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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ATT Problem mit SM3 Grafik


Gast
2007-07-29, 00:58:26
hi,

es gab doch mal einen punkt den man im att deaktivieren musste um keine grafikfehler mehr zu bekommen. leider weiss ich nicht mehr wie dies funktionierte.

vielleicht koennt ihr mir ja helfen.


ps: ohne att hab ich keine grafikfehler bei sm3.

Gast
2007-07-29, 12:50:26
ja kennt sich den keiner mit dem att aus? kann ich mir nicht vorstellen.

Gast
2007-07-29, 14:29:37
Liegt vielleicht daran, dass niemand wirklich weiß, was genau dein Problem ist, Grafikfehler mit ATT ist etwas zu weit gefächert....
Du könntest z.B sagen, in welchen Spielen du Probleme hast, oder welche Hardware du nutzt :D
Beim wild ins Blaue raten würd ich sagen, du hast Grafikfehler bei Gothic3 oder Anno 1701 und du meinst daher die Option Geometrie Instancing in den 3D Einstellungen vom ATT. Ist das abgeschaltet, wie es komischerweise standardmäßig beim ATT ist, gibts in den oberen Spielen Grafikfehler.
Und von Problemen mitm ATT und SM3 weiß ich ehrlichgesagt nix

Gast
2007-07-29, 14:50:39
ok dann werde ich genauer...
hatte erst gedacht es ist ein uebertaktungsproblem vor ...

also mein system

core2duo 4400@3000mhz
ati 1950xt 512mb
2gb (6400)@450mhz
winxp sp2 alle updates (directx9.0c august 07)

1ter beitrag: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=373906

bei folgenden spielen taucht also das problem auf

supreme commander (demo), call of juarez und farcry (1.4)
und das nur mit sm3 .. also call of juarez laeuft mit sm2 normal und bei farcry kann ich nicht genau sagen, habe das spiel deinstalliert.

alle anderen laufen normal.

Gast
2007-07-29, 17:36:22
kann es an den smart shadern von att liegen?