels (AMD zu Intel) nach 3 Jahren mal wieder WinXP neu aufgesetzt).
Dadurch hatte ich natürlich auch keine alten Forceware-Reste....

Super Grobi
2006-12-15, 15:25:03
Ist das Programm Driver Cleaner fähig, diese Registereintragungen zu löschen? Ich möchte nicht gerne mit Regedit dort rumlöschen.

SG

Gast
2006-12-15, 15:32:27
Ich hab unter CurrentControlSet/Control/Video nochmal jeweils 4 Unterordner drin, in denen jeweils auch noch Unterordner sind. Ich vermute mal, dass wenn man so wenig Ahnung von der Registry hat wie ich, ist es keine gute Idee, alles unter "Video" einfach zu löschen oder wäre das genau das richtige?

Laß die nur stehen!!!!!
Es ist ein Ordner von 4ren indem der Treiber seine Einstellungen ablegt und der wird auch mit jeder neuen Inst.gelöscht und wieder neu angelegt!
Auch wenn man der Treiber nicht vorher deinst..so ein Quatsch!
Drüberinst.macht man nur über die systemsteuerung >GraKa>Treiber>aktualisieren.Und da wird nix neu angelegt...manman 3dCenter Märchenstunde.

StefanV
2006-12-15, 16:12:23
Ist das Programm Driver Cleaner fähig, diese Registereintragungen zu löschen? Ich möchte nicht gerne mit Regedit dort rumlöschen.

SG
Nein, natürlich nicht!!
Bei NT basierten Betriebssystemen sind einige Keys GESPERRT, soll heißen, man kann sie nicht entfernen!!

Entfernt man aber die dazugehörigen Einträge dennoch, kann man keine neuen Grafiktreiber mehr installieren, es funtionieren nur die bestehenden...

ShadowXX
2006-12-15, 16:21:49
Laß die nur stehen!!!!!
Es ist ein Ordner von 4ren indem der Treiber seine Einstellungen ablegt und der wird auch mit jeder neuen Inst.gelöscht und wieder neu angelegt!
Auch wenn man der Treiber nicht vorher deinst..so ein Quatsch!
Drüberinst.macht man nur über die systemsteuerung >GraKa>Treiber>aktualisieren.Und da wird nix neu angelegt...manman 3dCenter Märchenstunde.
Klar...nVidia (nix 3DCenter) saugt sich das aus den Fingern:

To avoid this problem, Nvidia recommends doing the following:

Razor
2006-12-15, 17:19:32
Ich hab unter CurrentControlSet/Control/Video nochmal jeweils 4 Unterordner drin, in denen jeweils auch noch Unterordner sind. Ich vermute mal, dass wenn man so wenig Ahnung von der Registry hat wie ich, ist es keine gute Idee, alles unter "Video" einfach zu löschen oder wäre das genau das richtige?

Den nVidia-Order 'erkennst' Du sofort!
Die anderen Ordner sind recht... 'düftig' gefüllt.

Schau' einfach mal in den Anhang...

Razor

Razor
2006-12-15, 17:24:56
Ist das Programm Driver Cleaner fähig, diese Registereintragungen zu löschen? Ich möchte nicht gerne mit Regedit dort rumlöschen.

Du willst das lieber einem - im besten Fall - völlig sinnfreiem Tool überlassen?
Erst wenn das System vollkommen im Ar... ist, DANN und nur dann kann diesen Müll benutzen...
...mehr Schaden kann es dann ja auch nicht anrichten!
(und eventuell 'hilft' es ja wirklich... wenn nicht, auch nicht schad' drum ;-)

Es ist ein Ordner von 4ren indem der Treiber seine Einstellungen ablegt und der wird auch mit jeder neuen Inst.gelöscht und wieder neu angelegt!
Auch wenn man der Treiber nicht vorher deinst..

Leider nicht.

Es kommt immer wieder vor, dass diese Einstellungen eben beim "drüber" installieren nicht gelöscht werden.
Das empfinden einige hier sogar als Vorteil....

Razor

Gast
2006-12-15, 18:23:10
Den nVidia-Order 'erkennst' Du sofort!
Die anderen Ordner sind recht... 'düftig' gefüllt.

Schau' einfach mal in den Anhang...

Razor
Und ich lösche den kompletten Ordner oder nur den Inhalt? Wahrscheinlich ne blöde Frage aber sicher ist sicher.

Gast
2006-12-15, 19:31:39
Hab den 97.02 jetzt deinstalliert und in den abgesicherten Modus gebootet aber der Nvidia-Ordner, den ich vorher noch hatte, war aus der Registry verschwunden. Muss wohl doch bei der Deinstallations-Routine gelöscht worden sein. Musste nichts mehr manuell machen.

Razor
2006-12-15, 19:55:31
Und ich lösche den kompletten Ordner oder nur den Inhalt? Wahrscheinlich ne blöde Frage aber sicher ist sicher.

Den kompletten Ordner (die laaaange Hexadezimale Nummer).
Aber nur, wenn noch was nach einer ordnungsgemäßen Deinstallation übrig geblieben ist...

Hab den 97.02 jetzt deinstalliert und in den abgesicherten Modus gebootet aber der Nvidia-Ordner, den ich vorher noch hatte, war aus der Registry verschwunden. Muss wohl doch bei der Deinstallations-Routine gelöscht worden sein. Musste nichts mehr manuell machen.

...was Du hier ja verifizieren konntest!
;)

Ja, die Deinstallation solte solcherart Reste eigentlich immer komplett entferen, was in früheren Zeiten leider beileibe nicht so war. Aber es gibt noch zwei weitere Stellen unter denen man (nach Deinstalltion und nicht unbedingt im abgesicherten Modus) nachschauen kann:

- Arbeitsplatz
-- HKEY_Current_User
--- Software
---- NVIDIA Corporation
----- Global
seit neurem auch:
---- NVIDIA nvCpl Container

Die jeweils letzten Schlüssel (also 'Global' und 'NVIDIA nvCpl Container') kann man ebenso komplett entfernen, soweit noch vorhanden. Und um das noch auf die Spitze zu trieben, kann man im <windows>\INF-Verzeichnis (ist normalerweise versteckt) noch in den OEM*.INF suchen, ob dort das Suchwort "NVIDIA Windows 2000/XP Display INF" enthalten ist. Auch diese INFs (nebst zugehörigen PNF-Dateien) kann man getrost löschen, um Korrelationen mit neueren Treibern zu vermeiden. Auch kann es sein, dass in diesem Verzeichnis noch eine NV4.INF und/oder eine NV4_DISP.INF vorhanden ist. Diese sind aber meist so alt, dass damit moderne Karten 'eh nicht erkannt werden... wer aber 'sicher' gehen will, kann auch diese löschen (hab' ich wohl vor 4 Jahren oder so gemacht ;-).

Das war es dann aber auch.

Dies alles beachtet, bedeutet ein absolut sauberes Entfernen von Treiber-Resten. Irgendwelche Dateien in Systemverzeichnissen (System32 oder auch Driver) interessieren nicht, da diese ggf. übershrieben werden... sollten sie neuer sein (weil man sozusagen "downgraded") dann warnt Windowsbei 'wichtigen' Dateien, dass man neue Dateien mit alten überschreiben möchte, was man natürlich bejaht.

Wie gesagt, diesen Aufwand muss man eigentlich schon lange nicht mehr betreiben, scheint bei den neuen Treibern aber zumindest doch mal einen Blick wert zu sein.

Schadet auf jeden Fall nicht, vielleicht doch mal nachzuschaun'...

Razor

Ati75
2006-12-18, 13:44:20
Jetzt muss ich nochmal kurz wegen dem TV-Out nachfragen. Benutz im Moment den 97.02, da ich hier wenigstens ohne Probleme auf das alte CP umstellen kann. Hier kann ich das Fullscreen Playback von Video Dateien einschalten -> Ausgabe auf dem Fernseher. Im neuen CP kann ich nirgends das Fullscreen-Playback einschalten, der Menüpunkt existiert einfach nicht. Ist das jetzt nur bei mir so? Ist das beim 97.44 immer noch nicht vorhanden? Hatte den gestern drauf und wollt mir ne DVD aufm Fernseher anschauen, konnt aber nirgends das Fullscreen Playback aktivieren, auf das alte CP kam ich auch nicht drauf. Hab dann nicht mehr lang rumprobiert und einfach den .02 er wieder draufgehauen. Hab ich in der Eile was übersehen? Fragen über Fragen...

A.Wesker
2006-12-18, 15:37:22
mußte Windows neuinstallieren und habe den 97.44 installiert (lief vorher auch). Nun ist im Control Panel leider nurnoch "Anzeige" und "Video &Fernsehen" sichtbar. Hat jemand für dieses Problem eine Lösung parat?

Scoty
2006-12-20, 14:51:08
ich kann den Treiber mit meiner 8800 gts nicht installieren. es kommt die Meldung das keine kompatible Hardware gefunden werden kann. dachte der Treiber ist für die 8800 Serie ?

Slipknot79
2006-12-20, 15:22:51
ich kann den Treiber mit meiner 8800 gts nicht installieren. es kommt die Meldung das keine kompatible Hardware gefunden werden kann. dachte der Treiber ist für die 8800 Serie ?


BIOS manipuliert?

Scoty
2006-12-20, 15:25:49
BIOS manipuliert?

nee. manuel ging es dann aber über das Setup eben nicht. komisch.

r@w.
2006-12-21, 08:50:04
Treibersalat...

Razor

Scoty
2006-12-21, 08:58:47
Treibersalat...

Razor

habe aber in der Reg alle NVidia Sachen gelöscht unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE

r@w.
2006-12-21, 10:11:20
Was eigentlich gar nicht nötig sein sollte, wenn der Treiber 'vernünftig' deinstalliert wurde.
(und es gibt noch weit mehr, als nur ein paar Reg-Einträge)

Razor

Scoty
2006-12-21, 10:18:33
Was eigentlich gar nicht nötig sein sollte, wenn der Treiber 'vernünftig' deinstalliert wurde.
(und es gibt noch weit mehr, als nur ein paar Reg-Einträge)

Razor

habe diesen ganz normal deinstalliert wie sonst auch immer.

wo kann man in dem neuen Panel das HDTV einschalten ?
außerdem finde ich beim neue Panel die Option für Video-Vollbild nicht oder Overlay.
laut Hilfe sollte es da sein nur ist es nicht:

Anzeige für das Abspielen eines Vollbild-Videos auswählen

Wählen Sie auf der Seite Eine Kategorie wählen... von NVIDIA Control Panel die Option Video & Fernsehen.

Wählen Sie Vollbild-Video-Optionen ändern, um die entsprechende Seite zu öffnen.


diese Vollbild-Video-Optionen steht da nirgends ??

Gast
2006-12-21, 22:28:58
Habt ihr mal Spiele mit der Quake2 und 3 Engine versucht, bei mir geht keins!
Keine Jedi Knights, keine Quaken, kein Heavy Metal FAKK, kein Call of Duty 1. sehr schlecht, und warum kann man sich eigentlich nach des guten OpenGL Supports durch nVidia ja kaum erklären.

Gast
2006-12-22, 11:59:01
Den nVidia-Order 'erkennst' Du sofort!
Die anderen Ordner sind recht... 'düftig' gefüllt.

Schau' einfach mal in den Anhang...

Razor

wozu sind eigendlich die anderen Video Einträge da?

Undertaker
2006-12-22, 23:23:48
Habt ihr mal Spiele mit der Quake2 und 3 Engine versucht, bei mir geht keins!
Keine Jedi Knights, keine Quaken, kein Heavy Metal FAKK, kein Call of Duty 1. sehr schlecht, und warum kann man sich eigentlich nach des guten OpenGL Supports durch nVidia ja kaum erklären.

bei mir geht opengl...

dafür die videoadapterskalierung nicht :( kann die zwar jedesmal wieder auf festes seitenverhältnis stellen und speichern, aber sobald ich das fenster zumache und wieder öffne ist wieder alles weg :(

Razor
2006-12-29, 04:17:22
wozu sind eigendlich die anderen Video Einträge da?

Windows kennt halt mehrere Video-Subsysteme.

Eines davon ist das FallBack-SVGA-Subsystem für den abgesicherten Modus, bzw. den Fall der Nicht-Erkennung der physischen Grafikkarte. Und bei mir sind da noch 2 weitere,deren Funktion sich mir aber entzieht...

Razor

Gast
2006-12-29, 09:43:37
ich hab mal alle gelöscht...abgesicherter Modus geht auch ohne den Eintrag...bei dem anderen stand bei mir was von Netmeeting.

Razor
2006-12-29, 11:42:53
Schon mal versucht, jetzt den Grafiktreiber zu deinstallieren?
;)

Ansonsten: von gewissen Dingen würde ich IMMER die Finger lassen.
Die bloße Existenz von Dingen 'stört' noch nicht... nur, wenn sie Probleme bereiten.

Razor

Gast
2006-12-29, 11:49:50
ja geht einwandfrei...zum Glück..war wohl was voreilig.. :D hab daran garnicht gedacht...aber wenn alle Stricke gerissen wären..dank Acronis wäre es nicht so schlimm gewesen.

Razor
2006-12-29, 11:55:54
..dank Acronis wäre es nicht so schlimm gewesen.

:up:

Gast
2006-12-30, 17:13:21
Huhu,

Eine kleine Frage an "die Leute vom Fach" ;)

Welche Treiberversion würdet ihr für eine 8800GTS empfehlen um Dark Messiah (modded Source Engine) zu spielen?
97.02 oder die neusten?

Gast
2006-12-30, 17:19:41
79.02 mit der "nvapps.xml" aus dem 79.28<>Nebelfehler etc.gefixt.

Gast
2006-12-30, 17:20:48
meine natürlich 97...

Slipknot79
2007-01-03, 23:43:17
dafür die videoadapterskalierung nicht :( kann die zwar jedesmal wieder auf festes seitenverhältnis stellen und speichern, aber sobald ich das fenster zumache und wieder öffne ist wieder alles weg :(



Gleiches Problem :(

Gast
2007-01-04, 16:48:31
hier nicht es wird alles übernommen was ich einstelle...und noch mal was habt ihr für ein Monitorprofil ..icm.?

Slipknot79
2007-01-04, 16:57:57
hier nicht es wird alles übernommen was ich einstelle...und noch mal was habt ihr für ein Monitorprofil ..icm.?



Habe den Assistenten zur Optimierung der Anzeige durchgeführt. Dort erfolgt ein Hinweis, dass ein ICM Profil erstellt wird.

Gast
2007-01-04, 17:14:27
für mich ist ein icm profil für ne Cam zb. für meinen Moni hab ich ein icc Profil...

Slipknot79
2007-01-04, 17:18:09
Kann leider nicht mehr nachvollziehen was der Assistent gemeint hat :(

Aber manuell hab ich da sicher nix eingefügt, weder ICC noch ICM.


nTune scheint mit der Version auch nicht kompatibel zu sein :(, komme ned in die Temperaturüberwachung.
Ausserdem startet das Contol Panel wenn ich auf nTune klicke.

Razor
2007-01-07, 07:57:31
Warum ist der letzte offizielle Treiber nun 'entstickt' worden?
Aber cool, der inoffizielle 97.92 ist jetzt 'oben'!
:rolleyes:

Razor