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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wii - Sammelthread (Revolution) - Fakten, Bilder, etc TEIL 5


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The Cell
2007-04-12, 08:36:27
Mal eine Frage,

die ganzen Internetgeschichten kosten Speicherplatz.
Früher oder später ist dieser, der für Spielstände imho ausreichende Platz, einfach durch die Kanäle verbraten.
Das Volk schreit unter anderem nach einem Demokanal.

Wie soll das alles denn ohne Massenspeicher realisiert werden? Habt ihr da eine gut Idee, oder hat es dazu ein Statement von Nintendo?

Viele Grüße,
QFT

Ganon
2007-04-12, 08:46:07
Ich schätze mal das man irgendwann eine SD-Karte als direkten (Kanal-)Speicher nehmen kann. Bisher kann man ja die SD-Karte nur als Speicher nutzen, um was auszulagern (Kanäle, Spielstände). Von dort aus lassen sie sich aber nicht nutzen.

Ganon
2007-04-12, 08:58:50
Wing Island - Review (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18408&type=wmv)

Ich hab hier auf Arbeit leider kein Sound, daher kann ich bloß die Bilder sehen. Warum hat das Spiel so schlecht abgeschnitten? Weil sah doch ganz lustig aus? :D

Super Paper Mario - Review (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18466&type=wmv)

Da kann man nur geil geil geil geil sagen :D "Mr. L." :D Hammer :D

Ringwald
2007-04-12, 09:24:21
@QFT+Ganon

Wegen der Speicherproblematik gibt es wohl auch diese alte News

Speichererweiterung durch USB (http://www.games-news.de/gotonews/?id=21373&url=%2F)

Ach ja der neue Internetkanal ist da :biggrin:

Ganon
2007-04-12, 09:30:50
Also momentan reicht der Speicher noch dicke, wenn man nicht gerade alle VC-Titel kauft :D

Ein externes Geträt brauche ich eigentlich nicht. Mir würde, wie gesagt, es reichen, wenn man ne 2GB SD-Karte als Speicher nutzen könnte und von dort die VC-Spiele/Kanäle laden könnte.

The Cell
2007-04-12, 09:38:32
Ich hab hier auf Arbeit leider kein Sound, daher kann ich bloß die Bilder sehen. Warum hat das Spiel so schlecht abgeschnitten? Weil sah doch ganz lustig aus? :D

Naja, die Steuerung ist ... naja, sie ist eben etwas scheiße, und abwechslungsreich ist es auch nicht. Und der Multiplayer ist aufgrund des Splittscreens auch nicht spielbar.

Gruß,
QFT

Hatake
2007-04-12, 12:03:55
Interview mit George Katrinakis von Nortec Multimedia

12.04.07 - Contra.gr führte ein Interview mit George Katrinakis, der CEO von Nortec Multimedia und für den Vertrieb von Nintendo-Produkten in Griechenland verantwortlich ist. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

Wii Music

- Der Spieler dirigiert ein Orchester mit der Wii-Fernbedienung.

- Man soll über bestimmte Musiker die Kontrolle haben.

- Gespeicherte Kompositionen lassen sich an andere Nutzer senden.

Wii Health Pack

- Der Spieler macht verschiedene sportliche Übungen.

- Es werden biometrische Daten gesammelt, die an örtliche Krankenhäuser - sind vertraglich mit Nintendo verbunden - gesendet werden. Die Daten werden ausgewertet und ein paar Stunden später über einen Wii-Kanal wieder zurück an den Spieler gesendet.

gamefront.de

OMG.....;D

t-master
2007-04-12, 12:41:18
Der Wii-Browser ist noch bis zum Juni kostenlos runterzuladen.


Ist auch schon bekannt, wie es dann weiter geht? Können diejenigen, die den Browser jetzt schon haben, ihn dann weiterbenutzen oder gibt es dann ein Pflicht-Update, das kostenpflichtig ist?

Ganon
2007-04-12, 12:46:51
Da stand nur das du es bis Juni kostenlos runter laden kannst. Danach kostet es laut anderen Angaben 5 EUR bzw. 500 Punkte. Ich glaube nicht das darauf eine Zwangszahlung erfolgt, die dann alle betrifft, weil sonst hätten sie ihn ja gleich kostenpflichtig machen können ;)

sei laut
2007-04-12, 13:11:04
Naja, die Steuerung ist ... naja, sie ist eben etwas scheiße, und abwechslungsreich ist es auch nicht. Und der Multiplayer ist aufgrund des Splittscreens auch nicht spielbar.

Gruß,
QFT
Dazu kommt, dass es sehr enge Zeitvorgaben gibt. Sprich, mit nem schönen Rundflug um die Insel ist nicht, man muss sich unnötig ranhalten, dass man das geforderte Ziel erfüllt.

Ganon
2007-04-12, 13:24:42
Ahso OK, dann ist's verständlich ;)

Ganon
2007-04-12, 19:50:40
Zur Info. Im Bilderthread stürzt der Browser nicht mehr ab. Man kann sich alle Bilder angucken, auch wenn alles ziemlich langsam ist. Es scheint, als wenn er nur die sichtbaren Bilder im Speicher hat und den Rest nachlädt.

Zoomt man jedoch raus, so das mehrere Bilder angezeigt werden, dann kommt eine Meldung:
"Speichermangel! Wollen Sie die Seite neu laden?"

Seph
2007-04-13, 15:04:39
Grausames Video zu Resi 4 Wii.

http://nintendo-insider.de/content/blogcategory/24/41/

Light
2007-04-13, 15:28:33
Grausames Video zu Resi 4 Wii.

http://nintendo-insider.de/content/blogcategory/24/41/
Ich sehe förmlich schon Köpfe in einer Marketingabteilung rollen... :udown:

Thorwan
2007-04-13, 15:38:59
Ich sehe förmlich schon Köpfe in einer Marketingabteilung rollen... :udown:
Finde ich immer noch 100x besser als die Werbung von Rayman. Gibt so viele geile Trailer zu dem Spiel, und dann produzieren sie so einen bescheuerten Spot (http://youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ), der das Gelaber vom "Hampelmann-Gaming" auf Wii auch noch bestätigt...

das_Apo
2007-04-13, 15:58:39
Ich hab jetzt schlimmeres vom RE4-Video erwartet. War zwar etwas sonderbar, daß man Schussgeräusche hört, während er nach links zur Frau schaut, und ich hätte auch gern etwas Blut beim "realen" Schusswechsel gesehen aber es ging. Lustig hätte ich es gefunden, wenn er am Ende daneben schießt und die Frau trifft und dieses RE4-typische "Oh no" kommt mit einem Game Over Screen oder so. :D

Lord_X
2007-04-13, 20:15:19
Ich sehe förmlich schon Köpfe in einer Marketingabteilung rollen... :udown:

Ich von zweien, Microsoft und Sony! ;D
Warum haben wir diesen Controller nicht "erfunden"?

Ich finde es zeigt mal wieder, dass nur Nintendo richtige Inovation bringt/bringen kann. MS und Sony immer nur nachbauen...

LG

mobius
2007-04-13, 20:48:37
Ich finde es zeigt mal wieder, dass nur Nintendo richtige Inovation bringt/bringen kann. MS und Sony immer nur nachbauen...

LG

http://www.hartware.de/news_41849.html

Da gabs doch mal dieses schöne Bild mit der schwarzen Wii und dem Sony Logo. Sehr passend. Ansonsten no comment von mir.

Thorwan
2007-04-14, 21:31:16
Gamespot konnte Resident Evil: Umbrella Cronicles anspielen (http://www.gamespot.com/wii/action/residentevilseries/news.html?sid=6169092). Es wird sich um einen Railshooter alá House of the Dead handeln, der die Storys von RE 0-3 (und möglicherweise auch Code Veronica) behandelt. Unter anderem gibts auch ein Gameplay Video (http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6169120).

The Cell
2007-04-14, 22:10:56
Hat mich überzeugt. :)
Finde ich lustig, jetzt wo man mal wirklich durch die Wiimote die Möglichkeit hat, Lightgun-Spiele zu machen, wird direkt das heilige RE dazu verwurstet. :D

Wenn RE4 ebenso aussieht, dann wirds ein Kracher.
Die Steuerung scheint komplett ohne Verzögerung zu sein, ganz im Gegensatz zu Zelda TP.

Gruß,
QFT

Johnny Rico
2007-04-14, 22:30:10
Ich fass es nicht, wieso kann ich das Video nicht abspielen? Warum habe ich das PlugIN nicht und warum findet es FF nicht? Man ej, Vista und WMP drauf...

Das hier geht.

http://www.gamespot.com/wii/action/residentevilseries/media.html?mode=all

Hatake
2007-04-15, 00:31:49
Wen es interessiert -der Wii ist bei amazon auf Lager....

Drill
2007-04-15, 18:01:23
Gamespot konnte Resident Evil: Umbrella Cronicles anspielen (http://www.gamespot.com/wii/action/residentevilseries/news.html?sid=6169092). Es wird sich um einen Railshooter alá House of the Dead handeln, der die Storys von RE 0-3 (und möglicherweise auch Code Veronica) behandelt. Unter anderem gibts auch ein Gameplay Video (http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6169120).

ohman, bitten nicht auch noch das:
resi:uc ein railshooter
damit fällt ein weiterer must have titel weg.
langsam bin ich froh darüber, dass ich ihn mir nicht zum release gekauft habe.

Luke Undtrook
2007-04-15, 18:40:50
Langsam könnens den Wii in Railcube umbenennen. 3 Spiele schon, Sonic, DQ Swords und RE

Hatake
2007-04-15, 19:02:25
Langsam könnens den Wii in Railcube umbenennen. 3 Spiele schon, Sonic, DQ Swords und RE


Jo, 3 von 100 Games....OMG :eek:

Ringwald
2007-04-15, 19:35:29
Mögliche Spiele an der Nintendo arbeitet.

2007
Wii Health (EAD Software Development Group 1)
Wii Music (EAD Software Development Group 2)
Big Brain Academy Wii (EAD Software Development Group 4)
Super Mario Galaxy (EAD Software Development Group 5)

2008
Mario Kart (EAD Software Development Group 1)
Animal Crossing Wii (EAD Software Development Group 1)

2009
The Legend of Zelda: Wii (EAD Software Development Group 3)

TBA
Wii Motorsports (EAD Software Development Group 2)

Dalai-lamer
2007-04-15, 20:33:56
WAAAS ? Mario Kart und Zelda so spät?
och nein

Ringwald
2007-04-15, 20:36:23
Besser ein vernünftiges Zelda als so ein verhunztes Zelda.

Mario Kart sollte aber imo wirklich schon gegen Ende diesen Jahres erscheinen.

*edit*
lol eine Nintendo Modenschau xD
http://www.flickr.com/photos/7809643@N02/

xie
2007-04-15, 21:50:11
Grausames Video zu Resi 4 Wii.

http://nintendo-insider.de/content/blogcategory/24/41/
Haha ich finds einfach nur köstlich wie dort die Wii-spots von Nintendo auf den arm genommen werden ;D

G.A.S.T.
2007-04-16, 00:17:50
Gamespot konnte Resident Evil: Umbrella Cronicles anspielen (http://www.gamespot.com/wii/action/residentevilseries/news.html?sid=6169092). Es wird sich um einen Railshooter alá House of the Dead handeln, der die Storys von RE 0-3 (und möglicherweise auch Code Veronica) behandelt. Unter anderem gibts auch ein Gameplay Video (http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6169120).
Weshalb ist die Grafik so schlecht? :confused:

wegen hoher Gegneranzahl im Spiel vielleicht?

The Cell
2007-04-16, 08:57:31
Weshalb ist die Grafik so schlecht? :confused:

wegen hoher Gegneranzahl im Spiel vielleicht?

Was ist an der Grafik schlecht?
Mich hat sie sehr angesprochen.

Gruß,
QFT

Luke Undtrook
2007-04-16, 13:12:44
Jo, 3 von 100 Games....OMG :eek:
Bei der PS2 sinds 0/10.000 Spielen

Ringwald
2007-04-16, 13:25:42
Bei der PS2 sinds 0/10.000 Spielen

Ähm... ne da gibt es jede menge Railshooter 0_o

G.A.S.T.
2007-04-16, 14:21:56
Was ist an der Grafik schlecht?

Die Gegner sehen doch voll billig aus :|

Ich denke mal, dass es absichtlich so gemacht wurde, weil die Anzahl der Gegner im Spiel sehr hoch sein wird.

Soll man eigentlich auch zu zweit auf einem Bildschirm ballern können?

Hatake
2007-04-16, 20:18:21
Bei der PS2 sinds 0/10.000 Spielen


Wenn man keine Ahnung hat am besten nicht posten,ok ? Danke :smile:

fizzo
2007-04-16, 22:51:54
Project Treasure Island Z Hands-on (http://wii.ign.com/articles/780/780374p1.html)

One part Wind Waker and one part Monkey Island, Capcom's new pirate game is just as stylistic as it is challenging...

werde ich auf alle faelle im auge behalten...das video macht lust auf mehr :)

Kira
2007-04-17, 13:41:31
Hallo Jungs,

also eigentlich bin ich ein Anti-Wii Mensch, was ich offen zugebe, da ich eig. Wert auf Grafik lege.

Andererseits reizt mich das mit dem Pad schon ein bissi und die Konsole sieht geil aus :)

Doch was für "Toptitel" gibt es bislang? Zelda habe ich auf der Cube. Gibt es schon andere musthave-Spiele bzw kommen andere geile Spiele?

Was kostet die Konsole nun und was ist mit dabei und was braucht man evt beim Kauf noch?

Lightning
2007-04-17, 15:11:11
Als richtigen Top-Titel würde ich neben Zelda bislang eigentlich nur Wii-Sports sehen, und das ist bereits bei der Konsole dabei. In diesem Jahr kommen z.B. Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy und ein neues Resident Evil bzw. eine Portierung von RE4.

Die Konsole kostet weiterhin 250€ und ob man zusätzlich etwas braucht, hängt davon ab, was man will: Für bessere Bildqualität eine RGB- oder Komponentenkabel, für Mehrspieler logischerweise weitere Controller, für VC-Spiele evtl. den Classic-Controller.

Ringwald
2007-04-17, 15:27:03
Super Paper Mario ist imo auch ein Topspiel :cool:

Lightning
2007-04-17, 15:28:39
Ja, das denke/hoffe ich zumindest auch. Genau wissen kann man es bei noch nicht erschienen Titeln halt noch nicht.

The Cell
2007-04-17, 15:40:15
Wenn man auf Retro Flair in ziemlich netter Verpackung steht, dann schaut man sich auch "Sonic und die geheimen Ringe" an.
Ich habe es mir gestern ausgeliehen und muss sagen, nachdem man anfänglich über die Steuerung geschimpft hat, heizt man doch am Ende durch die Levels wie in 2D Zeiten auf dem Mega Drive.

Und die Tatsache, dass dieses Spiel eigentlich ein 2D Spiel ist, welches man in third Person Perspektive spielt ist extrem nett.
Ich habe die 3D Sonic Teile gehasst. Die Steuerung wurde derartig oft komplett versaut, so dass mir regelmäßig das ein oder andere Schimpfwort rausgerutscht ist.

Was ich schade finde, dass die Framerate bei Sonic leider nicht 100% konstant und nicht bei 60 FPS festgetackert ist, das hatte ich von meiner Dreamcast anders in Erinnerung.
Ansonsten Bockstarkes Jump'n'Run, an dem man echt Spaß haben kann.

Viele Grüße,
QFT

Kira
2007-04-17, 15:49:26
hm super... sieht ja imo mau aus und für mich dann nicht interessnat.

wann soll denn das mario paper erscheinen? hab das doch heute in der werbung gesehen? von 2d auf 3d etc? sah ganz witzig aus.

damit wars dann wohl für mich mit der wii... einfach zu wenig spiele die mich ansprechen, hab eben mal gegooglet etc... schade, interessnat ist sie alle mal.

fizzo
2007-04-17, 15:59:18
hm super... sieht ja imo mau aus und für mich dann nicht interessnat.

wann soll denn das mario paper erscheinen? hab das doch heute in der werbung gesehen? von 2d auf 3d etc? sah ganz witzig aus.

damit wars dann wohl für mich mit der wii... einfach zu wenig spiele die mich ansprechen, hab eben mal gegooglet etc... schade, interessnat ist sie alle mal.

imo ist auch excite truck (http://wii.ign.com/articles/765/765823p1.html) empfehlenswert. fuer paper mario gibt es momentan leider noch keinen pal-termin das (http://wii.ign.com/articles/778/778606p1.html) macht aber lust auf mehr =)

im zweifelsfall warte doch einfach bis zum herbst/weihnachtsgeschaeft, dann duerfte es softwaremaessig wesendlich besser aussehen und vielleicht gibt es ja dann neue bundles!

Kira
2007-04-17, 16:10:06
hm ist leider auch nicht mein ding, ich werd wohl waarten müssen.

ot aber gibts auf der cube nicht auch n mario und wenn ja ist es gut?

G.A.S.T.
2007-04-17, 16:18:33
Hallo Jungs
Hallo Mädel

Doch was für "Toptitel" gibt es bislang? Zelda habe ich auf der Cube. Gibt es schon andere musthave-Spiele bzw kommen andere geile Spiele?
Die Toptitel kommen alle erst noch :redface:
und ich vermute, dass dieses Jahr auch nicht besonders Viele kommen werden

zudem ist die Wii momentan nicht grade preiswert

The Cell
2007-04-17, 16:53:11
Preiswert schon, nur nicht günstig. ;)

Ringwald
2007-04-17, 17:23:53
ot aber gibts auf der cube nicht auch n mario und wenn ja ist es gut?

Mario Sunshine. Dann gebe es noch die Paper Mario RPG Spiele.
Diese sind aber nicht Gameplay technisch mit dem Super Paper Mario auf der Wii zu verwechseln.

Kira
2007-04-17, 17:47:06
versteh dann gar nicht wieso sich so viele die Wii holen, wenn es ja doch nichts gescheites gibt "außer" Zelda :(

Hatake
2007-04-17, 17:52:30
versteh dann gar nicht wieso sich so viele die Wii holen, wenn es ja doch nichts gescheites gibt "außer" Zelda :(


Einmal den Controller in der Hand gehabt und du weist warum....und die Zukunft sieht mehr als vielversprechend aus :tongue:

Ringwald
2007-04-17, 18:21:17
Genau, der DS hat es ja auch geschafft trotz der anscheinend starken PSP Konkurrenz.

Nur wird man wohl erst nächstes Jahr mit ein wirklich starken Spiele Aufgebot rechnen können.

G.A.S.T.
2007-04-17, 19:48:04
Preiswert schon, nur nicht günstig. ;)preiswert auch nicht
und die Zukunft sieht mehr als vielversprechend aus Frage ist nur: Wann fängt diese Zukunft endlich mal an? :eek:

The Cell
2007-04-17, 19:55:44
preiswert auch nicht
Frage ist nur: Wann fängt diese Zukunft endlich mal an? :eek:

Da der Wert einer Spielkonsole individuell verschieden sein wird, ist preiswert genau das Wort der Wahl.
Der Wii ist für mich im Verhältnis zu seinem Wert für mich, nicht zu teuer, ergo preiswert. Nicht zu verwechseln mit günstig und oftmals in komplett falschem Zusammenhang benutzt. =)

Die Zukunft beginnt für mich mit Guitar Hero 3 und Dr. Cabibbo-Kobayashi-Maskawas Gehirntrining.

Gruß,
QFT

muuuh4w4
2007-04-17, 19:57:07
hm und was ist mit gamecubespielen? immerhin ist der wii ja auch ein gamecube (: gibt da doch sicher auch ne menge an spielen die ganz interessant sind

Kira
2007-04-17, 20:03:03
ja die hab ich aber schon auf der cube durch, umindest die, die mich interessierten...

beide zelda teile

resi 4

resi zero

mario kart dash :)


mehr spiele gibts da für mich nciht :(

fizzo
2007-04-17, 20:31:32
ja die hab ich aber schon auf der cube durch, umindest die, die mich interessierten...

beide zelda teile

resi 4

resi zero

mario kart dash :)


mehr spiele gibts da für mich nciht :(

was ist mit metroid prime 1/2...einer der highlights auf dem cube! pikmin 1/2, eternal darkness, viewtiful joe, f-zero gx sind noch geheimtips ;)

nochmal zur wii:

momentan sind meiner meinung nach folgende spiele empfehlenswert:

* wii sport -> ....schon laenger gespielt als grossteils der vollpreisspiele!
* wii play -> wegen dem controller sowie in der gruppe sehr unterhaltsam
* zelda -> ohne worte
* warioware: smooth moves (http://wii.ign.com/articles/755/755377p1.html)
* excite truck
* ssx blur (http://wii.ign.com/articles/768/768874p1.html)
* red stee ( http://wii.ign.com/articles/747/747541p1.html) wenn du es wo guenstig abgreifen kannst....

hier sind noch ein paar ueberdurchschnittliche games (http://wii.ign.com/index/reviews.html?constraint.floor.article.overall_rating=8&constraint.return_all=is_true&sort.attribute=article.overall_rating&sort.order=desc) wenn langeweille aufkommt kann man ja per vc ein paar alte klassiker downloaden und erinnert sich an alte zeiten :)

hier ( http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5366000&postcount=411) ein kleiner auszug, auf was wir uns heuer noch freuen koennen =)

The Cell
2007-04-17, 20:39:20
Hier mal ein Trailer zum Klopper "Legend of the Dragon": http://www.gametrailers.com/player.php?id=18618&type=mov&pl=game

Unterirdisch schlecht. :(

Gruß,
QFT

Ganon
2007-04-17, 20:55:56
was ist mit metroid prime 1/2...einer der highlights auf dem cube! pikmin 1/2, eternal darkness, viewtiful joe, f-zero gx sind noch geheimtips ;)

... Tales of Symphonia, beide StarWars-Teile (für Grafik-Fetis ;)), StarFox Adventures, Paper Mario 2, Super Smash Brothers, ...

r00t
2007-04-17, 22:03:32
hab heute mal rayman raving rabbits angespielt und ich muss sagen es macht derbe bock ;)

also mit mehreren leuten macht es sehr viel spaß

t-master
2007-04-17, 22:30:55
Soo, hab mir gerade überlegt nen extra Thread aufzumachen, aber ich glaube, dass der Andrang nicht soo groß sein wird, soll das hier mal genügen:


Was haltet ihr eigentlich von Blazing Angels - Squadrons of World War II?

Da ich letztens mal wieder geguckt habe, was es denn in nächste Zeit an interessanten Spielen für die Wii geben wird, bin ich (wieder) zufällig auf Blazing Angels gestoßen. Da es ja ursprünglich als Release-Titel geplant war, hatte ich es mir im Winder schon mal angesehen, dann ist es eben verschoben worden - und ende März herausgekommen. ;)

Hier gibts zwei hochqualitative Videos des Spiels: http://media.wii.ign.com/media/846/846378/vids_1.html

Was ich nicht verstehe: Das Spiel scheint für die Wii bisher eines der Spiele mit der besten Grafik zu sein. Warum wird nicht mehr darüber berichtet, warum gibts nicht mehr Videos? Bei Gametrailers gibt es da z.B. nicht mal etwas in HD bzw. nur altes Material.

Ich persönlich finde das Spiel absolut genial (vom lesen her). Ich habe mittlerweile auch schon von vielen Leuten gelesen, die es schon haben und die auch extrem begeistert sind.

Die Steuerung muss wohl extrem präzise sein, durch Wiimote sogar besser als auf der PS3. Es gibt eine zusammenhängende Story (nicht wie z.B. bei Heatseeker), das Szenario finde ich auch interessant. (ok, hier werden wohl einige sagen - nicht schon wieder 2. WK)


Es gibt einen Arcade-Modus (sehr einfach zu steuern) und einen Sim-Modus (muss wohl etwas tricky sein). Man kann zu zweit Spielen, es gibt einen Karrieremodus mit allen möglichen historischen Schlachten, dabei sind auch z.B. Aufklärungsflüge oder Landungen auf nem Flugzeugträger. Dazu kann man sich noch in Mini-Spielen bzw. auch noch in one-on-one Duellen mit "Fliegerassen" austoben.


Wie gesagt, ich finde es genial, und ich werde es mir sofort nach dem Abi holen - davor hab ich Angst, dieses wegen Blazing Angels zu vernachlässigen. ;)
Spätestens dann werde ich nochmal davon berichten, wenn jedoch andere Leute hier das Spiel schon haben, könnte man ja evtl. nen extra Thread aufmachen.

Thorwan
2007-04-17, 23:57:58
Ich habe Blazing Angels auf der 360, und imho ist das Spiel zwar ganz nett, aber nicht überragend. Im Singleplayer ist es freundlich ausgedrückt durchschnittlich. Nur im Multiplayer kann es wirklich punkten. Dogfights, Coop-Missionen etc. sind mit Freunden wirklich cool. Dummerweise wird man wohl auf Wii auf 2 Spieler Splitscreen-MP beschränkt sein, wodurch auch dieser Positivpunkt relativiert wird...
Mit 6.2/10 ist die Wii Version (http://www.gamespot.com/wii/sim/worldwariisquadron/review.html) dementsprechend auch die am schlechtesten Bewertete bei Gamespot.

Tomi
2007-04-18, 08:41:17
Die "News" ist zwar schon über eine Woche alt, beschreibt aber offenbar die Ursache für die derzeitige Softwareflaute beim Wii...die Entwickler haben schlicht die Wii unterschätzt und/oder die PS3 überschätzt

http://www.4players.de/4players.php/dispnews/Wii/Aktuelle_News/64107.html

raibera
2007-04-18, 09:31:17
Was haltet ihr eigentlich von Blazing Angels - Squadrons of World War II?



aufgrung des reviews auf www.mag64.de (welches mein volles vertrauen genießt) hab ich mir das spiel gestern bestellt. ich hoffe, dass es heute ankommt. ich werd dann mal berichten.

fizzo
2007-04-18, 13:45:15
Japan: 46 Prozent der Wii-Besitzer sind Neukunden

18.04.07 - Enterbrain (Famitsu-Herausgeber) hat eine Umfrage unter Videospielern zum Wii in Japan durchgeführt. Es wurde festgestellt, dass 46 Prozent aller Wii-Besitzer seit mindestens 3 Jahren keine Videospiele mehr genutzt oder grundsätzlich noch nie etwas mit Videospielen zu tun hatten.

Die Wirtschaftszeitung Nihon Keizai Shimbun schreibt, dass der große Anteil an Neukunden u.a. auch durch die zahlreiche Fernsehwerbung von Nintendo zustande gekommen ist.

Die Nutzer wurden weiterhin gefragt, mit wem sie Wii spielen. Die Antwort 'Ich spiele mit der Familie' wurde etwa zwei bis drei Mal öfter gegeben als bei anderen Konsolen. Am meisten wird Wii im Wohnzimmer der Besitzer aufgestellt, während andere Konsolen häufig in verschiedenen Zimmern der Wohnung zu finden sind.

www.gamefront.de

t-master
2007-04-18, 16:02:41
aufgrung des reviews auf www.mag64.de (welches mein volles vertrauen genießt) hab ich mir das spiel gestern bestellt. ich hoffe, dass es heute ankommt. ich werd dann mal berichten.


Cool, da freu ich mich schon drauf.

Wundert mich allerdings, dass die Bewertung relativ gut ist, da es ansonsten wirklich eher schlechter bewertet wird. Mich wird das allerdings eh nicht vom Kauf abhalten, das ist für mich ein Muss.

Goser
2007-04-19, 00:04:44
Habe mal ne Frage zu den RGB Kabeln vor allem das von Nintendo: Verbessert sich die Grafik sichtbar? Und woran sieht man das? Bessere Farben weniger Kanten?

Vieleicht hat ja jemand sogar ein paar Vergleichsshots oder kann seine Erfahrungen mal posten.

00-Schneider
2007-04-19, 00:21:30
Habe mal ne Frage zu den RGB Kabeln vor allem das von Nintendo: Verbessert sich die Grafik sichtbar? Und woran sieht man das? Bessere Farben weniger Kanten?

Vieleicht hat ja jemand sogar ein paar Vergleichsshots oder kann seine Erfahrungen mal posten.

Wesentlich kräftigere Farben, und das Bild wird etwas schärfer.

Goser
2007-04-19, 01:09:40
Mit nem RGB Kabel kann man auch erst richtig den 60hz Modus nutzen, stimmt das?

Und welches RGB Kabel würdet ihr nehmen

Das 20€ Snakebyte http://mag64.de/index.php?page=wii/hardware/sbrgb&server=1&ext=1
oder das 30€ Nintendo?

Ganon
2007-04-19, 08:13:50
Ob 60hz mit dem normalen Kabel funktioniert, oder nicht, liegt am Fernseher. Es gibt Fernseher die können 60hz nur mit nem RGB-Kabel darstellen, von daher schreibt Nintendo immer "braucht RGB-Kabel"...

raibera
2007-04-19, 10:52:43
Cool, da freu ich mich schon drauf.

Wundert mich allerdings, dass die Bewertung relativ gut ist, da es ansonsten wirklich eher schlechter bewertet wird. Mich wird das allerdings eh nicht vom Kauf abhalten, das ist für mich ein Muss.

juhu das spiel ist angekommen, aber leider die xbox360 version :(

also, erstmal die ganze soße zurückschicken :(

Ringwald
2007-04-19, 14:03:37
Und welches RGB Kabel würdet ihr nehmen

Das 20€ Snakebyte
oder das 30€ Nintendo?

Kannst ruhig das Snakebyte nehmen. Hab ich auch und es sind Welten gegenüber das normale Kabel.

Außerdem läuft da durch der 60Hz Modus etwas besser aber ich nutze lieber 50Hz wegen der höheren Auflösung :)

fizzo
2007-04-19, 14:14:14
Erscheinungstermine aus der Famitsu Wii & DS

19.04.07 - Hier sind einige Erscheinungstermine aus der Famitsu Wii & DS für Japan, die von Nintendo allerdings noch nicht bestätigt wurden.

Juli 2007: MushiKing Super Collection (Wii, Sega)
Juli 2007: Wii Health Pack (Wii, Nintendo)
Juli 2007: Mario Party 8 (Wii, Nintendo)
Oktober 2007: Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)
Dezember 2007: Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii/NDS, Sega)
In der 2. Jahreshälfte 2007: Wii mit DVD-Wiedergabe (Nintendo)
2008: Biohazard: Umbrella Chronicles (Capcom)


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Pangya! Golf With Style PAL Termin

19.04.07 - Nintendo gibt bekannt, dass das Sportspiel Pangya! Golf With Style am 08.06.07 in Europa in den Handel kommt.

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Interview mit Shinji Hashimoto von Square Enix

19.04.07 - Die japanische Nintendo Dream führte in ihrer neuesten Ausgabe ein Interview mit Shinji Hashimoto von Square Enix:

- Das Gesamtprojekt Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII soll über etwa zehn Jahr laufen und eine ähnliche Weltanschauung vermitteln, wie man sie aus 'Star Wars' oder 'Der Herr der Ringe' kennt.

- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii) soll ausgiebigen Gebrauch von den Möglichkeiten der Fernbedienung machen.

- Square Enix überlegt, welche Software man besonders für Gelegenheitsspieler auf dem Nintendo DS machen könnte.

- Auf der Square Enix Party, der Tokyo Game Show und dem Jump Festa soll es viele Ankündigungen und auch Enthüllungen von bislang unbekannten Neuentwicklungen geben. Neben Square Enix-Fans sollten besonders Nintendo-Fans die Square Enix Party im Auge behalten.


www.gamefront.de

=)

Ringwald
2007-04-19, 14:22:42
Juli 2007: MushiKing Super Collection (Wii, Sega)
X-D

r00t
2007-04-19, 21:39:17
Soo, hab mir gerade überlegt nen extra Thread aufzumachen, aber ich glaube, dass der Andrang nicht soo groß sein wird, soll das hier mal genügen:


Was haltet ihr eigentlich von Blazing Angels - Squadrons of World War II?

Da ich letztens mal wieder geguckt habe, was es denn in nächste Zeit an interessanten Spielen für die Wii geben wird, bin ich (wieder) zufällig auf Blazing Angels gestoßen. Da es ja ursprünglich als Release-Titel geplant war, hatte ich es mir im Winder schon mal angesehen, dann ist es eben verschoben worden - und ende März herausgekommen. ;)

Hier gibts zwei hochqualitative Videos des Spiels: http://media.wii.ign.com/media/846/846378/vids_1.html

Was ich nicht verstehe: Das Spiel scheint für die Wii bisher eines der Spiele mit der besten Grafik zu sein. Warum wird nicht mehr darüber berichtet, warum gibts nicht mehr Videos? Bei Gametrailers gibt es da z.B. nicht mal etwas in HD bzw. nur altes Material.

Ich persönlich finde das Spiel absolut genial (vom lesen her). Ich habe mittlerweile auch schon von vielen Leuten gelesen, die es schon haben und die auch extrem begeistert sind.

Die Steuerung muss wohl extrem präzise sein, durch Wiimote sogar besser als auf der PS3. Es gibt eine zusammenhängende Story (nicht wie z.B. bei Heatseeker), das Szenario finde ich auch interessant. (ok, hier werden wohl einige sagen - nicht schon wieder 2. WK)


Es gibt einen Arcade-Modus (sehr einfach zu steuern) und einen Sim-Modus (muss wohl etwas tricky sein). Man kann zu zweit Spielen, es gibt einen Karrieremodus mit allen möglichen historischen Schlachten, dabei sind auch z.B. Aufklärungsflüge oder Landungen auf nem Flugzeugträger. Dazu kann man sich noch in Mini-Spielen bzw. auch noch in one-on-one Duellen mit "Fliegerassen" austoben.


Wie gesagt, ich finde es genial, und ich werde es mir sofort nach dem Abi holen - davor hab ich Angst, dieses wegen Blazing Angels zu vernachlässigen. ;)
Spätestens dann werde ich nochmal davon berichten, wenn jedoch andere Leute hier das Spiel schon haben, könnte man ja evtl. nen extra Thread aufmachen.


habe beide games schon gespielt also heatseeker und blazing angels

blazing angels gefällt mir besser schon allein weil es halt alte flugzeuge gibt nicht diese düsenjäger!

es macht auf jedenfall spaß und die steuerung is auch so wie bei heatseeker allerdings ein bisschen besser wie ich finde!

RoyAlm
2007-04-19, 21:50:04
Servus,
durch ein anderes Forum bin ich auf diesen Usermovie (http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998)aufmerksam geworden.
Also mir hat er sehr gut gefallen ;D

Have FUN :)

xL|Sonic
2007-04-19, 22:02:28
Mal abgesehen davon, dass es bereits einen Thread zu dem Video gibt, verstehe ich nicht, was das Video mit Nintendos Wii zu tun hat.

RoyAlm
2007-04-19, 22:12:57
Sorry.
Ausser Samus nix.

Ganon
2007-04-20, 10:40:01
Lylat Wars für VC *freu**freu**freu**freu**freu*

CSX
2007-04-20, 11:44:40
Lylat Wars für VC *freu**freu**freu**freu**freu*
Bevor ich mir das runterlade, weiß jemand ob es da Rumble gibt (also wenn man einen Gamecube Controller benutzt, beim Classic Controller geht ja eher schlecht)?

Goser
2007-04-20, 14:23:02
Kannst ruhig das Snakebyte nehmen. Hab ich auch und es sind Welten gegenüber das normale Kabel.

Außerdem läuft da durch der 60Hz Modus etwas besser aber ich nutze lieber 50Hz wegen der höheren Auflösung :)

Habe mir jetzt das Nintendo RGB Kabel gekauft und was soll ich sagen ich sehe NULL Unterschied?! Wie kannst du da Welten sehen? Egal ob 50 oder 60hz ich sehe im Vergleich zum normalen Wii Kabel keinen Unterschied, im Gegenteil manchmal denke ich das das RGB Kabel sogar noch mehr AA produziert?

Ist das (günstigere) Snakebyte Kabel den soviel besser oder bin ich einfach nur blind??

Bin grade voll entäuscht...
Benutze den Wii btw an einem ~80er 16:9 RöhrenTV.

Ringwald
2007-04-20, 14:46:11
Vielleicht liegt es am Fernseher?
Ich hab eigentlich nur ein billig Medion Fernseher.
Sogar bei meinen Sat Receiver ist der Unterschied zu RGB und dem normalen FBAS deutlich erkennen. Besonders in dem Farben, speziell Rot was richtig gut zur Geltung kommt.

Du solltest mal dein Normales Kabel rein machen und dann schnell mit dem RGB tauschen, vielleicht erkennst du dann ein unterscheid?

Lightning
2007-04-20, 14:48:08
[...]im Gegenteil manchmal denke ich das das RGB Kabel sogar noch mehr AA produziert?

Du meinst sicher Aliasing. Dieser Eindruck kann durchaus richtig sein, da dass Bild mit dem RGB-Kabel eben schärfer ist und dementsprechend auch Aliasing stärker auffallen kann.
Dass du sonst keinen Unterschied siehst, ist natürlich schade.

Ganon
2007-04-20, 16:05:25
70 000 verkaufte Super Paper Mario am ersten Tag in Japan. :)

http://wiiinsider.de/news.php?id=160349

Ganon
2007-04-20, 16:15:00
Ui. Habt ihr gesehen, das Nintendo im Sterne-Katalog für 5000 Sterne ein Nintendo DS Spiel angeboten hat? Ist aber schon ausverkauft.

san.salvador
2007-04-20, 16:19:32
Habe mir jetzt das Nintendo RGB Kabel gekauft und was soll ich sagen ich sehe NULL Unterschied?! Wie kannst du da Welten sehen? Egal ob 50 oder 60hz ich sehe im Vergleich zum normalen Wii Kabel keinen Unterschied, im Gegenteil manchmal denke ich das das RGB Kabel sogar noch mehr AA produziert?

Ist das (günstigere) Snakebyte Kabel den soviel besser oder bin ich einfach nur blind??

Bin grade voll entäuscht...
Benutze den Wii btw an einem ~80er 16:9 RöhrenTV.
Nicht jeder Eingang auf jedem TV ist RGB-fähig.

Goser
2007-04-20, 16:23:42
Nunja habe hier eine ca 3 Jahre alten 16:9 Medion TV und der sollte doch schon das RGB Singnal können.

Habe mal die Kabel schnell hintereinander getauscht, das ganze mit Zelda, aber einen Unterschied konnte ich bisher einfach nicht ausmachen.

Aber generell kann ich sagen das mir der 50hz Modus besser gefällt, da das Bild ruhiger wirkt was AA betrift.
Hat der 50hz Modus eigentlich irgendwelche Nachteile gegenüber dem 60hz, ausser den geringeren hz?

Ganon
2007-04-20, 16:27:21
Er meint den Anschluss und nicht den Fernseher. Bei den meisten TVs (sogar bei teureren Marken-Geräten) ist nur EXT1 RGB fähig. Wenn du dann Wii in EXT2 steckst, hast du natürlich kein RGB...

Mischler
2007-04-20, 16:44:04
70 000 verkaufte Super Paper Mario am ersten Tag in Japan. :)

http://wiiinsider.de/news.php?id=160349

Die Japaner haben es schon und für Europa gibt es nicht mal einen Release Termin :(

wizardSE
2007-04-20, 16:56:23
Ui. Habt ihr gesehen, das Nintendo im Sterne-Katalog für 5000 Sterne ein Nintendo DS Spiel angeboten hat? Ist aber schon ausverkauft.

Was?? Zum Spielen auf der Wii? Oh man, was würde ich geben, um das neue Super Mario von der DS auf der Wii auch spielen zu können!

Goser
2007-04-20, 17:07:31
Er meint den Anschluss und nicht den Fernseher. Bei den meisten TVs (sogar bei teureren Marken-Geräten) ist nur EXT1 RGB fähig. Wenn du dann Wii in EXT2 steckst, hast du natürlich kein RGB...

Achso, ist der EXT1 auch immer RGB fähig oder von Marke und Model unterschiedlich?

Ganon
2007-04-20, 17:48:04
Was?? Zum Spielen auf der Wii? Oh man, was würde ich geben, um das neue Super Mario von der DS auf der Wii auch spielen zu können!

Nein. Du kannst dir im Sterne-Katalog das Spiel für 5000 Sterne bestellen und kriegst es dann per Post. Nicht mit dem WiiShop verwechseln ;)

Achso, ist der EXT1 auch immer RGB fähig oder von Marke und Model unterschiedlich?

Unterschiedlich. Am besten mal im Handbuch/Online lesen... Aber bei den meisten TVs die ich gesehen habe, ist:

EXT1: RGB, FBAS
EXT2: SVideo, FBAS

Ringwald
2007-04-20, 18:05:47
Er meint den Anschluss und nicht den Fernseher. Bei den meisten TVs (sogar bei teureren Marken-Geräten) ist nur EXT1 RGB fähig. Wenn du dann Wii in EXT2 steckst, hast du natürlich kein RGB...

Genauso ist es auch bei meinen Medion TV.
Nur am Scart 1 habe ich RGB, Scart 2 kann nur FBAS annehmen.

@Goser
Vielleicht hast du den selben Fernseher?
Hab mal zwei Bilder gemacht, einmal ganz und dann nur die Bedienknopfe.
http://www.imgbox.de/users/public/thumbnails/e2851r252_t.gif (http://www.imgbox.de/?img=e2851r252.jpg)

http://www.imgbox.de/users/public/thumbnails/n6319w252_t.gif (http://www.imgbox.de/?img=n6319w252.jpg)

Und daran erkennt man ob es gerade im RGB Modus läuft :)
http://www.imgbox.de/users/public/thumbnails/l25140h252_t.gif (http://www.imgbox.de/?img=l25140h252.jpg)

fizzo
2007-04-20, 18:31:45
Dewy's Adventure Hands-on (http://wii.ign.com/articles/782/782054p1.html)

sieht imo sehr knuffig aus, weckt das kind im manne ;) auch optisch (das video hat was) macht das game einen guten eindruck, wenn das kuenftig standard wird bin ich zufriedengestellt!


Crash of the Titans First Look
Radical gives the bandicoot a fresh new look for Wii gamers. (http://wii.ign.com/articles/782/782068p1.html)


aber das wichtigste

http://members.aon.at/stefanfritz14/metropack.jpg

nimmt langsam formen an =)

Goser
2007-04-20, 18:34:53
so es lag tatsächlich am tv eingang! Nutze jetzt den ext1 und hab ein wesentlich besseres Bild, danke für die Infos.

@ringwald habe ein anderes model, trotzdem thx.

Ganon
2007-04-20, 19:11:14
So. Ich hab jetzt Lylat Wars und bin mal auf der schweren Route, also auch dort wo man das U-Boot hat :D

Also eines muss ich sagen. NICHT ohne GameCube-Controller. Der Classic Controller ist einfach nicht für dieses Spiel geeignet. Man hat ihn einfach nicht fest genug in der Hand und der Stick ist an einer blöden Position für das Spiel mit schnellen Bewegungen etc. Da ist man einfach zu langsam. Mit dem GameCube Controller ist aber alles korrekt :D

hofmetzger
2007-04-20, 19:43:56
[...] Mit dem GameCube Controller ist aber alles korrekt :D
Inkl. Rumble? (bei CW wird davon gesprochen dass es keins gibt, aber was wissen die schon...)

Ganon
2007-04-20, 20:09:05
Nein, Rumble geht bei VC bisher generell nicht, das wurde ja schon immer gesagt. Ob sich das irgendwann mal ändert, ist noch nicht bekannt...

edit:

1055 Abschüsse auf der schweren Route ^^ Hmm... das muss noch besser werden :D

CoconutKing
2007-04-20, 21:07:19
ne frage zu mario paper:

kann man selber bestimmen wann man von der seitenansicht zur 3d ansicht wechselt oder gibt es das spiel vor?

mangels spiele angebot gammelt meine wii seit monaten nur noch als staubfänger rum :/

Ganon
2007-04-20, 21:10:27
ne frage zu mario paper:
kann man selber bestimmen wann man von der seitenansicht zur 3d ansicht wechselt oder gibt es das spiel vor?

Paper Mario, bitte ;)

Man kann afaik selbst bestimmen, wann man wechselt, aber kann dies nur begrenzt machen. Also ständig hin und herwechseln ist nicht...

Ringwald
2007-04-20, 21:38:23
Und nur Mario ist dazu in der Lage, die anderen Chars aber haben dafür ihre eigenen Spezialfähigkeiten. Bspw kann Peach etwas in der Luft gleiten.

Imo hat sich der Import gelohnt :biggrin: Hat aber auch dafür 10 Tage gedauert :eek:

PS: Der erste Endgegner ist genial, da wird so richtig schön M$ Windoof verarscht X-D

askibo
2007-04-21, 16:09:17
Für die Leute aus Frankfurt/Main und Umgebung.
Der Promarkt an der Mainzer Landstr. gibt heute 10% Rabatt auf alles. Und es waren vorhin noch 6 Wiis da. Macht also knapp 225€ für ne Wii.

Hatake
2007-04-21, 20:09:30
Wer sich das erste Wii Onlinegame schon vorher zum günstigem Preis sicher möchte - hier ein Link ....

http://www.spielegrotte.de/index.php?kat=100081&anr=41248

Goser
2007-04-21, 20:20:22
Wer sich das erste Wii Onlinegame schon vorher zum günstigem Preis sicher möchte - hier ein Link ....

http://www.spielegrotte.de/index.php?kat=100081&anr=41248

Wann soll das game denn kommen? Und wie sicher ist das mit dem ol Modus?

mobius
2007-04-21, 20:28:30
Und wie sicher ist das mit dem ol Modus?

Der Onlinemodus bzw. das Online Netzwerk für Europa (?; in Japan gibts das ganze doch schon mit Pokemon oder irre ich mich da) wird offiziell mit dem Spiel gelaunched, von daher 100%. Aber obs direkt funktioniert, mal abwarten. Ich bin gespannt wie das alles so funktioniert. Kann mir das nicht vorstellen mit Konsolen und dann auch noch diese Freundescodes.

Hatake
2007-04-21, 20:31:35
Wann soll das game denn kommen? Und wie sicher ist das mit dem ol Modus?


Ein Klick auf den Link und du hättest das Datum ;D

Was meinste mit sicher ? Also bestätigt ist der Onlinemode schon länger - hier mal paar Features aus der aktuellen N-Zone:

- Online-Modus: Turnier über 3 Spiele möglich, einmal ein Verbindungsabbruch. Freundschafts- und Punktespiele.
Online-Bestenliste:: Jede Region wie Europa, Asien oder Amerika spielt eine drei Monate lange Saison, nach deren Ende die Bestenlisten zurückgesetzt werden.
- "Stürmer des Tages": Wenn ihr die meisten Punkte pro Tag sammelt, taucht euer Mii auf den Wiis aller anderen Spieler auf.

CSX
2007-04-21, 21:25:03
Die Fragen im Meinungskanal die man selber eingeben kann werden doch tatsächlich genommen, die aktuelle Umfrage mit dem Musikinstrument ist von mir :D (hat aber ne Weile gedauert, habe ich in der ersten Woche nach Release des Kanals vorgeschlagen).


Und ich bin echt am überlegen ob ich mir Mario Strikers Charged Football vorbestellen soll. Gerade die Möglichkeit online zu spielen reizt mich doch sehr...

Ringwald
2007-04-21, 22:39:03
Hmm.. Fusballspiele sind nicht so mein Ding, auch wenn se auf Fun ausgerichtet sind. Da würde ich mir schon lieber ein Online Modus für Wii Sports wünschen.

Ringwald
2007-04-22, 13:07:38
Anno - Kommt es für Nintendo Wii? (http://www.games-news.de/gotonews/?id=27629&url=%2F)

Wie Thorsten Röpke - einer der Entwickler von ANNO 1701 - berichtet, wäre es sehr gut möglich, dass die Nintendo Wii-Konsole auch einen ANNO-Titel bekommen wird.

Hört sich ja mal gut an, das erste Deutsche Spiel für die Wii ^^

Luke Undtrook
2007-04-22, 14:34:58
Und nur Mario ist dazu in der Lage, die anderen Chars aber haben dafür ihre eigenen Spezialfähigkeiten. Bspw kann Peach etwas in der Luft gleiten.

Imo hat sich der Import gelohnt :biggrin: Hat aber auch dafür 10 Tage gedauert :eek:

PS: Der erste Endgegner ist genial, da wird so richtig schön M$ Windoof verarscht X-D
Hast du ne gechipte Wii oder geht das so?

Ringwald
2007-04-22, 14:54:43
Hast du ne gechipte Wii oder geht das so?

Ja man muss ein Chip haben.
Du musst die Org. in ein spz. LG Laufwerk tun und dann ein Dump erstellen mit der man dann mit ein spz. Programm die Region auf PAL stellt :smile:

Naja eigentlich wollte ich mir zusammen mit ein Kumpel nen Navy Blue DS Lite besorgen aber hab mich kurzfristig für Super Paper Mario umentscheiden :wink:

Snoopy59
2007-04-22, 15:36:26
Wie hat sich die Spielesituation entwickelt? Immernoch flaute oder laufen langsam Toptitel an.

raibera
2007-04-23, 13:53:07
hallo,

hier mein mini-review von blazing angels:

blazing angels ist ein arcadeshooter, bei dem man sich hinter den steuerknüppel aller nur denkbaren flugmaschinen
aus dem 2. weltkrieg setzen darf.
das hauptspiel bietet neben 3 verschiedener arcademodi (welche ich aber alle noch nicht gezockt hab) einen
kampagnemodus, welcher geschichtlich aufeinanderfolgende schlachten des 2. weltkrieges beinhaltet, wie z.b. die
berühmte schlacht um pearl harbour.

das ganze beginnt mit einer trainingsmission, in der man zum erstenmal bekanntschaft mit der steuerung des fliegers
macht. standardmäßig ist die steuerung über den bewegungsempfindlichen nunchuk voreingestellt. dabei nutzt man den nunchuk
wie einen steuerknüppel. dreht man den nunchuk also nach rechts oder links tut einem die maschine dies gleich.
neigt man den nunchuk nach vorne oder hinter geht die nase entsprechend runter oder rauf. über den stick wird gas
gegeben bzw. die luftbremse betätigt, welche im zweikampf sehr nützlich ist, um engere kurvenradien zu fliegen.
über die c und z tasten wird gefeuert. wobei es hier eine primärwaffe gibt, die immer das maschinengewehr ist, und
eine sekundärwaffe, die je nach mission unterschiedlich sein kann. so ist man manchmal mit bomben, torpedos, raketen,
flugblättern oder auch einem fotoapparat für aufklärungsfotos bewaffnet.
die remote selbst übernimmt lediglich funktionen wie kamerasteuerung oder befehle für die flügelmänner, wovon ihr 3 habt,
die alle unterschiedliche fähigkeiten besitzen. so kann z.b. einer euer flugzeug repariern oder ein ablenkungsmanöver
fliegen oder auch einen besonders schweren gegner bekämpfen.
es gibt noch mehrere steuerungsvarianten, die ich noch nicht alle durchgetestet habe. unter anderen gibt es auch eine
klassische variante, bei der mit dem 3d-stick geflogen wird, welche mir persönlich aber weit weniger zusagt, als
die bewegungsempfindliche.
die macht, und das ist meiner meinung nach der größte pluspunkt an dem spiel, einfach sehr viel spaß und funktioniert
zudem sehr präzise.

die einzelnen missionen laufen mehr oder weniger immer nach dem gleichen schema ab. d.h. mal muß man angriffswellen
des gegners abwehren, selbst angreifen, irgendwas bobardieren bzw. eskortieren usw.
dabei ist eine mission immer in mehrere teilabschnitte aufgeteilt. diese sind durch speicherpunkte getrennt, an denen
man wieder einsteigt, wenn man draufgegangen ist. so entsteht kein frust weil immer wieder ewig das gleiche spielen
muss. einzig ein zeitlimit, das es bei mehreren mission gibt, kann manchmal etwas nervtötend sein.
was die langzeitmotivation betrifft, kann ich noch nicht viel darüber sagen, da ich ja selbst noch nicht durch bin. es gibt
allerdings ein bewertungssystem nach jeder mission und so können auch neue maschinen erspielt werden. dann ist es auch
möglich, bereits gespielte missionen mit einem besseren flugzeug nochmal zu probieren, um eine ass wertung zu erhalten.

grafisch ist das spiel nicht unbedingt eine offenbahrung, aber für wii verhältnisse doch ganz ansehlich. so sind z.b.
bodentexturen schlecht aufgelöst, was man aber nur sieht wenn man knapp über dem boden fliegt. ansonsten kann die
grafik auch an bestimmten stellen überzeugen. z.b. wenn man über london fliegt und die unzähligen bauten sieht oder
wenn man gegen die abendsonne fliegt oder durch rauchwolken.
soundtechnisch gibt es nix zu bemängeln. motorensounds und waffengeräusche sind gut und auch je nach maschine
unterschiedlich.

abschließend würde ich sagen, dass es sich bei blazing angels um ein gutes spiel handelt. es ist keine perle oder gar
systemseller, doch macht es sehr viel spaß mit dem knüppel (nunchuk) in der hand für bleihaltige luft zu sorgen.

Goser
2007-04-24, 00:46:08
Bei mir haben sich da mal ein paar Fragen zum Wii angesammelt.

1. Kann mir jemand nochmal die genauen Daten der Wii Hartware, vor allem CPU, GPU, Ram etc. sagen.

2. Wie gross ist der Performanceunterschied zum GameCube ungefähr?

3. Werden die neueren Spiele auch AA bieten, ok das ist zwar ne Glasskugelfrage, aber wären Spiele mit AA denkbar? 2xAA würde ja schon reichen.
Eine Frage die sich dann gleich anschließt wäre, warum bietet WiiSports kein AA? Da wären doch noch genug Reserven im Wii gewesen.

The Cell
2007-04-24, 07:01:58
Frage 1 wird in Teilen auf Computerbase beantwortet.
Frage 2 und 3 wird dir nur jemand beantworten können, der für dieses Teil programmiert und das macht hier wohl keiner.

Gruß,
QFT

Ganon
2007-04-24, 08:11:05
1. Kann mir jemand nochmal die genauen Daten der Wii Hartware, vor allem CPU, GPU, Ram etc. sagen.

CPU = 723Mhz PPC750CL
GPU = siehe GameCube
RAM = 64MB + 24MB + 3MB

Hatake
2007-04-24, 08:54:34
Videos und Infos/Bilder zum Mario Strikers Onlinemode :smile:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/53741520070423_221847_11_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/53741520070423_221847_12_big.jpg

http://www.jeux-france.com/articles_dossiers306_mario-strikers-charged.html

Ringwald
2007-04-24, 10:28:10
@Goser

zu 1. Wenn du es etwas ausführlicher haben möchtest da besuch mal diese Seite (http://wiire.org/Wii/console/motherboard).

zu 2. Ich wäre schon glücklich wenn die Wii an die Xbox ran kommen würde.

zu 3. Nicht mal Wii Sports nutzt AA, da habe ich nicht viel Hoffnung.

@Bilder da oben.
Wie ist das denn nun, kann ich Leute aus meiner Wii internen Freundeliste in das Spiel übernehmen oder nicht?

Goser
2007-04-24, 14:48:55
Danke für die Antworten, ich muss mich wohl damit abfinden das der Wii-durchschnitt an Spielen wohl nicht sehr überragend aussehen wird.
Dafür muss es dann der Spielspass reissen :)

Was mich aber noch interessieren würde, hat Nintendo eigentlich mal ein Statment dazu abgegeben warum der Wii so wenig Power hat? Bzw. warum man den Wii nicht besser ausgestattet hat?

san.salvador
2007-04-24, 15:25:05
Danke für die Antworten, ich muss mich wohl damit abfinden das der Wii-durchschnitt an Spielen wohl nicht sehr überragend aussehen wird.
Dafür muss es dann der Spielspass reissen :)

Was mich aber noch interessieren würde, hat Nintendo eigentlich mal ein Statment dazu abgegeben warum der Wii so wenig Power hat? Bzw. warum man den Wii nicht besser ausgestattet hat?
Wegen dem Preis natürlich.
Wii ist die günstigste Konsole, und Nintendo macht damit dennoch Gewinne, was im Konsolenmarkt absolut unüblich ist.

mobius
2007-04-24, 15:25:45
Was mich aber noch interessieren würde, hat Nintendo eigentlich mal ein Statment dazu abgegeben warum der Wii so wenig Power hat? Bzw. warum man den Wii nicht besser ausgestattet hat?

Weil der Wii die nicht Spieler ansprechen soll und die sich nur wegen des Spaßes hinter die Konsole klemmen. Nintendo wollte einfach beim Grafikwettrüsten nicht mitmachen und hat deshalb den Wii so ausgestattet wie er heute ist.

Nochmal mein Unmut in eigener Sache.

Meiner Meinung nach rechtfertigt das trotzdem nicht warum er so schwach ist. Nicht das ich HDTV oder sonst so einen schmarn brauchen würde, aber etwas mehr hätte gut getan und würde wenigtens den Preis rechtfertigen (nein das tut er nicht, das wisst ihr, schließlich gibt es hier genug Kenner die die Fertigungskosten der Konsole kennen). Vielleicht würden dann auch noch mehr third Party Entwickler mitmachen. Epic hat ja schon gesagt, dass sie keinen Bock haben, weil die Engines nicht vernumpftig laufen.
2 Ghz hätten ja schon gereicht, aber Nintendo war im Marketing nie eine große Leuchte. Sie hätten diesmal den anderen beiden noch so viel mehr Marktanteile abluchsen können. Was red ich, ich werd ja sowieso von den Schönrednern gleich wieder Mundtot gemacht ^^. Schließlich gibt es ja auch so viele und so schöne und gute Spiele für den preiswerten Wii. Das war eindeutig ein Rundumschlag.

@san.salvador: Ähm? Wegen dem Preis? Der Wii ist sowas von überteuert für das was da drin ist. Die Konsole könnte locker für 175 Euro verkauft werden und Nintedo würde immernoch genug Gewinn machen und das als einziger der 3 Hersteller.

@IVN: Erste Schätzungen lagen bei 135 Dollar, die neueren bei ~160. Also 100 Euro sind wirklich nur mit Subventionen drin.

IVN
2007-04-24, 15:27:02
Danke für die Antworten, ich muss mich wohl damit abfinden das der Wii-durchschnitt an Spielen wohl nicht sehr überragend aussehen wird.
Dafür muss es dann der Spielspass reissen :)

Was mich aber noch interessieren würde, hat Nintendo eigentlich mal ein Statment dazu abgegeben warum der Wii so wenig Power hat? Bzw. warum man den Wii nicht besser ausgestattet hat?
Sie wollten:
1. den Kampf um die schnellste Hardware und die besten Effekte nicht mehr mitmachen.
2. durch die schwächere HW, und die geringeren Kosten dieser, die Konsole biliger machen, und dadurch den Konsolenmarkt auf die Casual-Gamer, die nicht bereit sind für eine Konsole viel auszugeben, ausweiten.

Ich kann mir vorstellen, das Nintendo die Wii auch für € 100, ohne Verluste, verkaufen könnte. Die Wiimote ist da eine andere Sache. Sie ist, verglichen mit anderen Kontrollern, sicherlich sehr teuer in der Produktion.

€: Damn! Zu spät.

Gouvernator
2007-04-24, 15:38:05
Meine Übelegung von Fertigungs-/ Verkaufspreis. Vor Jahren...noch war ich auf ner Messe da hat jemand mal eine Software vorgeführt. Da hat er in Echtzeit bis auf paar Kleinigkeiten berechnet was so eine Handyschale kosten würde. Der kam pro Teil auf 19 cent das im Verhältinss zum 20€ Verkaufspreis ergibt ne richtig schöne Preisspanne. Jetzt übertragen wir alles auf Wii und wissen das die Hardware maximal 30€ reine Materialkosten hat.

Ganon
2007-04-24, 15:55:10
Alleine das Laufwerk kostet schon 20-30$...

Und zudem darf man auch die Entwicklung, Lizenzen, etc. dahinter nicht vergessen...

Lightning
2007-04-24, 16:02:20
@san.salvador: Ähm? Wegen dem Preis? Der Wii ist sowas von überteuert für das was da drin ist. Die Konsole könnte locker für 175 Euro verkauft werden und Nintedo würde immernoch genug Gewinn machen und das als einziger der 3 Hersteller.

Aus reine Hardwaresicht ist das sicher richtig, da hat die Konkurrenz das deutlich bessere Preis-Leistungsverhältnis (im wahrsten Sinne des Wortes). Absolut gesehen ist die Konsole natürlich trotzdem günstiger und lockt damit durchaus auch Kunden an.
Über mehr Hardwarepower hätte ich mich auch sehr gefreut. Aber was will man machen. Nun ist es so, wie es ist, und man kann nur hoffen, dass sich dennoch noch einiges aus der Konsole herrausholen lässt. Eigentlich sollten da noch ordentliche Steigerungen drin sein, es sei denn es gibt einen Flaschenhals an einer mir nicht bekannten Stelle.

Gouvernator
2007-04-24, 16:02:50
Gehe davon aus das die Materialkosten der billigste Posten ist und die 30€ für die gesamte Konsole in Massenfertigung noch zu viel sind. Das was richtig kostet sind eben die Organisation, Entwicklung , Gewinn usw.

mobius
2007-04-24, 16:04:34
Alleine das Laufwerk kostet schon 20-30$...

Und zudem darf man auch die Entwicklung, Lizenzen, etc. dahinter nicht vergessen...

...dazu noch Personal, Logistik, Marketing etc.

30€ ist eine Milchmännchenrechnung. Die von mir genannten Zahlen stammen von halbwegs glaubhaften Quellen und Analysten.

Ringwald
2007-04-24, 16:21:28
@mobius

Ich kann dir eigentlich größtenteils recht geben.
Nur wenn Nintendo sagt das se nicht bei der Grafik Schlacht mit machen will, dann sollten se wenigstens für bessere Grafikqualität einsetzen.

Die Wii sollte standardmäßig 2xAA mit AF bieten und zusätzlich 128 MB +24MB Ram statt der 64MB +24MB haben um immer gut aussehende Texturen zu Garantieren.

Dürfte doch eigentlich bei der gleichen Kühlung und nur leicht erhöhten Kosten möglich sein oder nicht :confused:

Ganon
2007-04-24, 16:27:04
Da sitzen keine Deppen bei Nintendo in der Hardware-Abteilung... Chef sagte "So groß wie 3 DVD Hüllen". Also geht einfach nicht mehr (da hilft auch kein "hätte man ja größer machen können", es war halt Gesetz). Und mehr RAM wäre unsinnig, wenn die anderen Teile so viel überhaupt nicht sinnvoll verarbeiten können. Nicht umsonst haben sie ihr Ziel nur "fast" erreicht (Wii ist größer). Und trotz Stromspar-Elementen mit geringer Wärmeentwicklung wird Wii trotzdem anständig warm... ne xGhz CPU wäre utopisch...

und btw. Nintendo ist mit allen leistungsfähigen Konsolen (N64, GameCube) auf die Fresse geflogen und die mit der schlechteren Hardware (PSX, PS2, ...) zogen an ihnen vorbei... jetzt hat Nintendo die "schlechtere Hardware" und zieht komischerweise an der (leistungsfähigeren) Konkurrenz vorbei... ;)

Lightning
2007-04-24, 16:36:46
Die Wii sollte standardmäßig 2xAA mit AF bieten[...]

Wünschen kann man sich natürlich immer viel. Aber das bietet ja nicht einmal die Konkurrenz, trotz erheblich mehr Rechenleistung.

[...]und zusätzlich 128 MB +24MB Ram statt der 64MB +24MB haben um immer gut aussehende Texturen zu Garantieren.

Ich bezweifle, dass die 64 MB mehr da noch viel bringen würden. Bei den aktuellen Spielen kommt es mir eher so vor, als würden selbst die 64 MB, die im Vergleich zum GC mehr vorhanden sind, nichtmal angefasst wurden. Vielleicht lässt sich dieser Speicher auch einfach nicht so leicht sinnvoll verwenden bzw. passt nicht so recht zum sonstigen Hardwarekonzept.

Ganon
2007-04-24, 16:42:28
Die 64MB sind nix neues. Der GameCube hatte 16MB "neben" den 24MB. Bei Wii ist dieser nur weitaus schneller (GDDR3 RAM). Beim GC war es DRAM mit 8bit-Anbindung und 80Mhz Takt :ugly:

War auch wirklich nur als Speicher gedacht für Aufgaben, auf die nicht oft zugegriffen werden muss, um den Hauptspeicher von solchen Kleinigkeiten zu entlasten. Afaik hieß es damals "für Audio, Phyisk, etc.". Inwieweit das jetzt zutrifft->kA

Und das Wii mehr kann, zeigen doch viele GameCube-Spiele. Denn meist wird ja nicht mal GameCube-Niveau erreicht... warum auch immer.

Goser
2007-04-24, 16:52:14
Und das Wii mehr kann, zeigen doch viele GameCube-Spiele. Denn meist wird ja nicht mal GameCube-Niveau erreicht... warum auch immer.

Dieses warum auch immer muss man doch irgendwie erklären können?! Ich verstehs absolut nicht, und bin irgendwie auch recht skeptisch das doch noch viel kommen wird :(

Ganon
2007-04-24, 16:54:26
Dieses warum auch immer muss man doch irgendwie erklären können?! Ich verstehs absolut nicht, und bin irgendwie auch recht skeptisch das doch noch viel kommen wird :(

Na die InHouse-Titel von Nintendo sehen doch ganz ordentlich aus. Mario, Super SmashBrothers, Metroid Prime, ...

Die Erklärung könnte sein, das halt viele anfangs vom Wii nicht überzeugt waren und jetzt erst überzeugt wurden und dann "mal fix was raus bringen". Und bei den Launch-Titeln war halt Zeitdruck da. Red Steel bietet sicher noch viel Raum für Optimierung. Denn der Ansatz ist nicht schlecht...

The Cell
2007-04-24, 17:01:57
Technik der Wiiimote doch nicht soooo dolle?

http://wiiinsider.de/forum/viewtopic.php?t=7120&start=30&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Was haltet ihr davon?
Ich bin leider nicht Techniker genug, um entscheiden zu können ob da qualifiziertes Zeug steht, Evtl. hat hier ja einer eine fundierte Meinung dazu?

Viele Grüße,
QFT

hofmetzger
2007-04-24, 17:06:15
Dieses warum auch immer muss man doch irgendwie erklären können?! Ich verstehs absolut nicht, und bin irgendwie auch recht skeptisch das doch noch viel kommen wird :(

Das liegt doch auf der Hand. Die mit Aaaaaa... ...aaabstand am meisten verkaufte Konsole ist die PS2. Die neuste Fluch der Karibik Umsetzung muss folglich dafür umgesetzt werden (120 Mio PS2 vs 3 Mio PS3). Und ebenso natürlich brauchst du eine fette NextGen-Engine für 360 und PS3. Wo bleibt Wii? Zwischen den Stühlen: Die Wii-Version ist PS2+Wiimote.

An dieser Stelle deshalb mal ein optimistischer Ausblick:
1. Wii verkauft sich wie verrückt (angesichts der z.Zt. mageren Spieleauswahl ist verrückt der richtige Begriff). Die Basis wächst, so dass Entwickler für Wii mehr als PS2-Ports übrig haben.
2. PS2 stribt bald (weniger neue Titel), portiert wird dann "von oben".
3. Zelda sieht super aus und kann mit NG-Titeln mithalten. Sicher nicht was Schärfe und Polycount angeht, aber der Gesamteindruck stimmt. Und das ist erst Cubegrafik!

hofmetzger
2007-04-24, 17:15:58
Technik der Wiiimote doch nicht soooo dolle?

http://wiiinsider.de/forum/viewtopic.php?t=7120&start=30&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Was haltet ihr davon?
Ich bin leider nicht Techniker genug, um entscheiden zu können ob da qualifiziertes Zeug steht, Evtl. hat hier ja einer eine fundierte Meinung dazu?

Viele Grüße,
QFT

Auch wenn sich die zwei im Thread streiten, sind sie sich einig über die Technik. Da die Wiimote nicht zusätzlich über ein Gyroskop verfügt, sind bestimmt Bewegungen nicht direkt messbar. Eine Enttäuschung darüber finde ich albern, ist die Wiimote doch das erste ernstzunehmende Spielzeug dieser Art. Genauso hätte man sich aufregen können, dass das NES-Pad keinen Analogstick hat.

Ganon
2007-04-24, 17:56:08
Zumal man sicher nicht 200 EUR für nen Controller zahlen will :D

G.A.S.T.
2007-04-24, 18:09:12
Die Wii sollte standardmäßig 2xAA mit AF bietenWünschen kann man sich natürlich immer viel. Aber das bietet ja nicht einmal die Konkurrenz, trotz erheblich mehr Rechenleistung.

Nintendo hätte einen genügend grossen embedded RAM mit hoher Bandbreite in die Wii-GPU integrieren können (wie bei der 360), der 2xMSAA ohne Tiling bei PAL-Auflösung ermöglicht.
Mit Tiling dann natürlich 4x

Das hätte an dem Stromverbrauch auch nicht sehr viel geändert.

Ich versteh sowieso nicht, warum die keinen modernen GPU mit Shader3 da reingepackt haben :confused:

Ganon
2007-04-24, 18:27:05
Ich versteh sowieso nicht, warum die keinen modernen GPU mit Shader3 da reingepackt haben :confused:

Stromverbrauch? Kosten? Hitze? GameCube-kompatibilität? Selbst 20Watt nur für den Grafikchip wären viel, wenn man bedenkt das der Gesamtverbrauch des Wii bei 20 Watt liegt ;)

G.A.S.T.
2007-04-24, 18:37:59
Stromverbrauch?
ein Viertel der Leistung der 360-GPU hätte ja genügt

Kosten?
Bei einer Konsole für 250,-Euro nun wirklich kein Argument ;D
GameCube-kompatibilität?

Laufen ältere PC-Spiele denn nicht mehr auf modernen Grafikkarten? :eek:
Muss man für Spiele, die Shader 1.3 oder Shader 2 unterstützen etwa die Shader3-Karte ausbauen und die alte Karte wieder einbauen?

Aquaschaf
2007-04-24, 18:39:47
ein Viertel der Leistung der 360-GPU hätte ja genügt
Bei einer Konsole für 250,-Euro nun wirklich kein Argument ;D

Größe und Wärmeabgabe. Auch eine 1/4-360-GPU würde mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mehr passen. Und dann: wegen der begrenzten Leistungsaufnahme hätte man nur eine moderate Rohleistung. Da hätte man von dem größeren Featureset nicht viel.

Shaderlevel auf dem PC als Vergleich heranzuziehen ist Unsinn, das ist etwas sehr anderes.

Ganon
2007-04-24, 18:54:39
Laufen ältere PC-Spiele denn nicht mehr auf modernen Grafikkarten? :eek:

Seit wann ist der GameCube ein PC? Der Grafikchip ist ein Spezialchip. Den kann man nicht einfach durch eine SM3-Karte ersetzen...

... und so nebenbei. Wenn du >direkt< für eine Grafikkarte auf dem PC programmieren würdest, würde das auch nicht funktionieren, wenn du die Graka tauschst... denn dazu fehlt Grafikkarten eine ISA, so wie x86, ppc oder sparc bei den CPUs. Aber auch hier gibt's (bzw. kann's geben) Probleme, wenn du z.B. Code >direkt< für eine CPU kompilierst.

micki
2007-04-24, 19:12:55
Technik der Wiiimote doch nicht soooo dolle?

http://wiiinsider.de/forum/viewtopic.php?t=7120&start=30&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Was haltet ihr davon?
Ich bin leider nicht Techniker genug, um entscheiden zu können ob da qualifiziertes Zeug steht, Evtl. hat hier ja einer eine fundierte Meinung dazu?

Viele Grüße,
QFTich glaube, was da steht, das ist bloedsinn, denn es wurde doch schon auf homebrew videos (gibt es auf youtube) gezeigt, wie man am pc die maus steuert mittels des WiiMotes. da sind dann auch graphen fuer 3 verschiedene daten zu sehen, diese sind an x y z neigung gebunden.



edit:
http://www.youtube.com/watch?v=9iBaKsh5z_o
http://www.youtube.com/watch?v=x2MN45zaodo

Drill
2007-04-24, 19:15:41
Zumal man sicher nicht 200 EUR für nen Controller zahlen will :D

im übertragenen sinne bezahlt man jetzt sogar 50 euro mehr dafür.;)

Ganon
2007-04-24, 19:27:51
im übertragenen sinne bezahlt man jetzt sogar 50 euro mehr dafür.;)

Und im übertragenen Sinne bezahlt man bei Sony 600 EUR um ihnen bei der Verbreitung von BluRay zu helfen ;)

TheGoD
2007-04-24, 19:30:23
Seit wann ist der GameCube ein PC? Der Grafikchip ist ein Spezialchip. Den kann man nicht einfach durch eine SM3-Karte ersetzen...

... und so nebenbei. Wenn du >direkt< für eine Grafikkarte auf dem PC programmieren würdest, würde das auch nicht funktionieren, wenn du die Graka tauschst... denn dazu fehlt Grafikkarten eine ISA, so wie x86, ppc oder sparc bei den CPUs. Aber auch hier gibt's (bzw. kann's geben) Probleme, wenn du z.B. Code >direkt< für eine CPU kompilierst.

Eine GPU mit weiteren bzw. erweiterten Funktionen wäre woll schon möglich gewessen, wenn man bei der Entwicklung gleich auf entsprechende GC-Kompatiblität geachtet hätte. Ausserdem könnte man natürlich auch einfach Chips des GC in den Wii intrigieren (Wie bei PS3, PS2 oder auch beim Saturn). Und Stromkosten oder Größe der Konsole intressieren eigentlich keinen solange es im Rahmen bleibt. O-Ton von Kollege nach dem auspacken der gekauften Konsole: Boah, ist ja relativ klein.

TheGoD
2007-04-24, 19:31:58
Sorry für Doppelpost.

Ganon
2007-04-24, 19:41:21
Ausserdem könnte man natürlich auch einfach Chips des GC in den Wii intrigiere

Dann wäre Wii größer und teuerer geworden -> Ist für Nintendo ein NoGo...

Sicher wäre viel (bzw. alles) möglich gewesen. Nintendo hätte auch ein QuadG5 mit 4 GB RAM und 2 G70s reinbauen können. Aber in den Rahmenbedingungen in denen Wii entwickelt wurde, GEHT es halt nicht.

Ringwald
2007-04-24, 20:21:42
Ich dachte mehr Ram = Schönere Texturen.

Wie auch immer, ich bleibe dabei das wenn Nintendo nicht mehr den Grafik Wahnsinn mit macht, dann wenigstens für bessere Bildqualität sorgt :mad:

micki
2007-04-24, 20:24:40
wenn nintendo den Wii so aufgemotzt haette, waere er immer mit x360 und ps3 in konkurenz. aber das wollte nintendo nicht. wozu denn auch? die beiden kaempfen um einen markt waehrend nintendo ganz allein fuer sich einen anderen markt hat bzw erschliessen moechte. die groesse des Wiis, das wiimote, die art der spiele, einfach alles ist image. und das image ist ganz bewust absolut ohne vergleiche zur konkurenz.
nintendo koennte sagen "unser wiimote ist zweimal praeziser als sonys system" (das ist nur ein beispiel, ich weiss absolut nicht ob das stimmt), aber nintendo vermeidet jegliche konfrontation.
frueher machte staerkere hardware echt sinn, weil erst sie neue arten von spielen ermoeglichte. heute ist sie meist nur ein feature, aber keine grundbedingung. was der wii leistet reicht fuer alle spiele die nintendo machen moechte, genau so wie der ds ausreichend ist. ob eine textur dabei doppelt so hoch aufgeloest ist weil nintendo 256MB statt 64MB und 800MHz statt 200MHz verbaut hat jukt niemanden der einfach nur spielen will nicht.... die zielgruppe.

fizzo
2007-04-24, 20:32:26
dann versuchen wir mal einwenig licht ins dunkle zu bringen. imo ist der grund warum bis dato wiispiele grafisch kaum/gerade gamecubeniveau erreichen nintendos schuld. die endgueltigen leistungsdaten, speziel die groesse grafikspeichers, wurden viel zu spaet den entwicklern zugetragen - wie man auch schoen an den "minderen" development kits der ersten stunde sieht:

Leistungsdaten der Wii-Prototypen

Selbst für Entwickler und Journalisten waren bis kurz vor Verkaufsstart keine Muster der Seriengeräte verfügbar. Was z.B. an Hardware auf der E³ im Mai 2006 gezeigt wurde, war speziell für die Messe angefertigt.[64] Auch die Entwickler, die bereits an Spielen für Wii arbeiteten, hatten im März 2006 noch keine endgültige Version der sog. Development Kits erhalten[65]. Es handelt sich dabei um Entwicklersysteme, die äußerlich noch keine Ähnlichkeit mit der finalen Hardware haben müssen, aber schon die Entwicklungsarbeiten für Spiele für das neue System ermöglichen und z.T. auch Debugging-Unterstützung und Erleichterungen, wie das Einbringen von Spielen via Netzwerk erlauben (da es zu aufwendig wäre, für jede Entwicklerversion ein optisches Medium zu erstellen).

Laut US-amerikanischem Spieleportal IGN[66] sind folgende Generationen an Prototypen von Nintendo an die Entwickler geliefert worden:

1. Generation: GameCube mit per Kabel angeschlossener Wiimote.
2. Generation: Wie 1. Generation, mit geringen Änderungen.
3. Generation: Wie 2. Generation, aber mit schnellerer CPU (ca. Januar 2006).
3 1/2. Generation: Hardware fast in finaler Version, mit kabelloser Wiimote.
4. Generation: Entspricht der finalen Version (auch Gehäusedesign).

http://de.wikipedia.org/wiki/Wii#_note-53

es gibt geruechte, wonach die erste generation der spiele teilweise nur die 24mb "internen" 1t-sram nutzen und die 64mb "externen" sdram brach liegen (kleinster gemeinsamer nenner).

wie schon in einem der sammelthreads abgearteitet, ist auch die chipgroesse vom hollywood im verhaeltnis zum flipper (im verhaeltnis zum kleineren fertigungsprozesses) gewachsen. ergo sind funktionserweiterungen nicht ausgeschlossen und nur logisch wenn auch nicht dokumentiert.

auch ich bin von den derzeitig visuell gebotenen nicht gerade begeistert, jedoch gibt es schon lichtblicke, welche mich positiv in die zukunft sehen laesst. spiele wie super mario galaxy (http://media.wii.ign.com/media/748/748588/vids_1.html) oder auch Dewy's Adventure (http://media.wii.ign.com/media/882/882221/vids_1.html) von konami zeigen sehr schoen was auf der wii moeglich ist. das grundgeruesst fuer ansprechende grafik bietet die konsole auf alle faelle, davon bin ich ueberzeugt =)

Lightning
2007-04-24, 20:55:17
frueher machte staerkere hardware echt sinn, weil erst sie neue arten von spielen ermoeglichte.

Diesen Punkt finde ich auch ziemlich wichtig. Miit der "alten" Konsolengeneration lassen sich die meisten Dinge gameplaytechnisch realisieren und den Entwicklern recht große, auch künstlerische, Freiheiten geben. Zwar ist neue Grafiktechnik natürlich immer schön, aber ich denke, gerade jetzt ist der Zeitpunkt von Nintendo nicht so schlecht gewählt, mal eine Runde zu stagnieren.

Ganon
2007-04-24, 21:15:53
Hab gerade Zelda:ALttP auf VC durchgespielt... hach ist das schön :) Ich will ein Remake! Sofort! Aber nicht in 3D, sondern in 2,5 D wie 4 Swords Adventures auf dem GameCube. :D

@fizzo

Auch wenn es GameCube-DevKits sind, ändert nix daran, das selbst der GameCube mehr drauf hat ;)

fizzo
2007-04-24, 21:25:06
@fizzo

Auch wenn es GameCube-DevKits sind, ändert nix daran, das selbst der GameCube mehr drauf hat ;)

schon klar, jedoch war die anbindung und menge des externen speiches anscheinend ungewiss, daher hat man nur auf die 24mb zurueckgegriffen....geruechte halt ;)

mal neues fotomaterial von nights

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/782/782998/nights-journey-of-dreams-20070424105723090.jpg

http://media.wii.ign.com/media/873/873984/imgs_1.html

Lightning
2007-04-24, 21:25:16
Och, eigentlich finde ich die 2D-Grafik von AlttP schon vernünftig, imo brauchts da kein Remake mit Vogelperspektive. Richtig in 3D mit mehr Dialogen und Story fände ich reizvoller.

Ganon
2007-04-24, 21:44:16
Och, eigentlich finde ich die 2D-Grafik von AlttP schon vernünftig, imo brauchts da kein Remake mit Vogelperspektive.

Na 4SA ist ja quasi die Grafik vom SNES, aber halt in Perfektion mit ein paar netten Effekten (2:05 z.B.):

http://youtube.com/watch?v=m-8OEqoZ8P8

:D

Ringwald
2007-04-24, 21:46:26
Kann man eigentlich 4SA alleine Spielen?
Übrigens wäre das ein nettes Online Spiel für die Wii ;)

Ganon
2007-04-24, 21:49:15
Jup, kann man. Für Multiplayer, braucht aber leider jeder ein GBA...

TheGoD
2007-04-24, 22:04:42
wenn nintendo den Wii so aufgemotzt haette, waere er immer mit x360 und ps3 in konkurenz. aber das wollte nintendo nicht. wozu denn auch? die beiden kaempfen um einen markt waehrend nintendo ganz allein fuer sich einen anderen markt hat bzw erschliessen moechte...

Sicherlich versucht Nintendo mit dem Wii aktuell stärker den Markt der Gelegenheitsspieler sowie Leute die sich überhaupt noch nicht mit dem Thema Videospiele aussernandergestzt haben zu erreichen, jedoch kann man auch bei Sony derartige Absichten erkennen (Eye-Toy, Singstar, Betohnung der Multimedia-fähigkeiten der Konsole). Außerdem richtig sich der Großteil der Spiele (alleine durch Third-Party-Produktionen) an den durchschnittlichen Spieler so dass Nintendo natürlich auch mit Sony und MS konkuriert. Ich hätte mir für den Wii zumindest Grafik auf Niveau von UT 2004 und vorallem durchgehend 4*AA und 8*AF gewünscht. Warum untersützt Nintendo eigentlich nicht durchgehender Online-Gaming? Das scheint aktuell immernoch ein Checklisten-Feature zu sein (wie auch beim Gamecube/PS 2) statt überteuerte Nes-Spiele (5 € für ein NES-Spiel, Hallo?) zu verkaufen.

Auch wenn ich zugeben muss das Nintendo den Wii sehr gut (und vor allem Erwachsen) vermarktet glaube ich nicht das Stromverbrauch und Größe für irgend jemanden wirklich wichtig sind. Nintendo wirbt ja nicht einmal direkt damit. Wenn die aktuellen Spiele wirklich die Leistung des Wiis wiederspiegelt ist die Konsole verglichen mit der Konkurenz überteuert. Warum verkauft Nintendo Ihre Konsolen nicht auch unterhalb der Gewinnzone? Gerade Nicht-Spieler könnte man so einfacher erreichen. Konnte ich auch neulich auf der Arbeit sehen, als ein Kollege den Wii dabei hatte: Von Wii Sports war eigentlich jeder begeistert, 250 € wollte jedoch niemand ausgeben.

Ganon
2007-04-24, 22:16:59
glaube ich nicht das Stromverbrauch und Größe für irgend jemanden wirklich wichtig sind.

Dem Chef von Nintendo ist es wichtig, und was er sagt, wird halt gemacht. ;) Und unter seiner Führung entstand auch der DS, also kann man ihm auch nicht Unwissenheit oder Verblendung unterstellen. Gerade die Größe kommt in Japan gut an.

Nintendo wirbt ja nicht einmal direkt damit.

Nintendo wirbt mit Spielen. Genau das was wichtig ist. Wen Interessiert bitte die Technik dahinter? 90% der Leute können mit den Technik-Angaben nicht mal was anfangen. Stromsparend ist ein eine Nebenbemerkung die jeder separat mitbekommt und ein positives Gefühl hinterlässt. Das ist besser, als wenn man es direkt ins Gesicht gedrückt bekommt.

Warum verkauft Nintendo Ihre Konsolen nicht auch unterhalb der Gewinnzone?

Weil's Markttechnisch Schwachsinn ist. Er verkauft sich momentan prächtig. Preissenkung kommt dann, wenn der Verkauf sinken sollte, oder nach einer gewissen Zeit. Microsoft und besonders Sony verkaufen mit ihren Konsolen ein Format. Bei Sony ist es BluRay, welches sie mit aller macht auf den Markt drücken wollen und bei M$ ist es die generelle Verbreitung ihrer Technologie. Hier ist es sinnvoll die Hardware zu verschenken. Sehr hohe Spielepreise und sonstige Extra-Kosten (Online, Hardware extras, etc.) holen es teilweise wieder rein. Bei Sony entsprechend BluRay.

Bei Nintendo sind Spiele relativ günstig, Online kostenlos und keine Hintergedanken. Ergo warum nicht auch mit der Hardware Gewinn machen? Ist nur logisch.


Gerade Nicht-Spieler könnte man so einfacher erreichen.

Also damit ist Nintendo momentan auch ohne deine Bekannten sehr erfolgreich bei diesem Vorhaben. ;)

Konnte ich auch neulich auf der Arbeit sehen, als ein Kollege den Wii dabei hatte: Von Wii Sports war eigentlich jeder begeistert, 250 € wollte jedoch niemand ausgeben.

Für 200 und 150 EUR sicher auch nicht...

micki
2007-04-24, 23:24:55
Sicherlich versucht Nintendo mit dem Wii aktuell stärker den Markt der Gelegenheitsspieler sowie Leute die sich überhaupt noch nicht mit dem Thema Videospiele aussernandergestzt haben zu erreichen, jedoch kann man auch bei Sony derartige Absichten erkennen (Eye-Toy, Singstar, Betohnung der Multimedia-fähigkeiten der Konsole). es wurde ja auch schon oefter gesagt, dass die ps2 der hauptkonkurent vom wii ist, aber damit schneidet sich sony selbst, weil sie ja eigentlich die ps3 an den mann bringen wollen.

Außerdem richtig sich der Großteil der Spiele (alleine durch Third-Party-Produktionen) an den durchschnittlichen Spieler so dass Nintendo natürlich auch mit Sony und MS konkuriert.
wenn man gelegentlich etwas machen will, kauft man sich nicht das teuerste auf dem markt, egal ob konsole, fahrrad oder angel. der wii erfuellt all diese voraussetzungen, hat mittels WiiMote ein gutes USP. was will man mehr?


Ich hätte mir für den Wii zumindest Grafik auf Niveau von UT 2004 und vorallem durchgehend 4*AA und 8*AF gewünscht.wenn man von diesen dingen keine ahnung hat, wie 99% aller spieler, aber gerne "zelda" spielen will weil man davon ueberall hoert, dann jukt es niemanden.
auf dem Wii hat sogar meine mutter gezockt, boxen!!!, und sonst konnte ich sie nie im leben dazu ueberreden, und meine gf hat allein zelda durch. echt, wenn ich denen sage dass es mit 4*AA besser aussehen wuerde, dann.... wuerde sich nichts andern.

Auch wenn ich zugeben muss das Nintendo den Wii sehr gut (und vor allem Erwachsen) vermarktet glaube ich nicht das Stromverbrauch und Größe für irgend jemanden wirklich wichtig sind.
es ist nichts besonderes im positivem sinne, es ist nur eine selbstverstaendlichkeit. wenn du hingegen eine konsole hast die 200watt zieht, dann finden es die meisten schon nachdenklick. von sowas kleinem erwartet man halt nicht etwas so negatives.
das ist wie beim nds, der laeuft halt sehr lange mti dem akku. das ist nichts was besonders beworben wird weil es selbstverstaendlich ist. aber wenn du ne konsole hast die nach 4h schlapp macht, dann nervt es.


Warum verkauft Nintendo Ihre Konsolen nicht auch unterhalb der Gewinnzone? Gerade Nicht-Spieler könnte man so einfacher erreichen. Konnte ich auch neulich auf der Arbeit sehen, als ein Kollege den Wii dabei hatte: Von Wii Sports war eigentlich jeder begeistert, 250 € wollte jedoch niemand ausgeben.
weil ein unternehmen sich fuer jeden preis abschaetzt wieviele es kaufen und wieviel gewinn gemacht wird. wenn sie den wii zum halben preis verkaufen wuerden, wuerden es doppelt soviele kaufen, aber sie haetten miese. dabei koennen sie soweit ich weiss in manchen regionen immer noch nicht genug Wiis liefern weil der dauernd ausverkauft ist (genau wie nds).

also wozu den markt noch mehr aufheizen und dabei das geschaeftsergebnis unnoetige verschlechtern?

G.A.S.T.
2007-04-25, 00:45:55
Seit wann ist der GameCube ein PC? Der Grafikchip ist ein Spezialchip. Den kann man nicht einfach durch eine SM3-Karte ersetzen...
Soll ja auch gar kein SM3-GPU vom PC sein!

Gute Antwort von TheGod:
Eine GPU mit weiteren bzw. erweiterten Funktionen wäre woll schon möglich gewessen, wenn man bei der Entwicklung gleich auf entsprechende GC-Kompatiblität geachtet hätte.
Dann wäre Wii größer und teuerer geworden -> Ist für Nintendo ein NoGoUnd warum? :biggrin:
Wii ich schon sagte: Bei einem Preis von 250,- Euro kein Argument ;)

Aquaschaf
2007-04-25, 02:28:09
Wii ich schon sagte: Bei einem Preis von 250,- Euro kein Argument

Wieso nicht? Wenn die Größe ein Designziel war natürlich schon. Es sei denn du kennst einen Weg um Leistungsaufnahme durch Geld zu substituieren. Was man von der Entscheidung hält ist eine andere Sache, aber je nachdem wie man die Priorität setzt macht es so Sinn wie es ist.

Ganon
2007-04-25, 09:25:05
Wii ich schon sagte: Bei einem Preis von 250,- Euro kein Argument ;)

Und ich sag's gerne noch mal. In dem Preis stecken nicht nur die Produktionskostender Hardware...

xL|Sonic
2007-04-25, 12:41:47
schon klar, jedoch war die anbindung und menge des externen speiches anscheinend ungewiss, daher hat man nur auf die 24mb zurueckgegriffen....geruechte halt ;)

mal neues fotomaterial von nights

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/782/782998/nights-journey-of-dreams-20070424105723090.jpg

http://media.wii.ign.com/media/873/873984/imgs_1.html

Traumhaft schön :)

Ringwald
2007-04-25, 13:49:51
Der Wii NAND Flash ist anscheinend vom wab Team gedump worden.

Mal schauen ob eines Tages Wii Homebrew möglich wird.

Hatake
2007-04-25, 14:17:13
Der Wii NAND Flash ist anscheinend vom wab Team gedump worden.

Mal schauen ob eines Tages Wii Homebrew möglich wird.


Was genau ist das ?

Traumhaft schön :)


Sieht imo schrecklich und unfertig aus :frown:

Ringwald
2007-04-25, 14:22:17
Was genau ist das ?
Ich denke mal das sich auf dem die Firmware befindet.

G.A.S.T.
2007-04-25, 14:29:38
Und ich sag's gerne noch mal. In dem Preis stecken nicht nur die Produktionskosten der Hardware...eben!

Genau aus dem Grund hätte es ja, auf die Gesamtkosten bezogen, kaum einen Unterschied gemacht, eine komplexere, modernere und leistungsstärkere GPU da rein zu bauen.
Alle anderen Kosten bleiben ja schliesslich gleich.

Nintendo behaupten ja, sie hätten sich von ATI eine neue GPU entwickeln lassen (ich glaub nicht dran). Warum dann nicht gleich was Vernünftiges?
Das mit der Hitzeentwicklung ist auch kein Argument: Man bedenke nur, mit wie wenig Platz für Kühlung High-End-Grakas auskommen müssen. Da ist selbst in einer kleinen Konsole mehr Platz für einen Kühlkörper.

Ganon
2007-04-25, 14:35:53
Man bedenke nur, mit wie wenig Platz für Kühlung High-End-Grakas auskommen müssen. Da ist selbst in einer kleinen Konsole mehr Platz für einen Kühlkörper.

Verglichen mit Wii brauchen die schon relativ viel Platz... und dann wäre da immer noch der Stromverbrauch (höherer Stromverbrauch == größeres Netzteil)...

gammelsauitz
2007-04-25, 14:53:06
sind homebrew software spiele die leute selbstständig ohne geld selbst entwickeln und dann ins netz stellen oder was?

Goser
2007-04-25, 15:25:55
Sieht imo schrecklich und unfertig aus :frown:

word! weiss auch nicht was daran "traumhaft schön" sein soll? (oder wars Ironie??)

G.A.S.T.
2007-04-25, 15:57:10
Verglichen mit Wii brauchen die schon relativ viel Platz...Wenn eine GraKa mit einem Slot auskommen soll, dann ist da sehr wenig Platz - weniger als in einer Konsole, selbst wenn sie klein sein soll :wink:
und dann wäre da immer noch der Stromverbrauch (höherer Stromverbrauch == größeres Netzteil)...
Ist das Netzteil etwa bei der Wii im Gehäuse mit drin?
Bestimmt nicht, oder?

xL|Sonic
2007-04-25, 16:00:07
Zu Nights: Ich find es tatsächlich traumhaft schön. Damit meine ich aber vielmehr den Stil etc.
Es ist halt genau so schön getroffen wie das Nights auf dem Saturm. Inwiefern sich an anderen Dingen noch tut, wird man erst später sehen, da es ja noch ein weilchen dauert bis es erscheint. Aber mir gefällt es bisher und solange es den gleichen Stil hat ist mir alles andere eigentlich relativ egal, solange es mit 60fps schön flüssig läuft und sich so genial spielt wie auf dem Saturn.

Ganon
2007-04-25, 16:07:35
Wenn eine GraKa mit einem Slot auskommen soll, dann ist da sehr wenig Platz - weniger als in einer Konsole, selbst wenn sie klein sein soll :wink:

Dann bau mal ein DVD-Laufwerk direkt über die Grafikkarte... mal sehen wie lange DAS funktioniert...

Ist das Netzteil etwa bei der Wii im Gehäuse mit drin?
Bestimmt nicht, oder?

Nein, extern. Aber auch das Ding darf nicht allzu groß sein.

Ringwald
2007-04-25, 16:55:52
Nein, extern. Aber auch das Ding darf nicht allzu groß sein.

Ah würde ich nicht sagen, bei der 360 klappt es wunderbar und hat sogar ein Lüfter eingebaut der nicht hörbar ist.

Ist aber alles insgesamt nur eine Kostenfrage ;)

Goser
2007-04-26, 01:05:53
Was mich noch mal interessieren würde, warum unterstützt der Wii eigentlich keine herkömlichen USB Geräte? Ich meine warum hat Nintendo dann überhaupt USB Ports verbaut wenn eh keine Geräte, ausser Spezielle, daran angeschlossen werden koennen?

Ganon
2007-04-26, 08:28:39
Was mich noch mal interessieren würde, warum unterstützt der Wii eigentlich keine herkömlichen USB Geräte?

Tut er doch. Zumindest kannst du einige USB->LAN Adapter nutzen. Das USB-Sticks, etc. nicht funktionieren liegt wohl daran das noch keine Treiber dafür im System existieren.

hofmetzger
2007-04-26, 08:28:51
Was mich noch mal interessieren würde, warum unterstützt der Wii eigentlich keine herkömlichen USB Geräte? Ich meine warum hat Nintendo dann überhaupt USB Ports verbaut wenn eh keine Geräte, ausser Spezielle, daran angeschlossen werden koennen?
USB ist nicht USB. Der Anschluss ist zwar Standard, aber Treiber brauchst du trotzdem. Bei GT4 für die Playstation waren Druckertreiber auf der Disc um einen Drucker per USB anzuschließen. Von sich aus kann eine Konsole das erstmal nicht.

Leichter ist es bei Standardprofilen wie einem Joystick. Doch hier ist jeder anders belegt/ausgestattet. Damit bräuchtest du Konfigurationsdialoge, am besten für jedes Spiel. Die Arbeit machen sich andere auch nicht.

Massenspeicher: Da stimme ich dir zu! So freundlich es war, normale SD-Cards als Memorycard zu nutzen, hätte Nintendo gerne einen Schritt weiter gehen könen und beliebige USB-Massenspeichergeräte zu unterstützen.

Idee: N sollte mal bei Apple anklopfen, itunes per Wii wär doch mal was.

mobius
2007-04-26, 11:02:38
Da die USB Diskussion gerade entbrennt, wurde nicht erst vor kurzem angekündigt, dass "demnächst" externe Festplatten unterstützt werden sollen. Hab das entweder hier im Thread oder bei gamefront gelesen. Woanders schau ich nicht rein. Manchmal gehen wichtige Sachen hier einfach unter, genauso wie der DVD Wii im späteren Verlauf des Jahres.

G.A.S.T.
2007-04-26, 12:05:06
Dann bau mal ein DVD-Laufwerk direkt über die Grafikkarte... mal sehen wie lange DAS funktioniert...Wer sowas tut, ist dumm! Es gibt keinen Grund sowas zu tun, auch nicht für einen Konsolenhersteller.

Soviel ich weiss, ist das aber bei der Wii auch nicht der Fall. Ich glaube gesehen zu haben, dass die Kühlkörper hinter dem DVD-Laufwerk liegen.

Ausserdem zwingt Niemand deine Firma, dass Gehäuse einer neuen Konsole nicht ein wenig grösser zu bauen und nicht einen etwas stärkeren Lüfter einzusetzen.

Aber wir brauchen nicht grossartig darüber diskutieren, denn der Grund, warum da keine hochmoderne GPU im Wii steckt, hat eh nix mit Kühlung und Stromverbrauch zu tun.

Denn ich glaube nicht, dass deine Firma sich von ATI überhaupt was Neues hat entwickeln lassen (auch wenn anderes behauptet wird), sondern dass es sich lediglich um eine Leistungssteigerung handelt.

Ganon
2007-04-26, 12:08:57
Ausserdem zwingt Niemand deine Firma, dass Gehäuse einer neuen Konsole nicht ein wenig grösser zu bauen und nicht einen etwas stärkeren Lüfter einzusetzen.

Ist zwar nicht meine Firma (was soll die Spinnerei überhaupt?), aber... doch. Nintendos Chef hat die Technikern gesagt, wie groß die Konsole sein darf... alles andere wird abgelehnt...

G.A.S.T.
2007-04-26, 12:31:22
Manchmal gehen wichtige Sachen hier einfach unter, genauso wie der DVD Wii im späteren Verlauf des Jahres.
Wozu ist ein DVD-Wii wichtig, wenn sowieso ein Software-DVD-Player für die Wii kommt?
Ist zwar nicht meine Firma (was soll die Spinnerei überhaupt?)Sorry Ganon, ich wollte dich nicht beleidigen, sondern nur einen kleinen Spass machen.
Nintendos Chef hat die Technikern gesagt, wie groß die Konsole sein darf... alles andere wird abgelehnt...Und von wem wird Nintendos Chef gezwungen? ;D


Ich bleibe dabei, dass das alles nichts damit zu tun hat. Nintendo wird sich das Geld für eine Neuentwicklung gespart haben und nur eine stärkere Variante der GC-GPU im Wii eingesetzt haben. So ähnlich wie es halt auch für den PC von einer GPU unterschiedliche Varianten mit unterschiedlicher Pipeline-Anzahl und Taktfrequenz gibt.

TeleTubby666
2007-04-26, 12:36:10
Also, ich denke, Nintendo hat, all der hier aufkommenden Kritik zum Trotz, so einiges richtig gemacht:

Nintendo steigert Jahresgewinn


Nintendo hat im abgelaufenen Geschäftsjahr (01. April 2006 - 31. März 2007) seinen Jahresgewinn um 77% steigern können. Der Grund sind Rekordverkäufe von Nintendo DS und Wii.

Der Nettogewinn stieg von 606,6 Millionen € auf 1,07 Milliarden €.
Der Umsatz kletterte um 90% auf 5,95 Milliarden €.

Der operative Gewinn konnte mehr als verdoppelt werden und beträgt 1,39 Milliarden €. Für das laufende Geschäftsjahr (01. April 2007 - 31. März 2008) sagt Nintendo einen operativen Gewinn von 1,66 Milliarden € voraus.


Quelle: Gamefront

Tomi
2007-04-26, 12:52:16
Am meisten wird wohl der DS bringen. Der verkauft sich wie blöde in ungeheuren Stückzahlen. Wenn man dann noch die Spiele einrechnet, wo Nintendo wahrscheinlich auch noch anteilig kassiert und in Japan derzeit 18 DS Spiele in den Top30 der Softwarecharts sind.

mobius
2007-04-26, 12:53:27
Wozu ist ein DVD-Wii wichtig, wenn sowieso ein Software-DVD-Player für die Wii kommt?

Ja wenn. Nach der Kündigung glaube ich das nicht mehr. Es sei denn, dass man dafür was zahlen muss.

G.A.S.T.
2007-04-26, 13:05:29
Es sei denn, dass man dafür was zahlen muss.
Wer hat was anderes behauptet?

fizzo
2007-04-26, 13:06:45
Am meisten wird wohl der DS bringen. Der verkauft sich wie blöde in ungeheuren Stückzahlen. Wenn man dann noch die Spiele einrechnet, wo Nintendo wahrscheinlich auch noch anteilig kassiert und in Japan derzeit 18 DS Spiele in den Top30 der Softwarecharts sind.

klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5440094&postcount=170)

die wii hat aber sicher auch zu den sehr guten ergebnis beigetragen. 5,8 mio konsolen und ueber 25,8 mio verkaufte spiele in nur 4 monaten sprechen eine eindeutige sprache!

edit: nochmal kurz zur hardwarediskusio: micki hat es mit post (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5436160&postcount=648) auf den punkt gebracht :up:

Ringwald
2007-04-26, 13:30:58
Wozu ist ein DVD-Wii wichtig, wenn sowieso ein Software-DVD-Player für die Wii kommt?

Weil die Wii von sich nicht die passenden Audio Ausgänge mitbringt.

fizzo
2007-04-26, 13:45:09
Guitar Hero III for Wii
We explore the challenges and opportunities in bringing the popular music franchise to Nintendo's console (http://wii.ign.com/articles/783/783421p1.html)

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/783/783421/guitar-hero-iii-20070425035312257.jpg

=)

G.A.S.T.
2007-04-26, 22:09:20
Weil die Wii von sich nicht die passenden Audio Ausgänge mitbringt.Gut, das ist n Argument.
Aber selbst wenn der Software-DVD-Player nur stereo-Ausgabe ermöglicht, so würde mir das auch schon reichen.
Guitar Hero III for Wii
We explore the challenges and opportunities in bringing the popular music franchise to Nintendo's consolecooles Teil :smile:

G.A.S.T.
2007-04-26, 22:15:31
edit: nochmal kurz zur hardwarediskusio: micki hat es mit post (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5436160&postcount=648) auf den punkt gebracht :up:Hat er nicht!
wenn nintendo den Wii so aufgemotzt haette, waere er immer mit x360 und ps3 in konkurenz
Die Wii ist mit der x360 in Konkurrenz und zwar wegen dem Preis! :eek:

Mark
2007-04-26, 22:15:43
warum nimmt man nicht einfach den nunchuck um zu schlagen? geht ja auch prima mit "FretsOnFire" per wiimote ;)

Ganon
2007-04-26, 22:26:26
Die Wii ist mit der x360 in Konkurrenz und zwar wegen dem Preis! :eek:

Die Titel wofür man sich hauptsächlich eine Wii kauft, wird es auf der XBOX360 in der Art nicht geben -> keine Konkurrenz in dem Sinne. Anders sieht es hier bei der PS3 aus. Hier stehen XBOX360 und PS3 verdammt nahe... darum befinden sich die beiden auch in direkter Konkurrenz. Wii läuft nebenher... denn Wii hat keine Schnittpunkte mit den anderen Konsolen.

Ringwald
2007-04-26, 22:49:52
Gut, das ist n Argument.
Aber selbst wenn der Software-DVD-Player nur stereo-Ausgabe ermöglicht, so würde mir das auch schon reichen.

Für viele da draußen auch, denn speziell die meisten Wii Besitzer haben keine Anlage zuhause und würden sich mit Stereo mehr als zufrieden geben, wozu ich auch gehöre ;)

Also ich hoffe auf eine Softwarelösung, falls nichts von BigN kommt, dann lösen dieses Problem sicherlich Datel, BigBen und Konsorten ;)

G.A.S.T.
2007-04-27, 00:15:00
Die Titel wofür man sich hauptsächlich eine Wii kauft, wird es auf der XBOX360 in der Art nicht geben -> keine Konkurrenz in dem Sinne. Anders sieht es hier bei der PS3 aus. Hier stehen XBOX360 und PS3 verdammt nahe... darum befinden sich die beiden auch in direkter Konkurrenz. Wii läuft nebenher... denn Wii hat keine Schnittpunkte mit den anderen Konsolen.Ja, ist mir schon klar, aber reiss meine Aussage doch bitte nicht aus dem Zusammenhang. Es ging um das Posting von micki:
wenn nintendo den Wii so aufgemotzt haette, waere er immer mit x360 und ps3 in konkurenzDas klingt so, als ob die Wii günstiger als die 360 wäre, ist aber nicht ;)
Also ich hoffe auf eine Softwarelösung, falls nichts von BigN kommt, dann lösen dieses Problem sicherlich Datel, BigBen und Konsorten Ich find es eh nur intressant, damit man zum DVD gucken nicht am TV immer n anderes Gerät anschliessen muss, wenn man nicht soviele Anschlüsse hat.

micki
2007-04-27, 09:37:30
Das klingt so, als ob die Wii günstiger als die 360 wäre, ist aber nicht ;)
da interpretierst du etwas rein was ich nicht gesagt habe.

micki
2007-04-27, 09:44:23
Die Wii ist mit der x360 in Konkurrenz und zwar wegen dem Preis! :eek:jap, und zu einer geforce8800GTS wegen dem preis.

Es ist sehr naiv den preis als mas zu nehmen um vergleichbarkeit zu bestimmen. es geht um die platzierung am markt und die zielgruppe. nicht nur nintendo, auch microsoft und sony haben beide gesagt, dass die spieler ihre konsole + Wii kaufen werden. weder sony noch microsoft haben vor dem release des Wii diesen als konkurenz gesehen. microsoft kann es sich auch nicht leisten zu sagen dass der Wii der konkurent ist, weil es die x360 dann in die zweite liga stellen wuerde.
huh? die relativ schlechte hardware vom Wii schuetzt nintendo dass sich irgend ein konkurent mit ihnen vergleichen will? und was sagt das nintendo marketing dazu? "wir sind erste klasse bei fun"... nintendo hat einfach die hausaufgaben gemacht.
vergleichbarkeit ist das schlimmste was man bei seinem produkt machen kann, das lernt jeder student im ersten semester ;)

Ganon
2007-04-27, 11:12:15
Hmm... behält sich Nintendo Super Smash Brothers noch vor, oder wie ist das zu verstehen:

http://www.consolewars.de/news/16255/kojima_spricht_ueber_smash_bros_brawl/

Möglich ist es, da gerade ja erst Super Paper Mario raus gekommen ist. Will man sich nicht vllt. selbst Konkurrenz machen?

Ganon
2007-04-27, 11:16:38
Hui. Nintendo hat Monolith Soft übernommen.

Die haben die Spiele Xenosaga und Baten Kaitos gemacht.

http://wiiinsider.de/news.php?id=163088

###########

Nintendo nicht an Ken Kutaragi intertessiert.

Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat sich auf einer Pressekonferenz auch zu Kutaragis Rückzug geäußert. Iwata sagte laut der Nihon Keizai Shimbun, dass Nintendo derzeit keinen Headhunter auf Kutaragi zwecks Job-Vermittlung angesetzt hat. Er hält es grundsätzlich für unwahrscheinlich, dass er Kutaragi einstellen würde.

###########

Nintendo arbeitet an 45 Wii- und 79 NDS-Spielen

27.04.07 - Nintendo arbeitet derzeit an 45 Spielen für Wii und 79 Spielen für Nintendo DS. Das bestätigte Satoru Iwata auf einer heutigen Pressekonferenz in Japan, auf der über das gestrige Jahresergebnis gesprochen wurde.

Der nächste Spieleschub soll laut Iwata etwa im Spätsommer vorgestellt werden.

###########


Nett nett nett :)

The Cell
2007-04-27, 11:24:04
vergleichbarkeit ist das schlimmste was man bei seinem produkt machen kann, das lernt jeder student im ersten semester ;)

Gehe nicht über Los, ziehe keine 2000€ ein und mache das Vordiplom nochmal.
Deine Wirtschaftstheorien sind mir echt ein Lob wert. :up:

micki
2007-04-27, 12:19:09
Deine Wirtschaftstheorien sind mir echt ein Lob wert. :up:
lol, steht das nicht im kontrast zu

Gehe nicht über Los, ziehe keine 2000€ ein und mache das Vordiplom nochmal.? :D oder war das purer sarkasmus :confused: ich koennte damit leben :)

aber nein, ich hab nichts mit wirtschaft oder marketing am hut, nur kenn ich das halt von der arbeit her. wenn man da dem marketing sagt: ich kann das besser implementieren und dann koennen wir zeigen dass wir ein besseres produkt haben.
antworten die: wir wollen garnicht ein besseres produkt, weil es in einer woche wieder uebertrumpt wird. wir wollen ein einzigartiges produkt.


das ist natuerlich nicht immer moeglich. X360 und PS3 wollen das selbe ziel, den hightech-konsolenmarkt dominieren, da ist es klar worauf es ankommt. die best aussehenden spiele auf der besten hardware.
das muss man sich so vorstellen als ob zwei spieler der manschaftskapitaet der nationalmanschaft sein wollen, da sind die anforderungen klar deifniert. nintendo ist eher der torwart. sau wichtig, einzigartig, trotzdem wollen die meisten der spielmacher und torschuetze sein.
das heisst aber noch nicht dass nicht zufaellig der torhueter der kapitaen wird.

Ringwald
2007-04-27, 13:21:03
Hui. Nintendo hat Monolith Soft übernommen.

Wann hat Nintendo das letzte mal eine Firma übernommen :|

Egal, damit kann/wird Nintendo endlich mal normale RPGs machen die nicht was mit dem typischen Nintendo Universum zu tun haben.
Hab schon genug Mario RPGs :biggrin:

Wer weiß, vielleicht entwickeln die dann ein kostenloses mmorpg für die Wii (nach dem Model von Guild Wars) was man sogar unterwegs auf dem DS weiterspielen kann *träum* :smile:

Ganon
2007-04-27, 13:22:37
Wann hat Nintendo das letzte mal eine Firma übernommen :|

Retro Studios?

Ringwald
2007-04-27, 13:30:28
Ich dachte die gehörten immer zu Nintendo, genauso wie Game Freaks oder wie der Laden heißt die die Pokemon Spiele machen.

Ganon
2007-04-27, 13:33:17
Nene... die gehörten erst 2001 Nintendo. OK. Die jetzige Firma gehört ja Nintendo auch erst mal nur zu 80%. Aber so ähnlich war's mit RetroStudios ja auch.

mobius
2007-04-27, 13:38:13
Ich missbrauch den Thread jetzt einfach mal, da es halbwegs zum Thema passt. Monolith hat ja auch die beiden Batan Kaitos Spiele gemacht; können wir eigentlich noch hoffen, dass Origens noch bei uns rauskommt?

Ringwald
2007-04-27, 13:44:14
Wasn Origens?
Ein Teil der Baiten Kaitos Serie?

Julius
2007-04-27, 13:52:51
Nein kannst du nicht. Ich hab mir die NTSC Version für 60E importiert und durchgespielt. Gutes Spiel wie der Vorgänger auch.

Bei Intersse PN.

mobius
2007-04-27, 14:22:31
Wasn Origens?
Ein Teil der Baiten Kaitos Serie?

Ist ein Prequel.

Wenn NTSC Versionen auf meinem Pal Cube nicht laufen, bin ich generell nicht interessiert.

xL|Sonic
2007-04-27, 15:36:02
Gibt doch den Freeloader :o

Passt zwar nicht so ganz hier hinein, aber extrem witzig (die Kommentare)
http://www.pandachute.com/videos/super_mario_bros_the_impossible_levels__ :biggrin:

mobius
2007-04-27, 15:48:15
Gibt doch den Freeloader :o

Passt zwar nicht so ganz hier hinein, aber extrem witzig (die Kommentare)
http://www.pandachute.com/videos/super_mario_bros_the_impossible_levels__ :biggrin:

Wozu für ein einziges Spiel mit dieses Gerät holen? Irgendwann spiel ich das Spiel schon, nur hat Nintendo dann dafür kein Geld gesehen.

Sehr krankes Video. "Fuck. Who put it there???" xD

Tomi
2007-04-28, 08:47:31
Releaselisten Japan/USA/Europa 2007

http://www.consolewars.de/news/16270/ueber_200_releasetermine_fuer_wii_und_ds/

Warum ist Europa bei Wii Terminen dermaßen unterrepräsentiert?

Ganon
2007-04-28, 10:50:27
Weil Europa wie bei allen Herstellern das Arschloch-Land ist :D

Luke Undtrook
2007-04-28, 12:13:07
Ich dachte, Nintendo macht alles anders und vor allem besser :P

The Cell
2007-04-28, 12:17:45
In Bezug auf Kinderkrankheiten der Hardware schon.
Bei Software definitiv nicht.

Ganon
2007-04-28, 12:30:19
Ich dachte, Nintendo macht alles anders und vor allem besser :P

Sagte wer?

Ringwald
2007-04-28, 13:29:36
Seit Iwata könnte man das Denken :biggrin:

Goser
2007-04-28, 20:49:31
Kennt jemand ne gute Seite wo alle Wii Spiele getestet und bewertet werden und man sich die Tests, nach der Wertung geordnet, anzeigen lassen kann?

Soetwas wie planetds.de für den DS

das_Apo
2007-04-28, 23:16:39
Muss es zwingend eine deutschsprachige Seite sein?
So lassen sich eigentlich bei allen größeren Seiten, z.B. Gamespy, IGN, Gamespot ..., alle Reviews anzeigen und nach Wertung ordnen.
Alternativ könntest du auch auf gamerankings.com unter Rankings gehen, den Filter auf Wii stellen und dir dann zu jedem Spiel mehrere Tests durchlesen.

00-Schneider
2007-04-28, 23:51:45
Kennt jemand ne gute Seite wo alle Wii Spiele getestet und bewertet werden und man sich die Tests, nach der Wertung geordnet, anzeigen lassen kann?

Soetwas wie planetds.de für den DS

http://www.n-games.de/rev/portal.php

Dann bei Wertungen oben.

Goser
2007-04-29, 01:59:47
http://www.n-games.de/rev/portal.php


Dann bei Wertungen oben.

Danke für den link, die Seite gefällt mir.
Muss es zwingend eine deutschsprachige Seite sein?
So lassen sich eigentlich bei allen größeren Seiten, z.B. Gamespy, IGN, Gamespot ..., alle Reviews anzeigen und nach Wertung ordnen.
Alternativ könntest du auch auf gamerankings.com unter Rankings gehen, den Filter auf Wii stellen und dir dann zu jedem Spiel mehrere Tests durchlesen.

Gute Idee werd das mal testen. thx

Tomi
2007-04-29, 08:57:23
Kennt jemand ne gute Seite wo alle Wii Spiele getestet und bewertet werden und man sich die Tests, nach der Wertung geordnet, anzeigen lassen kann?

www.gamezone.de

Allerdings weiß ich nicht, ob die alle erhältlichen Spiele testen. Im PS2 Sektor sind bspw. auch Importspiele drin, die in Europa/Deutschland nie erschienen sind.

Goser
2007-04-29, 19:42:06
www.gamezone.de

Allerdings weiß ich nicht, ob die alle erhältlichen Spiele testen. Im PS2 Sektor sind bspw. auch Importspiele drin, die in Europa/Deutschland nie erschienen sind.

kannte ich auch noch nicht, thx.

Ringwald
2007-04-29, 20:20:50
Ist eins der ältesten, dort findest du sogar noch PSOne Reviews :ugly:

sei laut
2007-04-29, 20:28:06
Kennt jemand ne gute Seite wo alle Wii Spiele getestet und bewertet werden und man sich die Tests, nach der Wertung geordnet, anzeigen lassen kann?
http://4players.de/4players.php/berichte_archiv/Wii/Review/1/0/Berichte/alle/Alle/Action/A%3BB/ranking/Wii/0.html

Einfach eine der sieben Noten Kategorien anklicken.

Ganon
2007-04-30, 09:17:38
Ich spiele gerade Metroid Prime 2 Echoes (nach einer kleinen Frust-Phase, da ich nicht wusste wo lang, weil ich zu blind war ;)) und bin gerade in der "Heiligen Festung" und ich muss sagen das es doch sehr detailverliebt ist.

Am coolsten finde ich aber die Gegner die einen Energiestoß von sich geben und dann die "Software" von Samus Anzug abstürzt. Das ist mal genial gemacht. :D Dann muss man L+R+B drücken um die neu zu starten und dann sieht man fix alles wieder hochfährt Sonst ruckelt (gewollt btw. ;)) es, rauschen im Bild und alles schwarz/weiß.

Bin schon gespannt was für Ideen sie im neuen Metroid für Wii haben.

xie
2007-04-30, 21:37:14
Was denn hier mit den News los? keiner Bock mehr was zu posten?
Dann muss ich wohl :-P

NBA Live und Ready 2 Rumble Boxing für Wii bestätigt

__________________________________________________

Bilder zu Manhunt 2:

http://media.1up.com/media?id=3267594&type=lg

http://media.1up.com/media?id=3267592&type=lg

http://media.1up.com/media?id=3267591&type=lg

mehr (http://www.1up.com/do/media?cId=3157000)

Ringwald
2007-04-30, 22:22:05
Was denn hier mit den News los? keiner Bock mehr was zu posten?

Wenn es was zu Posten gebe, mich persönlich interessieren diese Spiele nicht so sehr.

Aber ich kann ja was zu Super Paper Mario erzählen wenn ihr wollt.

xie
2007-04-30, 22:34:49
Naja also paar ganz intressante sachen gabs imo schon in letzter Zeit, wie zb bilder zu mario strikers onlinemodus oder zu dragon quest swords.

Kann jetzt nur für mich sprechen, aber ich würd schon gern was zu SPM hören :up:

Ringwald
2007-05-01, 00:24:11
wie zb bilder zu mario strikers onlinemodus

Wie Gesagt, Sportspiele sind nicht so mein Ding :smile:

zu dragon quest swords.

Ja die wahren gut aber eigentlich nichts neues zu sehen, davon abgesehen das es ganz gute Gameplay Videos gibt.

aber ich würd schon gern was zu SPM hören :up:


Ja was kann man dazu sagen... nun auf jedenfall ein recht ungewöhnliches Jump and Run. Das wechseln in die 3D Welt macht spaß und läst sich überraschend gut steuern. Allgemein ist die Steuerung sehr gut und immer präzise. Jedoch kann Mario sehr hoch springen, überhaupt ist der Jump and Run teil sehr einfach gehalten. Man kann beinahe pixelgenau bestimmen wo man nach ein Sprung landet :eek: Genauso wie der RPG part der auch nicht besonders ausgeprägt ist, zwar können Gegner mehr HP und ein erhöhten Verteidiguns Wert haben, doch da muss man nur ein oder 2 mal mehr drauf springen und das wars dann auch schon.

Jeder Charakter hat wie man es aus Super Mario 2 (NES) kennt eigene Fähigkeiten. Mario kann in die 3D Welt, Peach kann mit ihren Schirm schweben und Bowser ... das reicht mit dem Spoilern :-P

Ja dann gibt es noch die Pixis, das sind kleine Helfer welche eigene Fähigkeiten haben und dementsprechend auch aussehen. Den ersten Pixi hat man immer bei sich und sieht auch wie ein Schmetterling aus und erfüllt sogar die gleiche Funktion wie Navi aus Zelda OoT, nämlich Informationen über die Gegner preisgeben und nebenbei auch noch Unsichtbare Objekte sichtbar machen. Dann kann man zusätzlich ein weiteren Pixi haben desen Funktion durch die Taste 1 ausgelöst wird, zum Beispiel kann man mit einen Pixi Gegenstände/Gegner tragen und auch werfen.

Die Pixis und die Fähigkeiten der einzelnen Charakteren sind elementare Teile um die Rätsel zu lösen. So ist man an einer Stelle des Spiels im ein Schloss gefangen und muss dort eine mehr oder weniger verschuldet eine bestimmte Sache erledigen für die man in Real Time Wochen brauchen würde!!!
Jedoch wenn man mit Mario in die 3D Welt flipt, kann man so ein NPC finden der einem, ein Geheimweg erzählt um weiter zu kommen, um diesen zu erreichen wird die Hilfe von Peach benötigt und dort angekommen die Hilfe eines anderen Pixis. Halt das bekannte Schema ... ;)

Übrigens gibt es vermehrt NPCs im Spiel und sogar Dörfer und es gibt auch Händler oder Questgeber, die fallen aber recht einfach aus und bestehen nur darin Gegenstand X oder Y zu besorgen.

Gegner lassen auch gerne Items fallen, doch leider werden zu selten Heilgegenstände gedropt und so muss man die auch immer extra Kaufen.
Dafür hat man recht viel Geld und alle Gegenstände sind günstig, dafür kann man aber nur begrenzt viel Tragen und das macht sich schnell bemerkbar.
Das stellt auch einen ziemlich vor der Entscheidung was für ein Gegenstand ablegen soll um ein neues aufzunehmen.
Es gibt auch Gegenstände die Statusveränderungen hervorrufen oder dem Gegner schaden, bedarf ist dafür selten vorhanden da es mehr Spaß macht auf die Gegner zu springen :wink: Außerdem bekommt man durch schütteln der Wiimote nach dem Sprung auf einen Gegner in der Luft extra Punkte.
Die Punkte machen im Gegensatz zu den anderen Mario Spielen die nur zur High Score jagt dienten auch sinn, denn diese sind auch die Erfahrungspunkte!
Mal wird nach einen Level Up die HP um 5 erhöht oder die Stärke ... jedenfalls kann man selber nichts verteilen.

Zur Story, die ist recht düster gehalten und erinnert deswegen teilweise an Zelda, wird aber dafür recht spannend erzählt und man möchte gerne wissen wie es weitergeht, jedoch ist die Story auch nichts weltbewegendes, erfüllt aber sein Zweck ganz gut :)

Wie im allen Paper Mario spielen muss man sich um die Suche nach 8 Sternen machen was logischerweise 8 Kapitel (Ich vermute aber 9, sage aber dazu mal besser nichts ;) ) ergibt. Jeder Kapitel beinhaltet jeweils 4 Level. Bin in Kapitel 4-2 mit 8 Stunden Spielzeit, also könnt ich euch die ungefähre Spielzeit selbst errechnen. Im ersten Level kommt immer ein kleines Intro, in der nochmals erklärt warum und wie man Level 4 erreich soll. Im Level 2-3 werden die neu erworbenen Fähigkeiten/Pixis eingesetzt und bilden eigentlich auch das Hauptspiel. Level 4 ist Endgegner und ein NPC was in Verbindung mit dem Stern steht und die Story etwas vorantreibt.
Danach geht es immer sozusagen in eine Hauptstadt, von der es aus nach zur neuen Welt gehen kann sobald durch neu erworbene Fähigkeiten/Pixis eine bestimmte Bedingung erfüllt hat.

Ach ja, zwischen dem Level wird mehr oder weniger erzählt wie das nächste Level erreicht worden ist (nichts mit in die Röhre springen und schon ist man im nächsten Level :biggrin: ) und die allgemein Stimmung in der Gruppe wiedergegeben.

Die Grafik kommt mit hochwertigen 2D Grafiken daher und bildet im Gegensatz zum GC Vorgänger sehr wenig Aliasing was sich aber sobald man in 3D Modus wechselt ändert. Außerdem hat man auch im 3D Modus eine etwas begrenzte Weitsicht was aber anscheinend eine Design technische Entscheidung der Entwickler wahr, damit der Spieler nicht sehen kann was ihn so alles noch so im Level erwartet.

Der Sound ist großartig, jedoch sehr eigen und nicht jedermanns Geschmack, dafür sind viele Neukompositionen dabei, doch auch gut gelungene Auflagen alter bekannter Stücke. Was ich bisher so gespielt habe konnte ich feststellen das fast jedes Level ein eigenes Musikstück hat, also da hat man wirklich viel Arbeit reingesteckt.

Insgesamt weiß das Spiel recht gut die Elemente eines RPGs und Jump an Runs zu vereinen doch blühen diese nie richtig auf. Dafür wird man mit einer genialen Präsentation und lustigen Dialogen mit viel Situationskomik entschädigt :smile:

Oh jetzt habe ich zuviel des guten geschrieben :tongue:

xie
2007-05-01, 18:26:26
Neue Artworks zu Sadness
(wobei meiner Meinung nach besonders die ersten 2 sehr nach Ingame-Modellen aussehen)

http://gonintendo.com/wp-content/photos/pos1ue2.jpg http://gonintendo.com/wp-content/photos/pos2zv9.jpg

http://gonintendo.com/wp-content/photos/housezn1.jpg

Goser
2007-05-01, 20:08:08
Für mich sieht das alles nicht nach ingame aus :D

@Ringwald nettes Review, werde mir das game auf jeden Fall holen.

fizzo
2007-05-01, 21:27:22
Nintendo Announces 2007 Wii Lineup ( http://wii.ign.com/articles/784/784665p1.html)

Nintendo officially states that the following games will be coming out for Wii in Japan in 2007:

* Donkey Kong Taru Jet Race (DK Jet or DK Bongo Blast, US) - June 28, 2007
* Wii Health Pack -- 2007
* Disaster: Day of Crisis - 2007
* Mario Party 8 - 2007
* Project H.A.M.M.E.R. - 2007
* Wii Music - 2007
* Super Mario Galaxy - 2007
* Super Smash Bros. Brawl - 2007
* Battalion Wars II - 2007
* Forever Blue - 2007
* Mario Strikers Charged - 2007
* Metroid Prime 3: Corruption - 2007
* Mario and Sonic at the Olympics - 2007

The house that Mario built could choose to counter some of Microsoft's kings with aces of its own - Smash, Galaxy and Metroid can certainly compete with titles like Mass Effect, Halo 3 and Too Human. And Nintendo may be able to do this without losing sight of the mainstream crowd, dishing out efforts like Wii Health Pack and Wii Music.

mit diesem lineup ist nintendo dieses jahr wahrlich gut aufgestellt....ich fuer meinen teil freue mich schon auf einen verregneten herbst/winter :D ;)

xie
2007-05-01, 22:06:15
Für mich sieht das alles nicht nach ingame aus :D


Schon möglich das ich mich täusche :) mir kommt das trotzdem überhaupt nich so vor als wär das gezeichnet, eher wie n großer haufen polygone, die ich mir in der detailstufe gut in einem wii-spiel vorstellen könnte

Tomi
2007-05-01, 22:16:56
mit diesem lineup ist nintendo dieses jahr wahrlich gut aufgestellt....ich fuer meinen teil freue mich schon auf einen verregneten herbst/winter :D ;)
2008? ;)

Windi
2007-05-01, 23:05:35
Ist für den Wii eigentlich eine Art Karaoke Spiel geplant, wie Singstar?
Über Wii Music hatte ich eher so Sachen, wie Wiimote als Drumm Sticks nutzen, gehört. Also eher eine Art Guitar Hero mit unterschiedlichen Instrumenten.
Ist wirklich kein einziges Karaoke Spiel geplant?

fizzo
2007-05-01, 23:10:59
Ist für den Wii eigentlich eine Art Karaoke Spiel geplant, wie Singstar?
Über Wii Music hatte ich eher so Sachen, wie Wiimote als Drumm Sticks nutzen, gehört. Also eher eine Art Guitar Hero mit unterschiedlichen Instrumenten.
Ist wirklich kein einziges Karaoke Spiel geplant?

was sagst du zu Boogie (http://wii.ign.com/objects/895/895468.html)

@ tomi

der winter geht hat bis maerz 2008 ;) realistisch werden sicher nicht alle angefuehrten spiele noch 2007 bei uns erscheinen....bis spaterstens ostern sollten dann jedoch alle erhaeltlich sein!

Windi
2007-05-01, 23:30:23
was sagst du zu Boogie (http://wii.ign.com/objects/895/895468.html)

Das ist wenigstens schon mal ein Spiel. Allerdings befürchte ich bei dem Spiel, dass es von vielen als Kinderspiel abgetan werden könnte. Allein durch den Grafik-Stil. Ein reines Karaoke Spiel wäre da wohl weniger anfällig.

ezzemm
2007-05-02, 07:28:15
[...]Jeder Charakter hat wie man es aus Super Mario 2 (NES) kennt eigene Fähigkeiten. Mario kann in die 3D Welt, Peach kann mit ihren Schirm schweben und Bowser ... das reicht mit dem Spoilern[...]

Danke für dein tolles Review, ich freue mich schon richtig auf das Spiel :)

Wie funktioniert eigentlich die Steuerung? Ist die mit Nunchuck? Wird die Wiimote quer gehalten? Werden die Bewegungssensoren und die Zeigefunktion benutzt?

Ganon
2007-05-02, 08:56:38
Paper Mario trifft Apple Finder?

http://www.fscklog.com/2007/05/super_mario_tri.html#more

http://www.fscklog.com/hoehlenfinder.jpg

Zufall? Absicht? Wer weiß. :D

G.A.S.T.
2007-05-02, 10:56:19
Schon möglich das ich mich täusche :) mir kommt das trotzdem überhaupt nich so vor als wär das gezeichnet, eher wie n großer haufen polygone, die ich mir in der detailstufe gut in einem wii-spiel vorstellen könnte
Das erste Bild kommt nicht in Frage, wegen den einzelnen Haaren, die da rum wehen.
Das zweite Bild könnte fast ingame sein, allerdings sieht man nichts von Aliasing, also kann es zumindest nicht direkt von der Wii sein ;)

foesi
2007-05-02, 14:02:41
ob nu die haare auf dem kopf sind,
oder im Gesicht, ist der renderengine auch egal,
also muss ja, nach deinem argument, das 2te auch nicht (direkt)
von der wii kommen...

Sadness sieht aber wirklich nach einem titel aus, welchen ich mir
sofort zulegen werde... auch bei dem recht schwammingem release datum ( leider leider.. )

fizzo
2007-05-02, 14:58:14
Test zu Eledees (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Wii/Test/Fazit_Wertung/Wii/8196/5449/Eledees.html)

Endlich. Genau so. Das ist New Generation. Mit Eledees beginnt das Frühlingserwachen auf Nintendos Konsole. Wir fordern seit Wochen, dass der Wii besondere Spiele braucht, die auf seinen Charakter zugeschnitten sind - jetzt ist eins da! Wir meckern seit Wochen über das Fehlen präziser und intuitiver Steuerungen - jetzt ist eine da! Konami serviert euch eine kreative und exklusiv für den Wii konzipierte Kammerjagd, die in ihrem kunterbunten Charme, dank der lebendigen Spielwelt sowie ihrer winzigen Bewohner angenehm an die Pikmins erinnert. Alles dreht sich um das geschickte Suchen und Fangen von kleinen Kobolden. Und das ist nicht nur putzig und spannend, sondern auch überraschend fordernd. Denn das Gespenst des simplen Lightgun-Shooters wird von taktischen und physikalischen Finessen vertrieben, die kluge Planung verlangen. Schade ist, dass es für ein Spiel mit Freunden nur einen Modus gibt. Und die kleinen Kammerjäger werden beklagen, dass die Story so schwach und dann lediglich auf Englisch inszeniert wird. Aber dafür darf man sich mit dem Editor austoben und eigene Missionen an Freunde schicken. Unterm Strich ist das ein Familienspiel im besten Sinne: Ob Anfänger oder Veteran, ob Kind oder Spielepapa - Eledees ist für alle da!

klingt mal sehr vielversprechend =)

Ringwald
2007-05-02, 16:01:29
Zufall? Absicht? Wer weiß. :D

Jop Absicht, auch Windows wird übelst verarscht :biggrin:

@ezzemm
Wird quer gehalten. So wie man es von Excite Truck kennt oder den NES VC Spielen.

Mit dem Zeiger kann man wenn man auf ein Gegner zielt Infos anzeigen lassen.
Zusätzlich lassen sich so versteckte Objekte/Gebäude sichtbar machen.

@Sadness Bilderdiskussion
Das ist doch jetzt nicht ernst gemeint oder?
Noch nie was von Artworks gehört X-D

xL|Sonic
2007-05-02, 17:24:18
Sakaguchi über Wii, PS3 und Xbox 360

...

Zur Xbox 360 meinte er, dass Microsoft Fehler beim Marketing in Japan gemacht hätte. Die Spiele auf der Konsole seien besser als die der Konkurrenz. Aber das Publikum in Japan wüßte nicht, worum es in Gears of War überhaupt gehen würde. Deshalb seien die Verkaufszahlen in Japan weiterhin nicht gut.

Die Wii sieht er als reizvolle Konsole. Allerdings hätte er derzeit keine Pläne für ein Wii-Spiel.

Aber warum produziert Mistwalker keine Spiele für die PS3? Dazu gab Sakaguchi zwei Antworten: "Die Maschine ist schwierig zu programmieren - und ich mag Ken Kutaragi nicht."

http://www.consol.at/content/view/8282/62/

Goser
2007-05-02, 17:54:31
Analysten sehen Wii langfristig vorne

"Bislang haben die meisten Analysten die PlayStation 3 langfristig an die Spitze stürmen sehen. Das hat mit dem 92 Seitigen Report von UBS Analyst Benjamin Schachter ein Ende. Schachter sieht 2010 weltweit Nintendos Wii mit 51,9 Millionen Expemplaren knapp vor der PlayStation 3 mit 47,2 Millionen Exemplaren. Microsofts Xbox 360 kommt bei dieser Analyse auf 38,9 Millionen Geräte."

Was sagt ihr dazu? Ihc halte ja nichts von solchen doch recht gewagten (2010 :ugly:) Prognosen.

Quelle: http://games-news.de/gotonews/?id=31856&url=%2Fsearch%2F%3Ftext%3Dwii%26type%3D0%26x%3D0%26y%3D0

Bob the Builder
2007-05-02, 20:41:16
Was sagt ihr dazu? Ihc halte ja nichts von solchen doch recht gewagten (2010 :ugly:) Prognosen.

Quelle: http://games-news.de/gotonews/?id=31856&url=%2Fsearch%2F%3Ftext%3Dwii%26type%3D0%26x%3D0%26y%3D0


ich halte auch nix von solchen ''analysen''. jeder ar... kann sich solche zahlen aus den fingern saugen.
beim nintendo ds haben alle gesagt: ''keine chance''. beim wii haben alle gesagt: ''keine chance''.
erstens kommt es anders und zweitens als man denkt, oder so ähnlich. :D



hier eine weiter ''analystenmeinung'':

An analyst with Kaufman Bros. Equity Research says that “Nintendo's success with the DS and Wii bodes poorly for the publishers.”

:crazy2:


quelle:http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5382&Itemid=2

das_Apo
2007-05-02, 21:01:22
hier eine weiter ''analystenmeinung'':

:crazy2:

quelle:http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5382&Itemid=2

Ganz unrecht hat der Mann damit nicht. Die größte Konkurrenz für 3rd Partys stellen nicht sie selbst, sondern Nintendo dar. Das war schon beim N64 und dem GC und beim DS scheint es ebenfalls in diese Richtung zu gehen. Das es sich bei der Wii ebenso verhalten wird ist mehr als wahrscheinlich.
Wobei ich die Schuld bei den neuartigen Systemen Wii und DS stärker bei den Publishern selbst sehe, da viele einfach nur Portierungen oder altbekanntes bringen und nichts wirklich maßgeschneidertes für die neuen Konzepte.

Mischler
2007-05-02, 23:43:50
Zumindest die Pubilsher die nur Müll raushauen, dürfen sich dann nicht darüber beschweren, dass sich die wesentlich besseren Spiele von Nintendo dann eben besser verkaufen.

Abnaxos
2007-05-03, 13:03:47
Mal eine Frage zur Gamecube-Kompatibilität: Ist es denkbar, dass Wii bei Gamecube spielen evtl. doch noch etwas nachhilft?

Ich spiele gerade Geist auf Wii und bei Geist sind sich die Reviews ja eigentlich einig: Dass die Grafik (für damals) nicht wirklich up-to-date ist, ist nicht so schlimm, aber das Ruckeln hätte nun wirklich nicht sein müssen -- welches Ruckeln? ;) Daher meine etwas seltsam anmutende Frage: Ich dürfte mich jetzt langsam ungefähr gegen die Hälfte des Spieles bewegen und habe noch kein Ruckeln festgestellt.

Daher dachte ich, dass es doch theoretisch denkbar sei, dass die Firmware von Wii hier merkt, dass es sich um Geist handelt, und die Hardware ein wenig hochpowert, um das Ruckeln zu eliminieren. Oder aber, die Hardware ist auch im Kompatibiltätsmodus etwas stärker, als die der Cube, das wäre aber ziemlich riskant, wenn man 100% Kompatibilität erreichen will.

Oder kommt das erst noch? :)

Mischler
2007-05-03, 13:33:50
Das hatte ich schon damals kurz nach dem US Launch gepostet. Die User im amerikanischen Nintendo Forum haben berichtet, dass es bei Gamecube Games auf dem Wii keine Slowdowns mehr gibt. Spiele die auf dem Cube also teilweiße geruckelt haben sollen auf dem Wii dann flüssig laufen. Zusätzlich sollen auch die Ladezeiten kürzer sein.