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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 6800GT frage !?!


violator366
2007-01-04, 01:49:47
Hallo leute,

ich bin stolzer besitzer dieser karte: N68GT-AD-256D AGP

http://www.jetway.com.tw/jetway/list.asp?menuname=VGA%20Cards


N68GT-AD-256D Specification

# Chipset:Nvidia GeForce 6800GT ,
# System Interface : AGP 8X.
# Core Clock : 350 MHz:
# Memory Size : 256MB /256-bit.
# RAMDAC: Dual - 400MHz.
# Conneotor : S-Video.DVI-1.D-Sub.

Main Features
# CineFX 3.0 Engine
# NVIDIA PureVideo Technology
# Adaptable Programmable Video Processor
# UltraShadow II Technology
# 64-Bit Floating Point Texture Filtering and Blending
# Intellisample 3.0 Technology
# NVIDIA ForceWare Unified Driver Architecture (UDA)
# NVIDIA nView Multi-Display Technology
# Digital Vibrance Control 3.0 Technology
# Microsoft DirectX 9.0 Optimizations and Support
# High-Definition MPEG-2 Hardware Acceleration
# Advanced Spatial Temporal De-Interlacing
# Full-Speed 128-Bit Studio-Precision Computation
# OpenGL?2.0 Optimizations and Support
# 0.13 Micron Process Technology


Highlight
# 256-bit GeForce 6800 GT
# Support AGP Universal Bus 8X
# Integrated with 256MB DDR3 memory
# Superscaler 16-pipe architecture
# Comprehensive Digital Video Support
# Support Microsoft DirectX9 compatibility
# Enhanced 10-bit Dual RAMDACs at Speed of 400 MHz

Die karte hat angeblich eine 16-pipe architektur.

Jetzt hab ich filgende frage:

Mein RIVATUNER 2.0 FR zeigt mir unter "Display Adapter" folgende zeile an.

-256-bit NV40 (A1, 8pp, 4vp) with 256 DDR3-

Sind das 8 pixel-pipes und 4 vertex-pipes oder liege ich da falsch?

Wie kann ich denn herausbekommen wie viele pipes meine karte jetzt hat?

Mein SYS:

intel C2D 6400
Asrock 775 Dual-vista
1.5 gb ddr 400
Win XP + SP2

Die neuesten treiber und updates sind drauf.

Vielen dank und grüsse

GanjaBob
2007-01-04, 02:21:54
16 pipes. aber auch nur, weil du die neusten treiber und updates draufgemacht hast =)

AnarchX
2007-01-04, 07:42:26
Hmm... schaut so aus als wäre da bei JetWay etwas falsch gelaufen.

Am besten suchst du mal im Netz nach einer Anleitung zum Freischalten der Pipelines bei 6800LE/6800nU, dass kannst du bei deine Karte so übertragen.

Am Ende müsstest du auf 16PP und 6VP kommen.

btw.
Was schaffst du eigentlich in Benchmarks, wie z.B. 3DMark05?

KaKÅrØT
2007-01-04, 11:20:34
Mach einfach einen Bench dann sehen wir weiter (3dmark05)

mfg kaki

violator366
2007-01-04, 21:23:11
Hmm... schaut so aus als wäre da bei JetWay etwas falsch gelaufen.

Am besten suchst du mal im Netz nach einer Anleitung zum Freischalten der Pipelines bei 6800LE/6800nU, dass kannst du bei deine Karte so übertragen.

Am Ende müsstest du auf 16PP und 6VP kommen.

btw.
Was schaffst du eigentlich in Benchmarks, wie z.B. 3DMark05?


Aber die pipes sind doch nur dann deaktiviert wenn sie den anforderungen nicht entsprechen.
Oder irre ich mich da?
Kann ich die jetzt einfach so mit einem bios-editor freischalten und alles ist wieder in ordnung?

AnarchX
2007-01-04, 22:18:04
Wie schon gesagt mach am besten erstmal einen 3DM05 Durchlauf, dann kann man weiter sehen.


Aber die pipes sind doch nur dann deaktiviert wenn sie den anforderungen nicht entsprechen.
Bei 6800LE und 6800nU theoretisch schon, aber bei einer 6800GT sollte die GPU schon die Anforderungen schaffen, da man diese schon getestet hat bevor sie überhaupt verbaut wird.

violator366
2007-01-04, 23:10:11
So, hab beim 3dmark05 3263 punkte.

Alle treiber (93,71) auf default und vsync off.

Hab so im gefühl dass dieses ergebniss zu wenig ist.

War ne ganz schöne "ruckelei"!

Ach ja, ich hab jetzt mal beim rivatuner beim nvstrap-treiber mir die pipes angeschaut.

bit00 = enabled (pixel)
bit01 = disabled (pixel)
bit02 = disabled (pixel)
bit03 = enabled (pixel)
bit04 bis bit07 = not available
bit08 + 09 + 10 = enabled (vertex)
bit11 =disabled (vertex)
bit12 =enabled (vertex)
bit13= disabled (vertex)

bit01, 02, 11 +13 sind hw masked "yes"


Helfen diese angaben weiter?

Danke und grüsse

AnarchX
2007-01-04, 23:27:42
Ja, ist zu wenig, ich schaffe mit dem 93.71 4.8k im 3DM05 mit meiner 68GT.

Probier halt im Rivatuner mal alle "disalble"den Einheiten zu aktivieren -> Neustart -> mit 3DM05 testen ob keine Fehler auftretten, wenn doch an Händler wenden und Karte umtauschen lassen.

violator366
2007-01-04, 23:40:48
Sind das aber nicht ein paar zu wenig?

Bei den vertex-pipes würd ich auf die zahl 6 kommen.
Aber bei den pixel-pipes?

Vega2002
2007-01-04, 23:47:37
Ja, ist zu wenig, ich schaffe mit dem 93.71 4.8k im 3DM05 mit meiner 68GT.

Probier halt im Rivatuner mal alle "disalble"den Einheiten zu aktivieren -> Neustart -> mit 3DM05 testen ob keine Fehler auftretten, wenn doch an Händler wenden und Karte umtauschen lassen.

wozu noch testen gleich zurückgeben ! oder willst du eine defekte/nicht vollfunktionierende 6800le@6800GT niveau aber selbst ne 6800le ist schneller beim 3dmark05 also dein ergebniss

AnarchX
2007-01-04, 23:48:40
Bei den Pixelpipelines handelt es sich um Quads, also Verbünde aus immer 4 PPs, darum gibt es auch deren nur vier. ;)
Stimmt schon alles so.

wozu noch testen gleich zurückgeben ! oder willst du eine defekte/nicht vollfunktionierende 6800le@6800GT niveau aber selbst ne 6800le ist schneller beim 3dmark05 also dein ergebniss
Kommt nun ganz darauf an, wo die Karte her ist, vielleicht ein Gebrauchtkauf...

Aber würde wohl auch im Falle eine Händlers mit diesem Kontakt aufnehmen und mal bisschen in Richtung Betrug sticheln, vielleicht springt ja eine neue 7600GT herraus. ;)

violator366
2007-01-05, 00:11:00
Neuer test mit allen pipes an: 4736 punkte.

Leider hab ich massig grafik-fehler.
(Schaut aus wie ein raster auf dem bildschirm.)

Ich werd die karte beim online-händler reklamieren!

Das ding ist nicht einmal ein jahr alt.

Vielen dank für eure hilfe.

Ich hoffe bei euch hat das jahr 2007 besser angefangen als bei mir.

Grüsse

AnarchX
2007-01-05, 00:12:26
Warum fiel dir denn das erst so spät auf? :|

Laz-Y
2007-01-05, 00:19:24
Ich hab auch ne 6800GT. Der RivaTuner zeigt mir "256-bit NV40 (A1, 16pp, 6vp) with 256 DDR3" so wies sein soll.

Hab auch kurz 3dMark05 durchlaufen lassen (wer hat denn die Dateianhänge auf 32kb beschränkt? :| ). Zu beachten ist noch, dass das System seit heut morgen läuft. Dennoch über 5000 Punkte. Nen Neustart hätte sicher noch ein paar Punkte mehr gebracht.
Es stimmt also auf jedenfall etwas nicht bei Deiner Karte. Umtauschen, Beschweren, etc.!!

violator366
2007-01-05, 00:36:58
Warum fiel dir denn das erst so spät auf? :|


Ich hab den rivatuner damals bei meiner 4200 ti abgesetzt, weil diese karte mit dem programm zicken gemacht hat.
Keine ahnung warum.

Auf die idee ,das da irgenwas mit den pipes nicht stimmen könnte, bin ich gar nicht gekommen.
Ich habs erst gemerkt, als ich meine 4200 ti zu test-zwecken drinn hatte, und der unterschied zur 6800 irgendwie nicht so groß war.

Die fehler treten komischerweise nur in d3d (HL2), aber nicht in opengl(HL1) auf ?????

So, dem händler ne e-mail geschrieben.
Mal schauen was der sagt.

Nochmals danke und grüsse