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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GLSL samplers setzen


class Foo: pass
2007-01-22, 16:29:49
Hallo,

ich hätt eine Frage zu GLSL und dem Setzen von Samplern.
Ich benutzde die Funktion glUniform1iv zum setzen der samplers.
AFAIK gebe ich im 3. Parameter der Funktion die texture unit id(s) mit (oder liege ich da falsch). Wenn ich einem sampler texture unit 0 geben will gebe ich da der Funktion den Wert 0 oder den Wert GL_TEXTURE0 mit??

thx,
Stefan

ScottManDeath
2007-01-22, 16:53:21
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