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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multi - Star Wars: Force Unleashed - der Sammelthread


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00ich
2007-02-11, 22:04:17
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/721/721157/star-wars-force-unleashed-untitled-20060726045442971.jpg


Ein Trailer:
http://media.xbox360.ign.com/media/823/823667/vids_1.html

Bei gamefront gibt es eine Übersetzung eines Gameinformer Interviews.
http://www.gamefront.de/

Veröffentlichungsdatum soll November 2007 werden.
Plattformen:
PS3, PS2, 360, DS, and PSP

Offizielle Homepage:
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/


Zum Schluss noch die offizielle Spielbeschreibung:

The Star Wars saga continues this November in Star Wars: The Force Unleashed, a videogame developed by LucasArts, which casts players as Darth Vader's "Secret Apprentice" and promises to unveil new revelations about the Star Wars galaxy. The expansive story, created under direction from George Lucas, is set during the largely unexplored era between Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and Star Wars: Episode IV A New Hope. In it, players will assist the iconic villain in his quest to rid the universe of Jedi - and face decisions that could change the course of their destiny.

As its name implies, The Force Unleashed completely re-imagines the scope and scale of the Force by taking full advantage of newly developed technologies that will be seen and experienced for the first time: Digital Molecular Matter (DMM), by Pixelux Entertainment, and euphoria by NaturalMotion Ltd. Paired with the powerful Havok Physics™ system, these new technologies create gameplay only possible on the new generation of consoles. DMM incorporates the physical properties of anything in the environment so that everything reacts exactly like it should - wood breaks like wood, glass shatters like glass, plants on the planet Felucia bend like plants on the planet Felucia would, and more. Meanwhile, as a revolutionary behavioral-simulation engine, euphoria enables interactive characters to move, act and even think like actual human beings, adapting their behavior on the fly and resulting in a different payoff every single time.
Features

* During the period between Episodes III and IV, players hunt Jedi in the role of Darth Vader's Secret Apprentice.
* Unleash and upgrade the Secret Apprentice's four core Force powers - Force push, grip, repulse and lightning - throughout the course of the game, and combine them for ultra-destructive, never-before-seen combos.
* Examples of unleashing the Force in ways never thought possible:
o The Secret Apprentice won't just Force push enemies into walls - he'll Force push enemies through walls.
o The Secret Apprentice won't just Force grip foes to throw them aside - he'll Force grip them in midair, zap them with lightning, then drop them to the ground to explode like a bomb.
* In addition to new adversaries created just for the game, such as fugitive Jedi and Force-sensitive Felucians, players will also confront and associate with familiar faces from the Star Wars films, including Darth Vader.

00ich
2007-02-11, 22:12:01
Interessant wird, ob LucasArts mit Digital Molecular Matter eine wirklich NextGen würde Physikengine von Pixelux lizensieren werden.
http://kotaku.com/gaming/lucasarts/lucasarts-announces-digital-molecular-matter-technology-172412.php
http://www.pixeluxentertainment.com/index.cfm?link=technology

Aus dem Interview bei gamefront:
- Das Spiel verwendet die 'Euphoria Engine' und DMM: DMM ist eine Engine, durch die alles im Spiel seine ganz individuellen Eigenschaften erhält. Beispielswiese schleudert man einen Stormtrooper mit 'Force Push' in einen Baum. Der Baum bricht entweder in zwei Hälften oder zersplittert.

Wenn es eine Stahlwand wäre, dann könnte er eine Beule hinterlassen. Anstatt dass die Entwickler unterschiedliche Zustände von Schäden programmieren und animieren müssen, kalkuliert das Spiel via DMM diese selbst in Echtzeit.


Erwähnenswert ist sicherlich auch, dass LucasArts in Force Unleashed auch naturalmotions euphoria (http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm)Animationssystem einsetzten wird.

Frozone
2007-02-11, 22:58:06
Der Trailer gefällt mir, das könnte endlich mal wieder ein gutes Star Wars spiel werden. *freu*

drexsack
2007-02-11, 23:15:10
Jap, ein Pflichtkauf für mich =)

Ajax
2007-02-13, 08:10:15
Threadname angepasst. Der Thread ist nicht "offiziell", da er keine Verlautbarung der 3DC-Crew oder des Forumeigners enthält.

00ich
2007-02-14, 11:53:36
Neues Artwork:
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1171446482273.jpg

pordox
2007-02-14, 19:23:42
Könnte fast als Ingame Screen durchgehen ;) Ach ich freu mich, obwohl Jedi Knight 2 das letzte Star Wars Spiel war das ich durchgezockt habe. Und das war nicht mal so gut (scheiss Leveldesign)

00ich
2007-02-14, 20:51:40
DIe offizielle Homepagehttp://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/

hält 2 interessante Videos zur Physikengine DMM und zum Animationssystem Euphoria bereit

DMM
http://www.lucasarts.com/media/games/theforceunleashed/dmm.mov

Euphoria
http://www.lucasarts.com/media/games/theforceunleashed/euphoria.mov

00ich
2007-02-14, 20:51:58
Mehr Artworks bei http://www.gfdata.de/archiv02-2007-gamefront/2766.html
oder auf der offiziellen Homepage:
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/

Ronin2k
2007-02-14, 21:27:33
ist das die ihr ernst :confused: dank der macht nen stardestroyer vom himmel holen :confused: sorry aber das is für mich dann irgendwie net mehr star wars oder wie seht ihr das :confused:

Nick Nameless
2007-02-14, 21:47:17
Ei caramba, bin zwar kein Star-Wars-Fan, aber DAS könnte spaßig werden.

Ronin2k
2007-02-14, 22:05:38
DMM und euphoria sind hammer ich freu mich drauf :D

Huhamamba
2007-02-14, 23:19:01
Mehr von der kongenialen Euphoria- und DMM-Technologie: http://www.gamespot.com/xbox360/action/starwars2007/video_player.html?id=cCE1kjX45bgEsjHY =)

00ich
2007-02-15, 01:17:53
Mehr von der kongenialen Euphoria- und DMM-Technologie: http://www.gamespot.com/xbox360/action/starwars2007/video_player.html?id=cCE1kjX45bgEsjHY =)

Ziemlich beeindruckend. Danke schön.

xL|Sonic
2007-02-15, 09:52:52
Unglaublich, das ist ja schon fast eine neue Dimension die man damit erreichen kann.

xL|Sonic
2007-05-26, 01:35:09
Star Wars: Force Unleashed - Unleashing The Force Part 1: The New Beginning (http://www.gametrailers.com/player.php?id=20007&type=wmv)

John Williams
2008-04-08, 00:27:11
Was los Leute? Wir haben einen Sammelthread aber alle Videos und News werden nur in den PS3/XBox 360 Sammelthreads gepostet.

Darth Vader Video (http://www.gametrailers.com/player/32608.html)

John Williams
2008-04-08, 00:29:35
Star Wars The Force Unleashed - A Force Wrecking Ball Pt. 2: The Characters (http://www.gametrailers.com/player/25276.html)

John Williams
2008-04-08, 00:30:39
Star Wars The Force Unleashed - Unleashing The Tech Pt. 3: The Power Behind The Force (http://www.gametrailers.com/player/29964.html)

looking glass
2008-04-08, 00:31:18
Dumme Frage, aber gibt es einen Grund, warum es keinen PC Port gibt, ich mein alles ist vertreten, PS3, Xbox360, Wii, DS, PS2...

Btw. auf die Wii Umsetzung bin ich ehrlich gesagt am meisten gespannt, vor allem wie gut, oder weniger gut der Schwertkampf mit der Steuerung harmoniert.

John Williams
2008-04-08, 00:32:55
Star Wars The Force Unleashed - Absolute Power Montage HD (http://www.gametrailers.com/player/30049.html)

John Williams
2008-04-08, 00:34:29
Dumme Frage, aber gibt es einen Grund, warum es keinen PC Port gibt, ich mein alles ist vertreten, PS3, Xbox360, Wii, DS, PS2...

Btw. auf die Wii Umsetzung bin ich ehrlich gesagt am meisten gespannt, vor allem wie gut, oder weniger gut der Schwertkampf mit der Steuerung harmoniert.

Kommt sicher etwas später. Scheint ein aktueller Trend zu werden, siehe auch Assassins Creed.

xL|Sonic
2008-04-08, 00:38:26
Fett...freu mich extrem auf das Spiel. ich muss mal wieder Jedi Academy hervorkramen, wenn mein PC wieder läuft.

SubZero
2008-04-08, 10:19:39
Btw. auf die Wii Umsetzung bin ich ehrlich gesagt am meisten gespannt, vor allem wie gut, oder weniger gut der Schwertkampf mit der Steuerung harmoniert.

hoch, runter, links, rechts

das wars leider, ist nur eine halbherzige implementierung der steuerung:frown:

Lightning
2008-04-08, 10:37:19
hoch, runter, links, rechts

das wars leider, ist nur eine halbherzige implementierung der steuerung:frown:

Wenn wenigstens das sauber umgesetzt ist, fände ich das gar nicht so schlecht. Zumal es doch noch etwas mehr Bewegungen gibt, und gerade im Zusammenhang mit den Combos könnte das ganz spaßig werden. Genauere Infos zur Steuerung gibt es hier (http://www.wiiinsider.de/news_342886.php).

Viel mehr ist mit der Wii-Remote auch einfach nicht sinnvoll drin, denke ich.

DeMarco
2008-04-08, 10:41:49
Cool, der gute alte Darth Vader ist ein spielbarer Charakter, das wird wohl alle Star Wars Nerds, mich inkl., ;) erfreuen.

"You'll get to control the universe's most emo Jedi at the beginning of the game when he goes on a search to find our protagonist, his new apprentice."

http://www.gametrailers.com/player/32608.html

mobius
2008-04-08, 11:53:13
Viel mehr ist mit der Wii-Remote auch einfach nicht sinnvoll drin, denke ich.

Warum sollte denn mehr nicht sinnvoll sein? Ich glaube jeder hier hätte sich über eine etwas nähere 1:1 Umsetzung gefreut. 4 Bewegungen empfinde ich als etwas beleidigend, wenn man bedenkt wozu die Wii in der Lage ist. Nicht zu vergessen, dass wir ohnehin schon an der Grafik sparen müssen, da kann man doch wenigstens auf eine besondere Steuerung hoffen.
Vom Hocker reißen tut mich so eine Steuerung ala Zelda TP nicht.

xL|Sonic
2008-04-08, 11:55:55
Die Fähigkeiten der Wiimote sind aber auch begrenzt, da die Übertragung oftmals einfach ungenau und zu langsam ist.

mobius
2008-04-08, 12:09:27
Die Fähigkeiten der Wiimote sind aber auch begrenzt, da die Übertragung oftmals einfach ungenau und zu langsam ist.

Du wirst mir aber zustimmen, dass sie zu mehr in der Lage ist als 4 Richtungen? Es müssen ja nicht unendlich Möglichkeiten geben, aber es sollte wenigstens das Gefühl erweckt werden das Schwert frei schwingen zu können. So 20 Arten die nach Bewegungsmuster in einen Ablauf umgesetzt werden. Auch alles geskriptet ich weiß, aber allemal besser als 4 Richtungen.
Ich fände es nützlich dazu mal eine Aussage von einem Techniker/Programmierer zu haben, ob eine 1:1 überhaupt in einem aufwendigen Spiel möglich ist oder ob das zuviel Leistung beanspruchen würde.

drexsack
2008-04-08, 12:12:51
Cool, der gute alte Darth Vader ist ein spielbarer Charakter, das wird wohl alle Star Wars Nerds, mich inkl., ;) erfreuen.

"You'll get to control the universe's most emo Jedi at the beginning of the game when he goes on a search to find our protagonist, his new apprentice."

http://www.gametrailers.com/player/32608.html


Verdammt jetzt MUSS ich es einfach kaufen :D

tombman
2008-04-08, 12:17:35
Na da kommts ja gerade recht, daß ich mir ne ps3 zugelegt habe...der pc wird leider immer stiefmütterlicher von der Industrie behandelt :(

Bei der "vielen" Physik bin ich auch gespannt obs auf der 360er oder der Ps3 besser rennt ;)

Die PS2 und Wii ports will ich gar ned sehen ;D

Lightning
2008-04-08, 16:29:13
Warum sollte denn mehr nicht sinnvoll sein? Ich glaube jeder hier hätte sich über eine etwas nähere 1:1 Umsetzung gefreut. 4 Bewegungen empfinde ich als etwas beleidigend, wenn man bedenkt wozu die Wii in der Lage ist. Nicht zu vergessen, dass wir ohnehin schon an der Grafik sparen müssen, da kann man doch wenigstens auf eine besondere Steuerung hoffen.
Vom Hocker reißen tut mich so eine Steuerung ala Zelda TP nicht.

Vom Hocker gehauen hat mich die Schwertsteuerung in Zelda TP auch nicht, empfand sie aber dennoch als eine gelungene Abwechslung. Nach den Informationen zu Force Unleashed wird dort die Steuerung allerdings durchaus eine Stufe komplexer, vier Richtungen und der Stichangriff in Zusammenhang mit Combos könnte schon ganz nette Sachen erlauben. Soviel zur generellen Schwertsteuerung, dazu gibt es ja noch Spezialmoves wie das Werfen oder Blocken. Wenn das alles vernünftig umgesetzt wird, ist das zumindest schonmal deutlich mehr als in den meisten (oder allen?) bisher releasten Wii-Spielen.

Eine wirkliche 1-zu-1-Steuerung halte ich sowieso für unmöglich. Einerseits sehe ich ein großes Problem darin, dass es keinerlei Möglichkeit gibt, einen Widerstand zu simulieren, auf den das Schwert treffen könnte. Andererseits würde man schnell Probleme mit hakeliger, zappelnder und ungenauer Steuerung kriegen, weil die Technik einfach nicht alles erlaubt.

Dein Argument, dass man wenigstens ca. 20 statt vier verschiedene Richtungen hätte einbauen können, hat allerdings seine Berechtigung. Neben dem offensichtlichen Vorteil könnte aber auch dies Nachteile für das Gameplay haben: Die Ausführung und Genauigkeit von Combos mittels der Bewegungen würde leiden.

bluey
2008-04-08, 17:50:57
Besteht das Konzept des Games eigentlich nur darin Leute herum zuwirbeln und mit der Physik zu spielen? *gähn*

Jules
2008-04-08, 18:07:32
Nein, aber "Technik" macht die Freaks nunmal Geil....was sollen die osnst zeigen, Story???

Mehr als das Gameplay zu zeigen wäre ein wenig banal.
Und wenn man schon ne knackige Engine auf die Beine stellt, dann zeigt man auch gerne mal wozu der ganze HD+NextGen+Multimedia+etc. Kram gut ist.
Und ich finde die machen das vorbildlich, sieht zumindest nicht nach einer weiteren "unnötigen" Ausschlachtung aus. Man kann sich einigermaßen ausmalen wohin das Spiel hingeht und ich begrüße neue Entwicklungen wenn diese sehr gut mit dem Gameplay verschmelzen. Wenn dann noch eine brauchbare STory rausspringt, ist alles Wunderbar:cool:

SubZero
2008-04-08, 18:54:14
Eine wirkliche 1-zu-1-Steuerung halte ich sowieso für unmöglich. Einerseits sehe ich ein großes Problem darin, dass es keinerlei Möglichkeit gibt, einen Widerstand zu simulieren, auf den das Schwert treffen könnte.

da hat das lichtschwert den vorteil, dass es dafür kaum widerstände gibt

darph
2008-04-08, 22:06:45
Besteht das Konzept des Games eigentlich nur darin Leute herum zuwirbeln und mit der Physik zu spielen? *gähn*
Was hättest du denn lieber? Ein Konzept, das nur daraus besteht, einen Kreis oder Punkt über einen Gegner zu legen und einen Button zu drücken? ;)

Lightning
2008-04-09, 09:18:44
da hat das lichtschwert den vorteil, dass es dafür kaum widerstände gibt

Bei den ersehnten Kämpfen Lichtschwert vs Lichtschwert ist aber gerade dies ein wesentliches Element. Für den Fernkampf ist so ein Lichtschwert ja ohnehin nicht geeignet, und im Nahkampf jeder üblichen Waffe überlegen. Wirklich spannend wird es (auch in den SW-Filmen) imo dann, wenn ebenbürtige Gegner miteinander Kämpfen.

mobius
2008-04-09, 10:20:20
Der Kritikpunkt den du ansprichst ist natürlich berechtigt, aber meiner Meinung nach nicht unlösbar.
Ich würde mir das ganze, nach 1 Minute reichlicher Überlegungen, ungefähr so vorstellen.
Du kannst das Schwert 1:1 bewegen (an sich kein Ding der Unmöglichkeit, kleinere Ansätze gibt es ja selbt schon in WiiSports). Jeder nicht massive Gegenstand kann zerteilt werden -> kein Widerstand. Massive Gegenstände wie meterdicke Wände sind nicht zerstörbar. Bei Schlag wird das Rumble Feature aktiviert, es kommt zu einer Rückfall mit straucheln Animation, so das der Spieler weiß, dass es hier nicht weiter geht. Das Lichtschwert wird dieser 1-2 sekündigen Animation neu justiert.
Beim Lichtschwertkampf an sich würde ich mir auch das Rumblefeature zu nutze machen, allerdings ohne 100% gezwungenen Abbruch. Wenn der Spieler auf das Lichtschwert trifft aktiviert sich das Rumblefeature/Sounds aus dem Controller, so merkt der Spieler das er hier anhalten "muss". Wenn er dies nicht tut, kommt es zu einem Vorteil des Gegners oder zu einer Rückfall Animation zum neujustieren. Zwingt den Spieler natürlich zum "mitspielen" bei der ganzen Idee, aber mit etwas Feingefühl, sollte das realisierbar sein. Als Spieler kann man sowieso nicht wie ein Berserker die ganze Zeit mit voller Kraft rumschwingen, dass weiß jeder der länger Sports gespielt hat.
Wie gut das ist und wieviel Spaß es auf diese Weise machen würde, dass kann ich natürlich nicht voraussagen, aber testen würde ich es schon mal gerne.

Lightning
2008-04-09, 10:55:55
Das hört sich nicht schlecht an, ausprobieren würde ich sowas auch gerne mal.

Möglich aber natürlich auch, dass die Entwickler auch eine solche Lösung in Betracht gezogen haben, sie sich jedoch als schlechter erwiesen hat, als man sich das vorstellt. Man weiß es halt leider nicht. Vielleicht wagt es ja in Zukunft doch noch mal ein anderer Entwickler in einem anderen Spiel, man wird sehen.
Ich denke aber, dass auch so ein vereinfachtes System wie in Force Unleashed Spaß machen und ein neues Spielgefühl bringen kann, wenn es vernünftig umgesetzt wird. Von daher würde ich das im Vorhinein erstmal nicht verurteilen. Gegenüber anderen Wii-Spielen hört es sich wie gesagt sogar erstmal nach Fortschritt an.

Awrack
2008-04-09, 13:21:04
Verschwommene Augenkrebsgrafik und dann noch die schwammige Steuerung auf dem Wii........nee das muss nicht sein für ein bisschen Schwertrumfuchteln, mit entsprechender Hardware wäre es bestimmt gut aber so (Kotz).....aber ansonsten freue ich mich auf das Spiel.

mobius
2008-04-09, 14:01:50
Ob es einen Fortschritt in der Steuerung darstellen könnte bleibt abzuwarten. Sicherlich kann es auch ohne 1:1 spaßmachen, aber wir haben halt mehr erwartet, denn SW ist nun dafür mehr als geeignet für eine 1:1 Steuerung. Das Ganze wird sich wohl erstmal mit dem Release beantworten lassen, vielleicht reißen die Combos auch eine Menge heraus. Das wissen wir auch von der Entwicklung JK1 -> Jk2 -> JK:JA. Vom simplen rumgefuchtel bis hin zu etwas mehr Variation.

Allgemein fände ich es gut, wenn die Entwickler bekanntmachen würden, wenn sie eine 1:1 versucht haben und dies nicht funktioniert. Dann würde ich persönlich mich weniger "aufregen". Wenns nicht geht, völlig in Ordnung, dann habe ich kaum was zu meckern. So bleibt die Frage ob es generell geht.

@Awrack: Worauf beziehst du deine Aussage mit der Steuerung? Soll die PS3 bzw. 360 ne bessere Steuerung haben als der Wii? Wenn der Hersteller es nicht völlig in den Sand setzt, ist diese Aussage für mich unhaltbar.

Casketizer
2008-04-09, 19:07:14
Wann kommts nu eigtl raus?

John Williams
2008-04-09, 22:53:07
16. September 2008

John Williams
2008-04-12, 19:46:23
Gametrailers TV mit The Force Unleashed Special (http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=13&sd=1&ch=1)

Außerdem sieht man Vader und Yoda in Action (Soul Calibur 4)

Deathcrush
2008-04-12, 21:07:25
Alleine das Spiel rechtfertigt doch schon eine Konsole ;)

Kira
2008-04-13, 01:58:06
das wird echt ein geiles spiel =) wenn die steureung halbwegs gelungen ist, dann wird das ein spaß. vor allem die level im "grünen" finde ich sehr schön und erinnert mich an den 3. teil, wo die jedi abgeschlachtet worden sind... ;)

vor allem kann man auch ncoh als darh vader spielen :eek:

gnomi
2008-04-13, 09:25:02
Bin mal gespannt.
Grafisch sieht es bereits jetzt klasse aus. (auch wenn es noch teart und ruckelt)
Spaßige Duelle gab es ja schon in Jedi Academy, aber schon allein durch die Qualität der Animationen und die Physik sollte The Force Unleashed das locker toppen.

SubZero
2008-04-13, 19:57:11
mehrere ende wären wirklich extrem cool

WedgeAntilles
2008-04-20, 17:40:12
Ich bin mir ziemlich sicher, dass TFU ein riesiger Reinfall wird.
Die Trailer die man bis jetzt gesehen hat sehen derartig lächerlihc aus, dass man heulen könnte. Zielgruppe - 14 jährige möchtegern-gangsta die supercool sind. Wie dieser Affe sein Lichtschwert hält, wie die Gegner in der Luft rumzappeln, das ist ja grausam.
Story: Tendenz eher bescheiden, vor allem wegen:
Machtkräfte: Völllig übertrieben.
Grafik: Im Vergleich zum PC bescheiden - der Grund warum es auf dem PC jetzt doch nicht rauskommt.
Ursprünglich war das ja geplant, aber die Macher haben wohl erkannt, dass sie mit den aktuellen Grafikhighlights nicht mal annähernd mithalten kann, also kommt es halt nur auf Konsole raus.


Ein riesiges gehyptes Produkt, dessen Zielgruppe ich oben beschrieben habe und das mit etwas Abstand betrachtet der reinse Bullshit zu werden scheint.
Ich bereu es in keinster Weise, dass TFU nicht auf dem PC erscheint und werde wohl auch auf das Buch verzichten, wobei ich es mir aus Vollständigkeitsgründen evt. später holen werde.

Shaft
2008-04-20, 17:53:41
@WedgeAntilles

Bei allen ehren und ich respektiere anderen ihre Meinung, aber was muss man geschluckt haben, um so viel Bullshit in einen Post zusammenbringen?

Um es zu kommentieren, nuja brauch man erst gar nicht anzufangen.

Und warum seh in da bissl Konsolenbash drinn? *grübel*

Edit:

Sry for OT

PS: Das GT Special macht mich hungriger auf das Spiel.

deekey777
2008-04-20, 17:58:42
@WedgeAntilles

Bei allen ehren und ich respektiere anderen ihre Meinung, aber was muss man geschluckt haben, um so viel Bullshit in einen Post zusammenbringen?

Um es zu kommentieren, nuja brauch man erst gar nicht anzufangen.

Und warum seh in da bissl Konsolenbash drinn? *grübel*

Edit:

Sry for OT

PS: Das GT Special macht mich hungriger auf das Spiel.
Du hast sein Posting aber gar nicht verstanden. Und ich muss ihm in allen Punkten Recht geben.

Shaft
2008-04-20, 18:14:03
Du hast sein Posting aber gar nicht verstanden. Und ich muss ihm in allen Punkten Recht geben.


Vielleicht auch Geschmacksache, komischerweise fand ich die Filmepisoden 1-3 auch ziemlich albern und übertrieben von den Effekten und rumgehampel.

Unleashed zieht mich immer mehr an und ja ich habe sein Post verstanden, dass bekomm ich noch hin werter deekey.

Also immer wieder eine Frage des Geschmackes würd ich meinen.

zerwi
2008-04-20, 18:15:10
Du hast sein Posting aber gar nicht verstanden. Und ich muss ihm in allen Punkten Recht geben.

und wirklich nicht nur deswegen weil es nicht auf pc kommt ?

glaub ich leider nicht ;>

WedgeAntilles
2008-04-20, 20:36:26
Dass TFU ein großes Multimediaprojekt ist habt ihr aber schon mitbekommen?
Das Spiel selber ist nur ein kleiner Teil davon, davon ganz abgesehen: Ich hab im Freundeskreis genug Konsolenbesitzer die ich mir ausleihen könnte.

Aber ist ja schön wenn ihr euch dafür begeistern könnt, ich hab halt ne gewisse Anspruchshaltung, dass es ins EU wenigstens annähernd reinpasst.

zerwi
2008-04-20, 20:57:24
also gefällts dir v.a. deswegen nicht weil es ins eu nicht reinpasst ?

hat sich oben eher so nach "ohh kommt nicht auf pc etc" angehoert

WedgeAntilles
2008-04-20, 21:23:39
also gefällts dir v.a. deswegen nicht weil es ins eu nicht reinpasst ?

hat sich oben eher so nach "ohh kommt nicht auf pc etc" angehoert

Wie du aus meinem obigen Post daraus schließen kannst, dass es mich stört, dass das Spiel nicht auf dem PC rauskommt ist mir schleierhaft.

The Cell
2008-04-20, 21:30:49
WedgeAntilles, full ACK.

Habe gerade in einem Podcast gehört, dass einer der Redakteure so ziemlich die gleichen Bedenken hat wie du.
Die Macht ist deutlich stärker/mächtiger als in den Filmen, wird aber nicht konsistent verwendet. Mal kann man die Welt aus den Angeln heben, mal reicht es nicht für nen Luftballon.

Ich bin gespannt, aber ich erwarte 0,0.

Gruß,
TC

Shaft
2008-04-20, 21:32:14
Sry, EU, kann da nicht ganz folgen?

Europäische Union wirds wohl nicht heißen.

The Cell
2008-04-20, 21:41:57
Sry, EU, kann da nicht ganz folgen?

Europäische Union wirds wohl nicht heißen.

Erweitertes Universium von Starwars.

zerwi
2008-04-20, 21:43:59
Wie du aus meinem obigen Post daraus schließen kannst, dass es mich stört, dass das Spiel nicht auf dem PC rauskommt ist mir schleierhaft.

wegen deinem statement zu konsolengrafik, imo ziemlicher quatsch


Sry, EU, kann da nicht ganz folgen?

Europäische Union wirds wohl nicht heißen.

extended universe

ShadowXX
2008-04-21, 14:57:37
Machtkräfte: Völllig übertrieben.

Kommt auf die Grundlage von der man es betrachtet aus an:
Aus der sicher der zweiten Filmtriologie (damit ist jetzt 1,2 & 3) sicher (die erste Triologie (4,5 &6) nehme ich mal raus, weil Sie da noch nicht so konnten wie Sie wollten).

Aus Sicht der Animationsserie "CloneWars" (das was schon gelaufen ist) gar nicht mehr so stark.

Und aus Sicht der SW Pen und Paper Rollenspiele überhaupt nicht. Da kann der Luke Skywalker NPC ebenfalls Sternenkreuzer per Macht aufhalten.

Dazu kommt das George Lucas die Machtfähigkeiten tatsächlich eher im Bereich der zweiten Triologie bzw. sogar der Animationsserie sieht....das große Problem ist halt, das das in den Teil 1, 2 und 3 damals noch nicht so richtig rübergebracht werden konnte.

mobius
2008-04-21, 15:41:59
Und aus Sicht der SW Pen und Paper Rollenspiele überhaupt nicht. Da kann der Luke Skywalker NPC ebenfalls Sternenkreuzer per Macht aufhalten.

Das deckt sich mit den Büchern von Timothy Zahn. Es kommt auf den Blickwinkel an.
Bei Bedarf kann man sich mal die Charakter beschreibenden Dev-Videos (zu finden bei gametrailer.com) angucken, da wird auch drauf eingegangen warum der Protagonist ist wie er ist.

WedgeAntilles
2008-04-21, 20:28:17
wegen deinem statement zu konsolengrafik, imo ziemlicher quatsch


Was ich von TFU grafisch gesehen habe kann mit Crysis oder UT3 nicht mithalten und zwar deutlich.
Ignorier mal die blauen Machtblitze sondern konzentrier dich auf die Texturen, die Gesichter und so weiter.
Da ist ein Klassenunterschied zu sehen.
Ich sage nicht, dass die Grafik mies ist, aber den Anspruch in der Championsleague mitzuspielen erfüllt sie nun mal nicht.
Und ich glaube - Achtung, Spekulation - dass genau das der Grund war, wieso es nicht auf dem PC rauskommt.
Was sollte sonst der große Grund sein? Steuerung? Das ging bei JK problemlos.
Vermarktung? Auf dem PC verdient man immer noch gutes Geld, gerade wenn das Spiel "nur" noch adoptiert werden muss.
Fehlendes Geld für die PC Adaption? Bei einer kleinen Firma vielleicht, aber 100%ig nicht bei LA.

Bleibt in meinen Augen nur übrig, dass die Macher erkannt haben, dass es grafisch ein Debakel ist - verglichen mit den riesigen Ankündigungen von vor einem Jahr, bahnbrechend, nie dagewesen und so weiter.
Dann ist eine Grafik die nicht über ein ordentlich rauskommt ein Armutszeugnis.
Und dass das Spiel nicht durch Story gerettet wird habe ich schon geschrieben, da zweifle ich nicht daran.


Kommt auf die Grundlage von der man es betrachtet aus an:
Aus der sicher der zweiten Filmtriologie (damit ist jetzt 1,2 & 3) sicher (die erste Triologie (4,5 &6) nehme ich mal raus, weil Sie da noch nicht so konnten wie Sie wollten).

Aus Sicht der Animationsserie "CloneWars" (das was schon gelaufen ist) gar nicht mehr so stark.

Und aus Sicht der SW Pen und Paper Rollenspiele überhaupt nicht. Da kann der Luke Skywalker NPC ebenfalls Sternenkreuzer per Macht aufhalten.

Dazu kommt das George Lucas die Machtfähigkeiten tatsächlich eher im Bereich der zweiten Triologie bzw. sogar der Animationsserie sieht....das große Problem ist halt, das das in den Teil 1, 2 und 3 damals noch nicht so richtig rübergebracht werden konnte.

Deine Aussage mit GL ist schlicht falsch.
Clone Wars ist AUSDRÜCKLICH völlig überzeichnet.
Hast du dir mal überlegt, dass die Jedi unmögich ausgelöscht worden wären, wenn sie auch nur annähernd so mächtig wären wie sie mancher EU Schreiberling gern hätte?
Jedi sind keine Götter, auch wenn das im EU vielfach anders dargestellt wird.
Was sie tatsächlich können und was sie nicht können sieht man sehr schön in Episode 1-3.
Ein Jedi kann es eben nicht mit tausend Droiden aufnehmen, die Jedi wurden auf Geonosis masakriert, von den 200 sind etwa 90% gefallen - gegen vergleichsweise wenig Droiden.
Und was mit ihnen bei Order 66 geschehen ist, sieht man in Ep3.

zerwi
2008-04-21, 20:55:50
Was ich von TFU grafisch gesehen habe kann mit Crysis oder UT3 nicht mithalten und zwar deutlich.
Ignorier mal die blauen Machtblitze sondern konzentrier dich auf die Texturen, die Gesichter und so weiter.
Da ist ein Klassenunterschied zu sehen.
Ich sage nicht, dass die Grafik mies ist, aber den Anspruch in der Championsleague mitzuspielen erfüllt sie nun mal nicht.
Und ich glaube - Achtung, Spekulation - dass genau das der Grund war, wieso es nicht auf dem PC rauskommt.
Was sollte sonst der große Grund sein? Steuerung? Das ging bei JK problemlos.
Vermarktung? Auf dem PC verdient man immer noch gutes Geld, gerade wenn das Spiel "nur" noch adoptiert werden muss.
Fehlendes Geld für die PC Adaption? Bei einer kleinen Firma vielleicht, aber 100%ig nicht bei LA.

Bleibt in meinen Augen nur übrig, dass die Macher erkannt haben, dass es grafisch ein Debakel ist - verglichen mit den riesigen Ankündigungen von vor einem Jahr, bahnbrechend, nie dagewesen und so weiter.
Dann ist eine Grafik die nicht über ein ordentlich rauskommt ein Armutszeugnis.
Und dass das Spiel nicht durch Story gerettet wird habe ich schon geschrieben, da zweifle ich nicht daran.


gerade ut3 gibts auch auf konsole also blablabla,
grafisch ein debakel ... sag ich mal nix zu. Sie bringens auf jeder Plattform, nur nicht auf PC, u.a. auch mit absoluter grotten grafik auf wii.

-> !imo! PC bringt zu wenig Geld, mehr nicht

Btw. obs ins EU passt oder nicht, ob die Macht übertrieben ist oder nicht, dass interessiert den Mainstream 0,0.

Hardcore Fans sind halt nicht wirklich wichtig, wie man das jetzt finden mag bleibt jedem selbst überlassen.

P.S. über dieses Texturen gejammere muss ich persönlich immer wieder schmunzeln, wie bitter das jetzt für manche sein muss, dass die nächsten Jahre nichts besseres mehr kommen wird ;> edit: an dieser Stelle einen Gruß an dargo .. ganz vergessen ;)

drexsack
2008-04-21, 21:04:27
Ich finde es ehrlich gesagt ganz ansprechend, dass die Jedis so überpowert sind. Ich will doch kein realitischen Jedi-Simulator mit ner 45 Tasten Kombo für ein simplen Choke oder Lightning, ich will Spaß. Und Sternenzerstörer und Sturmtruppen klingt ehrlich gesagt für mich nach sau viel Spaß. Kp ob mich das nun zum Kiddie macht, sei es halt so. Clone Wars hat mir auch gefallen, ich seh da kein Problem. Irgendwer mault immer, insofern muss man halt versuchen, diese Gruppe möglichst gering halten. Und das sind idR die anspruchsvollen Hardcorefans. Jaaaa, schreit "Komerz" und steinigt mich, aber so läuft das ganze nunmal. Ich schätz mal 95% der potentiellen Käufer kennen EU garnicht, warum also das ganze groß integrieren und anpassen?

Shaft
2008-04-22, 12:12:33
gerade ut3 gibts auch auf konsole also blablabla,
grafisch ein debakel ... sag ich mal nix zu. Sie bringens auf jeder Plattform, nur nicht auf PC, u.a. auch mit absoluter grotten grafik auf wii.




Yep,

schon hier würde die innere Vernuft sagen, dass es hier nicht mehr lohnt weiter zu diskutieren.

Grafisch ist es kein Crysis, aber grafisch scheints Top zu sein, wie Physik.

Ansonsten bitte erst verlgeiche stellen, wenn das Spiel releaset ist.

WedgeAntilles
2008-04-22, 20:49:20
gerade ut3 gibts auch auf konsole also blablabla,
grafisch ein debakel ... sag ich mal nix zu.

Sorry, ich war im falschen Thread, hab doch tatsächlich geglaubt wir sprächen hier über TFU. :confused:

Noch mal für die Langsamen:
Wenn man selber sagt, das Spiel wird technisch, grafisch und überhaupt Maßstäbe setzen, dann muss man sich daran messen lassen.
Das schafft das Spiel nicht, Punkt - und deswegen müssen die Entwickler halt Rückzugsgefechte führen.

Dass das Spiel kommerziell erfolgreich wird bezweifle ich übrigens nicht im Geringsten - was das Niveau leider nicht verbessert.
Habt ihr in den letzten Jahren mal gehört was in den Charts ist?

Aber wenn ihr Verkaufszahlen mit Niveau oder Qualität gleichsetzen wollt bitte.

Fetza
2008-04-22, 21:01:49
Jedi sind keine Götter, auch wenn das im EU vielfach anders dargestellt wird.

Ich lese jetzt das so, als wenn du kritisierst, wie "overpowered" dieser mysteriöse schüler von darth vader ist, der in dem spiel wohl dinge zeigt, wohingegen der sith-lord wie ein padawan anmutet. Wenn dem so ist, kann ich dir nur zustimmen. Als ich den ersten trailer, mit dem sternenzerstörer, der mal eben auf den teppich geholt wird gesehen habe, wusste ich es wird wohl niveaumäßig die story weiter runterreißen.

Im übernächsten star wars spiel, wird yoda und der imperator gegeneinander kämpfen, und sie hauen sich gegenseitig irgendwelche monde auf den kopf, bis ihnen die macht rausspritzt. ;)

greetz

aoe_forever
2008-04-22, 21:09:01
Sorry, ich war im falschen Thread, hab doch tatsächlich geglaubt wir sprächen hier über TFU. :confused:

Noch mal für die Langsamen:
Wenn man selber sagt, das Spiel wird technisch, grafisch und überhaupt Maßstäbe setzen, dann muss man sich daran messen lassen.
Das schafft das Spiel nicht, Punkt - und deswegen müssen die Entwickler halt Rückzugsgefechte führen.

Der Entwickler muß kein Rückzugsgefecht führen sondern vielleicht eher Du? Das Spiel ist noch nicht mal ansatzweise draußen und Du weißt schon das es Scheiße wird? Danke, auf wiedersehen.

An Deinem Nick kann man wohl ersehen daß Du ein Hardcore-Fanboy bist, aber hier ist das falsche Forum um Diskussionen darüber zu führen ob die "Macht" in diesem Spiel wohl überbetont ist.

Edit: Im nächsten Soul Calibur dreschen Yoda und Vader auf völlig unbekannte Charaktere ein... Blasphemie!!!

THEaaron
2008-04-22, 21:12:53
Wir hören einfach alle auf WedgeAntilles.
Es wird nie mehr ein PC Spiel rauskommen weil es nicht so eine Optik wie Crysis bietet. Amen.

Strelok
2008-04-22, 21:22:21
Klingt ziemlich absurd was WedgeAntilles da von sich gibt. Das Spiel kommt nunmal auch für PS2 und Wii, es liegt also nicht an PS3 und Xbox 360 warum das Spiel so aussieht, wie es aussieht. Gibt es ein schöneres Star Wars Spiel? Es sieht jedenfalls ganz gut aus :)

Bist wohl ein gefrusteter PC-Spieler und bist neidisch weil wir das wahrscheinlich beste Star-Wars Game aller Zeiten bekommen werden. Darth Vader spiele ich gerne im Herbst und du schaust in die Röhre ;D

Jules
2008-04-22, 21:50:49
Es bleibt immer noch ein Märchen. Kritik im Vorfeld ist einfach unangebracht


btw. wer sagt das er den Sternenzerstörer runterholt? vielleicht manipuliert er nur die Gedanken des Steuermann:) (hab die Szene aber nicht mehr im Kopf)

Ronin2k
2008-04-22, 21:57:09
es wird ja wenn auch nur die besatzung "geführt" von ihm ;)

siehe klon caboth :) und zahn bücher :)

Hucke
2008-04-23, 08:53:27
Ich bin ja mal auf das Spiel gespannt. Auch wenns mal grad nix mehr mit den Star Wars Filmen zu tun hat (also die ersten drei Filme), es ist nunmal ein Spiel und da freu ich mich einfach über Effekte und Machtkräfte. Es rumst, es knallt, Sturmtruppen und Wookies fliegen durch die Gegend, sieht alles nach solider Unterhaltung aus.

Shaft
2008-04-23, 19:57:21
Ich bin ja mal auf das Spiel gespannt. Auch wenns mal grad nix mehr mit den Star Wars Filmen zu tun hat (also die ersten drei Filme), es ist nunmal ein Spiel und da freu ich mich einfach über Effekte und Machtkräfte. Es rumst, es knallt, Sturmtruppen und Wookies fliegen durch die Gegend, sieht alles nach solider Unterhaltung aus.



...und das geile ist, man darf auch Darth Vader spielen.

"Luke, ich bin dein Vater."

John Williams
2008-07-02, 00:57:07
Video Blowout (http://uk.media.ps3.ign.com/media/823/823668/vids_1.html)

Ich liebe dieses Spiel....

zerwi
2008-07-02, 11:53:06
grafik macht einen guten, ki einen miesen eindruck, hoffe die ändern da noch was (z.B. wie der rancor da sekundenlang nur rumsteht ..)

Walkman
2008-08-16, 13:28:06
Demo kommt am Donnerstag.

GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=30) Ab 12:40.

EDIT: Für PS3 und X360.

John Williams
2008-08-16, 17:00:45
Sauber, freue mich schon darauf.

Chris Lux
2008-08-16, 19:29:26
mich nervt nur, dass man als nicht zahlender xbox silber user die demo erst wieder sau spät bekommt.

dildo4u
2008-08-16, 21:47:03
Neue Gameplay und Cutszene Videos

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=331591

Wixi
2008-08-17, 02:02:22
bin gespannt,hoffentlich kommts an jedi knight 2 ran :)

John Williams
2008-08-17, 11:10:46
Das gute ist das es den Demo Level so nicht im fertigen Spiel gibt. Diese wurde etwas verändert um nichts zu spoilern. :smile:

zerwi
2008-08-17, 12:50:29
ich hoffe wirklich das die ki im fertigen Spiel/Demo nicht SO (nicht vorhanden) ist wie in den videos ..

John Williams
2008-08-17, 14:13:53
ich hoffe wirklich das die ki im fertigen Spiel/Demo nicht SO (nicht vorhanden) ist wie in den videos ..

Davon kannst du aber ausgehen. So ein Spiel braucht wie ich finde keine tolle KI, das wird durch die Masse an Gegnern kompensiert. Bei God of War brauchen die Gegner auch keine KI. Die sind nur dazu da zerfetzt zu werden. Wozu KI? Masse reicht mir.

TheCounter
2008-08-17, 14:54:55
Demo kommt am Donnerstag.

GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=30) Ab 12:40.

EDIT: Für PS3 und X360.


Genau da bin ich auf der GC. Naja da kann ich es auch Spielen :D

EDIT:

Hab jetzt die Videos gefunden. Ich fände es noch sau geil wenn es einen Hardcore Modus geben würde in dem man zwar sehr schnell sterben kann, aber wenn man den Gegner mit dem Lichtschwert trifft das dieser genau an der Stelle "außeinanderfällt". Aber dann würde das Spiel wohl in Deutschland eh nicht rauskommen *g*

zerwi
2008-08-17, 16:13:48
Davon kannst du aber ausgehen. So ein Spiel braucht wie ich finde keine tolle KI, das wird durch die Masse an Gegnern kompensiert. Bei God of War brauchen die Gegner auch keine KI. Die sind nur dazu da zerfetzt zu werden. Wozu KI? Masse reicht mir.

ja schon richtig, aber im Moment wirkt es so als stehen die nur da und schiesen ab und zu, da reicht dann imo auch die Masse nicht. Es kommt gar kein Gefühl der Bedrohung auf. Der Spieler wirkt unsterblich.
(i.d.R. wird man ja von der Masse gemeinsam angegriffen, hier stehen alle nur einzeln rum und machen gar nichts)

Naja die demo wirds zeigen ;>

PrefoX
2008-08-17, 20:06:59
versteh einfach nicht wie man einen gegner mitm lichtschwert treffen kann und der nicht geteilt wird... würd ich ja bei bossen verstehen aber bei normalen einheiten naja

bluey
2008-08-17, 20:47:00
versteh einfach nicht wie man einen gegner mitm lichtschwert treffen kann und der nicht geteilt wird... würd ich ja bei bossen verstehen aber bei normalen einheiten naja

Ich denke mal, dass wäre zu brutal um eine Jugendfreigabe zu bekommen. In Jedi Knight 2 wurde genau dieses Feature geschnitten.

John Williams
2008-08-17, 21:46:39
Das wäre dann doch viel zu leicht, ein Schlag und der Gegner ist Platt.

medi
2008-08-17, 22:04:38
alles andere ist aber uncool ^^

wars bei jedi knight - academy nicht auch so das ein treffer, den tod des anderen nach sich zog? ar halt nur relativ schwierig den treffer zu setzen - das war dann die herausforderung

Awrack
2008-08-20, 16:43:31
Ich hoffe mal das Gameplay bietet mehr abwechslung als nur einen Raum nach dem anderen abklappern um eine vielzahl von Gegnern zu plätten, auch wenns nur kleinere Rätzel und alternative gehwege sind oder mal dezent verteiltere Gegner.

drexsack
2008-08-20, 16:46:07
Schauen wir morgen in die Demo, aber wünschenswert wäre es natürlich.

dildo4u
2008-08-21, 15:17:43
Wie bekommt man den kleinen Walker kaputt?

Zocke auf dem hösten Schwierigkeitsgrad den es in der Demo gibt.

John Williams
2008-08-21, 15:25:40
Du mußt doch so ein QT Event auslösen.

Im Gametrailers Video war dann unten der X Button eingeblendet.

dildo4u
2008-08-21, 15:37:02
Erstmal hinkommen auf Schwer trifft dich das Ding selbst wenn du in den Luft hängst mit der vollen Lasersalve. *g*
Hmm mal versuchen vieleicht an den Rand locken und dann von der Plattform pushen.

John Williams
2008-08-21, 15:40:16
Cool, werde direkt auf schwer spielen. Würde dir ja gerne helfen, aber ich muß warten bis das PSN Update erscheint.

dildo4u
2008-08-21, 15:43:00
Ich hab gleich schwer genommen weil es in den Videos schon viel zu leicht rüberkam ist auch so bis auf den Walker. *g*

SubZero
2008-08-21, 15:44:15
da ich die demo nicht zocken kann, bilderspam:

http://penny-arcade.com/images/2008/20080820.jpg

neo2107
2008-08-21, 16:10:04
hallo, kann mir bitte jemand sagen wo ich die demo laden kann? finde im store leider nichts.

vielen dank

dildo4u
2008-08-21, 16:12:12
hallo, kann mir bitte jemand sagen wo ich die demo laden kann? finde im store leider nichts.

vielen dank
Bis jetzt ist nur die X-Box Demo up.Die PS3 Demo sollte in 1-2 Stunden folgen.

neo2107
2008-08-21, 16:34:53
ah ok vielen dank. mich hat die vorfreude wohl schon zu sehr gepackt.

dildo4u
2008-08-21, 17:57:13
Die PS3 Demo ist da.(Auch im DE Store)1.3GB

thiron
2008-08-21, 18:53:05
Der Walker ist easy. Immer mit Doppelsprung und Lichtschwertattacke in der Luft bleiben und drauf knüppeln. Und natürlich auf die Quicktimeevents achten. Wenn man alle Buttons trifft gibt es nen tollen Finishing-Move und das Teil wird in 2 Hälfen gespalten. ^^

Lord_X
2008-08-21, 19:16:31
Wie wärs mit "SPOILER" ;)

RiD
2008-08-21, 19:28:28
hmm sollts vielleicht nochmal spielen, fühlt sich aber arg nach durchschnittskost an. (wenigstens kannman roboter zerteilen..)

Dant3
2008-08-21, 19:54:09
Au man was eine enttaeuschung ....
Dummes hackn´slay mit Star Wars Lizenz (und das sagt ein SW Fanboy).
Es ist Jedi Knight in sehr schlecht,bzw simpel.

-Steuerung fuehlt sich nicht gut an
-Die tolle Physik Engine wirkt sehr aufgesetzt
-Statische umgebungen
-Dumme massen Gegner
-Grafik "meh",AA fehlt dem Spiel merklich
-Deutsche Sprachausgabe untoll

Wie war das noch ... man braeuchte einen 4.000 Dollar PC um das Spiel so darzustellen?
In euren Traeumen!Das ist Konsolen Standart kost,spielerisch wie auch Grafisch.

rm-zocker
2008-08-21, 20:46:11
so hab die demo jetzt durch und was soll ich sagen man ist die kurz :-(.
ansonsten macht das was ich getestet habe viel spass.die grafik ist nicht übel und die physik spielereien nicht schlecht gemacht.
ich werd es mir kaufen wenn auch nicht gleich am ersten tag, denn 65 euro sind mir zuviel.da warte ich lieber bis es die ersten durch haben und dann gebraucht verkaufen.

Lurtz
2008-08-21, 21:09:30
Ich finde die Demo ganz gut, grafisch ist es nett, nur - typisch Star Wars - recht steril.
Das Gameplay geht in Ordnung, es gibt einige Nervpunkte aber insgesamt läuft es ganz gut. Man muss auch bedenken dass man in der Demo mehr bzw. stärkere Fähigkeiten hat, als im fertigen Spiel zu dem Zeitpunkt...

bluey
2008-08-21, 21:56:58
Überrascht bin ich jetzt aber kein Stück von dem Titel. Schließlich war von Anfang klar, dass das Gameplay nur auf Physikblenderrei basiert. Jedi Knight für Arme halt... Aber Hauptsache man kann Darth Vader spielen !!!111

John Williams
2008-08-21, 22:03:04
Ach, herrliches Spiel. Klasse Sound, Bei Machtgriffen merkt man förmlich die Macht in Form von Druck aus dem Sub, richtig genial inszeniert.

Auch wenn die Demo sehr kurz ist, hat es mich doch sofort überzeugt.

Gleich nochmal.

sulak
2008-08-21, 22:42:53
Im Vergleich zu den alten Jedi Knight Titeln ne total Enttäuschung, das is nicht das was ich erwartet habe ^^
Spielt sich wie jeder andere Konsolen Shooter, anstelle draufzuhalten, wirft man halt mit der Hand aka Grabbling Gun dauernd Tonnen oder Tie Fighter hin und her *g

Ist schon lustig wenn man sich drauf einlässt, aber ich kann mir echte Lichtschwert Duelle kaum vorstellen, hab die Demo quasi nur mit den Force Push durchgespielt, recht eintönig, auch wenn die Präsentation ok ist, aber die Texturen teils... ein Tie Fighter und ne Sturmtruppe machen noch kein Ambiente.

Schade das es nicht für den PC kommt, da würde sich mit der besseren Steuerung eventuell mehr noch umsetzen lassen an Moves, bin auf die Full gespannt, da es StarWars ist und Lichtschwerter enthält, ein Musthave für mich. Aber ohne echte Duelle mit dem Säbel...

€: Aha, da sind einige wohl der selben kritischen Meinung, an TFU werden sich wieder die Geister scheiden, leider...

gnomi
2008-08-21, 22:44:41
Habe mir auf jeden Fall um einiges mehr von Force Unleahed versprochen. :(
Grafik, Sound & Aufmachung gehen zwar in Ordnung, ich fand den Demoabschnitt allerdings spielerisch ziemlich mau und ideenlos.
Eventuell werde ich es mir mal ausleihen - ist schließlich Star Wars. :wink:

zerwi
2008-08-21, 23:23:05
Spiel könnte interessant werden, aber nur

wenn "spielerisch ziemlich mau und ideenlos" in der full nicht eintritt.

der mittlerere schwierigkeitsgrad ist ein witz, man ist ja quasi unsterblich, wie ist dennn da erst der leichte? Auf schwer hatte/hab ich aber wiederum arge Probleme mit der Steuerung. Naja .. schau ma a mal ;>

Chris Lux
2008-08-22, 01:48:04
bin auch ein wenig enttäuscht. das ist wie devil may cry mit star wars und schlechter steuerung.

ich frag mich aber ernsthaft warum man auf storm troopers mit dem lichtsäbel einschlagen muss und sie nicht nach einem schlag hin sind. das targeting mit force grip ist extrem mies und die kamera macht kaum was man will. wenn man sich dieses spiel zulegt sollte man sich auf frustrierende stellen gefasst machen. irgendwie finde ich den lichtsäbel als zu schwach, man setzt ihn kaum ein, weil man nie schnell genug an die gegner herankommt und nur mit den force combos spielt. hmm... hätte da was anderes erwartet.

tombman
2008-08-22, 04:18:03
Habe die demo noch nicht gespielt (werde ich aber noch), aber was ich von den Videos gesehen habe war das Kinderkacke.

Da rennt der Typ minutenlang durch Gegnerhorden und bekommt keinen Kratzer ab- praktisch unsterblich. Und die Gegner warten brav drauf bis sie an der Abschlachtreihe sind :rolleyes:
Und das Lichtschwert sollte normalerweise alles in einem Schlag durchhauen, im Spiel haut der Typ 20 mal drauf -> :uhammer:

Sorry, aber das sind einfach keine Spiele mehr, das sind interaktive Filme.

Es wird einfach immer noobiger...

Ronin2k
2008-08-22, 08:13:43
2 Schläge mit dem Lightsaber ist ein Stormi hinüber, die Heavy Troops der Rebs machen gut aua, wenn man net aufpassen tut knallen die einen schon über den Haufen.

Ich freue mich auf die Full :) Story wird klasse :) Locations sind abwechslungsreich und viele Bekannte Gesichter und auch neue :)

EL_Mariachi
2008-08-22, 18:24:21
Ach, herrliches Spiel. Klasse Sound, Bei Machtgriffen merkt man förmlich die Macht in Form von Druck aus dem Sub, richtig genial inszeniert.

Auch wenn die Demo sehr kurz ist, hat es mich doch sofort überzeugt.

Gleich nochmal.

ack, ich finds auch genial...

Ich habs jetzt schon das 5. Mal durch und werd es mir 100%ig holen.


.

tombman
2008-08-22, 18:58:23
Habs jetzt auch gespielt auf höchster Schwierigkeitsstufe und finde es seltsamerweise gut :eek:

Macht irgendwie fun mit der Macht rumzuprotzen ;)

drexsack
2008-08-22, 19:05:19
Jau, bringt auch einfach Spaß. Für die Demo hat mal aber auch afaik extra viel Power zum rumprobieren, die Full sollte also auch etwas anspruchsvoller werden. Natürlich bleibt es aber arcade.

mbee
2008-08-22, 19:32:58
Habs jetzt auch gespielt auf höchster Schwierigkeitsstufe und finde es seltsamerweise gut :eek:

Macht irgendwie fun mit der Macht rumzuprotzen ;)
Genau so geht's mir auch: Das Teil ist gekauft bzw. vorbestellt.

tombman
2008-08-22, 20:15:21
Btw, ich habs auf der höchsten Stufe durchgespielt, bekomme aber die letzte Stufe danach nicht freigeschaltet-> was geht da ab? :(

mbee
2008-08-22, 20:17:01
Btw, ich habs auf der höchsten Stufe durchgespielt, bekomme aber die letzte Stufe danach nicht freigeschaltet-> was geht da ab? :(
Same here (PS3-Version): Ich denke, die haben schlichtweg die Bezeichnung aller Schwierigkeitsgrade mit in die Demo übernommen, aber die Freischaltung gibt's wohl nur im Spiel.
PS: Ich hoffe doch schwer, die deutsche Version ist multilingual (die Demo ist's): Das ist IMO eine der miesesten Synchros, die ich bislang gehört habe ;) In der englischen Version ist's nämlich tatsächlich J. Earl als Vader, in der deutschen schlichtweg lachhaft...

Hydrogen_Snake
2008-08-22, 20:30:42
Jo finde es auch geil. Aber ich finde den Apprentice seltsamerweise als Charakter ziemlich symphatisch:eek: aber qte's nerven mich mittlerweile.

Shenmue ist immer noch einer der Titel in dem diese passenderweise eingesetzt werden.

Chris Lux
2008-08-22, 22:46:27
In der englischen Version ist's nämlich tatsächlich J. Earl als Vader, ...
nein ist es nicht.

http://www.imdb.com/title/tt1024923/

Thorwan
2008-08-23, 01:10:24
nein ist es nicht.

http://www.imdb.com/title/tt1024923/
Korrekt, es ist Matt Sloan, besser bekannt als Chad Vader (http://de.wikipedia.org/wiki/Chad_Vader).

The Dude
2008-08-23, 03:37:56
Ich finds ganz ok, aber nicht so toll. Kaufen werde ich das Spiel nicht gleich, sondern es erst mal von der Videothek ausleihen.
Gut finde ich grundsätzlich, dass der Protagonist gleich recht mächtig ist (sofern dies im fertigen Game auch so ist). Macht Spaß die Macht anzuwenden.
Nicht so toll finde ich die Gleichförmigkeit des Demolevels. Halt einfallslos und langweilig. Noch schlimmer finde ich die Finishing-Move-Geschichte mit dem Bossgegner am Ende des Demos, meine damit die Sache mit "Taste X drücken", "Taste A drücken" etc. um die Finishing Moves zu machen. Sowas turnt mich ab, ist mir zu "konsolig".
Von der technischen Seite her gesehen will ich mich nicht beklagen. Macht für meinen Geschmack nen guten Eindruck. Hab spaßeshalber gerade Jedi Acadamy installiert. Verblüffend, wie schlecht ein fünf Jahre altes Game aussieht. ;) Da darf man sich eigentlich nicht über die Force Unleashed Grafik beklagen.


Jedi Academy (2003)
http://www.abload.de/img/neu-1nsr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=neu-1nsr.jpg)

mbee
2008-08-23, 12:49:53
Korrekt, es ist Matt Sloan, besser bekannt als Chad Vader (http://de.wikipedia.org/wiki/Chad_Vader).
Tatsache! Der Mann hat das aber abartig gut drauf, was Betonung und Stimmlage angeht, so dass ich automatisch angenommen hatte, dass es der echte Sprecher aus den Filmen ist. Danke für den Hinweis auf Chad Vader, das kannte ich bislang noch gar nicht ;D

drmaniac
2008-08-23, 14:29:13
warum kann ich die demo mit der xbox360 nicht laden?

da erscheint oben rechts so eine Art "Stop-Zeichen" (roter Kreis) ?

.

Chris Lux
2008-08-23, 14:50:03
warum kann ich die demo mit der xbox360 nicht laden?

da erscheint oben rechts so eine Art "Stop-Zeichen" (roter Kreis) ?

.
nur die zahlenden gold member dürfen es sofort saugen, die silver erst später. ich denk mal nächste woche.

man kann nur hoffen, dass durch die ps3 da noch druck entsteht, so dass ms demos für alle sofort verfügbar macht.

drmaniac
2008-08-23, 14:53:06
oh gut zu wissen. meine xbox ist nämlich am ROD gestorben (kurz bevor sie drei Jahre alt wurde und damit hatte sie noch Garantie und ich hab sie gestern wieder bekommen :D) und bei der Rücklieferung war eine 1Month Goldmembership Karte dabei. Na dann löse ich die mal schnell ein ;D

.

SubZero
2008-08-23, 14:58:39
Tatsache! Der Mann hat das aber abartig gut drauf, was Betonung und Stimmlage angeht, so dass ich automatisch angenommen hatte, dass es der echte Sprecher aus den Filmen ist. Danke für den Hinweis auf Chad Vader, das kannte ich bislang noch gar nicht ;D

james ist leider auch schon seit einiger zeit tot

Kira
2008-08-23, 15:15:43
schade dass die org. Stimme nicht dabei ist von Vader. Ansonsten ganz okay, macht schon Spaß, bin auf die Gegner gespannt (Jedi usw).

Für mich das bessere Devil May Cry. Aber irgendwie zu blöde Gegner. Sound könnte etwas besser sein, etwas wuchtiger. Grafisch ist es auch nichts neues, passt aber zu Star Wars.

Insgesamt 2- für die Demo.

Chris Lux
2008-08-23, 16:28:06
james ist leider auch schon seit einiger zeit tot
ist er nicht!

http://www.imdb.com/name/nm0000469/

jesus!

Matrix316
2008-08-23, 16:55:58
Also mir machts keinen Spaß. In der Hitze des Gefechts kommt man eh kaum dazu die Macht gezielt einzusetzen. Die Levels sind ziemlich eintönig (auf dem Schiff) und warum Kämpfe ich eigentlich nochmal gegen die imperialen Truppen, obwohl Darth Vader mein Boss ist? Und wie kommt man an dem zweibeinigen Dingens, dessen Bezeichnung mir gerade net einfällt vorbei? ;)

Ronin2k
2008-08-23, 17:11:31
Oh Gott er ist der geheime Schüler...was ist wenn so Stormie petzen tut:biggrin: ich fass mir hier nur noch an kopp also echt...

Die Level sind ziemich eintönig noch so Kommentar^^ HALLO das ist ne DEMO und beim Imperium ist alles eintönig und steril man man :) wartet die anderen Planeten ab und vorallem die Full:rolleyes:

Mosjoe
2008-08-23, 18:37:32
Also ich bin begeistert, aber einen SW-Fan mit einem SW-Spiel zu begeistern ist wohl auch nicht sonderlich schwer :biggrin:

Nee, jetzt mal im ernst ... hab die Demo jetzt schon einige Male durchgezockt und ich finde das Spiel immer geiler. Dass die Stormis & Co jetzt nicht wirklich echte Gegner für den Protagonisten darstellen finde ich gar nicht mal so schlimm, denn in den Filmen war es ja auch nicht wirklich anders. Da spaziert der machtbesessene Held ja auch quasi durch und haut alles stilgerecht weg was ihm im Weg steht. Außerdem lässt das genug Spielraum um die Macht stylisch einzusetzen.
Was den Einsatzort betrifft ... tja, es ist ne Demo, die, wie für Demos üblich, nur nen Fetzen des Spiels zeigt. Wohin die Reise im SW-Universum noch so geht sieht man ja im Abspann. Da ist also noch genügend Potential vorhanden.
Grafisch macht das Spiel einen soliden Eindruck und erfüllt meine Erwartungen.
Einziger wirklicher Kritikpunkt ist die Geschichte mit dem Finishing-Move. Das hätte man anders lösen sollen.

SubZero
2008-08-23, 18:57:57
ist er nicht!

http://www.imdb.com/name/nm0000469/

jesus!

ups, ka, was ich da durcheinander gebracht habe

Oggi
2008-08-23, 19:29:25
Ich habe ein Problem mit der Demo, das gleiche Sympton ist erstmals bei der US Battlefield BC Demo aufgetreten mit einem kleinen Unterschied, aber erstmal das Problem an sich:

Ich bekomme über meine Anlage keinen Sound!

PS3 ist über den optical ans Creative Inspire 5.1 Console 5500D angeschlossen und das klaptte bisher auch imemr tadellos.

Alle anderen Spiele laufen auch wie immer, nur ebend diese beiden Demos nicht.

Nun zum Unterschied der beiden Demos:

Bei der Spieleauswahl ertönt meist ja schon etwas Hintergrundmusik samt nettem Hintergrundbild, hier fehlt bei BC der Sound, in der SW Demo wird er problemlos abgespielt.Im Spiel selber bleiben bei beiden Demos die Boxen stumm.

Woran kann das liegen? Hab schon alle Einstellungen für den Sound auf der PS3 durchgekaut, nichts funktioniert, ausser ebend die Ausgabe per HDMI an meinen TV, ist allerdings nicht Sinn der Sache.

kuscheltier
2008-08-23, 20:21:58
Wird man sich in der Vollversion selbst einen Charakter erstellen können bzw.
mehrere zur Auswahl haben? Oder wird es nur den in der Demo gezeigten
"Schüler" als spielbare Figur geben?

Super-S
2008-08-23, 21:51:31
Das "nicht im fertigem Spiel existierende Level od. Abschnitt" ist optisch recht scheisse... muss man klar sagen :rolleyes:... aber die GT-Walktrough Videos zeigen richtig coole gut aussehende Level.

Die Macht ist Cool :) ...macht in jedem fall Laune, aber das Aliasing ist in meinen Augen fast schon unerträglich, und da schenken sich 360/PS3, garnix.

Aber als StarWars-Fan muss man es natürlich kaufen :D ...und ich denke das es mich sofort in den Bann ziehen wird.

Weiss jemand ob man evtl. auch etwas fliegen können wird?

ABIDAR
2008-08-23, 22:22:38
In der Hitze des Gefechts kommt man eh kaum dazu die Macht gezielt einzusetzen.

Ich verstehe nicht, warum in solchen Spielen keine Sprachsteuerung zum Einsatz kommt ???

Jedi Knight (PC) war ein geiles Spiel, nur mir fehlten immer ein paar Finger um die "Macht" gezielt und effektiv einzusetzen, bis ich Gamecommander gefunden hatte: die Sprachsteuerung war einfach der Hammer, ein muss für jeden Jedi.

....mit Tastatur oder Pad bleiben die Möglichkeiten weitgehend ungenutzt- sehr schade.

Chris Lux
2008-08-24, 02:08:26
also für das was es sein soll (button smasher ala dmc) finde ich das spiel technisch mies. die animationen sind recht abgehackt, keine flüssigen übergänge zwischen einzelnen attacken usw.

auch finde ich ist es von anfang an mehr auf effekthascherei aus, man hat sofort alle kräfte und kann schön rumprotzen. in den anderen jedi knight spielen hat man die sachen erst nach und nach gelernt und konnte sich auf einzelne sachen spezialisieren.

UND warum hält er den lichtsäbel so? jeder move damit ist richtig gehalten nur im ruhezustand hat er ihn falschrum, was soll das? ...effekthascherei!

drexsack
2008-08-24, 09:59:00
auch finde ich ist es von anfang an mehr auf effekthascherei aus, man hat sofort alle kräfte und kann schön rumprotzen. in den anderen jedi knight spielen hat man die sachen erst nach und nach gelernt und konnte sich auf einzelne sachen spezialisieren.



Das ist doch nur ne Demo mit extra viel Machtkräften zum rumprobieren und nicht das erste Level der Full, entspannt euch doch mal wieder. Und wie er das Schwert hält ist ja wohl rotzegal oder nicht? Im laufen ist es so sicherlich praktischer als direkt vor der Nase wie im Kampf.

Hofnarr
2008-08-24, 10:27:07
Zum Glück gab es diese Demo, die ich nach 10 Minuten wieder von der Platte gelöscht habe. Jetzt weiß ich mit Sicherheit, dass ich das Spiel nicht kaufen werde. Dann spiele ich lieber zum 37. Mal (Hochrechnung!) Ratchet & Clank.

dildo4u
2008-08-24, 13:37:39
Star Wars: Force Unleashed GC 2008: Developer Walkthrough Pt. 1+2 HD(Das zweite Video zeigt ein Endgegner also Spoiler Alarm)

http://moses.gametrailers.com/player/39048.html

http://moses.gametrailers.com/player/39050.html

pck_worker
2008-08-25, 17:02:28
ich hatte auch große erwartungen an tfu, bin daher etwas enttäuscht. die levels sehen ok, die charaktere hingegen sehr schlecht aus. finde kratos bei gow2 hat mehr polygonen. warum zum teufel haben die charaktere keine richtigen augen? das stört mich am meisten. ich werde es mir auch erstmal ausleihen und dann evtl kaufen. zb in soul calibur 4 ist der schüler richtig gut animiert, warum haben die das net ähnlich gemacht? und von wegen 4000$ Dollar rechner für das spiel...das bisschen grafik kann auch mein 1000€ rechner locker darstellen :(

tombman
2008-08-25, 19:56:45
Star Wars: Force Unleashed GC 2008: Developer Walkthrough Pt. 1+2 HD(Das zweite Video zeigt ein Endgegner also Spoiler Alarm)

http://moses.gametrailers.com/player/39048.html

http://moses.gametrailers.com/player/39050.html
Ich finds immer so "geil", wenn devs gamen und gleichzeitig darüber berichten können. Schwierigkeitsgrad: 0,0 :rolleyes:

Chris Lux
2008-08-25, 20:41:49
dieses posting aus dem beyond3d forum fasst es für mich perfekt zusammen:


This demo feels so unpolished, haphazardly designed. It's like the interviews said, they thought it'd be cool to make a wookie game - but got shot down so they tried to make something with all the right ingredients. They just don't know how to mix them properly.

...

You have no long range weapons. At all.
Almost every battle in the demo is long range.
Enemies have huge range and high accuracy, yet are idiots.
Some enemies have ultra-rapid fire guns.
You slow down or stop when hit.
You can't move and block.
You move extra slow when attacking. (?!?!)
To target someone, you need to *run directly at them* (seriously, ?!) and be unrealistically close.
You can't strafe (easily). The lock-on button is hopelessly uncomfortable to hold.
Enemies repeatadly fall to the ground like they are dead. Only to get back up later to shoot you in the back.
etc

...

How did someone designing this game not see the problems here?

It ended up that I'd jump-dash to get to enemies. It looked utterly retarded, but seemed to be the only realistic way to avoid getting hit. It was made worse by the fact swinging the sabre while in the air made you pause and hover, mid air. So you'd be frantically swinging away, while floating above the enemy you are trying to attack. It's just laughable.

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1208240&postcount=112

ich find es echt schade was da präsentiert wird. ich hatte mich sehr auf das game gefreut, aber die demo weiss für mich mehr abzuschrecken als zu begeistern. vielleicht, wenn das aiming kamerabasiert gemacht werden würde, würde es sich besser spielen.

Matrix316
2008-08-25, 21:11:26
Also genau so gings mir auch in der Demo! :D Kommt mir sehr bekannt vor, auch wenn ichs nur eine viertelstunde gespielt habe. So isses aber halt.

oMe20
2008-08-26, 01:23:05
Also die Macht finde ich total übertrieben umgesetzt.
Soll wohl die Jugend ansprechen... ey cool ey.
Was machen die wohl in der Fortsetzung, wirft man da Planeten auf Gegner?

Man scheint kaum mit dem lichtschwert zu kämpfen, man hat ja nun auch seine ey cool Macht um alles zu regeln.

Wenn der mal mit dem Lichtschwert angreift sieht das lächerlich aus, sry.
Das sieht genauso aus wie in jedem anderen spiel mit schwertern.
Haut mehrmals auf einen ein, nix passiert, kein zerteilen, einfach nix. Gibts da wenigstens blut? Oder war das in den dev videos ne ab 6 version?

Hab die Demo nicht gespielt. Nach den Videos werd ich es auch nicht.

zerwi
2008-08-26, 11:11:22
OXM gibt 7,5/10

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/933156.asp

nampad
2008-08-27, 09:40:30
Hab eben die Demo angespielt und es hat mich auch nicht mitgerissen, schade eigentlich, hab viel von dem Spiel erwartet. Werd dem ganzen später noch mal eine Chance auf einem höherem Schwierigkeitsgrad geben.
Die OXM Wertung kommt für mich einigermaßen hin bisher.

Ansonsten "freut" es mich(und vor allem meine Geldbörse) auf anderer Seite auch ein bisschen, im Herbst kommen einfach schon zu viele Blockbuster ;)

frix
2008-08-27, 16:37:23
kann man als silberling nun die demo saugen?

Pulle
2008-08-30, 14:39:18
kann man als silberling nun die demo saugen?
Ja kann man.

Crazy_Bon
2008-08-31, 16:32:27
Ich fand die Demo mal nicht schlecht, aber leider sie ist nicht alleine aussagekräftig genug, wie gut oder schlecht das restliche Spiel ist. Ich hatte meinen Spaß die Kräfte zu nutzen, ich hoffe das Spiel knüpft ganz seinen Vorgängern Jedi Outcast und Jedi Academy an. Ich warte auf weitere Spielewertungen ab, aber ich denke, daß Star Wars-Fans (bin keiner, mag aber die Spiele) zugreifen können.

miller
2008-09-04, 18:04:24
kann man die sprachausgabe eigentlich irgendwie auf englisch umstellen?

AintCoolName
2008-09-04, 19:06:31
Du must deine Xbox auf Englisch umstellen dann läuft eigentlich alles auch diese Demo auf Englisch.

Neosix
2008-09-07, 23:20:32
Also da ich weder PS3 noch Xbox360 besitze kann ich zu dem Spiel/Demo nichts sagen. Was jedoch die mögliche Story sein wird.
So hatte ich diesen WE das vergnügen den offiziellen Roman zum Spiel zu lesen. http://www.amazon.de/Wars-Force-Unleashed-Roman-Videogame/dp/3833217375/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1220822217&sr=1-2
Um es Kurz zu fassen. WOW! Eine der besten Starwars Bücher die ich gelesen habe. Wenn also das spiel wirklich der Story des Buchen Folgt kann ich alle hier beruhigen das das Spiel eine sehr gute Story haben wird und nicht nur Effektblenderei. Die Storyschreiber haben einen Interessanten Aspekt des Starwars Geschichte aufgegriffen und daraus ne Story mit vielen Wendungen und unvorsehbaren Ereignissen vollgepackt. Das lässt hoffen. Ich hoffe das das Spiel wirklich der Story folgt und da nicht zu kurz kommt. Es sollten alle auf ihre kosten kommen.

John Williams
2008-09-07, 23:42:38
Also da ich weder PS3 noch Xbox360 besitze kann ich zu dem Spiel/Demo nichts sagen. Was jedoch die mögliche Story sein wird.
So hatte ich diesen WE das vergnügen den offiziellen Roman zum Spiel zu lesen. http://www.amazon.de/Wars-Force-Unleashed-Roman-Videogame/dp/3833217375/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1220822217&sr=1-2
Um es Kurz zu fassen. WOW! Eine der besten Starwars Bücher die ich gelesen habe. Wenn also das spiel wirklich der Story des Buchen Folgt kann ich alle hier beruhigen das das Spiel eine sehr gute Story haben wird und nicht nur Effektblenderei. Die Storyschreiber haben einen Interessanten Aspekt des Starwars Geschichte aufgegriffen und daraus ne Story mit vielen Wendungen und unvorsehbaren Ereignissen vollgepackt. Das lässt hoffen. Ich hoffe das das Spiel wirklich der Story folgt und da nicht zu kurz kommt. Es sollten alle auf ihre kosten kommen.

Anhand dieses Trailers (http://www.gametrailers.com/player/36011.html) habe ich mir sowas schon erhofft. Bekomme immer Gänsehaut bei dem Trailer.

miller
2008-09-08, 09:33:21
Du must deine Xbox auf Englisch umstellen dann läuft eigentlich alles auch diese Demo auf Englisch.

doch so einfach :) danke :>

hier gibts noch ein 2h marathon von gamespot:
http://www.gamespot.com/wii/action/starwars2007/video/6197364/star-wars-the-force-unleashed-gameplay-marathon

die spielen den prolog und das 1. level auf der xbox, das 2. level dann auf der ps3 und zum schluss zeigen sie noch die wii version :)

hab mir die 2h am sonntag mal angeschaut und bin begeistert :D spoilert natürlich einiges, aber egal :ugly:

Si|encer
2008-09-08, 15:22:51
Als Star Wars Zuschauer der ersten Stunde kann ich mich leider nicht an das herumwerfen von Tie-Fighter und blosses zusammen-Crunchen von Walkern gewöhnen. Und der Trailer ist mal verdammt gerissen zusammen geschnitten, wird einem hier doch ein durchaus episches Abenteuer versprochen.

Was man in der Demo sieht: Wildes herumgehüpfe mit Laserschert-Attacken die man kaum beeinflussen kann und absolut unkaputtbar ist.

Die Umgebung ist ansonsten über jeden zweifel erhaben. Ich liebe einfach dieses monströse Universum, oder diese riesigen Raumstationen/Raumschiffe....alles Stat Wars-Like gewaltig.

Aber kaufen werde ich das Game nicht.


Sil

darph
2008-09-08, 15:35:57
Als Star Wars Zuschauer der ersten Stunde kann ich mich leider nicht an das herumwerfen von Tie-Fighter und blosses zusammen-Crunchen von Walkern gewöhnen.
Warum eigentlich nicht?

Hätte Lucas damals die Möglichkeiten dazu gehabt, hätte er es wohl genau so dargestellt. So mußte er sich damit begnügen, ein bißchen Flugzeuge aus Sümpfen zu heben.

Außerdem: Wir sehen hier die Dunkle Seite. Impulsiv und Emotional. Da geht's halt schon etwas rauher zu, als bei den Weicheijedis.

Super-S
2008-09-08, 16:12:01
Warum eigentlich nicht?

Hätte Lucas damals die Möglichkeiten dazu gehabt, hätte er es wohl genau so dargestellt. So mußte er sich damit begnügen, ein bißchen Flugzeuge aus Sümpfen zu heben.

Außerdem: Wir sehen hier die Dunkle Seite. Impulsiv und Emotional. Da geht's halt schon etwas rauher zu, als bei den Weicheijedis.

Hej hej hej.... das ist kein Spaß mehr :mad:... mach nicht solche Witze :D *heh*

Si|encer
2008-09-08, 18:33:42
Warum eigentlich nicht?


Weil George Lucas damals wohl nicht daran Gedacht hatte, das Jedis SO mächtig sein sollen. Zumindest ist das in den Filmen nicht mal Ansatzweise zu sehen.

Jahre später hat Lucas das ja selber nachgeschoben. Aber in "seinem" Universum dreht er sich das ja eh so hin wie er das will. Ist ja klar, das es, lt. seiner Aussage, von Anfang so gewesen sein sollte, das Jedis mit Tie-Fighter rumwerfen könnten....:rolleyes: , und das damals nur einfach nicht möglich war zu Filmen. Typisch Lucas halt... :biggrin:

Sil

mbee
2008-09-08, 18:55:33
Weil George Lucas damals wohl nicht daran Gedacht hatte, das Jedis SO mächtig sein sollen. Zumindest ist das in den Filmen nicht mal Ansatzweise zu sehen.

Jahre später hat Lucas das ja selber nachgeschoben. Aber in "seinem" Universum dreht er sich das ja eh so hin wie er das will. Ist ja klar, das es, lt. seiner Aussage, von Anfang so gewesen sein sollte, das Jedis mit Tie-Fighter rumwerfen könnten....:rolleyes: , und das damals nur einfach nicht möglich war zu Filmen. Typisch Lucas halt... :biggrin:

Sil
Deshalb halte ich von GL-("Greedo schießt zuerst") auch nicht mehr sehr viel und die "alten" Filme gefallen mir auch um einiges besser.
Das Spiel ist dennoch gekauft ;)

Hucke
2008-09-08, 20:26:32
Weil George Lucas damals wohl nicht daran Gedacht hatte, das Jedis SO mächtig sein sollen. Zumindest ist das in den Filmen nicht mal Ansatzweise zu sehen.

Jahre später hat Lucas das ja selber nachgeschoben. Aber in "seinem" Universum dreht er sich das ja eh so hin wie er das will. Ist ja klar, das es, lt. seiner Aussage, von Anfang so gewesen sein sollte, das Jedis mit Tie-Fighter rumwerfen könnten....:rolleyes: , und das damals nur einfach nicht möglich war zu Filmen. Typisch Lucas halt... :biggrin:

Sil

Aber Yoda sagt auch damals schon, Größe und Masse ist wurscht. Mit der Macht läuft das schon. Zu dem Zeitpunkt ist Yoda ja auch schon ein alter Sack und am Ende seiner Kräfte. Und Luke ist ja nur ein Schüler. Und im Endeffekt ist es doch eh nur ein Märchenfilm. :D

Ronin2k
2008-09-09, 21:56:03
Hey Hey bisschen Respekt zu Yoda :P

Ajax
2008-09-11, 09:53:22
Warum eigentlich nicht?

Hätte Lucas damals die Möglichkeiten dazu gehabt, hätte er es wohl genau so dargestellt. So mußte er sich damit begnügen, ein bißchen Flugzeuge aus Sümpfen zu heben.

Außerdem: Wir sehen hier die Dunkle Seite. Impulsiv und Emotional. Da geht's halt schon etwas rauher zu, als bei den Weicheijedis.

Richtig, wobei mir der Protagonist etwas zu sehr rumschleimt. Soviel Unterwürfigkeit gegenüber seinem Meister...

Na ja, vielleicht lässt er deswegen anschließend seinen Frust raus. X-D
Habe mir die Demo gezogen und etwas rumprobiert. Bis auf die (manchmal langsam reagierende) Kameraperspektive war ich spontan sehr angetan von der Demo.

John Williams
2008-09-11, 10:43:19
Richtig, wobei mir der Protagonist etwas zu sehr rumschleimt. Soviel Unterwürfigkeit gegenüber seinem Meister...

Na ja, vielleicht lässt er deswegen anschließend seinen Frust raus. X-D
Habe mir die Demo gezogen und etwas rumprobiert. Bis auf die (manchmal langsam reagierende) Kameraperspektive war ich spontan sehr angetan von der Demo.

Was meinst du was Vader mit ihm machen würde wenn er mal nicht Bitte und Danke sagen würde. :D

Nazar
2008-09-11, 13:19:03
Warum eigentlich nicht?

Hätte Lucas damals die Möglichkeiten dazu gehabt, hätte er es wohl genau so dargestellt. So mußte er sich damit begnügen, ein bißchen Flugzeuge aus Sümpfen zu heben.

Außerdem: Wir sehen hier die Dunkle Seite. Impulsiv und Emotional. Da geht's halt schon etwas rauher zu, als bei den Weicheijedis.

Ach deswegen konnte Darth Vader nicht einfach mal so das Schott per Macht wieder aufdrücken/anhalten... wäre technisch ja nicht möglich gewesen, eine Tür am Schließen zu hindern ;D
Man kann sich schon eine Menge einreden.. so Selbsthypnose und so :biggrin:

In der Demo sind viele Unstimmigkeiten aufgefallen.
Zwischengegner sind nur zum Strecken der Wege zum Endboss da. Wer da stirbt muss AFK sein.
Animationen teilweise echt lächerlich. Selbst in den Fimsequenzen ist das zu sehen. Als der Fighter zur ersten Mission bestiegen wird, sieht man deutlich das Staksen der Figuren und als die Frau die Rampe hochgeht, bleibt sie im 90 Grad Winkel zur Rampe.
Schwertkämpfe sehen allesamt aus, wie man es auch wirklich an dem Pad macht, nämlich so :ubash2:
Um den Gegner "herumfliegen" und in der "Luft stehen", sorgten bei uns für so manchen Lacher.
Warum musste ich bei den Finishing Moves immer an SC oder Tekken denken ;D
Nicht Fisch, noch Fleisch... eine verkorste SW Lizenz... ein Prügelspiel... mehr nicht.

Nedo
2008-09-11, 14:46:05
Aber vielleicht macht das fertige Endprodukt gerade deswegen Spaß.

Mal abwarten =)

Smarthen
2008-09-13, 12:41:00
Also, konnte gestern beim Kollegen das Spiel anzocken. Das Spiel ist der Oberhammer. Die Demo hatte mich auch net überzeugt. Aber das was ich gestern gesehen hab haut so ziemlich alles weg. Grafik oberhammer, Sound genial, Steuerung top. Es gibt jede menge freizuschalten (Lichtschwertfarbe/boni) ,kostüme. Bis jetzt gibts nur ein kritikpunkt und das ist die Ladezeit wenn man ins Menü wechselt..

Super-S
2008-09-13, 12:50:12
Also, konnte gestern beim Kollegen das Spiel anzocken. Das Spiel ist der Oberhammer. Die Demo hatte mich auch net überzeugt. Aber das was ich gestern gesehen hab haut so ziemlich alles weg. Grafik oberhammer, Sound genial, Steuerung top. Es gibt jede menge freizuschalten (Lichtschwertfarbe/boni) ,kostüme. Bis jetzt gibts nur ein kritikpunkt und das ist die Ladezeit wenn man ins Menü wechselt..

Ich habe es gestern auch anzocken können... und finde es ziemlich gut, bis auf die stupiden Gegnermassen... die immer und immer wieder irgendwo herspringen. Das Level das (angeblich) speziell für die Demo gemacht worden ist... ist aber entgegen dem was erzählt worden ist, im Game ganz normal enthalten.

Ich fühlte mich im StarWars-Universum richtig wohl... :) ..Game kann kommen.

Kein Spoiler: Am Anfang zockt man mit Vader :D - richtig coooool....

John Williams
2008-09-13, 13:11:17
Wo konntet ihr es denn schon spielen? ;)

mbee
2008-09-13, 14:13:24
XBOX360 + Torrent? ;)
(Will hier niemandem etwas unterstellen und das muss ja nicht auf der eigenen Kiste gewesen sein, aber alles andere erscheint mir recht unwahrscheinlich)

John Williams
2008-09-13, 15:41:04
Ich hoffe die Spielegrotte verschickt schon am Dienstag. Dann könnte ich Mittwoch auch schon zocken.

Super-S
2008-09-14, 00:34:15
Wo konntet ihr es denn schon spielen? ;)

Ich habe definitiv eine nicht-Originale anspielen können... und da mach ich auch kein Geheimnis draus. Sie stammt aber nicht von mir, und gehört mir auch nicht.

Habe ca. 47 Originale 360-Games mittlerweile (8 PS3-Games)... und irgendwo im Konsolen-Forum schwirrt auch ein Pic davon rum....

Ich habe aber schon einige Titel vor erscheinen "anspielen" können bisher... und das werde ich auch weiterhin... nach Möglichkeit. Hat mich schon vor manchem Fehlkauf gerettet.

Star Wars ist aber ein sicherer Kaufkandidat... schon allein wegen dem herrlichen Sound.

:) Du wirst es nicht bereuen... @JohnWilliams, obwohl @all!

Kai
2008-09-14, 14:44:14
Weiss denn jemand ob es in Europa Multilingual sein wird, so wie die Demo quasi?

frix
2008-09-14, 14:50:39
gibt's denn schon weitere reviews?

EureDudeheit
2008-09-14, 15:22:14
Weiss denn jemand ob es in Europa Multilingual sein wird, so wie die Demo quasi?
Bisher waren alle Pal Spiele multi, denke mal, daß es hier genauso sein wird.

StevenB
2008-09-14, 17:22:51
Ich hatte etwas gehört von gerade mal 10h Spielspaß? Stimmt das?

drexsack
2008-09-14, 17:26:00
Wer spielt es eigentlich alles schon? Ich hab aktuell schon 2 Kandidaten in meiner Freundesliste, die fröhlich rumschnetzeln.

drexsack
2008-09-14, 17:27:03
Ich hatte etwas gehört von gerade mal 10h Spielspaß? Stimmt das?

Hmm, das wäre dann ja eher etwas für die Videothek. Einen Multiplayer gibt es auch garnicht, oder?

StevenB
2008-09-14, 17:42:37
Hab einfach mal gegoogelt, 8-10h Spielzeit, das ist mir definitiv zu wenig. Also werde ich es mir wohl nicht als Vollpreisspiel kaufen. Für 8-10h Spielspaß auch noch 70€ ausgeben, ne danke.

Super-S
2008-09-14, 18:24:40
Hab einfach mal gegoogelt, 8-10h Spielzeit, das ist mir definitiv zu wenig. Also werde ich es mir wohl nicht als Vollpreisspiel kaufen. Für 8-10h Spielspaß auch noch 70€ ausgeben, ne danke.

Wo kaufst du denn Spiele, die 70€ kosten?

StevenB
2008-09-14, 18:32:57
Wo kaufst du denn Spiele, die 70€ kosten?

Meistens Amazon, dann nehmen wir halt mal Spielegrotte, dort bezahle ich halt 60€ zzgl. Versand. Das ist für ein 8-10h spiel immer noch zu viel Geld.

Kira
2008-09-14, 23:43:16
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/starwarstheforceunleashed

scheint bislang nicht soooo der Burner zu sein...

Kai
2008-09-15, 09:31:27
Bisher waren alle Pal Spiele multi, denke mal, daß es hier genauso sein wird.

Naja, soweit ich weiss ist das aber nicht korrekt. Halo3, Mass Effect z.B. sind nicht Multi, höchstens die Untertitel.

Grestorn
2008-09-15, 09:33:59
Die Spiele sind dann Multi, wenn der Platz auf der DVD für alle Sprachen reicht. Das war bei Halo und ME nicht der Fall.

DK2000
2008-09-15, 10:46:32
Gametrailers Wertung: 6.9(!!)

http://www.gametrailers.com/player/39954.html

Wenn man bedenkt wie wohlwollend die meiner Meinung auch mal gerne bewerten erschreckend...

John Williams
2008-09-15, 12:07:31
Wird dennoch gekauft. Schon allein wegen der Presentation.

darph
2008-09-15, 12:56:52
Wenn man bedenkt wie wohlwollend die meiner Meinung auch mal gerne bewerten erschreckend...
Sieht man bei Spore. Mal gezählt wie oft er den Begriff frustrating oder frustration verwendet? Und dann 9.1. Aber egal, auch wenn „Force“ kein perfektes Spiel ist, freue ich mich drauf. Das mit der angesprochenen Monotonie hast du doch bei allen Spielen (Mass Effect: Die Außenmissionen …) und ich gehe davon aus, daß das durch eine großartig inszenierte Story wieder gut gemacht wird. Das Maß an RPG-Elementen sehe ich nicht als Nachteil. Es ist kein RPG. Insofern sehe ich das als nettes Extra und nicht als "zu wenig".

Ich gehe bei der Wertung von einer überzogenen, und deshalb nicht erfüllten Erwartungshaltung aus. Wenn ich mir die Spiele der letzten Zeit anschaue, dann war da kein einziges Spiel dabei, daß "Omigod teh über roxx0r Game that incorporates every single Genre that there is" war. Mass Effect hatte extrem runtergedrehtes RPG. GTA IV hat einige Schwächen in Graphik und Spielmechanik. Assassin's Creed spart bei der Beschäftigungstherapie für den Helden. Und trotzdem sind alle Spiele gute Spiele. Nur kann und darf man nicht erwarten, daß diese Spiele jetzt endlich alles können.

Ein komplexes RPG mit tausend Einstellmöglichkeiten, ans Kino heranreichende Graphik, gigantische und frei begehbare Außenlevels mit hunderten von einzigartig reagierenden NPC, eine ausgereifte Physiksandbox UND dazu eine Story, die über drei Wochen hinweg fesselt und jeden Hardcorefan zufrieden stellt. Diese Eierlegende Wollmilchsau gibt es nicht. Und gäbe es sie, könnte sie keiner bezahlen.

Das Einzige, was mich stört, ist der Umfang. 7 Stunden, 9 Levels. Für ein Vollpreisspiel irgendwie nicht so viel.

Die Spiele sind dann Multi, wenn der Platz auf der DVD für alle Sprachen reicht. Das war bei Halo und ME nicht der Fall.
Skate. hat beispielsweise nur Deutsch und Französisch. Schade, die englische Sprachausgabe hatte mir in der Demo deutlich besser gefallen. Seither bestelle ich meine Games nur noch in den UK, es sei denn, ich weiß vorher, daß Englisch mit auf der deutschen DVD ist.

frix
2008-09-15, 13:15:48
Gametrailers Wertung: 6.9(!!)

http://www.gametrailers.com/player/39954.html

Wenn man bedenkt wie wohlwollend die meiner Meinung auch mal gerne bewerten erschreckend...

schade hatte mich echt drauf gefreut. :frown:

darph
2008-09-15, 13:22:11
schade hatte mich echt drauf gefreut. :frown:
(Knapp) 7 ist keine schlechte Wertung. Es ist halt nur nicht das Über-Game-Of-Teh-Year.

John Williams
2008-09-15, 13:37:27
Die Spielegrotte hat meins vorhin versandt, freue mich schon auf morgen.

AmaR
2008-09-15, 13:42:23
Kumpel hat es seit heute morgen, 4h gezockt und schon in Level 5 (von AFAIK 9)... :( Schade.
Gameplay und Atmosphäre sollen dennoch spitze sein und es macht Spaß. :)
Die kurze Spielzeit hat vielleicht was gutes, dann kann ichs heute noch zocken... ;D

Lurtz
2008-09-15, 13:50:00
Ich bekomme gerade eine SMS von der Grotte, Bestellung verschickt. Dabei war ich mir sicher storniert zu haben, habe es aber vergessen :rolleyes:

Naja, werde ich versuchen es schnellstmöglich durchzuspielen, hoffentlich mache ich bei Ebay nicht so viel Verlust ;D

John Williams
2008-09-15, 13:54:05
Für alle die es gerne hätten, bei der Spielegrotte für 59 Euro, würde sogar heute noch versand.

dildo4u
2008-09-15, 13:56:29
IGN Review 7.3

http://uk.xbox360.ign.com/articles/910/910032p1.html

Gesparte 60€ für mich hoffentlich aber die letzte negative Überraschung von den Games die ich geplant hatte zu kaufen.

frix
2008-09-15, 14:00:54
(Knapp) 7 ist keine schlechte Wertung. Es ist halt nur nicht das Über-Game-Of-Teh-Year.

schlecht isses bestimmt nicht. Aber für ein nur "gutes" game ist mir das P/L verhältnis bei der spielzeit zu schlecht.
Vllt. mal gebraucht oder als budget titel.

John Williams
2008-09-15, 14:11:39
Man muß wohl ein Star Wars Freak sein damit einem die negativen Aspekte nicht abschrecken.

drexsack
2008-09-15, 14:33:20
Man muß wohl ein Star Wars Freak sein damit einem die negativen Aspekte nicht abschrecken.

Ach, Fan reicht schon aus denk ich. Dank anscheinend vermutlich geringem Wiederspielwert/nur Singleplayer und den 10h Spielzeit werde ich es aber nur ein WE mal ausleihen, und evtl als Budgettitel nochmal kaufen, wenn es gefallen sollte.

Smarthen
2008-09-15, 17:35:19
Pro: Atemberaubende Grafik (und das is net übertrieben)
Geile Musik und soundeffekte
Sehr gute Steuerung, anfangs aber gewöhnungbedürftig
ca. 10 Stunden Spielspass
sehr hoher wiederspielwert, da jede menge freizuschalten ist und es zwei
enden gibt

Contra: ein paar echt sehr sehr nervige stellen. Hab an der einen oder
anderen stelle schon so 40 Minuten +mehr gehangen. Vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen

ich würde dem spiel ca. 80% geben wegem fehlendem multiplayer

Kira
2008-09-15, 18:53:34
IGN Review 7.3

http://uk.xbox360.ign.com/articles/910/910032p1.html

Gesparte 60€ für mich hoffentlich aber die letzte negative Überraschung von den Games die ich geplant hatte zu kaufen.

unterschreib!

echt schade... man darf gar keine erwartungen mehr an was haben, weil man dann doch abgeschreckt wird...

DR.ZEISSLER
2008-09-15, 19:06:47
6.9 sprich 7.3 ??
die sw-games die für den mac portiert wurden bekamen monsterwertungen und nicht nur von der macspielegemeinde.

aber vielleicht öffnet eine solch niedrige wertung die tür zu einer pc/mac portierung.

Doc

Kai
2008-09-15, 20:23:03
Die Spiele sind dann Multi, wenn der Platz auf der DVD für alle Sprachen reicht. Das war bei Halo und ME nicht der Fall.

Theoretisch vlt. aber hier gibt's Spiele die diesem Kriterium sicherlich nicht entsprechen. Superman Returns z.B. komplett in FR (only), nichtmal subtitles oder lokalisierte Menüs. Für mich ists hier immer ein Risiko. Allerdings würd ich's mir auch Morgen schon gerne schnappen ;)

John Williams
2008-09-16, 20:30:14
So heute um 12 Uhr bekommen und um 20 Uhr war ich durch.

Bewertung vorweg, 7/10

Wie bereits die ganzen Reviews erahnen ließen ist es doch nicht das erhoffte Highlight geworden.

Sehr hervorzuheben sind die Zwischensequenzen, Sound und die Präsentation.
Das Ende.

Nicht gefallen haben mir:

Die Boss Kämpfe, diese laufen immer nach dem selben Prinzip. Dabei ist die Kamera Perspektive manchmal sehr unvorteilhaft gewählt.

Die nervige Sequenz mit dem Sternenzerstörer. Da hing ich 1 Stunde lang fest.

Synchro von Shak Ti.
Synchro von Vader. Warum nicht die selbe wie aus Episode 3?

Die ganzen Felucia Levels.

Kollisionabfrage.


Werde es auch nicht behalten. Das Spieleerlebnis ausserhalb der Zwischensequenzen war dafür nicht wirklich toll. Spielbarkeit ist auch nicht so das ware.

Uncharted bleibt da immer noch die Referenz.

John Williams
2008-09-16, 21:21:26
Pro: Atemberaubende Grafik (und das is net übertrieben)
Geile Musik und soundeffekte
Sehr gute Steuerung, anfangs aber gewöhnungbedürftig
ca. 10 Stunden Spielspass
sehr hoher wiederspielwert, da jede menge freizuschalten ist und es zwei
enden gibt

Contra: ein paar echt sehr sehr nervige stellen. Hab an der einen oder
anderen stelle schon so 40 Minuten +mehr gehangen. Vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen

ich würde dem spiel ca. 80% geben wegem fehlendem multiplayer

Sicher das es zwei Enden gibt? Wie soll das zweite Ende aussehen? Man hat doch keinerlei Endscheidungsmöglichkeiten im Spiel.

dildo4u
2008-09-16, 21:35:18
Interresant was ich erst jetzt grad entdeckt hab.Lucas Arts hat den Schüler ja gar nicht als Charakter selber neu entwicklet.Sondern ein Schauspieler als Grundlage genommen.

Sam Witwer

http://tvmedia.ign.com/tv/image/article/910/910486/smallville-20080916105336180-000.jpg

http://uk.tv.ign.com/articles/910/910486p1.html

moedum
2008-09-16, 21:45:55
Hi,
ich häng irgendwie fest...ich hab keine Ahnung wie ich weiterkomm auf Felucia o.O
ich glaub ich stell mich grad echt zu blöde an...
und zwar hänge ich dort:


Ich habe die Rancors auf der einen Fläche alle gekillt, und dann bin ich weitergelaufen bis ich in ein "Tal" kam...laut Karte muss ich aber über eine Erhöhung drüber oder wie sich des auch schimpfen mag..jedenfalls komm ich da net hoch, die Mauer kann ich net einreissen..zur Verfügung sind ein paar Schrottteile und n Haufen explodierender Blüten...
Hier maln Bild

http://img15.myimg.de/IMG04378348.jpg





Ansonsten find ich des Spiel leider auch nicht so prickelnd...werd ich definitiv wieder verkaufen...
Hatte auch schon ein paar nette Bugs...zum einen n lilanen Bildschirm..besonders schön, wenn 10 Felucianer auf einen zukommen und man nix mehr sieht...musste des Spiel komplett neu laden, und bei einem Bosskampf hat sich die Kamera so beschissen positioniert dass ich den Gegner nie gesehen hab und ich war nur im linken Drittel zu sehen...der Rest war ne leere Map...wunderschön -.-




Edit:
Ok -.- hat sich erledigt..ich war mal wieder voll aufm Holzweg -.-
Trotzdem Danke falls sich etz einer grad die Mühe macht nachzuguggn ^^

mbee
2008-09-17, 00:39:45
Die Spiele sind dann Multi, wenn der Platz auf der DVD für alle Sprachen reicht. Das war bei Halo und ME nicht der Fall.
Burnout Revenge auf Bluray ist auch nur deutsch/französich (in der deutschen Version). Das kann man dann wohl nicht so verallgemeinern.

Shaft
2008-09-17, 11:23:31
Schade was man so hört, hät bissl mehr erwartet. Nuja, werde es dennoch als Budget kaufen, ich finde es von der Aufmachung dennoch sehr gut gemacht (nach der GT Video Review), gerade das schöne Abwechslungsreiche Leveldesign hat mich Angesprochen.

Colin MacLaren
2008-09-17, 19:32:32
Ich finde es macht ab der vierten Mission einen Mordsgaudi. Am Anfang ist es wirklich etwas öde, sobald man aber eine Reihe von Fähgikeiten aufgelevelt hat ist es ein angenehm spaßiger Schnetzler mit netter Story und feiner Präsentation.

Little B.
2008-09-18, 07:53:48
Hi Leute,

wir reden hier ja nun von einem Multiplattformtitel !? Wie fällt nun eigentlich der Vergleich zwischen XBox360 und PS3 aus ? Bzw. gibt es überhaupt Unterschiede ? Oder wurde sich hier mal Mühe gegeben - siehe CoD4.

mfg L.B.

DeMarco
2008-09-18, 08:32:21
Anscheinend nehmen sich die beiden Versionen nix.
http://www.gametrailers.com/player/40085.html

Mich würde mal ein Kommentar zu der Wii Version interessieren, vor allem wg. der Steuerung.

X-ray3
2008-09-18, 08:33:04
Hi Leute,

wir reden hier ja nun von einem Multiplattformtitel !? Wie fällt nun eigentlich der Vergleich zwischen XBox360 und PS3 aus ? Bzw. gibt es überhaupt Unterschiede ? Oder wurde sich hier mal Mühe gegeben - siehe CoD4.

mfg L.B.
Vielleicht hilft Dir das weiter:

http://www.onpsx.net/news.php?id=21698

Hab ich da im Video tearing bei der 360`gesehen?

Edit: Ok, DeMarco war schneller

Si|encer
2008-09-18, 09:29:34
Hmm...Walker mit einem Laserschwert zerteilen. Das wird ja immer besser. :biggrin:

Die Balance in den FIlmen wäre im Arsch...^^

Für mich wirds auch allenfalls ein Budget-Kauf.

Sil

Grestorn
2008-09-18, 12:01:46
Ich find's bisher sehr unterhaltsam. Für mich hat sich der Kauf gelohnt (im Gegensatz zu vielen anderen XBox360 und PS3 Spielen der letzten Zeit).

MiamiNice
2008-09-18, 12:57:52
Die IPhone Version von dem Game ist sau schlecht. Kann ich jedem nur von abraten. 8€ im Sand -.-

MfG

md
2008-09-18, 19:59:31
das game rockt total. leider ein wenig kurz, trotzdem super gameplay und geile effects :biggrin:

Ronin2k
2008-09-18, 22:23:05
na und wie das rockt-.-

wie bekomm ich den Stardestroyer runter...zieh ihn runter Junge bla bla mach ich aber nix geht. Tie Welle wieder da.Wird nun net mal mehr grün die Anzeige wo er sagt zieh ihn runter :confused:

The Cell
2008-09-18, 22:58:02
Anscheinend nehmen sich die beiden Versionen nix.
http://www.gametrailers.com/player/40085.html

Mich würde mal ein Kommentar zu der Wii Version interessieren, vor allem wg. der Steuerung.

Ich habe vor, mir das Spiel zu Kaufen. Ich schreibe dir dann gerne ein kurzes Review.

Gruß,
TC

John Williams
2008-09-19, 07:00:23
na und wie das rockt-.-

wie bekomm ich den Stardestroyer runter...zieh ihn runter Junge bla bla mach ich aber nix geht. Tie Welle wieder da.Wird nun net mal mehr grün die Anzeige wo er sagt zieh ihn runter :confused:

Viel Spaß damit. Die nervigste Stelle im ganzen Spiel. Hab da 1 Stunde festgehangen.

Wenn die Tie Fighter Welle auf dich ballert würde ich noch so lange den Sternenzerstörer runter drücken bis du nur noch ganz wenig Energie hast.

Danach stellst du dich hinter die Säule und zerstörst erst mal alle Tie Fighter. Auch wenn sich der Sternenzerstörer in der zwischenzeit wieder weg dreht, kommt er bei jedem mal näher nach unten.

Die letzte Phase ist die schwierigste, dort ist der Grüne Bereich ganz knapp bemessen. Die Stelle ist mit ein Grund warum ich das Spiel nicht noch mal durchspielen würde.

Ronin2k
2008-09-19, 08:12:00
Naja der Anzeige sagt mir "Sticks net bewegen" so warte und warte der dreht wieder und dann soll ich die Sticks wieder bewegen, ich bekomm den net mehr in die "grüne" Position. Tie-Wellen hab ich in der Zeit wohl so 8 abgefange.Hab es gestern Abend auch sein lassen, war mir zu blöde.

John Williams
2008-09-19, 13:54:42
Das wird wohl die letzte Phase sein, habe es auch nicht Grün bekommen. Gott habe ich mich aufgeregt. Irgendwann habe ich es dann irgendwie geschafft.

Lurtz
2008-09-19, 15:00:19
Bin jetzt auch bei der Stelle, ich schließe mich mal den Youtube-Comments an: "Who the fuck thought this would be fun?" :rolleyes:

Aber man kommt wohl schrittweise weiter, auch wenn man es zwischen einer Tie-Fighter-Welle es nicht schafft einen kompletten "Arbeitsschritt" zu schaffen?

John Williams
2008-09-19, 15:11:07
Bin jetzt auch bei der Stelle, ich schließe mich mal den Youtube-Comments an: "Who the fuck thought this would be fun?" :rolleyes:

Aber man kommt wohl schrittweise weiter, auch wenn man es zwischen einer Tie-Fighter-Welle es nicht schafft einen kompletten "Arbeitsschritt" zu schaffen?

Never, nicht einmal auf Easy wenn du dich bis zu letzt beschiessen läßt.
Die Stelle ist was für den AVGN. :D

Lurtz
2008-09-19, 15:22:32
Never, nicht einmal auf Easy wenn du dich bis zu letzt beschiessen läßt.
Die Stelle ist was für den AVGN. :D
Oh Gott, wie soll ich das dann jemals schaffen? :frown:

Hast du zufällig Lust es noch mal für mich zu machen? X-D :D

John Williams
2008-09-19, 15:36:18
He he, soooooooooooooo schwer ist es dann doch nicht, nur nervig, weil man immer wieder die Ties zerstören muß wenn man es mal wieder nicht geschafft hat.

Spiel doch mal auf dem höheren Schwierigkeitsgrad. :D
Vielleicht hilft der Gedanke das man noch schneller stirbt, von wegen Adrenalin und so. :D

moedum
2008-09-19, 16:15:58
Hmm..diese Stelle fand ich eigentlich gar nicht mal sooo schwer. Die Ties lassen sich wunderbar per Force Lightning zerstören.
Man stellt sich hinter einer der Säulen und springt dann von der Säule schräg in die Richtung in die die Ties abdrehen. Ich hab mich immer links hingestellt und einen nach anderem weggeblitzt der nach links wollte. Und da die alle über Kreuz fliegen und an dir vorbei müssen geht die Beseitigung auch ziemlich schnell. Und in der Zeit hat sich der Star Destroyer zum Glück noch nicht weit genug abgewendet und konnte ihn nach kurzem justieren gleich wieder runterziehen.
Nur hab ich nie kapiert ob ich ständig den Knüppel unten halten muss, oder im selben Rythmus den Stick immer wieder loslassen und nach unten drücken muss...


Viel nerviger fand ich diese größeren Roboter...gleich im ersten Death Star Level gurken da gerne mal 3-4 auf einmal rum. Und wenns ganz blöd läuft, erwischt dich einer, du liegst am Boden und sobal du wieder stehst liegste gleich wieder...und da hab ich richtig Frust geschoben, weil mir des 2-3 mal passiert is...


Andere Frage: Gibt es wirklich 3(!) verschiedene Enden?
Also gut oder Böse ist logisch, aber was soll des dritte Ende sein? sich jeweils besiegen lassen? Hab ich zwar ne probiert, aber ich nehm mal eher stark an, dass da eher der letzte Speicherpunkt gewählt wird.

John Williams
2008-09-19, 16:26:47
Hab mir gerade das Dark Side Ending angesehen, das ist ein Paradoxon.
Total unrealistisch. :D

Lurtz
2008-09-19, 17:37:13
Viel nerviger fand ich diese größeren Roboter...gleich im ersten Death Star Level gurken da gerne mal 3-4 auf einmal rum. Und wenns ganz blöd läuft, erwischt dich einer, du liegst am Boden und sobal du wieder stehst liegste gleich wieder...und da hab ich richtig Frust geschoben, weil mir des 2-3 mal passiert is...
Ja, dieses Umgefalle ist eine der größten Gameplay-Sünden überhaupt, hat mich schon bei Lost Planet zum Wahnsinn getrieben.

Hab mir gerade das Dark Side Ending angesehen, das ist ein Paradoxon.
Total unrealistisch. :D
Wie löst man denn die Enden aus?

John Williams
2008-09-19, 17:46:49
Ja, dieses Umgefalle ist eine der größten Gameplay-Sünden überhaupt, hat mich schon bei Lost Planet zum Wahnsinn getrieben.


Wie löst man denn die Enden aus?

Nach dem Kampf gegen Vader kannst du dich entscheiden ihn zu töten, dazu mußt du bevor du zum Imperator gehst rechts die Plattform runter springen.
Thats the Dark Ending.

Oder du kämpst gegen den Imperator. Good Ending.

Beides führt aber zum unausweichlichen..............:D

md
2008-09-19, 18:54:25
man muss den sternenzerstörer immer in die direkte position nach vorne bringen. scheisse beschreiben von mir, aber vielleicht wisst ihr was ich meine. wenn der stick nach unten zeigt, trotzdem nach OBEN gehen, spitze des destroyers muss horizontal zur spielebene sein. ist anscheinend ein computerfehler...

Lurtz
2008-09-20, 00:24:59
Ich gebe mich geschlagen, bin jetzt in einer Stunde nicht über die zweite Stufe hinausgekommen. Falls sich ein PS3ler hier erbarmt die Stelle für mich zu machen, wäre ich sehr dankbar, wenn nicht wandert das Spiel zu Ebay. Ich glaube ich werde langsam zu alt für den Scheiß... :rolleyes:

kokett
2008-09-20, 03:41:21
Ich gebe mich geschlagen, bin jetzt in einer Stunde nicht über die zweite Stufe hinausgekommen. Falls sich ein PS3ler hier erbarmt die Stelle für mich zu machen, wäre ich sehr dankbar, wenn nicht wandert das Spiel zu Ebay. Ich glaube ich werde langsam zu alt für den Scheiß... :rolleyes:

Das was md geschrieben hat, stimmt. Du musst den Sternenzerstörer so ausrichten, dass du auf seine Unterseite schaust. Wenn das Spiel die beiden Sticks auf neutraler Stellung haben will, ist das falsch. Die Anzeige für die horizontale Ausrichtung stimmt, aber die vertikale ist total falsch. Wenn man das beherzigt, ist es eigentlich einfach.

Lurtz
2008-09-20, 03:45:50
Das was md geschrieben hat, stimmt. Du musst den Sternenzerstörer so ausrichten, dass du auf seine Unterseite schaust. Wenn das Spiel die beiden Sticks auf neutraler Stellung haben will, ist das falsch. Die Anzeige für die horizontale Ausrichtung stimmt, aber die vertikale ist total falsch. Wenn man das beherzigt, ist es eigentlich einfach.
Habe ich schon gelesen und auch verwendet, ich schaffe es dennoch nicht schnell genug.

darph
2008-09-20, 11:46:14
Wie kann ich laden?

Da ist ja ein Menüpunkt Spiel speichern. Trotzdem springt er immer zum letzten Savepoint. Wie kann ich mein gespeichertes Spiel laden?

John Williams
2008-09-20, 13:33:56
Ich glaube du kannst nur die eine Speicherung anlegen, diese lädt er dann auch immer automatisch.

Genodeath
2008-09-20, 16:46:23
Ich bin wirklich überrascht wie sehr sich die Meinungen über das Spiel unterscheiden. Krawall hat dem Spiel auch eine gute Wertung gegeben mit 84%. Krawall (http://www.k-videogames.de/web/Star_Wars_The_Force_Unleashed/review/id,11881/s,,c)

Ich hatte ja von Anfang an keine großen Erwartungen. Man hat ja Monate lang nur immer und immer wieder die Physic des Spiels zu Gesicht bekommen und nie tatsächliche Spielszenen. Hab mir das damals schon gedacht dass das eigentliche Gameplay nicht so der Hit wird. Bin also in der Hinsicht nicht wirklich leicht zu enttäuschen.

Übrigens wer seine Version loswerden will und es für die Xbox360 besitzt. PN an mich wenn der Preis stimmt nehme ich es euch ab.

Dark198th
2008-09-20, 22:52:10
überrascht bin ich auch, vor allem darüber, wie cool das game ist.

ich wollte es mir auch nicht zum vollpreis kaufen und habe mir gestern daher mal die ps-3 version in der videothek geliehen. naja, bin gerade eben mit dem spiel durch. wenn ich es montag zurück gebe, hat mich der spaß 4,80 EUR gekostet:)

neben gtaIV ist das für mich bisher das beste spiel dieses jahr. ich muss aber auch ganz offen zugeben, dass der star wars bonus bei dem spiel gleich mehrfach ganz gewaltig positiv zur geltung kommt. wer also kein großer fan ist, wird vielleicht auch nicht die beigeisterung teilen, daher wahrscheinlich auch die unterschiedlichen meinungen überall. mit anderen genrevertretern bin ich bisher beispielsweise nie so richtig warm geworden. god of war ist sicher gut, hat mich aber trotzdem nicht vom hocker gehauen. lag sicher am setting. dies wiederum gefällt mir bei devil may cry schon ecke besser, dafür haut mich das game nicht um. cool fand ich bisher nur das erste ninja gaiden auf der xbox. teil 2 ist auch ok, teils aber echt heftig schwer. daher kann ich also schon sagen, dass the force vor allem vom setting lebt.

wer auf star wars steht, bekommt aber einen richtigen knaller. sicher, es gibt ab und an kleine probleme mit der steuerung, aber eigentlich nichts wirklich gravierendes, der spaß überwiegt. die machtfertigkeiten sind einfach nur cool umgesetzt, die ganze star wars atmo perfekt eingefangen.

das wirklich besondere aber ist, dass hier auch die story außerordentlich interessant und recht gut erzählt ist. im grunde geht es um die entstehung der allianz.

der sound nebst original soundtrack kracht ebenfalls -auf der ps-3 auch in dts- die grafik hat mich sehr positiv überrascht. ich habe die drmo sowohl auf der ps-3 als auch auf der 360 gespielt. die 360 version hat mir besser gefallen, irgendwie waren hier auch die spiegelungen etwas schöner als auf der ps-3. aber nun muss ich sagen, dass das spiel teils wirklich großartig aussieht. leider ist gerade der anfang etwas mau, vor allem hatte ich da auch den eindruck, dass die framerate kräftig einbricht. letzteres ist mir danach nur noch ein weiteres mal aufgefallen, also nicht wirklich der rede wert. teils sehen die level wirklich bombig aus. von hdr und bump mapping wird sehr viel gebrauch gemacht.

wer star wars liebt, kommt um das game eigentlich nicht herum. der beste star wars titel seit jahren, welcher zudem die story nach ep3 klasse weiter erzählt und einen bogen zu ep4 spannt.

kokett
2008-09-21, 03:15:22
Die einzige riesige Gameplplaysünde ist dieses dumme Umgefalle. Total viele Gegner besitzen Attacken die einen auf die Plauze werfen und in größeren Gefechten stirbt man teils nur, weil man _einmal_ getroffen wurde und dann nicht mehr aufstehen kann, weil man sofort wieder umgebolzt wird. Die Knockback Angriffen sind auch sehr toll, wenn man irgendwo runterfallen kann. 100%ig liegt dann ein Powerup am Rand, man rennt verletzt hin, nimmt es auf und kriegt dann eine von hinten reingebratzt und kann zuschauen wie der Apprentice den Abgrund runterrutscht ohne dass man was machen kann.

Ohne den Quatsch wäre das Spiel ziemlich perfekt, weil das Gameplay deutlich schneller und flüssiger wäre. So wird man häufig aus den schnellen Fights rausgerissen und stirbt sinnlos -> frustet.

drexsack
2008-09-21, 13:44:43
Das hat mich schon bei Lost Planet tierisch genervt, dieses Umfallen. Das gehört mal echt verboten.

darph
2008-09-21, 14:00:30
Ich glaube du kannst nur die eine Speicherung anlegen, diese lädt er dann auch immer automatisch.
Nö. Er springt immer zurück zum letzten vom Spiel gesetzten Speicherpunkt. Nicht aber zu der Stelle, wo ich gespeichert habe.

Da mich ewige Wiederholungen der gleichen Stelle ziemlich nerven, speichere ich sehr häufig. Das hat bei dem Spiel aber keinen Effekt.

John Williams
2008-09-21, 15:28:29
Sieht nach einem Bug aus. Man kann wohl nicht den Moment speichern. Aber wozu sollte man dann manuell speichern können? Naja, kann ich jetzt nicht mehr ausprobieren.

Lurtz
2008-09-21, 18:42:42
Bin endlich durch, die Endkämpfe waren ja einfacher als so manche davor :ugly: Schade dass das Spiel an so vielen grundlegenden Dingen scheitert, Potenzial ist vorhanden...

Eigentlich kein schlechtes Spiel, würde 7.9 geben. Wer hardcore Star Wars-Fan ist und über die Mängel hinwegsehen kann, kann nochmal 0,5 Punkte draufschlagen.

Abnaxos
2008-09-21, 20:26:44
Nö. Er springt immer zurück zum letzten vom Spiel gesetzten Speicherpunkt. Nicht aber zu der Stelle, wo ich gespeichert habe.
Ist doch in 99% der Spiele so, wo ist das Problem? Meist wird an Checkpoints automatisch gespeichert, häufig kann man das auch ausschalten. Wohl für diese Fälle oder für diejenigen, die vor dem Ausschalten des Systems ganz sicher gehen wollen, dass auch wirklich beim letzten Checkpoint gespeichert wurde, gibt es manchmal einen Menü-Punkt "speichern", häufig mit dem Hinweis, dass das Spiel nach dem Laden am letzten Checkpoint fortgesetzt wird.

Mr_Snakefinger
2008-09-21, 22:07:03
Mich würde mal ein Kommentar zu der Wii Version interessieren, vor allem wg. der Steuerung.

Jupp, mich auch...

Si|encer
2008-09-22, 12:58:57
Weiß zufällig jemand, ob das Angebot des MM oben auch über das gestrige Datum hinaus geht ?

Für 39 € würde ich es mir dann doch Ordern. Hab gestern verpennt.

Edit: Hab schon gelesen, wird nicht mehr akzeptiert.

Sil