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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bekomme in einem spiel kein aa/af zum laufen


vinz0s
2007-07-17, 18:45:30
Hi,

hab das problem, dass ich in TDU im "freie fahrt" modus und wärend rennen usw, kein AA/AF zum laufen bekomme. In den autohäuser hingegen funktioniert es einwandfrei.

oder sieht 4xAA; 8xHQ AF ; High-Details ; A.I.-Off neuerdings so aus :| ? ebenso stört mich der 1pixel breite rote rand

http://www.imagebanana.com/img/azt0b2ia/thumb/4xAA8xHQAFHighA.I.OFF..png (http://www.imagebanana.com/view/azt0b2ia/4xAA8xHQAFHighA.I.OFF..png)

Hardware siehe sig. Treiber ist der neueste drauf + ATT ebenso der "offiziele patch"

Hoffe ihr könnt mir helfen.

Grüße vinz0s

C.D.B.
2007-07-17, 20:45:33
Hmm ... bei dem Snapshot ist kein AA aktiv. Hast Du vielleicht für TDU im ATT ein Profil angelegt, bei dem kein AA eingestellt ist?

vinz0s
2007-07-17, 21:42:09
kann ich ausschliesen

Gast
2007-07-18, 21:36:57
Auf deinem Shot ist FSAA aktiv. In Verbindung mit HDR-Rendering kann ein Standard-Resolve in den ROPs aber zu einem eher schlechten Ergebnis führen. Darum hat AMD es bei dem R600 ja auch in die Shader verlegt, weil die Programmierbar sind und das besser können.

Raff
2007-07-18, 22:03:03
Auf deinem Shot ist FSAA aktiv.

Definitiv:
http://img525.imageshack.us/img525/8140/testwd0.jpg (http://imageshack.us)

Genauso definitiv ist aber kein AF an.

MfG,
Raff