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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikfehler bei UT2003 unter 2xAA


bröckelkacke
2002-10-18, 08:31:03
hi,
also ich habe jetzt endlich UT2003 und da habe ich mal den 2xAA-Modus ausprobiert. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich bei 2xAA schwere Grafikfehler habe. Ich habe die neuesten Treiber(9068) und auch der 9062er zeigt die selben Fehler. Ich habe eine unübertaktete Radeon 8500 BBA mit 128MB, einen 700 Duron @1000 Mhz (6*166), 256 MB PC3000 Corsair, Epox 8K5A2+. Wie verschwinden diese dummen Fehler???

InsaneDruid
2002-10-18, 11:08:09
FSAA ausschalten :)

Auf meiner Radeon ist FSAA eh zu langsam (Hercules 8500Le 128) um es halbwegs sinnvoll einzusetzen.

vogel
2002-10-19, 06:39:18
Grafikfehler in der oberen linken Haelfte == Treiberbug.

-- Daniel, Epic Games.

Exxtreme
2002-10-19, 17:34:10
Als ich noch meine R8500 hatte, kamen die Grafikfehler erst dann, wenn ein anderer Gegner sich in der Nähe befand. Dann konnte ich an einigen Stellen durch Wände sehen. Man kann das Problem umgehen wenn man auf OpenGL umschaltet.

Gruß
Alex